Diferencia entre revisiones de «Montes de Ceniza»

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== Los Montes de Ceniza ==
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Había siete Montes de Ceniza en el Imperio Final; sin embargo, varios parecen haber sido arrasados durante el [[Catacendro]], reduciendo el número a cinco.{{map ref|scadrial|Scadrial}}
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* Tyrian, en el Dominio Central, en medio del [[Lago Tyrian]], al oeste de [[Luthadel]]
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* Faleast, en el Dominio del Este, al sud-sudeste de Luthadel.
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* Morag, en el Dominio Occidental, al oeste-noroeste de Luthadel.
 
* Morag, en el Dominio Occidental, al oeste-noroeste de Luthadel.
 
* Torinost, en el Dominio Occidental, al nor-noroeste de Luthadel.
 
* Torinost, en el Dominio Occidental, al nor-noroeste de Luthadel.
 
* Kalling, en el Dominio Norteño, al noreste de Luthadel.
 
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Montes de Ceniza
Ashmount.png
Tipo Volcanes
Región Imperio Final
Mundo Scadrial
Universo Cosmere
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Los Montes de Ceniza son enormes volcanes en el Imperio Final, y al norte de la Cuenca de Elendel en la Scadrial post-Catacendro, en el área que una vez fue el Imperio Final.[1][2]

Historia

Fueron creados por Rashek durante su contacto inicial con el Pozo de la Ascensión para contrarrestar el hecho de haber movido el planeta demasiado cerca del sol.[3] Son la fuente de la lluvia de ceniza que protege el planeta de sobrecalentarse, al llenar el aire con nubes masivas de ceniza.[4] Mientras, Rashek creó microorganismos que descomponían la ceniza. El aluminio encontrado en Scadrial proviene de los cráteres de los Montes de Ceniza.[5] Cuando Rashek creó los Montes de Ceniza, no los colocó necesariamente cerca de grandes cadenas montañosas, y a menudo se elevan sobre un terreno que, de otro modo, sería llano.

Mientras Ruina estaba libre, provocó que los Montes de Ceniza emitieran una cantidad considerablemente mayor de ceniza que antes como parte de su plan para destruir el mundo.[6]

Cuando Vin Ascendió, intentó taponar los Montes de Ceniza, pero enseguida se dio cuenta de que la tierra estaría demasiado caliente sin la protección de la ceniza y se vio obligada a rotar el planeta para compensar.[7] Sus tapones no aguantaron y la lava empezó a fluir de todos modos.[8]

Durante la Ascensión de Sazed restauró la órbita original de Scadria utilizando el conocimiento de los nelazanosl, eliminando la necesidad de la existencia de los Montes de Ceniza.[9]

Post-Catacendro

Tras el Catacendro, los Montes de Ceniza siguen existiendo, aunque algunos parecen haber desaparecido.[10][2] Sus antiguas ubicaciones en el Imperio Final ya no están pobladas, pero aún se hace referencia a ellas en los mapas utilizando los nombres de los Montes de Ceniza. Tyrian, Morag, Torinost, Kalling y Faleast parecen seguir existiendo de alguna forma, mientras que Zerinah y Doriel no aparecen en los mapas disponibles. Una ciudad en la Cuenca cerca de la ubicación anterior del Monte de Ceniza se llama Doriel, y la zona al este de los Áridos del sur se conoce como "Doriel Perdido".[2] En un momento dado, Wax y Marasi estaban preocupados de que el Grupo pudiera estar intentando reactivar los Montes de Ceniza.[11] Igualmente, evidencias posteriores han contradicho esta teoría.

Los Montes de Ceniza

Había siete Montes de Ceniza en el Imperio Final; sin embargo, varios parecen haber sido arrasados durante el Catacendro, reduciendo el número a cinco.[2]

  • Tyrian, en el Dominio Central, en medio del Lago Tyrian, al oeste de Luthadel
  • Zerinah, en el Dominio Meridional, al sudoeste de Luthadel. Parece haber sido aplanado.[2]
  • Doriel, Doriel, en el Dominio del Sur, cerca del mar del Sur al sur-suroeste de Luthadel. Parece haber sido aplanado para crear la Cuenca de Elendel.[2]
  • Faleast, en el Dominio del Este, al sud-sudeste de Luthadel. Parece que actualmente conforma la Cordillera de Faleast.[2]
  • Morag, en el Dominio Occidental, al oeste-noroeste de Luthadel.
  • Torinost, en el Dominio Occidental, al nor-noroeste de Luthadel.
  • Kalling, en el Dominio Norteño, al noreste de Luthadel.

Notas

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