Diferencia entre revisiones de «Acero»

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|hemalurgy=Roba poderes alománticos físicos
|type-h=Físico
|'world=[[Scadrial]], [[Roshar]], [[Lumar]]
|books=[[Nacidos de la bruma (saga)|Nacidos de la bruma]], [[El archivo de las tormentas]], [[Trenza del mar Esmeralda]]
}}
{{spoilers|mb7|tress}}
El '''acero''' es el metal de empuje físico externo, formado con [[hierro]] y carbono;{{book ref|mb4|7}} es la aleación que forma pareja con el hierro en las Artes Metálicas.
El '''acero''' es el metal de empuje físico externo, formado con [[hierro]] y carbono.{{book ref|mb4|7}} Un alomante que quema acero puede empujar trozos de metal lejos de «su propio centro», {{wob ref|13373}} y también puede usar el acero para sentir la presencia de metal cercano. El empuje del acero no depende de las fuerzas magnéticas ni del poder alomántico: la mayoría de los metales (con la excepción del [[aluminio]] y algunas de sus aleaciones) pueden ser empujados. Los feruquímicos pueden usar el acero para almacenar velocidad física, y cuando se usa como clavo hemalúrgico, el acero roba los poderes alománticos físicos.
 
El '''acero''' es el metal de empuje físico externo, formado con [[hierro]] y carbono.{{book ref|mb4|7}} Un alomante que quema acero puede empujar trozos de metal lejos de «su propio centro», {{wob ref|13373}} y también puede usar el acero para sentir la presencia de metal cercano. El empuje del acero no depende de las fuerzas magnéticas ni del poder alomántico: la mayoría de los metales (con la excepción del [[aluminio]] y algunas de sus aleaciones) pueden ser empujados. Los feruquímicos pueden usar el acero para almacenar velocidad física, y cuando se usa como clavo hemalúrgico, el acero roba los poderes alománticos físicos.
 
== Uso alomántico ==
La fuerza del empuje sobre un objeto es inversamente proporcional a la distancia del lanzamonedas a dicho objeto. Esto continúa hasta que el lanzamonedas alcanza un cenit, o punto de máxima altitud. Este es más alto para los empujes de acero más potentes, como los que se queman junto con el [[duraluminio]], o con anclajes de acero más masivos.{{book ref|mb7|7}}{{book ref|mb7|9}}{{book ref|mb7|65}}
 
{{image|HouseMAG Warcover - Coinshot by Anna Kayartwork.pngjpg|side=rigthright|width=300px|Un lanzamonedas disparando unas monedas250px}}
 
Al quemar acero, surgen líneas azules del lanzamonedas y se conectan a piezas de metal cercanas, y el tamaño de la línea de acero indica el tamaño de este. Las líneas de acero normalmente sólo pueden ser vistas por el propio alomante.{{book ref|mb1|7}} Las líneas de acero se manifiestan en el [[Reino Espiritual]] y pueden ser cortadas o manipuladas,{{wob ref|2796}} supuestamente, debido a su falta de corporeidad, pueden atravesar objetos físicos como paredes, lo que permite a un lanzamonedas averiguar la ubicación de metales fuera de su línea de visión, y detectar cosas como vigas metálicas dentro de las paredes.{{book ref|mb7|25}}{{cite}} También es posible utilizar las líneas de acero para ver a través de los rastros de metales en el cuerpo de cada uno, o incluso los [[eje]]s y los vínculos electromagnéticos.{{wob ref|2944}}{{wob ref|15319}}{{book ref|mb3|prologue}}{{book ref|mb7|epilogue|4}} Un lanzamonedas podría identificar metales específicos, o incluso colores, con las líneas de acero.{{wob ref|2255}}{{book ref|mb3|34}}
 
== Uso con éteres ==
Poner una herramienta de acero cerca de una sustancia de [[éter]] en crecimiento la repele lejos de la herramienta a medida que crece: Debido a esto, es una herramienta comúnmente utilizada entre [[germinadores]] para crear tapones de [[rosaíta]] en los agujeros del casco de un barco.{{book ref|tress|26}}
 
== Notas ==
Shards, Editors, Keepers, Synod
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