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Diferencia entre revisiones de «Erosión»

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Ubicado en una llanura de hierba, Erosión está formado por un grupo de casas y tiendas polvorientas con caminos de tierra sin pavimentar. Es la parada más occidental de la línea de ferrocarril en los Áridos septentrionales. Erosión es lo suficientemente rural como para que se puedan ver animales salvajes pastando justo fuera del pueblo.{{book ref|mb5|Prologue}}
Located on a flat grassland plain, Weathering is made up of a cluster of dusty houses and shops with unpaved dirt roads. It is the westernmost stop of the railway line in the Northern Roughs. Weathering is rural enough that wild animals can be seen grazing just outside the town.{{book ref|mb5|Prologue}}
 
   
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When [[Waxillium Ladrian]] and [[Wayne]] first arrived in Weathering, the local saloon was the base of operations for notorious outlaw [[Granite Joe]]. Half the town was said to belong to Joe. After Joe's death at the hands of [[Lessie]], Wax decided that it might be a good idea to begin his task of changing the Roughs by working on this one town first, making himself the de-facto lawman of Weathering;{{book ref|mb5|Prologue}} although it took six years of work before anyone gave him credentials to make the position official.{{book ref|mb6|17}} For most of Weathering's history there was a population of around 1500 people, with as many as 1500 more in the surrounding areas.{{book ref|mb4|4}} The population was relatively steady, but grew rapidly in recent years. While some of that can be attributed to Wax's lawkeeping, the population growth likely had more to do with the arrival of a railway line into the city, which happened during his tenure there.{{book ref|mb4|2}} When Wax eventually left for [[Elendel]], he entrusted Wayne with the responsibility of keeping order in Weathering. Wayne's subsequent departure left [[Barl]], someone Wax described as a "miscreant," in charge of keeping the peace in the area.{{book ref|mb4|2}}
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Revisión del 08:27 18 may 2023

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Erosión
Región Los Áridos
Mundo Scadrial
Universo Cosmere

Erosión es una localidad remota en los Áridos septentrionales.[1] Está al oeste de Covingtar y al noreste de Feltrel.

Geografía

Ubicado en una llanura de hierba, Erosión está formado por un grupo de casas y tiendas polvorientas con caminos de tierra sin pavimentar. Es la parada más occidental de la línea de ferrocarril en los Áridos septentrionales. Erosión es lo suficientemente rural como para que se puedan ver animales salvajes pastando justo fuera del pueblo.[2]

== Historia ==Cuando Waxillium Ladrian y Wayne llegaron por primera vez a Erosión, la taberna local era la base de operaciones del famoso bandido Granito Joe. Se decía que la mitad del pueblo pertenecía a Joe. Después de la muerte de Joe a manos de Lessie, Wax decidió que sería una buena idea comenzar su tarea de cambiar los Áridos trabajando primero en este pueblo, convirtiéndose en agente de la ley de Erosión de facto;[2] aunque le llevó seis años de trabajo antes de que alguien le otorgase las credenciales para hacer oficial su posición.[3] Durante la mayor parte de la historia de Erosión, había una población de alrededor de 1500 personas, con hasta 1500 más en las zonas circundantes.[4] La población se mantuvo relativamente estable, pero ha crecido rápidamente en los últimos años. Si bien parte de ese crecimiento se puede atribuir a la labor de mantenimiento del orden de Wax, es probable que el crecimiento de la población se deba más a la llegada de una línea de ferrocarril a la ciudad, que ocurrió durante su periodo allí.[5] Cuando Wax finalmente se marcha a Elendel, confió a Wayne la responsabilidad de mantener el orden en Erosión. La posterior partida de Wayne dejó a Barl, alguien a quien Wax describió como un "bellaco", a cargo de mantener la paz en la zona.[5]

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