Diferencia entre revisiones de «Kaladin»

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m (Eliminados signos = que sobraban en cada subtítulo)
|abilities={{tag+|windrunner}}, {{tag+|Shardbearer}}
|bonded=[[Sylphrena]]
|titles=Alto mariscal, capitán de los [[hombres de los puentes]], Caballero Radiante, hijo de Tanavast, el Corredor del Viento, Capitan, el soldado caído
|aliases=Kaladin Bendito por la Tormenta, muchacho del puente, Kal
|profession=Soldado, hombre de los puentes <small>(previamente)</small>, guardaespaldas <small>(previamente)</small>, {{cat tag|Profesionales de la salud|aprendiz de cirujano}} <small>(previamente)</small>
|world=Roshar
|universe=[[Cosmere]]
|booksfirst appeared=[[El archivocamino de laslos tormentasreyes]]
}}
 
{{update|sa3|sa4}}
 
{{quote
|Yo tampoco sé lo que soy. ¿Un hombre del puente? ¿Cirujano? ¿Soldado? ¿Esclavo? Solo son etiquetas. Dentro, soy yo. Un yo muy distinto del que era hace un año, pero no puedo preocuparme por eso, así que sigo adelante y espero que mis pies me lleven adonde necesito ir.
|Kaladin a [[Sylphrena]]{{book ref|sa1|14}}
}}
 
'''Kaladin''', apodado '''Kal''', conocido como '''Kaladin Bendito por la tormenta''', es un [[Orden de los Corredores del Viento|Corredor de Viento]] [[ojos oscuros]] de los [[Caballeros Radiantes]] de [[Alezkar]]. A pesar de haber sido entrenado como cirujano desde una edad temprana por [[Lirin|su padre]], su profesión elegida es la de soldado. Es famoso por ser el capitán de la guardia personal del [[alto príncipe]] [[Dalinar Kholin]], una unidad conocida como [[Puente Cuatro]], y comandante del batallón de los [[hombres de los puentes]] y alto mariscal de la Orden de los Corredores del Viento.
 
Kaladin ha conocido la adversidad y la pérdida a lo largo de su vida. Ha sufrido repetidas opresiones y traiciones por parte de la [[Ojos claros|nobleza de los ojos claros]], incluyendo el ser expulsado de su hogar por el [[Roshone|consistor]] de su ciudad natal cuando era adolescente y ser vendido como esclavo por el [[Amaram|comandante]] de su ejército. Kaladin también ha sido incapaz de salvar de la muerte a numerosos pacientes, camaradas, subordinados e incluso a su hermano [[Tien]].
=== Apariencia ===
{{for|/Galería|más imágenes}}
Kaladin es un hombre muy alto incluso para los estándares alezi, midiendo aproximadamente 6'4" en pies rosharianos (casi dos metros con trece centímetros de altura en el estándar del Cosmere).{{wob ref|12138}}{{wob ref|15034}} Es esbelto y musculoso y tiene múltiples cicatrices en el cuerpo.{{book ref|sa1|6}} Tiene la piel bronceada{{book ref|sa1|prologue}} y el pelo negro ondulado hasta los hombros, típico de un alezi. Nació con ojos marrones oscuros,{{book ref|sa1|1}} aunque después de jurar el [[Palabras Inmortales|Tercer Ideal]] de los [[Corredores del Viento]], sus ojos se vuelven de un azul pálido y brillante cada vez que invoca a [[Syl]] como [[hoja esquirlada]], y durante unas horas más tras descartarla.{{book ref|sa3|5}} Como la mayoría de los rosharianos, los ojos de Kaladin tienen un [[Wikipediaes:Brida mongólica|pliegue epicántico]].{{wob ref|4079}}{{book ref|sa1|38}} Su cara es cuadrada y firme, con líneas fuertes y una barbilla orgullosa. Prefiere ir bien afeitado, pero durante su época de esclavo le crece una barba larga y desaliñada.{{book ref|sa1|46}} Tiene una marca en la frente con un [[glifopar]] ''[[Glifos/Índice#Sas|sas]] [[Glifos/Índice#Nahn|nahn]]'' que indica su esclavitud y un [[glifo]] ''shash'' que significa "peligroso".{{book ref|sa1|2}} Estas marcas desaparecendesaparecieron después de que Kaladin jurejurara el Cuarto Ideal.{{book ref|sa4|110}}
 
=== Personalidad ===
 
=== Potenciación ===
Kaladin tiene la capacidad de manipular las potencias de Adhesión y Gravitación a través de su vínculo Nahel con la honorspren Sylphrena.{{book ref|sa1|57}} Al inhalar luz tormentosa, obtiene fuerza, velocidad, agilidad, aguante, resistencia y curación sobrehumanas, siempre que siga teniendo acceso a dicha luz.{{book ref|sa1|62}} Mientras su honorspren está presente con él, sus movimientos son potenciados por ella, lo que Kaladin describe como "ser guiado por el viento". Esto da a Kaladin un talento natural superior para la lucha, aunque no sustituye a la habilidad que tenga él mismo.{{book ref|sa2|52}}
 
Kaladin suele referirse a sus poderes como los tres enlaces. El enlace completo consiste en pegar objetos con Adhesión. Es el primero de los tres enlaces que Kaladin domina, ya que es el más fácil de realizar.{{book ref|sa1|part=ars}} Puede utilizar este enlace para pegar rocas a la pared de un abismo y crear una escalera{{book ref|sa1|59}} y, de forma similar, para utilizar cepillos como asideros portátiles para escalar.{{book ref|sa4|55}} También utiliza el enlace completo para desarmar a sus oponentes tirando de sus armas con la suya y neutralizarlos uniéndolos a superficies durante el combate.{{book ref|sa2|12}} Los enlaces completos no pueden afectar a la piel de un radiante, pero pueden afectar al pelo y a la ropa.{{book ref|sa2|25}}{{book ref|sa4|55}}
 
=== Empleando esquirlada ===
Después de que Kaladin jurarajure el Tercer Ideal de los Corredores del Viento, Sylphrena obtuvoobtiene la capacidad de convertirse en una [[hoja esquirlada]]. Kaladin puede invocarla en la forma de cualquier arma que elija, así como en la de un escudo, y transformarla de una a otra casi instantáneamente.{{book ref|sa2|86}} Su arma preferida para luchar es la lanza,{{book ref|sa2|86}} pero suele invocar a Syl en su forma de hoja por defecto cuando la muestra.{{book ref|sa3|7}} Más adelante, el Cuarto Ideal le permite invocar adicionalmente a los vientospren y manifestarlos en el Reino Físico como [[armadura esquirlada]].{{book ref|sa4|110}} Su armadura brilla de color azul en las costuras y lleva el glifo del [[Puente Cuatro]] en el pecho. Los spren que pueden crearla están presentes en las cercanías, aunque no siempre se manifiestan; esto permite a Kaladin invocarla en cualquier momento.{{book ref|sa4|114}} También puede hacer que se manifieste en otras personas y protegerlas de este modo.{{book ref|sa4|111}}
 
=== Habilidades de combate ===
{{image|Kaladin by ToastSamurai.jpg|side=right|height=400px}}
 
Durante su estancia en el ejército de Amaram, el talento natural de Kaladin lo convirtióconvierte en un maestro de la lucha con lanzas. EraEs el que aprendíaaprende más rápido entre los miembros de su cohorte. Su habilidad natural sorprendiósorprende a su sargento instructor, Tukks.{{book ref|sa1|27}} Kaladin pasópasa el año posterior a la muerte de su hermano esforzándose hasta la extenuación cada día en el patio de prácticas. Con el tiempo, llególlega a ser conocido como el mejor lancero del ejército de Amaram.{{book ref|sa1|63}} EraEa capaz de derribar a seis lanceros él solo en segundos, incluso antes de descubrir sus habilidades como potenciador.{{book ref|sa1|47}} Combinado con la luz tormentosa, pudopuede mantener a raya a docenas de parshendi casi sin ayuda.{{book ref|sa1|68}}
 
Aunque la lanza es su arma preferida, Kaladin también ha entrenado con otras armas. A menudo lleva cuchillos arrojadizos como arma secundaria y es capaz de utilizarlos con bastante precisión.{{book ref|sa1|47}} En varias ocasiones ha manejado un bastón, un martillo y una alabarda.{{book ref|sa2|86}} Después de convertirse en el guardaespaldas de Kholin, comenzócomienza a entrenar con el maestro de espadas Zahel, aunque todavía no es un experto con la espada.{{book ref|sa2|16}} Syl también ha confirmado que la habilidad preternatural de Kaladin con las armas, evidente desde la primera vez que cogió un bastón de niño, proviene de su vínculo.{{book ref|sa2|52}}
 
Kaladin también posee una mente capaz como comandante militar. Se convirtióconvierte en el líder de escuadrón más joven del ejército de Amaram cuando teníatiene dieciocho años. ConsiguióConsigue reducir el índice de bajas de su escuadrón al más bajo de todo el ejército.{{book ref|sa1|47}} FueEs capaz de entrenar al Puente Cuatro sin apenas recursos.{{book ref|sa1|73}} Es capaz de analizar rápidamente un campo de batalla y evaluar la situación táctica.{{book ref|sa1|32}}
 
=== Medicina ===
Kaladin comenzócomienza a formarse en medicina con [[Lirin|su padre]] y a asistirle en las operaciones quirúrgicas cuando teníatiene ocho años.{{book ref|sa1|10}} Su formación se centró principalmente en la cirugía, pero no se limitó a ella. Después de alistarse en el ejército, tuvoconsigue una práctica considerable como médico de campo, atendiendo a sus compañeros soldados heridos en combate.{{book ref|sa1|1}} Tiene cierto nivel de comprensión de la farmacología, ya que es capaz de cosechar y extraer su propio antiséptico de la savia de matopomo.{{book ref|sa1|23}} También tiene conocimientos básicos de trastornos neurológicos como la epilepsia.{{book ref|sa2|41}}
 
=== Estatus social ===
Kaladin ha tenido una posición social variada a lo largo de su vida. Ser hijo de Lirin, un cirujano ojos oscuros del segundo [[nahn]], lo situósitúa originalmente en el segundo nahn.{{book ref|sa1|6}} Cuando fue marcado como esclavo por Amaram, su rango cambiócambia al décimo nahn, como el de todos los esclavos.{{book ref|sa1|51}}{{wob ref|13069}} Cuando Dalinar lo rescatórescata y lo nombrónombra capitán de la guardia de Kholin, su nahn eraes incierto, ya que el de capitán eraes un rango que normalmente sólo se otorgaba a los ojos claros de bajo dahn. Durante este tiempo, fuees tratado por muchos como una rareza fuera del sistema normal de castas.{{book ref|sa2|5}}
 
Una vez que Kaladin empezóempieza a invocar a Syl como hoja esquirlada, sus ojos cambiaban temporalmente a azul, convirtiéndolo en un ojos claros, antes de volver a ser marrones, convirtiéndolo en ojos oscuros de nuevo. Dalinar decidiódecide que su condición de [[portador de esquirlada]] lo convertíaconvierte en un ojos claros del cuarto dahn, independientemente de su color de ojos actual. Como el cuarto dahn es un título decon tierratierras, Elhokar le dioda a Kaladin una pequeña parte de las [[Tierras de la Corona Orientales]] para que las gobernara. Esto convierte técnicamente a Kaladin en un señor terrateniente, a pesar de que en realidad no tiene ningún control sobre su territorio ya que fuees tomado por los [[Portadores del Vacío]] poco antes de que lo obtuvieraobtenga.{{book ref|sa3|58}}
 
Cuando el Puente Cuatro se convirtióconvierte en la refundada Orden de los Corredores del Viento, Kaladin fuees ascendido de capitán a alto mariscal.{{book ref|sa4|3}} Poco antes de la ocupación de Urithiru por parte de los Fusionados, Kaladin renunciórenuncia, a petición de Dalinar, y se convirtióconvierte en cirujano.{{book ref|sa4|18}}{{book ref|sa4|10}} Su notoriedad como Bendito por la Tormenta{{book ref|sa4|102}} y el alto estatus social de los Radiantes{{book ref|sa4|25}} hicieronhacen que su estatus efectivo se mantuvieramantenga alto, aunque técnicamente fueraes sólo un cirujano. FueEs restituido brevemente como alto mariscal durante la ocupación,{{book ref|sa4|63}} aunque vuelve a renunciarrenuncia al mando al recuperar la torre.{{book ref|sa4|116}}
 
== Historia ==
Como se suponía que los hombres del puente eran prescindibles, se le dijo a Kaladin que podía seguir atendiendo a los hombres heridos, pero que no se les pagaría ni alimentaría mientras no pudieran trabajar. Como no quería ceder ante el brillante señor [[Torol Sadeas|Sadeas]], el líder del puente pidió a los demás miembros del [[Puente Cuatro]] que aportaran dinero y comida para atender a los hombres. Sin embargo, todos se negaron excepto [[Roca]]. Se ofreció a compartir su comida con [[Hobber]], que era el menos herido de los tres. Sabiendo que sólo sería cuestión de tiempo que los [[putrispren]] se sintieran atraídos por los heridos, a Kaladin se le ocurrió la idea de recoger tallos de [[matopomo]] durante la recolección de piedras. Con los tallos, podría crear el antiséptico que los hombres necesitaban desesperadamente e incluso vender algunos para conseguir más suministros y comida. Al ganarse la confianza de [[Roca]] y [[Teft]], Kaladin les pidió ayuda para encontrar y recolectar los matopomos durante su siguiente servicio. [[Syl]] también ayudó, encontrando parcelas de matopomo y guiando a Roca (que misteriosamente era capaz de verla) hasta ellas. Mientras trabajaba en la extracción de la savia esa noche, Kaladin empezó a establecer una relación de camaradería con los dos hombres, consiguiendo incluso que Roca se abriera y compartiera parte de la historia de su vida.{{book ref|sa1|21}}{{book ref|sa1|23}}
 
Kaladin volvió al boticario e hizo un trato para que su cuadrilla de los puentes recogiera savia de [[matopomo]] a cambio de un [[esferas|marcocielo]] por frasco de savia y algunas vendas. Al volver de vender la savia, [[Gaz]] envió al [[Puente Cuatro]] a realizar tareas en los abismos, recuperando objetos de valor de los muertos de la guerra que habían caído en ellos. En los abismos, Kaladin continuó estableciendo una relación con los hombres incorporando a [[Dunny]], que cantaba para los hombres mientras otros se quedaban atrás. En su trabajo, Kaladin encontró una lanza en los abismos. Al recogerla y sostenerla atrajo la ira de [[Moash]], [[Sigzil]] y [[Desorejado Jaks]], que comenzaron a burlarse del líder del puente. Ignorando sus burlas, Kaladin cerró los ojos y entró en trance. Realizó una kata de práctica avanzada con la lanza, revelando a los hombres su talento como lancero experto y dejándolos sin palabras.{{book ref|sa1|27}} Esta secuencia en particular se conocería años más tarde como la kata del Abismo.{{book ref|tsm|37}} Durante la exhibición, [[Teft]], junto con algunos de los otros hombres, se dio cuenta de que un spren desconocido (en realidad, [[Syl]]) se movía alrededor de Kaladin. Durante el resto de su servicio en el abismo y en el camino de vuelta, más hombres empezaron a abrirse. La noche culminó cuando Kaladin utilizó el dinero que había ganado para comprar comida y encargó a [[Roca]] que cocinara un guiso. Ni una sola persona se negó a participar en la comida alrededor del fuego. Al día siguiente, la mayoría de los hombres siguieron sus órdenes de levantarse de la cama y practicar.{{book ref|sa1|27}}
 
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