Diferencia entre revisiones de «Fantasmas de Kalad»

De La Coppermind
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
m (annotation ref to wob ref)
 
(No se muestran 14 ediciones intermedias de 8 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
  +
{{translated page}}
{{magical entities
 
  +
[[en:Kalad's Phantoms]]
|magic=[[Awakening]]
 
  +
|appearance=Statues
 
  +
{{item
  +
|type={{tag|Sinvida}}s encerrados en la piedra
  +
|function={{cat tag|Armas}}
  +
|creator=Vasher
 
|world=Nalthis
 
|world=Nalthis
 
|universe=[[Cosmere]]
 
|universe=[[Cosmere]]
|books=[[Warbreaker]]
+
|books=[[El aliento de los dioses]]
 
}}
 
}}
'''Kalad's Phantoms''' are an army of unconventional [[Lifeless]] created by [[Vasher]] (then known as Kalad the Usurper){{book ref|wb|7}} during the [[Manywar]] on [[Nalthis]].{{book ref|wb|58}} They were later hidden in plain sight as statues known as the '''D'Denir Celabrin'''.{{book ref|wb|58}}
+
Los '''Fantasmas de Kalad''' son un ejército de [[sinvida]]s no convencionales creados por [[Vasher]] (entonces conocido como Kalad el Usurpador){{book ref|wb|7}} durante [[la Multiguerra]] en [[Nalthis]].{{book ref|wb|58}} Más tarde fueron escondidos a plena vista como estatuas conocidas como '''D'Denir Celabrin'''.{{book ref|wb|58}}
   
  +
==Características==
==Characteristics==
 
Kalad's Phantoms are a version of Lifeless made of [[Awakening|Awakened]] human bones encased in stone, in the form of massive warriors.{{book ref|wb|58}} Their stone bodies are larger than a human's,{{book ref|wb|28}} and they are faster and sturdier than other Lifeless.{{book ref|wb|58}} Most of them also have stone weapons and armor.{{book ref|wb|9}}{{book ref|wb|17}}{{book ref|wb|28}} They are very strong in order to move their stone bodies, and conventional weapons are virtually useless against them.{{book ref|wb|58}}
+
Los Fantasmas de Kalad son una versión de los sinvidas hecha de huesos humanos [[Despertar|despertados]] recubiertos de piedra en forma de enormes guerreros.{{book ref|wb|58}} Sus cuerpos de piedra son más grandes que los de un humano,{{book ref|wb|28}} y son más rápidos y resistentes que otros sinvida.{{book ref|wb|58}} La mayoría de ellos también tienen armas y armaduras de piedra.{{book ref|wb|9}}{{book ref|wb|17}}{{book ref|wb|28}} Son muy fuertes para poder mover sus cuerpos de piedra, y las armas convencionales son prácticamente inútiles contra ellos.{{book ref|wb|58}}
   
The Phantoms can be placed in stasis by leaving the bones [[Investiture|Invested]] with just enough [[Breath]] to hold them together.{{wob ref|4500}} Since they do not consume [[ichor-alcohol]] like other Lifeless, they can remain in this state indefinitely, and Vasher designed them to last a very long time.{{book ref|wb|58}} A significant influx of additional Breath is needed to animate them.{{wob ref|4500}}
+
Los Fantasmas pueden permanecer inmóviles dejando los huesos [[Investidura|Investidos]] con el suficiente [[aliento]] para mantenerlos unidos.{{wob ref|4500}} Como no consumen [[ícoralcohol]] como otros sinvida, pueden permanecer en este estado indefinidamente, y Vasher los diseñó para durar mucho tiempo.{{book ref|wb|58}} Se necesita un flujo significativo de aliento adicional para animarlos.{{wob ref|4500}}
   
==History==
+
==Historia==
===Creation and the Manywar===
+
===La creación y la Multiguerra===
Vasher invented the Phantoms{{wob ref|7477}} around three hundred years ago.{{book ref|wb|58}} During this period, Awakening was still a relatively new concept and the [[Five Scholars]] were regularly making significant breakthroughs that contributed to the beginning of the [[Manywar]].{{book ref|wb|32}} Discoveries by [[Yesteel]] and [[Shashara]] led to nations building up huge fighting forces made of both humans and Lifeless.{{book ref|wb|32}} However, Vasher's Phantoms were so powerful that they could destroy larger armies while sustaining almost no losses.{{wob ref|7479}}
+
Vasher inventó los Fantasmas en algún momento de [[la Multiguerra]].{{wob ref|7477}} Durante este periodo, el despertar era todavía un concepto relativamente nuevo y [[los Cinco Sabios]] hacían regularmente avances significativos que contribuyeron al comienzo de la Multiguerra.{{book ref|wb|32}} Los descubrimientos de [[Yesteel]] y [[Shashara]] llevaron a las naciones a crear enormes fuerzas de combate formadas tanto por humanos como por sinvidas.{{book ref|wb|32}} Sin embargo, los Fantasmas de Vasher eran tan poderosos que podían destruir ejércitos más grandes sin apenas sufrir pérdidas.{{wob ref|7479}}
   
The research of the Five Scholars eventually led to Shashara's creation of [[Nightblood]], his "horrifying" use in the Battle of Twilight Falls, and Shashara's death at Vasher's hand to prevent her from sharing the secrets of Nightblood's creation.{{wob ref|6954}} Vasher subsequently recalled the Phantoms from battle (presumably in [[Kuth]] and [[Huth]]){{book ref|wb|32}} back to Hallandren.{{book ref|wb|58}} The presence of the Phantoms effectively ended the Manywar, and Vasher came to be known as "Peacegiver the Blessed".{{book ref|wb|28}}{{book ref|wb|epilogue}}
+
La investigación de los Cinco Sabios condujo con el tiempo a la creación por parte de Shashara de [[Sangre Nocturna]], a su «horripilante» uso en la batalla de las Cataratas del Crepúsculo y a la muerte de Shashara a manos de Vasher para evitar que compartiera los secretos de la creación de Sangre Nocturna.{{wob ref|6954}} Posteriormente, Vasher retiró a los Fantasmas de la batalla (presumiblemente en [[Kuth]] y [[Huth]]){{book ref|wb|32}} de vuelta a Hallandren.{{book ref|wb|58}} La presencia de los Fantasmas puso fin a la Multiguerra, y Vasher pasó a ser conocido como «Dalapaz el Bendito».{{book ref|wb|28}}{{book ref|wb|epilogue}}
   
===Stasis===
+
===Reposo===
After peace was restored, Vasher put the Phantoms into an inanimate state so that they appeared to be warrior statues.{{wob ref|4500}} Hallandren lore holds that Peacegiver "commissioned" a large number of these statues known as the D'Denir Celabrin,{{book ref|wb|9}} ostensibly as memorials{{book ref|wb|28}} and reminders not to go to war.{{book ref|wb|epilogue}} The oldest D'Denir–those created by Vasher–are in the [[D'Denir garden]].{{book ref|wb|28}} The [[Returned]] continue to build more statues each year throughout the city to honor Peacegiver's tradition, although these are not Phantoms.{{book ref|wb|9}} The people of [[T'Telir]] often put colorful clothing on the statues for fun.{{book ref|wb|9}}{{book ref|wb|28}} Some statues, particularly those located in the [[Idris|Idrian]] slums, have been defaced or broken.{{book ref|wb|49}}
+
Cuando se restableció la paz, Vasher devolvió a los Fantasmas a un estado inerte para que parecieran estatuas de guerreros.{{wob ref|4500}} La tradición de Hallandren sostiene que Dalapaz «encargó» un gran número de estas estatuas, conocidas como D'Denir Celabrin,{{book ref|wb|9}} aparentemente como monumentos conmemorativos{{book ref|wb|28}} y recordatorios de no ir a la guerra.{{book ref|wb|epilogue}} Los D'Denir más antiguos (los creados por Vasher) están en el [[jardín de D'Denir]].{{book ref|wb|28}} Los [[Retornado]]s continúan construyendo más estatuas cada año por toda la ciudad para honrar la tradición de Dalapaz, aunque estas no son Fantasmas.{{book ref|wb|9}} La gente de [[T'Telir]] suele poner ropas de colores en las estatuas para divertirse.{{book ref|wb|9}}{{book ref|wb|28}} Algunas estatuas, sobre todo las situadas en los barrios bajos [[Idris|idrianos]], han sido desfiguradas o rotas.{{book ref|wb|49}}
 
{{quote
 
{{quote
|D’Denir statues stood in a solemn line, arms upraised, weapons at the ready, as if in defense of the people.
+
|Las estatuas de D’Denir se alzaban en una solemne fila, los brazos alzados, las armas prestas, como dispuestas a defender a aquella gente.
|Vivenna, visiting the D'Denir garden{{book ref|wb|25}}
+
|Vivenna, visitando el jardín D'Denir{{book ref|wb|25}}
 
}}
 
}}
Modern citizens of Nalthis do not know that Kalad and Peacegiver are the same person.{{book ref|wb|7}} The records from that era were all destroyed.{{book ref|wb|32}} Kalad is thought of as power-hungry and dangerous,{{book ref|wb|7}} while Peacegiver is believed to have defeated Kalad{{book ref|wb|15}} and ended the Manywar through diplomacy and negotiation, saving Hallandren.{{book ref|wb|28}}{{book ref|wb|58}} [[Hoid]] shows up in Hallandren and knows more about the true nature of Kalad than most, but even he does not know all of the specifics.{{wob ref|6973}} Hallandren legends reflect the destructive power of the Phantoms;{{book ref|wb|32}}{{book ref|wb|15}} they are mostly thought of as mythical,{{book ref|wb|54}} although some people still believe that they are real.{{book ref|wb|43}}{{book ref|wb|55}} The phrase "Kalad's Phantoms" has entered the vernacular as a curse.{{book ref|wb|30}}
+
Los ciudadanos modernos de Hallandren no sabían que Kalad y Dalapaz eran la misma persona,{{book ref|wb|7}} ya que todos los registros de esa época fueron destruidos.{{book ref|wb|32}} Se pensaba que Kalad estaba sediento de poder y era peligroso,{{book ref|wb|7}} mientras que se creía que Dalapaz había derrotado a Kalad{{book ref|wb|15}} y puesto fin a la Multiguerra mediante la diplomacia y la negociación, salvando la ciudad.{{book ref|wb|28}}{{book ref|wb|58}} [[Hoid]] apareció en Hallandren sabiendo más sobre la verdadera naturaleza de Kalad que la mayoría, pero ni siquiera él conocía todos los detalles.{{wob ref|6973}} Las leyendas locales reflejaban el poder destructivo de los Fantasmas{{book ref|wb|32}}{{book ref|wb|15}} y, aunque la mayoría los consideraban míticos,{{book ref|wb|54}} algunas personas seguían creyendo que eran reales.{{book ref|wb|43}}{{book ref|wb|55}} En algún momento, la frase «Fantasmas de Kalad» entró en la lengua vernácula como una maldición.{{book ref|wb|30}}
   
===Return===
+
===Regreso===
 
{{quote
 
{{quote
  +
|Hay unos miles de D’Denir originales en la ciudad, y la mayoría deberían funcionar todavía, aunque estén quietos. Los creé para que duraran.
|"There are some thousand original D’Denir in the city,” Vasher said, “and most of them should still function, even still. I created them to last.”
 
 
|Vasher{{book ref|wb|58}}
 
|Vasher{{book ref|wb|58}}
 
}}
 
}}
After [[Bluefingers]] betrays Hallandren and co-opts an army of Lifeless, Vasher reveals his true nature to [[Siri]], [[Vivenna]], and [[Susebron]].{{book ref|wb|58}} He tells them that at least one thousand of the oldest D'Denir are actually his Phantoms, and gives them his security phrase.{{book ref|wb|58}} As [[God King]], Susebron has over fifty thousand Breaths{{book ref|wb|55}} and is therefore able to reanimate all of the Phantoms; he then sends them to stop the Lifeless army from marching on Idris.{{book ref|wb|epilogue}} The Phantoms easily destroy the army, and they remain in Siri and Susebron's control.{{wob ref|7479}} Vasher is left feeling cynical about reactivating a weapon like the Phantoms.{{book ref|wb|epilogue}}
+
Después de que [[Dedos Azules]] traicionara a Hallandren y captara al ejército sinvida, Vasher reveló su verdadera naturaleza a [[Siri]], [[Vivenna]] y [[Susebron]].{{book ref|wb|58}} Les dijo que al menos mil de las estatuas D'Denir más antiguas eran en realidad sus Fantasmas y, a instancias de Vivenna, le dio a Susebron su frase de seguridad.{{book ref|wb|58}} Como [[rey-dios]], Susebron tenía más de cincuenta mil alientos{{book ref|wb|55}} y pudo reanimar a todos los Fantasmas, enviándolos a impedir que el ejército de los sinvidas marchara hacia Idris.{{book ref|wb|epilogue}} Los Fantasmas destruyeron fácilmente al ejército, que quedó bajo el control de Siri y Susebron.{{wob ref|7479}} Vasher se sintió cínico sobre la reactivación de un arma como los Fantasmas.{{book ref|wb|epilogue}}
   
== Notes ==
+
== Notas ==
 
<references /><!-- 5, 16, 25, 32, 58, epilogue -->
 
<references /><!-- 5, 16, 25, 32, 58, epilogue -->
{{complete|[[User:Big Smooth|Big Smooth]] ([[User talk:Big Smooth|talk]]) 17:16, 22 April 2019 (MST)}}
+
{{complete|[[User:Big Smooth|Big Smooth]] ([[User talk:Big Smooth|talk]]) 17:16, 22 de Abril de 2019 (MST)}}
 
{{Warbreaker}}
 
{{Warbreaker}}
[[Category: Weapons]]
 

Revisión actual del 12:16 28 ago 2023


Fantasmas de Kalad
Tipo Sinvidas encerrados en la piedra
Función Armas
Creador Vasher
Mundo de origen Nalthis
Universo Cosmere

Los Fantasmas de Kalad son un ejército de sinvidas no convencionales creados por Vasher (entonces conocido como Kalad el Usurpador)[1] durante la Multiguerra en Nalthis.[2] Más tarde fueron escondidos a plena vista como estatuas conocidas como D'Denir Celabrin.[2]

Características

Los Fantasmas de Kalad son una versión de los sinvidas hecha de huesos humanos despertados recubiertos de piedra en forma de enormes guerreros.[2] Sus cuerpos de piedra son más grandes que los de un humano,[3] y son más rápidos y resistentes que otros sinvida.[2] La mayoría de ellos también tienen armas y armaduras de piedra.[4][5][3] Son muy fuertes para poder mover sus cuerpos de piedra, y las armas convencionales son prácticamente inútiles contra ellos.[2]

Los Fantasmas pueden permanecer inmóviles dejando los huesos Investidos con el suficiente aliento para mantenerlos unidos.[6] Como no consumen ícoralcohol como otros sinvida, pueden permanecer en este estado indefinidamente, y Vasher los diseñó para durar mucho tiempo.[2] Se necesita un flujo significativo de aliento adicional para animarlos.[6]

Historia

La creación y la Multiguerra

Vasher inventó los Fantasmas en algún momento de la Multiguerra.[7] Durante este periodo, el despertar era todavía un concepto relativamente nuevo y los Cinco Sabios hacían regularmente avances significativos que contribuyeron al comienzo de la Multiguerra.[8] Los descubrimientos de Yesteel y Shashara llevaron a las naciones a crear enormes fuerzas de combate formadas tanto por humanos como por sinvidas.[8] Sin embargo, los Fantasmas de Vasher eran tan poderosos que podían destruir ejércitos más grandes sin apenas sufrir pérdidas.[9]

La investigación de los Cinco Sabios condujo con el tiempo a la creación por parte de Shashara de Sangre Nocturna, a su «horripilante» uso en la batalla de las Cataratas del Crepúsculo y a la muerte de Shashara a manos de Vasher para evitar que compartiera los secretos de la creación de Sangre Nocturna.[10] Posteriormente, Vasher retiró a los Fantasmas de la batalla (presumiblemente en Kuth y Huth)[8] de vuelta a Hallandren.[2] La presencia de los Fantasmas puso fin a la Multiguerra, y Vasher pasó a ser conocido como «Dalapaz el Bendito».[3][11]

Reposo

Cuando se restableció la paz, Vasher devolvió a los Fantasmas a un estado inerte para que parecieran estatuas de guerreros.[6] La tradición de Hallandren sostiene que Dalapaz «encargó» un gran número de estas estatuas, conocidas como D'Denir Celabrin,[4] aparentemente como monumentos conmemorativos[3] y recordatorios de no ir a la guerra.[11] Los D'Denir más antiguos (los creados por Vasher) están en el jardín de D'Denir.[3] Los Retornados continúan construyendo más estatuas cada año por toda la ciudad para honrar la tradición de Dalapaz, aunque estas no son Fantasmas.[4] La gente de T'Telir suele poner ropas de colores en las estatuas para divertirse.[4][3] Algunas estatuas, sobre todo las situadas en los barrios bajos idrianos, han sido desfiguradas o rotas.[12]

Las estatuas de D’Denir se alzaban en una solemne fila, los brazos alzados, las armas prestas, como dispuestas a defender a aquella gente.

—Vivenna, visitando el jardín D'Denir[13]

Los ciudadanos modernos de Hallandren no sabían que Kalad y Dalapaz eran la misma persona,[1] ya que todos los registros de esa época fueron destruidos.[8] Se pensaba que Kalad estaba sediento de poder y era peligroso,[1] mientras que se creía que Dalapaz había derrotado a Kalad[14] y puesto fin a la Multiguerra mediante la diplomacia y la negociación, salvando la ciudad.[3][2] Hoid apareció en Hallandren sabiendo más sobre la verdadera naturaleza de Kalad que la mayoría, pero ni siquiera él conocía todos los detalles.[15] Las leyendas locales reflejaban el poder destructivo de los Fantasmas[8][14] y, aunque la mayoría los consideraban míticos,[16] algunas personas seguían creyendo que eran reales.[17][18] En algún momento, la frase «Fantasmas de Kalad» entró en la lengua vernácula como una maldición.[19]

Regreso

Hay unos miles de D’Denir originales en la ciudad, y la mayoría deberían funcionar todavía, aunque estén quietos. Los creé para que duraran.

—Vasher[2]

Después de que Dedos Azules traicionara a Hallandren y captara al ejército sinvida, Vasher reveló su verdadera naturaleza a Siri, Vivenna y Susebron.[2] Les dijo que al menos mil de las estatuas D'Denir más antiguas eran en realidad sus Fantasmas y, a instancias de Vivenna, le dio a Susebron su frase de seguridad.[2] Como rey-dios, Susebron tenía más de cincuenta mil alientos[18] y pudo reanimar a todos los Fantasmas, enviándolos a impedir que el ejército de los sinvidas marchara hacia Idris.[11] Los Fantasmas destruyeron fácilmente al ejército, que quedó bajo el control de Siri y Susebron.[9] Vasher se sintió cínico sobre la reactivación de un arma como los Fantasmas.[11]

Notas

  1. a b c El aliento de los dioses capítulo 7#
  2. a b c d e f g h i j k El aliento de los dioses capítulo 58#
  3. a b c d e f g El aliento de los dioses capítulo 28#
  4. a b c d El aliento de los dioses capítulo 9#
  5. El aliento de los dioses capítulo 17#
  6. a b c Goodreads Fantasy Book Discussion Warbreaker Q&A
    Arcanum - 2010-01-18#
  7. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-07-25#
  8. a b c d e El aliento de los dioses capítulo 32#
  9. a b Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-08-01#
  10. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2010-11-16#
  11. a b c d El aliento de los dioses epílogo#
  12. El aliento de los dioses capítulo 49#
  13. El aliento de los dioses capítulo 25#
  14. a b El aliento de los dioses capítulo 15#
  15. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2010-12-07#
  16. El aliento de los dioses capítulo 54#
  17. El aliento de los dioses capítulo 43#
  18. a b El aliento de los dioses capítulo 55#
  19. El aliento de los dioses capítulo 30#
¡Esta página está completa!
Esta página contiene todo el conocimiento que tenemos sobre este tema en este momento.
Big Smooth (talk) 17:16, 22 de Abril de 2019 (MST)