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De los dos metales físicos externos, el hierro es por lejos el menos llamativo. Utilizado por un brumoso, el hierro se usa generalmente como un mecanismo puramente defensivo, cancelando los esfuerzos de lanzadores de monedas enemigos al tirar de los proyectiles enemigos hacia un escudo de madera. El hierro también es menos útil por sí mismo para saltar, ya que el uso de hierro requiere una pieza de metal grande y bien anclada en su destino. El rendimiento de ambos metales se mejora enormemente cuando se usan en conjunto, lo que permite hazañas como las realizadas por [[Kelsier]] en su batalla con el [[Inquisidor]] [[Bendal]].
 
De los dos metales físicos externos, el hierro es por lejos el menos llamativo. Utilizado por un brumoso, el hierro se usa generalmente como un mecanismo puramente defensivo, cancelando los esfuerzos de lanzadores de monedas enemigos al tirar de los proyectiles enemigos hacia un escudo de madera. El hierro también es menos útil por sí mismo para saltar, ya que el uso de hierro requiere una pieza de metal grande y bien anclada en su destino. El rendimiento de ambos metales se mejora enormemente cuando se usan en conjunto, lo que permite hazañas como las realizadas por [[Kelsier]] en su batalla con el [[Inquisidor]] [[Bendal]].
   
Un alomante especialmente hábil puede tirar de partes individuales de un objeto metálico {{wob ref|10845}}. A través de medios desconocidos, un atraedor podría tirar de objetos no metálicos. {{wob ref|15142}} El tirón de hierro con metales líquidos funciona de manera similar al ferrofluido {{wob ref|12598}}.
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Un alomante especialmente hábil puede tirar de partes individuales de un objeto metálico {{wob ref|10845}}. A través de medios desconocidos, un atraedor podría tirar de objetos no metálicos. {{wob ref|15142}} El tirón de hierro con metales líquidos funciona de manera similar al ferrofluido.{{wob ref|12598}}
   
 
== Uso feruquímico ==
 
== Uso feruquímico ==

Revisión del 11:14 22 sep 2022

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Hierro
Iron.svg
Iron (Feruchemy).svg
Alomancia
Poder Tira de los metales
Tipo Externo, Tirón, Físico
Brumoso Atraedor
Feruquimia
Poder Acumula peso/masa
Ferrin Ajustador
Hemalurgia
Poder Roba fuerza física
Tipo Físico
Universe Cosmere

El hierro es el metal de tirón físico externo. Un alomántico que quema hierro puede tirar de trozos de metal hacia su "centro de gravedad" [1], y también puede usar hierro para sentir la presencia de metal cerca. El tirón de hierro no depende de las fuerzas magnéticas o del poder alomántico; la mayoría de los metales (con la excepción del aluminio y algunas de sus aleaciones) pueden ser tirados. Los feruquimistas pueden usar hierro para almacenar peso físico, y cuando se usa como clavo hemalúrgico, el hierro roba la fuerza física.

Uso alomántico

Un brumoso de hierro se conoce como atraedor. Tirar de hierro es el arte de quemar hierro para tirar de los metales (en línea recta) hacia el "centro de gravedad" del atraedor [1][2], que probablemente esté vinculado a los aspectos cognitivos y espirituales del alomántico. Hay dos reglas generales para tirar de hierro, que también se aplican al empuje de acero, su emparejamiento opuesto. La primera regla es que la fuerza de su tirón es aproximadamente proporcional a su masa física. Esto significa que los alománticos más grandes generalmente pueden tirar de hierro y empujar acero con más fuerza que una contraparte más pequeña. Si bien es proporcional, la fuerza ejercida por un tirón de hierro es mucho mayor que el peso del atraedor, lo que les permite atravesar el aire tirando de una pieza de metal que pesa más que ellos (o que está anclada a algo que pesa) [3]. La segunda regla es que el metal que se encuentra al menos parcialmente dentro del cuerpo de una persona no puede verse afectado por el hierro. Sin embargo, ambas reglas pueden ser superadas por un atraedor suficientemente fuerte.

Al quemar hierro, líneas azules emergen del atraedor y se conectan a piezas de metales cercanos, de forma que el tamaño de la línea de hierro indica qué tan grande es el metal. Normalmente, las líneas de hierro solo pueden ser vistas por el atraedor [3]. Las líneas de hierro se manifiestan en el Reino Espiritual y pueden cortarse o interferirse [4]. También es posible usar las líneas de hierro para ver a través de los metales traza en los cuerpos, así como en los objetos que los rodean [5][6]. Un atraedor puede identificar metales específicos a través de sus líneas de hierro.[7]

De los dos metales físicos externos, el hierro es por lejos el menos llamativo. Utilizado por un brumoso, el hierro se usa generalmente como un mecanismo puramente defensivo, cancelando los esfuerzos de lanzadores de monedas enemigos al tirar de los proyectiles enemigos hacia un escudo de madera. El hierro también es menos útil por sí mismo para saltar, ya que el uso de hierro requiere una pieza de metal grande y bien anclada en su destino. El rendimiento de ambos metales se mejora enormemente cuando se usan en conjunto, lo que permite hazañas como las realizadas por Kelsier en su batalla con el Inquisidor Bendal.

Un alomante especialmente hábil puede tirar de partes individuales de un objeto metálico [8]. A través de medios desconocidos, un atraedor podría tirar de objetos no metálicos. [9] El tirón de hierro con metales líquidos funciona de manera similar al ferrofluido.[10]

Uso feruquímico

Un ferrin de hierro se conoce como ajustador. El hierro se utiliza para almacenar masa física [2]. Esto se logra cambiando la masa del ajustador, no cambiando el efecto de la gravedad en el mismo. Este cambio no afecta las cosas que el ajustador lleva puestas, pero es lo suficientemente útil como para que uno que tiene almacenado peso pueda caer con seguridad desde cualquier distancia, ya que el área de superficie del ajustador es suficiente para reducir la caída a velocidades seguras. [11]

Un ajustador decantando hierro puede crecer proporcionalmente más de lo normal y, aunque en muchos casos esto no es tan útil como almacenar masa, esto tiene importantes aplicaciones marciales. Específicamente, al decantar el hierro durante los momentos clave, los ajustadores pueden agregar fuerza a sus golpes y pueden usar peso adicional para resistir los ataques. Se puede usar para contrarrestar lanzamonedas o atraedores. Por ejemplo, al aumentar el peso cuando se es empujado se puede en cambio empujar al lanzamonedas hacia atrás. Además, la masa añadida al decantar una mente de hierro puede causar estragos en los alomanticos que empujan acero o tiran hierro si el ajustador está actuando como ancla [12] .

Decantar hierro le otorga al ajustador la fuerza necesaria para permanecer en pie [13], incluyendo un aumento parcial en la densidad de su cuerpo [14], pero este aumento en la densidad es limitado y no afecta, por ejemplo, la vulnerabilidad del ajustador a la penetración [13].

La ley de conservación de la cantidad de movimiento aún existe cuando se usa feruquimia de hierro, por lo que si bien decantar peso no aumenta significativamente la velocidad de caída (sin considerar la resistencia del aire), disminuir el peso a la mitad duplicará la velocidad [15][16].

El hierro feruquímico interfiere con la interacción de un individuo con el campo de Higgs [17].


Uso hemalúrgico

Cuando se usa como clavo hemalúrgico, el hierro roba la fuerza física [18]. Aumentar el número de clavos aumenta la fuerza del receptor, pero con el costo de retorcer el cuerpo y la mente de la persona que recibe los picos.

Construcciones hemalúrgicas

Los koloss se crean cuando a un ser humano vivo se le implantan cuatro clavos de hierro.[19] Esto le da a los koloss una fuerza increíble, pero el proceso efectivamente destruye sus mentes, dejándolos incapaces de una lógica compleja y extremadamente vulnerables al control de Ruina.

Bendiciones de los Kandra

Un kandra puede usar un par de estos clavos como bendición y llamarlos 'bendición de la potencia. [20] Como todas las bendiciones de kandra, la bendición da sensibilidad a los espectros de la bruma, con el beneficio adicional de la fuerza física y la resistencia.

Uso en fabriales

Un fabrial con una jaula de hierro atraerá físicamente el elemento correspondiente con el spren atrapado, creando un fabrial atractor. Por ejemplo, un fabrial que atrae humo cercano causa que se acumule cerca del dispositivo .[21]

Notas

  1. a b Starsight Release Party
    Arcanum - 2019-11-26#
  2. a b Aleación de ley Ars Arcanum#
  3. a b El Imperio Final (libro) capítulo 7#
  4. Shadows of Self Denver signing
    Arcanum - 2015-10-06#
  5. The Well of Ascension Annotations
    Arcanum - 2007-11-11#
  6. YouTube Spoiler Stream 3
    Arcanum - 2021-12-16#
  7. General Signed Books 2016
    Arcanum - 2016-12-23#
  8. Legion Release Party
    Arcanum - 2018-09-19#
  9. Mini-Con 2021
    Arcanum - 2021-11-22#
  10. Orem Signing
    Arcanum - 2019-03-16#
  11. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 12#
  12. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 58#
  13. a b The Alloy of Law Annotations
    Arcanum - 2014-03-14#
  14. El Héroe de las Eras capítulo 78#
  15. Brazales de Duelo (libro) capítulo 12#
  16. Shadows of Self Lansing signing
    Arcanum - 2015-10-13#
  17. Bands of Mourning release party
    Arcanum - 2016-01-25#
  18. El Héroe de las Eras Ars Arcanum#
  19. El Héroe de las Eras capítulo 40 Epígrafe#
  20. El Héroe de las Eras capítulo 39#
  21. El ritmo de la guerra capítulo 11 Epígrafe#
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