Diferencia entre revisiones de «Quijanoche»

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Las quijanoches son cuadrúpedos bípedos, que se sostienen sobre poderosas patas traseras que soportan la mayor parte de su peso;{{book ref|sixth}} su aspecto es similar al de los dinosaurios emplumados o al de las aves gigantes.{{wob ref|11633}} Tienen el cuello largo y serían tan altas como un árbol si se mantuvieran erguidas, pero en lugar de eso se inclinan hacia delante en una postura depredadora. A pesar de su gran tamaño, las quijanoches también son muy rápidas. Las dos patas delanteras con garras de una quijanoche cuelgan a poca altura, desgarrando el suelo cuando se mueven. Tienen una cabeza espantosa con un pico afilado como una cuchilla que es tan alto como una puerta. La piel de la quijanoche es correosa y llena de bultos, como la de un pájaro desplumado.
Nightmaws are bipedal quadrupeds, standing on powerful back legs that bear most of their weight;{{book ref|sixth}} they look somewhat similar to feathered dinosaurs or giant birds.{{wob ref|11633}} They have long necks and would be as tall as a tree if they stood upright, but they instead they lean forward in a predatory posture. Despite their large size, the nightmaws are also very fast. A nightmaw's two clawed forelegs hanging low, tearing up the ground when they move. They have a gruesome head with a razor sharp beak that is as tall as a door. A nightmaw's skin is leathery and bumpy, like a plucked bird.
 
   
== Behavior and Abilities ==
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Son nocturnas.{{book ref|sixth}} Muchos de los sentidos normales de una quijanoche están relativamente embotados, ya que son casi completamente sordas y ciegas; sin embargo, su sentido del olfato es increíble, y tienen la capacidad de rastrear mentes detectando los aspectos cognitivos de sus presas. Esto las convierte en depredadores mortales. También son inteligentes, para ser bestias; de hecho, algunos creen que las quijanoches han empezado a darse cuenta de que los humanos utilizan los aviares para ocultar la mente y sólo pueden ser rastreados por el olor.
Nightmaws are nocturnal.{{book ref|sixth}} Many of a nightmaw's normal senses are relatively dull, as they are almost completely deaf and blind; however, their sense of smell is incredible, and they have the ability to track minds by detecting the Cognitive Aspects of their prey. This makes them deadly predators. They are also clever, for beasts; in fact, some think nightmaws have begun to realize that humans make use of the mind-shielding Aviar and can only be tracked by scent.
 
   
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Cuando salen de noche, las únicas opciones de un trampero son evitarlas o morir. La gruesa piel de las quijanoches es casi impermeable a las armas de filo normales, aunque es vulnerable a las armas más grandes basadas en la pólvora, como el cañón lanza de Vathi. La habilidad de la quijanoche para cazar la convierte en el depredador supremo, al menos en Patji, aunque no se sabe con certeza si existen en alguna de las otras islas del Panteón.
When out at night, a trapper's only options are to avoid them or die. Nightmaws' thick skin is nearly impervious to regular bladed weapons, although it is vulnerable to larger gunpowder-based weapons such as Vathi's spear cannon. The nightmaw's skill at hunting makes it the apex predator on at least Patji, although it is uncertain if they exist on any of the other islands of the Pantheon.
 
   
Nightmaws call out with a horrible screech when they detect prey or are attempting to scare their prey.{{book ref|sixth}} One of their chief prey are herds of [[krell (cosmere)|krell]], which often sleep beneath [[Aviar]] nests to keep their minds hidden from the nightmaws. A nightmaw's screech can scare away the nesting Aviar, revealing the locations of the sleeping krell. A dying nightmaw may also screech in a different way, quieter but more horrible and chilling, which may call other nearby nightmaws.
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Las quijanoches emiten un horrible chillido cuando detectan una presa o intentan asustarla.{{book ref|sixth}} Una de sus principales presas son las manadas de [[Krell (Cosmere)|krell]], que suelen dormir bajo los nidos de [[aviar]]es para mantener sus mentes ocultas de las quijanoches. El chillido de una quijanoche puede ahuyentar a los aviares que anidan, revelando la ubicación de los krell dormidos. Una quijanoche moribunda también puede chillar de una forma diferente, más silenciosa pero más horrible y escalofriante, que puede llamar a otras quijanoches cercanas.
   
== History ==
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== Historia ==
When [[Vathi]] and [[Sixth of the Dusk]] crossed Patji at night to prevent employees of the [[Northern Interests Trading Company]] from engaging the machine from the [[Ones Above]], a nightmaw came across their trail. It followed them, bursting out of the trees and surprising them. However, Vathi shot it with her spear canon, mortally wounding it. In its death throes, its call attracted other nightmaws from across the island. Dusk and Vathi fled up the canyon to [[Patji's Eye]], pursued by the other nightmaws. Trapped in the pool, Vathi and Sixth lashed one of the blooming flowers from [[Patji's Finger]]s to a spear and fired it from the gun. As the flowers mimic a Cognitive aspect, the nightmaws were distracted by the flower and followed it away, allowing Dusk and Vathi to escape.
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Cuando [[Vathi]] y [[Sexto del Ocaso]] cruzaron Patji de noche para impedir que los empleados de la [[Compañía Comercial Intereses Norteños]] iniciaran la máquina de los [[Venidos de Arriba]], una quijanoche se cruzó en su camino. Les siguió, saliendo de entre los árboles y sorprendiéndoles. Sin embargo, Vathi le disparó con su cañón lanza, hiriéndola mortalmente. En su agonía, su llamada atrajo a otras quijanoches de toda la isla. Ocaso y Vathi huyeron por el cañón hacia el [[Ojo de Patji]], perseguidos por las demás quijanoches. Atrapados en el estanque, Vathi y Sexto lanzaron una de las flores que brotan del [[dedo de Patji]] a una lanza y la dispararon con el arma. Como las flores imitan un aspecto cognitivo, las quijanoches se distrajeron con la flor y la siguieron, permitiendo que Ocaso y Vathi escaparan.
   
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Revisión actual del 19:55 3 may 2023


Quijanoche
Tipo Animal
Nativo de Patji
Mundo de origen Primero del Sol
Universo Cosmere

¿Cómo se escapa de ellas? ¡No llamando su atención desde el principio!

— Sexto reflexiona sobre el entrenamiento de su tío[1]

Las quijanoches son enormes depredadores parecidos a aves, nativos de la isla Patji en el Panteón en Primero del Sol.[1]

Apariencia

Se parecía a un ave, pero solo del mismo modo en que un lobo se parece a un perrito faldero.

Las quijanoches son cuadrúpedos bípedos, que se sostienen sobre poderosas patas traseras que soportan la mayor parte de su peso;[1] su aspecto es similar al de los dinosaurios emplumados o al de las aves gigantes.[2] Tienen el cuello largo y serían tan altas como un árbol si se mantuvieran erguidas, pero en lugar de eso se inclinan hacia delante en una postura depredadora. A pesar de su gran tamaño, las quijanoches también son muy rápidas. Las dos patas delanteras con garras de una quijanoche cuelgan a poca altura, desgarrando el suelo cuando se mueven. Tienen una cabeza espantosa con un pico afilado como una cuchilla que es tan alto como una puerta. La piel de la quijanoche es correosa y llena de bultos, como la de un pájaro desplumado.

Comportamiento y habilidades

Son nocturnas.[1] Muchos de los sentidos normales de una quijanoche están relativamente embotados, ya que son casi completamente sordas y ciegas; sin embargo, su sentido del olfato es increíble, y tienen la capacidad de rastrear mentes detectando los aspectos cognitivos de sus presas. Esto las convierte en depredadores mortales. También son inteligentes, para ser bestias; de hecho, algunos creen que las quijanoches han empezado a darse cuenta de que los humanos utilizan los aviares para ocultar la mente y sólo pueden ser rastreados por el olor.

Cuando salen de noche, las únicas opciones de un trampero son evitarlas o morir. La gruesa piel de las quijanoches es casi impermeable a las armas de filo normales, aunque es vulnerable a las armas más grandes basadas en la pólvora, como el cañón lanza de Vathi. La habilidad de la quijanoche para cazar la convierte en el depredador supremo, al menos en Patji, aunque no se sabe con certeza si existen en alguna de las otras islas del Panteón.

Las quijanoches emiten un horrible chillido cuando detectan una presa o intentan asustarla.[1] Una de sus principales presas son las manadas de krell, que suelen dormir bajo los nidos de aviares para mantener sus mentes ocultas de las quijanoches. El chillido de una quijanoche puede ahuyentar a los aviares que anidan, revelando la ubicación de los krell dormidos. Una quijanoche moribunda también puede chillar de una forma diferente, más silenciosa pero más horrible y escalofriante, que puede llamar a otras quijanoches cercanas.

Historia

Cuando Vathi y Sexto del Ocaso cruzaron Patji de noche para impedir que los empleados de la Compañía Comercial Intereses Norteños iniciaran la máquina de los Venidos de Arriba, una quijanoche se cruzó en su camino. Les siguió, saliendo de entre los árboles y sorprendiéndoles. Sin embargo, Vathi le disparó con su cañón lanza, hiriéndola mortalmente. En su agonía, su llamada atrajo a otras quijanoches de toda la isla. Ocaso y Vathi huyeron por el cañón hacia el Ojo de Patji, perseguidos por las demás quijanoches. Atrapados en el estanque, Vathi y Sexto lanzaron una de las flores que brotan del dedo de Patji a una lanza y la dispararon con el arma. Como las flores imitan un aspecto cognitivo, las quijanoches se distrajeron con la flor y la siguieron, permitiendo que Ocaso y Vathi escaparan.

Notas

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Windrunner (talk) 23:20, 17 de febrero de 2018 (MST)