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Alguien a quien se le ha concedido habilidades feruquímicas mediante hemalurgia pueden acceder a mentes de metal de otros feruquimistas cuyas habilidades fueron robadas, presumiblemente porque ellos obtienen una porción de la Identidad de la persona original en el clavo. Si se clavan clavos creados a partir de la misma persona a otros dos individuos, ambos podrán usar las mentes de metal de la persona original, pero no podrían usar las del otro ya que su propia Identidad interferiría.{{wob ref|872}}

Revisión del 11:16 16 may 2022

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Identidad
Relacionado con Realmatic Theory
Tipo Spiritual property
Universo Cosmere
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La Identidad es un atributo espiritual[1][2] dentro del Cosmere que distingue un ser de otro con respecto a la Investidura.[1] Actúa como una especie de ADN espiritual, y funciona junto con la Conexión para formar un vínculo entre varias formas de Investidura.

Mecánicas e interacciones

A lo largo del Cosmere, el uso de magia está ligado a la Identidad del usuario, y el poder almacenado por una persona es de difícil acceso para otra persona diferente (es posible, aunque extremadamente improbable, que dos personas tengan la misma Identidad por pura casualidad[3]). Esta restricción es la razón, por ejemplo, de que los alientos almacenados o las mentes de metal cargadas por una persona no puedan ser usados por ninguna otra.[1] Sin embargo si alguien "blanquea" su Identidad y almacena poder, este se vuelve más fácil de usar para otros (especialmente otras personas blanqueadas, aunque potencialmente también personas sin blanquear dependiendo del sistema de magia).[4]

Feruquimia

En la feruquimia, la Identidad se almacena en aluminio. Para usar aluminio de forma efectiva, uno debe tener acceso al menos a un metal aparte del aluminio. Al almacenar Identidad en aluminio y después llenar otra mente de metal, se crea una mente de metal "sin vínculo" que puede ser usada por cualquier feruquimista.[1] Un ejemplo lo podemos encontrar en Brazales de Duelo: Wax encuentra en brazalete de oro lleno de poder sanador que Wayne, un ferrin de oro, puede usar, pero Wax no.[5] Mediante un proceso que no ha sido revelado completamente, pero que crea mentes de metal "sin vínculo",[6] también es posible crear una mente de metal "liberada" de Investidura, que cualquiera podría usar para ganar acceso a poderes feruquímicos. Los medallones de los scadrianos del sur son un ejemplo de esto.[7][8]

En Nacidos de la bruma Era 2, los kandra y la comunidad terrisana han empezado a experimentar con Identidad y otros aspectos espirituales de la feruquímia, pero todavía entienden muy poco, debido a la rareza de los propios ferrins y los metales.[1]

Hemalurgia

En la hemalurgia, la Identidad puede ser robada mediante un clavo de duraluminio.[9]

Alguien a quien se le ha concedido habilidades feruquímicas mediante hemalurgia pueden acceder a mentes de metal de otros feruquimistas cuyas habilidades fueron robadas, presumiblemente porque ellos obtienen una porción de la Identidad de la persona original en el clavo. Si se clavan clavos creados a partir de la misma persona a otros dos individuos, ambos podrán usar las mentes de metal de la persona original, pero no podrían usar las del otro ya que su propia Identidad interferiría.[10]

De forma más general, la hemalurgia puede reescribir cualquier cosa vinculada al alma, incluida la Identidad.[11][2]

Despertar

Como con la feruquimia, los alientos que se han depositado en un objeto están vinculados a la Identidad del despertador original, y solo pueden ser reclamados por ese despertador.[12][4] Sin embargo, cuando los alientos son transferidos directamente de una persona a otra, el sistema mágico automáticamente revincula la Identidad de los Alientos a la del recipiente, haciendo del despertar el sistema de magia al que es más fácil acceder.[13] Los alientos empleados por un despertador que ha blanqueado su identidad pueden ser recuperados por cualquiera, aunque para esto se necesita Intención.[14]

Falsificación

Almacenar Identidad hace que seas más susceptible a muchas cosas en el Cosmere, incluida la falsificación.[15] Cuando se usa un sello de alma en un humano, la transformación dura un periodo de tiempo relativamente corto, y los sellos mejor creados pueden durar aproximadamente un día. Esto es debido a que la Identidad de una persona, al contrario que la de un objeto, está constantemente creciendo, cambiando y alterándose.[16]

Tejer Luz

Hay un vínculo "muy tenue" entre la Identidad y las diferentes personalidades que Shallan crea tejiendo luz.[17]

Formas de los cantores

La Identidad y la Conexión están involucradas en la habilidad de los cantores de cambiar de forma.[18] Si se le arrebata a un cantor su Identidad y su Conexión, esta cambiará a forma gris.[19][18]

Vínculos

De alguna manera, formar un vínculo utiliza Identidad y Conexión. Reducir estos atributos, como por ejemplo almacenándola en una mente de metal, afectaría al vínculo.[20]

Curación

La mayoría de la curación en el Cosmere funciona usando los tres yo del usuario: su versión Física, su versión Cognitiva y su versión Espiritual.[21][22] La curación normalmente cura la versión Física equiparándola a su versión Espiritual ideal, que se filtra a través de la lente de su mente (versión Cognitiva).[23] Casi todas las formas de curación del Cosmere pasan por el filtro de la percepción del usuario.[24][25] Si una persona no ha aceptado una herida como parte de él mismo, todavía se la pueden curar, independientemente de por cuánto tiempo la hayan tenido.[26] Sin embargo, incluso si una herida es reciente, si la persona ha cambiado su forma de pensar de manera que ven esa herida como parte de ellos mismos, no podrán curarla.[27][28]

Curiosidades

  • Blanquear Identidad y decantar Conexión puede provocar que una persona adquiera el acento de un área en particular.[29]

Notas

  1. a b c d e Brazales de Duelo (libro) capítulo 3#
  2. a b Orem signing
    Arcanum - 2018-03-10#
  3. Worldbuilders AMA
    Arcanum - 2015-12-09#
  4. a b Arcanum Unbounded release party
    Arcanum - 2016-11-22#
  5. Brazales de Duelo (libro) capítulo 17#
  6. Arcanum Unbounded Seattle signing
    Arcanum - 2016-12-01#
  7. Brazales de Duelo (libro) capítulo 21#
  8. General Signed Books 2016
    Arcanum - 2016-01-26#
  9. Hemalurgy Table
  10. Worldbuilders AMA
    Arcanum - 2015-12-07#
  11. Firefight Seattle Public Library signing
    Arcanum - 2015-01-07#
  12. El aliento de los dioses prólogo#
  13. Arcanum Unbounded signing Chicago
    Arcanum - 2016-12-06#
  14. RoW Release Party
    Arcanum - 2020-11-17#
  15. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-07-14#
  16. El alma del emperador - Día 30#
  17. Oathbringer Chicago signing
    Arcanum - 2017-11-21#
  18. a b Juramentada capítulo 17#
  19. El camino de los reyes capítulo 72#
  20. Orem signing
    Arcanum - 2018-03-10#
  21. Orem signing
    Arcanum - 2018-03-10#
  22. Shadows of Self London UK signing
    Arcanum - 2015-10-19#
  23. General Reddit 2015
    Arcanum - 2015-11-20#
  24. Calamity release party
    Arcanum - 2016-02-16#
  25. Arcanum Unbounded release party
    Arcanum - 2016-11-22#
  26. Skyward Houston signing
    Arcanum - 2018-11-19#
  27. Words of Radiance Seattle signing
    Arcanum - 2014-03-08#
  28. Juramentada interludio I-13#
  29. Arcanum Unbounded signing Fort Collins
    Arcanum - 2016-11-29#
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