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Entre los lugares de interés se encuentran las cuevas conocidas como los [[Pozos de Hathsin]], así como la [[Perpendicularidad de Ruina]] situada en su interior. La cercana Tierra Natal Kandra también se encontraba en cuevas y el otro gran complejo de cavernas, las [[cuevas de Arguois]], eran el hogar de la revuelta skaa. El palacio del lord Legislador, Kredik Shaw, estaba situado en el Dominio Central. En los túneles que se encuentran debajo de él estaban tanto el primer alijo de almacenamiento como el Pozo de la Ascensión, la Perpendicularidad de Conservación.
   
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Sin embargo, aunque conservó el nombre y fue el hogar del pueblo de Terris, el Dominio de Terris no era realmente el mismo lugar que Terris durante el [[Scadrial clásico]]. [[Rashek]] creó las montañas del Dominio de Terris durante su Ascensión, y eliminó las montañas de la antigua Terris, para ocultar la ubicación del Pozo.{{epigraph ref|mb3|12}}
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Hay muchas aldeas pequeñas a lo largo del Dominio de Terris.{{wob ref|1095}}{{file ref|Final_Empire_Map.jpg|Mapa del Imperio Final - 10º Aniversario}}
   
 
=== Dominio Lejano ===
 
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Situado al noroeste del Dominio Occidental, es en gran parte desconocido, sin embargo se sabe que es el hogar de múltiples sociedades primitivas.{{cite}}
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Situado al oeste y noroeste del Dominio Occidental, es en gran parte desconocido. Contiene una importante zona marítima.
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La [[Casa Renoux]] proviene de este dominio.
   
 
=== Dominio Creciente ===
 
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El Dominio Creciente es el dominio más oriental del Imperio Final. Ningún personaje de la serie es de este lugar, ni ninguno de los personajes ha viajado hasta allí. Por ello, se sabe muy poco sobre él.
 
El Dominio Creciente es el dominio más oriental del Imperio Final. Ningún personaje de la serie es de este lugar, ni ninguno de los personajes ha viajado hasta allí. Por ello, se sabe muy poco sobre él.
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El dominio contiene una pequeña parte del lago [[Seran del Sur]] (que se encuentra mayoritariamente en el Dominio Oriental).
   
 
La tierra es una extensión desolada y arenosa. Está habitada únicamente por tribus de bandidos y nómadas formados por skaa fugitivos, que sobrevivían asaltando el Dominio Oriental. Dado que algunos reyes bandidos declararon sus propias naciones, se enviaron hordas de koloss para eliminarlos.
 
La tierra es una extensión desolada y arenosa. Está habitada únicamente por tribus de bandidos y nómadas formados por skaa fugitivos, que sobrevivían asaltando el Dominio Oriental. Dado que algunos reyes bandidos declararon sus propias naciones, se enviaron hordas de koloss para eliminarlos.
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=== Dominio Remoto ===
 
=== Dominio Remoto ===
El '''Dominio Remoto''' estaba ubicado en el más salvaje e indómito de todos los dominios. Se encontraba al suroeste del Dominio Oriental, por debajo de las Islas del Sur. El Dominio Remoto era el hogar de muchas bestias, como hordas incontroladas de [[koloss]] que se encargaban de cazar a los [[Espectro de la bruma|espectros de la bruma]] carnívoros nativos de la zona.
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El '''Dominio Remoto''' es el más salvaje e indómito de todos los dominios. Se encontraba al suroeste del Dominio Oriental, por debajo de las Islas del Sur. El Dominio Remoto era el hogar de muchas bestias, como hordas incontroladas de [[koloss]] que se encargaban de cazar a los [[Espectro de la bruma|espectros de la bruma]] carnívoros nativos de la zona. {{cite}}
   
 
Aunque esta zona tiene una presencia noble y militar, es extremadamente limitada. La mayoría de la gente vivía dentro de las murallas fuertemente guarnecidas, con poca influencia más allá de las pequeñas ciudades y puestos de avanzada. Algunas personas se las arreglaban para sobrevivir fuera de las murallas, en la naturaleza, pero solían ser fugitivos y aventureros que no sobrevivían mucho tiempo si no eran hábiles en el combate y la supervivencia.
 
Aunque esta zona tiene una presencia noble y militar, es extremadamente limitada. La mayoría de la gente vivía dentro de las murallas fuertemente guarnecidas, con poca influencia más allá de las pequeñas ciudades y puestos de avanzada. Algunas personas se las arreglaban para sobrevivir fuera de las murallas, en la naturaleza, pero solían ser fugitivos y aventureros que no sobrevivían mucho tiempo si no eran hábiles en el combate y la supervivencia.

Revisión del 07:40 8 nov 2022


Dominio (Imperio Final)
Mundo Scadrial
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Los Dominios eran las diez regiones de gobierno durante el Imperio Final en Scadrial.[1]

Eran estados feudales en donde cada plantación debía lealtad a los señores superiores que controlaban la región[Falta cita], y luego a los que controlaban el dominio, pero todos estaban por debajo del lord Legislador.

Dominios Interiores

Cada uno de estos dominios contenía una de las cavernas de suministros del lord Legislador. No hubo rebeliones significativas en los cinto dominios interiores en los últimos dos siglos.

Dominio Central

Política

Este dominio se encontraba en el centro del Imperio Final, y poseía la ciudad de Luthadel, capital del Imperio Final. Era el dominio de mayor importancia política de todo el Imperio Final. Aún siendo el más pequeño en términos de superficie, estaba mucho más poblado que cualquier otro. Todas las Grandes Casas mantenían fortalezas nobiliarias allí para mantenerse al tanto de lo que pasaba en el imperio. Los bailes de nobles y otras fuentes de intriga mantenían a los nobles entretenidos. Este era el centro económico del Imperio Final y las fortunas se ganaban y perdían regularmente a través de los negocios y las puñaladas por la espalda.

La influencia del lord Legislador era omnipresente aquí. Los obligadores e inquisidores del Ministerio del Acero nunca estaban lejos. Mantenían a los nobles a raya, presenciando contratos, tanto grandes como pequeños. Luthadel, dentro del Dominio Central, contaba con un gran sector de los bajos fondos que sobrevivía a base de robos y engaños. Las grandes y violentas ejecuciones en masa servían para recordar, tanto a los skaa como a los nobles, que el lord Legislador reinaba de forma suprema.

Geografía

El Dominio Central tenía el clima más benigno del Imperio Final, con poca nieve o ceniza. También era bueno para el pastoreo. La tierra bajo Luthadel era rica en metales, sobre todo en estaño y latón. Otro rasgo interesante del Dominio Central eran los enormes complejos de cuevas situados dentro de sus fronteras. El río Channerel atravesaba Luthadel y el Dominio Central en su camino hacia el Mar del Sur. El Dominio Central contenía dos grandes masas de agua, el lago Luthadel al norte y el lago Tyrian al oeste, llamado así por el monte de ceniza Tyrian al que estaba adyacente.

Recursos y economía

El recurso más importante que producía el Dominio Central era el atium, procedente de los Pozos de Hathsin. El atium constituía la moneda más importante del Imperio Final, útil para pagar los contratos de los kandra, así como el pago de muchos tratos nobiliarios. El Dominio Central también era conocido por su metalurgia, refinando minerales en metales utilizables. Dado que contenía Luthadel, la función económica más importante del Dominio Central era servir como lugar donde se hacían negocios, se firmaban contratos y se hacían tratos. Esto también permitía al lord Legislador tener un estrecho control sobre la economía del Imperio Final. Como Luthadel era su hogar, podía vigilar las conspiraciones de la nobleza.

Localizaciones destacadas

Entre los lugares de interés se encuentran las cuevas conocidas como los Pozos de Hathsin, así como la Perpendicularidad de Ruina situada en su interior. La cercana Tierra Natal Kandra también se encontraba en cuevas y el otro gran complejo de cavernas, las cuevas de Arguois, eran el hogar de la revuelta skaa. El palacio del lord Legislador, Kredik Shaw, estaba situado en el Dominio Central. En los túneles que se encuentran debajo de él estaban tanto el primer alijo de almacenamiento como el Pozo de la Ascensión, la Perpendicularidad de Conservación.

Otras poblaciones incluyen Suisna y Fellise.[expandir]

Dominio Septentrional

Política

Este dominio era el hogar de los Venture, la Gran Casa más poderosa en la época de la revuelta skaa. Al ser uno de los dominios interiores, estaba sometido a un gran escrutinio por parte de los obligadores y del lord Legislador, atentos a cualquier signo de rebelión entre los skaa.

Tras el Colapso, Straff Venture tomó el control de este dominio. Bajo el Nuevo Imperio de Elend, Janarle es el rey del Dominio Septentrional. [2]

Geografía

El Dominio Septentrional es un lugar agreste, lleno de valles y bosques indómitos. Uno de los recursos más importantes de este dominio son las altas cuencas de agua que están al abrigo de la ceniza contaminante. Estas dan lugar a una gran cantidad de cursos de agua naturales que fluyen a través del dominio. Uno de estos cursos de agua es el río Channerel, que fluye a lo largo de la frontera sur del Dominio Septentrional. Las minas de este dominio también producen metales muy valiosos. Sólo contiene un monte de cenizas, Kalling, que se encuentra al norte de Urteau. Debido a las montañas del noroeste, este dominio era uno de los pocos lugares del imperio que contenía ovejas salvajes.

Recursos y economía

Los arroyos del Dominio Septentrional le permiten cultivar más que la mayoría de las regiones del Imperio Final. Además de estos cultivos, el dominio también produce muchos metales valiosos que se venden en todo el mundo. Estos factores se combinan para hacer del dominio el segundo más rico del Imperio Final. Su capital regional, Urteau, también contaba con canales para las calles que permitían el fácil transporte de mercancías. Sin embargo, cuando los canales fueron drenados, Urteau se convirtió en un remanso y su influencia comercial disminuyó.

Localizaciones destacadas

La capital regional de Urteau era un importante centro económico para el dominio. Esta ciudad era lo suficientemente importante como para albergar uno de los depósitos del lord Legislador bajo el edificio del Cantón de Recursos.

Dominio Oriental

Entre las comunidades conocidas se encuentran Ciudad Statlin (lugar de una caverna de suministros), Urbene y Erlac Otros lugares de interés incluía el convento de Seran.

Este dominio también contiene el monte de Ceniza Faleast. Las principales masas de agua incluyen el Lago Negro (que se extiende ligeramente hacia el Dominio Central) y el Río Seran, así como sus lagos asociados Seran del Norte y Seran del Sur. (Una pequeña parte de Seran del Sur parece extenderse hacia el Dominio Creciente).

Dominio Occidental

La capital era Tremredare, y posteriormente Ciudad Fadrex. También contenía Chardees, Chakath y Mantiz.

Política

Ciudad Fadrex se convirtió en la capital del dominio después del Colapso, ya que era más defendible que Tremredare, originalmente bajo el rey Ashweather Cett. Aradan Yomen, anteriormente el principal obligador de la zona, se convirtió finalmente en el rey de Ciudad Fadrex.

Otras características

Aquí se encuentran los montes de ceniza Morag y Torinost. La ciudad de Fadrex es el lugar de una caverna de suministros. En la parte norte, los edificios tenían una forma fluida y orgánica muy diferente a la de Luthadel.[3].

Dominio Meridional

La capital era Austrex. También contenía; Vetitan (lugar de una caverna de suministros), Ciudad Lekal, Garthwood y Siguelargo. Los montes de ceniza Zerinah y Doriel están en este dominio.

Dominios Exteriores

Dominio de Terris

La capital de este dominio era Tathingdwen.

Entre los lugares de interés se encontraba el monte Derytatih, la ubicación del Pozo de la Ascensión antes de la Ascensión del lord Legislador. Sin embargo, aunque conservó el nombre y fue el hogar del pueblo de Terris, el Dominio de Terris no era realmente el mismo lugar que Terris durante el Scadrial clásico. Rashek creó las montañas del Dominio de Terris durante su Ascensión, y eliminó las montañas de la antigua Terris, para ocultar la ubicación del Pozo.[4]

Hay muchas aldeas pequeñas a lo largo del Dominio de Terris.[5][6]

Dominio Lejano

Situado al oeste y noroeste del Dominio Occidental, es en gran parte desconocido. Contiene una importante zona marítima.

La Casa Renoux proviene de este dominio.

Dominio Creciente

El Dominio Creciente es el dominio más oriental del Imperio Final. Ningún personaje de la serie es de este lugar, ni ninguno de los personajes ha viajado hasta allí. Por ello, se sabe muy poco sobre él.

El dominio contiene una pequeña parte del lago Seran del Sur (que se encuentra mayoritariamente en el Dominio Oriental).

La tierra es una extensión desolada y arenosa. Está habitada únicamente por tribus de bandidos y nómadas formados por skaa fugitivos, que sobrevivían asaltando el Dominio Oriental. Dado que algunos reyes bandidos declararon sus propias naciones, se enviaron hordas de koloss para eliminarlos.

Islas del sur

Dominio Remoto

El Dominio Remoto es el más salvaje e indómito de todos los dominios. Se encontraba al suroeste del Dominio Oriental, por debajo de las Islas del Sur. El Dominio Remoto era el hogar de muchas bestias, como hordas incontroladas de koloss que se encargaban de cazar a los espectros de la bruma carnívoros nativos de la zona. [Falta cita]

Aunque esta zona tiene una presencia noble y militar, es extremadamente limitada. La mayoría de la gente vivía dentro de las murallas fuertemente guarnecidas, con poca influencia más allá de las pequeñas ciudades y puestos de avanzada. Algunas personas se las arreglaban para sobrevivir fuera de las murallas, en la naturaleza, pero solían ser fugitivos y aventureros que no sobrevivían mucho tiempo si no eran hábiles en el combate y la supervivencia.

Notas

A este artículo le falta información. Por favor, ayuda a The Coppermind a expandirla.