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* [[Feltrel]]
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* [[Erosión]]
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* [[Verdadero Madil]]
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* [[Callingfale]]
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* [[Covingtar]]
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* [[Faradana]]
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* [[Lejano Dorest]]
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* [[Ape Manton]]
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* [[Sangriento Tan]]
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* [[Jon Dedomuerto]]
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* [[Miles Dagouter]]
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* [[Pars]]
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* [[Peret]]
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* [[Wayne]] (Anteriormente)
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Los Áridos
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Mundo Scadrial
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Los Áridos son las regiones fronterizas situadas a las afueras de la Cuenca de Elendel en Scadrial. Están separadas de la cuenca fértil por cadenas montañosas, y se dividen en los Áridos del Norte y los Áridos del Sur (con el río Puerta de Hierro como línea divisoria aproximada).[1]

Las condiciones ideales en la cuenca significaron que había poca necesidad para expandirse después de la fundación de Elendel.[2] Como resultado de esto, los Áridos estaban escasamente poblados y menos avanzados que los centros urbanos, incluso generaciones después.

En el norte habitan jirafas, donde también crecen árboles como la acacia.[3] Más tarde, un movimiento político comenzó a hacer de los Áridos una provincia dentro de la cuenca de Elendel con representación política. Otros en cambio favorecieron la idea de ser su propia nación.[4]

Asentamientos

Varios asentamientos son conocidos en los Áridos del norte, muy poco se sabe acerca de los Áridos del sur.

Andaduras de Wax

Waxillium sube a los Áridos como cazarrecompensas. Acaba con Granito Joe y Peret el Negro, dos de los criminales más importantes de los Áridos. Se encuentra y trabaja con Lessie, Wayne, y Miles allí. Más tarde se da cuenta de que Armonía lo envió a los Áridos para endurecerlo por lo que tendría que lograr más tarde.

Residentes notables

Notas

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