Diferencia entre revisiones de «Ruina»

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[[en:Ruin]]
 
{{shard info
|image=Ruin.jpg
|vessel={{nosnippet|[[Sazed]]}}
|status=Completa, unida a [[Conservación]]
|slivers=[[Ati]]
}}
 
'''Ruina''', también conocida como '''Herr''' en [[Scadriano del sur|Scadrial del sur]], es una de las [[Esquirlas]] de [[Adonalsium]].{{book ref|mb6|22}} Su [[Recipiente]] original era [[Ati]], pero actualmente lo tiene [[Sazed]] junto a [[Conservación]], formando [[Armonía]]. {{wob ref|4115}} La [[Investidura]] de Ruina se asocia normalmente con el color negro.{{epigraph ref|mb3|19}}{{wob ref|3031}}
 
== Intención ==
}}
 
La Ruina es la encarnación de la entropía y la decadencia; busca el cambio, para que todo pueda envejecer y pasar.{{wob ref|4130}} No es intrínsecamente malvada, ya que sin cambio no puede haber vida, pero sus acciones destructivas suelen ser contrarias a que la vida exista pacíficamente.{{wob ref|10203}}{{wob ref|7950}} Este enfoque de Ruina como simple decadencia inevitable se debe en gran medida a la naturaleza bondadosa original de [[Ati]], ya que canalizó deliberadamente a Ruina hacia un estado más pacífico. En otras manos, la Esquirla habría sido una fuerza mucho más destructiva.{{wob ref|10334}}
 
Es el polo opuesto de [[Conservación]] ––una relación que la mayoría de las otras Esquirlas no tienen––.{{wob ref|5518}} Desde la [[Ascensión Final]], Conservación ha templado la Intención de Ruina, lo que también dificulta que cualquiera que sostenga [[Armonía]] tome medidas directas que favorezcan fuertemente a uno u otro bando. {{book ref|mb5|7}}
{{for|Hemalurgia}}
 
Ruina alimenta la [[Hemalurgia]], una de las tres Artes Metálicas en [[Scadrial]], y única entre ellas en el sentido de que puede ser utilizada por cualquier persona en cualquier lugar, siempre que tenga las herramientas y la [[intención]] apropiadas.{{wob ref|6312}} Permite extraer una porción de la [[red espiritualredespíritu]] de una persona e injertarla en otra con un clavo de metal, esencialmente robando un atributo o poder y dándoselo a otro. Se pueden robar varios atributos, desde cualidades físicas, como la fuerza o los sentidos, hasta poderes mágicos, como las habilidades [[alomancia|alománticas]], e incluso sistemas de magia ajena como la [[Potenciación]].{{wob ref|12018}} El atributo que se roba depende del metal utilizado y de la colocación del clavo.{{file ref|Tabla-metales-hemalurgicos.png|text=Tabla de metales hemalúrgicos}} Mediante el trasplante de poderes y cualidades, la hemalurgia puede utilizarse para crear efectivamente nuevas especies; ejemplos de tales criaturas son los [[kandra]], los [[koloss]] y los [[inquisidores de acero]].
 
Las personas atravesadas por clavos hemalúrgicos pueden oír la voz de Ruina en su cabeza. Además, Ruina también puede manipular sutilmente las emociones de los individuos con clavos, y alterar ligeramente su percepción de ciertas cosas sin que sean conscientes de ello. Cuantos más clavos atraviesen a una persona, más agujeros habrá en su red espiritualredespíritu, lo que a su vez permite un control más fácil, así como una mayor susceptibilidad a la alomancia emocional. Por ejemplo, los humanos con un clavo sólo son afectados sutilmente por Ruina, mientras que los koloss, que son humanos con cuatro clavos, están bajo el control directo y absoluto de la Ruina. Tres clavos o menos no permiten el control total de una persona.{{book ref|mb6|27}}
 
=== Feruquimia ===
 
=== Brumas ===
El poder de Ruina puede manifestarse a veces en forma gaseosa como una bruma negra, aunque no está claro si tiene algún efecto mágico. Sin embargo, su aparición señala la presencia de Ruina, y es la forma en que aparece gran parte del poder de Ruina en el [[Reino Cognitivo]].{{book ref|mb3|82}} Esta bruma está presente en el Pozo de la Ascensión cuando Vin lo descubre, y una manifestación similar aparece tras la muerte de [[Ati]] antes de que [[Sazed]] tome ambas esquirlas.{{epigraph ref|mb3|14}}{{book ref|mb3|82}} Después de la Ascensión Final, las brumas negras son enviadas por Armonía junto a las brumas blancas de Conservación.{{book ref|mb6|11}}
 
=== Atium ===
Sin inmutarse, Ruina comenzó a trabajar en otra idea, haciéndola coincidir con la siguiente llamada del Pozo, mil años después. Su plan tenía dos vertientes: primero, asegurarse de que Rashek fuera asesinado, abriendo así el camino al Pozo para otros; segundo, crear a alguien que entrara en el Pozo y liberara el poder. Para lo primero, manipuló a [[Kelsier]], un [[skaa]] [[alomancia|nacido de la bruma]], con historias inventadas sobre el llamado undécimo metal, el [[malatium]], convenciéndole de que sería la clave para derrotar al lord Legislador; lo que, en cierto modo, resultó ser cierto.{{epigraph ref|mb3|24}}
 
Para la segunda, Ruina eligió un peón perfecto: otro skaa nacido de la bruma, una niña llamada [[Vin]] con una madre demente y una hermana pequeña [[alomancia|alománticaalomante]]. Hablando con la madre, Ruina hizo que matara a la hija menor y fabricara un clavo hemalúrgico con ella, para luego atravesar a Vin con el clavo.{{epigraph ref|mb3|74}} Vin, sin saberlo, acabó llevando el clavo como un pendiente y se negó a renunciar a él debido a la influencia de Ruina, dejando así que la manipulara sutilmente.{{epigraph ref|mb3|75}} Lo hizo principalmente a través de la voz de su hermano fallecido, [[Reen]].{{book ref|mb3|54}}
 
Con el tiempo, el pozo volvió a llenarse y Vin entró en su cámara. [[Kelsier]], ahora una [[Sombra Cognitiva]] y al tanto del plan de Ruina gracias a [[Leras]], intentó impedir que liberara el poder.{{msh ref|2|3}} Pero fue en vano: Vin lo hizo y liberó a Ruina.{{book ref|mb2|58}}
{{quote
|He venido a reclamar lo que se me prometió. El único sentido de crear algo es verlo morir.
|RuinRuina.{{book ref|mb3|57}}
}}
 
Una vez libre, Ruina emprendió inmediatamente su plan para destruir [[Scadrial]]; sin embargo, su poder encerrado en el [[atium]] aún lo atenuaba lo suficiente como para igualarlo con Conservación, por lo que no podía simplemente hacerlo desaparecer en un instante. Intentó enmendarlo enviando gente a buscar el alijo de atium desaparecido.{{epigraph ref|mb3|47}} Al mismo tiempo, comenzó a matar a todos los scadrianos. Los [[Montes de Ceniza]] entraban en erupción con mucha más frecuencia, haciendo que la omnipresente ceniza cayera con más fuerza y que los flujos de lava pusieran en peligro a varias ciudades.{{epigraph ref|mb3|48}} Los terremotos también se volvieron mucho más comunes, y empezaron a aparecer en más lugares; mientras que antes eran prácticamente inauditos en el [[Dominio|Dominio interior]], empezaron a darse allí con frecuencia.{{book ref|mb3|36}}
 
Impulsado por la necesidad inherente de [[Ati]] de regodearse, Ruina comenzó a aparecerse tanto a [[Vin]] como a [[Kelsier]] para presumir de sus logros; fueron esos encuentros los que permitieron a ambos darse cuenta de que Ruina era una persona, y no sólo una fuerza.{{book ref|mb3|57}}{{msh ref|4|4}} Sin embargo, Ruina también manipulaba a la gente para sembrar más caos: tomó el control de los [[inquisidores de acero]] y de los [[koloss]] para crear más de ambos.{{book ref|mb3|prologue}} También dispuso que [[Penrod]] y [[Fantasma]] tuvieran clavos hemalúrgicos para asegurarse de poder utilizarlos. Esto haría que [[Luthadel]] y [[Urteau]] estuvieran demasiado desorganizados para montar una defensa, requiriendo la atención de Vin y [[Elend]].{{book ref|mb3|42}}{{wob ref|7973}} Aunque el plan de Ruina en Luthadel tuvo éxito, finalmente fracasó en Urteau gracias tanto a la fuerza de voluntad de Fantasma como a la intervención de [[Kelsier]].{{msh ref|6|5}}
 
{{image|Harmony by Elisgardor.jpg|side=left|width=300px|[[Sazed]] ascendiendo a [[Harmony]]}}
 
=== Alcanzando la Armonía ===
{{for|Sazed#Historia|la historia de Sazed antes de convertirse en Ruina}}
{{quote
|¿Crees que fue tu plan? Era suyo [de Conservación]. Todo el tiempo. Creaste aquello que podía matarte, Ruina.
|[[Vin]].{{book ref|mb3|81}}
}}
 
Buscando combatir a Ruina, Kelsier, ahora el Recipiente temporal de [[Conservación]], buscó la manera de pasar el poder a Vin, a quien Leras señaló como su destinatario. Después de liberar a Fantasma de la influencia de Ruina, le dijo que le enviara un mensaje escrito en metal, contándole lo que estaba pasando.{{msh ref|6|6}} Ruina, sabiendo lo que Kelsier estaba planeando, envió a [[Marsh]], uno de sus inquisidores, para que matara al mensajero y leyera el texto en voz alta, haciendo así que Ruina supiera lo que se había escrito. Sin embargo, eso formaba parte del plan de Kelsier: cuando Marsh se enteró de lo que estaba pasando, consiguió, en un momento de lucidez, arrancar el pendiente de la oreja de Vin, dejando que Kelsier le otorgara a Conservación.{{msh ref|6|7}}
 
Después de su ascensión, Vin se enfrentó a Ruina unas cuantas veces, aunque nunca fue capaz de dominarla, ya que en ese momento, las dos Esquirlas estaban demasiado equilibradas.{{book ref|mb3|80}} El punto de inflexión, sin embargo, llegó durante la [[Batalla de Hathsin]]. Allí, Ruina, a través de los [[koloss]] e inquisidores que controlaba, trató de encontrar el alijo de atium. Al mismo tiempo, [[Elend]] y sus ejércitos, con su [[alomancia]] potenciada por Vin, se enfrentaron a las fuerzas de Ruina en la superficie. Con el tiempo, el almacén resultaresultó estar vacío: Elend había utilizado todo el atium con sus brumosos durante la lucha. Al mismo tiempo, [[Marsh]], bajo el control de Ruina, consiguió matar a Elend, y se burló de Vin por ello. De luto, Vin, ahora libre de todo vínculo con el mundo, atacó directamente a Ruina. La colisión entre dos fuerzas iguales y perfectamente opuestas mató a ambos Recipientes.{{book ref|mb3|81}}
 
Este fin de Ruina era el plan de Conservación desde el principio. Leras había mantenido a Conservación durante tanto tiempo que estaba atado por su Intención, y no podía matar o destruir nada, ni siquiera a Ruina.{{msh ref|2|3}} Y así, dispuso que la Esquirla pasara a un nuevo Recipiente, que no estaría tan fuertemente limitado por la Intención de la Esquirla y, por tanto, tendría más libertad para utilizar su poder.{{book ref|mb3|81}}
 
Sin embargo, el planeta seguía muriendo, y así el plan de Conservación llegó a su fin. [[Sazed]], presente en la batalla aunque no participando directamente, vio los dos poderes y tomó ambos, mezclándolos en [[Armonía]]. Con ellos, Sazed reconstituyó el [[Scadrial]] que había existido antes de la Ascensión del lord Legislador. {{book ref|mb3|83}}
 
{{for|Armonía#Historia|los acontecimientos posteriores}}
{{quote
|Estás centrando solo en ti nuestra religión. Ya apenas recuerdan la verdad.
|Leras a Ruina.{{msh ref|1|2}}
}}
 
La influencia de Ruina es omnipresente en [[Scadrial]]; fue uno de los creadores del planeta, y todas las cosas y seres vivos que hay en él son parcialmente de él.{{au ref|Scadrial}}. Más tarde, manipuló a sus gentes y textos para conseguir su propia libertad. También es responsable por delegación del miserable estado del planeta durante el reinado de [[Rashek]], ya que los cambios del lord Legislador fueron parcialmente impulsados por su deseo de oponerse a Ruina.{{epigraph ref|mb3|18}} Más tarde, fue la destrucción del planeta por su parte lo que provocó que [[Sazed]] recogiera los dos poderes y devolviera a Scadrial a su estado anterior.{{book ref|mb3|82}}
 
No es de extrañar que Ruina aparezca en varias religiones de Scadrial. El culto del [[lord Legislador]] temía a [[la Profundidad]], un antiguo enemigo al que Rashek derrotó en el Pozo -aunque–aunque se trataba de una interpretación errónea de las [[brumas]] que hacían Romper de [[Conservación]].{{epigraph ref|mb3|81}} La religión del [[Trelagismo]], del periodo [[Scadrial clásico|clásico]], hablaba de dos dioses, Trell y Nalt, que eran hermanos y enemigos entre sí.{{book ref|mb1|2}} La religión de Terris predica igualmente sobre Ruina y Conservación.{{book ref|mb3|75}} En los tiempos actuales, los [[Scadriano del sur|scadrianos del sur]] adoran al Jaggenmire, una combinación de Ruina y Conservación; dentro del Jaggenmire, Ruina es conocida como '''Herr''', y es descrito como el hermano y el marido de la otra mitad, Frue --, él pone las cosas en movimiento, mientras que ella las hace parar, y los dos deben trabajar juntos para crear vida.{{book ref|mb6|22}}
 
La influencia de Ruina se extiende, aunque ligeramente, a otros mundos del [[Cosmere]]. La [[hemalurgia]] se ha utilizado en otros planetas, aunque de forma sutil.{{wob ref|2749}} Además, [[Sangre Nocturna]] contiene la [[Investidura]] de Ruina.{{wob ref|10902}} No está claro cómo se involucró en la creación de la espada, aunque es probable que se deba a que el [[Mandato]] que la fabricó tenía que ver con la destrucción.
 
== Curiosidades ==
* El origen de Ruina está en la novela no publicada ''[[Aether of Night]]'', donde se le conocía como '''Decay'''.{{wob ref|11236}}
* En los colores de ''[[wikipediaes:Magic: The Gathering|Magic: The Gathering]]'', Ruina sería negro puro.{{wob ref|11057}}
* [[Odium]] estaba convencido de que Ruina implosionaría. {{wob ref|15137}}
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