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Diferencia entre revisiones de «Devoción»

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Como Devoción fue Astillada muy temprano en la prehistoria de [[Sel]], se desconoce cómo se manifestaría exactamente su intención.{{wob ref|5021}} Parece que desea cuidar de la gente y proporcionarles protección contra el dolor y el daño.{{book ref|elantris|61}} Aunque no son tan directamente hostiles entre sí como [[Conservación]] and [[Ruina]], Devoción y [[Dominio]] son en cierta forma opuestos entre sí, aunque sus poderes trabajan juntos como el [[Dor]].{{au ref|Sel}} Devoción y [[Odium]] ctambién pueden ser considerados opuestos entre sí.{{wob ref|830}}
 
Como Devoción fue Astillada muy temprano en la prehistoria de [[Sel]], se desconoce cómo se manifestaría exactamente su intención.{{wob ref|5021}} Parece que desea cuidar de la gente y proporcionarles protección contra el dolor y el daño.{{book ref|elantris|61}} Aunque no son tan directamente hostiles entre sí como [[Conservación]] and [[Ruina]], Devoción y [[Dominio]] son en cierta forma opuestos entre sí, aunque sus poderes trabajan juntos como el [[Dor]].{{au ref|Sel}} Devoción y [[Odium]] ctambién pueden ser considerados opuestos entre sí.{{wob ref|830}}
   
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When Odium Splintered Devotion and Dominion, he trapped their power in the [[Cognitive Realm]] to prevent them from gaining another Vessel. Since, unlike in the [[Spiritual Realm]], location exists in the Cognitive Realm, the power of the two Shards is trapped together as a giant, polarized storm of [[Investiture]] known as the [[Dor]], which makes [[worldhopping]] to Sel very dangerous.{{wob ref|2546}}{{au ref|Sel}}
 
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Cuando Odium Astilló a Devoción y a Dominio, atrapó sus poderes en el [[Reino Cognitivo]] tpara evitar que pudiesen conseguir otro Recipiente. Dado que, al contrario que en el [[Reino Espiritual]], la localización existe en el Reino Cognitivo,el poder de las dos Esquirlas está atrapado como una gigantesca tormenta polarizada de [[Investidura]] conocida como el [[Dor]], lo cual hace que [[Cosmere#Worldhoppers|saltar de mundo]] a Sel sea muy peligroso.{{wob ref|2546}}{{au ref|Sel}}
   
The existence of Dor has a profound effect on Sel, as rather than a single, planet-wide magic system, the planet has numerous ones, each making its home in a particular region, all influenced in some way by both Shards.{{wob ref|9830}} An underlying similarity between all of them seems to be reliance on shape -- all forms of accessing the Dor are dependent on the user creating a specific shape, often based on the features of the land associated with a particular magic.{{book ref|Elantris|49}}{{tes ref|30}}
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La existencia del Dor tiene un profundo efecto en Sel, ya que en lugar de un único sistema de magia que abarque todo el planeta, éste cuenta con numerosos sistemas, cada uno de los cuales tiene su hogar en una región concreta, todos influenciados de alguna manera por ambas Esquirlas.{{wob ref|9830}}Una similaridad subyacente a todos ellos parece ser la dependencia con la forma: todas las formas de acceder al Dor dependen de que el usuario cree una forma específica, a menudo basada en las características de la tierra asociada a cada magia concreta.{{book ref|Elantris|49}}{{tes ref|30}}
   
This tie between the location and magic also means that the user's physical position in relation to the system's home region influences the strength of the magic, and moving further away from its origin point will diminish its effects.{{wob ref|1625}}{{au ref|Sel}}{{book ref|Elantris|62}} Furthermore, in order to access a magic system, it appears one must be from the land associated with it.{{wob ref|2173}}
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Este vínculo entre la localización y la magia también implica que la posición física del usuario en relación a la región de origen del sistema influencie la fuerza de la magia, y alejarse de su origen disminuirá sus efectos.{{wob ref|1625}}{{au ref|Sel}}{{book ref|Elantris|62}} Además, para acceder a un sistema de magia, parece hay que ser de la tierra asociada al mismo.{{wob ref|2173}}
   
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Entre los sistemas mágicos que utilizan el Dor se encuentran:
Magic systems using the Dor include:
 
* '''[[AonDor]]''' - the magic of [[Arelon]] and surrounding area; the ability to draw symbols called [[Aon]]s in the air to produce a variety of magical effects. Aons can only be drawn by [[Elantrian]]s, people raised to power and immortality through the city of [[Elantris (city)|Elantris]].
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* '''[[AonDor]]''' - la magia de [[Arelon]] y el área circundante; la habilidad de dibujar en el aire símbolos llamados [[Aon|aon]]es para producir diversos efectos mágicos. Los aones solo pueden ser dibujados por [[Elantrino|elantrinos]], personas elevadas al poder y a la inmortalidad a través de la ciudad de [[Elantris (ciudad)|Elantris]].
* '''[[ChayShan]]''' - the magic of [[JinDo]]; through taking specific stances and forming specific motions with one's own body, the user can access Dor for increased strength, awareness, and possibly other effects.
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* '''[[ChayShan]]''' - la magia de [[JinDo]]; mediante la adopción de posturas específicas y formando movimientos concretos con el propio cuerpo, el usuario puede acceder al Dor para aumentar su fuerza, su conciencia y probablemente otros efectos.
* '''[[Dakhor]]''' - the magic of [[Fjordell]]; through chants, the bones of a Dakhor monk are induced to change shape, which grants them abilities such as increased strength, bodily transformation, and even teleportation.
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* '''[[Dakhor]]''' - la magia de [[Fjordell]]; por medio de cantos, los huesos de un monje dakhor son inducidos a cambiar de forma, lo cual les otorga habilidades como el aumento de la fuerza, la transformación del cuerpo e incluso el teletransporte.
* '''[[Forgery]]''' - magic usable in the [[Rose Empire]], originating from [[MaiPon]]; accesses Dor through creation of [[soulstamp]]s, which contain a specific shape that is then imparted onto an object, rewriting its [[Spiritual Realm|Spiritual]] aspect to change its history and, through this, present behavior and appearance.
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* '''[[Falsificación]]''' - magia utilizada en el [[Imperio Rosa]], originaria de [[MaiPon]]; accede al Dor a través de la creación de [[Sello de alma|sellos de alma]], que contienen una forma específica que luego se imparte a un objeto, reescribiendo su aspecto [[Reino Espiritual|espiritual]] para cambiar su historia y, a través de ella, su apariencia y comportamiento actuales.
* '''[[Bloodsealing]]''' - another Rose Empire magic, originating in [[Dzhamar]]; using human blood, Bloodsealers can create wards and animate skeletons of the dead.
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* '''[[Sellado de sangre]]''' - otra magia del Imperio Rosa, originada en [[Dzhamar]]; utilizando sangre humana, los selladores de sangre pueden crear protecciones y animar esqueletos de los muertos.
   
=== Seons ===
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=== Seones ===
{{image|Sarene and Ashe by Séverine Dumagny.jpg|side=right|width=250px|A [[seon]] with its bonded human}}
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{{for|Seon}}
 
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[[Seon]]s are magical entities somewhat common in the [[Arelish]] region of Sel. They appear as bright spheres of light about the size of a melon, with a shining [[Aon]] inside of them; each Seon has its own Aon, and is named after it.{{book ref|elantris|2}}{{book ref|elantris|part=ars}} Those Aons are [[Splinter]]s of Devotion,{{wob ref|4679}} and have at least some sense that they came from something larger and how they were created, which causes them to consider Devotion as something of a god or parent.{{wob ref|3024}}
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Los [[Seon|seones]] son entidades mágicas relativamente comunes en la [[Arleon|región de Arleon]] de Sel. Aparecen como esferas brillantes de luz del tamaño de un melón, con un [[Aon|aon]] brillante en su interior; cada seon tiene su propio aon, y recibe de él su nombre.{{book ref|elantris|2}}{{book ref|elantris|part=ars}} Dichos aones son [[Astilla]]s de Devotion,{{wob ref|4679}} y tienen al menos cierta consciencia de que provienen de algo más grande y de cómo fueron creados, lo que hace que consideren a Devoción como algo parecido a un dios o una madre.{{wob ref|3024}}
   
They are extremely similar to the [[spren]] of [[Roshar]], and much like spren, they bond with humans.{{wob ref|12148}} They offer their masters unconditional love, and will be negatively affected by something happening to their humans, such as the transformation into a [[Reod]] Elantrian.{{book ref|elantris|1}}{{book ref|elantris|16}} Unlike spren, seons do not grant their bonded humans any particular abilities, but they do have magical talents of their own. Most notably, two seons can link together to allow for instant communication between their masters, with each seon taking on the appearance of the person on the other side of the link.{{book ref|elantris|2}}
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Son extremadamente similares a los [[Spren|spren]] de [[Roshar]], y al igual que los spren, se vinculan con humanos.{{wob ref|12148}} Ofrecen a sus amos amor incondicional, y se verán afectados negativamente por algo que les ocurra a sus humanos, como la transformación en un elantrino del [[Reod]].{{book ref|elantris|1}}{{book ref|elantris|16}} A diferencia de los sprens, los seones no otorgan a sus humanos vinculados ninguna habilidad en particular, pero tienen talentos mágicos propios. En particular, dos seones pueden unirse para permitir la comunicación instantánea entre sus amos, y cada seon adopta la apariencia de la persona al otro lado del enlace.{{book ref|elantris|2}}
   
Their equivalents formed from [[Dominion]]'s investiture are the [[skaze]].{{au ref|Sel}}
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Sus equivalentes formados a partir de la investidura de [[Dominio]] son los [[Skaze|skaze]].{{au ref|Sel}}
   
=== Direct intervention ===
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=== Intervención directa ===
As a dead Shard, Devotion can no longer directly intervene into the affairs of Sel; however, something still speaks to the [[Elantrian]]s who go into [[Devotion's Perpendicularity]]. It presents Elantrians with a choice to either be dissolved, effectively dying, or carry on living.{{book ref|elantris|61}}
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Como Esquirla muerta, Devoción ya no puede intervenir en los asuntos de Sel; sin embargo, algo aún habla a los [[Elantrino|elantrinos]] que entran en la [[Perpendicularidad de Devoción]]. Presenta a los Elantrinos la opción de disolverse, muriendo como resultado, o seguir viviendo.{{book ref|elantris|61}}
   
 
== History ==
 
== History ==

Revisión del 20:15 9 may 2022

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Devoción
Devotion by Kyle Pearson.jpg
Recipiente Aona
Lascas Ninguna
Astillas Los Aones en el centro de los Seones
Estado Astillada
Perpendicularidad El lago
Magia AonDor, Dakhor, ChayShan, Falsificación, Sellado de sangre[1][2]
Residencia Sel
Universo Cosmere
Parece que esta página necesita actualizarse con nueva información de El ritmo de la guerra!
¡Ten cuidado! Es posible que en su estado, no contenga toda la información adicional todavía.

Ven. Te liberaré. Ven. Por fin puedes rendirte.

—La voz en el lago[3]

Devoción es una Esquirla de Adonalsium, originalmente en manos de Aona.[4][5] Tras la Fragmentación viajó a Sel con Dominio, donde ambas fueron astilladas por Odium.[6][7]

Intención

Como Devoción fue Astillada muy temprano en la prehistoria de Sel, se desconoce cómo se manifestaría exactamente su intención.[8] Parece que desea cuidar de la gente y proporcionarles protección contra el dolor y el daño.[3] Aunque no son tan directamente hostiles entre sí como Conservación and Ruina, Devoción y Dominio son en cierta forma opuestos entre sí, aunque sus poderes trabajan juntos como el Dor.[7] Devoción y Odium ctambién pueden ser considerados opuestos entre sí.[9]

Magias asociadas

Un Elantrino usando el Aon Rao

El Dor


Cuando Odium Astilló a Devoción y a Dominio, atrapó sus poderes en el Reino Cognitivo tpara evitar que pudiesen conseguir otro Recipiente. Dado que, al contrario que en el Reino Espiritual, la localización existe en el Reino Cognitivo,el poder de las dos Esquirlas está atrapado como una gigantesca tormenta polarizada de Investidura conocida como el Dor, lo cual hace que saltar de mundo a Sel sea muy peligroso.[10][7]

La existencia del Dor tiene un profundo efecto en Sel, ya que en lugar de un único sistema de magia que abarque todo el planeta, éste cuenta con numerosos sistemas, cada uno de los cuales tiene su hogar en una región concreta, todos influenciados de alguna manera por ambas Esquirlas.[1]Una similaridad subyacente a todos ellos parece ser la dependencia con la forma: todas las formas de acceder al Dor dependen de que el usuario cree una forma específica, a menudo basada en las características de la tierra asociada a cada magia concreta.[11][12]

Este vínculo entre la localización y la magia también implica que la posición física del usuario en relación a la región de origen del sistema influencie la fuerza de la magia, y alejarse de su origen disminuirá sus efectos.[13][7][14] Además, para acceder a un sistema de magia, parece hay que ser de la tierra asociada al mismo.[15]

Entre los sistemas mágicos que utilizan el Dor se encuentran:

  • AonDor - la magia de Arelon y el área circundante; la habilidad de dibujar en el aire símbolos llamados aones para producir diversos efectos mágicos. Los aones solo pueden ser dibujados por elantrinos, personas elevadas al poder y a la inmortalidad a través de la ciudad de Elantris.
  • ChayShan - la magia de JinDo; mediante la adopción de posturas específicas y formando movimientos concretos con el propio cuerpo, el usuario puede acceder al Dor para aumentar su fuerza, su conciencia y probablemente otros efectos.
  • Dakhor - la magia de Fjordell; por medio de cantos, los huesos de un monje dakhor son inducidos a cambiar de forma, lo cual les otorga habilidades como el aumento de la fuerza, la transformación del cuerpo e incluso el teletransporte.
  • Falsificación - magia utilizada en el Imperio Rosa, originaria de MaiPon; accede al Dor a través de la creación de sellos de alma, que contienen una forma específica que luego se imparte a un objeto, reescribiendo su aspecto espiritual para cambiar su historia y, a través de ella, su apariencia y comportamiento actuales.
  • Sellado de sangre - otra magia del Imperio Rosa, originada en Dzhamar; utilizando sangre humana, los selladores de sangre pueden crear protecciones y animar esqueletos de los muertos.

Seones

Un seon con su humano vinculado

Los seones son entidades mágicas relativamente comunes en la región de Arleon de Sel. Aparecen como esferas brillantes de luz del tamaño de un melón, con un aon brillante en su interior; cada seon tiene su propio aon, y recibe de él su nombre.[16][17] Dichos aones son Astillas de Devotion,[4] y tienen al menos cierta consciencia de que provienen de algo más grande y de cómo fueron creados, lo que hace que consideren a Devoción como algo parecido a un dios o una madre.[18]

Son extremadamente similares a los spren de Roshar, y al igual que los spren, se vinculan con humanos.[19] Ofrecen a sus amos amor incondicional, y se verán afectados negativamente por algo que les ocurra a sus humanos, como la transformación en un elantrino del Reod.[20][21] A diferencia de los sprens, los seones no otorgan a sus humanos vinculados ninguna habilidad en particular, pero sí tienen talentos mágicos propios. En particular, dos seones pueden unirse para permitir la comunicación instantánea entre sus amos, y cada seon adopta la apariencia de la persona al otro lado del enlace.[16]

Sus equivalentes formados a partir de la investidura de Dominio son los skaze.[7]

Intervención directa

Como Esquirla muerta, Devoción ya no puede intervenir en los asuntos de Sel; sin embargo, algo aún habla a los elantrinos que entran en la Perpendicularidad de Devoción. Presenta a los Elantrinos la opción de disolverse, muriendo como resultado, o seguir viviendo.[3]

History

In case you have turned a blind eye to that disaster, know that Aona and Skai are both dead, and that which they held has been Splintered.

Very little is known about Devotion, as it was splintered a long time ago. The Shard was created at the Shattering of Adonalsium, along with fifteen others, and picked by Aona.[23] She and Dominion, for an unknown reason, decided to strike out together to Sel, where they passively influenced a number of local cultures.[7] At some point early on, Odium came along and, possibly with some assistence from Autonomy, killed both Shards and Splintered them.[24][7]

Once the Vessels were dead, the remnants of the two Shards were pushed together into Sel's Cognitive Realm to prevent anyone from taking up the power or the powers themselves from achieving sentience; this created the Dor.[10][25] This plan was not entirely successful, as over time, the Dor has begun to attain self-awareness of its own.[7]

Influence

Merciful Domi!

Arelish exclamation[20]

Historically, Devotion and Dominion were not directly involved in human civillization on Sel; however, the discovery of their powers drove its development nonetheless. Both were fundamental in early Selish cultures, and many traditions and religions on the planet are derived from the two of them. Among others, multiple languages and writing systems on Sel are based on Devotion and Dominion's power, with the prime example being the Aons.[7] To this day, worship of Devotion is the primary religion of Arelon, where she is known as Domi; some aspects of Jaddeth are likewise inspired by her.[5] The Ire, or at least some of its members, also seem to revere her, directly under her Shardic name.[26]

Due to her early death, Devotion is not particularly influential in modern-day cosmere, but her corpse, in form of the Dor, has made travel to and from Sel through the Cognitive Realm highly difficult.[7] It's possible some remnant of her is still present within it, or at least within her perpendicularity, the Lake, as it speaks to Elantrians thrown into it.[3]

Trivia

Notas

  1. a b SpoCon 2013
    Arcanum - 2013-07-10#
  2. /r/fantasy AMA 2013
    Arcanum - 2013-04-15#
  3. a b c d Elantris capítulo 61#
  4. a b A Memory of Light Signing Milford
    Arcanum - 2013-02-16#
  5. a b General Twitter 2015
    Arcanum - 2015-02-19#
  6. El camino de los reyes capítulo 22 Epígrafe#
  7. a b c d e f g h i j Arcanum Ilimitado - Sistema de Sel#
  8. Calamity Austin signing
    Arcanum - 2016-02-25#
  9. General Twitter 2016
    Arcanum - 2016-02-01#
  10. a b Arcanum Unbounded Hoboken signing
    Arcanum - 2016-12-03#
  11. Elantris capítulo 49#
  12. El alma del emperador - Día 30#
  13. Boskone 54
    Arcanum - 2017-02-18#
  14. Elantris capítulo 62#
  15. Elantris Annotations
    Arcanum - 2006-02-14#
  16. a b Elantris capítulo 2#
  17. Elantris Ars Arcanum#
  18. Steelheart Chicago signing
    Arcanum - 2013-10-05#
  19. Skyward Houston signing
    Arcanum - 2018-11-19#
  20. a b Elantris capítulo 1#
  21. Elantris capítulo 16#
  22. El camino de los reyes capítulo 22#
  23. Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 3 capítulo 2#
  24. Lisbon signing
    Arcanum - 2016-11-07#
  25. Arcanum Unbounded signing Chicago
    Arcanum - 2016-12-06#
  26. Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 5 capítulo 2#
  27. Skyward Pre-Release AMA
    Arcanum - 2018-10-05#
  28. Oathbringer San Francisco signing
    Arcanum - 2017-11-15#
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