Diferencia entre revisiones de «Montes de Ceniza»
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− | They were created by [[Rashek]] during his initial contact with the [[Well of Ascension]] to counteract his moving the planet too close to the sun. They are the source of the ashfalls which protect the planet from overheating by filling the air with massive clouds of ash. [[Aluminum]] found on Scadrial came from the Ashmounts' craters. |
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+ | Mientras [[Ruina]] estaba libre, provocó que los Montes de Ceniza emitieran una cantidad considerablemente mayor de ceniza que antes como parte de su plan para destruir el mundo. |
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− | While [[Ruin]] was free, he caused the Ashmounts to emit massively larger amounts of ash than previous times as part of his plan to destroy the world. |
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+ | Durante la [[Ascensión]] de [[Sazed]], éste restauró la órbita original de Scadrial, eliminando la necesidad de la existencia de los Montes de Ceniza. |
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− | During [[Sazed]]'s [[Ascension]], he restored Scadrial to its original orbit, eliminating the need for the ashmounts. |
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Revisión del 20:40 1 jun 2022
Montes de Ceniza | |
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por Francis Goeltner
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Tipo | Volcanes |
Región | Imperio Final |
Mundo | Scadrial |
Universo | Cosmere |
Los Montes de Ceniza eran volcanes enormes situados en el Imperio Final.[1]
Fueron creados por Rashek durante su contacto inicial con el Pozo de la Ascensión para contrarrestar el hecho de haber movido el planeta demasiado cerca del sol. Son la fuente de la lluvia de ceniza que protege el planeta de sobrecalentarse, al llenar el aire con nubes masivas de ceniza. El aluminio encontrado en Scadrial proviene de los cráteres de los Montes de Ceniza.
Mientras Ruina estaba libre, provocó que los Montes de Ceniza emitieran una cantidad considerablemente mayor de ceniza que antes como parte de su plan para destruir el mundo.
Durante la Ascensión de Sazed, éste restauró la órbita original de Scadrial, eliminando la necesidad de la existencia de los Montes de Ceniza.
Los Montes de Ceniza en el Imperio Final
Había siete montes de ceniza en el Imperio Final:
- Tyrian, en el Dominio Central, cerca de Luthadel.
- Zerinah, en el Dominio Meridional, al sudoeste de Luthadel.
- Doriel, en el Dominio Meridional, casi exactamente al sur de Luthadel.
- Faleast, en el Dominio del Este, al sud-sudeste de Luthadel.
- Morag, en el Dominio Occidental, al oeste-noroeste de Luthadel.
- Torinost, en el Dominio Occidental, al nor-noroeste de Luthadel.
- Kalling, en el Dominio Norteño, al noreste de Luthadel.