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Diferencia entre revisiones de «Aarik»

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Tras ayudar a Kenton a buscar en el Diem al desaparecido [[lak]] y enterarse del intento de asesinato en [[Lonzare]], se dio cuenta de lo grave que se había vuelto la situación y consideró abandonar a Kenton a su suerte. Finalmente, optó por quedarse debido a su amistad y a que la causa de Kenton era justa y su amugo estaba dispuesto a sacrificarse luchando contra Drile para salvar el Diem.{{book ref|ws|11}}
 
After helping Kenton search the Diem for the missing [[lak]] and learning of the assassination attempt in [[Lonzare]], he realized how dire the situation had become and considered leaving Kenton to his fate. Ultimately, he chose to stay on account of their friendship and because Kenton's cause was just and Kenton was willing to sacrifice himself fighting Drile to save the Diem.{{book ref|ws|11}}
 
 
 
After the second meeting with [[Lord Merchant]] [[Vey]], while they are dining in the restaurant, assassins again attack Kenton. Aarik continued eating, and claimed that Kenton can take care of himself; then he caught a stray zinkall bolt coming toward the table where he and Duchess [[Khrissalla]] were eating. Aarik then noticed an assassin disguised as the waitstaff and subdued him to the table.{{book ref|ws|14}}
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Tras el segundo encuentro con el [[lord mercader]] [[Vey]], mientras cenan en el restaurante, los asesinos vuelven a atacar a Kenton. Aarik siguió comiendo, y afirmó que Kenton puede cuidar de mismo; entonces atrapó un virote de zinkall desviado que se acercaba a la mesa donde él y la duquesa [[Khrissalla]] estaban comiendo. Aarik se percató entonces de la presencia de un asesino disfrazado de camarero y lo redujo contra la mesa.{{book ref|ws|14}}
   
 
Durante el siguiente intento de asesinato de Kenton, en el barco mientras el grupo vuelve a Kezare desde [[Lraezare]], Aarik se dio cuenta de que ya que Kenton había sobrequemado no era capaz de defenderse a sí mismo usando la maestría de la arema. Aarik se vio obligado a elegir entre dejar morir a Kenton o coger un arma y luchar activamente para defenderlo.{{book ref|ws|16|review=yes}} Tras una breve lucha interna, Aarik optó por luchar para defenderlo, matando a seis asesinos kerztianos. Tras la lucha, la personalidad de Aarik parece cambiar radicalmente; pasa de ser jovial y extrovertido a ser frío y formal. Kenton dice que actúa como solía hacerlo antes de huir al Lado Oscuro.
 
Durante el siguiente intento de asesinato de Kenton, en el barco mientras el grupo vuelve a Kezare desde [[Lraezare]], Aarik se dio cuenta de que ya que Kenton había sobrequemado no era capaz de defenderse a sí mismo usando la maestría de la arema. Aarik se vio obligado a elegir entre dejar morir a Kenton o coger un arma y luchar activamente para defenderlo.{{book ref|ws|16|review=yes}} Tras una breve lucha interna, Aarik optó por luchar para defenderlo, matando a seis asesinos kerztianos. Tras la lucha, la personalidad de Aarik parece cambiar radicalmente; pasa de ser jovial y extrovertido a ser frío y formal. Kenton dice que actúa como solía hacerlo antes de huir al Lado Oscuro.
   
After Ais discovers the body of Raagent in the wine cellar of the Tower, Kenton asked Aarik to take the title of Lord General to insure his vote in maintaining the Diem; Aarik agreed reluctantly but became even colder and more withdrawn,{{book ref|ws|16}} causing Kenton to fear he had caused Aarik permanent mental harm.{{book ref|ws|17}}
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Después de que Ais descubriera el cuerpo de Raagent en la bodega de la Torre, Kenton pidió a Aarik que tomara el título de lord general para asegurar su voto en el mantenimiento del Diem; Aarik aceptó a regañadientes pero se volvió aún más frío y retraído,{{book ref|ws|16}} haciendo que Kenton temiera haber causado a Aarik un daño mental permanente.{{book ref|ws|17}}
 
 
Aarik attended the duel between Kenton and Drile at the Diem. When the Taishin voted, Lord General Aarik voted in favor of the Diem.{{book ref|ws|18}}
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|Mira la parte positiva. ¡Aunque fracases, al menos pasaremos dos semanas viviendo como reyes!
|Look on the bright side. Even if you fail, at least we'll spend the next two weeks living like kings!
 
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|Resumen de Aarik sobre la situación de Kenton. {{book ref|ws|6}}
 
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|Ten cuidado, Kenton. Un rompecabezas kerazano puede componerse de varias maneras.
|Be careful, Kenton—a Kerztian puzzle can be pieced together in more than one way...
 
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'''Aarik''': Alguien sin importancia, y decidido a seguir así.
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Revisión actual del 09:50 5 abr 2024

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Aarik
WS - Aarik.jpg
Padres Raagent
Títulos Lord general[1]
Oficio Taisha[1]
Grupo Taishin, La Torre
Residencia Guarnición de la Torre
Etnia del Lado Diurno
Nacionalidad de Lossand
Mundo natal Taldain
Universo Cosmere
Primera aparición Arena Blanca

¿Como llevas lo de no estar muerto?

—Aarik a Kenton durante su reunión.[2]

Aarik es el lord general de la Torre de soldados de Lossand y amigo de la infancia de Kenton.

Personalidad y apariencia

Soy un firme defensor de humillar a los trackts y a cualquier figura de autoridad, pero matarlos es pasarse un poco.

—Aarik a Lokmlen, defendiendo a Ais[2]

Aarik suele ser sarcástico, pero deja entrever una capa más sincera bajo su sonrisa. Muestra poca preocupación e incluso bromea a la ligera durante situaciones graves y peligrosas. Muestra poco respeto, sobre todo por la autoridad, pero defiende a Ais (una trackt) cuando su vida se ve amenazada.[2] Su sentido del humor es bastante ácido, y se muestra bastante sombrío cuando está solo. Cuando Aarik vuelve a empuñar una espada, su personalidad cambia drásticamente y se vuelve frío, formal y distante. Esto empeora aún más cuando se convierte en lord general.[1]

Aarik tiene el pelo castaño corto por el lado derecho y largo hasta los hombros por el izquierdo. Suele llevar capa y ropa funcional, incluidas varias bolsas de cuero en el cinturón. Tiene la piel bronceada, probablemente debido a su exposición a la luz ultravioleta en el Lado Oscuro.[3] La espada que utilizó le fue regalada por Kenton, pero la desechó cuando huyó del Lado Diurno y sólo conservó la vaina como recuerdo.[4]

Atributos y habilidades

Aarik es ágil en sus movimientos, demostrando ser capaz de eludir a un enemigo armado en espacios muy reducidos sin necesidad de hacer uso de su propia arma.[2] Sin embargo, es un hábil jinete de tonk,[5] y espadachín [1] con reflejos lo bastante rápidos como para atrapar un virote de zinkall en pleno vuelo.[6]

Historia

Se hizo amigo de Kenton a una edad temprana, lo que le proporcionó unos conocimientos básicos sobre los maestros de la arena. Su padre (el lord general Raagent) repudió a Aarik por razones desconocidas. Hace aproximadamente tres años, Aarik huyó del Lado Diurno y viajó al Lado Oscuro; aunque sus razones son sólo implícitas.[2][3] Volviópara ver a Kenton y hablar con su padre.[4]

Después de tantos años, Kenton aún cree que fue tu padre quien te apartó. No tiene ni idea.

—Aarik, debatiéndose sobre si irse o quedarse.[4]

Aarik creyó que Kenton había muerto durante dos semanas antes de enterarse de que su amigo había sobrevivido. Aarik llega al Diem poco después de que Kenton sea nombrado lord mastrell en funciones. Los dos se reunieron y pasanon algún tiempo poniéndose al día. Aarik pasó la noche en los apartamentos de Kentonantes de que le dieran aposentos en el Diem. Cuando Drile llegó por la mañana, Aarik parecía escéptico ante la sospecha de Kenton de que Drile estaba detrás del ataque kerztiano contra el Diem.[2]

Aarik fue con Kenton a ver a muchos de los Taishin cuando Kenton pedía su favor e intentando influir en sus votos para mantener vivo el Diem.[7][8] Esto incluía a su padre, Raagent, el lord general.[5] Durante los acontecimientos de la cacería, cuando Aarik rescató a su padre de los karak, los dos parecían haber arreglado algo su relación, y se les ve en términos amistosos cuando Kenton se marcha,[5] aunque Aarik bromeó diciendo que aunque su padre siguiera enfadado con él, aún así intentó darle una espada.[4]

Aarik: Disculpa, tengo que cogerlo

Khriss: ¡Aarik, la has atrapado! ¿Cómo...?

Aarik: Coordinación visomotora no le des más vueltas

—Aarik, interceptando un virote de zinkall[4]

Tras ayudar a Kenton a buscar en el Diem al desaparecido lak y enterarse del intento de asesinato en Lonzare, se dio cuenta de lo grave que se había vuelto la situación y consideró abandonar a Kenton a su suerte. Finalmente, optó por quedarse debido a su amistad y a que la causa de Kenton era justa y su amugo estaba dispuesto a sacrificarse luchando contra Drile para salvar el Diem.[4]

Tras el segundo encuentro con el lord mercader Vey, mientras cenan en el restaurante, los asesinos vuelven a atacar a Kenton. Aarik siguió comiendo, y afirmó que Kenton puede cuidar de sí mismo; entonces atrapó un virote de zinkall desviado que se acercaba a la mesa donde él y la duquesa Khrissalla estaban comiendo. Aarik se percató entonces de la presencia de un asesino disfrazado de camarero y lo redujo contra la mesa.[6]

Durante el siguiente intento de asesinato de Kenton, en el barco mientras el grupo vuelve a Kezare desde Lraezare, Aarik se dio cuenta de que ya que Kenton había sobrequemado no era capaz de defenderse a sí mismo usando la maestría de la arema. Aarik se vio obligado a elegir entre dejar morir a Kenton o coger un arma y luchar activamente para defenderlo.[1] Tras una breve lucha interna, Aarik optó por luchar para defenderlo, matando a seis asesinos kerztianos. Tras la lucha, la personalidad de Aarik parece cambiar radicalmente; pasa de ser jovial y extrovertido a ser frío y formal. Kenton dice que actúa como solía hacerlo antes de huir al Lado Oscuro.

Después de que Ais descubriera el cuerpo de Raagent en la bodega de la Torre, Kenton pidió a Aarik que tomara el título de lord general para asegurar su voto en el mantenimiento del Diem; Aarik aceptó a regañadientes pero se volvió aún más frío y retraído,[1] haciendo que Kenton temiera haber causado a Aarik un daño mental permanente.[9]

Aarik asistió al duelo entre Kenton y Drile en el Diem. Cuando los Taishin votaron, el lord general Aarik votó a favor del Diem.[10]

Citas

Mira la parte positiva. ¡Aunque fracases, al menos pasaremos dos semanas viviendo como reyes!

—Resumen de Aarik sobre la situación de Kenton. [2]

Ten cuidado, Kenton. Un rompecabezas kerazano puede componerse de varias maneras.

—La respuesta de Aarik al envenenamiento de los maestros de la arena.[2]

Khriss: ¿Tu padre? ¿Quién eres tú?

Aarik: Alguien sin importancia, y decidido a seguir así.

—Tras su encuentro con el lord artesano Rite.[7]

Notas

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