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{{in progress}}
[[en:Burnlands]]
|map=Final Empire.png▼
{{geography
|world=Scadrial|era=[[Final Empire]]▼
|type=Desierto
|universe=[[Cosmere]]
|books=[[Nacidos de la bruma Era 1]]
}}
Las '''Tierras Quemadas''' eran una zona de desierto árido que cubrían la mayor parte de [[Scadrial]] en los tiempos del [[Imperio Final]], con las destacables excepciones del polo norte magnético y el [[Scadriano del sur|continente meridional]].{{wob ref|8042}}
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Cuando [[Rashek]] tomó del poder del [[Pozo de la Ascensión]], intentó acercar Scadrial a su estrella para quemar [[la Profundidad]].{{book ref|hoa|76}} El planeta se volvió demasiado cálido, así que intentó alejarlo. Desafortunadamente, se excedió y el planeta se volvió demasiado frío para la vida;{{book ref|hoa|76}} Rashek no supo cómo devolverlo a su órbita.{{epigraph ref|mb3|4}} Movió de nuevo Scadrial más cerca del sol, rindiéndose en cuanto a recuperar la órbita y en su lugar desarrollando otras medidas para proteger a la humanidad del calor, tales como los montes de ceniza.{{book ref|woa|57}} Dado que la nueva órbita seguía siendo peligrosamente cálida y la ceniza era atraída magnéticamente hacia el polo norte,{{wob ref|8042}} la zona medial de Scadrial quedó vulnerable y fue abrasada hasta ser desprovista de vida.{{book ref|woa|57}}{{wob ref|1222}} Casi todo lo que no estuviese en los polos fue destruido, con unas pocas excepciones.{{wob ref|1222}}{{wob ref|7545}} El calendario del planeta cambió y los eruditos del [[Cosmere]] más tarde fueron forzados a mostrar dos órbiutas diferentes para Scadrial en sus mapas estelares .{{au ref|scadrian}}{{File ref|Starchart scadrial color.jpg|El Sistema Scadriano}}
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Durante los tiempos del Imperio Final, las Tierras Quemadas rodeaban completamente el imperio.{{wob ref|10137}} Las fronteras de las Tierras Quemadas eran habitables de alguna forma; produciendo menos y siendo menos adecuadas a mayores distancias del Imperio Final, llegando a temperaturas tan elevadas que la supervivencia se volvía imposible.{{wob ref|1224}} Las Tierras Quemadas separaban a las gentes del continente meridional y del Imperio Final, pues sería necesario un pequeño milagro para cruzar de uno a otro.{{wob ref|1224}}
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Algunos grupos de [[skaa]] huyeron a las Tierras Quemadas{{wob ref|7544}} porque estas estaban lejos del alcance del lord Legislador y del Imperio Final y eran, por tanto, prácticamente autónomas.{{wob ref|1224}} Las zonas limítrofes de las Tierras Quemadas se denominaban a veces los "páramos",{{book ref|hoa|26}} y los habitantes humanos eran conocidos como "hombres de los páramos"{{ref|group=NdT|text=No existe una traducción oficial. En su versión original, ''Wasted Men'', el término es un juego de palabras entre el nombre de la zona (wastes) y el adjetivo que puede traducirse como vano o desperdiciado.}}.{{wob ref|7707}} Reyes bandidos y barones del robo vivían en reinos semi-nómadas y clanes, atacando desde dentro partes del imperio para robar comida y suministros.{{wob ref|7707}} Para sobrevivir, los habitantes de las Tierras Quemadas desarrollaron ciertas tecnologías que no se encontraban en el resto del Imperio Final.{{wob ref|10137}} Fueron capaces de hacerlo porque el lord Legislador no podía suprimir el avance tecnológico en la medida en que lo hacía en el Imperio Final.{{wob ref|10137}}{{epigraph ref|mb3|28}} A pesar de tener que lidiar con koloss descontrolados que eran capaces de sobrevivir sorprendentemente bien en las Tierras Quemadas,{{wob ref|10137}} los bandidos fueron de hecho la causa de unos pocos levantamiento exitosos.{{wob ref|7544}} Durante el tiempo de [[Clubs]] como soldado, combatió en escaramuzas con rebeldes en las Tierras Quemadas,{{wob ref|7544}} algunas veces junto a [[koloss]].{{book ref|woa|52}} Un exitoso bandido llamado [[Vershad]] consiguió dar muchos golpes al Imperio Final, pero atrajo la atención del lord Legislador, lo que resultó en su captura por un [[inquisidor]] y un escuadrón de koloss. Vershad fue convertido en el koloss conocido como Humano.{{wob ref|7707}}
=== Post-Colapso ===
Tras la muerte del lord Legislador, el [[Sínodo]] envió a [[Sazed]] al Dominio Oriental para enseñar a la gente que vivía cerca de las Tierras Quemadas.{{book ref|mb2|23}}
Cuando [[Vin]] tomó el poder de [[Conservación]], fue capaz de ver por qué el lord Legislador fracasó en corregir la órbita del planeta, pero rápidamente se dio cuenta de que ella no lo podría haber hecho mucho mejor.{{book ref|hoa|76}} Sin embargo, durante la [[Ascensión Final]], [[Armonía]] pudo devolver a Scadrial a su órbita correcta y devolver la vida a las Tierras Quemadas. Esto fue posible gracias a su estudio de las muchas religiones del planeta, incluyendo los [[Nelazan]], que tenían inclinaciones astronómicas.{{book ref|hoa|82}}
== Notes ==▼
{{columns|count=3|<references />}}▼
== Curiosidades ==
*Brandon ha dicho que la frontera de las Tierras Quemadas sería un buen escenario para un juego,{{wob ref|10137}} y se mencionan en el [[Mistborn Adventure Game]].
{{Mistborn|trilogy}}▼
*Los personajes de la era post-Catacendro de Scadrial hacen referencia a desiertos más allá de [[los Áridos]],{{book ref|bom|13}}{{book ref|bom|19}} pero poco se sabe sobre estos desiertos o sobre cualquier relación que pudieran tener con las Tierras Quemadas.
== Notas del traductor ==
<references group=NdT/>
{{complete|[[User:Big Smooth|Big Smooth]] ([[User talk:Big Smooth|talk]]) 16:42, 3 April 2019 (MST)}}
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