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|world=Roshar
|universe=[[Cosmere]]
|books=[[El archivo de las tormentas]], [[El Hombre Iluminado]]
}}
{{update|sa4}}
{{spoilers|tsm}}
{{quote
|La esquirlada no era solo una armadura. Era mucho más.
}}
La '''armadura esquirlada''' es un tipo de armadura de cuerpo entero antigua y mágica que se encuentra en [[Roshar]]. {{book ref|sa1|prologue}} Las armaduras esquirladas usadas por los Radiantes son [[Spren#Spren menores|spren menores]] que han tomado una forma física, y como tales son [[Astilla]]s de las [[Esquirla]]s [[Honor]] y [[Cultivación]].{{book ref|sa2|87}}{{wob ref|11211}} Suelen usarse con [[hoja esquirlada|hojas esquirladas]], espadas investidas que también existen en Roshar,{{book ref|sa1|prologue}} ya que las hojas esquirladas son tan grandes que resultan poco manejables por sí solas.{{book ref|sa1|13}} Aquellos que están vinculados a una armadura esquirlada son conocidos como portadores de esquirlada.{{book ref|sa2|16}}
== Habilidades ==
=== Características generales ===
{{for|/Galería|más imágenes de armaduras esquirladas}}
{{image|Scroll of Stances.jpeg|side=right|width=250px|Una sección del pergamino, recogida por [[Nazh]], muestra a un portador de esquirlada ejecutando con éxito la [[Posturas_Básicas#Postura_del_hierro|postura del hierro]].}}
{{quote
|Un solo hombre con armadura y hoja era casi un ejército en sí mismo.
|[[
}}
La armadura esquirlada no se abolla ni se dobla. En cambio, las secciones de la armadura pueden agrietarse tras impactos fuertes o repetidos, y con el tiempo fallarán.{{book ref|sa1|prologue}} Cuando una sección de la armadura falla, explota en trozos de metal fundido. Las secciones dañadas tendrán fugas de luz tormentosa. Aunque un número suficiente de fugas agotará las gemas y hará que la armadura se bloquee, las fugas individuales, incluso las más grandes, acabarán "sellándose" por sí solas, evitando que se siga perdiendo luz tormentosa, aunque el daño aún no se haya curado del todo.{{book ref|sa1|15}}
El casco de la armadura esquirlada tiene una pantalla facial con una hendidura horizontal para los ojos que facilita la visibilidad. En algunos casos, la visera puede adaptarse para proteger la visión del usuario del brillo de un rayo.{{book ref|sa2|81}} Se da a entender que, cuando está cerrado, los bordes del visor se funden en una superficie única e ininterrumpida con el resto del yelmo en una pequeña nube de bruma.
La armadura esquirlada también mejora enormemente la fuerza y la velocidad de sus usuarios. Permite saltar grandes distancias,{{book ref|sa1|26}} levantar objetos de gran peso y correr a gran velocidad. La fuerza que otorga la armadura esquirlada es tal que Dalinar Kholin es capaz de atrapar el golpe de la pata de un abismoide y mantener a raya a la criatura el tiempo suficiente para que Adolin pueda debilitarla aún más, aunque su armadura resultó gravemente dañada por el esfuerzo.{{book ref|sa1|13}} El apoyo adicional de la armadura esquirlada puede ayudar a su portador a superar heridas físicas que, de otro modo, podrían dejarlo incapacitado.{{book ref|sa2|i|4}} Los portadores de esquirlada requieren un entrenamiento exhaustivo para poder controlar esta fuerza y moverse con soltura sin dañar objetos cotidianos.{{book ref|sa1|12}}{{book ref|sa2|44}} La agilidad y la destreza aumentan con ellas. Una persona armada con una armadura de este tipo adquiere reflejos más rápidos y es más rápida en combate.{{book ref|sa1|58}} La armadura esquirlada impulsa a quien la lleva a moverse y a entrar en acción.{{book ref|sa4|64}}
=== Protección ===
La armadura esquirlada proporciona protección contra los impactos causados por un arma o por una caída.{{book ref|sa1|12}} El individuo que lleva la armadura es capaz de sentir los impactos desde el interior de la armadura, pero su fuerza se reduce considerablemente. La sensación del tacto, sin embargo, se transfiere a través de los dedos de los guanteletes, lo que permite al portador sentir los pequeños detalles.{{book ref|sa1|69}} La armadura esquirlada es lo bastante resistente como para soportar disparos.{{wob ref|3561}} También es muy conductora y transmite la electricidad como una caja de Faraday, permitiendo que la electricidad fluya a través de la armadura y no del cuerpo, protegiendo al portador de los ataques de la [[Regios#Forma tormenta|forma tormenta Regia]].{{wob ref|10969}} Las armaduras esquirladas son muy pesadas, por lo que es difícil que el portador de esquirlada tropiece o trastabille.
La armadura esquirlada difiere de la armadura ordinaria en que puede detener golpes de una [[hoja esquirlada]] u otros ataques altamente Investidos.{{wob ref|6927}}{{book ref|tsm|47}} Esta capacidad no es ilimitada, ya que el daño aún puede agrietar e incluso romper la armadura con golpes repetidos.{{book ref|sa1|58}}{{book ref|tsm|48}} Pero la armadura esquirlada es uno de los pocos materiales que pueden bloquear o resistir un golpe de una hoja esquirlada en cualquier grado, aparte de otra hoja esquirlada o una [[semiesquirla]].{{book ref|sa1|prologue}}{{book ref|sa1|22}} La armadura también está diseñada para mantener la temperatura y el soporte vital, y es lo bastante fuerte como para proteger al usuario de un calor que podría quemar viva a una persona en cuestión de segundos.{{book ref|tsm|47}}
Debido a su naturaleza fuertemente Investida, la armadura esquirlada protege al usuario de la mayoría de las formas de [[Investidura]], incluida la potenciación, aunque este efecto se debilita si se le han quitado partes, como el yelmo.{{wob ref|3830}}{{wob ref|6254}} No es posible enlazar a alguien con armadura esquirlada. Tampoco es posible que el portador de una hoja de Honor utilice la potenciación mientras lleva armadura, debido a la interferencia de las gemas.{{book ref|sa1|prologue}} El yelmo también protege al portador de la alomancia emocional.{{wob ref|15717}}
=== Vulnerabilidad ===
{{image|Ancestral Shard.jpg|side=right|width=250px|Un portador de esquirlada saltando a la batalla}}
Aunque es increíblemente fuerte, la armadura esquirlada no es invencible. Los impactos repetidos en las mismas zonas pueden hacer que esa pieza de la armadura se agriete y pierda luz tormentosa,{{book ref|sa1|65}} agotándola a un ritmo mayor.{{book ref|sa1|68}} Una vez agotada la luz tormentosa, la armadura se "congelará" y quedará inmóvil.
Las secciones individuales de la armadura pueden agrietarse hasta el punto de fallar. Cuando esto pasa, la pieza de armadura explota en trozos de metal fundido, dejando expuesta esa zona del guerrero. Un portador de esquirlada puede permanecer en combate con algunas piezas de armadura perdidas, pero, por ejemplo, destruir unas [[wikipediaes:greba|grebas]] puede incapacitar a un portador de esquirlada al impedirle soportar el peso de la armadura.{{book ref|sa1|58}}{{book ref|sa1|68}} Además, la pechera es una estructura de soporte central para la armadura esquirlada; destruirla hará que la armadura deje de funcionar por completo, dificultando el movimiento de las extremidades.{{book ref|sa1|69}} Es posible levantarse del suelo con una pechera rota, pero la maniobra requiere cierta experiencia con la armadura.{{book ref|sa2|14}}
En combate cuerpo a cuerpo, el punto más vulnerable de la armadura es la hendidura del ojo. Con suerte o habilidad, o sujetando de algún modo al portador de esquirlada, puede clavarse un cuchillo, una flecha o una lanza a través de la hendidura; en ese punto concreto, muchas heridas serán mortales al instante.{{book ref|sa1|47}} Cuando cargan contra las flechas, los portadores de esquirlada suelen cubrirse la hendidura del ojo con los brazos para evitar los impactos afortunados.
También hay una serie de tácticas que pueden utilizar los enemigos preparados contra la armadura esquirlada. Es increíblemente pesada; aunque protege al portador de una caída, ésta puede dañar la armadura. Una táctica empleada contra los portadores de esquirlada es obligarlos a caer desde una gran distancia, ya sea empujándolos directamente por un borde{{book ref|sa2|84}} o colocándolos en una posición en la que su gran peso, o tal vez algún otro mecanismo, haga que lo que sea que estén pisando se desmorone, dejando caer al portador de esquirlada.{{book ref|sa1|prologue}}{{book ref|sa3|11}}
Otra táctica común es atar al portador de esquirlada con ganchos o cuerdas. Aunque la fuerza de un portador de esquirlada es mayor, un número suficiente de personas que lo sujeten con ganchos o cuerdas puede ralentizarlo lo suficiente como para asestarle golpes; también se pueden colgar cuerdas en horizontal para intentar hacer tropezar al portador de esquirlada.{{book ref|sa2|82}}{{book ref|sa3|26}}
También se pueden utilizar proyectiles contundentes contra la armadura esquirlada. En la [[batalla de la Torre]], los [[oyente]]s utilizan hondas a dos manos para lanzar rocas del tamaño de cabezas contra Dalinar; un solo golpe es suficiente para hacer grietas en una sección ilesa de la armadura.{{book ref|sa1|65}}
Las armas de filo o puntiagudas (flechas, lanzas, espadas) no suelen tener fuerza suficiente para dañar la armadura, pero si ésta ya está agrietada y una arista la alcanza, el golpe puede ensanchar la grieta. Es concebible que un portador de esquirlada, acostumbrado a ignorar golpes de lanza que normalmente apenas arañarían su pintura, no esté preparado para responder a un uso eficaz de esta debilidad.
== Tipos ==
Había dos tipos principales de armaduras esquirladas usadas en Roshar durante la [[Era de la Soledad]]. Eran las armaduras esquirladas de los Radiantes habituales, y las armaduras esquirladas de los Radiantes muertos que abandonaron sus juramentos en la [[Traición]].{{book ref|sa4|110}}{{book ref|sa4|i|1}}
=== Armaduras esquirladas Radiantes ===
{{quote
|Voy a dar por hecho que nadie de aquí ha visto nunca una armadura esquirlada en acción. Quédate atrás y disfruta de lo que viene.
|[[Zellion]]{{book ref|tsm|48}}
}}
Las armaduras esquirladas Radiantes se conceden a las personas que están en el camino de convertirse en un Radiante completo y han hecho un juramento particular de las [[Palabras Inmortales]].{{book ref|sa4|110}} La mayoría de las Órdenes adquieren la armadura esquirlada tras jurar el Cuarto Ideal.{{epigraph ref|sa3|86}} En ese momento, el Radiante obtendrá la habilidad de atraer [[Spren#Spren menores|spren menores]] al Reino Físico para crear la armadura esquirlada. Cada Orden tiene sus propios spren menores, que están asociados a su spren Nahel, por ejemplo los [[vientospren]] para [[honorspren]]{{book ref|sa4|110}} o [[logispren]] para los [[tintaspren]].{{wob ref|14477}} Los spren menores acompañarán perpetuamente al Radiante, aunque invisibles, y se manifestarán cuando se les llame.{{book ref|tsm|45}} Los Radiantes pueden oír a sus spren menores aullar de dolor o enfado cuando son atacados.{{book ref|sa4|64}}
Un Radiante no puede invocar su armadura esquirlada por primera vez si no está en [[Roshar]], pero puede invocarla fuera del mundo si ya lo ha hecho antes.{{wob ref|15786}}{{book ref|tsm|45}} La armadura se alimentará automáticamente de la luz tormentosa de su potenciador para alimentarse y curarse a sí misma.{{book ref|sa2|57}}{{book ref|sa4|64}} Al menos algunos Radiantes son capaces de potenciar mientras llevan puesta su armadura.{{book ref|sa1|19}}{{book ref|sa4|64}}
Brilla intensamente con el resplandor de la luz tormentosa y los glifos resplandecientes, aunque el Radiante puede hacer que aparezca como una armadura "muerta".{{book ref|sa1|19}}{{book ref|sa4|64}}{{book ref|sa4|114}} En estado semidesaparecido, la armadura sólo es visible como un contorno tenue, y no se puede sentir al tacto.{{book ref|sa4|110}} Desde el interior, el casco es tan transparente como el cristal y la abertura ocular no es necesaria y puede sellarse.{{book ref|sa4|64}} Los Radiantes pueden controlar su armadura esquirlada con más precisión -- por ejemplo, hacer que sólo una parte de ella aparezca o desaparezca o que cambie de forma hasta cierto punto.{{book ref|sa1|19}}{{book ref|sa4|64}} Además, los [[Corredores del Viento]] son capaces de formar su armadura alrededor de otros al menos temporalmente.{{book ref|sa4|111}}{{wob ref|14506}}
=== Armaduras esquirladas muertas ===
Las armaduras esquirladas muertas son armaduras que pertenecieron a miembros de los Caballeros Radiantes. Si un Radiante que posee una armadura esquirlada traiciona sus juramentos, sus spren menores mueren y sus cuerpos quedan atrapados en la forma de la armadura. Las armaduras esquirladas muertas pierden parte de su funcionalidad. A diferencia de las espadas muertas, que gritan al ser tocadas por un Radiante, la armadura muerta emite una sensación de bienestar y no se siente tan incómodo como con las espadas muertas.{{book ref|sa4|i|1}}
Existe una especie de vínculo entre la armadura esquirlada y su portador que cesará si el dueño de la armadura muere, lo que provocará que la armadura empiece a desprenderse.{{wob ref|6758}} Las habilidades aumentadas de la armadura esquirlada se alimentan de la luz tormentosa de las gemas adheridas al interior de la armadura. Las grietas en la armadura provocan que se escape la luz tormentosa; con el tiempo, esta puede agotarse por completo, inutilizando la armadura e inmovilizando a su portador. En situaciones de tensión extrema, las gemas pueden resquebrajarse.{{book ref|sa1|54}} Diez gemas, más grandes que los broams, dan energía a cada conjunto de armadura.{{book ref|sa1|54}} Cinco están bajo la pechera,{{book ref|sa1|prologue}} y una en cada escarpe.{{book ref|sa1|26}}
La armadura esquirlada tiene la capacidad de utilizar la luz tormentosa para regenerarse cuando sufre daños.{{book ref|sa1|15}} Si se destruyen o abandonan secciones de una armadura, se pueden regenerar más tarde utilizando la luz tormentosa de las gemas del conjunto. Una vez que la armadura esquirlada regenere una pieza abandonada, la pieza anterior se convertirá en polvo.{{book ref|sa1|69}} Si alguien consigue un trozo pequeño de una armadura esquirlada, puede alimentarla con luz tormentosa e intentar que vuelva a crecer toda la armadura, pero el propietario original con porciones más grandes de la armadura podría alimentarla con más luz tormentosa y normalmente ganaría en la competición de crecimiento. La reparación de una armadura esquirlada muy dañada puede resultar costosa, ya que las gemas utilizadas en el proceso suelen resquebrajarse.{{book ref|sa1|56}} Mediante algún método desconocido, las esferas comunes también pueden utilizarse para recargar y reforzar armaduras agotadas.{{book ref|sa1|69}}
El color natural de la armadura esquirlada muerta es gris pizarra,{{book ref|sa1|12}} similar al acero sin terminar.{{book ref|sa2|16}} En la actualidad, sin embargo, es muy común cambiar el aspecto de la propia armadura esquirlada pintándola o adornándola con detalles decorativos o incluso gemas.{{book ref|sa1|12}} Desde el interior, la pantalla facial del casco se vuelve translúcida para el usuario, pero no totalmente transparente, similar a un cristal sucio. La abertura para los ojos sigue siendo necesaria para tener una visión completa, pero incluso la translucidez parcial es muy útil.{{book ref|sa1|13}}
Dado que el poder de la armadura esquirlada proviene de una incesante inyección de luz tormentosa procedente de gemas adheridas al interior de la armadura, muchos rosharianos modernos creían que la armadura esquirlada podía ser una especie de [[fabrial]].{{book ref|sa2|16}} Las gemas empezaron a añadirse más o menos al mismo tiempo que en las hojas esquirladas.{{wob ref|5724}}
== Adquisición y colocación ==
Como el conocimiento de la creación de la armadura esquirlada sólo ha resurgido con la vuelta de los Caballeros Radiantes, existe un número limitado de conjuntos. La única forma de adquirir una armadura esquirlada, aparte del juramento Radiante, es a través de otra persona. Esto puede hacerse mediante combate en el campo de batalla, mediante duelo,{{book ref|sa2|5}} pidiéndolo prestado al propietario o por herencia.{{book ref|sa1|12}} Es común que los portadores de esquirlada presten su armadura a otros. Incluso la armadura esquirlada del rey puede ser prestada a un alto precio.{{book ref|sa1|58}}
Debido a su peso, la armadura esquirlada no puede ponerse sin ayuda. El portador de esquirlada suele tener un equipo de armeros que le ayudan a ponersela.{{book ref|sa2|14}} La armadura debe colocarse desde abajo hacia arriba, empezando por los escarpes, o el portador sería incapaz de soportar su peso.{{book ref|sa1|26}} Debajo de la armadura se lleva ropa normal, botas y acolchado adicional. Cuando se aplica, cada pieza individual de la armadura esquirlada se tensa para ajustarse a los contornos del portador.{{book ref|sa1|26}}{{book ref|sa2|14}}
La armadura esquirlada se quita por partes; el portador puede ordenar mentalmente a cada sección que se suelte y caiga. Las secciones dañadas pueden desprenderse durante la batalla. Para eliminar la necesidad de quitarse toda la armadura esquirlada durante una batalla prolongada, otros soldados ayudan al guerrero en armadura a ir al baño. A veces, sin embargo, esta ayuda no está disponible, y se sabe que los portadores de esquirlada hacen sus necesidades dentro de la armadura.{{book ref|sa2|49}}
Aunque la mayoría de los conjuntos de esquirladas conocidos son poseídos por los habitantes humanos de Roshar, los [[parshendi]] solían poseer algunas, aunque han perdido la mayoría de ellas en la batalla contra los alezi.{{book ref|sa2|i|4}}
Los antiguos Caballeros Radiantes asociaban la adquisición de la armadura esquirlada con el juramento del Cuarto Ideal.{{epigraph ref|sa3|86}}
== Cosmere ==
=== Origen ===
Las armaduras esquirladas están hechas de una mezcla
== Portadores de esquirlada conocidos ==
=== Armaduras esquirladas Radiantes ===
{| class='infobox sortable'align=center width=100%
|- class=title
! Nombre del Radiante !! Orden !! class=unsortable| Descripción !! class=unsortable| Notas !! class=unsortable| Referencias
|-
| [[Kaladin Bendito por la Tormenta]]
| [[Corredor del Viento]]
| Azul y con el glifo del Puente Cuatro.
| Los vientospren en cuestión ya le seguían mucho antes de que jurara el Cuarto Ideal.
| {{book ref|sa4|111}}{{book ref|sa4|110}}
|-
| [[Sigzil|Zellion]]
| [[Rompedor del Cielo]]
| Arde con luz rojo-anaranjada y deja estelas de humo.
| Se desconoce su funcionamiento actual.
| {{book ref|tsm|47}}{{book ref|tsm|48}}
|-
| [[Sigzil|Zellion]]
| [[Corredor del Viento]]
| Arde con luz rojo-anaranjada y deja estelas de humo.
| Se desconoce su funcionamiento actual.
| {{book ref|tsm|47}}{{book ref|tsm|48}}
|-
| [[Jasnah Kholin]]
| [[Nominador de lo Otro]]
| -
| -
| {{book ref|sa4|64}}{{wob ref|14477}}
|}
=== Armaduras
{| class='infobox sortable'align=center width=100%
|- class=title
! Portador de esquirlada !! Anterior portador !! Orden !! class=unsortable| Descripción !! class=unsortable| Notas !! class=unsortable| Referencias
|-
| [[Dalinar Kholin]]
| ''Desconocido''
| Sin pintar.
| -
|
|-
| [[Adolin Kholin]]
| -
| ''Desconocido''
| Actualmente pintada de azul Kholin, antes naranja.
| Traída por Evi y Toh como moneda de cambio para asegurar el matrimonio de Evi con Dalinar. A los Iri les gustaría recuperarla.
|{{book ref|sa3|19}}{{book ref|sa3|16}}
|-
| [[Torol Sadeas]]
| -
| ''Desconocido''
| Pintada de rojo carmesí.
| Actualmente se desconoce quién la lleva.
|
|-
| [[Elhokar Kholin]]
| -
| ''Desconocido''
| Pintada de dorado.
| Presumiblemente saqueada por los cantores en Urithiru.
|
|-
| [[Relis Ruthar]]
| -
| ''Desconocido''
| Pintada de negro.
| Ganada por Adolin en un duelo con Relis, [[Elit Ruthar]], Jakamav y Abrobadar, el portador actual es desconocido.
|
|-
| [[Jakamav]]
| -
| ''Desconocido''
| Pintado de verde.
| Ganada por Adolin en un duelo con Relis, [[Elit Ruthar]], Jakamav y Abrobadar, el portador actual es desconocido.
|
|-
| [[Moash]]
| [[Abrobadar]]
| ''Desconocido''
| Pintada de naranja con toques azules.
| Ganada por Adolin en un duelo con Relis, [[Elit Ruthar]], Jakamav y Abrobadar, y luego entregada a Kaladin, que la rechazó y se la pasó a Moash. Este a su vez, la entregó a los cantores a cambio de su vida.
|
|-
| [[Eshonai]]
| -
| ''Desconocido''
| Pintada de plata.
| Recuperada por los cantores.
| {{book ref|sa1|68}}
|-
| [[Hrdalm]]
| -
| ''Desconocido''
| Pintada de negro brillante, con cejas thayleñas.
| Llamada [[Cvaderln]]. Pertenece al reino al que sirve Hrdalm.
|
|-
| [[Cuerda]]
| -
| ''Desconocido''
| Color desconocido.
| Se encuentra en las [[Akinah#Cavernas|cavernas]] de [[Akinah]]. Se dice que está reservada para los guardianes de la [[Esquirla del Amanecer]].
| {{book ref|sa3.5|19}}
|-
| [[Amaram]]
| [[Helaran Davar]]
| ''Desconocido''
| Cuando estaba en posesión de Helaran estaba pintada de amarillo dorado.
| Robada a Kaladin, quien se la quitó a Helaran Davar.
|
|}
==
* Originalmente se había planeado que tuvieran orificios oculares circulares en lugar de viseras, sin embargo, esto se rechazó específicamente al final. Hay una razón concreta para la elección final de que fueran viseras.{{wob ref|16154}}
==
;Notas al pie
<references group=fn />
;Referencias
<references />
{{partial}}
|