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{{
[[en:Koloss]]
{{lifeform
|image=Human Koloss
|type={{tag+|hemalurgic construct}}
|sapient=Sí
|books=[[Nacidos de la bruma (saga)|Nacidos de la bruma]]
}}
Los '''koloss''' son una raza de bestiales criaturas de [[Scadrial]], creadas por el [[lord Legislador]] mediante el uso de la [[hemalurgia]].{{book ref|mb3|37}}{{book ref|mb3|40}} Durante el [[Imperio Final]], los koloss eran utilizados como un poderoso ejército ferozmente leal al lord Legislador. En cierta medida, esto era posible gracias al hecho de que pueden ser controlados utilizando la [[alomancia]] por cualquier [[Nacido de la bruma (
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=== Apariencia ===
{{image|
Físicamente, los koloss son muy grandes y muy fuertes. Tienen la piel azul y los ojos rojos.{{book ref|mb2|19}} Un koloss de gran tamaño podría llegar a medir tres metros y medio. Los koloss tienen una cantidad fija de piel que no cambia durante su vida. Debido a esto, cuanto más joven es un koloss, más gordo parece, debido al exceso de piel suelta que lo recubre. Esta piel no se adhiere demasiado bien al cuerpo de los koloss.{{book ref|mb2|19}} A medida que los koloss crecen, su piel se va rasgando y ciñendo a ellos. Un koloss anciano tiene entre poco y nada de piel, y en su lugar está envuelto en cuero.{{book ref|eltania}} Un koloss crece constantemente hasta el momento de su muerte. Cuando alcanza unos tres metros y medio, su corazón ya no puede sostener su cuerpo y muere poco después.▼
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==== Sangre-koloss ====
Los sangre-koloss se parecen a los humanos normales, con una piel que va del granito moteado a varias tonalidades de azul.{{book ref|mb4|5}}{{book ref|eltania}}{{book ref|mb5|prologue}} Al igual que los koloss, siguen creciendo a lo largo de su vida.{{book ref|mb4|19}}
== Creación y reproducción ==
▲{{image|Human Koloss.jpg|side=right|width=250px|[[Humano]] el koloss}}
Al igual que sucede con los [[inquisidor de acero|inquisidores de acero]], la creación de un koloss es un proceso brutal. Para crear un koloss, se apuñala a cuatro humanos en el corazón con sendos clavos de hierro, y estos mismos clavos se colocan de forma estratégica en una quinta persona. Una vez colocados, los clavos convierten al receptor en un koloss «muy rápido».{{wob ref|8075}} Es posible crear constructos hemalúrgicos similares a los koloss utilizando animales en lugar de humanos como punto de partida.{{wob ref|3590}} También es posible crear criaturas inteligentes parecidas a los koloss a partir de otros primates.{{wob ref|12581}}
El insertar cuatro clavos que contienen la fuerza y una parte de la [[
Sin embargo, los clavos solo tienen efectos en el [[Reino Físico]]. Cuando tras morir aparecen en el [[Reino Cognitivo]], tienen el mismo aspecto humano que tenían antes de ser atravesados por clavos.{{msh ref|6|2}}
Cuando un koloss muere, otros koloss cercanos intentan recolectar los clavos del koloss muerto para reutilizarlos posteriormente. El resultado de esto es que los koloss son capaces de reproducirse, por decirlo de alguna forma, siempre que haya alguien para recibir los clavos. De forma periódica se suministraba a los koloss de clavos nuevos y cautivos skaa para crear más koloss, pero tras la muerte del lord Legislador aprendieron a reproducirse por ellos mismos; recolectando los clavos de sus compañeros muertos y reutilizándolos, probablemente bajo la influencia de Ruina.{{epigraph ref|mb3|42}}
A consecuencia de lo anterior, una vez desapareció el control que el lord Legislador tenía sobre los koloss, muchos de ellos atacaron a los habitantes humanos cercanos en un intento de crear más
En la época posterior al [[Catacendro]], los koloss se convirtieron en una especie capaz de reproducirse a sí misma. Cuando dos koloss se reproducen, los hijos nacen humanos con sangre koloss. También pueden reproducirse con humanos y producir híbridos de sangre koloss
== Poderes ==
{{image|Koloss by Gar leyva.jpeg|side=right|width=250px|Un gran koloss atacando a [[Sazed]]}}
Los koloss tienen cuatro clavos de [[Hierro#Uso hemalúrgico|hierro]] cargados hemalúrgicamente que les conceden una mayor fuerza. Esto les permite empuñar enormes espadas, que son aproximadamente del mismo tamaño que ellos. Estas espadas están desafiladas y no muy bien trabajadas; los koloss parecen confiar en su fuerza bruta para aplastar con las espadas a sus oponentes, más que utilizar una técnica de verdad. Los clavos hemalúrgicos, sin embargo, tienen un precio. Además de deformar sus cuerpos, los clavos también disminuyen la inteligencia de los koloss. No obstante, aún conservan una débil capacidad de razonar y la habilidad para comunicarse, y la reutilización de los clavos de los koloss muertos para crear más de ellos tuvo como resultado koloss que son capaces de retener más parte de su humanidad anterior.{{epigraph ref|mb3|42}}▼
=== Koloss ===
Los alománticos que son transformados en koloss mantienen sus habilidades alománticas, aunque no necesariamente conservan el conocimiento para poder usarlas.{{wob ref|10117}}▼
▲Los
Los koloss pueden subsistir de casi cualquier sustancia y pueden comer casi cualquier cosa, incluso tierra y ceniza.{{book ref|mb2|19}}{{book ref|mb3|13}} No les molesta el frío.{{book ref|mb2|41}}
▲Los
=== Sangre-koloss===
Los sangre-koloss son más fuertes que un humano medio.{{book ref|mb4|11}}{{book ref|eltania}} También pueden soportar más daño, sobrevivir a los disparos y curarse más rápido que un humano.{{book ref|mb4|18}}{{book ref|mb6|5}} No son tan rápidos como los koloss de sangre pura.{{book ref|mb4|18}}
Aunque se cree que son menos inteligentes que los humanos, los estudios han demostrado que son igual de inteligentes.{{book ref|eltania}}
== Historia ==
{{image|HoA Weber.jpg|side=right|width=250px|[[Vin]] de pie sobre un koloss}}
=== El Imperio Final ===
Durante el Imperio Final, los koloss sirven como ejército del lord Legislador.{{book ref|mb2|54}} Una vez finalizado el control que tenía sobre ellos, muchos atacan a los habitantes humanos cercanos en un intento de crear más koloss. Fueron utilizados como fuerza motriz de sus ejércitos tanto por [[Vin]] como por [[Ruina]].{{book ref|mb3|2}}{{book ref|mb3|82}}
=== Tras la Ascension ===
Tras la [[Ascensión Final|Ascensión]] de [[Armonía]], los koloss
Los cambios en los koloss y su
== Cultura ==
Tras la muerte del [[lord Legislador]], [[Jastes Lekal]] creó falsas monedas de madera y al «pagarles» con estas monedas consiguió reclutar un ejército de koloss. Los koloss llevaban las monedas en una pequeña bolsa y se mataban entre sí por ellas.{{book ref|mb2|19}} Esto probablemente fue consecuencia de la reutilización de los clavos, que incrementó su inteligencia lo suficiente como para comprender el concepto de bienes económicos.
Tras el Catacendro, algunos clanes koloss han jurado no hacer daño a [[Terris]].{{book ref|eltania}}
▲Tras la [[Ascensión Final|Ascensión]] de [[Armonía]], los koloss fueron transformados en una raza tribal que podía reproducirse y que vive en [[los Áridos]].{{wob ref|1381}} Como toda raza reproductora, los koloss crían a niños con sangre koloss. Aquellos que lo deseen pueden convertirse en koloss completos a los doce años durante una ceremonia de mayoría de edad, en la que eligen si aceptan o no los clavos. Aquellos que no aceptan los clavos deben marcharse y vivir fuera de la tribu. Además, personas de fuera de la tribu pueden elegir convertirse en koloss mediante este mismo ritual.{{wob ref|1417}} Como pueblo, los koloss han hecho un voto de no dañar a la gente de [[Terris]], lo que otorga seguridad a los terrisanos y un grado de respeto entre los koloss.{{book ref|eltania}}
Un término semiofensivo para "sangre-koloss" es "'''kig'''".{{book ref|mb6|9}}
▲Los cambios en los koloss y su reproducción han permitido que personas con sangre koloss se conviertan en alománticos.{{book ref|mb4|6}} Se desconoce cómo se da este hecho, pero los koloss con poderes alománticos parecen ser lo suficientemente conocidos en [[los Áridos]] como para que se les reconozca.{{book ref|mb4|11}}
== Koloss destacados ==
▲Dado que los koloss ya no están obligados a luchar por nadie, sus vidas son más largas. Esto ha permitido el desarrollo de koloss ancianos, que tienen muy poca o nada piel. Son enormes, no tienen nariz ni labios y sus ojos sobresalen de la cara. Sobreviven envolviéndose en cuero para contener su propia sangre. Si bien su inteligencia sigue estando al nivel de un koloss medio, la tribu los cuida y les tiene un respeto similar al de un anciano tribal.{{book ref|eltania}}
▲== Notable Koloss ==
{{for|:Categoría:Koloss|una lista completa de koloss|Categoría:Koloss}}
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* La primera vez que los koloss aparecieron en algo hecho por [[Brandon Sanderson]] fue durante una campaña de DnD en el instituto, aunque en esta interpretación eran de naturaleza mucho más demoníaca que en apariciones posteriores.{{wob ref|9017}}
== Notas ==
<references/>
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{{Mistborn|metals}}
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