19 467
ediciones
m |
|||
(No se muestran 33 ediciones intermedias de 16 usuarios) | |||
{{translated page}}
[[en:Elantris (city)]]
{{settlement|name=Elantris
|map=
|nation=Arelon
|region=Opelon
|world=Sel
|universe=[[Cosmere]]
|books=[[Elantris (libro)|Elantris]]
}}{{exemplary|date=2017-06-05}}
{{quote
|
|
}}
==
{{image|Elantris by Geoff Shupe.jpg|side=right|width=250px|Elantris}}
=== Construcción ===
Se desconocen los orígenes reales de la ciudad. Fue construida «cientos de años, si no más de mil años» antes del [[Reod]],{{wob ref|4638}} probablemente antes de la [[Astilla|Astillación]] de [[Devoción]] y [[Dominio]].{{wob ref|14651}} Las personas que la construyeron poseían un profundo conocimiento del [[AonDor]], ya que el área metropolitana elantriana, que comprende Elantris y sus cuatro ciudades exteriores, forma un enorme [[Aon#Rao|aon Rao]] que actúa como amplificador de energía para los elantrinos. Sus constructores fueron los mismos elantrinos, ya que sólo ellos habrían sido capaces de hacer funcionar los aones que forman la ciudad.{{wob ref|2230}}
=== Descubrimiento ===
Cuando los pueblos [[aónico]]s emigraron a Arelón, encontraron Elantris vacía y abandonada. Al principio había muchas supersticiones respecto a la ciudad; la gente creía que estaba embrujada. El rey Rhashm, que se hizo llamar [[Raoshem]], se esforzó por superar los temores de su pueblo y estableció Elantris como centro de su reino. Varias décadas después, la gente empezó a ser llevada por la [[Shaod]], convirtiéndose en elantrinos.{{wob ref|7592}}
=== Capital de Arelon ===
Fue durante la [[Sel#Edad Media|Edad Media]] en Sel cuando la esfera de influencia de Elantris se expandió enormemente, coincidiendo con el desarrollo de Arelon como estado-nación.{{wob ref|7594}}
{{image|Elantris Shuravf.jpg|side=left|width=250px|Elantris tras el Reod}}
=== Discovery ===▼
===
=== The Reod ===▼
{{quote
|Cada superficie (desde las paredes de los edificios a las numerosas grietas del pavimento) estaba cubierta con una capa de mugre. La sustancia viscosa y aceitosa hacía indistinguibles los colores de Elantris, mezclándolos todos en un único tono deprimente, un color que juntaba el pesimismo del negro con los verdes y marrones contaminados del alcantarillado.
|
}}
Diez años antes de que [[Fjordell]] [[invasión de Arelon|invadiera Arelon]], se produjo un gran terremoto en el sur de la zona que provocó una importante grieta en el suelo, más tarde denominada [[Abismo]]. Esto provocó un acontecimiento que pasó a llamarse el Reod, del [[Aon#Reo|aon Reo]], que significa castigo y represalia. La creación del Abismo supuso un cambio lo suficientemente grande en la geografía de Arelon como para que los aones utilizados en todo Elantris, como el enorme aon Rao que formaba el área metropolitana elantrina, quedaran incompletos. Elantris, y los elantrinos que la llamaban hogar, «cayeron» por este motivo. La ciudad, que había brillado con una luz interior, se oscureció y un limo grasiento empezó a cubrir todas las superficies. Los propios elantrinos también decayeron. Su piel plateada se volvió gris y se cubrió de manchas oscuras, y su pelo blanco y brillante empezó a caerse, junto con otros cambios menos evidentes, como que sus corazones dejaron de latir y sus heridas se negaron a cicatrizar. Los elantrinos más fuertes y poderosos también se veían sometidos a la presión extrema del [[Dor]], que ansiaba liberarse, dejándoles prácticamente paralizados mediante «ataques» cíclicos.
{{image|Hopeless of Elantris.png|side=right|height=250px|Elantrinos sufriendo tras el Reod}}
Diez años después del Reod, [[Raoden]], príncipe heredero de Arelon, fue tomado por la Shaod y exiliado en secreto a Elantris. Bajo el seudónimo de «Espíritu», adquirió un gran número de seguidores mientras intentaba mejorar las condiciones de la ciudad. Él y sus seguidores se asentaron en los alrededores de lo que había sido una iglesia korathi y limpiaron todas las superficies, incluso las calles, del siempre presente limo.{{book ref|Elantris|10}} Este reasentamiento acabó siendo conocido como «Nueva Elantris». Con el tiempo, fue capaz de ganarse el apoyo tanto de Karata como de Aanden, que retomó su nombre original de Taan, y de la mayoría de sus seguidores.{{book ref|Elantris|13}} Él y sus seguidores también se esforzaron por recoger a los hoed de las calles y callejones y cuidar de ellos.
▲=== New Elantris ===
El reasentamiento fue apoyado en parte por la [[Prueba de Viudedad]] de [[Sarene]], la «viuda» de Raoden, que abasteció a la ciudad de alimentos y suministros muy necesarios. Debido a su desconfianza inicial hacia «Espíritu», intentó frustrar sus planes obedeciendo el contenido pero no el espíritu de sus peticiones. Esto obligó a los elantrinos a ser creativos con los materiales y contribuyó a la cultura única de Nueva Elantris, como la ropa chillona provocada por la elección de Sarene de los colores de las telas.
Por aquel entonces, Raoden, junto con [[Galladon]] y Karata, descubrieron que al menos uno de los hoed había sido elantrino antes de la caída de la ciudad. Esto les sorprendió, ya que se creía que todos los elantrinos originales habían muerto en el caos que siguió al Reod. Este hoed los condujo a una biblioteca oculta que contenía libros sobre el AonDor, entre otros temas, así como un pasadizo a [[Perpendicularidad de Devoción|un pequeño estanque]] donde, al parecer, los elantrinos podían ir a morir. En la biblioteca, Raoden pudo comprender ciertos aspectos de la caída de Elantris. El omnipresente limo, por ejemplo, era el resultado de la descomposición de un microorganismo que había prosperado gracias a la luz que desprendía la ciudad. Cuando la ciudad se quedó a oscuras, el microorganismo murió. Era un tipo de hongo o moho que se nutría de la luz y crecía como una fina película translúcida sobre todas las cosas, lo que aumentaba el resplandor de las paredes de la ciudad, ya de por sí brillantes. El hongo del moho no ensuciaba nada y era prácticamente imperceptible hasta que moría y se pudría convirtiéndose en baba marrón.{{book ref|elantris|34}} También descubrió el vínculo entre el AonDor y la geografía de Arelon, y pudo dar su primer paso para «arreglar» el AonDor, con la adición de la línea del abismo a los aones.
===
Durante los acontecimientos de la invasión de Arelon por los monjes [[Dakhor]], Raoden resultó gravemente herido y se convirtió en uno de los hoed. Galladon y Karata, cumpliendo una promesa que le habían hecho, lo llevaron al estanque para poner fin a su sufrimiento. En el camino, Raoden se dio cuenta inconscientemente de que Elantris era a su vez un aon roto. Tras rechazar la paz ofrecida por el lago, añadió la línea del abismo al distrito metropolitano elantrino mientras evitaba ser capturado por el enemigo. Karata murió protegiéndole. Una vez añadida la línea del abismo, Elantris se convirtió en un aon completo y los elantrinos, antes estancados en su estado incompleto, se transformaron en elantrinos completos.
==
{{image|Elantris Concept Art 2 by Robin Costet.jpg|side=right|width=400px|La ciudad de Elantris a vista de pájaro}}
=== Gate Cities ===▼
{{for|/Galería|imágenes de la ciudad}}
=== Ciudades exteriores ===
Cuatro ciudades más pequeñas rodean Elantris, delimitadas por murallas bajas. En conjunto, se las conoce como las ciudades exteriores.{{book ref|elantris|8}}{{book ref|elantris|25}}{{book ref|elantris|60}} Estas cuatro ciudades, más Elantris, crean un aon Rao.{{book ref|elantris|21}} Las ciudades llevan los nombres de los aones de los cuatro puntos cardinales: Ake (oeste), Ato (norte), [[Kae]] (este),{{file ref|MapaElantris-KAE.png}} y Toa (sur).{{book ref|elantris|61}} Las ciudades están lo suficientemente pobladas como para necesitar el apoyo mágico de Elantris para sobrevivir; tras el Reod, Iadon recluta a los habitantes como trabajadores para su nuevo gobierno, y todas las ciudades quedan abandonadas{{book ref|elantris|25}} excepto Kae, que convierte en la capital de Arelon.{{book ref|elantris|2}}
===
===
===
Además de la extensa colección de libros, tanto sobre el AonDor como sobre otros temas, la biblioteca albergaba numerosos murales que representaban escenas importantes para los elantrinos. Uno de los murales, en un lugar de importancia, es el de un elantrino frente a un «óvalo azul como un espejo», que se cree que representa [[Perpendicularidad de Devoción|el estanque]] en las montañas. En realidad, el mural está de lado, ya que el elantrino está cayendo hacia el óvalo. Al otro lado del óvalo hay una esfera blanca de significado desconocido.{{book ref|Elantris|25}}
{{image|Elantris TW 1st cover art.jpg|side=right|height=300px|The walls of Elantris}}
El banco de Elantris se encuentra en el distrito del mercado, que, antes del Reod, era un lugar de reunión para los comerciantes de todo Opelon.{{book ref|Elantris|4}}
=== Iglesia korathi ===
▲The bank served as the base of operations for Shaor's gang.{{book ref|Elantris|22}}
Los elantrinos construyeron la iglesia korathi como muestra de amistad hacia el pueblo de Teod, el centro del Shu-Korath. Se dice que es «la más hermosa de su clase». El hecho de que los elantrinos, considerados dioses ante el Reod, permitieran que otra religión tuviera un lugar de culto en su ciudad resulta sorprendente para la mayoría.{{book ref|Elantris|10}}
La Iglesia korathi sirvió como centro y principal lugar de reunión del asentamiento de Nueva Elantris.
Situado muy cerca de la iglesia korathi, y por tanto dentro de los límites del asentamiento de Nueva Elantris, el Nido sirve de hogar a más de cincuenta niños elantrinos y a su cuidadora [[Matisse]]. La proximidad al lugar de reunión principal garantiza que los adultos de Nueva Elantris nunca estén demasiado lejos de ellos. El edificio debe su nombre a las intrincadas tallas de pájaros del exterior. Es un edificio bastante grande y de ventanas abiertas.{{book ref|thoe}}
== AonDor ==
La ciudad de Elantris tiene un fuerte vínculo con la práctica del AonDor. Sus habitantes, los elantrinos, no sólo son los únicos practicantes conocidos de este arte, sino que la propia ciudad se alimenta de él. A su vez, la ciudad actúa como un foco, amplificando enormemente la fuerza del AonDor en sus inmediaciones.
===
{{for|
{{quote
|Sin embargo, por magnífica que fuera Elantris, sus habitantes lo eran todavía más. Con el pelo de un blanco esplendoroso, la piel casi de un plateado metálico, los elantrinos parecían refulgir como la ciudad misma. Según las leyendas eran inmortales, o casi. Sus cuerpos sanaban rápidamente y estaban dotados de gran fuerza, sabiduría y velocidad. Podían hacer magia apenas agitando la mano; los hombres visitaban Elantris desde todo Opelon para ser objeto de curación, recibir alimento o conocimientos elantrinos. Los elantrinos eran divinidades.<br/>Y cualquiera podía convertirse en una divinidad elantrina.
|
}}
===
{{quote
|La Shaod, se llamaba. La Transformación. Golpeaba al azar, normalmente de noche, durante las misteriosas horas en que la vida se detenía para descansar. La Shaod podía tomar a un mendigo, un artesano, un noble o un guerrero.
|
}}
La Shaod es el proceso por el que la gente corriente se convierte en elantrino. Las únicas restricciones son que el individuo debe ser de ascendencia aónica y estar dentro del área del efecto Elantris. El [[Aon#Mea|aon Mea]] describe el área en la que puede ocurrir la Shaod.{{wob ref|5946}}
===
En el AonDor, el aon Rao actúa como un amplificador de potencia, aumentando la fuerza de las ecuaciones de los aones que lo incorporan. El distrito metropolitano elantrino es un enorme aon Rao que magnifica la fuerza de los aones dibujados por los elantrinos que se encuentran cerca de él.{{wob ref|2230}}
Las calles de Elantris forman un enorme aon Ela, que actualmente no tiene ningún efecto.{{wob ref|852}}
La mayoría de las habitaciones de Elantris tienen placas de metal con el [[Aon#Ashe|aon Ashe]] inscrito, lo que proporciona iluminación.{{book ref|Elantris|7}} También hay placas de metal inscritas con el [[Aon#Tia|aon Tia]] que permite viajar instantáneamente de una placa a otra dentro de la ciudad.{{book ref|Elantris|19}}
== Residentes destacados ==
{{image|Elantrians by Shuravf.jpeg|side=left|width=250px|Elantrinos}}
{{for|:Categoría:Habitantes de Elantris|un listado completo, véase}}
{{columns|
*[[Raoden]]
*[[Galladon]]
*[[Saolin]]
*[[Karata]]
*[[Taan]]
*[[Kahar]]
*[[Idotris]]
*[[Matisse]]
*[[Shaor]]
}}
==
*
* Brandon diseñó las tres bandas que dominan Elantris en el momento de la llegada de Raoden para representar los tres aspectos que los elantrinos tuvieron que superar. La banda de Karata, con su política aislacionista, representa su soledad. La locura autoimpuesta de Aanden, o más bien de Taan, representa su autocompasión. La banda de «salvajes» de Shaor representa su dolor.{{wob ref|1966}}
*
==
<references />
{{complete|[[User:Chaos2651|Chaos2651]] ([[User talk:Chaos2651|talk]]) 08:49, 3
{{Elantris}}
|
ediciones