Diferencia entre revisiones de «Convento de Seran»

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The Conventical is built from dark stone and has steel plates bolted to some of the outside sections of the building. Inside, it is almost completely black, as the fortress has no exterior windows. The interior walls also have steel sheets bolted to the walls, and unlike the plates on the outside, are buffed to create patterns and shapes on the walls.{{book ref|mb2|12}} There are square, steel-sheathed pillars in some of the rooms, and a staircase which leads both up to the Inquisitor's quarters and down to the chamber holding [[Kwaan's inscription]], and the table where new Inquisitors are made.{{book ref|mb2|12}}
 
   
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== Arquitectura ==
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Los muros del Convento están construidos con roca oscura y son planos, amplios e impresionantes. Tiene placas de acero atornilladas a partes del exterior del edificio, cubiertas con algo de óxido, musgo y ceniza. Sus gigantescos portones también están hechos de acero. En todo el edificio no hay una sola ventana y tiene un aspecto ominoso.{{book ref|mb2|12}}
   
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Dentro está casi completamente oscuro, pues la fortaleza no tiene ventanas al exterior. Los muros y las columnas del interior también tienen placas de acero atornilladas y, a diferencia de las placas del exterior, no tienen ninguna mancha y están pulidas para crear patrones y formas en los muros. El suelo está formado por grandes placas de acero reflectante cuadradas. Las habitaciones son altas, amplias y a penas amuebladas, los marcos no tienen puertas y las escaleras talladas en la piedra tienen escalones altos.{{book ref|mb2|12}}
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*[[Brandon]] planea escribir más del punto de vista de [[Marsh]] en el futuro y revelar lo que Marsh esperaba encontrar en el Convento.{{wob ref|8930}}
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== Notas ==
 
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Revisión actual del 20:54 26 oct 2022

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Convento de Seran
Propietario Cantón de la Inquisición
Dominio Dominio Oriental
Mundo Scadrial
Universo Cosmere

El Convento de Seran es una fortaleza del Cantón de la Inquisición en Scadrial. Es donde los nuevos inquisidores eran hechos, y la inscripción de Kwaan se guarda allí.

Geografía

El Convento de Seran se encuentra muy al sur de Luthadel en el Dominio Oriental[1], relativamente cerca del río Seran y sus lagos Seran del Norte y Seran del Sur.[2]

Está construido en una gran depresión en la tierra con forma de cráter. Este valle de laderas rocosas y empinadas tiene cerca de cien metros de profundidad y es casi demasiado ancho como para mirar de un lado al otro usando solo los ojos. El cráter está rodeado por colinas ligeramente empinadas y no hay una carretera que lleve hasta él. Todas estas razones hacen al Convento de Seran difícil de defender, pero aún más difícil de encontrar en primer lugar.[1]

Arquitectura

Exterior

Los muros del Convento están construidos con roca oscura y son planos, amplios e impresionantes. Tiene placas de acero atornilladas a partes del exterior del edificio, cubiertas con algo de óxido, musgo y ceniza. Sus gigantescos portones también están hechos de acero. En todo el edificio no hay una sola ventana y tiene un aspecto ominoso.[1]

Interior

Dentro está casi completamente oscuro, pues la fortaleza no tiene ventanas al exterior. Los muros y las columnas del interior también tienen placas de acero atornilladas y, a diferencia de las placas del exterior, no tienen ninguna mancha y están pulidas para crear patrones y formas en los muros. El suelo está formado por grandes placas de acero reflectante cuadradas. Las habitaciones son altas, amplias y a penas amuebladas, los marcos no tienen puertas y las escaleras talladas en la piedra tienen escalones altos.[1]

En general todo el interior es oscuro, cuadriculado, cubierto por palcas de acero y sin decoración, excepto por tallas en el acero.[1]

La planta baja no tiene un propósito aparente, solo sirve como entrada. En el piso (o los pisos) superior(es) están los cuarteles de los inquisidores. El sótano contiene la habitación donde son hechos nuevos inquisidores. Aún más abajo está la habitación cavernosa en la que Kwaan grabó su inscripción en una gran placa de acero.[1]

Historia

Durante el Imperio Final

El lord Legislador construyó el Convento como laboratorio de hemalurgia. Durante los mil años de su reinado, llevó a cabo varios experimentos para conseguir nuevos constructos hemalúrgicos. Debido a la naturaleza de la hemalurgia, muchos murieron en el proceso. Pero todos los intentos se tornaron en fracaso, pues el lord Legislador fue incapaz de crear nada más allá de los tres que ya conocía: koloss, kandra e inquisidores.[3]

Tras el Colapso

Tras la muerte del lord Legislador, los inquisidores y altos obligadores del Cantón de la Inquisición se retiraron al Convento de Seran.[4] Unos pocos meses antes de la liberación de Ruina del Pozo de la Ascensión, los inquisidores y obligadores abandonaron el edificio, matando a los sirvientes y llevando consigo todo lo que fuese útil en su partida.[1]

Cuando Marsh descubre que el Convento está abandonado, lo investiga con Sazed. Marsh desciende unido a un cable que lleva hasta el Convento, mientras que Sazed usa su hierro feruquímico para reducir su peso y dejarse caer ligeramente hasta abajo. Los dos trabajan conjuntamente para abrir los gigantescos portones de acero, Marsh usando peltre alomántico y Sazed su peltre feruquímico.[1]

Una vez dentro, Sazed empezó a archivar lo que veía en su mentecobre mientras Marsh se marchaba a buscar algo específico (aunque indefinido) en los cuarteles de los inquisidores, pero concluyó que los inquisidores debían habérselo llevado en su marcha. Sazed encontró una forma de bajar a la habitación con la inscripción de Kwaan e hizo un calco rápido con carboncillo, pues Marsh insistió en salir pronto.[1]

Dos semanas tras la liberación de Ruina del Pozo de la Ascensión Sazed volvió al Convento, solo. Comparó su copia de la inscripción de Kwaan con la original y se dio cuenta de que no coincidía con la grabada en acero, como esperaba.[5][note 1]

Curiosidades

Notas

Footnotes
  1. Ruina manipuló la copia de Sazed de la inscripción para que Vin dejara el poder del Pozo de la Ascensión, llevando a la liberación de Ruina.[5]
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