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== Rompimientos conocidos ==
 
== Rompimientos conocidos ==
* [[Kelsier]] Rompe tras la muerte de [[Mare]], mientras está preso en los [[Pozos de Hathsin]].{{book ref|mb1|17}}
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* [[Alendi]] Rompió por las [[bruma]]s.{{wob ref|8087}}
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* [[Clubs]] Rompe durante su tiempo luchando contra los rebeldes en el sureste.{{wob ref|7707}}{{wob ref|7544}}
 
* [[Marsh]] Rompe después de que su madre sea llevada por los [[obligador]]es.{{book ref|mb1|20}}
 
* [[Marsh]] Rompe después de que su madre sea llevada por los [[obligador]]es.{{book ref|mb1|20}}
* [[Fantasma]] Rompe cuando tiene cinco años y apenas puede recordar el evento cuando es adulto.{{book ref|mb1|32}}
 
 
* [[Vin]] Rompe mientras está naciendo, durante el "parto inusualmente difícil" de su madre.{{epigraph ref|mb3|epilogue}}
 
* [[Vin]] Rompe mientras está naciendo, durante el "parto inusualmente difícil" de su madre.{{epigraph ref|mb3|epilogue}}
 
* [[Fantasma]] Rompe cuando tiene cinco años y apenas puede recordar el evento cuando es adulto.{{book ref|mb1|32}}
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* [[Kelsier]] Rompe tras la muerte de [[Mare]], mientras está preso en los [[Pozos de Hathsin]].{{book ref|mb1|17}}
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* Muchos soldados del ejército de [[Elend]], incluido [[Demoux]], Rompen por las [[brumas]].{{book ref|mb3|81}}
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Romper
Relacionado con Alomancia
Mundo de origen Scadrial
Universo Cosmere
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Romper es el proceso por el que alguien obtiene los poderes alománticos en Scadrial.

Se produce comúnmente cuando un brumoso o nacido de la bruma sufre un fuerte estrés y dolor, a menudo en una situación cercana a la muerte, lo que hace que desencadene habilidades alománticas latentes. Según la Teoría Realmática, esto crea una grieta en el alma en la que puede encajar el poder. Hay algunas similitudes en esto con otros sistemas de magia, como que los Caballeros Radiantes están todos "rotos" como indica Syl.[1][2]

En el Imperio Final, los niños de linajes nobles confirmados suelen someterse a una paliza planificada como prueba para ver si Rompen. Más tarde, sin embargo, las brumas causan enfermedades en la gente, desencadenando su propio Romper; este proceso es iniciado por Conservación, pero es manipulado por Ruina para que mate a la gente, lo que hace que surjan supersticiones sobre que las brumas son peligrosas.

La duración de la "enfermedad de la bruma" de una persona está relacionada con sus poderes y habilidades alománticas. Los brumosos más poderosos de atium son los que más tiempo están enfermos.

Durante el tiempo en que las brumas están haciendo que la gente Rompa en El Héroe de las Eras, también elevan el potencial alomántico de las personas que Rompen, de modo que exactamente el 16% lo hacen.[3] El número es una pista dejada por Conservación para que los humanos lo entiendan.

En algún momento después de la Ascensión Final, Armonía se ve perturbada por el proceso de Romper y altera su funcionamiento, pero no está claro cómo funciona ahora.[4]

Rompimientos conocidos


Notas

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