Diferencia entre revisiones de «Roshar»

12 683 bytes añadidos ,  hace 1 mes
m
(No se muestran 36 ediciones intermedias de 2 usuarios)
{{in progress}}
[[en:Roshar]]
 
{{Shardworld
|map=Roshar.jpg
|books=[[El archivo de las tormentas]]
}}
{{updatespoiler|sa4tsm}}
{{update|sa4|tsm}}
 
{{quote
|It is difficult not to feel very small, at times, on this domineering, majestic tempest of a planet.
En un momento del pasado de Roshar no había grandes masas de tierra.{{wob ref|3556}} El supercontinente fue diseñado por [[Adonalsium]], siguiendo la forma de un conjunto de Julia (una fórmula matemática que da un patrón geométrico cuando se le da un número complejo).{{wob ref|3953}} Es el único continente del planeta, aunque no necesariamente la única masa de tierra.{{wob ref|6248}}
 
La aceleración gravitatoria en Roshar es notablemente inferior a la habitual, con 6,86 m/s<sup>2</sup>, o el 70% del estándar del Cosmere.{{au ref|roshar}} Aunque todavía está en rangos comunes.{{book ref|tsm|19}} Esto se debe, en parte, al pequeño tamaño del planeta; Roshar tiene una circunferencia de aproximadamente 35583 km, lo que da un radio de 5663 km, y se sitúa justo por debajo del 90% del tamaño estándar del Cosmere.{{au ref|roshar}}{{wob ref|10231}} Esto da como resultado una masa planetaria de 3.296&times;10<sup>24</sup> kilogramos. El continente principal se encuentra principalmente en el hemisferio sur, abarcando desde unos pocos grados al norte del ecuador hasta unos 55&deg; al sur del mismo, y se extiende aproximadamente 120&deg; de longitud.{{map ref|Roshar}} Tiene una superficie de unos 4&times;10<sup>7</sup> kilómetros cuadrados.
<!-- Calculations and more data:
https://www.reddit.com/r/Stormlight_Archive/comments/7ph9ap/no_spoilers_roshar_physical_calculations/
-->
 
Al no tener oblicuidad, la trayectoria y la altura del sol son coherentes en relación con la latitud y la longitud, por lo que uno puede geolocalizarse fácilmente por la trayectoria del sol.{{book ref|sa2|87}}
El porcentaje de oxígeno en la atmósfera de Roshar es mayor que en el Cosmere estándar.{{wob ref|1806}} No hay yacimientos petrolíferos provenientes de extinciones masivas en Roshar.{{wob ref|15003}}
 
El presión parcial de oxígeno en la atmósfera de Roshar es mayor que en el Cosmere estándar.{{wob ref|1806}} No hay yacimientos petrolíferos provenientes de extinciones masivas en Roshar.{{wob ref|15003}}
 
En las altas tormentas, el agua de lluvia está impregnada de una especie de lodo llamado [[crem]]. Cuando el crem se seca, se convierte en roca. Como las altas tormentas siempre barren de este a oeste, el crem se acumula en el lado oriental de todo lo que se queda sin moverse y no se limpia regularmente. Con el tiempo, el continente se desplaza muy lentamente por el planeta, ya que las altas tormentas provocan la erosión de la parte oriental y la acumulación en la parte occidental.{{wob ref|4422}} Esta agua de lluvia está repleta de nutrientes, y las plantas que la reciben se benefician más que las que reciben agua de otras fuentes, como el agua de un lago o de un río. Varios cremlinos buscan y comen plantas mientras se alimentan del agua de lluvia.{{book ref|sa4|11}}
 
=== Clima ===
Con la excepción de [[Shinovar]] y algún [[lait]] bien protegido, todo Roshar es frecuentemente asolado por [[Alta tormenta|altas tormentas]], enormes huracanes que viajan de este a oeste. Estas tormentas llegan con frecuencia y, aunque no parecen seguir un patrón simple, los [[predicetormentas]] son capaces de predecir con exactitud su calendario mediante complejas matemáticas.{{book ref|WoR|31}} Como resultado, Shinovar es el único lugar de Roshar que tiene tierra.{{book ref|WoK|i|4}} Una alta tormenta consiste en una nube [[wikipediaes:Cumulonimbus|cumulonimbus]] de gran altitud y dispersión, que roza la parte superior de la troposfera de Roshar; pueden ser tormentas parecidas a un [[wikipediaes:Derecho (meteorología)|derecho]] que traen lluvias torrenciales y fuertes vientos.
 
El único aspecto constante del clima roshariano es el [[Llanto]]. El Llanto se produce cada 500quinientos días y consiste en cuatro semanas de lluvias constantes sin crem. El día central de esas cuatro semanas se conoce como el Día Claro y alterna entre ser un día despejado en medio de la lluvia y ser una alta tormenta.{{book ref|WoR|46}} Normalmente hay menos altas tormentas en las semanas que preceden al Llanto. {{book ref|WoK|25}} Las estaciones que siguen al Llanto suelen tener tormentas más débiles, lo que las hace buenas para la agricultura.{{book ref|WoK|4}} MásDebido alláa desu oblicuidad estocero, lasRoshar estacionesno sonexperimenta tanverdaderas aleatoriasestaciones, comosino lasque altaséstas tormentas.se Puedendefinen predecirse a grandes rasgossimplemente por losla predicetormentastemperatura actual, peroel sóloclima sueleny durarlas unastormentas, pocassin semanasrelación ycon nola siguen ningún patrón evidenteirradiancia. LasEstas característicasestaciones delson invierno,relativamente la primaveraaleatorias, el verano y ela otoño se ajustanmenudo bastante biencortas, adurando lonormalmente quesólo esperamosunas depocas esas estaciones en la Tierrasemanas.{{book ref|WoKsa1|1825}}{{book ref|WoKsa1|464}}{{book ref|WoK|25}}Las predicetormentas pueden preverlas a grandes rasgos. Las estaciones se definen principalmente por los cambios en las tormentas. Al no estar causadas por la inclinación axial, pueden variar mucho incluso entre naciones relativamente cercanas en el mismo hemisferio.{{book ref|WoK sa3|5464}}
 
===Spren===
{{for|Spren|más información sobre los spren}}
 
Uno de los muchos factores que hacen que Roshar sea único entre los demás mundos del [[Cosmere]] es la sobreabundancia de [[spren]]. Los spren son pequeñas piezas de [[investiduraInvestidura]] que han adquirido sensibilidad (y, en algunos casos, sapiencia) a través de la influencia de las criaturas vivas de Roshar.{{book ref|sa2|3}} Son una mezcla de investidurasInvestiduras de varias [[Esquirla]]s, principalmente de [[Honor]] y [[Cultivación]], y existen sobre todo en el [[Reino Cognitivo]].{{wob ref|11949}}{{book ref|sa2|1}} Sin embargo, pueden y suelen hacerse parcialmente visibles en el [[Reino Físico]], y algunos pasan a él por completo.
 
Se pueden reconocer tres grupos principales de spren. Los spren de la naturaleza corresponden a diversos fenómenos naturales, como los [[Spren#vientospren|vientospren]] o los [[Spren#llamaspren|llamaspren]], que aparecen en presencia del viento y del fuego, respectivamente. Los spren de emoción son atraídos por las emociones, como los [[Spren#miedospren|miedospren]] que aparecen cuando uno tiene miedo o los [[Spren#glorispren|glorispren]] para las personas que sienten un intenso orgullo.{{book ref|sa2|1}} Sin embargo, un fenómeno natural o una emoción no convocarán necesariamente a un spren, ya que pueden no estar presentes en el equivalente cognitivo del lugar físico.
==== Flora ====
La flora de Roshar tuvo que adaptarse a varias condiciones que no se dan en la Tierra o en mundos similares, como el clima severo y la escasez de tierra.
{{image|Lait-Esp.jpegpng|side=left|width=250px|En regiones con fuertes altas tormentas, los laits como este son los oasis de la vida vegetal.}}
 
La familia de plantas más grande de Roshar son los [[rocabrote]]s. Se caracterizan por tener un grueso caparazón exterior, del que toman su nombre, y unos zarcillos que se repliegan en el caparazón al detectar un peligro. La hierba roshariana, que actúa de este modo, es probablemente otra subespecie de rocabrote, aunque lo suficientemente parecida a la hierba de Shinovar como para conservar el nombre. Un mecanismo similar ha sido desarrollado por la [[lianabrote]], que crece a partir de un tallo robusto pero elástico y que, en lugar de extender sus zarcillos por el suelo, los agita en el aire, de forma parecida a las anémonas.{{file ref|RockbudsRocabrote.jpgpng|Cuaderno de bocetos de Shallan: Rocabrotes}} Las hojas de [[rocalirio]] son un componente esencial en la dieta de las larvas de chull.{{file ref|Chull Life CycleCiclo-vital-chull.jpegpng|Ciclo vital de los chulls}}
 
Más al este, donde las altas tormentas son más fuertes, ni siquiera estas medidas son suficientes. Allí, las plantas crecen sobre todo en zonas resguardadas, como los [[Llanuras Quebradas|abismos]] y los [[lait|laits]], mientras que resultan escasas al aire libre.{{file ref|Lait.jpeg|Cuaderno de bocetos de Shallan: Lait}} La flora más frágil, como las enredaderas y las hierbas, crece y florece en estos terrenos, aunque algunas, como el [[matopomo]], parecen preferir las tierras llanas, utilizando las altas tormentas deliberadamente para extenderse.
 
Roshar también tiene flora más grande. Algunos árboles, como el ya mencionado [[daliasauce]], tienen troncos de piedra, mientras que otros, como el [[jella]], aumentan su corteza de madera acumulando crem. Al igual que los rocabrotes, retiran sus hojas hacia el interior de los troncos cuando perciben algún peligro. También hay especies como el [[makam]] y el [[maderazorca]], que parecen ser lo suficientemente resistentes como para soportar altas tormentas sin protección añadida.{{book ref|sa1|33}}{{book ref|sa2|66}}
 
La hierba roshariana es conocida por alejarse de perturbaciones o vibraciones, a menudo replegándose completamente para protegerse.{{wob ref|13363}}{{cite}} Es un tipo de vaina de semilla excavada poco profunda que tiene espacio suficiente para retener la humedad y contener la hoja enrollada. Como mucho alcanzan un metro de altura. Las semillas emergen del extremo de la hoja para ser consumidas y redepositadas como heces, o transportadas y redepositadas por el viento.{{wob ref|13363}}
 
;Usos humanos
 
Algunas especies de la flora roshariana autóctona son comestibles para el ser humano. Entre ellas se encuentran varias frutas, así como una planta parecida al arroz llamada [[taliú]], y [[lavis]], un tipo de rocabrote que produce grano. El taliú y, la lavis y el largorraíz parecen ser los principales ingredientes de la dieta roshariana, con enormes tierras de cultivo dedicadas a ellos en todo el continente.{{book ref|sa1|4}} En el oeste, el mismo lugar parece estar ocupado por el [[clem]].{{book ref|Edgedancer|6}}
 
Además, existen varias plantas con propiedades curativas conocidas. Entre ellas se encuentran los antisépticos, como la savia de [[matopomo]] y la [[hoja de trébol]], así como el [[aceite de lister]]; tratamientos para enfermedades específicas, como [[hojamarga]] para la epilepsia y [[hiedra de sangre]] para la [[molienda]]; anestésicos como la [[hierba de invierno]] y el [[musgoardiente]]; y otros medicamentos más específicos, como el [[savia de denocax|denocax]], que favorece la curación de la piel.
En cambio, hay varias especies de plantas que tienen efectos perjudiciales para el ser humano. Se sabe que el musgoardiente es altamente adictivo, y que las hojas de [[ruinaoscura]], una vez secas, son extremadamente venenosas. También se sabe que comer caparazones de rocabrote no es saludable, aunque los [[Unkalaki]] son capaces de comerlos sin problemas, probablemente gracias a su ascendencia [[cantor|cantora]].{{wob ref|930}} Aunque no todas las plantas son comestibles, algunas, como el [[brechárbol]] y el [[narbin]], se cultivan para hacer tejidos.{{book ref|sa1|25}}{{book ref|sa1|45}}
 
{{image|ChasmfiendAbismoide.jpegpng|side=right|width=250px|Un abismoide rodeado de resplandecientes [[mandra]]s. Estos permiten que el grancaparazón exista a pesar de su enorme tamaño.}}
 
==== Fauna ====
 
;Simbiosis con spren
Varias especies autóctonas, así como al menos un animal importado, han establecido relaciones simbióticas con los [[spren]]. Esto parece ser facilitado por las [[gema corazón|gemas corazón]], cristales que crecen naturalmente dentro de los cuerpos de esas criaturas.
 
* Los animales más grandes de Roshar utilizan vínculos con [[mandra]]s, o suertespren, para disminuir la atracción de la gravedad sobre ellos, lo que permite a criaturas como los [[abismoide]]s existir sin derrumbarse sobre sí mismos. En el caso de las [[anguila aérea|anguilas aéreas]], el mismo vínculo, unido a su menor tamaño, les permite volar.
 
;Animales con caparazón
El mayor grupo de animales conocido en Roshar son los crustáceos. Pueden ser de varios tamaños, desde un dedo de largo hasta cuatro pisos de altura. Todos ellos tienen sangre violeta y múltiples etapas vitales, siendo la etapa inicial llamada larva y el proceso de cambio entre etapas llamado pupa.{{file ref|Chull_Life_CycleCiclo-vital-chull.jpegpng|Ciclo vital de los chulls}} La creación de caparazones es facilitada por la presencia de crem en la lluvia, que las criaturas pueden procesar en minerales.
 
Una de las familias de crustáceos más grandes es la de los [[cremlino]]s, un grupo de pequeños carroñeros con múltiples patas que se alimentan principalmente de animales muertos, aunque también lo hacen de plantas descubiertas tras las altas tormentas. Los cremlinos son de varios colores, con diferentes rasgos, número de patas y comportamientos. Aunque la mayoría son individuales, algunos forman parte de los enjambres de los [[Insomne]]s y, como tales, comparten una mente colmena. Los cremlinos de los [[Insomne]]s se crían con fines particulares, como imitar partes del cuerpo humano.
Debido a la presencia de la Esquirla [[Cultivación]], las criaturas de Roshar tienen más posibilidades de desarrollar sapiencia.{{wob ref|2792}} Hasta ahora, se ha observado un comportamiento que indica sapiencia en tres especies, los caballos [[ryshadio]]s, los [[tai-na]] y los [[santhid]], todos los cuales parecen tener una comprensión de los humanos superior a la media.
 
Aparte de esto, se sabe que Roshar ha desarrollado dos especies sintientessapientes independientes: Loslos [[Siah aimiano]]s y los [[Cantorcantor]]es. Ambas son humanoides, y capaces de reproducirse con los humanos.{{wob ref|457}}{{wob ref|930}} Las otras especies sensibles de Roshar son los humanos, que emigraron allí desde [[Ashyn]], los Iriali, que desde entonces se han integrado completamente con la población del planeta,{{wob ref|9551}}{{wob ref|8901}} y los [[Insomne]]s (conocidos también como Dysian aimianos), que pueden no ser nativos del planeta.{{wob ref|9464}}{{wob ref|12657}}
 
== Historia ==
=== Roshar previa a la Desolación ===
==== Creación y primeros habitantes ====
El planeta de Roshar es anterior a la [[Fragmentación]]. Probablemente llevara existiendo entre 12.000 y 13.000 años para cuando llegó la Auténtica Desolación.{{wob ref|14898}} El continente fue específicamente creado por [[Adonalsium]].{{wob ref|3952}} Gran parte de la ecología del planeta existía desde esta época, incluyendo las [[Alta tormenta|altas tormentas]] y los [[spren]].{{wob ref|167}}{{wob ref|6567}} Había gente viviendo en Roshar antes de la [[Fragmentación]].{{wob ref|3779}} Los [[cantor]]es eran los principales habitantes de Roshar en esta época y son probablemente los [[Cantor del Alba|Cantores del Alba]] de los que se habla en los tiempos modernos.{{wob ref|3922}} En algún momento posterior a la Fragmentación, [[Honor]] y [[Cultivación]] se establecieron en Roshar. Originalmente, invistieron por igual el planeta, aunque el equilibrio cambió tras la muerte de Honor.{{wob ref|12038}}
 
==== La expulsión y primeras interacciones ====
|Del [[Eila Stele]]{{epigraph ref|sa3|115}}
}}
Los humanos huyeron a Roshar desde Ashyn, otro planeta del [[sistema roshariano]].{{wob ref|9464}} Habían destruido el planeta utilizando lo que Honor dio a entender que eran las [[Esquirla del Amanecer|Esquirlas del Amanecer]].{{book ref|sa3|113}} Honor y Cultivación ordenaron a los cantores que acogieran a los humanos a pesar de los poderes prohibidos que tenían en relación con los [[spren]] y las [[Potenciación|Potencias]]{{epigraph ref|sa3|115}}{{epigraph ref|sa3|116}}, y se les dio [[Shinovar]] para vivir, ya que Shinovar podía mantener las plantas y los animales que traían.{{book ref|sa3|113}} Con los humanos llegó [[Odium]].{{epigraph ref|sa3|117}} Los humanos, posiblemente con la influencia de Odium, se mostraron insatisfechos con lo que se les había dado. El conflicto entre los humanos invasores y los cantores que vivían en Roshar se convirtió en la [[Primera Desolación]].{{book ref|sa3|111}}
 
Los humanos huyeron a Roshar desde Ashyn, otro planeta del [[sistema roshariano]].{{epigraph ref|sa3|115}}{{wob ref|9464}} Habían destruido el planeta utilizando lo que Honor dio a entender que eran las [[Esquirla del Amanecer|Esquirlas del Amanecer]].{{book ref|sa3|113}} Honor y Cultivación ordenaron a los cantores que acogieran a los humanos a pesar de los poderes prohibidos que tenían en relación con los [[spren]] y las [[Potenciación|Potencias]],{{epigraph ref|sa3|115}}{{epigraph ref|sa3|116}} y se les dio [[Shinovar]] para vivir, ya que Shinovar podía mantener las plantas y los animales que traían.{{book ref|sa3|113}} Con los humanos llegó [[Odium]].{{epigraph ref|sa3|117}} Los humanos, posiblemente con la influencia de Odium, se mostraron insatisfechos con lo que se les había dado. El conflicto entre los humanos invasores y los cantores que vivían en Roshar se convirtió en la [[Primera Desolación]].{{book ref|sa3|111}}
{{image|The History of Man.jpg|side=left|width=250px|Una perspectiva [[vorin]] sobre la historia de la Humanidad, por [[Greg Call]]}}
 
{{image|La-historia-del-hombre.png|side=left|width=250px|Una perspectiva [[vorin]] sobre la historia de la Humanidad, por [[Greg Call]]}}
 
=== Las Épocas Heráldicas ===
:''Artículo principal:'' [[Desolación]]
 
Las [[Desolación|Desolaciones]] fueron conflictos entre la humanidad y los [[Portadores del Vacío]]. La primera Desolación tuvo lugar cuando los humanos invadieron Roshar desde la tierra que se les había concedido.{{book ref|sa3|111}} Algunos de los cantores fueron infundidos con la [[Investidura]] de Odium y se convirtieron en los [[Fusionado]]s. Los Fusionados no pasaban al [[Más Allá]]; en cambio, renacían en los cuerpos de los cantores. Para combatir esto, los [[Heraldos]] hicieron un trato con Honor llamado el [[Juramento]]. Este acuerdo selló a los Fusionados en Braize. Sin embargo, había una laguna. Los Heraldos podían optar por permitir que los Fusionados regresaran a Roshar, por lo que fueron capturados en Braize y torturados. El regreso de Heraldos y Fusionados y el conflicto que se producía entonces se bautizó como las Desolaciones.{{book ref|sa3|38}} Los spren empezaron a imitar las [[Hoja de Honor|Hojas de Honor]] de los heraldos y se formaron los [[Caballeros Radiantes]]. Estos últimos ayudaban a luchar y a reconstruir la sociedad tras cada Desolación.{{book ref|sa2|4}}
 
Para combatir esto, los [[Heraldos]] hicieron un trato con Honor llamado el [[Juramento]]. Este acuerdo selló a los Fusionados en Braize. Sin embargo, había una laguna. Los Heraldos podían optar por permitir que los Fusionados regresaran a Roshar, por lo que fueron capturados en Braize y torturados. El regreso de Heraldos y Fusionados y el conflicto que se producía entonces se bautizó como las Desolaciones.{{book ref|sa3|38}} Los spren empezaron a imitar las [[Hoja de Honor|Hojas de Honor]] de los heraldos y se formaron los [[Caballeros Radiantes]]. Estos últimos ayudaban a luchar y a reconstruir la sociedad tras cada Desolación.{{book ref|sa2|4}}
 
El tiempo durante este período se dividió en épocas de varios siglos de duración, que a su vez se dividen en años.{{book ref|sa1|19}} El método exacto para definir cuándo comienza o termina una Desolación es actualmente desconocido.{{wob ref|11831}} Una Desolación comenzó a mostrar signos de ocurrir en la Octava Época, año 337, cuando una pequeña aldea en [[Natanatan]] fue atacada por la [[esencia de Medianoche]].{{book ref|sa1|19}}
 
==== La Última Legión ====
|[[Kabsal]] a [[Shallan]]{{book ref|sa1|45}}
}}
 
==== La Falsa Desolación ====
:''Artículo principal:'' [[Falsa Desolación]]
 
{{sidequote
|Debe hacerse algo con los restos de las fuerzas de Odium. Los parsh, como se llaman ahora, siguen guerreando con ímpetu, incluso sin sus amos salidos de Condenación.
|side=right|size=350px
}}
 
La [[Falsa Desolación]] comenzó cuando [[Ba-Ado-Mishram]] aprendió a [[Conexión|Conectar]] con la mayoría de los cantores, dándoles [[Regio|formas de poder]] y acceso a la [[luz del vacío]].{{epigraph ref|sa3|80}} Los Radiantes, sin saber cómo lo hizo, buscaron una forma de acabar con la lucha de forma definitiva, tal y como les habían prometido los Heraldos.{{epigraph ref|sa3|82}} La lucha se hizo especialmente intensa en ese momento,{{epigraph ref|sa2|41}} ya que los cantores hicieron una ofensiva hacia la [[Fortaleza de la Fiebre de Piedra]], posiblemente como parte de un plan para capturar [[Rall Elorim]].{{epigraph ref|sa3|84}}
 
La victoria de Sadees en la Guerra de la Pérdida afectó a gran parte del este de Roshar. Sadees se declaró rey de Alezkar y comenzó la conquista de Roshar.{{book ref|sa3|34}} Aunque no se conoce con exactitud la extensión de su imperio, [[Herdaz]] y [[Azir]] estaban incluidas. Cometió un genocidio en Azir y mató al diez por ciento de la población.{{book ref|sa3|42}} Sin embargo, su imperio se derrumbó rápidamente tras su muerte, ya que no eligió heredero, y sus diez hijos dividieron el reino en principados y se convirtieron en [[alto príncipe|altos príncipes]].{{book ref|sa3|19}} Los efectos de la Hierocracia en el vorinismo aún pueden sentirse en la época moderna. La cúpula central de la iglesia fue destruida y se dividió en [[Vorinismo#Devotarios|devotarios]] mayoritariamente independientes.{{book ref|sa1|33}}{{book ref|sa1|36}} Los fervorosos se convirtieron en esclavos que no podían poseer tierras ni propiedades.{{book ref|sa1|45}}{{book ref|sa1|59}} Sus revisiones de los textos históricos también se mantienen, y es difícil encontrar información sobre la historia anterior a la Hierocracia o sobre los Caballeros Radiantes.{{book ref|sa2|3}}
 
==== CultureReunificación andde SocietyAlezkar ====
{{expand}}
En el año {{rosharan date|1158}}, la casa Kholin, liderada por [[Gavilar Kholin]], lideró una guerra con el fin de reunificar Alezkar como hizo Sadees antes que él. Esta conquista tuvo éxito, subyugando a los diez principados alezi bajo una única corona por primera vez desde los tiempos del Hacedor de Soles.
==== Relaciones cantor-humano ====
{{expand}}
===== Asesinato de Gavilar Kholin =====
{{for|Asesinato de Gavilar}}
 
En {{rosharan date|1167}}, durante la celebración de la firma del tratado alezi-oyente, Gavilar reveló a Eshonai sus planes de hacer volver a los Fusionados a Roshar. Esto la llevó a avisar a los Cinco. Juntos, decidieron que había que matarlo antes de que pudiera llevar a cabo sus planes. Llegando a esta decisión, enviaron a [[Szeth]] como asesino, y mataron con éxito al rey.{{book ref|sa1|prologue}}{{book ref|sa3|prologue}}
{{for|:Category:Rosharan culture|a list of Rosharan cultural topics}}
Este asesinato fue rastreado hasta los ryentes, ya que tres de ellos se quedaron para atribuirse el mérito de ordenar el asesinato,{{book ref|sa2|prologue}} lo que llevó a [[Elhokar Kholin]] y a los diez altos príncipes a declararles la guerra en el [[Pacto de Venganza]], comenzando la [[guerra de la Venganza]].
==== La guerra de los ochenta ====
{{for|La guerra de los ochenta}}
Mientras tanto, en la región de Makabakam, Emul y Tukar comenzaron a enzarzarse en una prolongada guerra por la propiedad de la Ciudad del Amanecer de [[Sesemalex Dar]]. Los emuli tenían la ciudad situada como su capital, y afirmaban que era su patria ancestral, concedida a ellos por los propios Heraldos.{{book ref|sa1|54}}{{book ref|sa2|i|14}} Por otro lado, los tukari, liderados por el Heraldo Ishar, también reclamaban la propiedad legítima de la ciudad por razones desconocidas.{{book ref|sa2|i|14}}
 
Este conflicto no era algo nuevo, con varias guerras sobre Sesemalex Dar ocurriendo a lo largo de la historia de las dos naciones, siendo la guerra de los Ochenta sólo la iteración más reciente de estos conflictos.{{book ref|sa2.5|2}}
=== Nations ===
Roshar's population categorizes their history into a number of epochs. Most notable is the [[Silver Kingdoms]] Epoch, or the Heraldic Epoch, when the [[Knights Radiant]] kept the peace. They protected Roshar from their home, the great city of [[Urithiru]]. The ten Silver Kingdoms are:
==== La Guerra de la Venganza ====
{{for|La guerra de la Venganza}}
{{expand}}
=== La Auténtica Desolación ===
En {{Rosharan date|1173|10|10|3}}, durante la [[batalla de Narak]], la [[tormenta eterna]] fue convocada por Odium y un grupo de [[oyente]]s. Esto puso fin a la Era de la Soledad y provocó la Auténtica Desolación. {{article ref|Palabras radiantes/Línea temporal|Línea temporal de las Palabras radiantes}} Tras la Auténtica Desolación, el bando alezi de la batalla de Narak se topó con una Puerta Jurada que conducía a Urithiru, que rápidamente ocuparon como base de operaciones.{{book ref|sa2|87}}
==== Batalla de la Explanada Thayleña ====
{{for|Batalla de la Explanada Thayleña}}
{{expand}}
 
Al final de la batalla, el Deshecho Nergaoul fue encerrado en la [[Lágrima del Rey]]. Fue estudiado durante un tiempo después de ssu encierro, pero finalmente fue guardado en una caja de aluminio y escondido en el fondo del océano para mantenerlo fuera del alcance de los enemigos.{{book ref|sa3|120}}{{book ref|sa3|121}}{{book ref|sa4|16}}{{wob ref|14613}}
 
==== Expedición a Aimia ====
{{for|Expedición a Akinah}}
{{expand}}
==== Ocupación cantora de Urithiru ====
{{expand}}
Durante la Ocupación, Navani y Rabeniel trabajaron juntas para descubrir la [[anti-luz del vacío]], a través de la cual fueron capaces de llevar la muerte permanente a los Fusionados. Tras este descubrimiento, Rabeniel fue capaz de descubrir la [[anti-luz tormentosa]], para usarla como arma contra los spren y los Caballeros Radiantes.{{book ref|sa4|97}}
==== Expedición a Emul y Ascensión de Taravangian ====
{{expand}}
Taravangian fue asesinado por Szeth mientras se encontraba con Odium. En su transición al Reino Cognitivo, consiguió matar al Recipiente de Odium con el aspecto cognitivo de Sangre Nocturna, y se hizo con la Esquirla. Así, ascendió como el nuevo Recipiente de Odium.{{book ref|sa4|113}}
==== Concurso de Campeones ====
El Concurso de Campeones entre Odium y Dalinar, en el que se decidiría el destino de Roshar y el Juramento, estaba planeado para el {{rosharan date|1175|5|2|5}}.{{book ref|sa4|112}}
 
==== Post-concurso====
Incluso varios años después del Concurso de Campeones, en {{date|348|fa}} en el cómputo scadriano, los viajes hacia y desde Roshar seguían considerándose extremadamente peligrosos. Esto hacía inviable el comercio interplanetario.{{book ref|mb7|39}}
 
== Cultura y sociedad ==
 
{{for|:Categoría:Cultura de Roshar|una lista de temas culturales de Roshar}}
 
=== Naciones ===
La población de Roshar clasifica su historia en varias épocas. La más notable es la Época de los [[Reinos Plateados]], o la Época Heráldica, cuando los [[Caballeros Radiantes]] mantuvieron la paz. Protegían Roshar desde su hogar, la gran ciudad de [[Urithiru]]. Los diez Reinos Plateados son:
{{columns|
*[[Iri]]
*[[Valhav]]
*[[Rishir]]
*[[AlethelaAlezela]]
*[[Natanatan]]
*[[Thalath]]
}}
 
A lo largo de la historia roshariana, fuera de los Reinos Plateados, surgieron y desaparecieron varias naciones, que ya no existen en la actualidad:
In the the modern era, the Era of Solitude, the current division of twenty-six countries and regions in Roshar are:
 
{{columns|
*[[Bayala]]
*[[Eiliz]]
*[[Revv]]
*[[Sur]]
*[[Tarma]]
*[[Akak]]
}}
 
En la era moderna, la Era de la Soledad, la división actual de treinta y dos países y regiones en Roshar son:
{{columns|
*[[Thaylenah]]
*[[FrostlandsTierras Heladas]]
*[[AlethkarAlezkar]]
*[[Herdaz]]
*[[Jah Keved]]
*[[Triax]]
*[[Tu Fallia]]
*[[GreaterGran Hexi]]
*[[Marat]]
*[[Tukar]]
*[[Azir]]
*[[Yulay]]
*[[MarabethiaMarabezia]]
*[[BabatharnamBabazarnam]]
*[[Desh]]
*[[Yezier]]
*[[Shinovar]]
*[[Iri]]
*[[Rira (countrypaís)|Rira]]
*[[Kharbranth]]
*[[Kadrix]]
*[[Quili]]
*[[Abri]]
*[[Arak]]
*[[Sumi]]
}}
 
=== CalendarCalendario ===
El calendario vorin se divide en diez meses, con diez semanas cada uno. Tanto los meses como las semanas reciben el nombre de los números vorin (que, a su vez, provienen de los nombres de los [[Heraldo]]s), y a veces se combinan en abreviaturas. Estas abreviaturas tienen el nombre completo del mes y dos sufijos, para la semana y el día. Como ejemplo, Chachel significa que es el tercer día de la semana.{{book ref|sa1|46}} Curiosamente, Kaladin, que cobra una vez a la semana, se refiere al día de pago como "tercer pase".{{book ref|sa1|14}} Es de suponer que esto significa que otra forma de hablar de los días de la semana es diciendo primer, segundo, tercer, cuarto o quinto pase.
The Rosharan calendar is divided up into ten months, with ten weeks each. Both the months and the weeks are named after the Rosharan numerals (which, in turn, are derived from the names of the [[Herald]]s), and are sometimes combined into abbreviations. Such abbreviations have the full name of the month and two suffixes, for week and day. Each week is five days, and a year on Roshar is 500 days long, ultimately defined by the time between two [[Weeping]]s.{{book ref|sa2|46}} Although the Rosharan year is 500 days long, these days are shorter than usual, coming in at 20 Rosharan hours.{{ref|text=A Rosharan hour is slightly shorter than an Earth hour.{{wob ref|8086}}|group=Note}}{{wob ref|8928}} Consequently, a Rosharan year is only 10% longer than the cosmere standard.{{wob ref|8086}}{{au ref|Rosharan}} As an example Chachel means it's the third day of the week.{{book ref|sa1|46}} Interestingly, Kaladin, who gets paid once a week, refers to payday as "third pass".{{book ref|sa1|14}} Presumably, this means that another way to talk about days of the week is by saying first, second, third, fourth or fifth pass.
 
Cada semana tiene cinco días,{{book ref|sa1|14}} y un año de Roshar tiene 500 días, definidos en última instancia por el tiempo entre dos [[Llanto]]s.{{book ref|sa2|46}}
<center>Abbreviation Examples
 
Aunque el año roshariano tiene 500 días, estos días son más cortos de lo normal, con aproximadamente 20 horas de Roshar, que a su vez se dividen en 50 minutos rosharianos.{{ref|text=Una hora de Roshar es ligeramente más corta que una hora de la Tierra.{{wob ref|8086}}|group=Note}}{{wob ref|8928}} En consecuencia, un año de Roshar es tan solo un 10% más largo que el estándar del Cosmere.{{wob ref|8086}}{{au ref|Rosharan}}{{book ref|tsm|11}}
 
Otras culturas a lo largo de Roshar tienen diferentes calendarios, lo que lleva a diferencias en los años de referencia entre naciones y culturas. Una cultura conocida que utiliza un calendario diferente son los Unkalaki. En el caso de los tukari y emuli, y potencialmente los azishianos en general, sabemos que el periodo del año {{rosharan date|1167}} y {{rosharan date|1174}} está en la década de los ochenta de un siglo y milenio desconocidos.{{book ref|sa2|i|14}}{{book ref|sa3.5|16}}{{wob ref|14531}}
 
<center>Ejemplos de abreviaturas
{| class="infobox"
!Abreviatura
!Abbreviation
!Mes
!Month
!Semana
!Week
!Día
!Day
|-
|Chachanan
</center>
 
=== CurrencyMoneda ===
:''MainArtículo Articleprincipal:'' [[SpheresEsferas]]''
 
TheEl primaryprincipal formtipo ofde currencymoneda foundque onse encuentra en Roshar areson sphereslas esferas, piecespiezas ofde gemstonegema encasedencerradas inen auna esfera spherede ofcristal glasscon withun onelado sideaplanado flattenedpara toevitar preventque rollingrueden.{{book ref|sa1|27}} TheLas gemstonesgemas canpueden beser anycualquiera ofde thelas tendiez [[PolestonePiedrabase|piedrasbase]]s and therey arehay threetres denominationsdenominaciones: chip, mark,marco andy broam. TheLas tendiez gemstonesgemas areestán organizedorganizadas intoen fivecinco valueniveles levelsde withvalor, somecon gemalgunos typestipos havingde equivalentgemas valuesque tienen valores equivalentes.{{wob ref|10402}} TheseEstos valueniveles levelsde arevalor determinedestán bydeterminados por las propiedades del [[Soulcastingmoldear almas|moldeado de almas]], propertiespor lo que, soa unlikediferencia onde Earthla Tierra, diamondslos diamantes, whichque canpueden createcrear quartzcuarzo, crystal,cristal andy glassvidrio, havetienen theel lowestvalor valuemás bajo, andy las emeraldsesmeraldas, whichque canpueden createcrear graingrano, havetienen theel highestmás alto.{{book ref|sa1|3}} SpheresLas esferas, likeal igual que todas alllas gemsgemas onde Roshar, havetienen thela abilitycapacidad tode holdcontener andy leakfiltrar Stormlightluz tormentosa. SpheresLas withesferas lightcon areluz referredse todenominan asinfusas infusedy andlas thoseque withoutno arela referredtienen tose asdenominan dunopacas. AlthoughAunque dunlas spheresesferas canopacas bepueden usedusarse ascomo currencymoneda, peoplela aregente suspiciousdesconfía ofde themellas becauseporque lightla isluz thees easiestla wayforma tomás determinefácil ade determinar que una sphereesfera ises real.{{book ref|sa1|17}}
 
BecauseDebido ofa theirsu abilitycapacidad tode holdretener Stormlightluz tormentosa, sphereslas esferas arese commonlyutilizan usedcomúnmente onen Roshar ascomo a sourcefuente ofde lightluz. TheLa lightluz fromde sphereslas isesferas consideredse toconsidera bemás steadierestable andy moreconsistente consistentque thanlas traditionalfuentes lightde sourcesluz suchtradicionales, como aslas candlesvelas.{{book ref|sa1|23}} ItSin canembargo, bepuede expensive,ser howevercara, asya que las spheresesferas aretambién alsose usedutilizan forcomo currencymoneda, sopor thelo useque ofel spheresuso asde aesferas sourcecomo offuente lightde isluz oftensuele aser un signsigno ofde wealthriqueza. DiamondsLos arediamantes consideredse theconsideran bestla lightmejor sourcefuente becausede itluz isporque bothes thela cheapestmás andbarata they closestla tomás naturalparecida lighta la luz natural.{{book ref|sa1|8}}
 
TheLa denominationutilización ofde spheresesferas inen easternel este de Roshar ises weakermás thandébil inque theen westel oeste, withya que somealgunas peoplepersonas drillingagujerean holeslas inesferas spherespara tollevarlas carrycon themcuerdas ono stringsutilizan ortrozos usingde chunksgema ofen gemstonesu insteadlugar.{{book ref|sa2.5|6}}
 
Las cuentas de cristal sin gemas en su interior se denominan 'ends'{{ref|group=NdT|text="No tenemos una traducción oficial del término, ya que en los libros se omite."}} y se suelen utilizar principalmente en los juegos de azar con apuestas.{{book ref|sa3|40}}
===Food and Drink===
A wide variety of alcoholic drinks can be found on Roshar.
 
====Wines=Comida y bebida===
En Roshar se puede encontrar una gran variedad de bebidas alcohólicas.
{{image|Types of Wine.jpeg|width=250px|side=right|Types of Rosharan wine}}
Unlike Earth wines, on Roshar the term refers to a number of alcoholic drinks, only a small subset of which are made of fermented fruit. The use of the term "wine" is the result of linguistic shift, much in the same way that all birds became [[chicken]]s and all small crustaceans became [[cremling]]s.{{wob ref|3978}} The alcohols that fall under the term "wine" are categorized by strength and color, with different colors denoting different alcohol content. Additionally, the stronger "wines" are actually distilled spirits{{wob ref|12920}}.
 
====Vinos====
In order from weakest to strongest, those are:
{{image|VinosdeRoshar.png|width=250px|side=right|Tipos de vino de Roshar}}
* '''Pink''', which typically has a distinct floral taste. It's said to assist alertness. This wine is actually a juice and has no alcoholic content{{wob ref|12920}}.
A diferencia de los vinos de la Tierra, en Roshar el término se refiere a una serie de bebidas alcohólicas, de las cuales sólo un pequeño subconjunto está hecho de fruta fermentada. El uso del término "vino" es el resultado de un cambio lingüístico, de la misma manera que todos los pájaros se convirtieron en [[pollo]]s y todos los pequeños crustáceos se convirtieron en [[cremlino]]s.{{wob ref|3978}} Los alcoholes que caen bajo el término "vino" se clasifican por fuerza y color, con diferentes colores que denotan diferentes contenidos de alcohol. Además, los "vinos" más fuertes son en realidad licores destilados.{{wob ref|12920}}
* '''Orange''', fruity and with notes of ginger, although apparently it's not made of fruit.
* '''Yellow''', which has a deep, "bold" taste while being weak enough to drink casually.
* '''Auburn''', spicy and with a tasty aroma - this could be closest to Earth's red wine, as it's made of fermented fruit.
* '''Red''', said to be "flavourful with a pleasant burn".
* '''Sapphire''', with a taste of nuts and honey, made of [[lavis]] grain. It's usually infused, and the closest equivalent to Earth whiskey.
* '''Blue''', tasting of berry and lemon.
* '''Violet''', the strongest, typically with an aroma of sandalwood.{{file ref|Rosharan Wines.jpg|Rosharan Wines}}
 
En orden de más débil a más fuerte, son:
Within those colors, a number of different wines exist - for example, among the sapphire varieties are {{anchor|kimik}}'''kimik''', {{anchor|vari}}'''vari''' and {{anchor|Veden saph}}'''Veden saph'''.{{book ref|sa3|18}} While generally the wine colors are standardized, they gain their color by intentional colored infusions, and are occasionally made without them.
* '''Rosa''', que suele tener un marcado sabor floral. Se dice que ayuda al estado de alerta. Este vino es en realidad un zumo y no tiene contenido alcohólico.{{wob ref|12920}}
* '''Naranja''', afrutado y con notas de jengibre, aunque aparentemente no está hecho de fruta.
* '''Amarillo''', que tiene un sabor profundo y "atrevido", aunque es lo suficientemente débil como para beberlo casualmente.
* '''Rojizo''', picante y con un sabroso aroma; podría ser el más parecido al vino tinto de la Tierra, ya que está hecho de fruta fermentada.
* '''Rojo''', del que se dice que es "sabroso con un agradable ardor".
* '''Zafiro''', con sabor a frutos secos y miel, elaborado con grano de [[lavis]]. Suele estar infusionado y es el equivalente más cercano al whisky de la tierra.
* '''Azul''', con sabor a bayas y limón.
* '''Violeta''', el más fuerte, normalmente con aroma a sándalo.{{file ref|VinosdeRoshar.png|Vinos de Roshar}}
 
Dentro de esos colores, existen varios vinos diferentes (por ejemplo, entre las variedades de zafiro están el {{anchor|kimik}}'''kimik''', el {{anchor|vari}}'''vari''' y el {{anchor|saf veden}}'''saf veden''').{{book ref|sa3|18}} Aunque generalmente los colores del vino están estandarizados, adquieren su color mediante infusiones de color intencionadas, y en ocasiones se elaboran sin ellas.
====Other Beverages====
{{image|Rosharan Alcohol by Yen Shu Liao.jpg|side=left|width=200px|Rosharan drinks}}
Apart from wines, Roshar has a number of other alcoholic drinks. Among those is beer, of which the most popular variety appears to be [[mudbeer]], often drunk to warm up.{{book ref|sa1|25}} Another drink is a liquor called [[honu]], which comes in several varieties that differ in strength.{{book ref|sa2|81}} Both beer and honu are made from [[lavis]] grain.{{book ref|sa3|121}}
 
====Otras bebidas====
The [[Unkalaki]] people have a number of their own alcoholic beverages. This includes a brownish drink called [[shiki]], which has to be chilled overnight, and the infamous Horneater lager, which is far stronger than regular beers, with one bartender claiming it melts their cups. Strongest among the Horneater beverages is the {{anchor|Horneater white}} '''Horneater white'''. A clear, distilled moonshine, it is the strongest known alcohol on Roshar (with the possible exception of some violet wines). It is known to strip paint, and can apparently be deadly to non-Unkalaki.{{book ref|sa3|37}}{{book ref|sa3|18}}
{{image|Rosharan Alcohol by Yen Shu Liao.jpg|side=left|width=200px|Bebidas de Roshar}}
Además de los vinos, en Roshar existen otras bebidas alcohólicas. Entre ellas se encuentra la cerveza, cuya variedad más popular parece ser la [[cerveza Terrosa]], que a menudo se bebe para entrar en calor.{{book ref|sa1|25}} Otra bebida es un licor llamado [[honu]], que se presenta en diversas variedades que difieren en su graduación.{{book ref|sa2|81}} Tanto la cerveza como el honu se elaboran con grano [[lavis]].{{book ref|sa3|121}}
 
Los [[unkalaki]] tienen sus propias bebidas alcohólicas. Entre ellas se encuentra una bebida de color marrón llamada [[shiki]], que tiene que ser enfriada durante la noche, y la infame cerveza comecuernos, que es mucho más fuerte que las cervezas normales, y de la cual un camarero afirma que derrite sus copas. La más fuerte de las bebidas de los comecuernos es el {{anchor|blanco comecuernos}} '''blanco comecuernos'''. Se trata de un licor casero destilado, y es el alcohol más fuerte conocido en Roshar (con la posible excepción de algunos vinos violetas). Se sabe que quita la pintura, y aparentemente puede ser mortal para los no Unkalaki.{{book ref|sa3|37}}{{book ref|sa3|18}} Es comparable al [https://en.wikipedia.org/wiki/Everclear Everclear].{{wob ref|12920}}
Other, unspecified alcohols drank across Roshar include a variety of ciders, juices and lagers.{{file ref|Rosharan Wines.jpg|Rosharan Wines}}
 
Otros alcoholes no especificados que se beben en Roshar incluyen una variedad de sidras, zumos y cervezas.{{file ref|VinosdeRoshar.png|Vinos de Roshar}}
====Drinking Culture====
[[Vorinism|Vorin]] parties typically involve wine of the weakest colors, watered down to prevent the participants from getting drunk too quickly.{{book ref|sa3|18}} Sapphire appears to be the strongest color imbibed casually, and the phrase "to be in (someone)'s violets" refers to a person being heavily, perhaps dangerously drunk.
 
====Cultura de la bebida====
Beer and [[mudbeer]] are typical casual drinks, commonly served in taverns.{{book ref|sa1|47}} Among [[Unkalaki]], mudbeer is also used for duels - the winner is decided by who can drink the most without passing out.{{book ref|sa1|27}}
Las fiestas [[Vorinismo|vorin]] suelen incluir vino de los colores más débiles y aguado para evitar que los participantes se emborrachen demasiado rápido.{{book ref|sa3|18}} El zafiro parece ser el color más fuerte que se bebe casualmente, y la frase "darle al violeta" se refiere a una persona que está muy, quizás peligrosamente, borracha.
 
La cerveza y la [[cerveza Terrosa]] son bebidas informales típicas, que se sirven habitualmente en las tabernas.{{book ref|sa1|47}} Entre los [[Unkalaki]], la cerveza terrosa también se utiliza para los duelos: el ganador se decide por quién puede beber más sin desmayarse.{{book ref|sa1|27}}
Like most processes on Roshar, the act of drinking has its own dedicated [[spren]]. Winespren, or [[Spren#Alespren|alespren]], appear near people who are heavily intoxicated, taking form of small bubbles clinging to nearby objects. They are considered quite rare or even nonexistent, as they require a person to be deeply drunk before they appear, which can also lead to the assumption that an alespren sighting was simply a drunken hallucination; however, both [[Axies]] and [[Nazh]] attest to their existence.{{book ref|sa1|i|5}}{{file ref|Rosharan Wines.jpg|Rosharan Wines}}
 
Como la mayoría de los procesos en Roshar, el acto de beber tiene sus propios spren específicos. Los vinospren, o [[spren|cervespren]], aparecen cerca de las personas que están muy ebrias, tomando la forma de pequeñas burbujas que se aferran a los objetos cercanos. Se consideran bastante raros o incluso inexistentes, ya que requieren que una persona esté muy borracha para que aparezcan, lo que también puede llevar a suponer que un avistamiento de cervespren fue simplemente una alucinación de borracho; sin embargo, tanto [[Axies]] como [[Nazh]] dan fe de su existencia.{{book ref|sa1|i|5}}{{file ref|VinosdeRoshar.png|Vinos de Roshar}}
=== Languages ===
The languages on Roshar can be grouped into five main language families. The [[Vorin]] language family primarily contains languages spoken in the east. [[Alethi]], [[Veden]], and [[Herdazian]] are the most closely related, with [[Thaylen]] a bit more distant. [[Natan]], another Vorin language, is nearly dead. This family does include some minor languages like [[Bavland|Bav]]. [[Kharbranthian]] is not considered its own language and is instead a dialect. The next language family, [[Makabaki]], contains around thirty languages, most of which are split off from [[Azish]]. The [[Iri]] language family contains Iriali, [[Riran]], [[Reshi]], and various [[Purelake]] dialects. The Dawnate language family are languages with roots in the [[Dawnchant]]. These include [[Shin]], [[listener]], and [[Unkalaki]]. They share similar grammar, but the vocabulary is quite different. Lastly, the Aimian language family has two very different languages that get lumped together. Presumably the two languages are related to the [[Siah Aimian|Siah]] and [[Dysian Aimian|Dysian]] Aimians. These language families only cover the languages spoken in the Physical Realm, as spren have have their own languages in Shadesmar.{{wob ref|3977}}
 
===Singer SocietyIdiomas ===
Las lenguas de Roshar pueden agruparse en cinco familias lingüísticas principales. La familia lingüística [[vorin]] contiene principalmente las lenguas habladas en el este. El [[Alezkar|alezi]], el [[Jah Keved|veden]] y el [[Herdaz|herdaziano]] son las más afines,{{book ref|sa1|5}}{{wob ref|7125}} mientras que el [[Thaylenah|thayleño]] está un poco más alejado. El [[Natanatan|natano]], otra lengua vorin, está casi muerto. Esta familia incluye algunas lenguas menores como el [[Bavlandia|bav]]. El [[kharbranthiano]] no se considera una lengua propia, sino un dialecto.{{wob ref|3977}}
{{for|Singer|more information about the Singers}}
La siguiente familia lingüística, el [[Makabakam|makabaki]], contiene una treintena de lenguas, la mayoría de las cuales provienen del [[Azir|azishano]].{{wob ref|3977}}
 
La familia lingüística [[iriali]] contiene los idiomas hablados en [[Iri]], [[Rira]], las [[Islas Reshi]], [[Selay]]{{book ref|sa1|5}}{{book ref|sa1|i|1}} y varios dialectos propios de [[Lagopuro]], así como otras lenguas próximas.{{wob ref|3977}}
Though once the planet's dominant species, in the [[Era of Solitude]], the [[singer]]s have been subdued by humans. The majority of their species are [[parshmen]], singers whose [[Identity]] and [[Connection]] have been stripped from them by the capture of [[Ba-Ado-Mishram]], rendering them mostly docile and wordlessly obedient.{{book ref|sa1|44}}{{epigraph ref|sa3|80}} The singer culture of old has only been preserved by the [[Last Legion]], or listeners, on the [[Shattered Plains]] - the last enclave of non-[[parshmen]] singers on Roshar - and the [[Fused]], spirits of long-dead singers, on [[Braize]].
 
La familia lingüística alborea incluye lenguas con raíces en el [[Canto del alba]]. Entre ellas se encuentran el [[Shinovar|shin]], el [[oyente]] y el [[unkalaki]]. Comparten una gramática similar, pero el vocabulario es bastante diferente.{{wob ref|3977}}
Among the listeners, the Fused are considered gods - however, they are highly dangerous to interact with, and the listeners fled to what became the [[Shattered Plains]] to escape their influence. In the present day, but prior to the [[Everstorm]], they were ruled by the Five, a council composed of representatives of each form the listeners could assume. History and knowledge are passed down among them mostly in form of songs, set to the [[Rhythm]]s that all singers can attune to.{{book ref|sa2|i|4}}
La familia lingüística aimiana contiene dos lenguas muy diferentes que se agrupan. Es de suponer que las dos lenguas están relacionadas con los [[Siah aimiano]]s y los[[Dysian aimiano]]s.{{wob ref|3977}}
 
Los spren en Shadesmar hablan sus propios idiomas, de los cuales tenemos muy poca información.{{wob ref|3977}}
Following the Everstorm, the previously lost Identity and Connection were restored to the parshmen, returning them to full sentience.{{book ref|sa3|10}} The listeners, on the other hand, were all but decimated, first by the storm and then by becoming possessed by the Fused, with only a small group escaping west.{{book ref|sa3|i|7}} The current singer culture, such as it is, is mostly based around following the word of the Fused like gospel; however, the former parshmen retain some of the culture of their states of origin - for example, in [[Azir]] they attempted to sue the government for backpay, while in [[Thaylenah]], they took to the sea.{{book ref|sa3|121}}{{book ref|sa3|12}}
Las frases y maldiciones rosharianas suelen tener connotaciones específicas del planeta, como mencionar de algún modo al Padre Tormenta o las tormentas. También es probable que los [[alezi]] y otras culturas [[vorin]] utilicen al [[Todopoderoso]] o a los [[Heraldos]] en sus frases, mientras que las frases [[cantor]]as u [[oyente]]s suelen utilizar ritmos o tonos.
 
====Escritura====
{{image|Sea_of_Lost_Lights.jpg|side=right|width=200px|A map showing some of the spren cities in [[Shadesmar]].}}
Existen al menos tres sistemas de escritura rosharianos, la [[escritura femenina]] alezi, la [[escritura thayleña]] y los [[glifos]].{{file ref|Alethi Glyphs Page 1.jpg|Los glifos alezi, página 1}}{{book ref|sa1|28}}{{book ref|sa1|8}}
El vorinismo enseña que es antinatural y poco masculino que los hombres lean y escriban escritura alezi.{{book ref|sa1|3}}
Aunque se permite que los hombres sean capaces de leer glifos, la gente tiene un fuerte prejuicio hacia los [[predicetormentas]], que han adaptado los glifos a un sistema de escritura completo, aunque este prejuicio se debe en gran parte a las enseñanzas vorin sobre aquellos que afirman ver el futuro.{{book ref|sa1|60}}{{book ref|sa2|52}}
 
Los [[glifos]] son en gran medida logográficos, es decir, símbolos de escritura o imágenes para transmitir ideas, en lugar de un alfabeto como la escritura femenina.{{file ref|Alethi Glyphs Page 1.jpg|Los glifos alezi, página 1}}
===Spren Society===
 
La lengua thayleña es un abjad, lo que significa que apenas tiene vocales escritas; en su lugar, las vocales se deducen. Un ejemplo de esto es el nombre del esclavista [[Tvlakv]].{{ref|name=decryption}}
Within [[Shadesmar]], the sentient [[spren]] have their own countries.{{book ref|sa2|1}} Among those is a [[honorspren]] state, with its capital in the city of [[Lasting Integrity]] and a number of strongholds, as well as a [[Highspren]] country, and a city-state of the [[Cryptic]]s.{{book ref|sa3|102}}{{book ref|sa2|epilogue}}{{book ref|sa2|3}} There are also free cities, such as [[Celebrant]], where various spren intermingle. This includes [[cultivationspren]], which, though ruled by a council called the [[Ring]], do not have holdings of their own.{{book ref|sa3|102}}{{book ref|sa2.5|2}}{{book ref|sa2.5|1}} However, even the "ethnic" spren states do not appear to be strictly isolationist - for example, honorspren military ships are partially crewed by [[Spren#Mistspren|mistspren]].{{book ref|sa3|108}}
El thayleño se escribe normalmente en vertical, pero a veces se escribe de izquierda a derecha{{ref|name=decryption}}.
[[Dalinar]] describe el sistema de escritura azishiano como parecido a las huellas que dejan los cremlinos.{{book ref|sa3|59}}
 
===Sociedad cantora===
As the inversion of the [[Physical Realm]] and its supercontinent, Shadesmar is mostly composed of the sea of beads, with a number of narrow peninsulas and islands corresponding to Physical rivers and lakes.{{map ref|sea of lost lights}} As such, travel is done mostly by boat. Merchant and military ships, pulled by teams of harnessed [[mandra]]s, traverse the vast spaces between the cities, ferrying goods, news and travellers.{{book ref|sa3|99}} Trade with lands outside of Roshar isn't unusual - in Celebrant, one may buy canned food (presumably from [[Scadrial]] or some [[worldhopper]] settlement) and [[Nalthis |Nalthian]] artwork. The price of various items is largely based on their permanence in the Cognitive Realm, with the most persistent objects selling for thousands of broams.{{book ref|sa3|102}}
{{for|cantor|más información sobre los cantores}}
 
Aunque una vez fueron la especie dominante del planeta, en la [[Era de la Soledad]], los [[cantor]]es han sido sometidos por los humanos. La mayoría de su especie son [[parshmenios]], cantores a los que la captura de [[Ba-Ado-Mishram]] les ha quitado la [[Identidad]] y la [[Conexión]], haciéndolos en su mayoría dóciles y mudamente obedientes.{{book ref|sa1|44}}{{epigraph ref|sa3|80}} La cultura cantora de antaño sólo ha sido preservada por la [[Última Legión]], u oyentes, en las [[Llanuras Quebradas]] (el último enclave de cantores no [[parshmenios]] en Roshar) y los [[Fusionado]]s, espíritus de cantores muertos hace tiempo, en [[Braize]].
The relationship between various spren kinds appears to have its own share of political turmoil. Several years prior to the [[Everstorm]], the honorspren tried and failed to conquer the rest of Shadesmar, making the other spren unfriendly towards them. By contrast, Cryptics are generally understood to be unwilling to expand beyond their city; however, they are also widely considered to be uncomfortable company.{{book ref|sa3|47}}
 
Entre los oyentes, los Fusionados son considerados dioses; sin embargo, es muy peligroso interactuar con ellos, y los oyentes huyeron a lo que se convirtió en las [[Llanuras Quebradas]] para escapar de su influencia. En la actualidad, pero antes de la [[tormenta eterna]], estaban gobernados por los Cinco Sabios, un consejo compuesto por representantes de cada una de las formas que podían adoptar los oyentes. La historia y el conocimiento se transmiten entre ellos sobre todo en forma de canciones, ambientadas en los [[Ritmo]]s a los que todos los cantores pueden armonizar.{{book ref|sa2|i|4}}
After the events of the [[Recreance]], spren have mixed opinions of humans. [[Reachers]], [[inkspren]], and older honorspren are generally opposed to any attempt to restore contact, while cultivationspren, Cryptics, and younger honorspren are supportive of new [[Nahel bond]]s, albeit cautiously so.
 
Tras la tormenta eterna, la Identidad y la Conexión perdidas fueron restauradas a los parshmenios, devolviéndoles su plena sensibilidad.{{book ref|sa3|10}} Los oyentes, por otro lado, fueron prácticamente diezmados, primero por la tormenta y luego al ser poseídos por los Fusionados, y sólo un pequeño grupo escapó al oeste.{{book ref|sa3|i|7}} La cultura actual de los cantores, tal como es, se basa principalmente en seguir la palabra de los fusionados como si fuera un evangelio; sin embargo, los antiguos parshmenios conservan parte de la cultura de sus estados de origen; por ejemplo, en [[Azir]] intentaron demandar al gobierno reclamando pagas retroactivas, mientras que en [[Thaylenah]] se hicieron a la mar{{book ref|sa3|121}}{{book ref|sa3|12}}
===Secret Organizations===
There are many secret organizations on Roshar, potentially nine.{{wob ref|9473}} These include worldhopping organizations with a strong presence on Roshar, such as the [[Ghostbloods]],{{book ref|sa4|13}} the [[Ire]],{{book ref|sa4|87}} the [[Seventeenth Shard]],{{book ref|sa1|i|1}}{{wob ref|1735}} and the [[Sleepless]];{{wob ref|12657}}{{wob ref|14312}} as well as strictly Rosharan organizations such as the [[Skybreakers]],{{book ref|sa3|40}} the [[Sons of Honor]],{{book ref|sa3|40}} the [[Diagram (group)|Diagram]],{{book ref|sa3|i|5}} and the [[Envisagers]].{{book ref|sa2|71}}
 
{{image|MarLucesPerdidas.png|side=right|width=200px|Mapa que muestra algunas de las ciudades spren en [[Shadesmar]].}}
The Ire are a [[Selish]] group with unknown motivations, although they sell things on Roshar.{{book ref|sa4|87}} The Ghostbloods are a group led by [[Thaidakar]] who are trying to establish an Investiture monopoly by using the [[Oathgates]] and Stormlight.{{book ref|sa4|13}} The Seventeeth Shard is an anti-interventionist worldhopping organization.{{book ref|sa1|i|1}}{{wob ref|1735}} Meanwhile, the Sleepless on Roshar are focused on protecting the Dawnshard underneath Akinah.{{book ref|sa3.5|18}}
 
===Sociedad spren===
As for the Rosharan organizations, most of them have goals that in some way relate to [[Surgebinder]]s and/or the True Desolation. For example, the Sons of Honor want to start the True Desolation to bring back the Heralds,{{book ref|sa3|40}} while their splinter group{{wob ref|14534}} the Envisagers want to bring back Surgebinders.{{book ref|sa2|71}} Counter to that, the Skybreakers want to kill the Radiants in order to stop the True Desolation.{{book ref|sa3|40}} The Diagram focuses on saving people from what they see as the inevitable True Desolation.{{book ref|sa3|i|5}}
 
Dentro de [[Shadesmar]], los [[spren]] sintientes tienen sus propios países.{{book ref|sa2|1}} Entre ellos hay un estado [[honorspren]], con su capital en la ciudad de [[Integridad Duradera]] y una serie de fortalezas, así como un país de [[altospren]] y una ciudad-estado de los [[críptico]]s.{{book ref|sa3|102}}{{book ref|sa2|epilogue}}{{book ref|sa2|3}} También hay ciudades libres, como [[Celebrant]], donde se mezclan varios spren. Esto incluye a los [[cultivacispren]], que, aunque están gobernados por un consejo llamado [[el Anillo]], no tienen posesiones propias.{{book ref|sa3|102}}{{book ref|sa2.5|2}}{{book ref|sa2.5|1}} Sin embargo, incluso los estados spren "étnicos" no parecen ser estrictamente aislacionistas: por ejemplo, los barcos militares honorspren están parcialmente tripulados por [[brumaspren]].{{book ref|sa3|108}}
===Prejudices===
Rosharans would be distrustful of albinos, partially due to their reddish eyes.{{wob ref|3898}}
 
Al ser la inversión del [[Reino Físico]] y su supercontinente, Shadesmar se compone en su mayor parte de un mar de cuentas, con una serie de estrechas penínsulas e islas que corresponden a los ríos y lagos físicos.{{map ref|Mar de las Luces Perdidas}} Como tal, los viajes se realizan principalmente en barco. Los barcos mercantes y militares, tirados por equipos de [[mandra]]s provistos de arneses, atraviesan los vastos espacios entre las ciudades, transportando mercancías, noticias y viajeros.{{book ref|sa3|99}} El comercio con tierras de fuera de Roshar no es inusual: en Celebrant se puede comprar comida enlatada (presumiblemente de [[Scadrial]] o de algún asentamiento [[saltamundos]]) y obras de arte de [[Nalthis]]. El precio de los variados artículos se basa en gran medida en su permanencia en el Reino Cognitivo, con los objetos más persistentes vendiéndose por miles de broams.{{book ref|sa3|102}}
== Planetary System ==
{{image|Roshar_and_Surroundings.jpeg|side=right|width=250px|Roshar and its surrounding celestial bodies}}
{{for|Rosharan system}}
Roshar is the second planet from its sun{{au ref|Roshar}}. It has several notable heavenly bodies, including three moons. The first and smallest moon is violet '''Salas'''. The middle moon is '''Nomon''', which is a bright, pale blue. The final moon is '''Mishim''', which is smaller than Nomon and green. The Shin refer to the moons as the Three Sisters, and call each moon by its order, with Salas being the First Sister, Nomon the Second Sister and Mishim the Third Sister, while in [[Natanatan]], Nomon is considered to be male.{{book ref|sa3|67}} The [[singer]]s call Nomon Honor's Moon.{{book ref|sa4|31}} All three moons rise and fall in the same order every night and have highly unstable orbits, suggesting they were placed artificially.
 
La relación entre los distintos tipos de spren parece tener su propia dosis de agitación política. Varios años antes de la [[tormenta eterna]], los honorspren fracasaron en su intento de conquistar el resto de Shadesmar, lo que hizo que los demás spren se mostraran poco amistosos con ellos. Por el contrario, se entiende que los crípticos no están dispuestos a expandirse más allá de su ciudad; sin embargo, también se considera que son una compañía incómoda.{{book ref|sa3|47}}
Other notable features of Rosharan sky are [[Taln's Scar]] and [[Tear|Reya's Tear]]. The Scar is a great swath of red stars that stand out against the white ones.{{book ref|sa1|2}} It is important in Rosharan astrology, particularly its position on one's seventh birthday.{{book ref|sa1|33}} The [[Tear]] is a particularly bright star, named after a single tear shed by a woman named [[Reya]] from Rosharan mythology.{{book ref|sa2|31 }}
 
Tras los acontecimientos de la [[Traición]], los spren tienen opiniones encontradas sobre los humanos. Los [[alcanzadores]], los [[tintaspren]] y los honorspren más antiguos se oponen en general a cualquier intento de restablecer el contacto, mientras que los cultivacispren, los crípticos y los honorspren más jóvenes apoyan los nuevos [[vínculo Nahel|vínculos Nahel]], aunque con cautela.
There are two other telluric planets in the [[Rosharan system]]: [[Braize]] and [[Ashyn]].{{au ref|Roshar}} Both of them are currently inhabited. The remaining celestial bodies in the system are ten gas giants, named after Vorin numerals, which are separated from the telluric planets by an asteroid belt.{{au ref|Roshar}}
 
===Organizaciones secretas===
Hay muchas organizaciones secretas en Roshar, potencialmente nueve.{{wob ref|9473}} Entre ellas se encuentran organizaciones de saltamundos con una fuerte presencia en Roshar, como los [[Sangre Espectral]],{{book ref|sa4|13}} los [[Ire]],{{book ref|sa4|87}} la [[Decimoséptima Esquirla]],{{book ref|sa1|i|1}}{{wob ref|1735}} y los [[Insomne]]s,{{wob ref|12657}}{{wob ref|14312}} así como organizaciones estrictamente rosharianas como los [[Orden de los Rompedores del Cielo|Rompedores del Cielo]],{{book ref|sa3|40}} los [[Hijos de Honor]],{{book ref|sa3|40}} el [[Diagrama (grupo)|Diagrama]]{{book ref|sa3|i|5}} y los [[Vislumbradores]].{{book ref|sa2|71}}
 
Los Ire son un grupo de [[Sel]] con motivaciones desconocidas, aunque venden cosas en Roshar.{{book ref|sa4|87}} Los Sangre Espectral son un grupo liderado por [[Thaidakar]] que intenta establecer un monopolio de la Investidura utilizando las [[Puerta Jurada|Puertas Juradas]] y la luz tormentosa.{{book ref|sa4|13}} La Decimoséptima Esquirla es una organización anti-intervencionista de saltamundos.{{book ref|sa1|i|1}}{{wob ref|1735}} Mientras tanto, los Insomnes en Roshar se centran en proteger la Esquirla del Amanecer localizada bajo Akinah.{{book ref|sa3.5|18}}
 
En cuanto a las organizaciones rosharianas, la mayoría de ellas tienen objetivos relacionados de alguna manera con los [[Potenciación|potenciadores]] y/o la Verdadera Desolación. Por ejemplo, los Hijos de Honor quieren iniciar la Verdadera Desolación para traer de vuelta a los Heraldos,{{book ref|sa3|40}} mientras que el grupo que se escindió de ellos,{{wob ref|14534}} los Vislumbradores, quieren traer de vuelta a los potenciadores.{{book ref|sa2|71}} En contraposición, los Rompedores del Cielo quieren matar a los Radiantes para detener la Auténtica Desolación.{{book ref|sa3|40}} El Diagrama se centra en salvar a la gente de lo que consideran la inevitable Auténtica Desolación.{{book ref|sa3|i|5}}
 
===Prejuicios===
Los habitantes de Roshar desconfiarían de los albinos, en parte debido a sus ojos rojizos.{{wob ref|3898}}
 
== Sistema planetario ==
{{image|Roshar_and_Surroundings.jpeg|side=right|width=250px|Roshar y los cuerpos celestes circundantes}}
{{for|Sistema roshariano}}
 
Roshar es el segundo planeta desde su sol.{{au ref|Roshar}} Tiene varios cuerpos celestes notables, entre ellos tres lunas. La primera y más pequeña es '''Salas''', de color violeta. La luna del medio es '''Nomon''', de color azul pálido y brillante. La última luna es '''Mishim''', más pequeña que Nomon y de color verde. Los shin se refieren a las lunas como las Tres Hermanas, y llaman a cada luna por su orden, siendo Salas la Primera Hermana, Nomon la Segunda Hermana y Mishim la Tercera Hermana, mientras que en [[Natanatan]] se considera que Nomon es masculino.{{book ref|sa3|67}} Los [[cantor]]es llaman a Nomon Luna de Honor.{{book ref|sa4|31}} Las tres lunas se elevan y descienden en el mismo orden cada noche y tienen órbitas muy inestables en una escala de tiempo astronómica, lo que sugiere que fueron colocadas artificialmente. También completan dos órbitas al día.{{wob ref|16058}} Estas lunas son relativamente pequeñas,{{book ref|sa1|19}} comparables a [[wikipediaes:Fobos (satélite)|Fobos]] (unos 11 kilómetros de radio). Orbitan relativamente cerca de la superficie, y durante la noche se acercan más que la altitud de su órbita geosíncrona.{{wob ref|9202}}{{wob ref|8096}}
 
Otras características notables del cielo roshariano son la [[Cicatriz de Taln]] y la [[Lágrima|Lágrima de Reya]]. La Cicatriz es una gran franja de estrellas rojas que destacan sobre las blancas.{{book ref|sa1|2}} Es importante en la astrología roshariana, especialmente su posición en el séptimo cumpleaños de una persona.{{book ref|sa1|33}} La [[Lágrima]] es una estrella especialmente brillante, llamada así por una única lágrima derramada por una mujer de la mitología roshariana llamada [[Reya]].{{book ref|sa2|31}}
 
Hay otros dos planetas telúricos en el [[sistema roshariano]]: [[Braize]] y [[Ashyn]].{{au ref|Roshar}} Ambos están actualmente habitados. Los restantes cuerpos celestes del sistema son diez gigantes gaseosos, con nombres de números vorin, que están separados de los planetas telúricos por un cinturón de asteroides.{{au ref|Roshar}}
 
== Curiosidades ==
* Aunque en [[El archivo de las tormentas]] se utiliza a menudo la palabra "docena", los rosharianos dirían en realidad decenas y Brandon se limitó a traducir "decenas" por "docenas" para facilitar la lectura del libro.{{wob ref|14013}}
* No hay chocolate en Roshar.{{wob ref|14605}}
* Roshar es de interés para varias fuerzas del Cosmere, ya que es un mundo en el que la investiduraInvestidura pura es increíblemente fácil de conseguir.
*Al menos un gesto obsceno roshariano requiere el uso de las dos manos, una representando a un hombre y otra representando a una mujer.{{wob ref|16313}}
 
 
== Notas del traductor ==
 
<references group=NdT/>
== Notas ==
;Notas al pie
<references group=Note />
{{17s ref
|name=decryption
|date=2014-3-14
|topic|6487|Traducción de glifos thayleños y alezi
}}
 
;Referencias
{{cosmere}}
[[category: Roshar| ]]
[[categoría: Artículos con listas]]
[[category: list articles]]
Editors
1500

ediciones