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|Despierta a mi aliento, sirve mis necesidades, vive a mi orden y mi palabra.
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'''Lifeless''' are a type of magical entity originating on the [[shardworld]] [[Nalthis]], created by [[Awakening]]. They are classified as Type Two Biochromatic Entities: Mindless Manifestations in a Deceased Host.{{book ref|wb|46}}
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Los '''sinvida''' son un tipo de entidad mágica originaria de [[Nalthis]], creada mediante el [[despertar]]. Se clasifican como entidades biocromáticas de tipo dos: manifestaciones sin mente en un huésped fallecido.{{book ref|wb|46}}
   
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Cuando un despertante infunde un [[aliento]] a un esqueleto o cadáver (normalmente humano), éste se anima sin llegar a vivir del todo. Esta criatura puede seguir Mandatos específicos como cualquier otra creación despertada.
When an Awakener infuses a skeleton or a corpse (typically human) with a [[Breath]], it becomes animate without becoming fully alive. This creature is then able to follow specific Commands much like any other Awakened creation.
 
   
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Sin embargo, los sinvida difieren de otros objetos despertados en varios aspectos. En primer lugar, el aliento utilizado para animarlos no puede ser recuperado por el despertante.{{book ref|wb|21}} En segundo lugar, son mucho más flexibles e inteligentes a la hora de obedecer órdenes; esto se atribuye al hecho de que tienen cerebro y, por lo tanto, dependen menos del impulso cognitivo del despertante para determinar sus acciones. En tercer lugar, se les pueden dar más Mandatos, o anular sus Mandatos anteriores, sin necesidad de infundirles más aliento.
However, Lifeless differ from other Awakened objects in several ways. Firstly, the Breath used to animate them cannot be reclaimed by the Awakener.{{book ref|wb|21}} Secondly, they are much more flexible and intelligent in obeying orders; this is ascribed to the fact that they have a brain and are therefore less reliant on the cognitive impulse from the Awakener to determine their actions. Thirdly, they can be given further Commands, or have their previous Commands rescinded, without an infusion of more Breath.
 
   
== Appearance ==
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== Apariencia ==
A Lifeless has all color drained from it upon its creation, bleeding to grey, the Awakening feeding off the body’s own colors to help fuel the transformation.{{book ref|wb|21}} While their clothing is not drained of color, lifeless, like [[Clod]], are often dressed in muted colors or greys.{{book ref|wb|22}} They do not need to breathe and their muscles do not involuntarily twitch, so they appear as still as a statue when they are not moving. Lifeless came in as many shapes and sizes as people.{{book ref|wb|25}} They do not eat.{{book ref|warbreaker|19}} They cannot talk or write.{{wob ref|3572}}
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A un sinvida se le drena todo el color en el momento de su creación, desangrándose hasta volverse gris; el despertante se alimenta de los propios colores del cuerpo para ayudar a alimentar la transformación. {{book ref|wb|21}} Aunque su ropa no está desprovista de color, los sinvida, como [[Clod]], suelen vestir con colores apagados o grises.{{book ref|wb|22}} No necesitan aliento y sus músculos no se contraen involuntariamente, por lo que parecen tan inmóviles como una estatua cuando no se mueven. Los sinvida tenían tantas formas y tamaños como las personas.{{book ref|wb|25}} No comen{{book ref|wb|19}} y no pueden hablar ni escribir.{{wob ref|3572}}
   
== Self-Awareness ==
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== Autoconciencia ==
   
The soul of a Lifeless is so diminished that, while it is possible to make a [[Hemalurgy|Hemalurgic spike]] from one, you could only get the barest hint of a charge, producing a very weak spike.{{wob ref|2876}} Nonetheless, Lifeless retain a certain amount of self-awareness after their Awakening, although the implications of this are as yet unexplored.{{wob ref|7359}} The Lifeless known as [[Clod]] seems to help [[Vivenna]] beyond his Commands on multiple occasions.{{book ref|wb|31}}
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El alma de un sinvida está tan mermada que, aunque es posible fabricar un clavo de [[Hemalurgia|hemalúrgico]] a partir de uno de ellos, sólo se podría obtener el más mínimo indicio de carga, produciendo un clavo muy débil.{{wob ref|2876}} Sin embargo, los sinvida conservan cierta consciencia de mismos después de su despertar, aunque las implicaciones de este hecho aún no se han explorado.{{wob ref|7359}} El sinvida conocido como [[Clod]] parece ayudar a [[Vivenna]] más allá de sus Mandatos en múltiples ocasiones.{{book ref|wb|31}}
   
A Lifeless holding more than just the Breath that Awakened them are more self-aware than others. They would begin to form a personality, much like a [[Cognitive Shadow]].{{wob ref|3506}}{{wob ref|4635}}
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Un sinvida que posea más aliento del que le despertó es más consciente de mismo que los demás. Empezaría a formar una personalidad, similar a una [[sombra cognitiva]].{{wob ref|3506}}{{wob ref|4635}}
   
== Command ==
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== Mandato==
   
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Todos los despertares funcionan mediante un Mandato, pero los sinvida son especialmente valiosos porque cualquiera puede darles Mandatos una vez creados. Siempre que alguien conozca la frase de seguridad, podrá asignar nuevos Mandatos a un sinvida. Esto no ocurre con los objetos despertados normales, que sólo pueden recibir un Mandato por adelantado. Además, los sinvida pueden recordar una larga lista de órdenes complicadas y, por lo general, no las malinterpretan. Denth cree que esto se debe a que conservan un poco de su humanidad.{{book ref|wb|22}}
All Awakening works by way of the Command, but Lifeless are particularly valuable because anyone can give them Commands after they have been created. So long as someone knows the Lifeless' security phrase, they can imprint that Lifeless with new Commands. This is not true for regular Awakened objects, which can only take a Command once in advance. In addition to this, Lifeless can remember a long list of complicated orders and are generally good about not misunderstanding them. Denth believes that this is because they retain a bit of their humanity.{{book ref|wb|22}}
 
   
There are also different levels of command phrases. [[Lightsong]] shared the command phrase "Fledgling Fruit" with [[Llarimar]], giving him limited access to issue non-combat commands.{{book ref|wb|3}}
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También hay diferentes niveles de frases de Mandato. [[Sondeluz]] compartió la frase de mando "Fruta fugaz" con [[Llarimar]], lo que le dio acceso limitado a emitir órdenes que no fueran de combate.{{book ref|wb|3}}
   
== Maintenance ==
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== Mantenimiento ==
   
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Un sinvida permanecerá animado y útil durante varios años mientras el cuerpo se mantenga en buenas condiciones. Este periodo de utilidad puede prolongarse inyectando [[ícoralcohol]] en los vasos sanguíneos del sinvida.{{book ref|wb|46}} Los daños físicos que sufra pueden repararse hasta cierto punto; las laceraciones pueden coserse y los músculos dañados pueden sustituirse.{{book ref|wb|33}} Sin embargo, con el tiempo, las modificaciones acumuladas disminuyen su parecido con un ser vivo, lo que hace que sea más difícil para el aliento mantenerlo funcionando según lo previsto.{{wob ref|6975}}
A Lifeless will remain animate and useful for several years as long as the body remains in good condition. This period of usefulness may be extended by injecting [[ichor-alcohol]] into the blood vessels of the Lifeless.{{book ref|wb|46}} Physical damage to a Lifeless may be repaired to an extent; lacerations may be sewn shut, damaged muscles replaced.{{book ref|wb|33}} Yet in time the accumulated modifications lessen its resemblance to a living thing, making it more difficult for Breath to keep it functioning as intended.{{wob ref|6975}}
 
   
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Los sinvida son soldados útiles porque no sienten dolor y necesitan muy poco mantenimiento y ningún alimento{{book ref|wb|19}}. Además, conservan una parte de la habilidad que poseían cuando estaban vivos.{{book ref|wb|33}} Esto hace que resulte muy económico reutilizar a los soldados muertos de un ejército como sinvidas, ya que así se ahorra dinero en costes de formación y mantenimiento.
Lifeless are useful soldiers due to the fact that they do not feel pain and require very little maintenance and no food{{book ref|wb|19}}. Furthermore, the Lifeless retains a measure of the skill that it possessed when alive.{{book ref|wb|33}} This makes it exceedingly economical to reuse the dead soldiers in one's army as Lifeless, as doing so saves money on training costs as well as upkeep.
 
   
== History ==
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== Historia ==
Around 300 years before the [[Pahn Kahl]] rebellion, [[Shashara]] was instrumental in creating a single Breath command to awaken Lifeless. Before that, it was much less efficient.{{book ref|warbreaker|15}} This allowed [[Kalad]] to start the [[Manywar]] when he created a vast army of Lifeless (called [[Kalad's Phantoms]]) to seize power in [[Hallandren]]. They were used to protect the kingdom and drove the royals to the highlands.{{book ref|warbreaker|7}}
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Alrededor de 300 años antes de la rebelión [[Pahn Kahl]], [[Shashara]] contribuyó a crear un Mandato con un único aliento para despertar a los sinvida. Antes de eso, era mucho menos eficiente.{{book ref|warbreaker|15}} Esto permitió a [[Kalad]] iniciar [[la Multiguerra]] cuando creó un vasto ejército de sinvidas (llamados [[Fantasmas de Kalad]]) para hacerse con el poder en [[Hallandren]]. Fueron utilizados para proteger el reino y expulsaron a la realeza a las tierras altas.{{book ref|warbreaker|7}}
   
After Shashara created [[Nightblood]], Kalad realized the horror of an army of near-indestructible Lifeless carrying sentient swords that could kill anything. In an effort to stop this future from happening, he killed her and sent his Phantoms back to Hallandren to retake it and bring peace. It was such a difference in character that the citizens decided that he must have been a different person, and called this "new" Returned [[Peacegiver]].{{book ref|warbreaker|15}}
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Después de que Shashara creara a [[Sangre Nocturna]], Kalad se dio cuenta del horror que supondría un ejército de sinvidas casi indestructibles portando espadas inteligentes capaces de matar cualquier cosa. En un esfuerzo por evitar que esto ocurriera en el futuro, la mató y envió a sus Fantasmas de vuelta a Hallandren para retomarla y traer la paz. Era tal la diferencia de carácter que los ciudadanos decidieron que debía de ser una persona diferente, y llamaron a este "nuevo" Retornado [[Dalapaz]].{{book ref|warbreaker|15}}
   
During the [[Pahn Kahl]] rebellion, the Lifeless army was sent to Idris. This was prevented as Kalad's Phantoms were awakened and sent to hunt them down.{{wob ref|7479}}
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Durante la rebelión [[Pahn Kahl]], el ejército de sinvidas fue enviado a Idris. Esto fue impedido ya que los Fantasmas de Kalad fueron despertados y enviados para perseguirlos.{{wob ref|7479}}
   
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== Perspectivas culturales sobre los sinvida ==
== Cultural Views on Lifeless ==
 
   
 
=== Hallandren ===
 
=== Hallandren ===
   
 
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|Los sinvidas son como las espadas. Son herramientas. No podríamos destruirlos a todos aunque nos lo propusiéramos. Solo a los que son utilizados por tus enemigos.
|Lifeless are like swords. They’re tools. We can’t destroy all of them in the city, nor would we want to. Just the ones being used by your enemies.
 
|[[Denth]] to [[Vivenna]].{{book ref|warbreaker|19}}
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|[[Denth]] a [[Vivenna]].{{book ref|warbreaker|19}}
 
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In Hallandren, lifeless are seen as emotionless tools.{{book ref|wb|19}} They can be found guarding shops, acting as packmen, and sweeping walkways in the wealthier districts of T'Telir.{{book ref|wb|25}} In wealthier areas, Lifeless aren't plentiful, but they also aren't uncommon and few will take heed of a lifeless performing mundane labor.{{book ref|wb|25}} While they are not uncommon, most people will give them a wide berth.{{book ref|wb|22}}
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En Hallandren, los sinvida son vistos como herramientas sin emociones.{{book ref|wb|19}} En los distritos más ricos de T'Telir, se les puede encontrar vigilando tiendas, haciendo de empaquetadores y barriendo los caminos.{{book ref|wb|25}} En las zonas más ricas, los sinvida no abundan, pero tampoco son raros y pocos se fijarán en un sin vida realizando trabajos mundanos.{{book ref|wb|25}} Aunque no son infrecuentes, la mayoría de la gente los ignora.
   
Within [[Hallandren]] you can pay someone to create a Lifeless, if you provide the body. Families were well paid for recently deceased well-built corpses.{{book ref|warbreaker|19}}
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Dentro de [[Hallandren]] puedes pagar a alguien para que cree un sinvida, si le proporcionas el cuerpo. A las familias se les pagaba bien por cadáveres bien construidos recién fallecidos.{{book ref|warbreaker|19}}
   
The [[Court of Gods]] keeps an army of 40,000 Lifeless close at hand, in the [[Lifeless Enclave]], just outside their palaces.{{book ref|warbreaker|47}} As a form of checks and balances, 4 gods are given command of 10,000 Lifeless each. Before the [[Pahn Kahl]] rebellion, the commands were owned by [[Lightsong]], [[Allmother]], [[Mercystar]], and [[Hopefinder]].{{book ref|warbreaker|16}}
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La [[Corte de los Dioses]] mantiene un ejército de 40.000 sinvidas al alcance de la mano, en el [[Enclave Sinvida]], justo fuera de sus palacios{{book ref|warbreaker|47}} Como forma de control, cuatro dioses tienen el Mandato de 10.000 sinvidas cada uno. Antes de la rebelión Pahn Kahl, los Mandatos pertenecían a Sondeluz, Mercestrella y Esperanzador.{{book ref|warbreaker|16}}
   
 
=== Idris ===
 
=== Idris ===
Just as [[Breath|Breaths]] and [[Awakening]] are seen as taboo in [[Idris]], Lifeless are seen as the most unholy of abominations. Idrians believe that a person’s body shouldn’t be abused by making it come back to life and serve someone.{{book ref|wb|19}}
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Al igual que los [[aliento]]s y el [[despertar]] son vistos como tabú en [[Idris]], los sinvida son vistos como la más impía de las abominaciones. Los idrianos creen que no se debe abusar del cuerpo de una persona haciéndolo volver a la vida y servir a alguien.{{book ref|wb|19}}
   
== Interactions with other Magic Systems ==
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== Interacciones con otros sistemas de magia ==
Corpses that have been [[Soulcast]] into stone could be Awakened, however, this will not reanimate the person who died. The existing [[Connection|Spiritual Connection]] of the deceased person, and the shape of the Soulcast stone, however, will make the stone easier to Awaken.{{wob ref|6138}} Unlike [[Kalad's Phantoms]], corpses Soulcast into stone do not need bones imbedded in the rock to be Awakened.{{wob ref|2781}}
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Los cadáveres que han sido [[moldear almas|moldeados]] en piedra pueden ser despertados, sin embargo, esto no reanimará a la persona que murió. La [[Conexión|Conexión Espiritual]] existente de la persona fallecida y la forma de la piedra moldeada, sin embargo, hará que la piedra sea más fácil de despertar.{{wob ref|6138}} A diferencia de los [[Fantasmas de Kalad]], los cadáveres moldeados en piedra no necesitan huesos incrustados en la roca para ser despertados.{{wob ref|2781}}
   
A [[spren]] that has had their cognitive form pulled into the Physical Realm will have a new body spontaneously form organs and muscles, but the spren will die within minutes.{{book ref|sa4|111}} These bodies can be made into Lifeless.{{wob ref|14989}}
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Un [[spren]] al que se le haya arrastrado su forma cognitiva al Reino Físico tendrá un nuevo cuerpo que formará espontáneamente órganos y músculos, pero el spren morirá en cuestión de minutos.{{book ref|sa4|111}} Estos cuerpos se pueden convertir en sinvida.{{wob ref|14989}}
   
Lifeless can tap unsealed metalminds, although some metalminds might cause the Lifeless to stop being a Lifeless.{{wob ref|14925}}
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Los sinvida pueden aprovechar las mentes de metal sin sellar, aunque algunas pueden hacer que deje de ser un sinvida.{{wob ref|14925}}
   
== Trivia ==
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== Curiosidades ==
* Around the time he wrote ''Warbreaker'', [[Brandon Sanderson|Brandon]] has hoping to include a Lifeless viewpoint character in the [[Nightblood (book)|''Warbreaker'' sequel]];{{wob ref|7359}} it is unknown whether or not this is still the case.
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* En la época en que escribió ''El aliento de los dioses'', [[Brandon Sanderson|Brandon]] tenía la esperanza de incluir un personaje sinvida en la [[Nightblood (libro)|secuela de ''El aliento de los dioses'']];{{wob ref|7359}} se desconoce si esto sigue siendo así.
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* Un despertante que se convierte en un sinvida utilizando su propio aliento, teóricamente podría recuperar el aliento de los objetos que había despertado mientras estaba vivo.{{wob ref|3594}}
* An Awakener who is turned into a Lifeless using their own Breath, could theoretically reclaim Breath from objects they had Awakened while alive.{{wob ref|3594}}
 
* Emotional Allomancy would have more of an affect on a Lifeless than a regular person.{{wob ref|13062}}
+
* La alomancia emocional afectaría más a un sinvida que a una persona normal.{{wob ref|13062}}
* A body killed with a [[Shardblade]] could be Awakened into a Lifeless.{{wob ref|3180}}
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*Un cuerpo asesinado con una [[hoja esquirlada]] podría ser despertado en un sinvida.{{wob ref|3180}}
* A Lifeless Mistborn and/or Feruchemist could not use Allomancy and/or Feruchemy.{{wob ref|3181}}
+
* Un nacido de la bruma sinvida y/o feruquímico no podría usar alomancia y/o feruquimia.{{wob ref|3181}}
  +
*Un [[abismoide]] no podría convertirse en un sinvida utilizando un único aliento, e incluso si se usaran varios no podría mantener el [[vínculo Nahel]] que le permite soportar su propio peso.{{wob ref|16238}}
   
== Notes ==
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Sinvida
Tipo Entidad despertada
Mundo de origen Nalthis
Universo Cosmere

Despierta a mi aliento, sirve mis necesidades, vive a mi orden y mi palabra.

—El Mandato por el cual los sinvida pueden ser crados con un solo aliento biocromático.[1]

Los sinvida son un tipo de entidad mágica originaria de Nalthis, creada mediante el despertar. Se clasifican como entidades biocromáticas de tipo dos: manifestaciones sin mente en un huésped fallecido.[2]

Cuando un despertante infunde un aliento a un esqueleto o cadáver (normalmente humano), éste se anima sin llegar a vivir del todo. Esta criatura puede seguir Mandatos específicos como cualquier otra creación despertada.

Sin embargo, los sinvida difieren de otros objetos despertados en varios aspectos. En primer lugar, el aliento utilizado para animarlos no puede ser recuperado por el despertante.[1] En segundo lugar, son mucho más flexibles e inteligentes a la hora de obedecer órdenes; esto se atribuye al hecho de que tienen cerebro y, por lo tanto, dependen menos del impulso cognitivo del despertante para determinar sus acciones. En tercer lugar, se les pueden dar más Mandatos, o anular sus Mandatos anteriores, sin necesidad de infundirles más aliento.

Apariencia

A un sinvida se le drena todo el color en el momento de su creación, desangrándose hasta volverse gris; el despertante se alimenta de los propios colores del cuerpo para ayudar a alimentar la transformación. [1] Aunque su ropa no está desprovista de color, los sinvida, como Clod, suelen vestir con colores apagados o grises.[3] No necesitan aliento y sus músculos no se contraen involuntariamente, por lo que parecen tan inmóviles como una estatua cuando no se mueven. Los sinvida tenían tantas formas y tamaños como las personas.[4] No comen[5] y no pueden hablar ni escribir.[6]

Autoconciencia

El alma de un sinvida está tan mermada que, aunque es posible fabricar un clavo de hemalúrgico a partir de uno de ellos, sólo se podría obtener el más mínimo indicio de carga, produciendo un clavo muy débil.[7] Sin embargo, los sinvida conservan cierta consciencia de sí mismos después de su despertar, aunque las implicaciones de este hecho aún no se han explorado.[8] El sinvida conocido como Clod parece ayudar a Vivenna más allá de sus Mandatos en múltiples ocasiones.[9]

Un sinvida que posea más aliento del que le despertó es más consciente de sí mismo que los demás. Empezaría a formar una personalidad, similar a una sombra cognitiva.[10][11]

Mandato

Todos los despertares funcionan mediante un Mandato, pero los sinvida son especialmente valiosos porque cualquiera puede darles Mandatos una vez creados. Siempre que alguien conozca la frase de seguridad, podrá asignar nuevos Mandatos a un sinvida. Esto no ocurre con los objetos despertados normales, que sólo pueden recibir un Mandato por adelantado. Además, los sinvida pueden recordar una larga lista de órdenes complicadas y, por lo general, no las malinterpretan. Denth cree que esto se debe a que conservan un poco de su humanidad.[3]

También hay diferentes niveles de frases de Mandato. Sondeluz compartió la frase de mando "Fruta fugaz" con Llarimar, lo que le dio acceso limitado a emitir órdenes que no fueran de combate.[12]

Mantenimiento

Un sinvida permanecerá animado y útil durante varios años mientras el cuerpo se mantenga en buenas condiciones. Este periodo de utilidad puede prolongarse inyectando ícoralcohol en los vasos sanguíneos del sinvida.[2] Los daños físicos que sufra pueden repararse hasta cierto punto; las laceraciones pueden coserse y los músculos dañados pueden sustituirse.[13] Sin embargo, con el tiempo, las modificaciones acumuladas disminuyen su parecido con un ser vivo, lo que hace que sea más difícil para el aliento mantenerlo funcionando según lo previsto.[14]

Los sinvida son soldados útiles porque no sienten dolor y necesitan muy poco mantenimiento y ningún alimento[5]. Además, conservan una parte de la habilidad que poseían cuando estaban vivos.[13] Esto hace que resulte muy económico reutilizar a los soldados muertos de un ejército como sinvidas, ya que así se ahorra dinero en costes de formación y mantenimiento.

Historia

Alrededor de 300 años antes de la rebelión Pahn Kahl, Shashara contribuyó a crear un Mandato con un único aliento para despertar a los sinvida. Antes de eso, era mucho menos eficiente.[15] Esto permitió a Kalad iniciar la Multiguerra cuando creó un vasto ejército de sinvidas (llamados Fantasmas de Kalad) para hacerse con el poder en Hallandren. Fueron utilizados para proteger el reino y expulsaron a la realeza a las tierras altas.[16]

Después de que Shashara creara a Sangre Nocturna, Kalad se dio cuenta del horror que supondría un ejército de sinvidas casi indestructibles portando espadas inteligentes capaces de matar cualquier cosa. En un esfuerzo por evitar que esto ocurriera en el futuro, la mató y envió a sus Fantasmas de vuelta a Hallandren para retomarla y traer la paz. Era tal la diferencia de carácter que los ciudadanos decidieron que debía de ser una persona diferente, y llamaron a este "nuevo" Retornado Dalapaz.[15]

Durante la rebelión Pahn Kahl, el ejército de sinvidas fue enviado a Idris. Esto fue impedido ya que los Fantasmas de Kalad fueron despertados y enviados para perseguirlos.[17]

Perspectivas culturales sobre los sinvida

Hallandren

Los sinvidas son como las espadas. Son herramientas. No podríamos destruirlos a todos aunque nos lo propusiéramos. Solo a los que son utilizados por tus enemigos.

En Hallandren, los sinvida son vistos como herramientas sin emociones.[5] En los distritos más ricos de T'Telir, se les puede encontrar vigilando tiendas, haciendo de empaquetadores y barriendo los caminos.[4] En las zonas más ricas, los sinvida no abundan, pero tampoco son raros y pocos se fijarán en un sin vida realizando trabajos mundanos.[4] Aunque no son infrecuentes, la mayoría de la gente los ignora.

Dentro de Hallandren puedes pagar a alguien para que cree un sinvida, si le proporcionas el cuerpo. A las familias se les pagaba bien por cadáveres bien construidos recién fallecidos.[5]

La Corte de los Dioses mantiene un ejército de 40.000 sinvidas al alcance de la mano, en el Enclave Sinvida, justo fuera de sus palacios[18] Como forma de control, cuatro dioses tienen el Mandato de 10.000 sinvidas cada uno. Antes de la rebelión Pahn Kahl, los Mandatos pertenecían a Sondeluz, Mercestrella y Esperanzador.[19]

Idris

Al igual que los alientos y el despertar son vistos como tabú en Idris, los sinvida son vistos como la más impía de las abominaciones. Los idrianos creen que no se debe abusar del cuerpo de una persona haciéndolo volver a la vida y servir a alguien.[5]

Interacciones con otros sistemas de magia

Los cadáveres que han sido moldeados en piedra pueden ser despertados, sin embargo, esto no reanimará a la persona que murió. La Conexión Espiritual existente de la persona fallecida y la forma de la piedra moldeada, sin embargo, hará que la piedra sea más fácil de despertar.[20] A diferencia de los Fantasmas de Kalad, los cadáveres moldeados en piedra no necesitan huesos incrustados en la roca para ser despertados.[21]

Un spren al que se le haya arrastrado su forma cognitiva al Reino Físico tendrá un nuevo cuerpo que formará espontáneamente órganos y músculos, pero el spren morirá en cuestión de minutos.[22] Estos cuerpos se pueden convertir en sinvida.[23]

Los sinvida pueden aprovechar las mentes de metal sin sellar, aunque algunas pueden hacer que deje de ser un sinvida.[24]

Curiosidades

  • En la época en que escribió El aliento de los dioses, Brandon tenía la esperanza de incluir un personaje sinvida en la secuela de El aliento de los dioses;[8] se desconoce si esto sigue siendo así.
  • Un despertante que se convierte en un sinvida utilizando su propio aliento, teóricamente podría recuperar el aliento de los objetos que había despertado mientras estaba vivo.[25]
  • La alomancia emocional afectaría más a un sinvida que a una persona normal.[26]
  • Un cuerpo asesinado con una hoja esquirlada podría ser despertado en un sinvida.[27]
  • Un nacido de la bruma sinvida y/o feruquímico no podría usar alomancia y/o feruquimia.[28]
  • Un abismoide no podría convertirse en un sinvida utilizando un único aliento, e incluso si se usaran varios no podría mantener el vínculo Nahel que le permite soportar su propio peso.[29]

Notas

  1. a b c El aliento de los dioses capítulo 21#
  2. a b El aliento de los dioses capítulo 46#
  3. a b El aliento de los dioses capítulo 22#
  4. a b c El aliento de los dioses capítulo 25#
  5. a b c d e f El aliento de los dioses capítulo 19#
  6. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-07-18#
  7. Words of Radiance Dayton signing
    Arcanum - 2014-03-19#
  8. a b Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-03-21#
  9. El aliento de los dioses capítulo 31#
  10. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-06-24#
  11. Tor.com Q&A with Brandon Sanderson
    Arcanum - 2011-01-10#
  12. El aliento de los dioses capítulo 3#
  13. a b El aliento de los dioses capítulo 33#
  14. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2010-12-09#
  15. a b El aliento de los dioses capítulo 15#
  16. El aliento de los dioses capítulo 7#
  17. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-08-01#
  18. El aliento de los dioses capítulo 47#
  19. El aliento de los dioses capítulo 16#
  20. Shadows of Self release party
    Arcanum - 2015-10-05#
  21. Tor.com The Way of Kings Re-Read Interview
    Arcanum - 2014-06-10#
  22. El ritmo de la guerra capítulo 111#
  23. FanX 2021
    Arcanum - 2021-09-16#
  24. JordanCon 2021
    Arcanum - 2021-07-17#
  25. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-07-30#
  26. ICon 2019
    Arcanum - 2019-10-15#
  27. Holiday signing
    Arcanum - 2015-12-12#
  28. Holiday signing
    Arcanum - 2015-12-12#
  29. Arcanum entry 16238
    Falta metadatos de Arcanum.
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