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Dominio (Imperio Final)

De La Coppermind
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Dominio (Imperio Final)
Mundo Scadrial
Universo Cosmere
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Los Dominios eran las diez regiones de gobierno durante el Imperio Final en Scadrial.[1]

Eran estados feudales, con cada plantación debiendo lealtad a los lores superiores que controlaban la región, y después estos a aquellos que controlaban el dominio, y al final todos estaban bajo el Lord Legislador.

Dominios Interiores

Dominio Central

Políticas

Este dominio se encuentra situado en el centro del Imperio Final, y contiene la ciudad de Luthadel, capital del Imperio Final. Era el dominio más significativo políticamente en todo el Imperio Final. Aunque era el más pequeño en términos de extensión de terreno, estaba más poblado que cualquiera de los otros dominios. Todas las Grandes Casas mantenían aquí fortalezas para mantenerse inmiscuidos en los tejemanejes del imperio. Los bailes de nobles y otras fuentes de intrigas mantenían a los nobles entretenidos. Este era el centro económico del Imperio Final y las fortunas se ganaban y perdían con regularidad a través de tratos comerciales y puñaladas por la espalda.

La influencia del Lord Legislador aquí es dominante. Los obligadores e Inquisidores del Ministerio de Acero nunca estaban lejos. Mantenían a todos los nobles a raya, siendo testigo de los contratos, tanto grandes como pequeños. En Luthadel, dentro del Dominio Central, el mundo de los bajos fondos estaba muy presente, y este sobrevivía mediante robos y engaños. Grandes y violentas ejecuciones en masa servían para recordar tanto a los skaa como a los nobles el sumo reinado del Lord Legislador.

Geografía

El Dominio Central tenía el clima más suave del Imperio Final, con ligeras nevadas o lluvias de ceniza. Además era bueno para el pastoreo. La tierra bajo Luthadel era rica en metal, especialmente en estaño y latón. Otra característica interesante del Dominio Central era el gigantesco complejo de cuevas que se hallaba en su interior. El Río Channerel atravesaba Luthadel y el Dominio Central en su camino hacia el Mar del Sur. El Dominio Central contenía dos grandes cuerpos de agua, el Lago Luthadel al norte y el Lago Tyrian al oeste, llamado así por estar junto al monte de ceniza Tyrian.

Recursos y Economía

El recurso más importante que producía el Dominio Central era el atium, extraído de los Pozos de Hatshin. El atium era la moneda más importante del Imperio Final, útil tanto como pago para los kandra como para muchos acuerdos entre los nobles. El Dominio Central era conocido también por su metalurgia, refinando menas en metales utilizables. Ya que en él se encontraba Luthadel, la función económica más importante del Dominio Central era la de servir como lugar en el que llevar a cabo negocios, firmar contratos y cerrar tratos. Esto permitió al Lord Legislador mantener un firme control sobre la economía del Imperio Final. Además, siendo Luthadel su lugar de residencia, podía mantener vigiladas las intrigas de la nobleza.

Ubicaciones Destacadas

Entre los lugares de interés se incluían las cuevas conocidas como los Pozos de Hatshin, así como la Perpendicularidad de Ruina que se hallaba en su interior. La cercana Tierra Natal de los kandra también se ubicaba en cuevas, y el otro gran complejo de cuevas, las cavernas de Arguois, eran el hogar de la rebelión skaa. El palacio del Lord Legislador, Kredik Shaw, se encontraba en el Dominio Central. En los túneles situados bajo este se encontraban tanto el primer depósito escondido y el Pozo de la Ascensión, la Perpendicularidad de Conservación.

Otra localización de interés es Suisna.[expandir]

Dominio Norteño

Políticas

Este dominio era la patria de los Venture, la más poderosa de las Grandes Casas en los tiempos de la rebelión skaa. Al ser uno de los dominios interiores, estaba sujeto a un fuerte escrutinio por parte de los obligadores y del Lord Legislador, los cuales estaban en alerta ante cualquier signo de rebelión entre los skaa.

Geografía

El Dominio Norteño es un lugar salvaje y accidentado, lleno de valles y bosques indómitos. Uno de los recursos más importantes de este dominio son las grandes cuencas de agua que se encuentran a resguardo de la ceniza contaminante. Debido a estas cuencas hay una pletórica cantidad de canales que fluyen a través del dominio. Uno de estos canales es el Río Channerel que fluye a lo largo del borde sur del Dominio Norteño. Además, las minas de este dominio producen metales extremadamente valiosos. El Dominio Norteño contiene un único monte de ceniza, Kalling, ubicado al norte de Urteau. Gracias a las montañas en el noroeste, el Dominio Norteño era uno de los pocos lugares en el imperio con ovejas salvajes.

Recursos y Economía

Los arroyos en el Dominio Norteño permiten el crecimiento de más cultivos que en la mayoría de las regiones del Imperio Final. Además de estos cultivos, el dominio también produce muchos metales valiosos que se vendían por todo el mundo. Estos factores se combinan haciendo al Dominio Norteño el segundo dominio más rico del Imperio Final. La capital de la región, Urteau, además tenía canales por calles que permitían un fácil transporte de los bienes. Sin embargo, estos canales fueron drenados, con lo que Urteau se convirtió en un lugar aislado y su influencia comercial se vio reducida.

Notable Locations

The regional capital of Urteau was a major economic center for the dominance. This city was important enough to hold one of the Lord Ruler's storage caches under the building of the Canton of Resource.

Eastern Dominance

Places of interest included the Conventical of Seran and Erlac.

Western Dominance

Capital: Tremredare, and later Fadrex City. It also contained Chardees, Chakath, and Mantiz.

In the northern part, the buildings have a fluid, organic shape quite different from Luthadel [2].

Southern Dominance

Capital: Austrex. It also contained Vetitan, Garthwood, and Longsfollow.

Outer Dominances

Terris Dominance

Capital: Tathingdwen

Places of interest included mount Derytatith, the location of the Well of Ascension prior to the Ascension of the Lord Ruler.

Farmost Dominance

Located to the the north-west of the Western Dominance, the Farmost Dominance is largely unknown, however it is known that it is home to multiple primitive societies.[Falta cita]

Crescent Dominance

The crescent dominance is the far-most eastern dominance in the Final Empire. No character in the series is from this place, nor have any of the characters traveled there. As such, very little is known about it.

The land is a desolate, sandy expanse. It is inhabited only by bandit and nomad tribes made of fugitive skaa, who survive by raiding the Eastern Dominance. Now that some bandit kings are declaring their own nations, koloss hordes are being dispatched to eliminate them.

Southern Islands

Remote Dominance

The Remote Dominance was located in the the most wild and untamed of all the Dominances. It was located to the southwest of the Eastern Dominance, below the Southern Islands. The Remote Dominance was home to many beasts, such as uncontrolled hordes of koloss that were charged with hunting the carnivorous mistwraiths native to the area.

While this area does have a noble and military presence it is extremely limited. Most people lived within heavily garrisoned walls, with little influence beyond the small cities and outposts. Some people did manage to survive outside the walls in the wilderness, but they tended to be escapees and adventurers who did not survive long if they were not skilled in combat and survival.

Notes

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