Sel

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Sel
MapaSycla.png
Esquirlas Devoción, Dominio
Perpendicularidades El Lago, Segunda perpendicularidad[1]
Investiduras AonDor, ChayShan, Dakhor, Falsificación, Sellado de sangre
Gravedad en superficie 1.2 estándar del Cosmere[2]
Radio 1.5 estándar del Cosmere[2]
Sistema Sistema de Sel[3]
Universo Cosmere

Sel—cuyos distintos imperios tienen la particularidad de que, a grandes rasgos, cada uno se ha mantenido ignorante de los asuntos de los demás. Se trata de una ignorancia deliberada, mediante la que cada uno de los tres grandes dominios finge que los otros son meras anotaciones en el mapa, apenas dignas de mención.

Sel, tambien conocido como Seol es un planeta del sistema de Sel en el Cosmere en el que tienen lugar los libros Elantris y El alma del emperador, además de la historia corta La esperanza de Elantris.

Está habitado por humanos, así como por seres creados artificialmente llamados seones y skaze. Sel es un planeta relativamente grande, de 1.5 veces la medida del estándar del Cosmere, y contiene diferentes paisajes habitados por múltiples grandes civilizaciones, incluyendo al menos tres imperios. [2]

Las personas de Sel se conocen como «selish».[5][NdT 1]

Astronomía

Sel es el segundo planeta del sistema de Sel, orbita alrededor de una estrella amarilla llamada Mashe y, a su vez, es orbitado por una única luna blanquiazul llamada Oem.[6] Su tamaño es de 1,5 estándar del Cosmere y su gravedad es de 1,2 estándar Cosmere.[2]

Basándonos en la limitada información disponible sombre las medidas estándar del Cosmere, el radio de Sel es de unas 6000 millas (unos 9600 km), y la circunferencia es de unas 37000 millas (60000 km aproximadamente).[7] La aceleración gravitatoria en Sel es de unos 12m/s2.[Nota 1]

Geografía y Cultura

Opelon/Sycla

La historia de Elantris y la historia corta La Esperanza de Elantris se basan ambas en el continente de Sel que es llamado Opelon por la gente del oeste[8] y Sycla por la gente del este.[9] Hay un gran desierto al sur de las naciones conocidas del continente.[10]

Imperio Fjordell

La mayoría de naciones de Sycla han sido incorporadas en el Imperio Fjordell, que está gobernado por un líder conocido como Wyrn, quien es también el líder del Shu-Dereth, una religión que se ha empleado como vehículo para dominar naciones. El Imperio Fjordell es, en la superficie, completamente Derethi. No obstante, la mayoría de gente del imperio, especialmente aquellos en áreas rurales como Hrovell, todavía siguen en secreto sus viejas religiones, como los Misterios Jeskeri.

El Imperio Fjordell se compone de las siguientes naciones:

Arelon

Ubicado en el oeste del Imperio Fjordell, Arelon es la única nación que permanece independiente en Opelon. La capital de Arelon es la ciudad de Elantris, una monarquía encabezada por el Rey elantrino Raoden. Por debajo del rey existe una clase de nobles que controlan diversas plantaciones a lo largo de Arelon. Su función primaria es distribuir comida a la gente de la nación. Arelon controla el área al oeste de las Montañas de Atad y al sur del océano septentrional. Su población está compuesta principalmente por seguidores de la religión del Shu-Korath aunque todavía quedan restos de la vieja religión pagana que venera a los Elantrinos. Hay un pequeño número de seguidores de los Misterios Jeskeri.

El Continente Septentrional

Existe otro continente al norte de Opelon, cuyo nombre no ha sido revelado de forma oficial.

Teod

La nacion de Teod se ubica en una pequeña península unida al continente septentrional.[10] La capital de Teod es Teoras, y su gobernante es el Rey Eventeo.[11] La fuerza marcial de Teod está compuesta principalmente por su marina, que domina el mar septentrional protegiendo las fronteras de Teod del Imperio Fjordell. A diferencia del resto del continente norteño, Teod se encuentra en la esfera de influencia cultural de Opelon. Por ejemplo, la religión del estado de la nación es el Shu-Korath, que se originó allí. La gente Teo son también de descendencia aónica y están, por tanto, relacionados con el pueblo de Arelon y la República de Duladel, ambos de Opelon.

El Imperio Rosa

Al norte de la Península de Teod, más allá de las montañas, se encuentra el Imperio Rosa.[12] Este imperio tiene muchas provincias, entre las que se incluyen Mulla'dil, MaiPon, Dzhamar and Ukurgi. El imperio posee un pase montañoso poco utilizado que lleva a Teod.[13] A diferencia de Teod, el Imperio Rosa mantiene un intercambio cultural limitado con las naciones de Opelon, aunque tiene algunas relaciones diplomáticas con Svorden y JinDo. En el momento del intento de asesinato del emperador Ashravan, se cree que han tenido contacto con el Imperio Fjordell, ya que un embajador sureño con una armadura roja de sacerdote está presente mientras Shai corre por el palacio. [13] Ciertos segmentos de la población parecen tener conceptos de Teoría Realmática.

La historia de El alma del emperador está ambientada en el Imperio Rosa.

Calendario aónico

El calendario aónico es empleado por la gente de Arelon y Teod. Tiene al menos seis meses, siendo Eostek el sexto, y al menos seis días en la semana, donde MaeDal sería el segundo y OpeDal el sexto.[14][15][16]

Historia

Historia inicial y mitología

Se destruyeron tanto Devoción como Dominio. Su Investidura, es decir, su poder, fue Astillada, sus mentes arrancadas, sus almas enviadas al Más Allá.

Khriss sobre la historia de Sel[2]

En una fecha desconocida, unos 7700 años estándar antes de la Auténtica Desolación,[17][18][19][20] Devoción y Dominio se asentaron en el planeta en contra de las reglas que se habían acordado entre los Recipientes originales. Odium utilizó este acto como excusa para atacar ambas esquirlas,[21] esta la batalla concluyó en su astillamiento. Su investidura se movió del Reino Espiritual al Cognitivo para prevenir que cualquier otra persona cogiera las Esquirlas. Esta investidura latente se convirtió en un peligroso plasma[22] al que se nombró como Dor[2] y alguna de esas Astillas se convirtieron en seones y skaze.[23][24][25][26][27][28] Fueron creados de la investidura de Devoción y Dominio respectivamente.[29] A causa de esto, los sistemas mágicos del mundo se volvieron específicos de cada región.[30] Estas consecuencias fueron un efecto secundario de los actos de Odium, quien no tenía intención de que ocurriesen.[31]

Elantris se construyó varios siglos o incluso un milenio antes de su restauración.[32]

En algún punto, se formaron tres imperios en Sel, debido al gran tamaño del planeta estos imperios se han ignorado considerándose mutuamente como irrelevantes.[2] Uno de los motivos de este aislamiento es la dificultad de viajar entre imperios.[33][34] Dos de esos imperios son el Imperio Rosa y Fjordell. Shu-Keseg surgió como una religión enfocada en la unidad de todas las personas.[35][36] Posteriormente se formó un cisma en la religión debido a un desacuerdo sobre lo que significaba la unidad, lo que condujo a la creación de las tradiciones Shu-Korath y Shu-Dereth.[36]

Se formó el imperio Fjordell original y se creó el primer Wyrn. El imperio colapsó trescientos años antes de los eventos de Elantris.[37] Alrededor de este momento se formó un cisma en la fe del Shu-Keseg creando el Shu-Korath y el Shu-Dereth.[38] Los restos del imperio Fjorden culparon de su colapso a la falta de una verdadera unidad y como resultado adoptaron el recién formado Shu-Dereth como religión del estado.[38] Al hacerlo, se esperaba que evitarían futuras rebeliones o problemas políticos.[39] Unieron la fe Shu-Dereth con la mitología Fjorden e hicieron de Jaddeth la deidad central de su religión.[38][39] Se inició un movimiento para actualizar sus textos religiosos e históricos para que pareciera que Fjorden siempre fue de esta fe y que el primer Wyrn también adoraba a Jaddeth.[38]

El nuevo imperio de Fjorden

Se formaron los monasterios de Fjorden y empezaron a entrenar a sus miembros.[40] Esos monasterios y las políticas internas Fjorden empezaron a estar influenciadas por los Skaze,[41][42] en particular por su deseo de poder.[43] Con el tiempo, este nuevo imperio se expandió para incluir la mayor parte del continente, y solo Duladel, Teod y Arelon se resistieron. Durante este tiempo el nuevo imperio se volvió más fuerte de lo que nunca había sido el original, aunque su fuerza estaba en el poder de sus sacerdotes más que en el poder militar.[37] Wulfden IV se convirtió en el nuevo Wyrn y líder de la iglesia Shu-Dereth. Sintiéndose amenazados por este nuevo Wyrn, los líderes de Shu-Korath nombraron a Seinalan como su nuevo sumo sacerdote debido a su relativa juventud.[44]

Hubo un terremoto cerca de la ciudad de Elantris, el cual desencadenó el evento conocido como la Reod causando la caída de Elantris. Este terremoto no ocurrió por causas naturales.[45] Los nativos elantrinos se convirtieron en hoeds y el gobierno de Arelon colapsó.[37] La mayoría del daño y la muerte durante los disturbios fueron causados por la clase baja del país. Cuando los disturbios se disolvieron, el gobierno fue reemplazado por un sistema en el que el más rico gobernaría el país.[37] La clase mercantil recién empoderada culpó de los disturbios a que los sirvientes de la ciudad estaban demasiado consentidos.[37] El rey Iadon fue coronado como respuesta.

Al decidir que el nuevo sistema de política basada en la riqueza era inestable, este nuevo rey escribió en secreto una nueva ley que entraría en vigor quince años después de su redacción o tras su muerte (lo que ocurriera primero) y se la confió a Seinalan. La ley eliminaba el sistema basado en la riqueza del gobierno de Arelon y hacía que sus posiciones fueran determinadas por linaje como en otras naciones, basándose en el modelo de Teod.[44] Para fomentar la paz con el imperio Fjorden, el rey también permitió que los sacerdotes de Shu-Dereth predicaran a su gente.[37] Sin embargo, el imperio permaneció insatisfecho y Fjorden hizo un esfuerzo para convertir a los líderes arelenos del Shu-Keseg al Shu Dereth y hacer que prometieran lealtad al imperio.[37] La nación de Teod también tuvo menos relación con Arelon después de los eventos del Reod.[46]

Al Gyorn Hrathen se le asignó convertir Dudadel al imperio, ya que era de las pocas naciones que oponían resistencia. En seis meses logró liderar una revolución que condujo a la muerte de la clase republicana y al colapso de su gobierno.[40] En su lugar se formó una monarquía y el Shu-Dereth se declaró la religión del estado a expensas de la religión Jesker.[46] Este evento causó un interés renovado en la alianza entre Teod y Arelon, se planeó un matrimonio entre el príncipe Raoden y la princesa Sarene.[46] Habiendo convertido satisfactoriamente Duladel, Hrathen fue enviado a Arelon. A expensas de él, Dilaf, su antiguo mentor,[47] también fue enviado a la ciudad para preparar una invasión.[48] Al encontrarse, Hrathen no le reconoció y también malinterpretó sus órdenes de convertir a la gente de Arelon, y no destruirlos.[9][48]

Antes de que el matrimonio entre Sarene y Raoden tomase lugar, Raoden fue golpeado por la Shaod.[8] Sarene intentó oponerse a la predicación de Hrathen y a sus intentos de instaurar a Telrii como nuevo rey de Arelon. Telrii estuvo de acuerdo en que si se convertía en rey, haría que Arelon se convirtiera al Shu-Dereth. Después de que Sarene descubriera que el rey Iaoden era parte del culto religioso conocido como los Misterios Jeskeri, donde sacrificaba mujeres, el rey fue destronado.[49] Tras este evento, el rey se suicidó.[50] Para intentar evitar que la nación de Arelon cayera bajo el control de Derethi, se decidió que Sarene tenía que casarse con Roial para legitimar su derecho al trono.[50]

Antes del matrimonio, se llevó a cabo el funeral del rey Iadon y, según su testamento, Seinalan pronunció una nueva ley que reformó nuevamente el gobierno de Arelon.[44] Hrathen logró que pareciera que Sarene fue golpeada por la Shaod antes de su matrimonio, deteniéndolo.[44] Esto llevó a Telrii a ser coronado rey de Arelon.[51] Después de esto, Telrii se negó a cumplir con el trato que hizo con Hrathen a menos que él también se convirtiera en un gyorn, ya que un gyorn tenía un poder mayor en el imperio de Fjorden.[52] Insistió en esto a pesar de las protestas de Hrathen de que tal cosa era imposible. Al ver este fracaso, Dilaf anunció su verdadero rango como Gragdet y la verdadera naturaleza de la misión de Hrathen. Entonces comenzó la invasión de Arelon.[48] Durante la invasión, Raoden trabajo para averiguar como deshacer la Reod y restaurar Elantris.[53] Con su poder renovado, el ejército de Fjordell fue eliminado y Raoden y Sarene fueron coronados como nuevos monarcas de Arelon.[54]

Los skaze trabajaron durante un tiempo con Hoid.[55] Hoid les prometió que se convertiría en elantrino, y, cuando sus esfuerzos fallaron, los skaze se burlaron de él por ello.[56]

El Imperio Rosa

La religión Shu-Dereth nunca amenazó históricamente al Imperio Rosa porque consideran que su tierra no es sagrada.[57] El Imperio Rosa estaba gobernado por ocho facciones, una por cada sol que creían que existía.[58][59] Estas facciones elegían un emperador para sentarse en el Trono Rosa.

El emperador Yazad murió y, bajo la presión de su facción, Ashravan se presentó para el puesto. Esto fue aceptado y se convirtió en el nuevo emperador.[60] Inicialmente, esperaba liderar una serie de reformas para ayudar al imperio[61] Sin embargo, su deseo decayó y se distrajo con la burocracia del imperio.[59][62]

La Facción Gloria del imperio intervino y asesinó al emperador Ashraven. Sus heridas fueron reparadas por un Resellador, sin embargo, quedó con daño cerebral.[63] Ya que su esposa también murió, su facción, la Facción de la Herencia afirmó que estaba bien y que se encontraba es sus acostumbrados cien días de luto. Desesperados, recurrieron a una falsificadora conocida como Shai para recrear el alma del Emperador.[58] Tuvo éxito en su pedido y también escapó del país el día 98 de su encarcelamiento.[13] Se recreó el alma de Ashraven y rápidamente se descubrió lo que había sucedido,[13] su alma había sido creada para que recordara sus viejos ideales y llevara a cabo las reformas que había querido hacer cuando era joven.[64]

Artes Investidas

Cada Arte Investida de Sel utiliza símbolos o formas como “código” para dirigir los efectos mágicos. [65] Todos están alimentados por el Dor, lo que los hace de fin positivo.[66] Debido a que su poder procede del Reino Cognitivo, las Artes Investidas de Sel son altamente dependientes de la localización.[2] La fuerza de cada Arte Investida decrece cuanto más lejos viaja uno de su región asociada,[67][68] y los símbolos de un Arte Investida a menudo provienen de la geografía o de la cultura de su región,[69][54][61] y la Iniciación suele estar restringida a habitantes de la región asociada.[70][71]

  • El AonDor utiliza símbolos llamados aones, que pueden ser dibujados directamente en el aire como luz brillante, así como en una gran variedad de representaciones físicas como grabados en placas de metal, o incorporados en el diseño de los edificios. Cualquiera puede aprender a dibujar aones, pero solo tienen poder cuando son creados por un elantrino. El AonDor está atado a la tierra de Arelon y solo se practica dentro de sus fronteras.
  • El ChayShan parece ser un tipo de arte marcial meditativo practicada por la gente de JinDo, donde son las formas en las que uno se mueve las que dan acceso al Dor. Parece que, al igual que en el caso de los aones, estas formas pueden ser practicadas por cualquiera sin ningún efecto sobrenatural,[11] y son los factores adicionales como la intención o el linaje las que establecen la conexión con el Dor.
  • Los monjes del Monasterio Dakhor utilizan un Arte Investida referida a menudo como el Dakhor. Los monjes dakhor poseen estructuras óseas antinaturales y deformadas que forman patrones bajo la piel.[72] Estos huesos están incrustados con caracteres antiguos de Fjordell [54] que son probablemente los símbolos utilizados para acceder al Dor. Algunas magias Dakhor, como la transportación instantánea, requieren sacrificios humanos.[47]
  • Las pociones de Forton están Investidas,[73] probablemente derivadas del Arte Investida asociada con Hrovell. Esto sugiere que, a pesar de que Hrovell está bajo mandato Derethi, mantiene un Arte Investida propia. No se sabe todavía qué formas se emplean para crear estas pociones.
  • La Falsificación implica modelar una forma específica, tallando un tipo de sello, al que luego se aplica tinta, para acabar marcando con el sello el objeto deseado o persona. Supuestamente la falsificación ayuda al objeto (o alma) a recordar un pasado diferente, o un destino probable, para cambiar su esencia real. Los símbolos en la parte delantera indican qué hace un sello de alma. La “marca fijadora” de la parte trasera indican que el sello está completo y se parece a MaiPon.[61]
  • El sellado de sangre, como la falsificación, utiliza sellos, pero estos deben emplear sangre fresca como tinta. Los selladores de sangre pueden marcar una puerta, lo que hará que sus esqueletos ataquen a la persona de quien proviene la sangre si pasa a través de la misma[74]

La gente de Sel también puede formar vínculos, similares al vínculo Nahel de Roshar, con seones y skaze.[75] A diferencia de en el caso del vínculo Nahel, las personas vinculadas a seones no parecen ganar directamente poderes sobrenaturales, sino que piden a sus compañeros que usen sus habilidades. La ventaja que da tener un vínculo skaze no está clara todavía.

Cosmere

Sel es el planeta más conocedor sobre la Teoría Realmática de los que tenemos constancia por ahora. [76] El planeta alberga a dos Esquirlas, Devoción y Dominio, y sus poderes han influenciado muchas tradiciones, religiones y lenguajes de Sel.[2]

En algún momento del pasado distante de Sel, Odium mató a los Recipientes de Devoción y Dominio y Astilló ambas Esquirlas.[77] El poder conjunto de las Esquirlas Astilladas se quedó de algún modo atrapado en el Reino Cognitivo, y es lo que la gente de Sel llama el Dor.[2]

Debido a esto, aunque se puede viajar a Sel a través del Reino Cognitivo (por ejemplo, se puede utilizar una Perpendicularidad que existe en forma de lago de color záfiro cerca de Elantris), el poder furioso e incontrolado del Dor hace que viajar a través del Reino Cognitivo de Sel sea algo increíblemente peligroso.[78]

Hoid ha visitado tanto Arelon como la capital del Imperio Rosa.[79][80]

Curiosidades

  • En un inicio, Brandon hizo que las sombras de Elantris cayeran sobre la ciudad de Kae al amanecer. Como Kae está al este de Elantris, esto indicaba que el sol salía por el oeste en Sel. No obstante, en la Edición X Aniversario, esto se identificó como error y se corrigió.[8]

Notas del traductor

  1. Gentilicio en inglés. En español todavía no existe término para el gentilicio.

Notas

Notas al pie
  1. Asumiendo que la gravedad estándar del Cosmere es muy parecida a los parámetros de la Tierra.
References
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  14. Elantris (libro) glosario sección E
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    Arcanum - 2015-10-13#
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    Arcanum - 2011-11-05#
  24. Rithmatist Denver signing
    Arcanum - 2013-05-16#
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  26. Arcanum Unbounded Seattle signing
    Arcanum - 2016-12-01#
  27. Steelheart Chicago signing
    Arcanum - 2013-10-05#
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  30. Ad Astra 2017
    Arcanum - 2017-05-05#
  31. Oathbringer release party
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  33. Hal-Con 2012
    Arcanum - 2012-10-30#
  34. Firefight Houston signing
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    Arcanum - 2011-01-10#
  42. Tor.com Q&A with Brandon Sanderson
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  44. a b c d Elantris capítulo 38#
  45. West Jordan signing 2012
    Arcanum - 2012-12-06#
  46. a b c Elantris capítulo 16#
  47. a b Elantris capítulo 60#
  48. a b c Elantris capítulo 57#
  49. Elantris capítulo 32#
  50. a b Elantris capítulo 35#
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  59. a b El alma del emperador - Día 42#
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  64. El alma del emperador - Día 101#
  65. ICon 2019
    Arcanum - 2019-10-15#
  66. Calamity release party
    Arcanum - 2016-02-16#
  67. Elantris capítulo 62#
  68. Oathbringer San Francisco signing
    Arcanum - 2017-11-15#
  69. Elantris capítulo 49#
  70. Elantris capítulo 19#
  71. Calamity Chicago signing
    Arcanum - 2016-02-22#
  72. Elantris capítulo 56#
  73. General Twitter 2016
    Arcanum - 2016-01-17#
  74. El alma del emperador - Día 3#
  75. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-06-19#
  76. Hal-Con 2012
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  77. El camino de los reyes capítulo 22 Epígrafe#
  78. Oathbringer release party
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