Diferencia entre revisiones de «Identidad»
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=== Hemalurgia === |
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Revisión del 17:41 11 sep 2022
Identidad | |
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Relacionado con | Teoría Realmática |
Tipo | Atributo Espiritual |
Universo | Cosmere |
La Identidad es un atributo espiritual[1][2] dentro del Cosmere que distingue a un ser de otro en su relación e interacción con la Investidura.[1] Actúa como una especie de ADN espiritual, y funciona en conjunto con la Conexión a la hora de establecer un vínculo con varias de las manifestaciones de Investidura.
Mecánicas e interacciones
Por todo el Cosmere, el uso de magia está ligado a la Identidad del usuario; por ejemplo, si una persona almacena poder en un objeto o recipiente, será difícil para otra persona acceder ha dicho poder almacenado (es posible, aunque extremadamente improbable, que dos personas tengan la misma Identidad por pura casualidad)[3]). Esta restricción es la razón, por ejemplo, de que los alientos almacenados o las mentes de metal cargadas por una persona no puedan ser usados por ninguna otra.[1] Sin embargo si alguien «blanquea» su Identidad y almacena poder, esto facilita que otros puedan usar dicho poder (especialmente otras personas «blanqueadas», aunque potencialmente, y dependiendo del sistema de magia, también personas sin «blanquear»).[4]
Feruquimia
En la feruquimia, la Identidad se almacena en aluminio. Para usar aluminio de forma efectiva, el usuario debe tener acceso al menos a otro metal aparte del aluminio. Al almacenar Identidad en aluminio y después llenar otra mente de metal, se crea una mente de metal «sin vínculo» que puede ser usada por cualquier feruquimista.[1] Un ejemplo lo podemos encontrar en Brazales de Duelo,donde Wax encuentra en brazalete de oro lleno de poder sanador que Wayne, un ferrin de oro, puede usar pero Wax no.[5] Pero esto no es todo, ya que mediante un proceso que no ha sido revelado todavía por completo, pero que sabemos se basa en la creación de las mentes de metal «sin vínculo»,[6] también es posible crear una mente de metal «liberada» de Investidura, que cualquiera podría usar para ganar acceso a poderes feruquímicos. Los medallones de los scadrianos del sur son un ejemplo de este último tipo.[7][8]
Durante la época de los eventos de Nacidos de la bruma Era 2, los kandra y la comunidad terrisana han empezado a experimentar con Identidad y otros aspectos espirituales de la feruquímia, pero todavía comprenden muy poco al respecto, debido tanto a la rareza de los ferrins asociados a dichos aspectos y a los metales.[1]
Hemalurgia
En la hemalurgia, la Identidad puede ser robada mediante un clavo de duraluminio.[9]
Alguien a quien se le ha concedido habilidades feruquímicas mediante hemalurgia pueden acceder a mentes de metal de otros feruquimistas cuyas habilidades fueron robadas, presumiblemente porque ellos obtienen una porción de la Identidad de la persona original en el clavo. Si se clavan clavos creados a partir de la misma persona a otros dos individuos, ambos podrán usar las mentes de metal de la persona original, pero no podrían usar las del otro ya que su propia Identidad interferiría.[10]
De forma más general, la hemalurgia puede reescribir cualquier cosa vinculada al alma, incluida la Identidad.[11][2]
Despertar
Como con la feruquimia, los alientos que se han depositado en un objeto están vinculados a la Identidad del despertador original, y solo pueden ser reclamados por ese despertador.[12][4] Sin embargo, cuando los alientos son transferidos directamente de una persona a otra, el sistema mágico automáticamente revincula la Identidad de los Alientos a la del recipiente, haciendo del despertar el sistema de magia al que es más fácil acceder.[13] Los alientos empleados por un despertador que ha blanqueado su identidad pueden ser recuperados por cualquiera, aunque para esto se necesita Intención.[14]
Falsificación
Almacenar Identidad hace que seas más susceptible a muchas cosas en el Cosmere, incluida la falsificación.[15] Cuando se usa un sello de alma en un humano, la transformación dura un periodo de tiempo relativamente corto, y los sellos mejor creados pueden durar aproximadamente un día. Esto es debido a que la Identidad de una persona, al contrario que la de un objeto, está constantemente creciendo, cambiando y alterándose.[16]
Tejer Luz
Hay un vínculo "muy tenue" entre la Identidad y las diferentes personalidades que Shallan crea tejiendo luz.[17]
Formas de los cantores
La Identidad y la Conexión están involucradas en la habilidad de los cantores de cambiar de forma.[18] Si se le arrebata a un cantor su Identidad y su Conexión, esta cambiará a forma gris.[19][18]
Vínculos
De alguna manera, formar un vínculo utiliza Identidad y Conexión. Reducir estos atributos, como por ejemplo almacenándola en una mente de metal, afectaría al vínculo.[20]
Curación
La mayoría de la curación en el Cosmere funciona usando los tres yo del usuario: su versión Física, su versión Cognitiva y su versión Espiritual.[21][22] La curación normalmente cura la versión Física equiparándola a su versión Espiritual ideal, que se filtra a través de la lente de su mente (versión Cognitiva).[23] Casi todas las formas de curación del Cosmere pasan por el filtro de la percepción del usuario.[24][25] Si una persona no ha aceptado una herida como parte de él mismo, todavía se la pueden curar, independientemente de por cuánto tiempo la hayan tenido.[26] Sin embargo, incluso si una herida es reciente, si la persona ha cambiado su forma de pensar de manera que ven esa herida como parte de ellos mismos, no podrán curarla.[27][28]
Curiosidades
- Blanquear Identidad y decantar Conexión puede provocar que una persona adquiera el acento de un área en particular.[29]
Notas
- ↑ a b c d e Brazales de Duelo (libro) capítulo 3#
- ↑ a b Orem signing
— Arcanum - 2018-03-10# - ↑ Worldbuilders AMA
— Arcanum - 2015-12-09# - ↑ a b Arcanum Unbounded release party
— Arcanum - 2016-11-22# - ↑ Brazales de Duelo (libro) capítulo 17#
- ↑ Arcanum Unbounded Seattle signing
— Arcanum - 2016-12-01# - ↑ Brazales de Duelo (libro) capítulo 21#
- ↑ General Signed Books 2016
— Arcanum - 2016-01-26# - ↑ Hemalurgy Table
- ↑ Worldbuilders AMA
— Arcanum - 2015-12-07# - ↑ Firefight Seattle Public Library signing
— Arcanum - 2015-01-07# - ↑ El aliento de los dioses prólogo#
- ↑ Arcanum Unbounded signing Chicago
— Arcanum - 2016-12-06# - ↑ RoW Release Party
— Arcanum - 2020-11-17# - ↑ /r/books AMA 2015
— Arcanum - 2015-07-14# - ↑ El alma del emperador - Día 30#
- ↑ Oathbringer Chicago signing
— Arcanum - 2017-11-21# - ↑ a b Juramentada capítulo 17#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 72#
- ↑ Orem signing
— Arcanum - 2018-03-10# - ↑ Orem signing
— Arcanum - 2018-03-10# - ↑ Shadows of Self London UK signing
— Arcanum - 2015-10-19# - ↑ General Reddit 2015
— Arcanum - 2015-11-20# - ↑ Calamity release party
— Arcanum - 2016-02-16# - ↑ Arcanum Unbounded release party
— Arcanum - 2016-11-22# - ↑ Skyward Houston signing
— Arcanum - 2018-11-19# - ↑ Words of Radiance Seattle signing
— Arcanum - 2014-03-08# - ↑ Juramentada interludio I-13#
- ↑ Arcanum Unbounded signing Fort Collins
— Arcanum - 2016-11-29#