Inspiration by botanicaxu.jpg

Diferencia entre revisiones de «Microquinesis»

De La Coppermind
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Línea 19: Línea 19:
   
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
*Microkinesis was one of the first magic systems that Brandon designed for the cosmere{{wob ref|3812}} and it is discussed in ''[[Dragonsteel Prime]]''. However, it was far too powerful in its original form.{{wob ref|3308}} Various aspects of the magic have therefore not been canonized, but its existence has always remained canon,{{wob ref|7825}}{{wob ref|3812}} and it will presumably feature in the rewritten ''[[Dragonsteel]]'' novels.
+
*La microquinesis fue uno de los primeros sistemas de magia que diseñó Brandon para el cosmere{{wob ref|3812}} y se menciona en ''[[Dragonsteel Prime]]''. Sin embargo, era demasiado poderosa en su forma original.{{wob ref|3308}} Diversos aspectos de esta magia aún no han sido canonizados debido a esto, pero su existencia siempre ha permanecido confirmada,{{wob ref|7825}}{{wob ref|3812}} y posiblemente aparezca en las novelas reescritas de ''[[Dragonsteel]]''.
*Axi are analogous to atoms,{{wob ref|11359}} and microkinesis was inspired by [[wikipedia: fundamental forces|fundamental forces]], including the [[wikipedia:strong interaction|strong]] and [[wikipedia:weak interaction|weak interactions]] between subatomic particles. However, Brandon intentionally used invented terms for these concepts in the cosmere in order to give himself more freedom with the mechanics of the magic.{{wob ref|10559}}
+
*Los ejes son análogos a los átomos,{{wob ref|11359}} y la microquinesis se inspiró en las [[wikipedia:interacciones fundamentales| interacciones fundamentales]], incluyendo las [[wikipedia:interacción nuclear fuerte|interacciones nucleares fuertes]] y [[wikipedia:interacción débil|débiles]] entre partículas subatómicas. No obstante, Brandon usó intencionalmente términos inventados para estos conceptos en el cosmere con objeto de tener más libertad a la hora de regular los mecanismos de la magia.{{wob ref|10559}}
*Brandon has not decided if microkinesis or another canonical magic system will be able to split axi into smaller particles.{{wob ref|12572}}{{wob ref|3308}} Another aspect of microkinesis that has not been canonized is the ability to manipulate [[spiritweb]]s.{{wob ref|6247}}
+
*Brandon no ha decidido si la microquinesis o algún otro sistema de magia canónico serán capaces de dividir ejes en partículas más pequeñas.{{wob ref|12572}}{{wob ref|3308}} Otro aspecto de la microquinesis que no ha sido confirmado es la capacidad de manipular las [[Red espiritual|redes espirituales]].{{wob ref|6247}}
   
 
== Notes ==
 
== Notes ==

Revisión del 15:35 25 may 2022

Este artículo está en proceso de traducción. Por favor, sigan circulando.


Microquinesis
Prerrequisitos Desconocidos
Mundo de origen Yolen
Universo Cosmere

La microquinesis es una manifestación de Investidura originada en Yolen.[1]

Magia

La microquinesis concede el poder de manipular las fuerzas que vinculan los ejes.[1] Se cree que los ejes son las unidades de materia más pequeñas del cosmere,[2] aunque podría haber partículas incluso más pequeñas.[3] Alguien que practique microquinesis es capaz de ver los ejes individuales e interactuar con ellos.[4] Manipular fuerzas axiales puede ser "explosivo" e increíblemente peligroso.[1] Se sabe que Odium es capaz de percibir materia a nivel axial,[2] aunque es posible que otras Esquirlas tengan también esta capacidad debido a sus habilidades para manipular materia; por ejemplo, Vin como Conservación pudo eliminar la ceniza de la atmósfera de Scadrial casi instantáneamente.[5] Se desconoce cómo es concedido el poder de la microquinesis o cómo se accede a él, así como qué razas o individuos pueden usarlo.

Según Khriss, es una especie de prima de la Potencia de la Cohesión, ya que ambas pueden manipular una fuerza conocida como interconexión axial fuerte que mantiene unida toda la materia.[2] La microquinesis tiene más poder puro que la Cohesión, puesto que Honor impuso límites a la segunda para evitar que se pudiera replicar un evento dañino desconocido en Yolen. Por otro lado, la microquinesis no otorga la misma Conexión al material manipulado que da la Cohesión. Se desconoce si la microquinesis puede manipular también la fuerza axial relacionada con la Potencia de la Tensión conocida como interconexión axial suave.[1]

Historia

La microquinesis es uno de los tipos de magia más antiguos del cosmere, ya que precede a la Fragmentación de Adonalsium.[3] Se desconocen tanto sus orígenes como a cualquiera que haya hecho uso de ella; el único momento en el que se sabe que fue utilizada es durante unos "errores" sin especificar que se dieron en Yolen y resultaron supuestamente desastrosos. Los Recipientes originales fueron muy cautos respecto al peligro de la microquinesis, dado que Honor tuvo en cuenta este poder durante la creación de la potenciación.[1]

Curiosidades

  • La microquinesis fue uno de los primeros sistemas de magia que diseñó Brandon para el cosmere[4] y se menciona en Dragonsteel Prime. Sin embargo, era demasiado poderosa en su forma original.[6] Diversos aspectos de esta magia aún no han sido canonizados debido a esto, pero su existencia siempre ha permanecido confirmada,[7][4] y posiblemente aparezca en las novelas reescritas de Dragonsteel.
  • Los ejes son análogos a los átomos,[3] y la microquinesis se inspiró en las interacciones fundamentales, incluyendo las interacciones nucleares fuertes y débiles entre partículas subatómicas. No obstante, Brandon usó intencionalmente términos inventados para estos conceptos en el cosmere con objeto de tener más libertad a la hora de regular los mecanismos de la magia.[8]
  • Brandon no ha decidido si la microquinesis o algún otro sistema de magia canónico serán capaces de dividir ejes en partículas más pequeñas.[9][6] Otro aspecto de la microquinesis que no ha sido confirmado es la capacidad de manipular las redes espirituales.[10]

Notes

¡Esta página está completa!
Esta página contiene todo el conocimiento que tenemos sobre este tema en este momento.
Big Smooth (talk) 20:43, 19 October 2021 (UTC)