Diferencia entre revisiones de «Ruina»

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[[en:Ruin]]
 
{{shard info
|image=Ruin.jpg
}}
 
'''Ruina''', también conocida como '''Herr''' en [[Scadriano del sur|Scadrial del Sursur]], es una de las [[Esquirlas]] de [[Adonalsium]].{{book ref|mb6|22}} Su [[Recipiente]] original era [[Ati]], pero actualmente lo tiene [[Sazed]] junto a [[Conservación]], formando [[Armonía]]. {{wob ref|4115}} La [[Investidura]] de Ruina se asocia normalmente con el color negro.{{refobwob ref|3031}}
 
== Intención ==
 
== Magia asociada ==
{{image|Steel Inquisitor Matthew Johnson Inktober2018.jpg|side=right|width=250px|[[Inquisidor de acero]], una persona alterada por la [[Hemalurgiahemalurgia]]}}
 
=== Hemalurgia ===
{{for|Feruquimia}}
 
La [[feruquimia]] es un [[Artes metálicas|arte metálica]] creado tanto por Ruina como por [[Conservación]]. A diferencia de la hemalurgia, es heredable; una persona tiene que nacer con la habilidad de usarla.{{wob ref|5269}} Al igual que la magia propia de Conservación, la [[alomancia]], la feruquimia otorga dieciséis poderes distintos para cada uno de los metales base, así como habilidades adicionales para cada [[Metalmetal Diosdivino]].{{file ref|Tabla-metales-feruquimicos.png|text=Tabla de metales feruquímicos}} Una persona puede almacenar un atributo propio en una pieza de metal llamada mente de metal, disminuyéndolo de sí mismo, y aprovechar el atributo almacenado, aumentándolo en sí mismo -- por ejemplo, almacenar la fuerza para volverse más débil, y luego aprovecharla para volverse más fuerte.{{book ref|mb4|part=ars}}
 
El atributo que se puede almacenar depende del metal utilizado. Una persona puede nacer como feruquímico completo, lo que le permite utilizar todos los poderes, o como ferrin, lo que le permite utilizar sólo un metal. Los dieciséis metales base se dividen en cuatro categorías: físicos (que almacenan atributos del cuerpo), cognitivos (que almacenan atributos de la mente) espirituales (que almacenan atributos del alma) e híbridos (que almacenan atributos relacionados con los procesos corporales, como la salud o la energía).{{file ref|Tabla-metales-feruquimicos.png|text=Tabla de metales feruquímicos}}
=== Tramando la fuga ===
{{quote
|'Renunciar al poder' es un eufemismo de entregárselo a él [Ruina]. Los poderes lo interpretarían como si yo estuviera liberándolo. Se trataría de mi poder aceptando de nuevo su influencia directa sobre el mundo..
|[[Leras]]{{msh ref|2|3}}
}}
Sin inmutarse, Ruina comenzó a trabajar en otra idea, haciéndola coincidir con la siguiente llamada del Pozo, mil años después. Su plan tenía dos vertientes: primero, asegurarse de que Rashek fuera asesinado, abriendo así el camino al Pozo para otros; segundo, crear a alguien que entrara en el Pozo y liberara el poder. Para lo primero, manipuló a [[Kelsier]], un [[skaa]] [[alomancia|nacido de la bruma]], con historias inventadas sobre el llamado undécimo metal, el [[malatium]], convenciéndole de que sería la clave para derrotar al lord Legislador; lo que, en cierto modo, resultó ser cierto.{{epigraph ref|mb3|24}}
 
Para la segunda, Ruina eligió un peón perfecto: otro skaa nacido de la bruma, una niña llamada [[Vin]] con una madre demente y una hermana pequeña [[almonaciaalomancia|alomántica]]. Hablando con la madre, Ruina hizo que matara a la hija menor y fabricara un clavo hemalúrgico con ella, para luego atravesar a Vin con el clavo.{{epigraph ref|mb3|74}} Vin, sin saberlo, acabó llevando el clavo como un pendiente y se negó a renunciar a él debido a la influencia de Ruina, dejando así que la manipulara sutilmente.{{epigraph ref|mb3|75}} Lo hizo principalmente a través de la voz de su hermano fallecido, [[Reen]].{{ref book ref|mb3|54}}
 
Con el tiempo, el pozo volvió a llenarse y Vin entró en su cámara. [[Kelsier]], ahora una [[Sombra Cognitiva]] y al tanto del plan de Ruina gracias a [[Leras]], intentó impedir que liberara el poder.{{msh ref|2|3}} Pero fue en vano: Vin lo hizo y liberó a Ruina.{{book ref|mb2|58}}
}}
 
Una vez libre, Ruina emprendió inmediatamente su plan para destruir [[Scadrial]]; sin embargo, su poder encerrado en el [[atium]] aún lo atenuaba lo suficiente como para igualarlo con Conservación, por lo que no podía simplemente hacerlo desaparecer en un instante. Intentó enmendarlo enviando gente a buscar el alijo de atium desaparecido.{{epigraph ref|mb3|47}} Al mismo tiempo, comenzó a matar a todos los scadrianos. Los [[montesMontes de cenizaCeniza]] entraban en erupción con mucha más frecuencia, haciendo que la omnipresente ceniza cayera con más fuerza y que los flujos de lava pusieran en peligro a varias ciudades.{{epigraph ref|mb3|48}} Los terremotos también se volvieron mucho más comunes, y empezaron a aparecer en más lugares; mientras que antes eran prácticamente inauditos en el [[Dominio|Dominio interior]], empezaron a darse allí con frecuencia.{{book ref|mb3|36}}
 
Impulsado por la necesidad inherente de [[Ati]] de regodearse, Ruina comenzó a aparecerse tanto a [[Vin]] como a [[Kelsier]] para presumir de sus logros; fueron esos encuentros los que permitieron a ambos darse cuenta de que Ruina era una persona, y no sólo una fuerza.{{book ref|mb3|57}}{msh ref|4|4}} Sin embargo, Ruina también manipulaba a la gente para sembrar más caos: tomó el control de los [[inquisidores de acero]] y de los [[koloss]] para crear más de ambos.{{book ref|mb3|prologue}} También dispuso que [[Penrod]] y [[Fantasma]] tuvieran clavos hemalúrgicos para asegurarse de poder utilizarlos. Esto haría que [[Luthadel]] y [[Urteau]] estuvieran demasiado desorganizados para montar una defensa, requiriendo la atención de Vin y [[Elend]].{{book ref|mb3|42}}{{wob ref|7973}} Aunque el plan de Ruina en Luthadel tuvo éxito, finalmente fracasó en Urteau gracias tanto a la fuerza de voluntad de Fantasma como a la intervención de [[Kelsier]].{{msh ref|6|5}}
La influencia de Ruina es omnipresente en [[Scadrial]]; fue uno de los creadores del planeta, y todas las cosas y seres vivos que hay en él son parcialmente de él.{{au ref|Scadrial}}. Más tarde, manipuló a sus gentes y textos para conseguir su propia libertad. También es responsable por delegación del miserable estado del planeta durante el reinado de [[Rashek]], ya que los cambios del lord Legislador fueron parcialmente impulsados por su deseo de oponerse a Ruina.{{epigraph ref|mb3|18}} Más tarde, fue la destrucción del planeta por su parte lo que provocó que [[Sazed]] recogiera los dos poderes y devolviera a Scadrial a su estado anterior.{{book ref|mb3|82}}
 
No es de extrañar que Ruina aparezca en varias religiones de Scadrial. El culto del [[lord Legislador]] temía a la [[la Profundidad]], un antiguo enemigo al que Rashek derrotó en el Pozo -aunque se trataba de una interpretación errónea de las [[brumas]] que hacían Romper de [[Conservación]].{{epigraph ref|mb3|81}} La religión del [[Trelagismo]], del periodo [[Scadrial Clásicoclásico|clásico]], hablaba de dos dioses, Trell y Nalt, que eran hermanos y enemigos entre sí.{{book ref|mb1|2}} La religión de Terris predica igualmente sobre Ruina y Conservación.{{book ref|mb3|75}} En los tiempos actuales, los [[Scadriano del sur|scadrianos del sur]] adoran al Jaggenmire, una combinación de Ruina y Conservación; dentro del Jaggenmire, Ruina es conocida como '''Herr''', y es descrito como el hermano y el marido de la otra mitad, Frue -- él pone las cosas en movimiento, mientras que ella las hace parar, y los dos deben trabajar juntos para crear vida.{{book ref|mb6|22}}
 
La influencia de Ruina se extiende, aunque ligeramente, a otros mundos del [[Cosmere]]. La [[hemalurgia]] se ha utilizado en otros planetas, aunque de forma sutil.{{wob ref|2749}} Además, [[Sangre Nocturna]] contiene la [[Investidura]] de Ruina.{{wob ref|10902}} No está claro cómo se involucró en la creación de la espada, aunque es probable que se deba a que el [[Mandato]] que la fabricó tenía que ver con la destrucción.
 
== Curiosidades ==
* En los colores de ''[[wikipediawikipediaes:Magic: The Gathering|Magic: The Gathering]]'', Ruina sería negro puro.{{wob ref|11057}}
* [[Odium]] estaba convencido de que Ruina implosionaría. {{wob ref|15137}}
 
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