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Las condiciones ideales en la cuenca significaron que había poca necesidad para expandirse después de la fundación de [[Elendel]].{{wob ref|697}} Como resultado de esto, los Áridos estaban escasamente poblados y menos avanzados que los centros urbanos, incluso generaciones después. |
Revisión del 16:29 14 abr 2023
Los Áridos | |
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por Isaac Stewart
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Mundo | Scadrial |
Universo | Cosmere |
Los Áridos son las regiones fronterizas situadas a las afueras de la Cuenca de Elendel en Scadrial. Están separadas de la cuenca fértil por cadenas montañosas, y se dividen en los Áridos del Norte y los Áridos del Sur (con el río Puerta de Hierro como línea divisoria aproximada).[1]
Las condiciones ideales en la cuenca significaron que había poca necesidad para expandirse después de la fundación de Elendel.[2] Como resultado de esto, los Áridos estaban escasamente poblados y menos avanzados que los centros urbanos, incluso generaciones después.
En el norte habitan jirafas, donde también crecen árboles como la acacia.[3] Más tarde, un movimiento político comenzó a hacer de los Áridos una provincia dentro de la cuenca de Elendel con representación política. Otros en cambio favorecieron la idea de ser su propia nación.[4]
Asentamientos
Varios asentamientos son conocidos en los Áridos del norte, muy poco se sabe acerca de los Áridos del sur o del este.
- Feltrel
- Erosión
- Verdadero Madil
- Callingfale
- Covingtar
- Faradana
- Lejano Dorest
- Recodo de Isaeuc
- Asentamiento Pesoestaño
Andaduras de Wax
Waxillium sube a los Áridos como cazarrecompensas. Acaba con Granito Joe y Peret el Negro, dos de los criminales más importantes de los Áridos. Se encuentra y trabaja con Lessie, Wayne, y Miles allí. Más tarde se da cuenta de que Armonía lo envió a los Áridos para endurecerlo por lo que tendría que lograr más tarde.
Residentes notables
- Ape Manton
- Sangriento Tan
- Jon Dedomuerto
- Miles Dagouter
- Pars
- Peret
- Wayne (Anteriormente)