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m (Trellium is actually a fan made term and wasn't devised by Brandon - it also isn't currently confirmed canon and it's likely just a coincidence the name has been used in two places. At the moment, without a clear parallel this isn't really suitable to include on this page, though if someone asked Brandon about this then it would warrant being added back in.) |
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[[en:Trellium]]
{{metal
|hemalurgy=Roba habilidades alománticas y feruquímicas, concede a los [[kandra]] sapiencia parcial, ''posiblemente otros''
|type=[[Metal divino]] ([[Autonomía]])
|properties=Repele [[Investidura]]
|books=[[Nacidos de la bruma Era 2]]
}}
{{update|mb7}}
El '''trellium''', también conocido como '''bavadinium''', es el [[metal divino]] de [[Autonomía]].
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El trellium es un metal plateado con un tono rojizo y manchas rojas oscuras similares al óxido.{{book ref|mb5|21}}{{book ref|mb5|epilogue}} Al igual que otros metales divinos, muestra muchas propiedades inusuales; el trellium destaca por repeler otras formas de [[Investidura]], con una fuerza proporcional a lo cerca que esté de la fuente de Investidura.{{book ref|mb7|15}} Esto hace que intente alejarse rodando cuando se coloca junto a armonium, clavos hemalúrgicos o un alomante que queme metales.
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La dureza del metal está justo por encima de un nueve, ya que lo raya el diamante, pero apenas marca el corindón. También es muy quebradizo. Tiene un punto de fusión extraordinariamente alto, superior a 3.000 grados. Cuando se calienta, emite todo el espectro visual de la luz (es decir, parece perfectamente blanco), y la parte roja del espectro se sale de la escala espectrométrica.{{book ref|mb7|13}}
=== Interacciones con el armonium ===
Cuando se hace pasar una corriente eléctrica a través del [[armonium]], el metal se ablanda y su Investidura comienza a polarizarse, volviéndose más parecido al atium en un extremo y más parecido al lerasium en el otro.{{book ref|mb7|15}} Si se inserta trellium entre los dos polos, se produce una reacción violenta, ya que parte de la Investidura o materia del armonium se convierte en energía pura.{{book ref|mb7|17}} Aunque esta técnica fracasa a la hora de dividir armonium, la explosión resultante es extremadamente poderosa; convertir menos de medio gramo de armonium en energía es capaz de destruir una caja fuerte gruesa y la habitación fortificada que la rodea.{{book ref|mb7|17}} Esta interacción puede utilizarse para crear potentes bombas, sin embargo, como estas armas dependen de un novedoso mecanismo de liberación de energía, ni siquiera Autonomía o [[Armonía]] comprenden plenamente su verdadero potencial destructivo.{{book ref|mb7|69}}
Una interacción separada, detonando armonium contra trellium, produce pequeñas cantidades de [[lerasium]] y [[atium]].{{book ref|mb7|71}}{{book ref|mb7|epilogue|4}} Armonía utiliza este efecto para fabricar atium.
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Cuando lo quema un alomante, el trellium tiene propiedades desconocidas.{{book ref|mb7|part=ars}}
== Uso feruquímico ==
Cuando lo utiliza un feruquimista, el trellium tiene propiedades desconocidas.{{book ref|mb7|part=ars}}
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El trellium puede robar habilidades alománticas y feruquímicas y otorgárselas a los kandra.{{book ref|mb5|epilogue}} Es de suponer que su capacidad hemalúrgica es similar a la del [[atium]], permitiendo la transferencia de cualquier habilidad con un éxito algo variable en función del punto de fijación. Usarlo como clavo [[Hemalurgia|hemalúrgico]] puede mantener al usuario oculto de [[Armonía]].{{wob ref|6300}}{{wob ref|307}} Sin embargo, esto tiene un efecto limitado, y más de un clavo hará que el usuario sea visible para la Esquirla. Es una propiedad inherente del metal, y no un atributo hemalúrgico, lo que oculta al usuario.{{wob ref|6300}}
Usar trellium como clavo permite a los usuarios comunicarse con los demás. Pueden hablar a otros que tengan un clavo hemalúrgico, pero no pueden oír sus pensamientos.{{book ref|mb5|9}}{{book ref|mb5|10}} También pueden crear una Conexión con los avatares de la Autonomía, lo que les permite comunicarse y sentir la presencia del otro.{{book ref|mb7|19}}{{book ref|mb7|66}} Algunos individuos clavados con trellium muestran a veces ojos rojos brillantes.{{book ref|mb7|55}} Este comportamiento es incoherente; los ojos de [[Granks]] empiezan a brillar débilmente durante su lucha con Marasi, y luego el brillo se vuelve vívido cuando está a punto de morir. El brillo se desvanece cuando Marasi le quita el clavo de trellium y muere.{{book ref|mb7|6}} Además, la propia Autonomía puede actuar y hablar a través de un individuo clavado con un clavo de trellium.{{book ref|mb7|55}}{{book ref|mb7|epilogue|1}}
== Notes ==▼
=== Criaturas hemalúrgicas ===
Las [[Quimera hemalúrgica|quimeras hemalúrgicas]] se crean cuando a un ser humano vivo se le implanta un clavo de trellium de una forma específica.{{book ref|mb5|21}}
== Curiosidades ==
* En el suplemento del juego de aventuras ''[[Alloy of Law: Masks of the Past]]'', el trellium permite a los kandra utilizar las habilidades alománticas o feruquímicas de otro clavo hemalúrgico con el que estén atravesados. Tampoco pueden ser controlados por Armonía o la alomancia de latón, pero también pierden la parte no sapiente de su bendición.
<references />
{{partial}}
{{Mistborn Era 2}}
{{Mistborn|
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