Diferencia entre revisiones de «Sangre Nocturna»

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Una "buena" persona, alguien que no querría usar Sangre Nocturna para propósitos malvados, se siente mal mientras la mira; y tocarla puede provocar el vómito.{{book ref|edgedancer|15}} Envolver la espada en una manta parece ayudar a anular estos efectos.{{book ref|wb|54}}
 
Los que estén alineados con la [[Intención]] de Sangre Nocturna, o los que no quieran utilizarla, no se verán afectados por Sangre Nocturna.{{wob ref|15920}} Cualquiera que sea capaz de blandir a Sangre Nocturna y sobrevivir forma un vínculo o conexión con la espada en un mayor grado y ya no se siente repelido ni atraído anormalmente a usarla.{{wob ref|7404}} Este vínculo no permite el acceso directo a [[luz tormentosa]].{{wob ref|8348}} La magia de atracción/repulsión de Sangre Nocturna tiene algunos paralelismos con las emociones que puede potenciar alguien que queme [[Cinc#Uso alomántico|cinc]].{{wob ref|9424}}
 
Sangre Nocturna es capaz de sentir mejor a aquellos con los que tiene un vínculo más profundo.{{book ref|wb|55}}{{wob ref|7404}} Este se forma normalmente tras haber absorvido gran parte de su Investidura.
Incluso cuando todavía está en su vaina, Sangre Nocturna es muy poderosa y mejora a la persona que lo sostiene. El mero hecho de desenvainarla permite que se manifieste parte de su poder. Intensificará los colores a su alrededor, de forma similar a como una persona con muchos alientos iluminará los colores, incluso en mundos sin alientos.{{book ref|wb|15}} Cuando se desabrocha el cierre e incluso cuando se ve un poco de su hoja, de repente se siente más ligera y se filtra un humo que parece tinta. El humo son los alientos que ha absorbido de sus víctimas, retorcidos y sucios, goteando.{{wob ref|7374}} Cuando la espada estaba simplemente sin el cierre de su vaina, Szeth llegó a golpear a un hombre en la espalda, aparentemente rompiendo huesos y paralizándolo.{{book ref|sa3|92}} Y un guardia de la prisión de Nalthis fue capaz de atravesar su propio pecho con la espada parcialmente envainada.{{book ref|wb|prologue}} Si Nightblood mata mientras está en su vaina, dejará una negrura alrededor de la herida{{book ref|wb|19}}
 
Una vez desenfundada, Sangre Nocturna se vuelve increíblemente poderosa. Su voz se vuelve abrumadora y sale humo líquido de toda su hoja. La espada se vuelve apenas consciente cuando su Orden toma el control, y generalmente no recuerda lo que sucede mientras está desenvainada.{{wob ref|7474}} El portador siente un dolor extremo en el brazo que sostiene Sangre Nocturna, y la mano, el brazo y, finalmente, todo el cuerpo se vuelve negro cuando la espada consume Investidura.{{book ref|wb|56}}{{book ref|sa3|119}} Las venas o zarcillos negros que aparecen en el portador generalmente dejan la piel gris después de que Sangre Nocturna se enfunda o se sacia de otra manera. Esto se puede ver en la mano de [[Lolan]], los brazos de Lift y el rostro de Szeth.{{book ref|wb|26}}{{book ref|sa3|119}} Mientras Sangre Nocturna esesté lodesenvainada, suficientementedrenará fuertela comoInvestidura parade su portador, extrayéndola con mayor rapidez cuanto más tiempo se mantenga, hasta que desaparezca por completo, de un Despertadormodo muy similar al de décimalos Elevación[[larkin]] y los [[Cromo|brumosos de cromo]].{{book ref|wb|56}}{{wob ref|5023}}{{book ref|sa4|i|12}} Si se mantiene hasta que se consuma todo el aliento disponible (u otra [[Investidura]]), Sangre Nocturna se alimentará de la chispa de la vida, matando a quien la posea.{{book ref|sa3|119}}{{wob ref|5813}} Esto también les ocurrirá a los no puedaRetornados romperque suempuñen OrdenSangre Nocturna.{{wob ref|130954068}} Algunos de los efectos negativos de Sangre Nocturna pueden anularse con un guantelete de aluminio, aunque esto también anularía algunos efectos positivos; sin embargo, estos efectos positivos no son utilizados por muchos de los portadores de Sangre Nocturna en primer lugar.
 
Los seres humanos vivos, los [[sinvida]], y los objetos inanimados desaparecen en una bocanada de humo si Sangre Nocturna los corta.{{book ref|sa3|92}}{{book ref|wb|56}} Sangre Nocturna también puede destruir objetos inanimados al destruir su cuenta en [[Shadesmar]].{{wob ref|10508}} Es lo suficientemente poderosa como para destruir [[fusionado]]s y [[tronador]]es de forma permanente, presumiblemente enviándolos al [[Más Allá]].{{wob ref|10440}} Otros efectos increíbles de Sangre Nocturna incluyen: matar al [[Recipiente]] de una [[Esquirla]] de [[Adonalsium]],{{book ref|sa4|113}} colapsar una [[perpendicularidad]],{{book ref|sa4|111}} hacer una mella enmellar una [[hoja de Honor]],{{book ref|sa4|111}} y cortar las [[conexión|Conexiones]] creadas por un [[Forjador de Vínculos]].{{book ref|sa4|111}} Mientras Sangre Nocturna esté desenvainada, drena la Investidura de su portador, y la extrae más rápido cuanto más tiempo se mantenga, hasta que se agota de una forma muy similar a la del [[larkin]] y la de un [[cromo|brumoso de cromo]].{{book ref|wb|56}}{{wob ref|5023}}{{book ref|sa4|i|12}} Si se mantiene hasta que se consuma todo el aliento disponible (u otra [[Investidura]]), Sangre Nocturna se alimentará de la Chispa de la Vida, matando a su portador.{{book ref|sa3|119}}{{wob ref|5813}} Esto también le ocurrirá a los no retornados que usen Sangre Nocturna.{{wob ref|4068}}
 
Sangre Nocturna fue creada en Nalthis e inicialmente consumía alientos biocromáticos, pero también puede consumir otras formas de Investidura, como [[luz tormentosa]].{{wob ref|661}}{{book ref|sa3|92}} En [[Scadrial]], una persona necesitaría estar [[alomancia|quemando un metal]] o tocando una [[feruquimia|mente de metal]] para evitar ser consumida muy rápidamente.{{wob ref|8683}} Sangre Nocturna también puede alimentarse de las [[bruma]]s pero no podría recoger la Esquirla de [[Conservación]].{{wob ref|4590}} En [[Sel]], Sangre Nocturna podría obtener poder del [[Dor]]. Por ejemplo, si un Elantrino dibujaba un aon encima de la espada, podría extraer Investidura, pero el [[Aon]] se consumiría rápidamente debido a que se extraería demasiada energía a través de una abertura demasiado pequeña.{{wob ref|8746}} Cabe destacar que puede extraer luz tormentosa de otras fuentes directamente, no solo del portador.{{book ref|sa3|92}} Sangre Nocturna es lo bastante fuerte como para que un despertante de la Décima Elevación no pueda romper su Mandato.{{wob ref|13095}}
 
Sangre Nocturna es una de las entidades que, sin ser Esquirlas, poseen mayor Investidura dentro del Cosmere, debido a que consume la Investidura de sus portadores y víctimas.{{wob ref|10833}} Se ha comparado con [[Susebron]], lo que hace posible que su Investidura actual sea el equivalente a más de 50.000 alientos.{{wob ref|7299}} Sangre Nocturna probablemente tiene más Investidura pura que un [[Deshecho]], pero no más que el [[Padre Tormenta]].{{wob ref|12591}}
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