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Diferencia entre revisiones de «Torre de la hechicera»

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The '''Sorceress's tower''' is a spaceship in the possession of [[Riina]]. It is the ship she used and lived in whilst on [[Lumar]], landing on the [[Sorceress's island]] in the [[Midnight Sea]].{{book ref|tress|64}} It is controlled by an entity named '''Seslo''', who follows the orders of Riina.{{book ref|tress|60}} The spaceship itself is built like a conventional rocket with a single booster at the bottom, when landed on her island this booster is not visible thus causing locals to mistake the structure for the 'tower.'{{book ref|tress|64}}
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La '''torre de la hechicera''' es una nave espacial en posesión de [[Riina]]. Es el barco que ella usó y en el que vivió mientras estaba en [[Lumar]], aterrizando en la [[isla de la hechicera]] en el [[mar de Medianoche]].{{book ref|tress|64}} Está controlada por una entidad llamada '''Seslo''', que sigue las órdenes de Riina.{{book ref|tress|60}} La nave espacial en está construida como un cohete convencional con un único propulsor en la parte inferior. Cuando aterriza en su isla, este propulsor no es visible, lo que hace que los lugareños confundan la estructura con la «torre».{{book ref|tress|64}}
   
The outside walls are made out of a single layer of silver, this makes the structure impossible to scale or stick to.{{book ref|tress|46}}{{book ref|tress|59}} Due to the silver any aethers that touch the outside the tower also dies, this protects the tower from any enemy [[sprouter]]s and any rogue [[Midnight Essence]].{{book ref|tress|54}}{{book ref|tress|57}} There are only two entrances and exits into the building, the first the main entrance that she walks through and one for her 'ravens' that she uses as familiars. Both doors are locked by modern means but as local Lumarans do not understand the technology they presume it to be another case of the Sorceress's magic.{{book ref|tress|46}}{{book ref|tress|59}}
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Las paredes exteriores están hechas de una sola capa de plata, lo que hace que la estructura sea imposible de escalar o pegarse a ella.{{book ref|tress|46}}{{book ref|tress|59}} Debido a la plata, cualquier éter que toque el exterior de la torre muere, lo que protege la torre de cualquier germinador enemigo o esencia de medianoche rebelde.{{book ref|tress|54}}{{book ref|tress|57}} Sólo hay dos entradas y salidas en el edificio, la primera es la entrada principal por la que entra y la otra es para sus «cuervos», que utiliza como familiares. Ambas puertas están bloqueadas por medios modernos, pero como los habitantes de Lumar no comprenden la tecnología, suponen que se trata de otro caso de magia de la hechicera.{{book ref|tress|46}}{{book ref|tress|59}}
   
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Interiormente, la torre se asemeja a un edificio de oficinas, con pasillos diáfanos y una única alfombra roja que los atraviesa. A lo largo de estos pasillos hay varios símbolos aónicos tallados en la estructura. No está claro si sirvieron para algo o son puramente decorativos. Aunque se asemeja a una habitación de hospital, los de Lumar consideran que la estructura es hermosa, ya que no tienen equivalente en ningún otro lugar. El interior consiste únicamente de esta sala y una escalera que sube hasta la parte superior de la torre, donde hay un puente para que la hechicera se sitúe en él.{{book ref|tress|60}} Es de suponer que hay otra habitación en otra parte del vehículo que puede almacenar su ejército de metal.{{book ref|tress|59}}
Internally the tower resembles that of an office building with clear hallways with a single red carpet leading through them. Along this hall there are various aonic symbols carved into the structure, it is unclear if these served any purpose or are purely decorative. Although resembling that of a hospital room the Lumarans generally consider the structure beautiful as they have no equivalent elsewhere. The inside consists solely of this hall and a stair case up to the top of the tower, where there is a bridge for the Sorceress to be based in.{{book ref|tress|60}} There is presumably another room elsewhere in the vehicle that can store her metal army.{{book ref|tress|59}}
 
   
From her tower, Riina watches over much of Lumar through hidden surveillance cameras.{{book ref|tress|60}} This includes a camera on [[Fort|Fort's]] board, as its security hadn't been turned on.{{book ref|tress|60}}
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Desde su torre, Riina vigila gran parte de Lumar a través de cámaras de vigilancia ocultas.{{book ref|tress|60}} Esto incluye una cámara en el tablero de [[Fortín]], ya que su seguridad no había sido activada.{{book ref|tress|60}}
   
When [[Hoid]] and [[Tress]] force Riina to leave Lumar, she does so in her tower, removing it from the planet.{{book ref|tress|64}}
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Cuando [[Hoid]] y [[Trenza]] obligan a Riina a abandonar Lumar, ella lo hace en su torre, sacándola del planeta.{{book ref|tress|64}}
   
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Revisión actual del 09:32 11 abr 2024

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Torre de la hechicera
TheSorceressTower.jpg
Tipo Naves espaciales
Capitán Riina
Universo Cosmere
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La torre de la hechicera es una nave espacial en posesión de Riina. Es el barco que ella usó y en el que vivió mientras estaba en Lumar, aterrizando en la isla de la hechicera en el mar de Medianoche.[1] Está controlada por una entidad llamada Seslo, que sigue las órdenes de Riina.[2] La nave espacial en sí está construida como un cohete convencional con un único propulsor en la parte inferior. Cuando aterriza en su isla, este propulsor no es visible, lo que hace que los lugareños confundan la estructura con la «torre».[1]

Las paredes exteriores están hechas de una sola capa de plata, lo que hace que la estructura sea imposible de escalar o pegarse a ella.[3][4] Debido a la plata, cualquier éter que toque el exterior de la torre muere, lo que protege la torre de cualquier germinador enemigo o esencia de medianoche rebelde.[5][6] Sólo hay dos entradas y salidas en el edificio, la primera es la entrada principal por la que entra y la otra es para sus «cuervos», que utiliza como familiares. Ambas puertas están bloqueadas por medios modernos, pero como los habitantes de Lumar no comprenden la tecnología, suponen que se trata de otro caso de magia de la hechicera.[3][4]

Interiormente, la torre se asemeja a un edificio de oficinas, con pasillos diáfanos y una única alfombra roja que los atraviesa. A lo largo de estos pasillos hay varios símbolos aónicos tallados en la estructura. No está claro si sirvieron para algo o son puramente decorativos. Aunque se asemeja a una habitación de hospital, los de Lumar consideran que la estructura es hermosa, ya que no tienen equivalente en ningún otro lugar. El interior consiste únicamente de esta sala y una escalera que sube hasta la parte superior de la torre, donde hay un puente para que la hechicera se sitúe en él.[2] Es de suponer que hay otra habitación en otra parte del vehículo que puede almacenar su ejército de metal.[4]

Desde su torre, Riina vigila gran parte de Lumar a través de cámaras de vigilancia ocultas.[2] Esto incluye una cámara en el tablero de Fortín, ya que su seguridad no había sido activada.[2]

Cuando Hoid y Trenza obligan a Riina a abandonar Lumar, ella lo hace en su torre, sacándola del planeta.[1]

Notas

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