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Diferencia entre revisiones de «Éter»

De La Coppermind
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Los éteres son una antigua variedad de entidades [[Investidura|investidas]] presentes en el [[Cosmere]].{{book ref|mb7|39}} Se originan en un planeta no desvelado donde residen los doce éteres primigenios, aunque desde entonces los éteres se han extendido a otros mundos del Cosmere.{{book ref|tlm|51}}{{wob ref|15136}} Los que están vinculados a uno de los doce éteres primigenios y son capaces de manifestar ese éter se conocen como "etervínculos".{{book ref|mb7|40}}{{book ref|mb7|42}} Han existido desde antes de la Fragmentación de Adonalsium, y algunos creen que son incluso anteriores a él o que son totalmente independientes de sus creaciones.{{book ref|mb7|42}}{{wob ref|15933}}
 
Los éteres son una antigua variedad de entidades [[Investidura|investidas]] presentes en el [[Cosmere]].{{book ref|mb7|39}} Se originan en un planeta no desvelado donde residen los doce éteres primigenios, aunque desde entonces los éteres se han extendido a otros mundos del Cosmere.{{book ref|tlm|51}}{{wob ref|15136}} Los que están vinculados a uno de los doce éteres primigenios y son capaces de manifestar ese éter se conocen como "etervínculos".{{book ref|mb7|40}}{{book ref|mb7|42}} Han existido desde antes de la Fragmentación de Adonalsium, y algunos creen que son incluso anteriores a él o que son totalmente independientes de sus creaciones.{{book ref|mb7|42}}{{wob ref|15933}}
   
All forms of Aether seem to be killed by silver and salt, turning grey and losing their reactivity when they touch it.{{book ref|tress|1}}{{book ref|tress|10}} The substance they produce upon expanding also grows grey and dies when coming into contact with silver.{{book ref|tress|11}}
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Todas las formas de éter parecen morir a causa de la plata y la sal, volviéndose grises y perdiendo su reactividad cuando la tocan.{{book ref|tress|1}}{{book ref|tress|10}} La sustancia que producen al expandirse también se vuelve gris y muere al entrar en contacto con la plata.{{book ref|tress|11}}
   
On [[Lumar]] the associated substance can continue growing if more moisture is added,{{book ref|tress|26}} until it maxes out.{{book ref|tress|37}} It is unknown if that property applies to Aetherbound manifested substances. While growing in such a manner, a sprouter is able to shape it by using [[Iron]] to pull the material closer, and [[Steel]] to push it away.{{book ref|tress|26}}
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En [[Lumar]], la sustancia asociada puede seguir creciendo si se le añade más humedad,{{book ref|tress|26}} hasta llegar al máximo.{{book ref|tress|37}} Se desconoce si esa propiedad se aplica a las sustancias manifestadas de los etervínculos. Mientras crece, el germinador puede darle forma utilizando [[hierro]] para acercar el material y [[acero]] para alejarlo.{{book ref|tress|26}}
   
 
== Cultura y mitología ==
 
== Cultura y mitología ==
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Estos pueblos veneran a los éteres. Creen que hicieron a todas las personas, creándolas para que piensen de forma diferente unas de otras.{{book ref|mb7|epilogue|1}} También creen que los humanos fueron dotados de renacimiento por los éteres para animar, bendecir y elevar a sus semejantes.{{book ref|mb7|51}} Los que siguen a los éteres también sostienen que la gente vuelve a los éteres al morir para reflexionar sobre sus elecciones en la vida.{{book ref|mb7|47}} Se cree que las personas que han tomado malas decisiones están condenadas a esperar mucho tiempo hasta su próximo renacimiento.{{book ref|mb7|51}} A menudo juran con frases como "por el primer éter".{{book ref|mb7|39}}
 
Estos pueblos veneran a los éteres. Creen que hicieron a todas las personas, creándolas para que piensen de forma diferente unas de otras.{{book ref|mb7|epilogue|1}} También creen que los humanos fueron dotados de renacimiento por los éteres para animar, bendecir y elevar a sus semejantes.{{book ref|mb7|51}} Los que siguen a los éteres también sostienen que la gente vuelve a los éteres al morir para reflexionar sobre sus elecciones en la vida.{{book ref|mb7|47}} Se cree que las personas que han tomado malas decisiones están condenadas a esperar mucho tiempo hasta su próximo renacimiento.{{book ref|mb7|51}} A menudo juran con frases como "por el primer éter".{{book ref|mb7|39}}
   
On [[Lumar]], it is a practice to use cannonballs filled with water, in order to cause further damage to enemy ships through the violent expansion of the associated substance.{{book ref|tress|10}}
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En [[Lumar]], es una práctica utilizar balas de cañón llenas de agua, con el fin de causar más daño a los barcos enemigos a través de la violenta expansión de la sustancia asociada.{{book ref|tress|10}}
   
 
== Éteres primordiales ==
 
== Éteres primordiales ==
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|Prasanva sobre los etervínculos{{book ref|mb7|42}}}}
 
|Prasanva sobre los etervínculos{{book ref|mb7|42}}}}
   
Los '''Etervínculos''' son los servidores investidos de los éteres primordiales. Están conectados a uno de los doce éteres y se les concede un brote del núcleo de ese éter. El brote aparece, al menos a veces, como un cambio físico en el cuerpo de la persona que se corresponde con el éter al que se ha vinculado.{{book ref|mb7|42}} A diferencia de otros vínculos, como el que hay entre spren y Radiante, cada etervínculo no está Conectado a su propio éter individual.{{wob ref|15429}} En cambio, todos están vinculados al mismo éter primordial; por ejemplo, todos los etervínculos de rosaíta tienen un brote de Silajana.{{book ref|mb7|42}}
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Los '''etervínculos''' son los servidores investidos de los éteres primordiales. Están conectados a uno de los doce éteres y se les concede un brote del núcleo de ese éter. El brote aparece, al menos a veces, como un cambio físico en el cuerpo de la persona que se corresponde con el éter al que se ha vinculado.{{book ref|mb7|42}} A diferencia de otros vínculos, como el que hay entre spren y Radiante, cada etervínculo no está Conectado a su propio éter individual.{{wob ref|15429}} En cambio, todos están vinculados al mismo éter primordial; por ejemplo, todos los etervínculos de rosaíta tienen un brote de Silajana.{{book ref|mb7|42}}
   
 
Un etervínculo puede hacer crecer y manipular ese mismo tipo de éter desde sus cuerpos.{{book ref|mb7|39}} Son capaces de controlar el tamaño, la forma y el comportamiento de los éteres que producen, dentro de ciertas limitaciones.{{book ref|mb7|39}} Este proceso requiere agua extraída del cuerpo del etervínculo para facilitar el crecimiento del éter.{{book ref|mb7|42}} Cuanto mayor sea la masa, más agua se necesitará.{{book ref|mb7|51}} Esto parece estar relacionado con la forma en que las esporas de éter se expanden violentamente al interactuar con el agua.{{book ref|tress|1}}{{book ref|tress|10}}
 
Un etervínculo puede hacer crecer y manipular ese mismo tipo de éter desde sus cuerpos.{{book ref|mb7|39}} Son capaces de controlar el tamaño, la forma y el comportamiento de los éteres que producen, dentro de ciertas limitaciones.{{book ref|mb7|39}} Este proceso requiere agua extraída del cuerpo del etervínculo para facilitar el crecimiento del éter.{{book ref|mb7|42}} Cuanto mayor sea la masa, más agua se necesitará.{{book ref|mb7|51}} Esto parece estar relacionado con la forma en que las esporas de éter se expanden violentamente al interactuar con el agua.{{book ref|tress|1}}{{book ref|tress|10}}
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La rosaíta es un material útil para varios fines. Es un material fuerte, resistente a los disparos, aunque las balas la astillan cuando impactan contra ella.{{book ref|mb7|51}} Es útil para crear objetos o herramientas que dependen de la fuerza o la estructura que proporciona el cristal. Se pueden crear fácilmente herramientas sencillas, como una pluma estilográfica en el dedo índice del etervínculo, un pequeño cuchillo, un puntero o un vaso de agua,{{book ref|mb7|39}} así como armas como una maza{{book ref|mb7|51}} y otras estructuras pequeñas como sillas{{book ref|mb7|39}} y escaleras.{{book ref|mb7|45}} Como ocurre con todos los éteres, su máxima utilidad potencial está directamente relacionada con la creatividad, la habilidad y la comprensión de la persona que manifiesta la rosaíta.{{book ref|mb7|42}} Una persona con conocimientos puede convertir un mapa en una maqueta de una ciudad hecha de rosaíta,{{book ref|mb7|39}} o crear una pistola de rosaíta funcional si puede visualizar los mecanismos.{{book ref|mb7|42}} Los etervínculos ancianos o los que tienen dificultades para mantenerse en pie pueden utilizar el éter para ayudarles en su estabilidad, haciendo crecer líneas de éter a lo largo de los bordes de sus articulaciones y extremidades para que les sirvan de apoyo. La rosaíta también puede cultivarse para formar un útil par de gafas, incluso con lentes de aumento externas más grandes.{{book ref|mb7|39}} Los usos avanzados de la rosaíta incluyen un juggernaut (un gigante), un gran exoesqueleto de rosaíta que protege al etervínculo dentro del cuerpo y es increíblemente difícil de derribar, incluso con disparos. El cuerpo de este sigue siendo de cristal firme, pero está creado con articulaciones que le permiten moverse. La rosaíta también puede formar máquinas más grandes, como un ascensor si es necesario. Estos dos últimos ejemplos pueden requerir tanto éter que necesitan una Investidura purificada o alguna otra fuente de poder para poder ser creados o controlados durante mucho tiempo.{{book ref|mb7|51}}
 
La rosaíta es un material útil para varios fines. Es un material fuerte, resistente a los disparos, aunque las balas la astillan cuando impactan contra ella.{{book ref|mb7|51}} Es útil para crear objetos o herramientas que dependen de la fuerza o la estructura que proporciona el cristal. Se pueden crear fácilmente herramientas sencillas, como una pluma estilográfica en el dedo índice del etervínculo, un pequeño cuchillo, un puntero o un vaso de agua,{{book ref|mb7|39}} así como armas como una maza{{book ref|mb7|51}} y otras estructuras pequeñas como sillas{{book ref|mb7|39}} y escaleras.{{book ref|mb7|45}} Como ocurre con todos los éteres, su máxima utilidad potencial está directamente relacionada con la creatividad, la habilidad y la comprensión de la persona que manifiesta la rosaíta.{{book ref|mb7|42}} Una persona con conocimientos puede convertir un mapa en una maqueta de una ciudad hecha de rosaíta,{{book ref|mb7|39}} o crear una pistola de rosaíta funcional si puede visualizar los mecanismos.{{book ref|mb7|42}} Los etervínculos ancianos o los que tienen dificultades para mantenerse en pie pueden utilizar el éter para ayudarles en su estabilidad, haciendo crecer líneas de éter a lo largo de los bordes de sus articulaciones y extremidades para que les sirvan de apoyo. La rosaíta también puede cultivarse para formar un útil par de gafas, incluso con lentes de aumento externas más grandes.{{book ref|mb7|39}} Los usos avanzados de la rosaíta incluyen un juggernaut (un gigante), un gran exoesqueleto de rosaíta que protege al etervínculo dentro del cuerpo y es increíblemente difícil de derribar, incluso con disparos. El cuerpo de este sigue siendo de cristal firme, pero está creado con articulaciones que le permiten moverse. La rosaíta también puede formar máquinas más grandes, como un ascensor si es necesario. Estos dos últimos ejemplos pueden requerir tanto éter que necesitan una Investidura purificada o alguna otra fuente de poder para poder ser creados o controlados durante mucho tiempo.{{book ref|mb7|51}}
   
=== Spores ===
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=== Esporas ===
Aether spores are found on the planet [[Lumar]], where they rain down in [[lunagree]]s from the twelve moons, forming seas on the planet.{{book ref|tress|1}}
+
Las esporas de éter se encuentran en el planeta [[Lumar]], donde llueven en [[lunacuerdo]]s desde las doce lunas, formando mares en el planeta.{{book ref|tress|1}}
 
{| class="infobox" width=100%
 
{| class="infobox" width=100%
 
|- class=title
 
|- class=title
! Spore name !! Sea of Origin !! On contact with water forms !! Uses
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! Nombre de la espora !! Mar de origen !! En contacto con el agua forma !! Usos
 
|-
 
|-
|Crimson || [[Crimson Sea]] || Bright red spines that are needle sharp and deadly.{{book ref|tress|35}}||
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|Carmesí|| [[Mar Carmesí]] || Espinas de color rojo brillante, afiladas como agujas y mortales.{{book ref|tress|35}}||
 
|-
 
|-
|Zephyr || [[Sapphire Sea]] || Air{{book ref|tress|16}} || Propel and detonate cannonballs and launch flares.{{book ref|tress|37}}
+
|Céfiro|| [[Mar Zafiro]] || Aire{{book ref|tress|16}} || Propulsar y detonar balas de cañón y lanzar bengalas.{{book ref|tress|37}}
 
|-
 
|-
|Verdant || [[Emerald Sea]] || Vines{{book ref|tress|1}} || As fuses in cannonballs,{{book ref|tress|37}} immobilize opponents,{{book ref|tress|64}} and as an emergency food source.{{book ref|tress|22}}
+
|Glauca|| [[Mar Esmeralda]] || Enredaderas{{book ref|tress|1}} || Como mechas en balas de cañón,{{book ref|tress|37}} inmovilizan a los oponentes,{{book ref|tress|64}} y como fuente de alimento de emergencia.{{book ref|tress|22}}
 
|-
 
|-
|Sunlight || || Light and heat{{book ref|tress|41}} || Flares,{{book ref|tress|41}} and cooking.{{book ref|tress|40}}
+
|Luz solar|| || Luz y calor{{book ref|tress|41}} || Bengalas,{{book ref|tress|41}} y cocinar.{{book ref|tress|40}}
 
|-
 
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|Roseite || [[Rose Sea]]{{book ref|tress|15}} || Crystals{{book ref|tress|10}} || Patch holes on a ship hull,{{book ref|tress|10}} and in the detonation component of cannonballs.
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|Rosaíte || [[Mar Rosa]]{{book ref|tress|15}} || Cristales{{book ref|tress|10}} || Parches para agujeros en el casco de un barco,{{book ref|tress|10}} y en el componente de detonación de las balas de cañón.
 
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|Midnight || [[Midnight Sea]] || Midnight Essence{{book ref|tress|31}} || The creatures made of Midnight Essence can be used for spying{{book ref|tress|31}} and by the [[Riina|sorceress]] to control the Midnight Sea,{{book ref|tress|46}} using the Luhel bond.{{book ref|tress|31}}
+
|Medianoche|| [[Mar de Medianoche]] || Esencia de Medianoche{{book ref|tress|31}} || Las criaturas hechas de Esencia de Medianoche pueden ser usadas para espiar{{book ref|tress|31}} y por la [[Riina|hechicera]] para controlar el Mar de Medianoche,{{book ref|tress|46}} usando el vínculo Luhel.{{book ref|tress|31}}
 
|}
 
|}
   
==== Crimson ====
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==== Carmesí ====
 
{{quote
 
{{quote
  +
|Estás disfrutando de un buen libro tan tranquilo y, cuando te das cuenta, has hecho una inhalación desdichada, tienes unas cuantas esporas carmesíes dentro y de repente tu cráneo es un colador.
|One moment you’re enjoying a nice book. The next, you take in an unfortunate breath, get a few crimson spores in your system, and suddenly you’ve turned your skull into a colander.
 
|Hoid on crimson aether{{book ref|tress|38}}
+
|Hoid sobre el éter carmesí.{{book ref|tress|38}}
 
}}
 
}}
Crimson aether takes the form of bright red spines or spears that are sharp as a needle and can be deadly on contact.{{book ref|tress|35}} It is uncertain what primal element crimson aether represents, although the spines are composed of a firm material that makes a clacking sound when crimson aether bumps together.{{book ref|tress|38}} Nothing is known of crimson aetherbound or their associated bud. On the planet [[Lumar]], the local crimson spores rain down from the moon into the [[Crimson Sea]], one of the deadliest of the spore oceans on the planet.{{book ref|tress|5}} When crimson spores are wet and express their aether, the spines of crimson aether are often the bane of ships, forming impenetrable walls of spines or simply tearing ships apart directly.{{book ref|tress|38}} This danger, in addition to the random patterns of the rainlines in the Crimson Sea,{{book ref|tress|35}} makes the area uninhabitable{{book ref|tress|5}} and made it nearly impossible to travel{{book ref|tress|23}} or trade across the sea without additional precautions.{{book ref|tress|epilogue}} Inadvertently inhaling crimson spores can pierce a person's head with spines, killing them instantly.{{book ref|tress|38}}
+
El éter carmesí adopta la forma de espinas o lanzas de color rojo brillante, afiladas como una aguja y que pueden ser mortales al contacto.{{book ref|tress|35}} No se sabe a ciencia cierta qué elemento primordial representa el éter carmesí, aunque las espinas están compuestas de un material firme que emite un sonido metálico cuando el éter carmesí choca entre sí. No se sabe nada del etervínculo carmesí ni de su brote asociado. En el planeta [[Lumar]], las esporas carmesí locales llueven desde la luna hasta el [[mar Carmesí]], uno de los océanos de esporas más mortíferos del planeta.{{book ref|tress|5}} Cuando las esporas carmesí se humedecen y expresan su éter, las espinas suelen ser la perdición de los barcos, formando muros impenetrables de espinas o, simplemente, destrozando las naves directamente.{{book ref|tress|38}} Este peligro, además de los patrones aleatorios de las líneas de lluvia en el mar Carmesí,{{book ref|tress|35}} hace que la zona sea inhabitable{{book ref|tress|5}} y hace casi imposible viajar{{book ref|tress|23}} o comerciar a través del mar sin precauciones adicionales.{{book ref|tress|epilogue}} Inhalar inadvertidamente esporas carmesí puede perforar la cabeza de una persona con espinas, matándola instantáneamente.{{book ref|tress|38}}
   
==== Zephyr ====
+
==== Céfiro ====
Zephyr aether comes from the [[Sapphire Sea]] and releases a burst of air when watered.{{book ref|tress|16}} They are a sapphire blue and appear crystalline.{{book ref|tress|17}} It seems to be a more harmless type of aether unless harnessed properly.{{book ref|tress|16}}
+
El éter céfiro procede del [[mar de Zafiro]] y libera una ráfaga de aire cuando se riega.{{book ref|tress|16}} Son de un azul zafiro y parecen cristalinos.{{book ref|tress|17}} Según parece, es un tipo de éter más inofensivo a menos que se aproveche adecuadamente.{{book ref|tress|16}}
   
These spores are used for a variety of purposes on [[Lumar]]. It seems to replace gunpowder for their explosives. It is used in the cannons to launch the cannonballs.{{book ref|tress|16}} When these cannons are fired it releases a blue puff of spores.{{book ref|tress|25}} They are also used inside the cannonballs, to shatter the ball when a Rosite and wax canister of water is pierced, activating the spores under enemy ships.{{book ref|tress|37}} [[Tress]] also uses them in her modified flare gun charges, allowing for firing the flare as well as depositing Verdant spores to entrap the target.{{book ref|tress|44}}
+
Estas esporas se utilizan para diversos fines en [[Lumar]]. En sus explosivos parece sustituir a la pólvora. Se utiliza en los cañones para lanzar las balas de cañón.{{book ref|tress|16}} Cuando estos se disparan liberan una nube azul de esporas.{{book ref|tress|25}} También se utilizan dentro de las balas de cañón, para hacerlas añicos cuando se perfora un recipiente de rosaíta y cera con agua, activando las esporas bajo las naves enemigas.{{book ref|tress|37}} [[Trenza]] también las utiliza en su pistola de bengalas modificada, permitiendo disparar la bengala, así como depositar esporas glaucas para atrapar al objetivo.{{book ref|tress|44}}
   
==== Verdant ====
+
==== Glauco ====
   
Verdant aether spores grow into vines after contact with water.{{book ref|tress|1}} The growth rate of expanding Verdant aether is extraordinary, being comparable to lightning.{{book ref|tress|10}} Breathing in these spores is known to often lead to death, as they react with saliva and expand, clogging the throat and sinuses. However, they don't often reach the brain.{{book ref|tress|10}}
+
Las esporas de éter glauco crecen en enredaderas después del contacto con el agua.{{book ref|tress|1}} La tasa de crecimiento del éter glauco en expansión es extraordinaria, siendo comparable a un rayo. Se sabe que respirar estas esporas a menudo conduce a la muerte, ya que reaccionan con la saliva y se expanden, obstruyendo la garganta y los senos paranasales. Sin embargo, no suelen llegar al cerebro.{{book ref|tress|10}}
   
==== Sunlight ====
+
==== Luz solar ====
   
Sunlight aether produces light and heat when watered. The spores are used to create signal flares,{{book ref|tress|41}} as well as power ovens.{{book ref|tress|40}}
+
El éter de luz solar produce luz y calor cuando se riega. Las esporas se utilizan para crear bengalas de señales, {{book ref|tress|41}} así como energía para los hornos.{{book ref|tress|40}}
   
==== Midnight ====
+
==== Medianoche ====
   
Midnight aether spores create [[Midnight Essence]], draining hydration from the sprouter through a [[Luhel bond]] after initial contact with water.{{book ref|tress|30}}{{book ref|tress|31}} Feeding the bond more water increases the control the human has over the creature.{{book ref|tress|55}} Therefore, under the right circumstances, a person can break another's Luhel bond by offering the Midnight Essence more water than the current host.{{book ref|tress|55}}{{book ref|tress|58}}
+
Las esporas de éter de medianoche crean [[Esencia de Medianoche]], drenando la hidratación del germinador a través de un [[vínculo Luhel]] tras el contacto inicial con el agua.{{book ref|tress|30}}{{book ref|tress|31}} Alimentar el vínculo con más agua aumenta el control que el humano tiene sobre la criatura.{{book ref|tress|55}} Por lo tanto, en las circunstancias adecuadas, una persona puede romper el vínculo Luhel de otra ofreciendo a la Esencia de Medianoche más agua que el anfitrión actual.{{book ref|tress|55}}{{book ref|tress|58}}
   
==== Roseite ====
+
==== Rosaíta ====
   
Roseite aether spores produce crystals when they interact with water, which makes them useful to sprouters, who use them to seal holes in hulls.{{book ref|tress|10}} They are not particular dangerous in of themselves, with the [[Rose Sea]] on Lumar being inhabited.{{book ref|tress|10}}
+
Las esporas de éter de rosaíta producen cristales cuando interactúan con el agua, lo que las hace útiles para los germinadores, que las utilizan para sellar agujeros en los cascos.{{book ref|tress|10}} No son particularmente peligrosas en mismas, estando el [[mar Rosa]] en Lumar habitado.{{book ref|tress|10}}
   
Among the aethers, roseite is particularly good at resisting silver.{{book ref|tress|26}}{{cite}} It has also been shown to be repelled by [[steel]], and attracted by [[iron]], this likely applies to all aethers.{{book ref|tress|26}}
+
Entre los éteres, la rosaíta es particularmente buena en la resistencia a la plata.{{book ref|tress|26}}{{cite}} También se ha demostrado que es repelida por [[acero]], y atraída por [[hierro]], algo que probablemente se aplica a todos los éteres.{{book ref|tress|26}}
   
 
{{sidequote
 
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  +
|Mi tierra natal es inhabitable para los míos de momento. Me uní a lord Kelsier por la oportunidad de obtener aliados y recursos para mi futura lucha contra el éter oscuro.
|[My] homeland is inhospitable to my kind for now. I joined Lord Kelsier for the opportunity to gain allies and resources for my eventual fight against the dark aether.
 
|Prasanva on the dark aether{{book ref|mb7|47}}
+
|Prasanva sobre el éter oscuro{{book ref|mb7|47}}
 
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}}
 
}}
   
==== Bone spores ====
+
==== Esporas hueso ====
  +
<!--Aunque existen muchas pruebas de que las esporas hueso y la arena blanca están al menos relacionadas, no podemos asegurarlo, por lo que no incluimos tales afirmaciones aquí. Esto fue decidido mediante consenso de los guardadores.-->
<!--While a lot of evidence exists that Bone Spores and White Sand are at least related, we cannot say for sure, therefore do not include such claims here. This was decided upon by Keeper consensus.-->
 
Bone spores are a rumored thirteenth variety of aether spores on Lumar. The stories are unclear whether they are black, or white in coloration, or potentially both. Some consider bone spores to be a fanciful legend.{{book ref|tress|23}}
+
Se rumorea que las esporas óseas son la decimotercera variedad de esporas de éter de Lumar. Las historias no aclaran si son de color negro o blanco, o potencialmente de ambos colores. Algunos consideran que las esporas de hueso son una leyenda fantasiosa.{{book ref|tress|23}}
   
 
=== Éter oscuro ===
 
=== Éter oscuro ===
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El éter oscuro es una especie de amenaza presente en el mundo de los éteres primordiales. Puede haber hecho que el planeta sea inhóspito para los etervínculos de rosaíta o para cualquier etervínculo.{{book ref|mb7|47}} Puede estar relacionado con las fuerzas presentes en la tierra natal de los etervínculos de Prasanva y con algún tipo de exterminio.{{book ref|mb7|42}} Prasanva ha salido del mundo en busca de otros aliados para llevarlos de vuelta y ayudar a luchar contra este éter oscuro.{{book ref|mb7|47}}
 
El éter oscuro es una especie de amenaza presente en el mundo de los éteres primordiales. Puede haber hecho que el planeta sea inhóspito para los etervínculos de rosaíta o para cualquier etervínculo.{{book ref|mb7|47}} Puede estar relacionado con las fuerzas presentes en la tierra natal de los etervínculos de Prasanva y con algún tipo de exterminio.{{book ref|mb7|42}} Prasanva ha salido del mundo en busca de otros aliados para llevarlos de vuelta y ayudar a luchar contra este éter oscuro.{{book ref|mb7|47}}
   
== Lumar Aethers ==
+
== Éteres de Lumar ==
Aethers on Lumar are an especially parasitic strain focused on self-propagation through compressed Aether spores.{{book ref|tress|28}}{{book ref|tress|31}}
+
Los éteres en Lumar son una cepa especialmente parasitaria centrada en la autopropagación a través de esporas comprimidas de éter.{{book ref|tress|28}}{{book ref|tress|31}}
   
They are especially unstable, with the smallest hint of water (or blood){{book ref|tress|12}} leading to uncontrolled expansion as it pulls Investiture from the Spiritual Realm, {{book ref|tress|28}} this expansion is very rapid, comparable to lightning.{{book ref|tress|10}} Despite expanding even more when put into contact with more water, they do have a maximum extent to which they are able to grow. When they reach this maximum growth potential, they stop reacting with water and (in the case of Verdant Aether) can be safely eaten.{{book ref|tress|37}} The direction of this expansion can be changed by various factors, such as the cognitive phenomena surrounding it, shaped by thoughts and commands.{{book ref|tress|44}} It is also pushed away by steel and attracted by iron.{{book ref|tress|26}}
+
Son especialmente inestables, con la más mínima pizca de agua (o sangre){{book ref|tress|12}} provocando una expansión descontrolada al extraer Investidura del Reino Espiritual,{{book ref|tress|28}} muy rápida, comparable a la de un rayo.{{book ref|tress|10}} A pesar de que se expanden aún más cuando entran en contacto con más agua, tienen un límite máximo de crecimiento. Cuando alcanzan este potencial máximo, dejan de reaccionar con el agua y (en el caso del éter glauco) se pueden comer sin peligro.{{book ref|tress|37}} La dirección de esta expansión puede modificarse por diversos factores, como los fenómenos cognitivos que la rodean, moldeados por pensamientos y Mandatos.{{book ref|tress|44}} También se ven alejados por el acero y atraídos por el hierro.{{book ref|tress|26}}
   
There are large Prime Aethers that live on the moons, and propagate themselves through creating their spores and sending them down to Lumar. Due to requiring water to survive, which doesn't exist on any of the moons, they choose people as '''Spore Eaters''', who they progressively drain water from, eventually leading to death.{{book ref|tress|28}} They are protected by the Aether that they are made to gestate, which actively tries to prevent the death of its host.{{book ref|tress|28}}{{book ref|tress|27}} The method in which the water is transferred to the respective Prime Aether is not known.{{book ref|tress|28}}
+
Hay grandes éteres primordiales que viven en las lunas y se propagan creando sus esporas y enviándolas a Lumar. Debido a la necesidad de agua para sobrevivir, que no existe en ninguna de las lunas, eligen a las personas como '''comeesporas''', a los que drenan progresivamente el agua, llevando con el tiempo a la muerte.{{book ref|tress|28}} Están protegidos por el éter que hacen gestar, que trata activamente de evitar la muerte de su huésped.{{book ref|tress|28}}{{book ref|tress|27}} Se desconoce el método por el que el agua se transfiere al respectivo éter primordial.{{book ref|tress|28}}
   
The Midnight aether on Lumar is named '''Thanasmia''',{{book ref|tress|5}} it is unclear if this name is one given to is solely by locals or if the aether itself identifies under this title.
+
El éter de medianoche en Lumar se llama '''Thanasmia''',{{book ref|tress|5}} no está claro si este nombre es uno dado a es sólo por los lugareños o si el éter en identifica bajo este título.
   
 
==Historia==
 
==Historia==
Los éteres han estado presentes en el Cosmere al menos desde antes de la Fragmentación de Adonalsium, y afirman incluso ser anteriores a Adonalsium.{{book ref|mb7|42}} Aunque en un principio eran nativos de un solo mundo, diferentes variantes de los éteres se han extendido desde entonces a otros planetas, {{wob ref|15429}} y ahora afirman no tener un planeta específico de origen.{{wob ref|15136}} En algún momento se inició un conflicto con el éter oscuro en el planeta de los éteres primordiales,{{book ref|mb7|47}} que fue demasiado difícil de derrotar por Prasanva y puede haber conducido a su exilio. {{book ref|mb7|42}}
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Los éteres han estado presentes en el Cosmere al menos desde antes de la Fragmentación de Adonalsium, y afirman incluso ser anteriores a Adonalsium.{{book ref|mb7|42}} Aunque en un principio eran nativos de un solo mundo, diferentes variantes de los éteres se han extendido desde entonces a otros planetas, {{wob ref|15429}} y ahora afirman no tener un planeta específico de origen.{{wob ref|15136}} En algún momento se inició un conflicto con el éter oscuro en el planeta de los éteres primordiales,{{book ref|mb7|47}} que fue demasiado difícil de derrotar por Prasanva y puede haber conducido a su exilio.{{book ref|mb7|42}}
   
 
Es posible que Mraize haya visitado en algún momento un mundo que contenga éteres, ya que tiene un trozo de rosaíta en su colección.{{wob ref|12395}}{{book ref|sa2|43}} Como Mraize es un [[saltamundos]],{{wob ref|1394}} se desconoce la procedencia del éter de rosaíta de su colección, pero no puede hacer uso de él.{{wob ref|9288}} Más tarde, su lavandera [[Mem]] se encargó de eliminar una mancha de éter en el traje de jefe de caballería [[azishiano]] de Mraize. Pensó que podría ser una combinación de aceite y sangre y tuvo muchas dificultades para quitar la mancha, pero finalmente la limpió sin dañar el delicado tinte de [[micalino]] del traje. Mraize se sorprendió de su éxito y le dio una bonificación.{{book ref|sa3|i|8}}
 
Es posible que Mraize haya visitado en algún momento un mundo que contenga éteres, ya que tiene un trozo de rosaíta en su colección.{{wob ref|12395}}{{book ref|sa2|43}} Como Mraize es un [[saltamundos]],{{wob ref|1394}} se desconoce la procedencia del éter de rosaíta de su colección, pero no puede hacer uso de él.{{wob ref|9288}} Más tarde, su lavandera [[Mem]] se encargó de eliminar una mancha de éter en el traje de jefe de caballería [[azishiano]] de Mraize. Pensó que podría ser una combinación de aceite y sangre y tuvo muchas dificultades para quitar la mancha, pero finalmente la limpió sin dañar el delicado tinte de [[micalino]] del traje. Mraize se sorprendió de su éxito y le dio una bonificación.{{book ref|sa3|i|8}}

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Éter
Universo Cosmere
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Eso es lo que se llama un éter. Una entidad antigua, previa a la creación de tu mundo. AlmaDoble puede hacerlo crecer y manipularlo. ¿Querrías saber más?

Los éteres son una antigua variedad de entidades investidas presentes en el Cosmere.[1] Se originan en un planeta no desvelado donde residen los doce éteres primigenios, aunque desde entonces los éteres se han extendido a otros mundos del Cosmere.[2][3] Los que están vinculados a uno de los doce éteres primigenios y son capaces de manifestar ese éter se conocen como "etervínculos".[4][5] Han existido desde antes de la Fragmentación de Adonalsium, y algunos creen que son incluso anteriores a él o que son totalmente independientes de sus creaciones.[5][6]

Todas las formas de éter parecen morir a causa de la plata y la sal, volviéndose grises y perdiendo su reactividad cuando la tocan.[7][8] La sustancia que producen al expandirse también se vuelve gris y muere al entrar en contacto con la plata.[9]

En Lumar, la sustancia asociada puede seguir creciendo si se le añade más humedad,[10] hasta llegar al máximo.[11] Se desconoce si esa propiedad se aplica a las sustancias manifestadas de los etervínculos. Mientras crece, el germinador puede darle forma utilizando hierro para acercar el material y acero para alejarlo.[10]

Cultura y mitología

Silajana me exige que os lo advierta. Se os concedió este renacimiento para bendecir, alentar e impulsar a quienes os rodean. Vuestros actos demuestran que ese don fue en vano. Si hoy quedáis destruidos al oponeros a mi defensa de estos inocentes, será porque rechazáis esa magnífica bendición, y quizá no se os vuelva a conceder el renacimiento hasta dentro de muchos siglos. Rendid las armas y abridnos paso o sufriréis mi ira.

Prasanva a los miembros de el Grupo[2]

Los habitantes del planeta con éteres primordiales sostienen como principio sagrado que los éteres son anteriores a Adonalsium e independientes de sus creaciones.[5] Los propios éteres creen en que de forma colectiva forman un igual a Adonalsium. [12] Estos pueblos veneran a los éteres. Creen que hicieron a todas las personas, creándolas para que piensen de forma diferente unas de otras.[13] También creen que los humanos fueron dotados de renacimiento por los éteres para animar, bendecir y elevar a sus semejantes.[2] Los que siguen a los éteres también sostienen que la gente vuelve a los éteres al morir para reflexionar sobre sus elecciones en la vida.[14] Se cree que las personas que han tomado malas decisiones están condenadas a esperar mucho tiempo hasta su próximo renacimiento.[2] A menudo juran con frases como "por el primer éter".[1]

En Lumar, es una práctica utilizar balas de cañón llenas de agua, con el fin de causar más daño a los barcos enemigos a través de la violenta expansión de la sustancia asociada.[8]

Éteres primordiales

Silajana es uno de los éteres primordiales. Son anteriores a Adonalsium, ¿sabéis?, y existen al margen de su poder.

—Prasanva a Marasi[5]

Los éteres primordiales son un grupo de doce éteres sapientes que existen en un mundo desconocido del Cosmere.[2] Son venerados en ese planeta y conceden a los siervos mortales un brote de su núcleo, convirtiéndolos en etervínculos. Poco se sabe de estos éteres primordiales, aparte de Silajana, el éter primordial de rosaíta.[5]

Se da a entender que Suna y Vishwadhar son otros dos éteres primordiales, son referenciados junto con Silajana por AlmaDoble [2]

Se sabe que son muy antiguos y muy poderosos, no comparables a los Esquirlas, pero aún más allá de la fuerza de la mayoría de las entidades que no son esquirlas en el Cosmere.[15] Aunque personalmente se creen iguales en fuerza al propio Adonalsium.[12]


Silajana

Silajana es el éter primordial de rosaíta, vinculado a Prasanva entre otros.[5] Se sabe poco de Silajana, aunque apoyó a los Sangre Espectral y su trabajo en Scadrial contra Trell.[4] Envió a Prasanva al exilio, lejos de su mundo natal, y no le permitió regresar y arriesgarse a otro exterminio.[5] La misión de Prasanva en Scadrial era reunir aliados y recursos.[14]

Etervículos

Este brote me conecta con Silajana, y por medio de él con todos sus otros etervínculos. Él es el núcleo, nosotros su red. Él es eterno, nosotros sus agentes mortales en el Cosmere.

—Prasanva sobre los etervínculos[5]

Los etervínculos son los servidores investidos de los éteres primordiales. Están conectados a uno de los doce éteres y se les concede un brote del núcleo de ese éter. El brote aparece, al menos a veces, como un cambio físico en el cuerpo de la persona que se corresponde con el éter al que se ha vinculado.[5] A diferencia de otros vínculos, como el que hay entre spren y Radiante, cada etervínculo no está Conectado a su propio éter individual.[16] En cambio, todos están vinculados al mismo éter primordial; por ejemplo, todos los etervínculos de rosaíta tienen un brote de Silajana.[5]

Un etervínculo puede hacer crecer y manipular ese mismo tipo de éter desde sus cuerpos.[1] Son capaces de controlar el tamaño, la forma y el comportamiento de los éteres que producen, dentro de ciertas limitaciones.[1] Este proceso requiere agua extraída del cuerpo del etervínculo para facilitar el crecimiento del éter.[5] Cuanto mayor sea la masa, más agua se necesitará.[2] Esto parece estar relacionado con la forma en que las esporas de éter se expanden violentamente al interactuar con el agua.[7][8]

La manipulación de éteres por parte de los etervínculos está limitada principalmente por el tamaño del éter y su capacidad para visualizar claramente lo que quieren producir. Se necesita habilidad y talento para producir mecanismos complejos, como la fabricación de una pistola funcional de rosaíta.[5]

Cuando un éter se manifiesta en el Reino Físico, sólo puede persistir si está presente en determinados campos de Investidura. Si estos campos no están presentes, el éter dependerá del contacto físico con el cuerpo del etervínculo para mantenerse. Sin ese contacto, el éter se degradará y acabará desapareciendo. También pueden establecerse fuentes externas de Investidura más localizadas para que el éter se alimente de ellas, lo que permitirá que el éter persista sin contacto físico con un etervínculo.[5] En lugar de depender del agua como combustible, la Investidura pura puede sustituir al agua, lo que permite a un etervínculo realizar hazañas más espectaculares de lo que normalmente sería posible.[2] También están siempre en contacto con el éter primordial que les concedió su brote.[14] Los éteres primordiales son capaces de hablar a las mentes de sus etervínculos, ofreciéndoles sabiduría, ánimo y conocimiento.[17] Además, el éter primordial puede ser capaz de percibir las zonas en las que está presente su éter. Por ejemplo, un etervínculo de rosaíta puede hacer crecer su éter por encima de una pared y el éter primordial puede describirle lo que hay al otro lado.[18][14]

Se sabe poco sobre las capacidades de los etervínculos que no son de rosaíta. Hay doce tipos de éter primordial, y presumiblemente doce variedades correspondientes de etervínculo. [2] Hay que ser un etervínculo para producir nuevo éter, así que los trozos físicos de éter no son especialmente útiles para nadie más. [19] Ni siquiera los estudiosos del Cosmere, como los de Luzdeplata, comprenden aún cómo controlarlos.[20]

Variedades de éter

Rosaíta

El éter de rosaíta se manifiesta en forma de cristales de color rosa rojizo, similares al cuarzo rosa. Por lo general, los cristales tienen superficies lisas que ocasionalmente se ven estropeadas por pequeñas picaduras.[1] Los etervínculos que están vinculados a Silijana, la fuente del éter de rosaíta, poseen un brote que sustituye una parte de la piel y el músculo de la palma de la mano por este elemento, dejando los huesos de la mano visibles bajo ella.[5] Cuando el éter de rosaíta deja de ser mantenido por un etervínculo, se convierte en un polvo fino de color rosa,[1][14] que con el tiempo se transforma en una bruma de color rosa.[18] Los etervínculos que son capaces de controlar la rosaíta tienen un fino control sobre varios de sus atributos, incluyendo su coloración general y su claridad.[1][14] No se ha demostrado que sean capaces de fabricar rosaíta de cualquier color, pero pueden controlar la tonalidad de esta, eligiendo si parece más roja o rosa[1] y si es transparente u opaca.

La rosaíta es un material útil para varios fines. Es un material fuerte, resistente a los disparos, aunque las balas la astillan cuando impactan contra ella.[2] Es útil para crear objetos o herramientas que dependen de la fuerza o la estructura que proporciona el cristal. Se pueden crear fácilmente herramientas sencillas, como una pluma estilográfica en el dedo índice del etervínculo, un pequeño cuchillo, un puntero o un vaso de agua,[1] así como armas como una maza[2] y otras estructuras pequeñas como sillas[1] y escaleras.[21] Como ocurre con todos los éteres, su máxima utilidad potencial está directamente relacionada con la creatividad, la habilidad y la comprensión de la persona que manifiesta la rosaíta.[5] Una persona con conocimientos puede convertir un mapa en una maqueta de una ciudad hecha de rosaíta,[1] o crear una pistola de rosaíta funcional si puede visualizar los mecanismos.[5] Los etervínculos ancianos o los que tienen dificultades para mantenerse en pie pueden utilizar el éter para ayudarles en su estabilidad, haciendo crecer líneas de éter a lo largo de los bordes de sus articulaciones y extremidades para que les sirvan de apoyo. La rosaíta también puede cultivarse para formar un útil par de gafas, incluso con lentes de aumento externas más grandes.[1] Los usos avanzados de la rosaíta incluyen un juggernaut (un gigante), un gran exoesqueleto de rosaíta que protege al etervínculo dentro del cuerpo y es increíblemente difícil de derribar, incluso con disparos. El cuerpo de este sigue siendo de cristal firme, pero está creado con articulaciones que le permiten moverse. La rosaíta también puede formar máquinas más grandes, como un ascensor si es necesario. Estos dos últimos ejemplos pueden requerir tanto éter que necesitan una Investidura purificada o alguna otra fuente de poder para poder ser creados o controlados durante mucho tiempo.[2]

Esporas

Las esporas de éter se encuentran en el planeta Lumar, donde llueven en lunacuerdos desde las doce lunas, formando mares en el planeta.[7]

Nombre de la espora Mar de origen En contacto con el agua forma Usos
Carmesí Mar Carmesí Espinas de color rojo brillante, afiladas como agujas y mortales.[22]
Céfiro Mar Zafiro Aire[23] Propulsar y detonar balas de cañón y lanzar bengalas.[11]
Glauca Mar Esmeralda Enredaderas[7] Como mechas en balas de cañón,[11] inmovilizan a los oponentes,[24] y como fuente de alimento de emergencia.[25]
Luz solar Luz y calor[26] Bengalas,[26] y cocinar.[27]
Rosaíte Mar Rosa[28] Cristales[8] Parches para agujeros en el casco de un barco,[8] y en el componente de detonación de las balas de cañón.
Medianoche Mar de Medianoche Esencia de Medianoche[29] Las criaturas hechas de Esencia de Medianoche pueden ser usadas para espiar[29] y por la hechicera para controlar el Mar de Medianoche,[30] usando el vínculo Luhel.[29]

Carmesí

Estás disfrutando de un buen libro tan tranquilo y, cuando te das cuenta, has hecho una inhalación desdichada, tienes unas cuantas esporas carmesíes dentro y de repente tu cráneo es un colador.

—Hoid sobre el éter carmesí.[31]

El éter carmesí adopta la forma de espinas o lanzas de color rojo brillante, afiladas como una aguja y que pueden ser mortales al contacto.[22] No se sabe a ciencia cierta qué elemento primordial representa el éter carmesí, aunque las espinas están compuestas de un material firme que emite un sonido metálico cuando el éter carmesí choca entre sí. No se sabe nada del etervínculo carmesí ni de su brote asociado. En el planeta Lumar, las esporas carmesí locales llueven desde la luna hasta el mar Carmesí, uno de los océanos de esporas más mortíferos del planeta.[32] Cuando las esporas carmesí se humedecen y expresan su éter, las espinas suelen ser la perdición de los barcos, formando muros impenetrables de espinas o, simplemente, destrozando las naves directamente.[31] Este peligro, además de los patrones aleatorios de las líneas de lluvia en el mar Carmesí,[22] hace que la zona sea inhabitable[32] y hace casi imposible viajar[33] o comerciar a través del mar sin precauciones adicionales.[34] Inhalar inadvertidamente esporas carmesí puede perforar la cabeza de una persona con espinas, matándola instantáneamente.[31]

Céfiro

El éter céfiro procede del mar de Zafiro y libera una ráfaga de aire cuando se riega.[23] Son de un azul zafiro y parecen cristalinos.[35] Según parece, es un tipo de éter más inofensivo a menos que se aproveche adecuadamente.[23]

Estas esporas se utilizan para diversos fines en Lumar. En sus explosivos parece sustituir a la pólvora. Se utiliza en los cañones para lanzar las balas de cañón.[23] Cuando estos se disparan liberan una nube azul de esporas.[36] También se utilizan dentro de las balas de cañón, para hacerlas añicos cuando se perfora un recipiente de rosaíta y cera con agua, activando las esporas bajo las naves enemigas.[11] Trenza también las utiliza en su pistola de bengalas modificada, permitiendo disparar la bengala, así como depositar esporas glaucas para atrapar al objetivo.[37]

Glauco

Las esporas de éter glauco crecen en enredaderas después del contacto con el agua.[7] La tasa de crecimiento del éter glauco en expansión es extraordinaria, siendo comparable a un rayo. Se sabe que respirar estas esporas a menudo conduce a la muerte, ya que reaccionan con la saliva y se expanden, obstruyendo la garganta y los senos paranasales. Sin embargo, no suelen llegar al cerebro.[8]

Luz solar

El éter de luz solar produce luz y calor cuando se riega. Las esporas se utilizan para crear bengalas de señales, [26] así como energía para los hornos.[27]

Medianoche

Las esporas de éter de medianoche crean Esencia de Medianoche, drenando la hidratación del germinador a través de un vínculo Luhel tras el contacto inicial con el agua.[38][29] Alimentar el vínculo con más agua aumenta el control que el humano tiene sobre la criatura.[39] Por lo tanto, en las circunstancias adecuadas, una persona puede romper el vínculo Luhel de otra ofreciendo a la Esencia de Medianoche más agua que el anfitrión actual.[39][40]

Rosaíta

Las esporas de éter de rosaíta producen cristales cuando interactúan con el agua, lo que las hace útiles para los germinadores, que las utilizan para sellar agujeros en los cascos.[8] No son particularmente peligrosas en sí mismas, estando el mar Rosa en Lumar habitado.[8]

Entre los éteres, la rosaíta es particularmente buena en la resistencia a la plata.[10][Falta cita] También se ha demostrado que es repelida por acero, y atraída por hierro, algo que probablemente se aplica a todos los éteres.[10]

Mi tierra natal es inhabitable para los míos de momento. Me uní a lord Kelsier por la oportunidad de obtener aliados y recursos para mi futura lucha contra el éter oscuro.

—Prasanva sobre el éter oscuro[14]

Esporas hueso

Se rumorea que las esporas óseas son la decimotercera variedad de esporas de éter de Lumar. Las historias no aclaran si son de color negro o blanco, o potencialmente de ambos colores. Algunos consideran que las esporas de hueso son una leyenda fantasiosa.[33]

Éter oscuro

Mi tierra natal es inhabitable para los míos de momento. Me uní a lord Kelsier por la oportunidad de obtener aliados y recursos para mi futura lucha contra el éter oscuro.

—Prasanva sobre el éter oscuro[14]

El éter oscuro es una especie de amenaza presente en el mundo de los éteres primordiales. Puede haber hecho que el planeta sea inhóspito para los etervínculos de rosaíta o para cualquier etervínculo.[14] Puede estar relacionado con las fuerzas presentes en la tierra natal de los etervínculos de Prasanva y con algún tipo de exterminio.[5] Prasanva ha salido del mundo en busca de otros aliados para llevarlos de vuelta y ayudar a luchar contra este éter oscuro.[14]

Éteres de Lumar

Los éteres en Lumar son una cepa especialmente parasitaria centrada en la autopropagación a través de esporas comprimidas de éter.[41][29]

Son especialmente inestables, con la más mínima pizca de agua (o sangre)[42] provocando una expansión descontrolada al extraer Investidura del Reino Espiritual,[41] muy rápida, comparable a la de un rayo.[8] A pesar de que se expanden aún más cuando entran en contacto con más agua, tienen un límite máximo de crecimiento. Cuando alcanzan este potencial máximo, dejan de reaccionar con el agua y (en el caso del éter glauco) se pueden comer sin peligro.[11] La dirección de esta expansión puede modificarse por diversos factores, como los fenómenos cognitivos que la rodean, moldeados por pensamientos y Mandatos.[37] También se ven alejados por el acero y atraídos por el hierro.[10]

Hay grandes éteres primordiales que viven en las lunas y se propagan creando sus esporas y enviándolas a Lumar. Debido a la necesidad de agua para sobrevivir, que no existe en ninguna de las lunas, eligen a las personas como comeesporas, a los que drenan progresivamente el agua, llevando con el tiempo a la muerte.[41] Están protegidos por el éter que hacen gestar, que trata activamente de evitar la muerte de su huésped.[41][43] Se desconoce el método por el que el agua se transfiere al respectivo éter primordial.[41]

El éter de medianoche en Lumar se llama Thanasmia,[32] no está claro si este nombre es uno dado a es sólo por los lugareños o si el éter en sí identifica bajo este título.

Historia

Los éteres han estado presentes en el Cosmere al menos desde antes de la Fragmentación de Adonalsium, y afirman incluso ser anteriores a Adonalsium.[5] Aunque en un principio eran nativos de un solo mundo, diferentes variantes de los éteres se han extendido desde entonces a otros planetas, [16] y ahora afirman no tener un planeta específico de origen.[3] En algún momento se inició un conflicto con el éter oscuro en el planeta de los éteres primordiales,[14] que fue demasiado difícil de derrotar por Prasanva y puede haber conducido a su exilio.[5]

Es posible que Mraize haya visitado en algún momento un mundo que contenga éteres, ya que tiene un trozo de rosaíta en su colección.[44][45] Como Mraize es un saltamundos,[46] se desconoce la procedencia del éter de rosaíta de su colección, pero no puede hacer uso de él.[19] Más tarde, su lavandera Mem se encargó de eliminar una mancha de éter en el traje de jefe de caballería azishiano de Mraize. Pensó que podría ser una combinación de aceite y sangre y tuvo muchas dificultades para quitar la mancha, pero finalmente la limpió sin dañar el delicado tinte de micalino del traje. Mraize se sorprendió de su éxito y le dio una bonificación.[47]

Foil intenta conseguir el control de los éteres. Khriss cree que el descubrimiento de la anti-Investidura puede refutar algunas de sus teorías sobre ellos.[20]

Los éteres también son relevantes para la era espacial del Cosmere.[48]

Etervínculos conocidos

  • Prasanva (vinculado a Silajana) - Agente de los Sangre Espectral que huyó a Scadrial tras una especie de exterminio en su mundo natal.[5]

Curiosidades

  • Los éteres se originaron en la novela inédita Aether of Night. Algunos elementos de la novela ya han sido reutilizados en otras obras,[49] y se reescribiría por completo antes de introducir el mundo en el Cosmere.[50]
  • El planeta en el que se originan los éteres no es fundamental para el arco general del Cosmere. Brandon no ha decidido cuántas novelas sobre el éter escribirá ni dónde las encajará en el calendario de publicación del Cosmere. Ha considerado la posibilidad de hacer una trilogía hacia el final de la serie del Cosmere.[51]
  • Los éteres también son relevantes para la era espacial del Cosmere.[48][52]

Notas

  1. a b c d e f g h i j k l m El metal perdido capítulo 39#
  2. a b c d e f g h i j k l El metal perdido capítulo 51#
  3. a b Mini-Con 2021
    Arcanum - 2021-11-22#
  4. a b El metal perdido capítulo 40#
  5. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t El metal perdido capítulo 42#
  6. YouTube Spoiler Stream 5
    Arcanum - 2022-12-02#
  7. a b c d e Trenza del mar Esmeralda capítulo 1#
  8. a b c d e f g h i Trenza del mar Esmeralda capítulo 10#
  9. Trenza del mar Esmeralda capítulo 11#
  10. a b c d e Trenza del mar Esmeralda capítulo 26#
  11. a b c d e Trenza del mar Esmeralda capítulo 37#
  12. a b YouTube Spoiler Stream 5
    Arcanum - 2022-12-02#
  13. El metal perdido epílogo 1#
  14. a b c d e f g h i j k El metal perdido capítulo 47#
  15. Mini-Con 2021
    Arcanum - 2021-11-22#
  16. a b Secret Project #1 Reveal and Livestream
    Arcanum - 2022-03-08#
  17. El metal perdido capítulo epílogo#
  18. a b El metal perdido capítulo 44#
  19. a b Emerald City Comic Con 2018
    Arcanum - 2018-03-01#
  20. a b El ritmo de la guerra Ars Arcanum#
  21. El metal perdido capítulo 45#
  22. a b c Trenza del mar Esmeralda capítulo 35#
  23. a b c d Trenza del mar Esmeralda capítulo 16#
  24. Trenza del mar Esmeralda capítulo 64#
  25. Trenza del mar Esmeralda capítulo 22#
  26. a b c Trenza del mar Esmeralda capítulo 41#
  27. a b Trenza del mar Esmeralda capítulo 40#
  28. Trenza del mar Esmeralda capítulo 15#
  29. a b c d e Trenza del mar Esmeralda capítulo 31#
  30. Trenza del mar Esmeralda capítulo 46#
  31. a b c Trenza del mar Esmeralda capítulo 38#
  32. a b c Trenza del mar Esmeralda capítulo 5#
  33. a b Trenza del mar Esmeralda capítulo 23#
  34. Trenza del mar Esmeralda epílogo#
  35. Trenza del mar Esmeralda capítulo 17#
  36. Trenza del mar Esmeralda capítulo 25#
  37. a b Trenza del mar Esmeralda capítulo 44#
  38. Trenza del mar Esmeralda capítulo 30#
  39. a b Trenza del mar Esmeralda capítulo 55#
  40. Trenza del mar Esmeralda capítulo 58#
  41. a b c d e Trenza del mar Esmeralda capítulo 28#
  42. Trenza del mar Esmeralda capítulo 12#
  43. Trenza del mar Esmeralda capítulo 27#
  44. Skyward Houston signing
    Arcanum - 2018-11-19#
  45. Palabras radiantes capítulo 43#
  46. Orem signing 2014
    Arcanum - 2014-12-06#
  47. Juramentada interludio I-8#
  48. a b Waterstones RoW Release Event
    Arcanum - 2020-11-18#
  49. Oathbringer release party
    Arcanum - 2017-11-13#
  50. State of the Sanderson 2017
    Brandon's website - 2017-12-18#
  51. State of the Sanderson 2019
    Brandon's website - 2019-12-19#
  52. Tor Instagram Livestream
    Arcanum - 2020-11-25#
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