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Éter
Universo Cosmere

Eso es lo que se llama un éter. Una entidad antigua, previa a la creación de tu mundo. AlmaDoble puede hacerlo crecer y manipularlo. ¿Querrías saber más?

Los éteres son una antigua variedad de entidades investidas presentes en el Cosmere.[1] Se originan en un planeta no desvelado donde residen los doce éteres primigenios, aunque desde entonces los éteres se han extendido a otros mundos del Cosmere.[2][3] Los que están vinculados a uno de los doce éteres primigenios y son capaces de manifestar ese éter se conocen como "etervínculos".[4][5] Han existido desde antes de la Fragmentación de Adonalsium, y algunos creen que son incluso anteriores a él o que son totalmente independientes de sus creaciones.[5][6]

All forms of Aether seem to be killed by silver and salt, turning grey and losing their reactivity when they touch it.[7][8] The substance they produce upon expanding also grows grey and dies when coming into contact with silver.[9]

On Lumar the associated substance can continue growing if more moisture is added,[10] until it maxes out.[11] It is unknown if that property applies to Aetherbound manifested substances. While growing in such a manner, a sprouter is able to shape it by using Iron to pull the material closer, and Steel to push it away.[10]

Cultura y mitología

Silajana me exige que os lo advierta. Se os concedió este renacimiento para bendecir, alentar e impulsar a quienes os rodean. Vuestros actos demuestran que ese don fue en vano. Si hoy quedáis destruidos al oponeros a mi defensa de estos inocentes, será porque rechazáis esa magnífica bendición, y quizá no se os vuelva a conceder el renacimiento hasta dentro de muchos siglos. Rendid las armas y abridnos paso o sufriréis mi ira.

Prasanva a los miembros de el Grupo[2]

Los habitantes del planeta con éteres primordiales sostienen como principio sagrado que los éteres son anteriores a Adonalsium e independientes de sus creaciones.[5] Los propios éteres creen en que de forma colectiva forman un igual a Adonalsium. [12] Estos pueblos veneran a los éteres. Creen que hicieron a todas las personas, creándolas para que piensen de forma diferente unas de otras.[13] También creen que los humanos fueron dotados de renacimiento por los éteres para animar, bendecir y elevar a sus semejantes.[2] Los que siguen a los éteres también sostienen que la gente vuelve a los éteres al morir para reflexionar sobre sus elecciones en la vida.[14] Se cree que las personas que han tomado malas decisiones están condenadas a esperar mucho tiempo hasta su próximo renacimiento.[2] A menudo juran con frases como "por el primer éter".[1]

On Lumar, it is a practice to use cannonballs filled with water, in order to cause further damage to enemy ships through the violent expansion of the associated substance.[8]

Éteres primordiales

Silajana es uno de los éteres primordiales. Son anteriores a Adonalsium, ¿sabéis?, y existen al margen de su poder.

—Prasanva a Marasi[5]

Los éteres primordiales son un grupo de doce éteres sapientes que existen en un mundo desconocido del Cosmere.[2] Son venerados en ese planeta y conceden a los siervos mortales un brote de su núcleo, convirtiéndolos en etervínculos. Poco se sabe de estos éteres primordiales, aparte de Silajana, el éter primordial de rosaíta.[5]

Se da a entender que Suna y Vishwadhar son otros dos éteres primordiales, son referenciados junto con Silajana por AlmaDoble [2]

Se sabe que son muy antiguos y muy poderosos, no comparables a los Esquirlas, pero aún más allá de la fuerza de la mayoría de las entidades que no son esquirlas en el Cosmere.[15] Aunque personalmente se creen iguales en fuerza al propio Adonalsium.[12]


Silajana

Silajana es el éter primordial de rosaíta, vinculado a Prasanva entre otros.[5] Se sabe poco de Silajana, aunque apoyó a los Sangre Espectral y su trabajo en Scadrial contra Trell.[4] Envió a Prasanva al exilio, lejos de su mundo natal, y no le permitió regresar y arriesgarse a otro exterminio.[5] La misión de Prasanva en Scadrial era reunir aliados y recursos.[14]

Etervículos

Este brote me conecta con Silajana, y por medio de él con todos sus otros etervínculos. Él es el núcleo, nosotros su red. Él es eterno, nosotros sus agentes mortales en el Cosmere.

—Prasanva sobre los etervínculos[5]

Los Etervínculos son los servidores investidos de los éteres primordiales. Están conectados a uno de los doce éteres y se les concede un brote del núcleo de ese éter. El brote aparece, al menos a veces, como un cambio físico en el cuerpo de la persona que se corresponde con el éter al que se ha vinculado.[5] A diferencia de otros vínculos, como el que hay entre spren y Radiante, cada etervínculo no está Conectado a su propio éter individual.[16] En cambio, todos están vinculados al mismo éter primordial; por ejemplo, todos los etervínculos de rosaíta tienen un brote de Silajana.[5]

Un etervínculo puede hacer crecer y manipular ese mismo tipo de éter desde sus cuerpos.[1] Son capaces de controlar el tamaño, la forma y el comportamiento de los éteres que producen, dentro de ciertas limitaciones.[1] Este proceso requiere agua extraída del cuerpo del etervínculo para facilitar el crecimiento del éter.[5] Cuanto mayor sea la masa, más agua se necesitará.[2] Esto parece estar relacionado con la forma en que las esporas de éter se expanden violentamente al interactuar con el agua.[7][8]

La manipulación de éteres por parte de los etervínculos está limitada principalmente por el tamaño del éter y su capacidad para visualizar claramente lo que quieren producir. Se necesita habilidad y talento para producir mecanismos complejos, como la fabricación de una pistola funcional de rosaíta.[5]

Cuando un éter se manifiesta en el Reino Físico, sólo puede persistir si está presente en determinados campos de Investidura. Si estos campos no están presentes, el éter dependerá del contacto físico con el cuerpo del etervínculo para mantenerse. Sin ese contacto, el éter se degradará y acabará desapareciendo. También pueden establecerse fuentes externas de Investidura más localizadas para que el éter se alimente de ellas, lo que permitirá que el éter persista sin contacto físico con un etervínculo.[5] En lugar de depender del agua como combustible, la Investidura pura puede sustituir al agua, lo que permite a un etervínculo realizar hazañas más espectaculares de lo que normalmente sería posible.[2] También están siempre en contacto con el éter primordial que les concedió su brote.[14] Los éteres primordiales son capaces de hablar a las mentes de sus etervínculos, ofreciéndoles sabiduría, ánimo y conocimiento.[17] Además, el éter primordial puede ser capaz de percibir las zonas en las que está presente su éter. Por ejemplo, un etervínculo de rosaíta puede hacer crecer su éter por encima de una pared y el éter primordial puede describirle lo que hay al otro lado.[18][14]

Se sabe poco sobre las capacidades de los etervínculos que no son de rosaíta. Hay doce tipos de éter primordial, y presumiblemente doce variedades correspondientes de etervínculo. [2] Hay que ser un etervínculo para producir nuevo éter, así que los trozos físicos de éter no son especialmente útiles para nadie más. [19] Ni siquiera los estudiosos del Cosmere, como los de Luzdeplata, comprenden aún cómo controlarlos.[20]

Variedades de éter

Rosaíta

El éter de rosaíta se manifiesta en forma de cristales de color rosa rojizo, similares al cuarzo rosa. Por lo general, los cristales tienen superficies lisas que ocasionalmente se ven estropeadas por pequeñas picaduras.[1] Los etervínculos que están vinculados a Silijana, la fuente del éter de rosaíta, poseen un brote que sustituye una parte de la piel y el músculo de la palma de la mano por este elemento, dejando los huesos de la mano visibles bajo ella.[5] Cuando el éter de rosaíta deja de ser mantenido por un etervínculo, se convierte en un polvo fino de color rosa,[1][14] que con el tiempo se transforma en una bruma de color rosa.[18] Los etervínculos que son capaces de controlar la rosaíta tienen un fino control sobre varios de sus atributos, incluyendo su coloración general y su claridad.[1][14] No se ha demostrado que sean capaces de fabricar rosaíta de cualquier color, pero pueden controlar la tonalidad de esta, eligiendo si parece más roja o rosa[1] y si es transparente u opaca.

La rosaíta es un material útil para varios fines. Es un material fuerte, resistente a los disparos, aunque las balas la astillan cuando impactan contra ella.[2] Es útil para crear objetos o herramientas que dependen de la fuerza o la estructura que proporciona el cristal. Se pueden crear fácilmente herramientas sencillas, como una pluma estilográfica en el dedo índice del etervínculo, un pequeño cuchillo, un puntero o un vaso de agua,[1] así como armas como una maza[2] y otras estructuras pequeñas como sillas[1] y escaleras.[21] Como ocurre con todos los éteres, su máxima utilidad potencial está directamente relacionada con la creatividad, la habilidad y la comprensión de la persona que manifiesta la rosaíta.[5] Una persona con conocimientos puede convertir un mapa en una maqueta de una ciudad hecha de rosaíta,[1] o crear una pistola de rosaíta funcional si puede visualizar los mecanismos.[5] Los etervínculos ancianos o los que tienen dificultades para mantenerse en pie pueden utilizar el éter para ayudarles en su estabilidad, haciendo crecer líneas de éter a lo largo de los bordes de sus articulaciones y extremidades para que les sirvan de apoyo. La rosaíta también puede cultivarse para formar un útil par de gafas, incluso con lentes de aumento externas más grandes.[1] Los usos avanzados de la rosaíta incluyen un juggernaut (un gigante), un gran exoesqueleto de rosaíta que protege al etervínculo dentro del cuerpo y es increíblemente difícil de derribar, incluso con disparos. El cuerpo de este sigue siendo de cristal firme, pero está creado con articulaciones que le permiten moverse. La rosaíta también puede formar máquinas más grandes, como un ascensor si es necesario. Estos dos últimos ejemplos pueden requerir tanto éter que necesitan una Investidura purificada o alguna otra fuente de poder para poder ser creados o controlados durante mucho tiempo.[2]

Spores

Aether spores are found on the planet Lumar, where they rain down in lunagrees from the twelve moons, forming seas on the planet.[7]

Spore name Sea of Origin On contact with water forms Uses
Crimson Crimson Sea Bright red spines that are needle sharp and deadly.[22]
Zephyr Sapphire Sea Air[23] Propel and detonate cannonballs and launch flares.[11]
Verdant Emerald Sea Vines[7] As fuses in cannonballs,[11] immobilize opponents,[24] and as an emergency food source.[25]
Sunlight Light and heat[26] Flares,[26] and cooking.[27]
Roseite Rose Sea[28] Crystals[8] Patch holes on a ship hull,[8] and in the detonation component of cannonballs.
Midnight Midnight Sea Midnight Essence[29] The creatures made of Midnight Essence can be used for spying[29] and by the sorceress to control the Midnight Sea,[30] using the Luhel bond.[29]

Crimson

One moment you’re enjoying a nice book. The next, you take in an unfortunate breath, get a few crimson spores in your system, and suddenly you’ve turned your skull into a colander.

—Hoid on crimson aether[31]

Crimson aether takes the form of bright red spines or spears that are sharp as a needle and can be deadly on contact.[22] It is uncertain what primal element crimson aether represents, although the spines are composed of a firm material that makes a clacking sound when crimson aether bumps together.[31] Nothing is known of crimson aetherbound or their associated bud. On the planet Lumar, the local crimson spores rain down from the moon into the Crimson Sea, one of the deadliest of the spore oceans on the planet.[32] When crimson spores are wet and express their aether, the spines of crimson aether are often the bane of ships, forming impenetrable walls of spines or simply tearing ships apart directly.[31] This danger, in addition to the random patterns of the rainlines in the Crimson Sea,[22] makes the area uninhabitable[32] and made it nearly impossible to travel[33] or trade across the sea without additional precautions.[34] Inadvertently inhaling crimson spores can pierce a person's head with spines, killing them instantly.[31]

Zephyr

Zephyr aether comes from the Sapphire Sea and releases a burst of air when watered.[23] They are a sapphire blue and appear crystalline.[35] It seems to be a more harmless type of aether unless harnessed properly.[23]

These spores are used for a variety of purposes on Lumar. It seems to replace gunpowder for their explosives. It is used in the cannons to launch the cannonballs.[23] When these cannons are fired it releases a blue puff of spores.[36] They are also used inside the cannonballs, to shatter the ball when a Rosite and wax canister of water is pierced, activating the spores under enemy ships.[11] Tress also uses them in her modified flare gun charges, allowing for firing the flare as well as depositing Verdant spores to entrap the target.[37]

Verdant

Verdant aether spores grow into vines after contact with water.[7] The growth rate of expanding Verdant aether is extraordinary, being comparable to lightning.[8] Breathing in these spores is known to often lead to death, as they react with saliva and expand, clogging the throat and sinuses. However, they don't often reach the brain.[8]

Sunlight

Sunlight aether produces light and heat when watered. The spores are used to create signal flares,[26] as well as power ovens.[27]

Midnight

Midnight aether spores create Midnight Essence, draining hydration from the sprouter through a Luhel bond after initial contact with water.[38][29] Feeding the bond more water increases the control the human has over the creature.[39] Therefore, under the right circumstances, a person can break another's Luhel bond by offering the Midnight Essence more water than the current host.[39][40]

Roseite

Roseite aether spores produce crystals when they interact with water, which makes them useful to sprouters, who use them to seal holes in hulls.[8] They are not particular dangerous in of themselves, with the Rose Sea on Lumar being inhabited.[8]

Among the aethers, roseite is particularly good at resisting silver.[10][Falta cita] It has also been shown to be repelled by steel, and attracted by iron, this likely applies to all aethers.[10]

[My] homeland is inhospitable to my kind for now. I joined Lord Kelsier for the opportunity to gain allies and resources for my eventual fight against the dark aether.

—Prasanva on the dark aether[14]

Bone spores

Bone spores are a rumored thirteenth variety of aether spores on Lumar. The stories are unclear whether they are black, or white in coloration, or potentially both. Some consider bone spores to be a fanciful legend.[33]

Éter oscuro

Mi tierra natal es inhabitable para los míos de momento. Me uní a lord Kelsier por la oportunidad de obtener aliados y recursos para mi futura lucha contra el éter oscuro.

—Prasanva sobre el éter oscuro[14]

El éter oscuro es una especie de amenaza presente en el mundo de los éteres primordiales. Puede haber hecho que el planeta sea inhóspito para los etervínculos de rosaíta o para cualquier etervínculo.[14] Puede estar relacionado con las fuerzas presentes en la tierra natal de los etervínculos de Prasanva y con algún tipo de exterminio.[5] Prasanva ha salido del mundo en busca de otros aliados para llevarlos de vuelta y ayudar a luchar contra este éter oscuro.[14]

Lumar Aethers

Aethers on Lumar are an especially parasitic strain focused on self-propagation through compressed Aether spores.[41][29]

They are especially unstable, with the smallest hint of water (or blood)[42] leading to uncontrolled expansion as it pulls Investiture from the Spiritual Realm, [41] this expansion is very rapid, comparable to lightning.[8] Despite expanding even more when put into contact with more water, they do have a maximum extent to which they are able to grow. When they reach this maximum growth potential, they stop reacting with water and (in the case of Verdant Aether) can be safely eaten.[11] The direction of this expansion can be changed by various factors, such as the cognitive phenomena surrounding it, shaped by thoughts and commands.[37] It is also pushed away by steel and attracted by iron.[10]

There are large Prime Aethers that live on the moons, and propagate themselves through creating their spores and sending them down to Lumar. Due to requiring water to survive, which doesn't exist on any of the moons, they choose people as Spore Eaters, who they progressively drain water from, eventually leading to death.[41] They are protected by the Aether that they are made to gestate, which actively tries to prevent the death of its host.[41][43] The method in which the water is transferred to the respective Prime Aether is not known.[41]

The Midnight aether on Lumar is named Thanasmia,[32] it is unclear if this name is one given to is solely by locals or if the aether itself identifies under this title.

Historia

Los éteres han estado presentes en el Cosmere al menos desde antes de la Fragmentación de Adonalsium, y afirman incluso ser anteriores a Adonalsium.[5] Aunque en un principio eran nativos de un solo mundo, diferentes variantes de los éteres se han extendido desde entonces a otros planetas, [16] y ahora afirman no tener un planeta específico de origen.[3] En algún momento se inició un conflicto con el éter oscuro en el planeta de los éteres primordiales,[14] que fue demasiado difícil de derrotar por Prasanva y puede haber conducido a su exilio. [5]

Es posible que Mraize haya visitado en algún momento un mundo que contenga éteres, ya que tiene un trozo de rosaíta en su colección.[44][45] Como Mraize es un saltamundos,[46] se desconoce la procedencia del éter de rosaíta de su colección, pero no puede hacer uso de él.[19] Más tarde, su lavandera Mem se encargó de eliminar una mancha de éter en el traje de jefe de caballería azishiano de Mraize. Pensó que podría ser una combinación de aceite y sangre y tuvo muchas dificultades para quitar la mancha, pero finalmente la limpió sin dañar el delicado tinte de micalino del traje. Mraize se sorprendió de su éxito y le dio una bonificación.[47]

Foil intenta conseguir el control de los éteres. Khriss cree que el descubrimiento de la anti-Investidura puede refutar algunas de sus teorías sobre ellos.[20]

Los éteres también son relevantes para la era espacial del Cosmere.[48]

Etervínculos conocidos

  • Prasanva (vinculado a Silajana) - Agente de los Sangre Espectral que huyó a Scadrial tras una especie de exterminio en su mundo natal.[5]

Curiosidades

  • Los éteres se originaron en la novela inédita Aether of Night. Algunos elementos de la novela ya han sido reutilizados en otras obras,[49] y se reescribiría por completo antes de introducir el mundo en el Cosmere.[50]
  • El planeta en el que se originan los éteres no es fundamental para el arco general del Cosmere. Brandon no ha decidido cuántas novelas sobre el éter escribirá ni dónde las encajará en el calendario de publicación del Cosmere. Ha considerado la posibilidad de hacer una trilogía hacia el final de la serie del Cosmere.[51]
  • Los éteres también son relevantes para la era espacial del Cosmere.[48][52]

Notas

  1. a b c d e f g h i j k l m El metal perdido capítulo 39#
  2. a b c d e f g h i j k l El metal perdido capítulo 51#
  3. a b Mini-Con 2021
    Arcanum - 2021-11-22#
  4. a b El metal perdido capítulo 40#
  5. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t El metal perdido capítulo 42#
  6. YouTube Spoiler Stream 5
    Arcanum - 2022-12-02#
  7. a b c d e Trenza del mar Esmeralda capítulo 1#
  8. a b c d e f g h i j Trenza del mar Esmeralda capítulo 10#
  9. Trenza del mar Esmeralda capítulo 11#
  10. a b c d e Trenza del mar Esmeralda capítulo 26#
  11. a b c d e Trenza del mar Esmeralda capítulo 37#
  12. a b YouTube Spoiler Stream 5
    Arcanum - 2022-12-02#
  13. El metal perdido epílogo 1#
  14. a b c d e f g h i j k El metal perdido capítulo 47#
  15. Mini-Con 2021
    Arcanum - 2021-11-22#
  16. a b Secret Project #1 Reveal and Livestream
    Arcanum - 2022-03-08#
  17. El metal perdido capítulo epílogo#
  18. a b El metal perdido capítulo 44#
  19. a b Emerald City Comic Con 2018
    Arcanum - 2018-03-01#
  20. a b El ritmo de la guerra Ars Arcanum#
  21. El metal perdido capítulo 45#
  22. a b c Trenza del mar Esmeralda capítulo 35#
  23. a b c d Trenza del mar Esmeralda capítulo 16#
  24. Trenza del mar Esmeralda capítulo 64#
  25. Trenza del mar Esmeralda capítulo 22#
  26. a b c Trenza del mar Esmeralda capítulo 41#
  27. a b Trenza del mar Esmeralda capítulo 40#
  28. Trenza del mar Esmeralda capítulo 15#
  29. a b c d e Trenza del mar Esmeralda capítulo 31#
  30. Trenza del mar Esmeralda capítulo 46#
  31. a b c d Trenza del mar Esmeralda capítulo 38#
  32. a b c Trenza del mar Esmeralda capítulo 5#
  33. a b Trenza del mar Esmeralda capítulo 23#
  34. Trenza del mar Esmeralda epílogo#
  35. Trenza del mar Esmeralda capítulo 17#
  36. Trenza del mar Esmeralda capítulo 25#
  37. a b Trenza del mar Esmeralda capítulo 44#
  38. Trenza del mar Esmeralda capítulo 30#
  39. a b Trenza del mar Esmeralda capítulo 55#
  40. Trenza del mar Esmeralda capítulo 58#
  41. a b c d e Trenza del mar Esmeralda capítulo 28#
  42. Trenza del mar Esmeralda capítulo 12#
  43. Trenza del mar Esmeralda capítulo 27#
  44. Skyward Houston signing
    Arcanum - 2018-11-19#
  45. Palabras radiantes capítulo 43#
  46. Orem signing 2014
    Arcanum - 2014-12-06#
  47. Juramentada interludio I-8#
  48. a b Waterstones RoW Release Event
    Arcanum - 2020-11-18#
  49. Oathbringer release party
    Arcanum - 2017-11-13#
  50. State of the Sanderson 2017
    Brandon's website - 2017-12-18#
  51. State of the Sanderson 2019
    Brandon's website - 2019-12-19#
  52. Tor Instagram Livestream
    Arcanum - 2020-11-25#
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