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The nobles were effectively created by the [[Lord Ruler]] when he forcibly divided the people of the world. The nobles are descendants of the people who supported the Lord Ruler on his rise to power. Due to centuries of (mostly) keeping to themselves, nobles and [[skaa]] have basically diverged into two distinct races of humans. All [[Allomancer]]s have a noble descendant somewhere along their heritage. This is because when the Lord Ruler came to power, he gave his initial supporters beads of [[lerasium]] which imparted to them the powers of a [[Allomancer#Mistborn|Mistborn]].
 
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Aparte de las diez Grandes Casas, existen innumerables casas menores, algunas de las cuales se convirtieron con el tiempo en actores principales durante el Colapso.
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* [[Casa Cett]]
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* [[Casa Aime]]
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* [[Casa Conrad]]
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* [[Casa Geffenry]]
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* [[Casa Teniert]]
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== Notas ==
 
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[[Category:Nobles| ]][[Category:Mistborn]][[Category:Races and Creatures]]
 
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Noble
Relacionado con Imperio Final
Mundo de origen Scadrial
Universo de origen Cosmere

Los nobles son una raza de humanos en Scadrial.[1]

Origen y rasgos

Cuando Rashek tenía el poder del Pozo de la Ascensión, alteró la biología de todos los humanos para que fueran capaces de sobrevivir en un mundo de ceniza. Al mismo tiempo, también dividió a la población en dos grupos, los nobles y los skaa, con rasgos fisiológicos diferentes. Como resultado, en los tiempos poco posteriores a la Ascensión del lord Legislador, los nobles eran menos fértiles que los skaa, pero también eran generalmente más altos, más fuertes y más inteligentes. Sin embargo, estos cambios fueron leves y, en su mayoría, habían desaparecido como resultado del mestizaje en la época del Colapso.[1] Después de su Ascensión, Rashek también dio perlas de lerasium a los nobles originales, [2] por lo que sólo aquellos con un antepasado noble podían convertirse en alomantes.[3]

Dado que los nueve alomantes originales ya eran reyes en el Scadrial clásico,[2][4] parece que las personas que Rashek convirtió en nobles eran principalmente de alto nivel social incluso antes de su Ascensión.

Cultura

La vida de los nobles está plagada de secretos y conspiraciones. Casi todos los nobles se mueven por ganar dinero, poder o prestigio social.

Todos los nobles están divididos entre diferentes Casas. Cada una tiene su propia agenda y trabaja para su propia prosperidad. Tienen enemigos de forma individual y aliados políticos. Generalmente, el liderazgo de una Casa se hereda.

Cada Casa tiene diferentes niveles de poder, una jerarquía social. Utilizan a los obligadores como medio para demostrar que son dignos de confianza, incluso para asuntos sin importancia, como una reunión con amigos.

Grandes Casas

Repartidas por toda la ciudad había una docena aproximada de fortalezas monolíticas. Intrincadas, con hileras de agujas como lanzas o profundas arcadas, constituían los hogares de la alta nobleza. De hecho, eran el sello de una familia de la alta nobleza: cualquier familia que pudiera permitirse construir una fortaleza y mantener una presencia llamativa en Luthadel era considerada una Gran Casa.

—El Imperio Final[5]

Las Grandes Casas son las familias nobles más prominentes del Imperio Final, destacando por su capacidad para construir una Fortaleza y mantener una presencia de alto nivel en Luthadel.[5] Esto se ve entorpecido por el impuesto a las fortalezas del lord Legislador.[6] No hay nada más vergonzoso para la aristocracia que una Gran Casa que no es capaz de mantenerse a sí misma.[7]

Las Grandes Casas controlan el comercio imperial y esclavizan a la mayor parte de los skaa.[8] La nobleza del país está resentida con las Grandes Casas por su control de los sistemas de canales.[9]

Las Grandes Casas consiguen comprar un estipendio mensual de atium, una de las principales formas en que el lord Legislador las controla.[10] Casi todos los nacidos de la bruma son miembros de las Grandes Casas.[11] Estas se toman muy en serio los ataques de los nacidos de la bruma, y tienen un acuerdo tácito de no utilizarlos para asesinarse entre ellos.[8]

Una gran guerra de casas entre las Grandes Casas suele ocurrir cada dos siglos aproximadamente.[8] Son principalmente políticas[6] y la última de ellas fue devastadora.[8]

Cuando Vin comienza a infiltrarse en la nobleza, las diez Grandes Casas, por orden de poder, son: Casa Venture, Casa Hasting, Casa Elariel, Casa Tekiel, Casa Lekal, Casa Erikeller, Casa Erikell, Casa Haught, Casa Urbain y Casa Buvidas.[12] Brisa describe a los actuales altos nobles como "un grupo cuidadosamente discriminatorio". [8]

Fortalezas

Bailes

La nobleza del interior de la ciudad, especialmente la de Luthadel, celebra un recorrido nocturno de bailes en sus Fortalezas. Vin asiste a varios bailes bajo la apariencia de Valette Renoux para espiar a la nobleza y difundir algunos rumores e intrigas.[8]

Su primer baile es en Mansión Venture, donde conoce a Elend Venture.[16] También ve a su padre, el lord prelado Tevidian Tekiel.[10]

Aproximadamente un mes después, la Fortaleza Elariel celebra un baile en el que Valette bailó por primera vez.[14]

Casas nobles menores

Aparte de las diez Grandes Casas, existen innumerables casas menores, algunas de las cuales se convirtieron con el tiempo en actores principales durante el Colapso.

Notas

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