Diferencia entre revisiones de «Elevación»

 
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[[en:Heightening]]
'''Heightening''' is a term used to refer to the different levels of power an [[Awakener]] may attain by accepting more [[Breath]]. Each level grants with it new abilities and powers. As the Awakener increases in power, so too does the number of Breaths required to reach the next Heightening.
 
   
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{{magic
The Heightenings, while commonly discussed as discrete entities, are in fact merely markers of a continuous progression. Each Breath gathered increases an Awakener's power, giving greater color discrimination or more robust health for example and the Heightenings merely mark the point at which these assorted abilities reach their full potential. So, for example, an Awakener with 100 breaths has a much better musical ear than an ordinary person while still not having reached the perfect pitch that characterizes the second Heightening.
 
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|related=[[Aliento biocromático]], [[Dotación]]
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'''Elevación''' es el término utilizado para referirse a los diferentes niveles que un [[Despertante|despertante]] puede alcanzar. Obteniendo más [[Aliento|alientos]], un despertante puede incrementar su nivel de Elevación, adquiriendo más poder y habilidades.
   
== First Heightening ==
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== Resumen ==
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{| class="infobox" style="float:right; margin-left:1em;"
The First Heightening grants Aura Recognition, the ability to see the Breath auras of others instinctively. This allows them to judge roughly how many Breaths the person holds and the general health of that Breath{{book ref|wb|14}}.
 
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!colspan=3 style="background:#CCCCFF;" |Elevaciones
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|No envejecimiento
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|Sexta
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|Despertar instintivo
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|Reconocimiento de aliento investido
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|Octava
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|Ruptura de Mandatos
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|Despertar superior, Mandato audible
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|Distorsión del color, invocación perfecta, Mandatos mentales, otros posibles
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Aunque comúnmente se piensa en las Elevaciones como niveles discretos, en realidad no son más que marcadores de una progresión continua. Cada [[Aliento|aliento]] acumulado incrementa el poder del [[Despertante|despertante]]. Por ejemplo, aunque el reconocimiento perfecto del color se alcanza con la Tercera Elevación, cada aliento acumulado antes de eso aumenta, de forma progresiva, la habilidad de despertante de distinguir los colores. Alcanzar un nuevo nivel de Elevación sólo marca el punto en el cuál dichas habilidades alcanzan su potencial completo. Hay algunas excepciones a esto, como la distorsión del color, que es exclusiva de la Décima Elevación.
   
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El número de alientos que se requiere para alcanzar un nivel concreto de elevación no es exacto. Obtener un nivel dado puede requerir más o menos alientos, dependiendo de las circunstancias y de la fuerza de los alientos que el despertante ha conseguido.{{book ref|wb|part=ars}} Además, se sabe muy poco de las Elevaciones superiores, ya que las únicas personas conocidas que han alcanzado la Octava Elevación o más son los [[Rey dios|reyes-dioses]] de [[Hallandren]], [[Vasher]], y [[Shashara]], por lo que las habilidades asociadas a dichas Elevaciones pueden no representar el alcance total de sus poderes o estar comprendidas de forma incompleta.
For those who are rich enough to be able to buy Breath from others this is where most stop, as it is enough to extend their lifespan by a decade or so and give an increased life sense.{{book ref|warbreaker|5}}
 
   
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En la época de la [[Verdadera Desolación]] de [[Roshar]], el término «Elevación» parece haberse globalizado en el [[Cosmere]], ya que el [[Elantrino|elantrino]] [[Riino]] piensa inicialmente que [[Kaladin]] ha alcanzado una Elevación, aunque se da cuenta rápido de que se ha equivocado y que Kaladin es un [[Potenciación|potenciador]].{{book ref|sa3|97}}
Requires - Approx. 50 Breaths
 
   
== Second Heightening ==
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== Primera Elevación ==
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La Primera Elevación concede reconocimiento de aura, la capacidad de ver instintivamente las auras de otros, así como un sentido vital aumentado. Esto permite juzgar cuántos alientos tiene una persona y la riqueza general de dicho aliento.{{book ref|wb|14}}
The Second Heightening grants Perfect Pitch to those who receive it{{book ref|wb|prologue}}.
 
   
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Para aquellas personas suficientemente ricas como para comprar alientos de otros, aquí es donde la mayoría se detienen, ya que es suficiente para alargar su vida una década más o menos, y disponer de un sentido vital acrecentado.{{book ref|wb|5}}
Requires - Approx. 200 Breaths
 
   
== Third Heightening ==
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== Segunda Elevación ==
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La Segunda elevación proporciona el tono perfecto a aquellos que la consiguen.{{book ref|wb|prologue}}
The Third Heightening grants Perfect Color Recognition, the ability to instantly and instinctively determine exact shades of colors and their hue harmonics{{book ref|wb|3}}.
 
   
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== Tercera Elevación ==
Requires - Approx. 600 Breaths
 
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La Tercera Elevación garantiza reconocimiento de color perfecto, la capacidad de determinar de forma instantánea e instintiva los tonos exactos de color y sus armonías tonales.{{book ref|wb|3}}
   
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Se comportaría de forma extraña en aquellas personas con deficiencias en la visión de los colores u otras condiciones similares como la acromatopsia. La forma de interactuar con ello sería, supuestamente, agradable para las personas con esta condición.{{wob ref|12664}}
== Fourth Heightening ==
 
The Fourth Heightening grants Perfect Life Sense, the ability to instinctively sense other people around you. [[Drab|Drabs]] are not detectable though{{book ref|wb|22}}.
 
   
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== Cuarta Elevación ==
Requires - Approx. 1,000 Breaths
 
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La Cuarta Elevación confiere sentido vital perfecto, maximizando la habilidad de percibir instintivamente las personas a tu alrededor y de saber cuándo te están observando. También se pueden sentir plantas, como hierba o líquenes.{{book ref|wb|21}} El sentido vital también puede percibir a los [[Spren|sprens]], incluso aunque sean invisibles.{{book ref|sa2|i|6}} Sin embargo, los [[Apagado|apagados]] no son detectables.{{book ref|wb|22}}
   
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Cualquiera con alientos tiene una pequeña cantidad de sentido vital, pero es imperfecto hasta la Cuarta Elevación.{{book ref|wb|15}}
== Fifth Heightening ==
 
The Fifth Heightening grants Agelessness; an Awakener's resistance to aging and disease reaches its maximum strength{{book ref|wb|32}}. These persons are immune to most toxins (including the effects of alcohol) and most physical ailments (such as headaches, diseases, and organ failure){{book ref|wb|35}}. The person no longer ages, and becomes functionally immortal.
 
   
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Si un [[Aviar|aviar]] como [[Kokerlii]] estuviera cerca, interfería con el sentido vital de un despertante.{{wob ref|7436}} Las [[Cobre|nubes de cobre]],{{wob ref|6817}} un feruquímico almacenando una mentenicrosil completa con Investidura,{{wob ref|4771}} y el [[Aluminio|aluminio]] también pueden bloquear el sentido vital.{{wob ref|8897}}
Requires - Approx. 2,000 Breaths
 
   
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== Quinta Elevación ==
Note: [[Returned]] achieve the Fifth Heightening by virtue of their [[Divine Breath]]. They do not actually receive two thousand Breaths when they Return, but instead receive a single, powerful Breath, which brings with it the powers of the first five Heightenings{{book ref|wb|epilogue}}.
 
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La Quinta Elevación proporciona no envejecimiento; la resistencia del despertante a envejecer y enfermar llega a su máxima fuerza.{{book ref|wb|32}} Estas personas son inmunes a la mayoría de las toxinas (incluyendo los efectos del alcohol) y la mayoría de los males físicos (como dolores de cabeza, enfermedades y fallos orgánicos).{{book ref|wb|35}} La persona deja de envejecer y se convierte en funcionalmente inmortal.{{book ref|wb|part=ars}}
   
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Nota: Los [[Retornado|Retornados]] alcanzan la Quinta Elevación en virtud de su [[Aliento Divino]]. No reciben dos mil alientos cuando Retornan, sino que reciben uno solo, muy poderoso, que les concede los poderes de las primeras cinco Elevaciones.{{book ref|wb|epilogue}}
== Sixth Heightening ==
 
The Sixth Heightening grants Instinctive Awakening, the ability to immediately understand and use basic Awakening Commands without training or practice. More difficult commands are easier for them to master and to discover{{book ref|wb|49}}.
 
   
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== Sexta Elevación ==
Requires - Approx. 3,500 Breaths
 
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La Sexta Elevación concede despertar instintivo, la capacidad de comprender y usar inmediatamente Mandatos de despertar sin entrenamiento ni práctica. Los Mandatos más difíciles les resultan más fáciles de dominar y descubrir.{{book ref|wb|49}}
   
== Seventh Heightening ==
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== Séptima Elevación ==
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La Séptima Elevación otorga reconocimiento de aliento investido, la habilidad de reconocer las auras de los objetos, y permite decir cuándo algo ha sido Investido con aliento a través del despertar.{{book ref|wb|part=ars}}
   
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Nota: Superar la Sexta Elevación es increíblemente raro, por lo que muy pocas personas entienden los poderes de la Séptima Elevación y superiores. Se ha investigado muy poco.
The Seventh Heightening grants Invested Breath Recognition, the ability to recognize the auras of objects, and can tell when something has been Invested with Breath via Awakening{{book ref|wb|part=ars}}.
 
   
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== Octava Elevación ==
Requires - Approx. 5,000 Breaths
 
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La Octava Elevación confiere ruptura de Mandatos, la capacidad de sobrescribir Mandatos en otros objetos Investidos, incluyendo los [[Sinvida|sinvida]].{{book ref|wb|58}} Esto requiere concentración y deja agotado al despertante. Como muchos de los sacerdotes de [[Sondeluz]] pueden romper Mandatos, es obvio que no es necesaria la Octava Elevación para el proceso, aunque seguramente conceda una mejora considerable en la capacidad.
   
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Nota: Las únicas personas conocidas que han alcanzado la Octava Elevación o superior son los reyes-dioses de Hallandren, Vasher, y Shashara, aunque se sabe que [[Xisis]] tiene la Décima Elevación.{{book ref|tress|52}}
Note: Reaching above the Sixth Heightening is incredibly rare, and so few people understand the powers of the Seventh Heightening and above. Very little research has been done.
 
   
== Eighth Heightening ==
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== Novena Elevación ==
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La Novena Elevación proporciona despertar superior, la habilidad de despertar piedra y acero, que permite crear entidades biocromáticas de tipo cuatro como [[Sangre Nocturna]], aunque hacerlo requiere grandes Investiduras de aliento y Mandatos especializados.{{book ref|wb|51}} Esta habilidad se ha estudiado muy poco.
   
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La Novena Elevación también proporciona Mandato audible, la capacidad de despertar objetos sin tocarlos físicamente, pero que están dentro del alcance de la voz.{{book ref|wb|prologue}}
The Eighth Heightening grants Command Breaking, the ability to instinctively override Commands in other Invested objects, including [[Lifeless]]{{book ref|wb|8}}. This requires concentration and leaves the Awakener exhausted.
 
   
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== Décima Elevación ==
Requires - Approx. 10,000 Breaths
 
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{{image|Susebron by Caio Santos.jpg|side=right|height=250px|El [[Despertar|despertar]] de [[Susebron]] usando el poder de la Décima Elevación}}
   
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La Décima Elevación confiere distorsión del color, la habilidad natural e intrínseca de diseminar la luz en torno a los objetos blancos con su biocroma, creando colores a partir de ellos como si fueran un prisma.{{book ref|wb|15}} No está claro si estos colores se pueden usar para alimentar el despertar.
Note: The only known people ever to reach the Eighth Heightening and above are the Hallandren God Kings.
 
   
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La Décima Elevación también confiere invocación perfecta, la habilidad de extraer más color de los objetos que usa un despertante para alimentar su despertar. Esto deja los objetos blancos, en vez de grises.{{book ref|wb|58}} Combinado con la distorsión del color, un despertante puede generar una vista alucinante. Los objetos blancos no pueden decolorarse a gris.{{wob ref|11713}}
== Ninth Heightening ==
 
   
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Una tercera habilidad es la de emitir Mandatos mentalmente, llamado Mandato mental, aunque se dice que es muy difícil de aprender. Esta es la capacidad que permite a los reyes-dioses de Hallandren transferir sus alientos tras haber perdido su lengua.{{book ref|wb|58}}
The Ninth Heightening grants Greater Awakening, the ability to Awaken stone and steel, though doing so requires large Investitures of Breath and specialized Commands{{book ref|wb|51}}. This ability has not been studied or confirmed.
 
   
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Existen rumores sobre otros poderes conferidos por la Décima Elevación que, o bien no han sido comprendidos, o bien no han sido compartidos por aquellos que los han obtenido.{{book ref|wb|part=ars}}
The Ninth Heightening also grants Audible Command, the ability to Awaken objects that they are not physically touching, but that are within the sound of their voice{{book ref|wb|prologue}}.
 
   
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== Curiosidades ==
Requires - Approx. 20,000 Breaths
 
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* El modo en que tener más alientos hace que una persona experimente el mundo a su alrededor más vívido está parcialmente inspirado en el efecto similar conseguido por los encauzadores en ''La Rueda del Tiempo''.{{wob ref|9251}}
 
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* Los efectos de las diferentes Elevaciones se pueden replicar simplemente estando altamente Investido, como por ejemplo sosteniendo una [[Esquirla del Amanecer]].{{book ref|sa3.5|epilogue}}{{wob ref|14339}}{{wob ref|14328}}
== Tenth Heightening ==
 
The Tenth Heightening grants Color Distortion, the natural and intrinsic ability to bend light around white objects, creating colors from them as if from a prism{{book ref|wb|15}}.
 
 
The Tenth Heightening also grants Perfect Invocation, the ability to draw more color from the objects they use to fuel their art. This leaves objects drained to white, rather than grey.{{book ref|wb|58}}
 
 
A third ability granted is the ability to give commands mentally, called Mental Command, although this is said to be difficult to learn. This is the ability that allowed the God Kings of Hallandren to pass on their breaths after their tongues were removed.{{book ref|wb|58}}
 
 
There are rumors of other powers granted by the Tenth Heightening which are not understood or have not been made known by those who have achieved it{{book ref|wb|part=ars}}.
 
 
Requires - Approx. 50,000 Breaths
 
 
== Notes ==
 
The numbers given above are only estimates, as very little is known about the upper Heightenings. Indeed, even for lower levels, fewer or more Breaths may be required to achieve a given Heightening, depending on circumstances and the strength of the Breath{{book ref|wb|part=ars}}.
 
   
  +
== Notas ==
 
<references/>
 
<references/>
 
{{partial}}
 
{{partial}}
 
{{Warbreaker}}
 
{{Warbreaker}}
[[category: magic]]
+
[[categoría: magia]]
[[category: Awakening]]
+
[[categoría: despertar]]

Revisión actual del 12:05 6 feb 2024


Elevación
Relacionado con Aliento biocromático, Dotación
Tipo Habilidad
Mundo de origen Nalthis
Universo Cosmere

Elevación es el término utilizado para referirse a los diferentes niveles que un despertante puede alcanzar. Obteniendo más alientos, un despertante puede incrementar su nivel de Elevación, adquiriendo más poder y habilidades.

Resumen

Elevaciones
Nivel Alientos necesarios Habilidades concedidas
Primera 50 Reconocmiento de aura
Segunda 200 Tono perfecto
Tercera 600 Perfecto reconomiento del color
Cuarta 1,000 Perfecto sentido vital
Quinta 2,000 No envejecimiento
Sexta 3,500 Despertar instintivo
Séptima 5,000 Reconocimiento de aliento investido
Octava 10,000 Ruptura de Mandatos
Novena 20,000 Despertar superior, Mandato audible
Décima 50,000 Distorsión del color, invocación perfecta, Mandatos mentales, otros posibles

Aunque comúnmente se piensa en las Elevaciones como niveles discretos, en realidad no son más que marcadores de una progresión continua. Cada aliento acumulado incrementa el poder del despertante. Por ejemplo, aunque el reconocimiento perfecto del color se alcanza con la Tercera Elevación, cada aliento acumulado antes de eso aumenta, de forma progresiva, la habilidad de despertante de distinguir los colores. Alcanzar un nuevo nivel de Elevación sólo marca el punto en el cuál dichas habilidades alcanzan su potencial completo. Hay algunas excepciones a esto, como la distorsión del color, que es exclusiva de la Décima Elevación.

El número de alientos que se requiere para alcanzar un nivel concreto de elevación no es exacto. Obtener un nivel dado puede requerir más o menos alientos, dependiendo de las circunstancias y de la fuerza de los alientos que el despertante ha conseguido.[1] Además, se sabe muy poco de las Elevaciones superiores, ya que las únicas personas conocidas que han alcanzado la Octava Elevación o más son los reyes-dioses de Hallandren, Vasher, y Shashara, por lo que las habilidades asociadas a dichas Elevaciones pueden no representar el alcance total de sus poderes o estar comprendidas de forma incompleta.

En la época de la Verdadera Desolación de Roshar, el término «Elevación» parece haberse globalizado en el Cosmere, ya que el elantrino Riino piensa inicialmente que Kaladin ha alcanzado una Elevación, aunque se da cuenta rápido de que se ha equivocado y que Kaladin es un potenciador.[2]

Primera Elevación

La Primera Elevación concede reconocimiento de aura, la capacidad de ver instintivamente las auras de otros, así como un sentido vital aumentado. Esto permite juzgar cuántos alientos tiene una persona y la riqueza general de dicho aliento.[3]

Para aquellas personas suficientemente ricas como para comprar alientos de otros, aquí es donde la mayoría se detienen, ya que es suficiente para alargar su vida una década más o menos, y disponer de un sentido vital acrecentado.[4]

Segunda Elevación

La Segunda elevación proporciona el tono perfecto a aquellos que la consiguen.[5]

Tercera Elevación

La Tercera Elevación garantiza reconocimiento de color perfecto, la capacidad de determinar de forma instantánea e instintiva los tonos exactos de color y sus armonías tonales.[6]

Se comportaría de forma extraña en aquellas personas con deficiencias en la visión de los colores u otras condiciones similares como la acromatopsia. La forma de interactuar con ello sería, supuestamente, agradable para las personas con esta condición.[7]

Cuarta Elevación

La Cuarta Elevación confiere sentido vital perfecto, maximizando la habilidad de percibir instintivamente las personas a tu alrededor y de saber cuándo te están observando. También se pueden sentir plantas, como hierba o líquenes.[8] El sentido vital también puede percibir a los sprens, incluso aunque sean invisibles.[9] Sin embargo, los apagados no son detectables.[10]

Cualquiera con alientos tiene una pequeña cantidad de sentido vital, pero es imperfecto hasta la Cuarta Elevación.[11]

Si un aviar como Kokerlii estuviera cerca, interfería con el sentido vital de un despertante.[12] Las nubes de cobre,[13] un feruquímico almacenando una mentenicrosil completa con Investidura,[14] y el aluminio también pueden bloquear el sentido vital.[15]

Quinta Elevación

La Quinta Elevación proporciona no envejecimiento; la resistencia del despertante a envejecer y enfermar llega a su máxima fuerza.[16] Estas personas son inmunes a la mayoría de las toxinas (incluyendo los efectos del alcohol) y la mayoría de los males físicos (como dolores de cabeza, enfermedades y fallos orgánicos).[17] La persona deja de envejecer y se convierte en funcionalmente inmortal.[1]

Nota: Los Retornados alcanzan la Quinta Elevación en virtud de su Aliento Divino. No reciben dos mil alientos cuando Retornan, sino que reciben uno solo, muy poderoso, que les concede los poderes de las primeras cinco Elevaciones.[18]

Sexta Elevación

La Sexta Elevación concede despertar instintivo, la capacidad de comprender y usar inmediatamente Mandatos de despertar sin entrenamiento ni práctica. Los Mandatos más difíciles les resultan más fáciles de dominar y descubrir.[19]

Séptima Elevación

La Séptima Elevación otorga reconocimiento de aliento investido, la habilidad de reconocer las auras de los objetos, y permite decir cuándo algo ha sido Investido con aliento a través del despertar.[1]

Nota: Superar la Sexta Elevación es increíblemente raro, por lo que muy pocas personas entienden los poderes de la Séptima Elevación y superiores. Se ha investigado muy poco.

Octava Elevación

La Octava Elevación confiere ruptura de Mandatos, la capacidad de sobrescribir Mandatos en otros objetos Investidos, incluyendo los sinvida.[20] Esto requiere concentración y deja agotado al despertante. Como muchos de los sacerdotes de Sondeluz pueden romper Mandatos, es obvio que no es necesaria la Octava Elevación para el proceso, aunque seguramente conceda una mejora considerable en la capacidad.

Nota: Las únicas personas conocidas que han alcanzado la Octava Elevación o superior son los reyes-dioses de Hallandren, Vasher, y Shashara, aunque se sabe que Xisis tiene la Décima Elevación.[21]

Novena Elevación

La Novena Elevación proporciona despertar superior, la habilidad de despertar piedra y acero, que permite crear entidades biocromáticas de tipo cuatro como Sangre Nocturna, aunque hacerlo requiere grandes Investiduras de aliento y Mandatos especializados.[22] Esta habilidad se ha estudiado muy poco.

La Novena Elevación también proporciona Mandato audible, la capacidad de despertar objetos sin tocarlos físicamente, pero que están dentro del alcance de la voz.[5]

Décima Elevación

 
El despertar de Susebron usando el poder de la Décima Elevación

La Décima Elevación confiere distorsión del color, la habilidad natural e intrínseca de diseminar la luz en torno a los objetos blancos con su biocroma, creando colores a partir de ellos como si fueran un prisma.[11] No está claro si estos colores se pueden usar para alimentar el despertar.

La Décima Elevación también confiere invocación perfecta, la habilidad de extraer más color de los objetos que usa un despertante para alimentar su despertar. Esto deja los objetos blancos, en vez de grises.[20] Combinado con la distorsión del color, un despertante puede generar una vista alucinante. Los objetos blancos no pueden decolorarse a gris.[23]

Una tercera habilidad es la de emitir Mandatos mentalmente, llamado Mandato mental, aunque se dice que es muy difícil de aprender. Esta es la capacidad que permite a los reyes-dioses de Hallandren transferir sus alientos tras haber perdido su lengua.[20]

Existen rumores sobre otros poderes conferidos por la Décima Elevación que, o bien no han sido comprendidos, o bien no han sido compartidos por aquellos que los han obtenido.[1]

Curiosidades

  • El modo en que tener más alientos hace que una persona experimente el mundo a su alrededor más vívido está parcialmente inspirado en el efecto similar conseguido por los encauzadores en La Rueda del Tiempo.[24]
  • Los efectos de las diferentes Elevaciones se pueden replicar simplemente estando altamente Investido, como por ejemplo sosteniendo una Esquirla del Amanecer.[25][26][27]

Notas

  1. a b c d El aliento de los dioses Ars Arcanum#
  2. Juramentada capítulo 97#
  3. El aliento de los dioses capítulo 14#
  4. El aliento de los dioses capítulo 5#
  5. a b El aliento de los dioses prólogo#
  6. El aliento de los dioses capítulo 3#
  7. FanX Spring 2019
    Arcanum - 2019-04-19#
  8. El aliento de los dioses capítulo 21#
  9. Palabras radiantes interludio I-6#
  10. El aliento de los dioses capítulo 22#
  11. a b El aliento de los dioses capítulo 15#
  12. Calamity Philadelphia signing
    Arcanum - 2016-02-20#
  13. Shadows of Self Lansing signing
    Arcanum - 2015-10-13#
  14. Kraków signing
    Arcanum - 2017-03-21#
  15. Orem signing
    Arcanum - 2017-12-21#
  16. El aliento de los dioses capítulo 32#
  17. El aliento de los dioses capítulo 35#
  18. El aliento de los dioses epílogo#
  19. El aliento de los dioses capítulo 49#
  20. a b c El aliento de los dioses capítulo 58#
  21. Trenza del mar Esmeralda capítulo 52#
  22. El aliento de los dioses capítulo 51#
  23. Skyward San Francisco signing
    Arcanum - 2018-11-08#
  24. General Reddit 2018
    Arcanum - 2018-02-20#
  25. Esquirla del Amanecer (novella) epílogo#
  26. Dawnshard Annotations Reddit Q&A
    Arcanum - 2020-11-06#
  27. Dawnshard Annotations Reddit Q&A
    Arcanum - 2020-11-06#
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