Diferencia entre revisiones de «Lossand»

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'''Lossand''' is a nation on the Dayside of [[Taldain]]. Residents of Lossand are called '''Lossandins'''. It is notable for being the home of the [[Diem]]. Most of the events of [[White Sand]] take place in Lossand.
 
   
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'''Lossand''' es una nación del Lado Diurno de [[Taldain]]. Los habitantes de Lossand se llaman '''lossandinos'''. Destaca por ser el hogar del [[Diem]], y por ser considerado un desierto por los [[kerzta|kerztrianos]] debido a la falta de [[parra dorim|parras dorim]]. Lossand está gobernada por el Taishin.{{book ref|ws|part=ars}}
== Geography ==
 
Lossand is situated on the southern side of Dayside. Its borders form the shape of a wedge, stretching from [[KraeDa]] in the north to the southern [[Border Ocean]] in the south. Lossand is bordered by uninhabited [[deep sand]] to the east, the [[Kerla]] to the north, and [[Kerzta]] to the west. The Ry'Do Ali River runs directly through the center of the nation and is joined by the Nor'Tallon River before emptying into the ocean.{{map ref|Dayside}}
 
   
=== Cities ===
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== Geografía ==
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==Fronteras y territorios==
* [[Kezare]], the capital, is located in the northern half of Lossand, where the Ry'Do Ali and Nor'tallon Rivers meet.
 
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Lossand está situada en el lado sur del Lado Diurno. Sus fronteras le dan forma de cuña y se extienden desde el monte [[KraeDa]] al norte hasta el [[Océano Limítrofe]] meridional al sur. Lossand limita al este con [[arena profunda]] deshabitada, al norte con [[Kerla]] y al oeste y al norte con la nación de [[Kerzta]]. El [[río Ry'DoAli]] fluye desde la cordillera oriental y se une al Ry'DoAli.{{map ref|Lado Diurno}}
* [[Lraezare]] lies on the coast at the mouth of the Ry'Do Ali River.
 
   
== History ==
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=== Clima ===
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Lossand se considera un desierto, a pesar de la capa freática que proporcionan dos ríos, debido a la falta de parras dorim. Los pozos son poco fiables, por lo que los asentamientos se limitan a las islas de los ríos y a las tierras de regadío de sus orillas. Como en todo el Lado Diurno, la temperatura es cálida, y no deja de serlo, ya que el sol brilla constantemente. {{book ref|ws|part=ars}} Suele soplar una brisa constante que ayuda a aliviar el calor.{{book ref|ws|1}} Cerca del monte KraeDa, el sol está en el cenit;{{book ref|ws|3}} pero en la costa sur, el sol está lo suficientemente bajo en el cielo como para que los oscurenses puedan prescindir de sus gafas de sol.{{book ref|ws|15}}
Relations between Lossand and Kerzta were often strained in the past, primarily due to religious rhetoric from the Kerztian clergy who claim that Lossand is a desert because it is cursed by the [[Sand Lord]]. The Kerztian priest [[DaiKeen]] is particularly opposed to Lossand's acceptance of [[sand mastery]]. This left the two nations frequently in a state of war with one another.
 
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=== Ciudades destacables ===
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* [[Kezare]], la capital, está situada en la mitad norte de Lossand, donde confluyen los ríos Ry'DoAli y Nor'Tallon.
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* [[Lraezare]] se encuentra en la costa sur, en la desembocadura del río Ry'DoAli.
   
 
== Historia ==
Tensions were eased two hundred years ago when the high merchant was selected as the new king of Kerzta, but growing support behind Kerzta's high priest has cast doubt on the possibility of continued peace.
 
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Según la [[Diario de Khrissalla#Naciones y religiones diurnenses|leyenda]], Lossand se fundó cuando dos hermanos -[[Kerzt]] y [[Lossa]]- afirmaron haber recibido visiones del [[Señor de la Arena]], pero el contenido de dichas visiones fue objeto de disputa. Lossa afirmó haber sido bendecida por el Señor de la Arena con la [[maestría de la arena]] y, tras los intentos de asesinato de su hermano, huyó al desierto y con el tiempo fundó la nación de Lossand a orillas del Ry'DoAli.{{book ref|ws|3}}{{book ref|ws|part=ars}}
   
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Las relaciones entre Lossand y Kerzta fueron a menudo tensas en el pasado, principalmente debido a la retórica religiosa del clero kerztiano, que afirma que Lossand es un desierto porque está maldito por el [[Señor de la Arena]]. El sacerdote kerztiano [[daiKeen]] se opone especialmente a que Lossand acepte la [[maestría de la arena]]. Esto hace que las dos naciones estén frecuentemente en estado de guerra entre sí.{{book ref|ws|3}}
== Politics ==
 
Lossand is ruled by the [[Taishin]]--a council of the eight '''Profession''' heads, each representing a different sector of Lossand's economy. The eight Professions are established and regulated by the Taishin themselves, the head of each Profession being appointed in different ways. After most of the sand masters was massacred in the [[Kerla]], the other Taishin tried to disband the Diem, but in the end [[Kenton]] managed to save his Profession.{{book ref|ws3|6}}
 
   
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Las tensiones se aliviaron hace doscientos años, cuando un miembro de los comerciantes DiaKeen fue elegido nuevo rey de Kerzta, pero el creciente apoyo al [[a'kar|sumo sacerdote]] de Kerzta ha puesto en duda la posibilidad de que continúe la paz.{{book ref|ws|3}}
The eight professions are:
 
   
=== The Diem ===
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== Política ==
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Lossand está gobernada por el [[Taishin]], un consejo de los ocho Taisha '''jefes de oficio''', cada uno de los cuales representa a un sector diferente de la economía de Lossand. Cada uno de los ocho oficios tiene sus propios estatutos que establecen y regulan el conjunto de oficios representados por su Taisha, incluyendo la forma en que este es seleccionado para representar el oficio.{{book ref|ws|part=ars}} Al Taisha de cada oficio se le otorga el título de "lord" o "dama", con el actual líder del consejo recibiendo el título de "supremo". El actual líder de los Taishin es la jueza suprema [[Heelis]].{{book ref|ws|4}} Hay cierto solapamiento entre la mayoría de los oficios.{{book ref|ws|part=ars}}
''For more information, see [[Diem]]''.
 
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Los [[Kelzi]]n, ricos propietarios de tierras, forman la clase alta de Lossand y a menudo intentan influir en los Taisha del Oficio que reclaman. En algunos casos, como el del [[Timón]], los Kelzin tienen más influencia política que sus Taisha, a los que nombran como herramienta política para controlar a sus rivales.{{book ref|ws|7}}{{book ref|ws|15}}
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Después de que la mayoría de los maestros de la arena fueran masacrados en el [[Kerla]], los demás Taishin intentaron disolver el Diem.{{book ref|ws|4}} Cada Taisha tenía sus propias razones para tomar esta medida contra el oficio de la arena, pero al final [[Kenton]] consiguió salvar su Oficio.{{book ref|ws|18}}
   
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=== El Diem de los Maestros de la Arena ===
The '''Diem of the Sand ''', the '''Sand Profession''', or more commonly the '''Diem''' is the Profession of the sand masters of Lossand. Its Taisha is the [[Taishin#The Lord Mastrell|Lord Mastrell]]. The current Lord Mastrell is [[Kenton]]. The Diem is headquartered in the building with the same name.
 
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''Para más información, véase [[Diem]]''
   
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El '''Diem''' es el oficio de los maestros de la arena de Lossand. Su taisha es el [[Taishin#Lord mastrell|lord mastrell]]. El actual es [[Kenton]]. El Diem tiene su sede en el edificio del mismo nombre. No tienen sub-oficios.
=== The Tower ===
 
The '''Tower''' is the Profession of the military of Lossand. Its Taisha is the [[Lord General]]. The current Lord General is [[Aarik]]. The Tower is, as the name suggests, based in a Tower.
 
   
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=== El Salón de los Jueces, Trackts y Escribas ===
=== The Hall ===
 
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El '''Salón''', es el Oficio de los [[trackt]]s y jueces de Lossand. Su Taisha es la [[jueza suprema|jueza]]. La actual es Heelis, que también es la actual jefa del Consejo Taishin como jueza suprema. El oficio tiene su sede en la '''Sala del Juicio'''. Incluye el suboficio de escribas.{{ref|group=fn|text=En la versión [[Arena Blanca (prosa)|en prosa]] El Salón era también el centro de la administración gubernamental de Lossand, así como de la ley y el mantenimiento de la paz, y a esto se presupone en el Omnibus, pero no se dice explícitamente.}}
The '''Hall of Judgement''', or simply the '''Hall''', is the Profession of the [[trackt]]s and judges of Lossand. Its Taisha is the [[Lady Judge]]. The current Lady Judge is [[Heelis]]. The Profession is headquartered in the building with the same name.
 
   
=== The Helm ===
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=== El Gremio de los Mercaderes ===
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El '''Gremio''', es el Oficio de la industria bancaria de Lossand. Su Taisha es el [[lord mercader|mercader]]. El actual es [[Vey]]. Tiene su sede en el '''Mercado Dorado'''. El Gremio incluye los suboficios de cambistas, prestamistas y mercaderes.{{ref|group=fn|text=En la versión [[Arena Blanca (prosa)|en prosa]] El Gremio administraba la venta de tierras, convirtiéndola en el oficio de los agentes inmobiliarios, y a esto se alude en el Omnibus, pero no se dice explícitamente.}}
The '''Helm''' is the Profession of the shipping industry of Lossand. Its Taisha is the [[Lord Admiral]]. The current Lord Admiral is [[Lokkall]]. The Lord Admiral resides at '''Helm's Rest'''. The position of Lord Admiral is a figurehead position without any power, other than a vote in the council, and in fact is regarded as more of a punishment than an honor. The true leadership of the Helm belongs to the '''Shipowners' Circle'''.
 
   
=== The Guild ===
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=== La Torre de los Soldados ===
The '''Guild''' is the Profession of the banking industry of Lossand. Its Taisha is the [[Lord Merchant]]. The current Lord Merchant is [[Vey]]. It is headquartered at the '''Golden Market'''.
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La '''Torre''' es el oficio de los militares de Lossand. Su Taisha es el [[lord general|general]]. El actual es [[Aarik]]. La Torre tiene su sede en un edificio conocido como '''Guarnición de la Torre'''. La Torre no tiene suboficios.
   
=== The Field ===
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=== La Compañía de los Constructores ===
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La '''Compañía''' es el Oficio de la industria de la construcción de Lossand. Su Taisha es la [[dama constructora|constructora]]. El nombre de la actual dama es desconocido.{{ref|group=fn|text=En la versión [[Arena Blanca (prosa))|en prosa]] el lord contructor se llamaba Selcomb, se desconoce si el nombre sigue vigente tras el cambio de género para las novelas gráficas.}} Tiene su sede en el '''Cuartel General de los constructores''''. La Compañía incluye los suboficios de canteros, constructores y mineros.
The '''Field'''{{ref|text=The source for this name is the [[White Sand (prose)|prose]]}} is the Profession of the farming industry of Lossand. Its Taisha is the [[Lord Farmer]]. The current Lord Farmer is [[Gennel]]. It is headquartered at the '''Farmers Congress'''.
 
   
=== The Draft ===
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=== El Campo de los Granjeros ===
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El '''Campo''' es el Oficio de la industria agrícola de Lossand. Su Taisha es el [[lord granjero|granjero]]. El actual es [[Gennel]]. Tiene su sede en el '''Congreso de Granjeros'''. El Campo incluye a los que poseen las tierras de labranza y a los que las cultivan. Puede incluir a los mercaderes que venden productos agrícolas, ya que el lord artesano señala que el Diem debe al Campo quinientos mil [[lak]]s por bienes tomados sin pagar.{{book ref|ws|7}}
The '''Draft'''{{ref|text=The source for this name is the [[White Sand (prose)|prose]]}} is the Profession of the manufactured goods industry of Lossand. Its Taisha is the [[Lord Artisan]]. The current Lord Artisan is [[Rite]]. It is headquartered at the '''Artisan Conference Center'''.
 
   
=== ''The Mason's Guild'' ===
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=== El Proyecto de los Artesanos ===
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El '''Proyecto''' es el Oficio de la industria manufacturera de Lossand. Su Taisha es el [[lord artesano|artesano]]. El actual es [[Rite]]. Tiene su sede en el '''Estudio Central del Artesano'''. El Proyecto es probablemente el oficio más dispar, incluyendo suboficios de todo tipo de artesanos y artesanos, como carpintería, zapatería, medicina, pintura, etc.
The '''''Mason's Guild'''''{{ref|text=non-canonical name}} is the Profession of the construction industry of Lossand. Its Taisha is the [[Lord Mason]]. The current Lord Mason's name is unknown.{{ref|text=in the [[White Sand (prose)|prose]] he is named Selcomb}} It is headquartered at the '''Mason Center'''.
 
   
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=== El Timón de los Navieros ===
== Culture ==
 
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El '''Timón''' es el Oficio de la industria naval de Lossand. Su Taisha es el [[lord almirante|almirante]]. El actual es [[Lokkall]]. El lord Almirante reside en el '''Reposo del Timón'''. El cargo de lord almirante es una posición de figura decorativa sin ningún poder, aparte de un voto en el consejo, y de hecho se considera más un castigo que un honor. El verdadero liderazgo del Timón pertenece al '''Círculo de Navieros''', actualmente con sede en [[Lraezare]].
Lossand contains a mix of many cultures. Many citizens of Lossand are ethnically Kerztian, and entire communities of Darksiders can be found. The most unique characteristic of Lossandin culture is the presence of the Diem of sand masters who, in the past, contributed to the nation's defense and infrastructure. While belief in the Sand Lord is not uncommon, there are no dominant organized religions.
 
   
== Notable Lossandins ==
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== Cultura ==
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Lossand contiene una mezcla de muchas culturas, incluyendo la kerztiana y la de los [[Reinos Limítrofes]]. Muchos ciudadanos de Lossand son étnicamente kerztianos, y se pueden encontrar comunidades enteras de oscurenses. La característica más singular de la cultura de lossandinos es la presencia del Diem de los maestros de la arena que, en el pasado, contribuyeron a la defensa e infraestructura de la nación. Aunque la creencia en el Señor de la Arena no es infrecuente, no existen religiones organizadas dominantes. La forma de culto de Los'seen al Señor de la Arena suele considerarse más una filosofía que una religión, aunque ambas creencias muestran reverencia por el sol.{{book ref|ws|part=ars}}
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* La mayoría de los acontecimientos de [[Arena Blanca]] tienen lugar en Lossand.
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Revisión actual del 10:02 25 abr 2024


Lossand
Mapa-lado-diurno.png
Capital Kezare
Región Lado Diurno
Mundo Taldain
Universo Cosmere
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Lossand es una nación del Lado Diurno de Taldain. Los habitantes de Lossand se llaman lossandinos. Destaca por ser el hogar del Diem, y por ser considerado un desierto por los kerztrianos debido a la falta de parras dorim. Lossand está gobernada por el Taishin.[1]

Geografía

Fronteras y territorios

Lossand está situada en el lado sur del Lado Diurno. Sus fronteras le dan forma de cuña y se extienden desde el monte KraeDa al norte hasta el Océano Limítrofe meridional al sur. Lossand limita al este con arena profunda deshabitada, al norte con Kerla y al oeste y al norte con la nación de Kerzta. El río Ry'DoAli fluye desde la cordillera oriental y se une al Ry'DoAli.[2]

Clima

Lossand se considera un desierto, a pesar de la capa freática que proporcionan dos ríos, debido a la falta de parras dorim. Los pozos son poco fiables, por lo que los asentamientos se limitan a las islas de los ríos y a las tierras de regadío de sus orillas. Como en todo el Lado Diurno, la temperatura es cálida, y no deja de serlo, ya que el sol brilla constantemente. [1] Suele soplar una brisa constante que ayuda a aliviar el calor.[3] Cerca del monte KraeDa, el sol está en el cenit;[4] pero en la costa sur, el sol está lo suficientemente bajo en el cielo como para que los oscurenses puedan prescindir de sus gafas de sol.[5]

Ciudades destacables

  • Kezare, la capital, está situada en la mitad norte de Lossand, donde confluyen los ríos Ry'DoAli y Nor'Tallon.
  • Lraezare se encuentra en la costa sur, en la desembocadura del río Ry'DoAli.

Historia

Según la leyenda, Lossand se fundó cuando dos hermanos -Kerzt y Lossa- afirmaron haber recibido visiones del Señor de la Arena, pero el contenido de dichas visiones fue objeto de disputa. Lossa afirmó haber sido bendecida por el Señor de la Arena con la maestría de la arena y, tras los intentos de asesinato de su hermano, huyó al desierto y con el tiempo fundó la nación de Lossand a orillas del Ry'DoAli.[4][1]

Las relaciones entre Lossand y Kerzta fueron a menudo tensas en el pasado, principalmente debido a la retórica religiosa del clero kerztiano, que afirma que Lossand es un desierto porque está maldito por el Señor de la Arena. El sacerdote kerztiano daiKeen se opone especialmente a que Lossand acepte la maestría de la arena. Esto hace que las dos naciones estén frecuentemente en estado de guerra entre sí.[4]

Las tensiones se aliviaron hace doscientos años, cuando un miembro de los comerciantes DiaKeen fue elegido nuevo rey de Kerzta, pero el creciente apoyo al sumo sacerdote de Kerzta ha puesto en duda la posibilidad de que continúe la paz.[4]

Política

Lossand está gobernada por el Taishin, un consejo de los ocho Taisha jefes de oficio, cada uno de los cuales representa a un sector diferente de la economía de Lossand. Cada uno de los ocho oficios tiene sus propios estatutos que establecen y regulan el conjunto de oficios representados por su Taisha, incluyendo la forma en que este es seleccionado para representar el oficio.[1] Al Taisha de cada oficio se le otorga el título de "lord" o "dama", con el actual líder del consejo recibiendo el título de "supremo". El actual líder de los Taishin es la jueza suprema Heelis.[6] Hay cierto solapamiento entre la mayoría de los oficios.[1]

Los Kelzin, ricos propietarios de tierras, forman la clase alta de Lossand y a menudo intentan influir en los Taisha del Oficio que reclaman. En algunos casos, como el del Timón, los Kelzin tienen más influencia política que sus Taisha, a los que nombran como herramienta política para controlar a sus rivales.[7][5]

Después de que la mayoría de los maestros de la arena fueran masacrados en el Kerla, los demás Taishin intentaron disolver el Diem.[6] Cada Taisha tenía sus propias razones para tomar esta medida contra el oficio de la arena, pero al final Kenton consiguió salvar su Oficio.[8]

El Diem de los Maestros de la Arena

Para más información, véase Diem

El Diem es el oficio de los maestros de la arena de Lossand. Su taisha es el lord mastrell. El actual es Kenton. El Diem tiene su sede en el edificio del mismo nombre. No tienen sub-oficios.

El Salón de los Jueces, Trackts y Escribas

El Salón, es el Oficio de los trackts y jueces de Lossand. Su Taisha es la jueza. La actual es Heelis, que también es la actual jefa del Consejo Taishin como jueza suprema. El oficio tiene su sede en la Sala del Juicio. Incluye el suboficio de escribas.[fn 1]

El Gremio de los Mercaderes

El Gremio, es el Oficio de la industria bancaria de Lossand. Su Taisha es el mercader. El actual es Vey. Tiene su sede en el Mercado Dorado. El Gremio incluye los suboficios de cambistas, prestamistas y mercaderes.[fn 2]

La Torre de los Soldados

La Torre es el oficio de los militares de Lossand. Su Taisha es el general. El actual es Aarik. La Torre tiene su sede en un edificio conocido como Guarnición de la Torre. La Torre no tiene suboficios.

La Compañía de los Constructores

La Compañía es el Oficio de la industria de la construcción de Lossand. Su Taisha es la constructora. El nombre de la actual dama es desconocido.[fn 3] Tiene su sede en el Cuartel General de los constructores'. La Compañía incluye los suboficios de canteros, constructores y mineros.

El Campo de los Granjeros

El Campo es el Oficio de la industria agrícola de Lossand. Su Taisha es el granjero. El actual es Gennel. Tiene su sede en el Congreso de Granjeros. El Campo incluye a los que poseen las tierras de labranza y a los que las cultivan. Puede incluir a los mercaderes que venden productos agrícolas, ya que el lord artesano señala que el Diem debe al Campo quinientos mil laks por bienes tomados sin pagar.[7]

El Proyecto de los Artesanos

El Proyecto es el Oficio de la industria manufacturera de Lossand. Su Taisha es el artesano. El actual es Rite. Tiene su sede en el Estudio Central del Artesano. El Proyecto es probablemente el oficio más dispar, incluyendo suboficios de todo tipo de artesanos y artesanos, como carpintería, zapatería, medicina, pintura, etc.

El Timón de los Navieros

El Timón es el Oficio de la industria naval de Lossand. Su Taisha es el almirante. El actual es Lokkall. El lord Almirante reside en el Reposo del Timón. El cargo de lord almirante es una posición de figura decorativa sin ningún poder, aparte de un voto en el consejo, y de hecho se considera más un castigo que un honor. El verdadero liderazgo del Timón pertenece al Círculo de Navieros, actualmente con sede en Lraezare.

Cultura

Lossand contiene una mezcla de muchas culturas, incluyendo la kerztiana y la de los Reinos Limítrofes. Muchos ciudadanos de Lossand son étnicamente kerztianos, y se pueden encontrar comunidades enteras de oscurenses. La característica más singular de la cultura de lossandinos es la presencia del Diem de los maestros de la arena que, en el pasado, contribuyeron a la defensa e infraestructura de la nación. Aunque la creencia en el Señor de la Arena no es infrecuente, no existen religiones organizadas dominantes. La forma de culto de Los'seen al Señor de la Arena suele considerarse más una filosofía que una religión, aunque ambas creencias muestran reverencia por el sol.[1]

Lossandinos destacados

Curiosidades

  • La mayoría de los acontecimientos de Arena Blanca tienen lugar en Lossand.

Notas

Notas al pie
  1. En la versión en prosa El Salón era también el centro de la administración gubernamental de Lossand, así como de la ley y el mantenimiento de la paz, y a esto se presupone en el Omnibus, pero no se dice explícitamente.
  2. En la versión en prosa El Gremio administraba la venta de tierras, convirtiéndola en el oficio de los agentes inmobiliarios, y a esto se alude en el Omnibus, pero no se dice explícitamente.
  3. En la versión en prosa el lord contructor se llamaba Selcomb, se desconoce si el nombre sigue vigente tras el cambio de género para las novelas gráficas.
Referencias
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