Diferencia entre revisiones de «Iniciación»

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La '''Iniciación''' es el proceso mediante el que una persona es elegida para obtener la habilidad de acceder a una manifestación de [[investidura]] (y/o el proceso de obtener el acceso propiamente dicho).{{book ref|elantris|part=ars}} Los [[Recipiente]]s pueden optar por alterar el procedimiento de Iniciación para la magia correspondiente a su Esquirla hasta cierto punto, ya que está sujeto a algunas limitaciones que vienen condicionadas por la propia mecánica.{{wob ref|2716}} Aunque el método de Iniciación es diferente para cada manifestación, existen unos principios comunes en el [[Cosmere]] que rigen en los diversos procesos: para que una persona sea Iniciada, usualmente es necesario que su alma haya sufrido algún tipo de “daño”, lo que crea unas grietas en su [[red espiritual]] que la Investidura se apresura a llenar, vinculándolos así a la magia.{{wob ref|4597}} En algunos sistemas mágicos esto es más fácil de conseguir que en otros.{{wob ref|2716}}
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La '''Iniciación''' es el proceso mediante el que una persona es elegida para obtener la habilidad de acceder a una manifestación de [[investidura]] (y/o el proceso de obtener el acceso propiamente dicho).{{book ref|elantris|part=ars}} Los [[Recipiente]]s pueden optar por alterar el procedimiento de Iniciación para la magia correspondiente a su Esquirla hasta cierto punto, ya que está sujeto a algunas limitaciones que vienen condicionadas por la propia mecánica.{{wob ref|2716}} Aunque el método de Iniciación es diferente para cada manifestación, existen unos principios comunes en el [[Cosmere]] que rigen en los diversos procesos: para que una persona sea Iniciada, usualmente es necesario que su alma haya sufrido algún tipo de “daño”, lo que crea unas grietas en su [[redespíritu]] que la Investidura se apresura a llenar, vinculándolos así a la magia.{{wob ref|4597}} En algunos sistemas mágicos esto es más fácil de conseguir que en otros.{{wob ref|2716}}
   
 
== Scadrial ==
 
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El método de Iniciación a la [[alomancia]] se conoce como [[Romper]].{{book ref|mb1|17}} La predisposición de un [[Scadrial|scadriano]] para la alomancia se establece al nacer en función de sus aspectos [[Reino Físico|físicos]], [[Reino cognitivo|cognitivos]], y [[Reino Espiritual|espirituales]];{{wob ref|1351}} experimentar algún trauma durante la vida (o incluso durante el propio nacimiento{{book ref|mb3|epilogue}}) puede proporcionar el daño necesario al alma para que este potencial latente se vea liberado. Gran parte del potencial viene determinado genéticamente, y dentro del propio universo se sabe que la alomancia tiene un componente hereditario familiar.{{epigraph ref|mb3|81}}{{book ref|elantris|part=ars}}
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El método de Iniciación a la [[alomancia]] se conoce como [[Romper]].{{book ref|mb1|17}} La predisposición de un [[Scadrial|scadriano]] para la alomancia se establece al nacer en función de sus aspectos [[Reino Físico|físicos]], [[Reino Cognitivo|cognitivos]], y [[Reino Espiritual|espirituales]];{{wob ref|1351}} experimentar algún trauma durante la vida (o incluso durante el propio nacimiento{{book ref|mb3|epilogue}}) puede proporcionar el daño necesario al alma para que este potencial latente se vea liberado. Gran parte del potencial viene determinado genéticamente, y dentro del propio universo se sabe que la alomancia tiene un componente hereditario familiar.{{epigraph ref|mb3|81}}{{book ref|elantris|part=ars}}
   
 
Tras la [[Catacendro|Ascensión]] de [[Sazed]], y originarse la nueva Esquirla [[Armonía]], este se da cuenta de que le molesta cómo funciona el Romper y lo altera de alguna manera,{{wob ref|4242}}, haciendo que sea mucho más sencillo alcanzar el umbral necesario de daño espiritual; sin embargo, es incapaz de eliminar el proceso por completo.{{wob ref|1076}}
 
Tras la [[Catacendro|Ascensión]] de [[Sazed]], y originarse la nueva Esquirla [[Armonía]], este se da cuenta de que le molesta cómo funciona el Romper y lo altera de alguna manera,{{wob ref|4242}}, haciendo que sea mucho más sencillo alcanzar el umbral necesario de daño espiritual; sin embargo, es incapaz de eliminar el proceso por completo.{{wob ref|1076}}
   
 
La Iniciación a la [[feruquimia]] también tiene un componente genético{{epigraph ref|mb3|68}}; aunque se desconoce si tiene otros requisitos similares al Romper.
 
La Iniciación a la [[feruquimia]] también tiene un componente genético{{epigraph ref|mb3|68}}; aunque se desconoce si tiene otros requisitos similares al Romper.
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La [[hemalurgia]] otorga poderes que han sido anteriormente robados de otra persona a través de un clavo metálico.{{epigraph ref|mb3|33}}{{epigraph ref|mb3|36}}{{epigraph ref|mb3|38}}
   
 
== Roshar ==
 
== Roshar ==
En [[Roshar]] la [[potenciación]] y su método de Iniciación se diferencian del Romper en que la decisión de quién accede al poder la realiza caso por caso entes conscientes (los [[spren]] del [[vínculo Nahel]]) en función del comportamiento de la persona. Buscan personas con espíritus quebrados, como ocurre en el Romper{{wob ref|5182}}, pero cada tipo de spren también aplica sus propios requisitos específicos. Además, quizás exclusivamente entre los usuarios de magia, los potenciadores obtienen acceso a poder adicional al pronunciar [[Palabras Inmortales|juramentos]]{{book ref|sa1|67}}{{book ref|sa2|84}}, y pueden perder el poder o romper el vínculo completamente al violar sus juramentos o actuar en contra de su naturaleza.{{book ref|sa2|18}}{{book ref|sa2|74}}
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En [[Roshar]] la [[potenciación]] y su método de Iniciación se diferencian del Romper en que la decisión de quién accede al poder la realiza caso por caso entes conscientes (los [[spren]] del [[vínculo Nahel]]) en función del comportamiento de la persona. Buscan personas con espíritus quebrados, como ocurre en el Romper{{wob ref|5182}}, pero cada tipo de spren también aplica sus propios requisitos específicos. Además, quizás exclusivamente entre los usuarios de magia, los potenciadores obtienen acceso a poder adicional al pronunciar [[Palabras Inmortales|juramentos]],{{book ref|sa1|67}}{{book ref|sa2|84}} y pueden perder el poder o romper el vínculo completamente al violar sus juramentos o actuar en contra de su naturaleza.{{book ref|sa2|18}}{{book ref|sa2|74}}{{book ref|sa4|115}}
   
 
== Nalthis ==
 
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Los [[Retornado]]s son elegidos individualmente por [[Dotación]]; cuando un [[nalthiano]] muere, ella puede decidir otorgarle un [[aliento divino]], y traerlo de vuelta como Retornado. Ella busca “determinadas cosas” cuando elige quién debe Retornar, pero puede ser errática en sus decisiones.{{wob ref|3443}}{{wob ref|9589}}
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Los [[Retornado]]s son elegidos individualmente por [[Dotación]]; cuando un [[nalthiano]] muere, ella puede decidir otorgarle un [[Aliento Divino]], y traerlo de vuelta como Retornado. Ella busca “determinadas cosas” cuando elige quién debe Retornar, pero puede ser errática en sus decisiones.{{wob ref|3443}}{{wob ref|9589}}
   
 
El [[despertar]] tiene los requisitos previos más sencillos de todos: cualquiera que reciba un [[aliento biocromático]] puede usarlo para despertar (incluidos, de forma hipotética, los humanos del mundo real){{wob ref|1473}}, y Dotación proporciona un Aliento de forma automática a todos los nalthianos.{{book ref|wb|prologue}}
 
El [[despertar]] tiene los requisitos previos más sencillos de todos: cualquiera que reciba un [[aliento biocromático]] puede usarlo para despertar (incluidos, de forma hipotética, los humanos del mundo real){{wob ref|1473}}, y Dotación proporciona un Aliento de forma automática a todos los nalthianos.{{book ref|wb|prologue}}
   
 
== Sel ==
 
== Sel ==
El momento en que una persona de [[Sel]] se convierte en [[elantrino]] y obtiene acceso al [[AonDor]] se produce un cambio conocido como la [[Shaod]]. Se distingue por el hecho de que solo afecta a aquellos con suficiente [[Conexión]] con determinadas áreas geográficas de [[Sel]], fundamentalmente [[Arelon]]{{book ref|elantris|1}}{{wob ref|411}}, lo que ocurre dado que la Investidura de [[Devoción]] está atrapada en el Reino Cognitivo y no en el [[Reino Espiritual]].{{wob ref|1473}} [[Khriss]] la considera una de las formas más enigmáticas de Iniciación, ya que no es capaz de averiguar nada sobre cómo se elige a los elantrinos más allá de la condición geográfica; su hipótesis es que puede haber involucrado algún elemento aleatorio..{{book ref|elantris|part=ars}}
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El momento en que una persona de [[Sel]] se convierte en [[elantrino]] y obtiene acceso al [[AonDor]] se produce un cambio conocido como la [[Shaod]]. Se distingue por el hecho de que solo afecta a aquellos con suficiente [[Conexión]] con determinadas áreas geográficas de [[Sel]], fundamentalmente [[Arelon]],{{book ref|elantris|1}}{{wob ref|411}} lo que ocurre dado que las Investiduras de [[Devoción]] y [[Dominio]] están atrapadas en el Reino Cognitivo y no en el [[Reino Espiritual]].{{wob ref|1473}} [[Khriss]] la considera una de las formas más enigmáticas de Iniciación, ya que no es capaz de averiguar nada sobre cómo se elige a los elantrinos más allá de la condición geográfica; su hipótesis es que puede haber involucrado algún elemento aleatorio.{{book ref|elantris|part=ars}}
   
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Poco se sabe del [[Dakhor]], pero puede que solo sea accesible para aquellos que son de [[Fjordell]], y el entrenamiento en el [[monasterio Dakhor]] permite de alguna manera a los monjes acceder a él.
 
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Se desconoce el método concreto de Iniciación a la maestría de arena en Taldain, pero difiere de la del AonDor.{{book ref|elantris|part=ars}}
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Se desconoce el método concreto de Iniciación a la maestría de arena en Taldain, pero difiere de la del AonDor.{{book ref|elantris|part=ars}} La maestría de arena se debe enseñar y no aparece de manera espontánea.{{book ref|ws|part=ars}}
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Se desconoce cómo alguien obtiene [[marcas estelares]], pero sólo unos pocos son elegidos para acceder al poder.{{book ref|ws|part=ars}}
   
 
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La Iniciación en [[Vax]] funciona de forma diferente a cómo lo hace en Sel, Scadrial, Nalthis o Taldain.{{book ref|elantris|part=ars}}
 
La Iniciación en [[Vax]] funciona de forma diferente a cómo lo hace en Sel, Scadrial, Nalthis o Taldain.{{book ref|elantris|part=ars}}
   
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* Un motivo ajeno al universo por el que los sistemas de magia a menudo se enfocan en personas quebradas es que “los personajes que sufren son los más interesantes sobre los que escribir”.{{wob ref|4597}}
 
* Un motivo ajeno al universo por el que los sistemas de magia a menudo se enfocan en personas quebradas es que “los personajes que sufren son los más interesantes sobre los que escribir”.{{wob ref|4597}}
   
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Revisión actual del 11:22 10 nov 2023


Iniciación
Relacionado con Investidura, Esquirlas
Universo Cosmere

La Iniciación es el proceso mediante el que una persona es elegida para obtener la habilidad de acceder a una manifestación de investidura (y/o el proceso de obtener el acceso propiamente dicho).[1] Los Recipientes pueden optar por alterar el procedimiento de Iniciación para la magia correspondiente a su Esquirla hasta cierto punto, ya que está sujeto a algunas limitaciones que vienen condicionadas por la propia mecánica.[2] Aunque el método de Iniciación es diferente para cada manifestación, existen unos principios comunes en el Cosmere que rigen en los diversos procesos: para que una persona sea Iniciada, usualmente es necesario que su alma haya sufrido algún tipo de “daño”, lo que crea unas grietas en su redespíritu que la Investidura se apresura a llenar, vinculándolos así a la magia.[3] En algunos sistemas mágicos esto es más fácil de conseguir que en otros.[2]

Scadrial

El método de Iniciación a la alomancia se conoce como Romper.[4] La predisposición de un scadriano para la alomancia se establece al nacer en función de sus aspectos físicos, cognitivos, y espirituales;[5] experimentar algún trauma durante la vida (o incluso durante el propio nacimiento[6]) puede proporcionar el daño necesario al alma para que este potencial latente se vea liberado. Gran parte del potencial viene determinado genéticamente, y dentro del propio universo se sabe que la alomancia tiene un componente hereditario familiar.[7][1]

Tras la Ascensión de Sazed, y originarse la nueva Esquirla Armonía, este se da cuenta de que le molesta cómo funciona el Romper y lo altera de alguna manera,[8], haciendo que sea mucho más sencillo alcanzar el umbral necesario de daño espiritual; sin embargo, es incapaz de eliminar el proceso por completo.[9]

La Iniciación a la feruquimia también tiene un componente genético[10]; aunque se desconoce si tiene otros requisitos similares al Romper.

La hemalurgia otorga poderes que han sido anteriormente robados de otra persona a través de un clavo metálico.[11][12][13]

Roshar

En Roshar la potenciación y su método de Iniciación se diferencian del Romper en que la decisión de quién accede al poder la realiza caso por caso entes conscientes (los spren del vínculo Nahel) en función del comportamiento de la persona. Buscan personas con espíritus quebrados, como ocurre en el Romper[14], pero cada tipo de spren también aplica sus propios requisitos específicos. Además, quizás exclusivamente entre los usuarios de magia, los potenciadores obtienen acceso a poder adicional al pronunciar juramentos,[15][16] y pueden perder el poder o romper el vínculo completamente al violar sus juramentos o actuar en contra de su naturaleza.[17][18][19]

Nalthis

Los Retornados son elegidos individualmente por Dotación; cuando un nalthiano muere, ella puede decidir otorgarle un Aliento Divino, y traerlo de vuelta como Retornado. Ella busca “determinadas cosas” cuando elige quién debe Retornar, pero puede ser errática en sus decisiones.[20][21]

El despertar tiene los requisitos previos más sencillos de todos: cualquiera que reciba un aliento biocromático puede usarlo para despertar (incluidos, de forma hipotética, los humanos del mundo real)[22], y Dotación proporciona un Aliento de forma automática a todos los nalthianos.[23]

Sel

El momento en que una persona de Sel se convierte en elantrino y obtiene acceso al AonDor se produce un cambio conocido como la Shaod. Se distingue por el hecho de que solo afecta a aquellos con suficiente Conexión con determinadas áreas geográficas de Sel, fundamentalmente Arelon,[24][25] lo que ocurre dado que las Investiduras de Devoción y Dominio están atrapadas en el Reino Cognitivo y no en el Reino Espiritual.[22] Khriss la considera una de las formas más enigmáticas de Iniciación, ya que no es capaz de averiguar nada sobre cómo se elige a los elantrinos más allá de la condición geográfica; su hipótesis es que puede haber involucrado algún elemento aleatorio.[1]

Para que una persona se convierta en falsificador tienen que ocurrir algunas cosas. Por lo general, hay que haber nacido en MaiPon; [26] no parece que sea necesario tener ascendencia de allí,[27] aunque es posible que alguna combinación de ser descendiente de MaiPon o haber nacido cerca y vivir en MaiPon en el momento en que se adquiere la habilidad también cumpla este requisito previo. Sin embargo, no todos los que cumplen los requisitos geográficos pueden utilizar el sistema mágico,[28] a pesar de lo que algunos creen.[29]

Poco se sabe del Dakhor, pero puede que solo sea accesible para aquellos que son de Fjordell, y el entrenamiento en el monasterio Dakhor permite de alguna manera a los monjes acceder a él.[27]

Y aún se sabe menos sobre ChayShan y el sellado de sangre, siendo el único requisito conocido que la persona debe ser JinDo o de Dzhamar.[30][27]

Taldain

Se desconoce el método concreto de Iniciación a la maestría de arena en Taldain, pero difiere de la del AonDor.[1] La maestría de arena se debe enseñar y no aparece de manera espontánea.[31]

Se desconoce cómo alguien obtiene marcas estelares, pero sólo unos pocos son elegidos para acceder al poder.[31]

Vax

La Iniciación en Vax funciona de forma diferente a cómo lo hace en Sel, Scadrial, Nalthis o Taldain.[1]

Curiosidades

  • Un motivo ajeno al universo por el que los sistemas de magia a menudo se enfocan en personas quebradas es que “los personajes que sufren son los más interesantes sobre los que escribir”.[3]

Notas

  1. a b c d e Elantris Ars Arcanum#
  2. a b When Worlds Collide 2014
    Arcanum - 2014-08-09#
  3. a b Barnes & Noble B-Fest 2016
    Arcanum - 2016-06-11#
  4. El Imperio Final (libro) capítulo 17#
  5. Idaho Falls signing 2014
    Arcanum - 2014-11-29#
  6. El Héroe de las Eras epílogo#
  7. El Héroe de las Eras capítulo 81 Epígrafe#
  8. General Twitter 2011
    Arcanum - 2011-11-14#
  9. 17th Shard Forum Q&A
    Arcanum - 2012-09-25#
  10. El Héroe de las Eras capítulo 68 Epígrafe#
  11. El Héroe de las Eras capítulo 33 Epígrafe#
  12. El Héroe de las Eras capítulo 36 Epígrafe#
  13. El Héroe de las Eras capítulo 38 Epígrafe#
  14. Calamity Seattle signing
    Arcanum - 2016-02-17#
  15. El camino de los reyes capítulo 67#
  16. Palabras radiantes capítulo 84#
  17. Palabras radiantes capítulo 18#
  18. Palabras radiantes capítulo 74#
  19. El ritmo de la guerra capítulo 115#
  20. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-06-06#
  21. JordanCon 2018
    Arcanum - 2018-04-21#
  22. a b Arcanum Unbounded signing Chicago
    Arcanum - 2016-12-06#
  23. El aliento de los dioses prólogo#
  24. Elantris capítulo 1#
  25. #SandersonChat Twitter Q&A with Audible.com
    Arcanum - 2016-02-04#
  26. Oathbringer Chicago signing
    Arcanum - 2017-11-21#
  27. a b c JordanCon 2021
    Arcanum - 2021-07-17#
  28. Calamity Chicago signing
    Arcanum - 2016-02-22#
  29. El alma del emperador - Día 5#
  30. Oathbringer San Francisco signing
    Arcanum - 2017-11-15#
  31. a b Arena Blanca Ars Arcanum#
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