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{{translated page}}
[[en:Ruin]]
{{shard info
|image=Ruin.jpg
|vessel={{nosnippet|[[Sazed]]}}
|status=Completa, unida a [[Conservación]]
|slivers=[[Ati]]
{{quote
|Esa fuerza era tiempo infinito. Era el viento que erosionaba, la tormenta que rompía, las oleadas atemporales que fluían lentas, lentas, lentas hasta detenerse mientras el sol y el planeta se enfriaban y desaparecían. Era el final definitivo y el destino de todas las cosas. Y estaba furioso.
|Kelsier.{{msh ref|2|1}}
}}
'''Ruina''', también conocida como '''Herr''' en [[Scadriano del sur|Scadrial del
== Intención ==
{{quote
|La muerte es necesaria. Todo reloj debe pararse, todo día debe terminar. Sin mí, no hay vida, y nunca podría haberla habido. La vida es cambio y yo represento ese cambio.
|Ruina.{{msh ref|4|4}}
}}
Es el polo opuesto de [[Conservación]]
== Magia asociada ==
{{image|Steel Inquisitor Matthew Johnson Inktober2018.jpg|side=right|width=250px|[[Inquisidor de acero]], una persona alterada por la [[
=== Hemalurgia ===
{{for|Hemalurgia}}
Ruina alimenta la [[Hemalurgia]]
Las personas atravesadas por clavos hemalúrgicos pueden oír la voz de Ruina en su cabeza. Además, Ruina también puede manipular sutilmente las emociones de los individuos con clavos, y alterar ligeramente su percepción de ciertas cosas sin que sean conscientes de ello. Cuantos más clavos atraviesen a una persona, más agujeros habrá en su
=== Feruquimia ===
{{for|Feruquimia}}
La [[feruquimia]] es un [[Artes metálicas|arte metálica]] creado tanto por Ruina como por [[Conservación]]. A diferencia de la hemalurgia, es heredable; una persona tiene que nacer con la habilidad de usarla.{{wob ref|5269}} Al igual que la magia propia de Conservación, la [[alomancia]], la feruquimia otorga dieciséis poderes distintos para cada uno de los metales base, así como habilidades adicionales para cada [[
El atributo que se puede almacenar depende del metal utilizado. Una persona puede nacer como feruquímico completo, lo que le permite utilizar todos los poderes, o como ferrin, lo que le permite utilizar sólo un metal. Los dieciséis metales base se dividen en cuatro categorías: físicos (que almacenan atributos del cuerpo), cognitivos (que almacenan atributos de la mente) espirituales (que almacenan atributos del alma) e híbridos (que almacenan atributos relacionados con los procesos corporales, como la salud o la energía).{{file ref|Tabla-metales-feruquimicos.png|text=Tabla de metales feruquímicos}}
=== Brumas ===
El poder de Ruina puede manifestarse a veces en forma gaseosa como una bruma negra, aunque no está claro si tiene algún efecto mágico. Sin embargo, su aparición señala la presencia de Ruina, y es la forma en que aparece gran parte del poder de Ruina en el [[Reino Cognitivo]].{{book ref|mb3|82}} Esta bruma está presente en el Pozo de la Ascensión cuando Vin lo descubre, y una manifestación similar aparece tras la muerte de [[Ati]] antes de que [[Sazed]] tome ambas esquirlas.{{epigraph ref|mb3|14}}{{book ref|mb3|82
=== Atium ===
En forma sólida, el poder de Ruina aparece como el metal [[atium]], llamado así por el Recipiente original. Como todos los metales divinos, el atium tiene sus usos en las [[Artes Metálicas]]. En la [[alomancia]], permite al usuario ver unos segundos en el futuro; en la [[feruquimia]], puede utilizarse para almacenar la juventud y, mediante la [[composición]], permite la casi desaparición del envejecimiento. Como clavo [[hemalúrgico]], el atium puede robar cualquier poder, incluidos los de otros sistemas mágicos, aunque primero debe ser refinado.{{file ref|Tabla-metales-hemalurgicos.png|text=Tabla de metales hemalúrgicos}}
El atium arde increíblemente rápido; incluso una perla relativamente grande sólo dura unos dos minutos.{{book ref|mb2|40}} Antes de la [[Ascensión Final]], el metal sólo podía encontrarse en los [[Pozos de Hathsin]], que rodeaban la [[Perpendicularidad de Ruina]]; un lago de brillo negro, originalmente en lo alto de las montañas, cerca del [[Pozo de la Ascensión]], aunque fue trasladado al subsuelo por [[Rashek]] durante su remodelación del planeta.{{book ref|mb1|33}}{{wob ref|5786}}{{wob ref|5525}} La producción allí cesó cuando [[Kelsier]] destruyó los cristales en los que crecía el atium.{{book ref|mb1|32}} Después
=== Intervención directa ===
A pesar de su Intención destructiva, Ruina es capaz, junto con Conservación, de realizar enormes actos de creación
== Historia ==
=== El trato y la traición ===
La [[Esquirla]] de Ruina fue creada en el planeta [[Yolen]] en la [[Fragmentación]] de [[Adonalsium]] junto con otras quince, y recogida por [[Ati]].{{msh ref|3|2}} Él, junto con el Recipiente de [[Conservación]], [[Leras]], partió del planeta, y con el tiempo fue a parar a un sistema estelar vacío.{{au ref|Scadrial}} Originalmente, las dos Esquirlas se equilibraban allí
Con el tiempo, el deseo de Conservación de crear criaturas sapientes le llevó a ofrecer un trato a Ruina
Sin embargo, Conservación rompió los términos del trato sacrificando su mente para crear una prisión para Ruina, impidiendo que destruyera el planeta. Además, en un intento de equilibrar las dos Esquirlas, secuestró una parte del poder de Ruina condensándolo en el metal [[atium]].{{epigraph ref|mb3|55}}
=== Tramando la fuga ===
{{quote
|'Renunciar al poder' es un eufemismo de entregárselo a él [Ruina]. Los poderes lo interpretarían como si yo estuviera liberándolo. Se trataría de mi poder aceptando de nuevo su influencia directa sobre el mundo
|[[Leras]].{{msh ref|2|3}}
}}
Sin inmutarse, Ruina comenzó a trabajar en otra idea, haciéndola coincidir con la siguiente llamada del Pozo, mil años después. Su plan tenía dos vertientes: primero, asegurarse de que Rashek fuera asesinado, abriendo así el camino al Pozo para otros; segundo, crear a alguien que entrara en el Pozo y liberara el poder. Para lo primero, manipuló a [[Kelsier]], un [[skaa]] [[alomancia|nacido de la bruma]], con historias inventadas sobre el llamado undécimo metal, el [[malatium]], convenciéndole de que sería la clave para derrotar al lord Legislador; lo que, en cierto modo, resultó ser cierto.{{epigraph ref|mb3|24}}
Para la segunda, Ruina eligió un peón perfecto: otro skaa nacido de la bruma, una niña llamada [[Vin]] con una madre demente y una hermana pequeña [[
Con el tiempo, el pozo volvió a llenarse y Vin entró en su cámara. [[Kelsier]], ahora una [[Sombra Cognitiva]] y al tanto del plan de Ruina gracias a [[Leras]], intentó impedir que liberara el poder.{{msh ref|2|3}} Pero fue en vano: Vin lo hizo y liberó a Ruina.{{book ref|mb2|58}}
{{quote
|He venido a reclamar lo que se me prometió. El único sentido de crear algo es verlo morir.
|
}}
Una vez libre, Ruina emprendió inmediatamente su plan para destruir [[Scadrial]]; sin embargo, su poder encerrado en el [[atium]] aún lo atenuaba lo suficiente como para igualarlo con Conservación, por lo que no podía simplemente hacerlo desaparecer en un instante. Intentó enmendarlo enviando gente a buscar el alijo de atium desaparecido.{{epigraph ref|mb3|47}} Al mismo tiempo, comenzó a matar a todos los scadrianos. Los [[
Impulsado por la necesidad inherente de [[Ati]] de regodearse, Ruina comenzó a aparecerse tanto a [[Vin]] como a [[Kelsier]] para presumir de sus logros; fueron esos encuentros los que permitieron a ambos darse cuenta de que Ruina era una persona, y no sólo una fuerza.{{book ref|mb3|57}}{{msh ref|4|4}} Sin embargo, Ruina también manipulaba a la gente para sembrar más caos: tomó el control de los [[inquisidores de acero]] y de los [[koloss]] para crear más de ambos.{{book ref|mb3|prologue}} También dispuso que [[Penrod]] y [[Fantasma]] tuvieran clavos hemalúrgicos para asegurarse de poder utilizarlos. Esto haría que [[Luthadel]] y [[Urteau]] estuvieran demasiado desorganizados para montar una defensa, requiriendo la atención de Vin y [[Elend]].{{book ref|mb3|42}}{{wob ref|7973}} Aunque el plan de Ruina en Luthadel tuvo éxito, finalmente fracasó en Urteau gracias tanto a la fuerza de voluntad de Fantasma como a la intervención de [[Kelsier]].{{msh ref|6|5}}
{{image|Harmony by Elisgardor.jpg|side=left|width=300px|[[Sazed]] ascendiendo a [[Harmony]]}}
=== Alcanzando la Armonía ===
{{for|Sazed#Historia|la historia de Sazed antes de convertirse en Ruina}}
{{quote
|¿Crees que fue tu plan? Era suyo [de Conservación]. Todo el tiempo. Creaste aquello que podía matarte, Ruina.
|[[Vin]].{{book ref|mb3|81}}
}}
Buscando combatir a Ruina, Kelsier, ahora el Recipiente temporal de [[Conservación]], buscó la manera de pasar el poder a Vin, a quien Leras señaló como su destinatario. Después de liberar a Fantasma de la influencia de Ruina, le dijo que le enviara un mensaje escrito en metal, contándole lo que estaba pasando.{{msh ref|6|6}} Ruina, sabiendo lo que Kelsier estaba planeando, envió a [[Marsh]], uno de sus inquisidores, para que matara al mensajero y leyera el texto en voz alta, haciendo así que Ruina supiera lo que se había escrito. Sin embargo, eso formaba parte del plan de Kelsier: cuando Marsh se enteró de lo que estaba pasando, consiguió, en un momento de lucidez, arrancar el pendiente de la oreja de Vin, dejando que Kelsier le otorgara a Conservación.{{msh ref|6|7}}
Después de su ascensión, Vin se enfrentó a Ruina unas cuantas veces, aunque nunca fue capaz de dominarla, ya que en ese momento, las dos Esquirlas estaban demasiado equilibradas.{{book ref|mb3|80}} El punto de inflexión, sin embargo, llegó durante la [[Batalla de Hathsin]]. Allí, Ruina, a través de los [[koloss]] e inquisidores que controlaba, trató de encontrar el alijo de atium. Al mismo tiempo, [[Elend]] y sus ejércitos, con su [[alomancia]] potenciada por Vin, se enfrentaron a las fuerzas de Ruina en la superficie. Con el tiempo, el almacén
Este fin de
Sin embargo, el planeta seguía muriendo, y así el plan de Conservación llegó a su fin. [[Sazed]], presente en la batalla aunque no participando directamente, vio los dos poderes y tomó ambos, mezclándolos en [[Armonía]]. Con ellos, Sazed reconstituyó el [[Scadrial]] que había existido antes de la Ascensión del lord Legislador.
{{for|Armonía#Historia|los acontecimientos posteriores}}
{{quote
|Estás centrando solo en ti nuestra religión. Ya apenas recuerdan la verdad.
|Leras a Ruina.{{msh ref|1|2}}
}}
La influencia de Ruina es omnipresente en [[Scadrial]]; fue uno de los creadores del planeta, y todas las cosas y seres vivos que hay en él son parcialmente de él.{{au ref|Scadrial}}. Más tarde, manipuló a sus gentes y textos para conseguir su propia libertad. También es responsable por delegación del miserable estado del planeta durante el reinado de [[Rashek]], ya que los cambios del lord Legislador fueron parcialmente impulsados por su deseo de oponerse a Ruina.{{epigraph ref|mb3|18}} Más tarde, fue la destrucción del planeta por su parte lo que provocó que [[Sazed]] recogiera los dos poderes y devolviera a Scadrial a su estado anterior.{{book ref|mb3|82}}
No es de extrañar que Ruina aparezca en varias religiones de Scadrial. El culto del [[lord Legislador]] temía a
La influencia de Ruina se extiende, aunque ligeramente, a otros mundos del [[Cosmere]]. La [[hemalurgia]] se ha utilizado en otros planetas, aunque de forma sutil.{{wob ref|2749}} Además, [[Sangre Nocturna]] contiene la [[Investidura]] de Ruina.{{wob ref|10902}} No está claro cómo se involucró en la creación de la espada, aunque es probable que se deba a que el [[Mandato]] que la fabricó tenía que ver con la destrucción.
== Curiosidades ==
* El origen de Ruina está en la novela no publicada ''[[Aether of Night]]'', donde se le conocía como '''Decay'''.{{wob ref|11236}}
* En los colores de ''[[
* [[Odium]] estaba convencido de que Ruina implosionaría. {{wob ref|15137}}
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