Cosmere symbol.svg

Mandato

From La Coppermind
Jump to navigation Jump to search

La Coppermind tiene spoilers de todos los trabajos publicados de Brandon. La información sobre libros que aún no se han publicado, como las novelas secretas que se publicarán en 2023, está permitida solo en páginas muy específicas. Para obtener más detalles, consulta nuestra política de spoilers. Para ver una versión anterior de la wiki sin spoilers de un libro, ve a Máquina del tiempo


Mandato
Relacionado con Investidura, Intención
Universo Cosmere
Aparece en El aliento de los dioses, El archivo de las tormentas

Las formas de potenciación más poderosas transcienden la tradicional comprensión mortal […]. Todas sus aplicaciones mayores requieren Intención y un Mandato.

En el Cosmere, a veces se requiere de un Mandato realizado con Intención para utilizar Investidura. [1]

Relación con la Intención

Los conceptos de Mandato e Intención están fundamentalmente relacionados. Mientras que la Intención de una persona abarca de una manera más amplia aquello que están intentando conseguir, el Mandato son las palabras concretas que utiliza para expresar dicha Intención. Por ejemplo, si alguien despierta un objeto con las instrucción de “coger llaves”, el Mandato es precisamente esa orden mientras que la Intención incluiría el deseo del despertador de escapar de dondequiera que esté encerrado. Las palabras del Mandato ayudan a focalizar la Intención; pero dependiendo del tipo de Arte Investida en cuestión, la habilidad de la persona haciendo el Mandato y otros factores, la propia Investidura también puede comprender la Intención que hay detrás y no sólo el Mandato. Incluso aquellos que tienen un conocimiento relativamente amplio acerca del funcionamiento del Cosmere, como Vasher, tienden a confundir el Mandato con su Intención asociada, y muchas veces no hay una diferencia apreciable. Sin embargo, es importante para el Cosmere que la Intención sea algo que se entienda y que no quede limitada por la forma del Mandato.[2]

Ejemplos

Esquirlas del Amanecer

Las Esquirlas del Amanecer son los cuatro Mandatos primarios que fueron utilizados para crear el Cosmere. También se vieron involucradas más adelante en la Fragmentación de Adonalsium.[1] Bajo ciertas circunstancias,[3] una persona puede absorber una Esquirla del Amanecer,[4][1] tras lo cual se considera a esa persona como la propia Esquirla del Amanecer.[5] También se pueden almacenar en los objetos, como en el caso del Mural de la Esquirla del Amanecer en Akinah.[1] Las Esquirlas del Amanecer parecen ser inútiles sin algún otro método de uso de la Investidura,[1][6][7] pero parecen ser capaces de sobrealimentar otras Artes Investidas.[8] Para comprender completamente la naturaleza de una Esquirla del Amanecer, se requeriría tener la comprensión de una deidad, pero las Esquirlas del Amanecer parecen ser capaces de transmitir al menos su propósito básico.[1] Una de las Esquirlas del Amanecer es "la voluntad de un Dios de rehacer las cosas, de exigir que sean mejores... el poder de cambiar",[1] mientras que otra de ellas es de alguna manera diferente de las otras tres.[9]

Despertar

Los Mandatos son necesarios para despertar. [10] Por lo general, deben decirse claramente en el idioma nativo del despertante,[11] aunque se podrían crear en otro idioma con una Conexión lo suficientemente fuerte,[12] y además los despertantes de la décima Elevación pueden aprender a dar sus órdenes mentalmente.[13] En circunstancias normales, el despertador debe estar tocando su objetivo cuando da el Mandato, pero uno de la novena Elevación puede despertar cualquier cosa con el sonido de su voz. [14] El despertador debe poder visualizar correctamente el Mandato, especialmente para Mandatos avanzados, pero en última instancia, los objetos despertados obedecen las palabras exactas del Mandato.[11][10][2] Entre Mandatos que tienen el mismo efecto, tales como crear un Sinvida, hay algunos que son más eficientes (es decir, requieren menos Alientos) que otros.[11]

Escultura de Piedra

La Escultura de Piedra y más generalmente el uso de la Potencia de la Cohesión para deformar objetos, suele requerir un Mandato, aunque el mismo se puede dar tanto mental como verbalmente. Si bien la piedra es a menudo uno de los materiales más difíciles de modificar con el moldeado de almas, responde fácilmente a los Mandatos e Intenciones de un Escultor de Piedra y puede Conectarlos con el pasado distante.[15]

Otros

Khriss cree que el método de Navani Kholin para crear anti-Investidura requiere tanto un Mandato como una Intención.[15] Como los pensamientos de Navani sobre el proceso se enfocan en la Intención requerida y no mencionan un Mandato,[16] en este caso el Mandato podría ser no verbal o incluso subconsciente.

Notes

¡Esta página está probablemente completa!
Esta página contiene casi todo el conocimiento que tenemos sobre este tema en este momento.
El contenido no ha sido revisado todavía.

Recuerda que esto es una traducción del sitio oficial. Por lo tanto, podrás encontrar páginas en inglés si el artículo no ha sido traducido todavía. No te preocupes, que estamos trabajando para traer la versión al español a la mayor brevedad posible.

Si encuentras algún fallo, por favor, rellena el siguiente formulario para decirnos el artículo en el que lo has visto y que podamos solucionarlo cuanto antes. Si quieres ayudarnos a mantener activo el proyecto de traducción, puedes ponerte en contacto con nuestro equipo a través de este formulario .