Diferencia entre revisiones de «Koloss»

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Al igual que sucede con los [[inquisidor de acero|inquisidores de acero]], la creación de un koloss es un proceso brutal. Para crear un koloss, se apuñala a cuatro humanos en el corazón con sendos clavos de hierro, y estos mismos clavos se colocan de forma estratégica en una quinta persona. Una vez colocados, los clavos convierten al receptor en un koloss «muy rápido».{{wob ref|8075}} Es posible crear constructos hemalúrgicos similares a los koloss utilizando animales en lugar de humanos como punto de partida.{{wob ref|3590}} También es posible crear criaturas inteligentes parecidas a los koloss a partir de primates.{{wob ref|12581}}
 
El insertar cuatro clavos que contienen la fuerza y una parte de la [[red espiritualredespíritu]] de otras cuatro personas hace que su fuerza física aumente hasta superar los límites humanos. Esto es lo que permite que sigan aumentando de tamaño hasta que físicamente ya no pueden sostener su propio cuerpo y su corazón falla. Estos cuatro clavos también tienen el efecto de reducir su inteligencia casi hasta la de un animal. Aunque los clavos pueden ser reutilizados están sujetos a la disipación hemalúrgica, lo que se traduce en una disminución del poder del clavo con cada reutilización, lo que a su vez permite que más humanidad se mantenga en cada generación de koloss.{{epigraph ref|mb3|40}}
 
Sin embargo, los clavos solo tienen efectos en el [[Reino Físico]]. Cuando tras morir aparecen en el [[Reino Cognitivo]], tienen el mismo aspecto humano que tenían antes de ser atravesados por clavos.{{msh ref|6|2}}
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