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Aarik

De La Coppermind
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Aarik
WS - Aarik.jpg
Padres Raagent
Títulos Lord general[1]
Oficio Taisha[1]
Grupo Taishin, La Torre
Residencia Guarnición de la Torre
Etnia del Lado Diurno
Nacionalidad de Lossand
Mundo natal Taldain
Universo Cosmere

¿Como llevas lo de no estar muerto?

—Aarik a Kenton durante su reunión.[2]

Aarik es el lord general de la Torre de soldados de Lossand y amigo de la infancia de Kenton.

Personalidad y apariencia

Soy un firme defensor de humillar a los trackts y a cualquier figura de autoridad, pero matarlos es pasarse un poco.

—Aarik a Lokmlen, defendiendo a Ais[2]

Aarik suele ser sarcástico, pero deja entrever una capa más sincera bajo su sonrisa. Muestra poca preocupación e incluso bromea a la ligera durante situaciones graves y peligrosas. Muestra poco respeto, sobre todo por la autoridad, pero defiende a Ais (una trackt) cuando su vida se ve amenazada.[2] Su sentido del humor es bastante ácido, y se muestra bastante sombrío cuando está solo. Cuando Aarik vuelve a empuñar una espada, su personalidad cambia drásticamente y se vuelve frío, formal y distante. Esto empeora aún más cuando se convierte en lord general.[1]

Aarik tiene el pelo castaño corto por el lado derecho y largo hasta los hombros por el izquierdo. Suele llevar capa y ropa funcional, incluidas varias bolsas de cuero en el cinturón. Tiene la piel bronceada, probablemente debido a su exposición a la luz ultravioleta en el Lado Oscuro.[3] La espada que utilizó le fue regalada por Kenton, pero la desechó cuando huyó del Lado Diurno y sólo conservó la vaina como recuerdo.[4]

Atributos y habilidades

Aarik es ágil en sus movimientos, demostrando ser capaz de eludir a un enemigo armado en espacios muy reducidos sin necesidad de hacer uso de su propia arma.[2] Sin embargo, es un hábil jinete de tonk,[5] y espadachín [1] con reflejos lo bastante rápidos como para atrapar un virote de zinkall en pleno vuelo.[6]

Historia

Se hizo amigo de Kenton a una edad temprana, lo que le proporcionó unos conocimientos básicos sobre los maestros de la arena. Su padre (el lord general Raagent) repudió a Aarik por razones desconocidas. Hace aproximadamente tres años, Aarik huyó del Lado Diurno y viajó al Lado Oscuro; aunque sus razones son sólo implícitas.[2][3] Volviópara ver a Kenton y hablar con su padre.[4]

Después de tantos años, Kenton aún cree que fue tu padre quien te apartó. No tiene ni idea.

—Aarik, debatiéndose sobre si irse o quedarse.[4]

Aarik creyó que Kenton había muerto durante dos semanas antes de enterarse de que su amigo había sobrevivido. Aarik llega al Diem poco después de que Kenton sea nombrado lord mastrell en funciones. Los dos se reunieron y pasanon algún tiempo poniéndose al día. Aarik pasó la noche en los apartamentos de Kentonantes de que le dieran aposentos en el Diem. Cuando Drile llegó por la mañana, Aarik parecía escéptico ante la sospecha de Kenton de que Drile estaba detrás del ataque kerztiano contra el Diem.[2]

Aarik fue con Kenton a ver a muchos de los Taishin cuando Kenton pedía su favor e intentando influir en sus votos para mantener vivo el Diem.[7][8] Esto incluía a su padre, Raagent, el lord general.[5] Durante los acontecimientos de la cacería, cuando Aarik rescató a su padre de los karak, los dos parecían haber arreglado algo su relación, y se les ve en términos amistosos cuando Kenton se marcha,[5] aunque Aarik bromeó diciendo que aunque su padre siguiera enfadado con él, aún así intentó darle una espada.[4]

Aarik: Sorry, I must get this.

Khriss: Aarik, you caught it! How'd you—

Aarik: Hand-eye coordination. Nothing to it.

—Aarik, intercepting a zinkall bolt.[4]

After helping Kenton search the Diem for the missing lak and learning of the assassination attempt in Lonzare, he realized how dire the situation had become and considered leaving Kenton to his fate. Ultimately, he chose to stay on account of their friendship and because Kenton's cause was just and Kenton was willing to sacrifice himself fighting Drile to save the Diem.[4]

After the second meeting with Lord Merchant Vey, while they are dining in the restaurant, assassins again attack Kenton. Aarik continued eating, and claimed that Kenton can take care of himself; then he caught a stray zinkall bolt coming toward the table where he and Duchess Khrissalla were eating. Aarik then noticed an assassin disguised as the waitstaff and subdued him to the table.[6]

Durante el siguiente intento de asesinato de Kenton, en el barco mientras el grupo vuelve a Kezare desde Lraezare, Aarik se dio cuenta de que ya que Kenton había sobrequemado no era capaz de defenderse a sí mismo usando la maestría de la arema. Aarik se vio obligado a elegir entre dejar morir a Kenton o coger un arma y luchar activamente para defenderlo.[1] Tras una breve lucha interna, Aarik optó por luchar para defenderlo, matando a seis asesinos kerztianos. Tras la lucha, la personalidad de Aarik parece cambiar radicalmente; pasa de ser jovial y extrovertido a ser frío y formal. Kenton dice que actúa como solía hacerlo antes de huir al Lado Oscuro.

After Ais discovers the body of Raagent in the wine cellar of the Tower, Kenton asked Aarik to take the title of Lord General to insure his vote in maintaining the Diem; Aarik agreed reluctantly but became even colder and more withdrawn,[1] causing Kenton to fear he had caused Aarik permanent mental harm.[9]

Aarik attended the duel between Kenton and Drile at the Diem. When the Taishin voted, Lord General Aarik voted in favor of the Diem.[10]

Citas

Look on the bright side. Even if you fail, at least we'll spend the next two weeks living like kings!

—Aarik's synopsis of Kenton's predicament.[2]

Be careful, Kenton—a Kerztian puzzle can be pieced together in more than one way...

—Aarik's response to the poisoning of the sand masters.[2]

Khriss: Your father? Who are you?

Aarik: Someone of no import, and determined to stay that way.

—After the meeting with Lord Artisan Rite.[7]

Notas

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