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{{translated page}}
[[en:Ruin]]
{{shard info
|image=Ruin.jpg
|vessel={{nosnippet|[[Sazed]]}}▼
|status=Completa, unida a [[Conservación]]
▲|vessel=[[Sazed]]
|slivers=[[Ati]]
|splinters=
|perpendicularity=[[
|magic=[[
|residence=[[Scadrial]]
|books=[[
}}
{{quote
|Esa fuerza era tiempo infinito. Era el viento que erosionaba, la tormenta que rompía, las oleadas atemporales que fluían lentas, lentas, lentas hasta detenerse mientras el sol y el planeta se enfriaban y desaparecían. Era el final definitivo y el destino de todas las cosas. Y estaba furioso.
|Kelsier.{{msh ref|2|1}}
}}
'''
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{{quote
|La muerte es necesaria. Todo reloj debe pararse, todo día debe terminar. Sin mí, no hay vida, y nunca podría haberla habido. La vida es cambio y yo represento ese cambio.
|
}}
==
{{image|Steel Inquisitor Matthew Johnson Inktober2018.jpg|side=right|width=250px|[[
=== Hemalurgy ===▼
{{for|Hemalurgy}}▼
=== Hemalurgia ===
Ruina alimenta la [[Hemalurgia]], una de las tres Artes Metálicas en [[Scadrial]], y única entre ellas en el sentido de que puede ser utilizada por cualquier persona en cualquier lugar, siempre que tenga las herramientas y la [[intención]] apropiadas.{{wob ref|6312}} Permite extraer una porción de la [[redespíritu]] de una persona e injertarla en otra con un clavo de metal, esencialmente robando un atributo o poder y dándoselo a otro. Se pueden robar varios atributos, desde cualidades físicas, como la fuerza o los sentidos, hasta poderes mágicos, como las habilidades [[alomancia|alománticas]], e incluso sistemas de magia ajena como la [[Potenciación]].{{wob ref|12018}} El atributo que se roba depende del metal utilizado y de la colocación del clavo.{{file ref|Tabla-metales-hemalurgicos.png|text=Tabla de metales hemalúrgicos}} Mediante el trasplante de poderes y cualidades, la hemalurgia puede utilizarse para crear efectivamente nuevas especies; ejemplos de tales criaturas son los [[kandra]], los [[koloss]] y los [[inquisidores de acero]].
Las personas atravesadas por clavos hemalúrgicos pueden oír la voz de Ruina en su cabeza. Además, Ruina también puede manipular sutilmente las emociones de los individuos con clavos, y alterar ligeramente su percepción de ciertas cosas sin que sean conscientes de ello. Cuantos más clavos atraviesen a una persona, más agujeros habrá en su redespíritu, lo que a su vez permite un control más fácil, así como una mayor susceptibilidad a la alomancia emocional. Por ejemplo, los humanos con un clavo sólo son afectados sutilmente por Ruina, mientras que los koloss, que son humanos con cuatro clavos, están bajo el control directo y absoluto de la Ruina. Tres clavos o menos no permiten el control total de una persona.{{book ref|mb6|27}}
▲=== Feruchemy ===
{{for|Feruchemy}}▼
=== Feruquimia ===
La [[feruquimia]] es un [[Artes metálicas|arte metálica]] creado tanto por Ruina como por [[Conservación]]. A diferencia de la hemalurgia, es heredable; una persona tiene que nacer con la habilidad de usarla.{{wob ref|5269}} Al igual que la magia propia de Conservación, la [[alomancia]], la feruquimia otorga dieciséis poderes distintos para cada uno de los metales base, así como habilidades adicionales para cada [[metal divino]].{{file ref|Tabla-metales-feruquimicos.png|text=Tabla de metales feruquímicos}} Una persona puede almacenar un atributo propio en una pieza de metal llamada mente de metal, disminuyéndolo de sí mismo, y aprovechar el atributo almacenado, aumentándolo en sí mismo por ejemplo; almacenar la fuerza para volverse más débil, y luego aprovecharla para volverse más fuerte.{{book ref|mb4|part=ars}}
El atributo que se puede almacenar depende del metal utilizado. Una persona puede nacer como feruquímico completo, lo que le permite utilizar todos los poderes, o como ferrin, lo que le permite utilizar sólo un metal. Los dieciséis metales base se dividen en cuatro categorías: físicos (que almacenan atributos del cuerpo), cognitivos (que almacenan atributos de la mente) espirituales (que almacenan atributos del alma) e híbridos (que almacenan atributos relacionados con los procesos corporales, como la salud o la energía).{{file ref|Tabla-metales-feruquimicos.png|text=Tabla de metales feruquímicos}}
▲=== Mists ===
El poder de Ruina puede manifestarse a veces en forma gaseosa como una bruma negra, aunque no está claro si tiene algún efecto mágico. Sin embargo, su aparición señala la presencia de Ruina, y es la forma en que aparece gran parte del poder de Ruina en el [[Reino Cognitivo]].{{book ref|mb3|82}} Esta bruma está presente en el Pozo de la Ascensión cuando Vin lo descubre, y una manifestación similar aparece tras la muerte de [[Ati]] antes de que [[Sazed]] tome ambas esquirlas.{{epigraph ref|mb3|14}}{{book ref|mb3|82}}
=== Atium ===
{{for|Atium}}
===
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{{for|Ati#
===
Con el tiempo, el deseo de Conservación de crear criaturas sapientes le llevó a ofrecer un trato a Ruina; Juntos podrían crear [[Scadrial]] y llenarla de seres vivos al dotarlos de sapiencia, Conservación renunciaría a una parte de sí mismo, al hacerlo se dejó a sí mismo más débil que Ruina, lo que constituyó la base de su acuerdo; que a Ruina se le permitiría destruir el mundo algún día.{{epigraph ref|mb3|54}}
{{image|The Well of Ascension by Eleonor Piteira.jpg|side=left|width=250px|[[Vin]]
=== Tramando la fuga ===
{{quote
|'Renunciar al poder' es un eufemismo de entregárselo a él [Ruina]. Los poderes lo interpretarían como si yo estuviera liberándolo. Se trataría de mi poder aceptando de nuevo su influencia directa sobre el mundo.
|[[Leras]].{{msh ref|2|3}}
}}
==== Alendi ====
==== Kelsier
===
{{image|Ruin by zoethatcher.jpg|side=right|width=250px|
{{quote
|He venido a reclamar lo que se me prometió. El único sentido de crear algo es verlo morir.
|Ruina.{{book ref|mb3|57}}
}}
Impulsado por la necesidad inherente de [[Ati]] de regodearse, Ruina comenzó a aparecerse tanto a [[Vin]] como a [[Kelsier]] para presumir de sus logros; fueron esos encuentros los que permitieron a ambos darse cuenta de que Ruina era una persona, y no sólo una fuerza.{{book ref|mb3|57}}{{msh ref|4|4}} Sin embargo, Ruina también manipulaba a la gente para sembrar más caos: tomó el control de los [[inquisidores de acero]] y de los [[koloss]] para crear más de ambos.{{book ref|mb3|prologue}} También dispuso que [[Penrod]] y [[Fantasma]] tuvieran clavos hemalúrgicos para asegurarse de poder utilizarlos. Esto haría que [[Luthadel]] y [[Urteau]] estuvieran demasiado desorganizados para montar una defensa, requiriendo la atención de Vin y [[Elend]].{{book ref|mb3|42}}{{wob ref|7973}} Aunque el plan de Ruina en Luthadel tuvo éxito, finalmente fracasó en Urteau gracias tanto a la fuerza de voluntad de Fantasma como a la intervención de [[Kelsier]].{{msh ref|6|5}}
{{image|Harmony by Elisgardor.jpg|side=left|width=300px|[[Sazed]]
=== Alcanzando la Armonía ===
▲{{image|Harmony by Elisgardor.jpg|side=left|width=300px|[[Sazed]] ascending to [[Harmony]]}}
{{for|Sazed#Historia|la historia de Sazed antes de convertirse en Ruina}}
{{quote
|
|[[Vin]].{{book ref|mb3|81}}
}}
{{for|
==
{{image|Vin by ToastSamurai.jpg|side=right|width=250px|[[
{{quote
|Estás centrando solo en ti nuestra religión. Ya apenas recuerdan la verdad.
|Leras
}}
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{{for|
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* El origen de Ruina está en la novela no publicada ''[[Aether of Night]]'', donde se le conocía como '''Decay'''.{{wob ref|11236}}
*
* [[Odium]] estaba convencido de que Ruina implosionaría. {{wob ref|15137}}
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<references />
{{complete}}
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