Diferencia entre revisiones de «Treno»

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{{shardworld
|map=Threnody icon.svg
|shards=Ninguna en la actualidad, potencial Investidura de la presencia pasada de [[Ambición]] y su Astillación{{au ref|Threnody}}{{book ref|yumi|17}}{{epigraph ref|row|27}}{{wob ref|12922}}
|magic= [[Umbra]]s
|universe=[[Cosmere]]
|system=[[Sistema de Treno]]{{map ref|Threnodite system|Sistema de Treno}}
|books=[[Sombras por Silencio en los Bosquesbosques del Infiernoinfierno]]
}}
 
{{spoiler|tress}}
{{spoilers|tsm}}
 
{{quote
|Nunca llames infierno a esta tierra. Respeta la tierra como harías con un animal peligroso, pero no la odies.
|[[Abuelo de Silencio]].{{book ref|sfs}}
}}
'''Treno''' es el [[Cosmere#Planetas|mundo]] que contiene los [[Bosquesbosques del Infiernoinfierno]].{{wob ref|5603}} Es el escenario de ''[[Sombras por Silencio en los Bosquesbosques del Infiernoinfierno]]''. Es un mundo templado con características notables como grandes bosques, montañas y océanos. Este planeta está habitado por humanos, conocidos como ''threnodites'' (trenoditas como término no canon), así como por [[sombras cognitivas]] hostiles, denominadas localmente como [[umbra]]s. Las umbras solo pueden ser combatidas con plata, lo que convierte al metal en un recurso increíblemente valioso en el planeta.
 
El planeta es considerado como altamente peligroso, perturbador y extraño, inlcuso por personas poderosas y altamente conscientes del Cosmere.{{au ref|threnody}}{{epigraph ref|sa4|27}}{{book ref|yumi|17}}
 
== Geografía y ecología ==
{{image|Nazrilof by Ashley Coad.png|width=350px|side=right|[[Nazrilof]] en los Bosquesbosques del Infiernoinfierno}}
 
El planeta en sí contiene dos grandes continentes separados por un océano.{{au ref|Threnody}} Poco se ha revelado sobre el mayor de los dos continentes, aunque es la tierra natal original de los humanos en Treno.{{book ref|sfs}} Se conoce como el [[Mundo Caído]] y es donde está [[Patria]]. El más pequeño de los continentes está casi enteramente cubierto por los caducos [[Bosquesbosques del Infiernoinfierno]], junto con ríos, algunas montañas no boscosas, y cavernas.{{au ref|Threnody}}{{book ref|sfs}} Ciudades-fuerte se han construido en las regiones montañosas, mientras que los propios bosques están salpicados de haciendas y posadas, conectados por caminos primitivos.{{book ref|sfs}} La plata parece ser un recurso abundante en este continente, aunque sigue siendo valiosa por su utilidad a la hora de mantener a raya a las umbras. Dentro de los mares, hay un lugar conocido como el [[Abismo Lírico]], que es un accidente acuático conocido por su inmensa profundidad.{{book ref|tress|51}}
 
Hay una gran variedad de herbívoros en los Bosques, como roedores, ciervos, pájaros, conejos y pavos.{{book ref|sfs}} Algunos habitantes de los Bosques tienen cerdos, pero no se los comen. Debido a las [[Sencillas Reglas]], no hay depredadores en los Bosques, si es que alguna vez los hubo. Cualquiera, animal o humano, que derrame sangre atrae la atención de las peligrosas umbras, por lo que cualquier depredador que alguna vez habitara los Bosques, está muerto desde hace mucho tiempo. Las propias [[umbra]]s son las criaturas más numerosas de los Bosques, y limitan el crecimiento de la población de humanos y especies animales por igual atacando a cualquiera que rompa las Sencillas Reglas, independientemente de sus intenciones. Se dice que los Bosques son anormalmente silenciosos, sobre todo por la noche.
Poco o nada se sabe de la historia temprana de Treno. Poco después de la [[Fragmentación]] la Esquirla [[Odium]] llegó al sistema persiguiendo a [[Ambición]], con la intención de matarla.{{au ref|Threnody}}. [[Piedad]] también estaba presente,{{epigraph ref |row|27}} por razones desconocidas. Las tres Esquirlas lucharon en el espacio interplanetario, combatiendo en los tres [[Teoría Realmática|Reinos]]. Odium arrancó trozos de Investidura de Ambición durante el combate, provocándole una herida mortal. Estos trozos de poder rotos retorcieron todos los planetas del sistema, incluyendo a Treno y a su gente. Ambición huyó del sistema, perseguida por Odium.
En el planeta existía un cierto nivel de Investidura antes del conflicto, aunque se desconoce si esta era una manifestación natural o si estaba relacionada con Ambición. El origen de la población humana es desconocido, pero precede a la llegada de Ambición. Poblaron el más grande de los dos continentes, posteriormente conocido como el [[Mundo Caído]], construyendo una cultura tecnológicamente avanzada que había desarrollado la pólvora.{{book ref|sfs}} Los exploradores de Treno descubrieron el continente más pequeño y boscoso de su mundo, el cual estaba habitado predominantemente por umbras. Los exploradores, horrorizados, llamaron a la zona los [[Bosquesbosques del Infiernoinfierno]], creyendo que las umbras eran los espíritus de los condenados.
 
=== Abandono del Mundo Caído ===
}}
 
Mucho después de que ambas Esquirlas se marcharan del sistema, una fuerza misteriosa conocida como la [[Maldad]] apareció en el mayor continente de Treno.{{au ref|Threnody}} Su origen exacto es incierto, pero la Maldad consumió todo el continente de la humanidad; según la leyenda, se alimentaba de las almas de los humanos que vivían allí. Sea cual sea la verdad, los aterrorizados supervivientes a la Maldad se vieron obligados a huir de su continente a través del océano hacia el continente donde está los Bosquesbosques del Infiernoinfierno.{{book ref|sfs}} Llegaron carentes de recursos esenciales, pero trajeron consigo registros de su vida en su antiguo hogar.{{au ref|Threnody}} Ayudados por los [[Pionero]], gente que había abandonado Patria con anterioridad, los refugiados se asentaron gradualmente en los Bosques, construyendo varias Ciudades-fuerte en las montañas del continente y haciendas en los propios Bosques.{{book ref|sfs}}
 
Alrededor de un siglo después del abandono del continente natal, la humanidad ha conseguido recuperarse en cierta medida, estableciendo un incómodo equilibrio con las umbras en su nuevo hogar.{{book ref|sfs}} Siguen temiendo que la Maldad cruce el océano en algún momento del futuro y termine de aniquilar a la humanidad.{{au ref|Threnody}} El nuevo continente y los Bosques siguen estando en gran parte sin cartografiar ni explorar, y un puñado de expediciones han partido hacia su continente original, pero ninguna ha regresado. A pesar de los registros que los refugiados originales trajeron consigo, el Mundo Caído y la Maldad se han convertido casi en leyenda. Durante este siglo, la ciudad de [[Último Puerto]] se ha convertido en la más poderosa del continente.{{book ref|sfs}} Su gobernador fue asesinado por un criminal llamado [[Chesterton Divide]], que huyó hacia los Bosques. Finalmente fue asesinado por [[Silencio Montane]] por la recompensa que había sobre su cabeza.
 
Ha habido al menos una visita al planeta por parte de un [[saltamundos]].{{au ref|Threnody}} [[Khriss]] ha estado en los Bosquesbosques del Infiernoinfierno y ha pasado algún tiempo allí, guiada por su asistente [[Nazh]], quien es originario de Treno. Khriss se interesó por el mundo y las umbras, pero hasta ahora no ha tenido tiempo para un estudio intensivo del mundo y su Investidura. En algún momento, la [[Críptico|críptica]] [[Diseño]] visitó el planeta.{{book ref|yumi|17}}
 
== Cultura y sociedad==
 
La gente que huyó hacia el continente menor no estableció naciones allí a su llegada.{{book ref|sfs}} Temiendo que la Maldad lograra seguirlos a través del océano, fundaron en su lugar varias [[Ciudades-fuerte]]{{au ref|Threnody}} en las montañas, como [[Colina Bastión]] y [[Último Puerto]].{{book ref|sfs}} Se centraron en hacer que estas ciudades fueran seguras más que cómodas, e incluso mucho después estos lugares siguen pareciendo a medio construir.{{au ref|Threnody}} No obstante, sirven como centros de civilización y ley dentro de los Bosques.{{book ref|sfs}} Tienen sus propios sistemas legales que establecen procedimientos para cosas como matrimonios, impuestos, cazadores de recompensas y cobro de deudas. Una persona debe tener la ciudadanía en un fuerte si desea vivir allí, por lo que los hacenderos y otros no pueden simplemente mudarse a los fuertes. Estas ciudades afirman ser dueñas de los caminos que atraviesan los bosques y de las tierras a ambos lados, pero en realidad tienen poca autoridad más allá de sus propios muros. Los habitantes de los fuertes consideran que algunas posadas a lo largo de los caminos son estratégicamente importantes y no les gusta que sean propiedad de elementos desconocidos como Silencio Montane. Cobran impuestos a los hacenderos y a las posadas fuera de las ciudades, aparentemente para mantener los caminos y enviar ocasionalmente patrullas de soldados. En realidad, las patrullas son poco frecuentes y los caminos están mal mantenidos y cubiertos de maleza. De vez en cuando, los fuertes se embarcan en proyectos como la construcción de puentes para ayudar a los hacenderos, pero su trabajo suele ser de mala calidad y no dura mucho, como en el caso del [[Puente Nuevo]]. Como resultado, muchos individuos que viven en los Bosques simplemente se niegan a pagar a los recaudadores, convirtiéndose por tanto en delincuentes. Sin embargo, los fuertes siguen cobrando impuestos de forma sistemática a las haciendas y a las posadas.
 
 
Las vidas pasadas en las montañas, con pocas umbras en la zona, hacen que muchos habitantes de los fuertes tengan miedo de las umbras y no estén acostumbrados a seguir las Sencillas Reglas.{{book ref|sfs}} Evitan viajar por los Bosques, especialmente de noche. Si se ven obligados a hacerlo, permanecen en completo silencio y no hablan. Los forteños tienen una forma particular de mirar a los Bosques, desviando la mirada, y rara vez los miran directamente o miran a la profundidad más allá de los árboles. Los que viajan por los Bosques sin la debida orientación suelen acabar violando una de las Sencillas Reglas y son asesinados por las umbras. Suelen llevar ropas más elegantes que los hacenderos: abrigos negros con camisas cubiertas de encajes en la parte delantera, y sombreros de ala ancha con copas altas. Las tierras cercanas a los fuertes son relativamente estériles, y dependen de los hacenderos para hacerse con la mayoría de sus alimentos.
 
=== Hacenderos ===
:''Véase también [[Bosquesbosques del Infiernoinfierno]]''
{{quote
|No se podía estar toda la vida atrapado en el interior, petrificado por el miedo a la oscuridad. Quien viviera así... en fin, no vivía mejor que la gente de los fuertes. En el bosque, la vida era dura y a menudo mortífera. Pero también era libre.
|Reflexiones de Silencio sobre la vida en los Bosques.{{book ref|sfs}}
}}
Las personas que habitan los Bosquesbosques del Infiernoinfierno son gente dura y práctica,{{book ref|sfs}} más centrados en la supervivencia que en cualquier otra cosa, y tienen poco tiempo para los sentimentalismos y las emociones. Los nacidos en el bosque se sienten mucho más a gusto con los Bosques y las umbras que con los forteños. La mayoría no puede permitirse suficiente plata para rodear completamente sus casas y tierras, así que viven entre las umbras, con algunas incluso pudiendo entrar en sus casas, y aceptan que las Sencillas Reglas son solo una forma de vida. Incluso a los hacenderos no les gusta viajar por los Bosques de noche, pero aceptan que a veces tienen que hacerlo. Suelen vivir en grandes grupos familiares de hasta una docena de personas. Los hacenderos llevan ropa sencilla y comen alimentos simples, como carne de venado asada y cerveza. A menudo se puede distinguir a un hacendero por su forma de andar, con un paso lento y deliberado que no atrae a las umbras. Los hacenderos son un grupo independiente; tienen un profundo descontento con los forteños, a quienes consideran que han incumplido sus compromisos, cobrándoles impuestos injustamente mientras no mantienen y patrullan los caminos adecuadamente. Los consideran primitivos y blandos, incapaces de sobrevivir en los Bosques, y tienden a no querer tener nada que ver con los fuertes, creen que no necesitan su ayuda. Muchos de los que viven en los Bosques son técnicamente delincuentes por eludir los impuestos que les cobran los fuertes. Los hacenderos saben que sus vidas son más duras y más peligrosas que las de los forteños, pero valoran su libertad por encima de todo. Los nacidos en los Bosques suelen ser también gente supersticiosa, creen que los cerdos alejan a las umbras y se niegan a comerlos. Mucha gente tiene miedo de tocar a los que han sido desfigurados por las umbras, temiendo infectarse también al tacto.
 
Los hacenderos sobreviven principalmente cultivando los fértiles claros del Bosque para producir harina y otros alimentos de mayor calidad que los que pueden proporcionar los fuertes.{{book ref|sfs}} También atrapan y crían diversas criaturas, como pavos y conejos. Tienen que tener cuidado cuando sacrifican estas criaturas, porque corren el riesgo de exponer la sangre al aire y enfurecer a las umbras. Otros viajan a las ciudades, vendiendo productos a los forteños. Algunas personas, conocidas como mercaderes del fuego, viajan por los Bosques con fuentes de fuego ya encendidas, vendiéndoles acceso a aquellos que no pueden encender sus propios fuegos debido a las Sencillas Reglas. Las posadas son otro tipo de negocio común; proporcionan comida y refugio a aquellos que no están dispuestos a acampar en los Bosques, desprotegidos de las umbras. Estas posadas suelen ser consideradas territorio neutral que los criminales pueden visitar sin temor a los cazadores de recompensas. Los criminales suelen frecuentar los Bosques, donde pueden vivir lejos de la autoridad de los fuertes.
 
 
=== Economía ===
=== Sombras Cognitivas y otras Investidura ===
:''Véase también: [[Umbra]]s''
 
{{quote
|El alma de los trenoditas tiene como un eco fantasmal. Una especie de sombra humeante que sigue viviendo tras su muerte.
|[[Nómada]]{{book ref|tsm|13}}
}}
 
Al contrario que en otros mundos del Cosmere donde hay presentes Esquirlas completas de Adonalsium, como [[Roshar]] o [[Scadrial]], Treno no tienen ninguna manifestación activa de Investidura que los humanos puedan usar.{{wob ref|6889}} La Investidura en Treno toma la forma de [[umbra]]s, sombras cognitivas de espíritus humanos{{au ref|Threnody}} apenas conscientes que toman la forma de figuras blancas translúcidas que vagan por los Bosques.{{book ref|sfs}} No son agresivas por naturaleza, pero se enfurecen y responden violentamente a cualquier violación de las Sencillas Reglas. Cualquier carne que toque una umbra se vuelve negra y se marchita, y si el contacto es suficientemente prolongado, la persona morirá e incluso a veces puede acabar volviendose como una umbra. Lo único que puede combatir las umbras es la plata. Se desconoce si la plata en Treno está investida de alguna manera. La Maldad también está relacionada con las sombras cognitivas de alguna forma, pero no se sabe específicamente cómo.{{wob ref|7726}}
=== Perpendicularidades y subastral ===
Sin una Esquirla completa residiendo en el planeta, Treno no tiene ninguna [[perpendicularidad]] estable,{{au ref|Threnody}} como el [[Pozo de la Ascensión (in-world)|Pozo de la Ascensión]] en [[Scadrial]].{{msh ref|2|1}} Esta ausencia impide que nadie pueda realizar una transición de forma fácil entre el Reino Físico y [[Shadesmar]], restringiendo el viaje desde y hacia este mundo.{{au ref|Threnody}} En ocasiones se forman perpendicularidades en el planeta, pero son inestables y difíciles de predecir. Su origen es incierto, pero se sabe que son mórbidas, por lo que pueden estar relacionadas con las umbras. Se sabe que las perpendicularidades en Treno tienen alguna relación con el hecho de que una Esquirla se astilló cerca.{{wob ref|12922}} Actualmente no hay detalles sobre la aparición del subastral de Treno en Shadesmar. Sin embargo, la organización de [[Sel]] conocida como los [[Ire]] tiene tropas en la frontera de Treno en Shadesmar para evitar que las sombras cognitivas, presumiblemente umbras, escapen del subastral.{{msh ref|5|2}} El reflejo en Shadesmar del continente mayor, el lugar donde reside la Maldad, es muy peligroso de visitar.{{au ref|Threnody}}
 
=== Trenoditas ===
{{quote
|Aquella gente tenía una capacidad natural, biológica, de absorberse Investidura unos a otros.
|Nomad{{book ref|tsm|13}}
}}
 
Los propios trenoditas pueden estar más Investidos que la gente de otros planetas, ya que cuando uno crea un [[sol corazón]] la célula de energía contiene alrededor de doscientas [[aliento biocromático|unidades equivalentes al aliento]], mientras que un nativo de otro planeta crea bastantes menos.{{book ref|tsm|24}}
Los trenoditas de [[Cántico]] también pueden compartir su Investidura entre ellos, transfiriéndola directamente a través del tacto.{{book ref|tsm|13}} No pueden compartir la Investidura con los que no lo son a menos que se haya una Conexión con ellos.{{book ref|tsm|24}}{{book ref|tsm|39}} Aquellos con la habilidad de extraer por la fuerza la Investidura de una persona rápidamente podrían matarla, aunque los trenoditas no tienen la habilidad inherente de extraer la suficiente como para ser letales.{{book ref|tsm|13}}{{book ref|tsm|52}}
 
== Sistema planetario ==
:''Artículo principal: [[sistema de Treno]]''
 
Treno es el tercer planeta en el sistema de Treno, situado entre los planetas Elegía y Pureza, orbitando una estrella roja.{{map ref|Threnodite system|Sistema de Treno}} El planeta en sí no tiene ninguna luna. En el cielo nocturno de Treno se puede ver un conjunto de estrellas inusualmente brillantes, llamado '''Cinturón de Estrellas'''.{{book ref|sfs}} Es útil para la navegación en los [[Bosquesbosques del Infiernoinfierno]] durante la noche; la luz suele filtrarse bastante bien a través de los árboles. El Cinturón de Estrellas es el mismo conjunto de estrellas que puede verse desde Scadrial y otros mundos del Cosmere.{{wob ref|6089}}{{wob ref|3363}}
 
== Habitantes destacados ==
 
== Desarrollo ==
[[Brandon Sanderson]] planeó que Treno existiese dentro del Cosmere durante muchos años, con la intención de algún día escribir una novela que detallase la huida de la humanidad hacia los Bosquesbosques del Infiernoinfierno, buscando refugio de la Maldad.{{sots ref|2016}} Aún no había escrito un libro ambientado allí cuando [[Wikipedia: George R. R. Martin| George R. R. Martin]] le pidió que escribiese un relato para una antología que estaba preparando junto con [[Wikipedia: Gardner Dozois| Gardner Dozois]] llamada ''Dangerous Women'' (Mujeres Peligrosas){{au ref|sfs}} Brandon planeó contar una historia sobre una mujer de mediana edad que trabajaba como cazarrecompensas, y descubrió que el mundo de Treno, ya planeado, encajaría bien con esa historia. Brandon aún tiene la intención de escribir algún día una novela completa ambientada en el mundo, pero está jugando con la idea de cambiar la historia para seguir a una expedición desde los Bosques hasta el Mundo Caído.{{sots ref|2016}} Muchos de los nombres usados en Treno están basados en nombres [[Wikipedia: Puritan| puritanos]].{{au ref|sfs}} Las Sencillas Reglas se inspiraron en las reglas [[Wikipedia: Jewish| judías]] para el [[Wikipedia: Shabbat|Sabbath]].{{book ref|sfs|part=postscript}}
 
== Curiosidades ==
Shards, Editors, Keepers, Synod
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