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Located on a flat grassland plain, Weathering is made up of a cluster of dusty houses and shops with unpaved dirt roads. It is the westernmost stop of the railway line in the Northern Roughs. Weathering is rural enough that wild animals can be seen grazing just outside the town.{{book ref|mb5|Prologue}} |
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Revisión actual - 08:37 3 ene 2024
Erosión | |
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Región | Los Áridos |
Mundo | Scadrial |
Universo | Cosmere |
Erosión es una localidad remota en los Áridos del Norte.[1] Está al oeste de Covingtar y al noreste de Feltrel.
Geografía
Ubicado en una llanura de hierba, Erosión está formado por un grupo de casas y tiendas polvorientas con caminos de tierra sin pavimentar. [2] Tiene una capilla sencilla, de madera, supervivencialista.[3] Es la parada más occidental de la línea de ferrocarril en los Áridos septentrionales. Erosión es lo suficientemente rural como para que se puedan ver animales salvajes pastando justo fuera del pueblo.[2]
== Historia ==Cuando Waxillium Ladrian y Wayne llegaron por primera vez a Erosión, la taberna local era la base de operaciones del famoso bandido Granito Joe. Se decía que la mitad del pueblo pertenecía a Joe. Después de la muerte de Joe a manos de Lessie, Wax decidió que sería una buena idea comenzar su tarea de cambiar los Áridos trabajando primero en este pueblo, convirtiéndose en agente de la ley de Erosión de facto;[2] aunque le llevó seis años de trabajo antes de que alguien le otorgase las credenciales para hacer oficial su posición.[4] Durante la mayor parte de la historia de Erosión, había una población de alrededor de 1500 personas, con hasta 1500 más en las zonas circundantes.[5] La población se mantuvo relativamente estable, pero ha crecido rápidamente en los últimos años. Si bien parte de ese crecimiento se puede atribuir a la labor de mantenimiento del orden de Wax, es probable que el crecimiento de la población se deba más a la llegada de una línea de ferrocarril a la ciudad, que ocurrió durante su periodo allí.[6] Cuando Wax finalmente se marcha a Elendel, confió a Wayne la responsabilidad de mantener el orden en Erosión. La posterior partida de Wayne dejó a Barl, alguien a quien Wax describió como un "bellaco", a cargo de mantener la paz en la zona.[6]