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Aarik

De La Coppermind
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Aarik
WS - Aarik.jpg
Padres Raagent
Títulos Lord general[1]
Oficio Comerciante[2]
Grupo Taishin, La Torre
Residencia Kezare
Etnia del Lado Diurno
Nacionalidad de Lossand
Mundo natal Taldain
Universo Cosmere

Han pasado casi tres años, Kenton... la gente cambia. Por ejemplo, corría el rumor de que se suponía que habías muerto.

—Aarik[3][NdT 1]

Aarik es un joven mercader de Lossand y amigo de la infancia de Kenton.

Personalidad y apariencia

Ais: De ser la voluntad del Señor de la Arena, ahí habría estado.

Aarik: No… no puedo rebatir esa lógica. Es... aplastante.

—Tras un ataque a Kenton. [4]

Aarik suele ser sarcástico, pero deja entrever una capa más sincera bajo su sonrisa. Muestra poca preocupación e incluso bromea a la ligera durante situaciones graves y peligrosas. Muestra poco respeto, sobre todo por la autoridad, pero defiende a Ais (una trackt) cuando su vida se ve amenazada.[5] Su sentido del humor es bastante ácido, y se muestra bastante sombrío cuando está solo. Cuando Aarik vuelve a empuñar una espada, su personalidad cambia drásticamente y se vuelve frío, formal y distante. Esto empeora aún más cuando se convierte en lord general.

Aarik tiene el pelo castaño corto por el lado derecho y largo hasta los hombros por el izquierdo. Suele llevar capa y ropa funcional, incluidas varias bolsas de cuero en el cinturón. Tiene la piel bronceada, probablemente debido a su exposición a la luz ultravioleta en el Lado Oscuro. La espada que utiliza se la regaló Kenton, y se supone que es bastante valiosa.

Atributos y habilidades

Aarik es ágil en sus movimientos, demostrando ser capaz de eludir a un enemigo armado en espacios muy reducidos sin necesidad de hacer uso de su propia arma. Sin embargo, es un hábil espadachín [5] y jinete de tonk.[6]

Historia

Se hizo amigo de Kenton a una edad temprana, lo que le proporcionó unos conocimientos básicos sobre los maestros de la arena. Su padre (lord Raagent) repudió a Aarik por razones desconocidas. Hace aproximadamente tres años, Aarik viajó al Lado Oscuro con la esperanza de convertirse en un comerciante de éxito.[2] Ha retornado a Lossand tras un éxito aparentemente escaso.

Ah sí... ¿Cómo ha podido ser tan estúpido como para vivir? Terrible error.

—Aarik, refiriéndose a Drile.[2][NdT 1]

Aarik creyó que Kenton había muerto durante dos semanas antes de enterarse de que su amigo había sobrevivido. Aarik llega al Diem poco después de que Kenton sea nombrado lord mastrell en funciones. Los dos se reúnen y pasan algún tiempo poniéndose al día. Aarik pasó la noche en los apartamentos de Kenton.[2] Cuando Drile llegó por la mañana, Aarik parecía escéptico ante la sospecha de Kenton de que Drile estaba detrás del ataque kerztiano contra el Diem.

Aarik fue con Kenton a ver a muchos de los taisha cuando Kenton pedía su favor, intentando influir en sus votos para mantener vivo el Diem.[7] Esto incluía a Raagent, el lord general. Durante los acontecimientos de la cacería, cuando Aarik rescató a su padre de los kaRak, los dos parecían haber arreglado algo su relación, y se les ve en términos amistosos cuando Kenton se marcha.[6] Tras otro intento de asesinato y la búsqueda de los fondos desaparecidos del Diem, se dio cuenta de lo grave de la situación y consideró la posibilidad de abandonar a Kenton a su suerte. Finalmente, optó por quedarse debido a su amistad y a que la causa de Kenton era justa.[8]

Durante otro intento de asesinato de Kenton, Aarik se vio obligado a elegir entre dejar morir a Kenton o coger un arma y luchar activamente para defenderlo.[1] Tras una breve lucha interna, Aarik optó por luchar para defenderlo, matando a seis asesinos kerztianos. Tras la lucha, la personalidad de Aarik parece cambiar radicalmente; pasa de ser jovial y extrovertido a ser frío y formal. Kenton dice que actúa como solía hacerlo antes de huir al Lado Oscuro.

Después de que Kenton descubriera el cadáver de Raagent, el lord general, pidió a Aarik que tomara el título para asegurar su voto en el mantenimiento del Diem; Aarik lo hizo de mala gana, pero se volvió aún más frío y retraído, lo que hizo temer a Kenton que hubiera causado a Aarik un daño mental permanente.[1]

Cuando los Taishin votaron sobre si mantener el Diem, Aarik votó a favor, pero se mantuvo distante.[9]

Citas

Khriss: ¿Tu padre? ¿Quién eres tú?

Aarik: Alguien sin importancia, y decidido a seguir así.

—De vuelta al Diem tras reunirse con Rite.[10]

Notas del traductor

  1. a b Es una traducción libre del equipo de traducción, ya que pertenece a la versión original de Arena Blanca, no a la edición omnibús que tenemos en español

Notas

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