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Reino Cognitivo

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Reino Cognitivo
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Relacionado con Teoría Realmática
Universo Cosmere
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Todas las cosas tienen tres componentes: el alma, el cuerpo y la mente. Ese lugar que viste, Shadesmar, es lo que llamamos el Reino Cognitivo: el lugar de la mente.

Jasnah describiendo Shadesmar a Shallan[1]

El Reino Cognitivo es el reino del pensamiento o de la mente.[2] Tiene los aspectos cognitivos tanto de las cosas vivientes como de las no vivientes, y se puede acceder a él por una perpendicularidad. En al menos un planeta, los difuntos aparecen en el Reino Cognitivo antes de ir al Más Allá. El Reino Cognitivo y sus contrapartes, el Reino Espiritual y el Reino Físico, se estudian en conjunto como parte de la Teoría Realmática.

Localizaciones

El Reino Cognitivo existe como un plano conectado fuertemente distorsionado en función de la presencia de pensamiento cognitivo.[3][4] Está dividido en secciones conocidas como subastrales que reflejan sus correspondientes planetas del cosmere. Se puede acceder a un subastral desde subbastrales vecinos, lo que hace posible el comercio interplanetario y el saltar mundos.

Subastral

Las partes del Reino Cognitivo que son reflejos de planetas se denominan subastrales.[2]

Subastral de Roshar

Artículo principal: Shadesmar

Shadesmar es un lugar ajetreado y el hogar de los spren. Está formado por un océano invertido hecho de cuentas que representan las almas de los objetos del Reino Físico, mientras que las almas vivas son representadas con llamas. Existe una sociedad próspera, y se pueden encontrar ciudades tanto de spren específicos como de varios tipos de estos. También se pueden encontrar humanos viviendo en Shadesmar aunque son más raros, siendo más comunes los viajeros. El comercio entre rosharianos y personas de otros planetas es común, utilizándose la Investidura local, la luz tormentosa, como moneda. Aun así, la relación entre spren y humanos no siempre es positiva, ya que algunos spren tratan de malas maneras a los humanos debido a los efectos de la Traición en otros spren. Varias facciones, incluyendo las fuerzas de Odium y los Sangre Espectral, se han vuelto activos en el lugar en el 1174. Las fuerzas de Odium han trabajado para ganar influencia en el Reino, mientras que los Sangre Espectral buscan crear una red de contrabando de luz tormentosa hacia fuera del planeta.

Subastral de Scadrial

El subastral de Scadrial también es conocido como Extensión de los Vapores[5]. Esta región se caracteriza por su ambiente brumoso, ya que todos los objetos del Reino Físico aparecen como figuras brumosas. Como en el subastral de Roshar, las masas de agua del Reino Físico se reflejan como zonas rocosas, mientras que la tierra aparece como fluido brumoso. Tanto seres vivos como todo el metal brillan intensamente en el Reino Cognitivo, hasta el punto de poder camuflar objetos en el Reino Físico si se concentra la suficiente cantidad.{msh ref|3|2}}

Se sabe que los saltamundos viajan en barco por el fluido brumoso del Reino Cognitivo scadriano,[6] pero las sombras cognitivas, las Esquirlas, y las almas de los muertos son capaces de caminar sobre él. Se desconoce si estos seres son capaces de caminar sobre los océanos cognitivos de otros mundos.

Subastral de Sel

El subastral de Sel se conoce también como Extensión de las Densidades.[7][8] Debido a la Fragmentación de las Esquirlas locales y al posterior encierro de los cuerpos Fragmentados en el Reino Cognitivo, el subastral de Sel es inhabitable, ya que la sustancia de las Esquirlas se ha transformado en una tormenta altamente presurizada de un material similar al plasma conocida como el Dor.[9][10][11] Esto hace que el subastral de Sel sea extremadamente peligroso, ya que cualquiera que se adentre sin la debida preparación acabará destrozado por el poder de las Esquirlas.[12] Es posible pasar a través del Dor y sobrevivir, pero cómo no está claro.[13]

Lugares Destacables

Otros lugares que se pueden encontrar en el Reino Cognitivo son:

  • Extensión del Cielo Roto - una región desconocida que bordea el subastral de Roshar[5]
  • La fortaleza de los Ire - una fortaleza adyacente a Scadrial.[14]
  • Luzdeplata - una ciudad consciente de la teoría Realmática ubicada en algún lugar del Reino Cognitivo.
  • Un mundo que es un páramo vacío de casi nada.[15]

Geografía y Ecología

Environments

The Cognitive Realm looks different on every planet, with its traits partially influenced by perception,[16] and although the composition of each subastral differs, there are certain shared characteristics between the different parts of the realm. The landscape is also not fixed - as it is a reflection of the Physical Realm, changes in that Realm, such as a body of water getting filled in with dirt, will be reflected in the Cognitive Realm, albeit with a delay.[17]

The Cognitive Real overlays the Physical Realm,[1] however, as it is more compact,[18] locations do not map one to one between the two realms.[19] As the realm forms based on people’s perception of objects and space, the vertical dimension,[3] space between planets,[20][21] and unknown locations in the Physical Realm,[22][20] are particularly compressed. Areas, such as the middle of oceans or in between planets, where thought does not exist are shrunk in Shadesmar to be little to no distance at all, though the Cognitive Realm does still exist in these spaces.[23] Cognitive Realm geography does not need to be based off naturally occurring Physical Realm geology, and can also form as a reflection of man-made land or water sources.[24]

The sky in the Cognitive Realm is pitch black[25] with no moon or stars.[26][3] On the horizon sits a small, frail,[3] white sun,[27][1] that provides enough light to illuminate the lands but not the sky, despite appearing almost too weak to achieve even this.[3] The sun does not move or change regardless of time of day or distance traveled - because of this, the Cognitive Realm does not have any natural day and night cycle.[28][26][29] On some worlds, clouds create certain formations which they strictly hold to, however this is not the case for all worlds.[30][31] It has a natural atmosphere with a breathable atmosphere due to air permeating into the Cognitive from the Physical Realm.[32]

The Cognitive Realm is an inverse reflection of the Physical Realm, with the Cognitive Realm's bodies of "water" mirroring land in the Physical Realm, and Cognitive Realm land being the reflection of oceans, rivers, and lakes. Each subastral will manifest these bodies of "water" differently, which may relate to the way of thinking on any given planet.[33][34] It is possible that this inversion does not extend to all subastrals in the cosmere.[35]

Shadows behave strangely in Shadesmar, depending on the source of light that is creating them. Shadows cast by the sun will point towards it instead of away,[25][3] while those cast by manifested fire will point away from the light source as would occur in the Physical Realm.[13] Backward shadows occur on rare occasions in the Physical Realm, and are related in some way to Shadesmar.[36][30][37]

Flora, Fauna, and Seres

There is a variety of planet life that blooms in the Cognitive Realm, although its substance differs between planets. Plant life blooms on the inverted ground of the Cognitive Realm as it corresponds to bodies of water. On some subastrals, water in a cup in the Physical Realm is enough to allow the plants to bloom.[38]

Living beings reflect in the Cognitive Realm in some manner.[25][31] If someone is to die in the Physical Realm, their soul will disappear. In some subastrals they may appear briefly in the Cognitive Realm before passing onto the Beyond, although this does not appear to be the case on all planets.[39][40] Through Investiture, a soul can last longer in the Cognitive Realm, and some even hold on long enough to be considered Cognitive Shadows, souls that fail to pass on and are stuck in the Cognitive Realm. Similar to objects, touching a person will give the impression of the person it represents and it is possible to feel their emotions and general thoughts.[39]

Notas

  1. a b c Palabras radiantes capítulo 1#
  2. a b Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 2 capítulo 1#
  3. a b c d e f El ritmo de la guerra capítulo 22#
  4. El ritmo de la guerra capítulo 47#
  5. a b Mapa de Shadesmar
  6. Arcanum Unbounded Chicago signing
    Arcanum - 2016-12-06#
  7. Oathbringer San Francisco signing
    Arcanum - 2017-11-15#
  8. MisCon 2018
    Arcanum - 2018-05-26#
  9. Oathbringer release party
    Arcanum - 2017-11-13#
  10. Arcanum Ilimitado - Sistema de Sel#
  11. Arcanum Unbounded Hoboken signing
    Arcanum - 2016-12-03#
  12. Firefight release party
    Arcanum - 2015-01-05#
  13. a b Juramentada capítulo 97#
  14. Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 5 capítulo 2#
  15. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-06-25#
  16. Skyward San Francisco signing
    Arcanum - 2018-11-08#
  17. Orem Signing
    Arcanum - 2019-03-16#
  18. El ritmo de la guerra interludio I-2#
  19. Prague Signing
    Arcanum - 2019-10-26#
  20. a b White Sand vol.1 release party
    Arcanum - 2016-06-28#
  21. Orem signing 2014
    Arcanum - 2014-12-06#
  22. /r/Stormlight_Archive
    Arcanum - 2013-03-14#
  23. A Memory of Light Baltimore signing
    Arcanum - 2013-02-18#
  24. Skyward Seattle signing
    Arcanum - 2018-11-10#
  25. a b c Palabras radiantes capítulo 7#
  26. a b Juramentada capítulo 95#
  27. El camino de los reyes capítulo 45#
  28. Juramentada capítulo 91#
  29. El ritmo de la guerra capítulo 24#
  30. a b Palabras radiantes prólogo#
  31. a b Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 1 capítulo 1#
  32. JordanCon 2018
    Arcanum - 2018-04-21#
  33. Skyward San Francisco signing
    Arcanum - 2018-11-08#
  34. Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 3 capítulo 2#
  35. Words of Radiance Omaha signing
    Arcanum - 2014-03-13#
  36. Teen Author Boot Camp
    Arcanum - 2015-04-11#
  37. Palabras radiantes interludio I-3#
  38. Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 4 capítulo 2#
  39. a b Juramentada capítulo 89#
  40. Skyward Pre-Release AMA
    Arcanum - 2018-10-27#
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