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'''Taldain''' es un planeta del [[Cosmere]] localizado en el [[sistema de Taldain|sistema del mismo nombre]] y es la residencia actual de la [[Esquirla]] [[Autonomía]].{{wob ref|4021}}{{wob ref|6880}}{{au ref|Taldain}}
== Geografía y ecología ==
=== Lado Diurno===
{{image|Kerla Excerpt.jpg|side=right|width=150px|Paisaje de Kerla, bocetado por la duquesa Khrissalla.}}
La mayor parte de la Investidura de los planetas se encuentra en el Lado Diurno.{{wob ref|1509}} Gran parte está cubierto de roca y [[Arena (Taldain)|arena]], que, a su vez, está cubierta de líquenes. De este liquen procede el llamativo color blanco de la arena, así como la razón por la que cambia de blanco a negro con la maestría de la arena y otras formas de
El '''Lado Diurno''' es el hogar de una gran masa de tierra circular que está rodeada de océano por todos lados. En esta masa de tierra hay cinco naciones: [[Kerzta]], [[Lossand]], [[Denka]], [[Seevis]] y [[Tallon]]. Hay una cordillera en el lado oriental de la masa terrestre, que atraviesa Tallon y limita con Seevis. Una montaña llamada [[KraeDa]] se encuentra en el centro del Lado Diurno.{{book ref|ws|5|review=yes}} En esta parte del planeta habita una gran variedad de flora y fauna. Es debido a la crudeza de la luz solar que la mayor parte de la flora y la fauna viven bajo la superficie de la arena, donde hace más fresco.{{au ref|Taldain}} En el [[Kerla]], donde el nivel freático es alto, la mayor parte de la vida se encuentra en un ecosistema único bajo la arena que se ha descrito más como un lago de arena que como un desierto.{{book ref|ws|part=ars}}
En el Kerla, la mayoría de las plantas, incluyendo las verduras de las granjas, existen bajo la arena.{{book ref|ws|part=ars}} La [[parra dorim]] es una planta utilizada como fuente de agua en el Lado Diurno por sus habitantes y las zonas donde crecen no se consideran desérticas. La planta almacena agua principalmente como una medida defensiva contra otros seres, ya que el agua disuelve los caparazones de muchas criaturas de la arena. Por ello, cualquier criatura que intente comer la planta encontrará que su boca empieza a derretirse.{{book ref|ws|3}} Como resultado, el crecimiento de las parras dorim en estas regiones limita el tamaño que pueden alcanzar los cavadizos.{{book ref|ws|9}}
Las orillas del río [[río Ry'
==== Fauna ====
=== Lado Oscuro===
El '''Lado Oscuro''', también
La masa continental del Lado Oscuro es de tamaño y forma desconocidos. Hay muchos países, aunque la mayoría han sido subordinados al imperio [[Dinastía|dinástico]]. Elis es un país sin salida al mar en el Lado Oscuro.{{book ref|ws|prologue}} Nimmyn es un lugar geográfico cuya flora ha sido importada a Lraezare, pero no se sabe si es un país o una región.{{book ref|ws|5}}
A diferencia de lo que se suponía, el Lado Oscuro está Investido por [[Autonomía]], aunque sus efectos no son tan notorios.{{au ref|taldain}}{{wob ref|5876}}{{wob ref|1509}}▼
▲A diferencia de lo que se suponía, el Lado Oscuro está Investido por [[Autonomía]], aunque sus efectos no son tan
==== Flora ====
En el Lado Oscuro, la flora se ha adaptado para utilizar la sección ultravioleta del espectro electromagnético. El liquen es un crecimiento común en todo el Lado Oscuro,{{book ref|ws|11}} pero las flores y los cultivos también crecen bien.{{au ref|Taldain}} Se han exportado uvas al Lado Diurno para la elaboración de vino, y se han importado algunas plantas con flores para el distrito de [[Lraezare]] de [[Kezare]] para ayudar a los expatriados de [[Lonsha]] a sentirse más como en casa.{{book ref|ws|4}}{{book ref|ws|15}}{{book ref|ws|part=ars}}
==== Fauna ====
La fauna del Lado Oscuro es "notable" y se mencionan a menudo como proverbios, normalmente en referencia a las marcas estelares.{{au ref|Taldain}} Los [[Osotejón|osotejones]] son una bestia de carga ensillable en el Lado Oscuro.{{book ref|ws|part=ars}} La diversidad de la vida animal se extiende al menos desde los invertebrados, como la [[sanguijuela venenosa]], hasta los depredadores superiores, como el [[tigre diabólico]].{{book ref|ws|prologue}}{{book ref|ws|12}}
== Historia ==
En una fecha desconocida el planeta fue creado, y colocado en su ubicación actual en el [[sistema de Taldain]] a propósito.{{wob ref|3343}} Tras la [[Fragmentación]] Autonomía se instaló en el sistema como la única Esquirla presente.{{wob ref|4021}}{{wob ref|6880}} En otra etapa de su historia temprana, el planeta fue colonizado por los humanos, debido a la genética de los asentamientos, los diurnenses terminaron teniendo la piel pálida.{{wob ref|1900}}
Con el tiempo, los habitantes de Lado Diurno empezaron a notar la influencia de uno de los avatares de Autonomía, que llegó a ser conocido como el [[Señor de la Arena]].{{wob ref|5876}} Esta entidad acabaría formando la base
Después de 200 años, el A'kar, el sacerdote principal del Ker'reen, volvió a intentar tomar el control por medios democráticos. Se pusieron en contacto con un [[Elorin|reciente converso]] al Ker'reen dentro de las filas del Diem y le convencieron para que se mantuviera como miembro del Diem y les ayudara crearon un plan para acabar con el Diem. Se esperaba que haciendo eso el A'kar se ganase el favor del público, bajo el pretexto de que la destrucción del Diem era un capricho del Señor de la Arena.{{book ref|ws|2}}{{book ref|
Más tarde, por razones desconocidas, el planeta se cerró a los visitantes.{{wob ref|1807}}{{au ref|taldain}}{{wob ref|4675}} En esta época el planeta también dejó de progresar tecnológicamente, un cambio repentino respecto a cuando era uno de los planetas más avanzados del Cosmere.{{wob ref|1807}}{{wob ref|4675}} Más tarde, volvió a ser más fácil acceder a Taldain.{{wob ref|6205}}
Debido a que el sol no se pone en el Lado Diurno, los individuos que viven allí tienen una variedad de problemas que necesitan ser resueltos. Con respecto a la hora, una hora en Taldain dura 90 minutos.{{book ref|ws|part=ars}} Debido a su naturaleza inmóvil muchos diurnenses encuentran fácil navegar usando el sol como punto de referencia.{{book ref|ws|3|review=yes}} Debido a su naturaleza constante, muchos diurnenses sienten un vínculo espiritual con su sol, y algunos, como los kerztianos, lo adoran.{{book ref|ws|3|review=yes}} La mayoría de los habitantes de este lado tienen miedo de la oscuridad y no están acostumbrados a ella.{{book ref|ws|4|review=yes}}
En el Lado Diurno se puede encontrar un gran continente circular, y en esta masa de tierra hay una variedad de países. La nación más grande y poderosa es [[Kerzta]] que se encuentra en la parte occidental del continente del Lado Diurno. Su gente adora al [[Señor de la Arena]] y se rige por el [[Ker'reen]]. [[Lossand]] es un país que está inmediatamente al lado y se extiende en una cuña desde [[KraeDa]], en el centro del continente, hasta la costa sur alrededor del [[río Ry'
Además de estos países están los Reinos Limítrofes que son una serie de naciones más pequeñas en la costa este y noreste del continente del Lado Diurno. Consisten en: [[Denka]], [[Seevis]] y [[Tallon]].
== Sistema de magia ==
El mundo de Taldain ha sido asentado por Autonomía y, como resultado, su Investidura puede encontrarse en todo el planeta, principalmente en la atmósfera.{{wob ref|5876}} Autonomía ha permitido que se extienda de forma inusual haciendo que, en teoría, sea fácil acceder a ella, un [[Retornado]] por ejemplo no tendría muchas dificultades para vivir en Taldain.{{wob ref|4675}} y también se podría acceder (teóricamente) a la
La forma más dramática de investidura que se puede encontrar en el planeta es la [[maestría de la arena]] que se encuentra en el Lado Diurno
La magia del Lado Oscuro funciona principalmente a través de los tatuajes{{wob ref|14993}} pero sus efectos no son tan notables.{{wob ref|1509}}{{wob ref|5876}} Al parecer, se trata del sistema denominado [[marcas estelares]].{{book ref|ws|part=ars}}{{book ref|ws|prologue}}
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