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{{
[[en:Kaladin]]
{{character
|image=Kaladin and Syl.jpg
|parents=[[Lirin]], [[Hesina]]
|siblings=[[Tien]], [[Oroden]]
|relatives=[[Aesudan]]{{wob ref|10909}}, [[Gavinor]]
|born=Finales del año {{Rosharan date|1153}}{{wob ref|10572}}
|abilities={{tag+|windrunner}}, {{tag+|Shardbearer}}
|bonded=[[Sylphrena]]
|titles=Alto mariscal,
|aliases=Kaladin Bendito por la Tormenta, muchacho del puente, Kal
|profession=Soldado, hombre de los puentes <small>(previamente)</small>, guardaespaldas <small>(previamente)</small>, {{cat tag|Profesionales de la salud|aprendiz de cirujano}} <small>(previamente)</small>
|groups={{tag|Caballeros Radiantes}} <small>([[Orden de los Corredores del Viento|Corredores del Viento]])</small>, {{tag|Puente Cuatro}}, {{tag+|army|Kholin}}, {{tag+|army|Amaram}} <small>(previamente)</small>, {{tag+|army|Sadeas}} <small>(previamente)</small>, {{tag+|Kaladin's squad}} <small>(previamente)</small>, [[Tomadores]] <small>(previamente)</small>, {{tag|Guardia de la Muralla de Kholinar}} <small>(previamente)</small>
|birthplace=Piedralar
|'residence={{tag|Piedralar|cat=Habitantes de Piedralar}} <small>(antiguamente)</small>, {{tag|Las_Llanuras Quebradas#Los campamentos de guerra|text=Campamentos de guerra alezi|cat=Habitantes de los campamentos de guerra Alezi}}<small>(antiguamente)</small>, {{tag|Urithiru|cat=Habitantes de Urithiru}}
|nation=Alethkar
|world=Roshar
== Apariencia y personalidad ==
{{image|Kaladin - XI Justice .jpg|side=right|width=300px|Kaladin el [[Corredor del Viento]]}}
=== Apariencia ===
{{for|/Galería|más imágenes}}
Kaladin es un hombre
=== Personalidad ===
Desde la infancia, Kaladin ha tenido un fuerte instinto de protección, que no hace más que aumentar cuando empieza a descubrir y jurar las [[Palabras Inmortales]]. Utiliza sus habilidades médicas para salvar a la gente, primero como aprendiz de cirujano y después como médico en el campo de batalla. De joven, se alista en el ejército para poder cuidar de su hermano menor, Tien.{{book ref|sa1|44}} Como jefe de escuadrón en el ejército de Amaram, recluta a los miembros más jóvenes y con menos entrenamiento para su escuadrón, para poder entrenarlos y protegerlos.{{book ref|sa1|47}} Como capitán de la guardia personal de Dalinar, protege a éste y [[Elhokar Kholin|al rey]] de los asesinos en múltiples ocasiones.
Kaladin muestra un profundo sentimiento de pérdida cuando los que están bajo su protección mueren y tiene tendencia a la depresión en varias formas. Cuando se une al Puente Cuatro, ha perdido a tanta gente que ha caído en una profunda depresión. Se cree maldito porque siempre sobrevive cuando los demás no lo hacen.{{book ref|sa1|2}} En
Kaladin tiene un profundo conflicto con el hecho de matar, ya que le resulta filosóficamente difícil de justificar y la idea de que hay que matar para proteger resulta irónica y paradójica. Aunque es un soldado, se ha formado como cirujano, cuya máxima vocación es salvar todas las vidas. Además, como miembro de la [[Orden de los Corredores del Viento]], vive según los [[Palabras Inmortales|ideales]] de su orden, para los que proteger la vida es fundamental. Es una ironía más que los poderes de Kaladin para matar parezcan ser más fuertes cuando está protegiendo activamente algo o a alguien. Esta paradoja ha acosado a Kaladin y a [[Syl]], que han sido incapaces de explicar por qué está justificado matar si la protección de la vida es importante.
Kaladin también muestra varios síntomas clásicos de depresión clínica y trastorno afectivo estacional, amplificados por la pérdida y las presiones a las que se ve sometido. Es propenso a sufrir episodios depresivos, especialmente durante [[el Llanto]], en Shadesmar, o en prisiones con poca o ninguna luz solar. A pesar de la confianza exterior que suele mostrar, a menudo se siente fracasado, centrándose en las numerosas muertes que cree que podría haber evitado. Durante estos momentos, se siente malhumorado y los capítulos desde su punto de vista describen que se sentía "gris" y malhumorado cayendo en una espiral de depresión.
Kaladin establece una distinción en blanco y negro entre los ojos claros y los ojos oscuros, y alberga un profundo resentimiento y desconfianza hacia prácticamente todos los [[ojos claros]], alimentado por las traiciones de gente como [[Roshone]], [[Amaram]] y [[Katarotam]]. Irónicamente, el propio Kaladin tiene muchas cualidades de los ojos claros. Muchos personajes comentan que Kaladin tiene el porte de un ojos claros (lo que significa un líder o un noble, ya que el término "ojos claros" engloba estas cualidades en el idioma alezi) y otros han señalado que "Kaladin" suena como un nombre de ojos claros en lugar de un nombre de ojos oscuros. Además, cuando Kaladin adquiere su verdadero poder como [[Caballero Radiante]], se convierte en un ojos claros. Kaladin desprecia estas cualidades en sí mismo porque lo hacen más parecido a los ojos claros.{{book ref|sa2|87}}
Debido a sus recientes luchas, Kaladin muestra hostilidad y resentimiento, aunque a veces su ingenio, sarcasmo e inteligencia se dejan ver. Parece haber heredado su sentido del humor de su madre y se cuestiona constantemente el mundo que le rodea.
No le gusta la barba, ya que le molesta el picor que le produce en la comisura de los labios. Por eso intenta afeitarse cada vez que puede.{{book ref|sa1|11}}
Considera ridícula la insistencia de los vorin en las normas de género y no espera que nadie las cumpla, cuestionándose por qué la gente se burla de otros, como Renarin, por no ser el ideal masculino tradicional. Sin embargo, parece seguir creyendo en ellas y en la dicotomía que imponen sobre el papel de cada uno en la sociedad, simplemente no las impone él mismo.{{book ref|sa3|55}}
Aunque Kaladin acepta a los homosexuales como Drehy, los considera poco masculinos, y considera que las creencias del propio Drehy en las normas de género vorin son graciosas teniendo en cuenta su sexualidad.{{book ref|sa3|55}} Sin embargo, esto no le lleva a actuar de forma intolerante contra los homosexuales, e incluso se disculpa cuando acaba insultándoles.{{book ref|sa3|55}} Esto puede atribuirse a la forma en que la sociedad vorin en general lo acepta debido a su énfasis en los juramentos;{{wob ref|1443}} mezclado con las creencias en normas de género muy estrictas, que, aunque Kaladin no las acepta del todo, sí influyen en su forma de ver el mundo.{{book ref|sa3|55}} Se puede ver que estos dos factores influyen en su forma de ver la homosexualidad.
== Atributos y habilidades ==
Kaladin tiene la capacidad de manipular las potencias de Adhesión y Gravitación a través de su vínculo Nahel con la honorspren Sylphrena.{{book ref|sa1|57}} Al inhalar luz tormentosa, obtiene fuerza, velocidad, agilidad, aguante, resistencia y curación sobrehumanas, siempre que siga teniendo acceso a dicha luz.{{book ref|sa1|62}} Mientras su honorspren está presente con él, sus movimientos son potenciados por ella, lo que Kaladin describe como "ser guiado por el viento". Esto da a Kaladin un talento natural superior para la lucha, aunque no sustituye a la habilidad que tenga él mismo.{{book ref|sa2|52}}
Kaladin suele referirse a sus poderes como los
Los enlaces básicos consisten en manipular la Gravitación para hacer que un objeto o persona caiga en una dirección diferente. Tras su encuentro con el Asesino de Blanco, Kaladin consigue duplicar la capacidad de realizar enlaces básicos.{{book ref|sa2|41}} Desde entonces ha aprendido a realizar múltiples enlaces sobre un mismo objeto, así como enlaces parciales. Es capaz de volar enlazándose en el aire,{{book ref|sa2|86}} y se ha vuelto bastante bueno en descartar y renovar instintivamente los enlaces en diferentes direcciones para lograr maniobras complejas como bucles y giros.{{book ref|sa4|6}} También puede usar esta habilidad para transportar personas a largas distancias enlazándoles a ellos y a sí mismo varias veces en una dirección. Suele hacer esto mientras está sobre la [[alta tormenta]] para evitar quedarse sin luz.{{book ref|sa3|60}}
Como Caballero Radiante que tiene acceso a dos potencias, también tiene una [[resonancia]].{{wob ref|1296}} Los Corredores del Viento, como Kaladin, tienen un mayor número de [[escudero]]s, más que cualquier otra Orden. Los escuderos también son más poderosos que los de las otras Órdenes.{{wob ref|915}}{{wob ref|6740}}
=== Empleando
Después de que Kaladin jurara el Tercer Ideal de los Corredores del Viento, Sylphrena obtuvo la capacidad de convertirse en una [[hoja esquirlada]]. Kaladin puede invocarla en la forma de cualquier arma que elija, así como en la de un escudo, y transformarla de una a otra casi instantáneamente.{{book ref|sa2|86}} Su arma preferida para luchar es la lanza,{{book ref|sa2|86}} pero suele invocar a Syl en su forma de hoja por defecto cuando la muestra.{{book ref|sa3|7}} Más adelante, el Cuarto Ideal le permite invocar adicionalmente a los vientospren y manifestarlos en el Reino Físico como [[armadura esquirlada]].{{book ref|sa4|110}} Su armadura brilla de color azul en las costuras y lleva el glifo del [[Puente Cuatro]] en el pecho. Los spren que pueden crearla están presentes en las cercanías, aunque no siempre se manifiestan; esto permite a Kaladin invocarla en cualquier momento.{{book ref|sa4|114}} También puede hacer que se manifieste en otras personas y protegerlas de este modo.{{book ref|sa4|111}}
Una vez que Kaladin empezó a invocar a Syl como hoja esquirlada, sus ojos cambiaban temporalmente a azul, convirtiéndolo en un ojos claros, antes de volver a ser marrones, convirtiéndolo en ojos oscuros de nuevo. Dalinar decidió que su condición de [[portador de esquirlada]] lo convertía en un ojos claros del cuarto dahn, independientemente de su color de ojos actual. Como el cuarto dahn es un título de tierra, Elhokar le dio a Kaladin una pequeña parte de las [[Tierras de la Corona Orientales]] para que las gobernara. Esto convierte técnicamente a Kaladin en un señor terrateniente, a pesar de que en realidad no tiene ningún control sobre su territorio ya que fue tomado por los [[Portadores del Vacío]] poco antes de que lo obtuviera.{{book ref|sa3|58}}
Cuando el Puente Cuatro se convirtió en la refundada Orden de los Corredores del Viento, Kaladin fue ascendido de capitán a alto mariscal.{{book ref|sa4|3}} Poco antes de la ocupación de Urithiru por parte de los
== Historia ==
En la siguiente alta tormenta, Kaladin tuvo un sueño en el que le visitaba el Padre Tormenta para decirle que pronto traicionaría y mataría a Syl. Cuando se despertó, Syl le dijo que algo iba mal y que [[Odium|El que Odia]] venía. Creyendo en la palabra de Syl, Kaladin entró en la habitación de Dalinar y le advirtió del peligro inminente. El alto príncipe confió en su instinto, así que fueron a por el rey y todos juntos huyeron del palacio. Hobber y Beld se adelantaron mientras Moash y Elinor se quedaban con Elhokar. Mientras corrían, dieron con un pasillo oscuro con la luz de las esferas drenada y cuya pared presentaba un largo corte. Szeth apareció de entre la oscuridad poco después. Kaladin, Adolin y Dalinar se enfrentaron a él mientras Renarin y otros miembros del Puente Cuatro escoltaban al rey fuera de palacio. Adolin terminó siendo derrotado y el brazo de Kaladin fue traspasado por la [[hoja de Honor]] de Szeth. Esto dejó solo a Dalinar frente al asesino. Mientras ellos dos luchaban, Kaladin llegó y empujó a Szeth por el hueco en la pared, cayendo con él al suelo.{{book ref|sa2|32}} Durante la caída, Kaladin absorbió luz tormentosa de las reservas de Szeth, lo que le permitió curarse tras el impacto. Szeth se mostró estupefacto al ver que Kaladin había sobrevivido y negó el retorno de los Caballeros Radiantes. Huyó tras contemplar al soldado curándose el brazo, y entonces Kaladin se desmayó del agotamiento.{{book ref|sa2|33}}
Cuando despertó, Kaladin volvió a palacio en busca de muertos y heridos. Encontró a Dalinar y los demás descansando y atendiendo a los heridos. El alto príncipe expresó su sorpresa ante el hecho de que Kaladin hubiera sobrevivido, y el capitán mintió, afirmando que lo había logrado gracias a las habilidades del asesino. Acto seguido, se marchó para buscar a sus hombres y dio con el cadáver de Beld junto a Hobber, que había perdido las piernas debido a la hoja de Szeth. Al comprobar que apenas podía defenderse de un portador de esquirlada, Kaladin visitó a Zahel y le preguntó si podía entrenarle.{{book ref|sa2|33}}{{book ref|sa2|i|6}}
====El entrenamiento continúa====
Tras su regreso de los abismos, Kaladin permaneció en los campamentos de guerra mientras se curaba, ya que Syl había desaparecido. Fue a la primera meseta a despedir al Puente Cuatro antes de que partieran en la expedición al centro de las Llanuras Quebradas. Al verlo allí, Dalinar pidió a Amaram que se acercara. El alto príncipe confrontó a Amaram acerca de los rumores sobre él, que se vio obligado a confesar cuando Dalinar le amenazó con su hoja esquirlada. Tras pedirle que devolviese la capa de Radiante, Dalinar dejó ir a Amaram a pesar de las protestas de Kaladin. Aun así, Kaladin se lo agradeció antes de marcharse a descansar.{{book ref|sa2|76}}
Durante el transcurso del Llanto, Kaladin sintió que la oscuridad regresaba. Moash lo visitó y revisó con él su plan para asesinar a Elhokar.{{book ref|sa2|77}} Kaladin recorría a diario el campamento vacío, tratando de no ceder terreno a la melancolía. Un día, al volver a los barracones se encontró con Elhokar esperándole y mantuvieron una conversación acerca de las inseguridades del rey sobre su desempeño. Elhokar mencionó que Kaladin parecía especial, y que las sombras que lo acosaban se desvanecían cuando el soldado andaba cerca. Tras disculparse por encarcelar a Kaladin, se marchó.{{book ref|sa2|80}} Más tarde, Kaladin se paseó por los terrenos de práctica de los ojos claros y habló con Zahel. Le preguntó por Sagaz e intentó entrenar con una lanza, incluso aunque su pierna
Al llegar a palacio no se encontró con ningún guardia, lo cual acentuó su preocupación. Encontró a Elhokar inmóvil en un sofá de sus aposentos. Kaladin se percató de que el rey estaba borracho, no incapacitado. Le advirtió de que venían asesinos a por él y necesitaban huir. Estaban en ello cuando uno de los hombres de Graves apareció y apuñaló a Elhokar en el costado antes de ser herido por la lanza de Kaladin. Mientras escapaban, Moash y Graves aparecieron enfundados en armaduras esquirladas.{{book ref|sa2|82}} Kaladin discutió con Moash acerca de qué era lo correcto, y Moash se preparó para luchar.{{book ref|sa2|83}} Su ataque derribó a Kaladin y lo dejó en el suelo. Graves y Moash intentaron hacer que pareciera que el culpable de todo había sido Szeth; al mismo tiempo, Kaladin escuchó a Syl y al Padre Tormenta discutiendo. Kaladin se puso en pie, no sin una tremenda dificultad, y se situó delante de Elhokar. En ese momento y haciendo caso a Syl, juró el Tercer Ideal de los Corredores del Viento.
Cuando Kaladin finalmente alcanzó a los Portadores del Vacío, se sorprendió al ver que no sólo estaban jugando a las [[Juego de cartas roshariano|cartas]], sino que su aspecto era muy diferente al que esperaba. En lugar de ser de color rojo y negro jaspeado como [[Rlain]], la piel de los parshmenios era blanca y roja jaspeada. No llevaban formas de guerra ni tenían los ojos rojos. Kaladin los observó durante un rato y le dijo a [[Syl]] que se había equivocado. Estos parshmenios no eran los destructores de los que les habían hablado. Uno de ellos se fijó en él y dio la alarma. Cuando tomaron sus garrotes, Kaladin dudó. Aunque sabía que podía derrotarlos fácilmente, no le pareció bien, así que se rindió.{{book ref|sa3|14}}
Los parshmenios ataron a Kaladin a un árbol mientras debatían qué hacer con él. En contra de los deseos de [[Khen]], no lo mataron, sino que tiraron de él con una cuerda mientras viajaban. Kaladin habló con [[Sah]], su captor, explicándole las estrategias del juego de cartas. Mientras caminaban, Kaladin se dio cuenta de que los parshmenios no eran monstruos, sólo esclavos como él. Sah argumentó que Kaladin no podía entender por lo que habían pasado, pero Kaladin sintió que sí lo entendía un poco. Continuando, Syl entró en pánico, preocupada porque los parshmenios, o al menos los spren, pudieran verla . Syl explicó que el spren que guiaba a los parshmenios debía ser de Él, un [[
Kaladin acabó hablando, felicitando a los parshmenios y ofreciéndoles ayuda en sus viajes. Sah se negó y continuaron su camino hasta que se detuvieron para descansar. La niña de Sah, [[Vai]], le trajo a Kaladin un poco de agua y le preguntó por qué su pueblo no les dejaba en paz. Él se esforzó por intentar explicar la guerra y sus antepasados a una niña de siete años. Ella se retiró mientras los parshmenios acampaban y Kaladin le pidió a Syl que le ayudase a cortar su cuerda. En lugar de invocarla como cuchilla, dejó caer una piedra que alertó a los parshmenios de su libertad. Pidió su cuchillo para poder encender un fuego y, tras una breve deliberación, le permitieron hacerlo.{{book ref|sa3|17}}
{{image|Parting the Highstorm by Esther Schrader.jpg|side=left|width=300px|Desviando la tormenta para proteger a un niño}}
===== Revolar =====
Kaladin consiguió un búnker para tormentas privado para el creciente grupo de parshmenios en la ciudad de [[Vamah]], [[Revolar]], después de que Syl le advirtiera de que se acercaba una [[alta tormenta]]. Khen se mostró satisfecho con el trabajo de Kaladin y el grupo se preparó para la tormenta. Mientras arreciaba en el exterior y Kaladin se debatía sobre cuánto tiempo más podía retrasar su regreso a Urithiru, la
Durante su estancia en Revolar, el número de parshmenios que acampaban en los alrededores de la ciudad seguía creciendo exponencialmente hasta alcanzar al menos 40.000 o 50.000 personas. Sah le dijo a Kaladin que el número era asombroso, que siempre había imaginado que los parshmenios tendrían su propia ciudad y ahora la tenían. Mientras caminaban por ella, Kaladin vio no sólo señales de la tormenta eterna, sino también de saqueos. Le preguntó a Sah si era esto lo que quería, conquistar un reino y destruir a la humanidad. Sah confesó que no lo sabía, pero que no podía volver a ser un esclavo. Kaladin replicó que eran su gente y que una guerra para exterminar a uno u otro bando no podía ser la respuesta. Sah le propuso que tal vez no tuviera que ser así, que podría luchar junto a ellos en algo más grande, los oprimidos contra los opresores. Al pasar por donde estaba Syl, ella le dijo que había muchos spren amarillos alrededor y que se avecinaba otra alta tormenta. Cuando el grupo de Khen se acercó a los líderes parshendi del pequeño pueblo, el escriba los evaluó y preguntó por la presencia de Kaladin. Yixli habló muy bien de él, pero el escriba dijo que los [[Fusionado|Fusionados]] tendrían que marcarlo como libre. Kaladin salió de la fila y vio a una mujer parshmenia alta con ojos rojos, como los de las [[Llanuras Quebradas]]. Al ver a la Fusionada, Kaladin supo que era hora de irse. Aspiró la [[luz tormentosa]] de la bolsa de Khen y le quitó la bolsa. Agradeció a Khen su amabilidad, le advirtió de la inminente tormenta y le dijo que, independientemente de lo que le dijeran, no deseaba ser su enemigo.{{book ref|sa3|31}}
==== Infiltración en la Guardia de la Muralla ====
Durante la siguiente sesión de planificación, Elhokar encargó a Kaladin que se infiltrara en la Guardia de la Muralla.{{book ref|sa3|67}} Adolin y Elhokar asistieron a una fiesta de ojos claros para conseguir contactos, y Kaladin acudió como jefe de sus guardias. Antes de
Por orden de Elhokar, Kaladin se unió a
Kaladin y Celeste subieron las escaleras hasta
==== Asalto al Palacio Real ====
Al prepararse para el asalto, Elhokar encomendó a Kaladin el deber de salvar a la
=== Viaje a
Kaladin, Syl, Shallan, Patrón, Celeste, Adolin y la ojomuerto de su hoja esquirlada se encontraron varados en Shadesmar. Kaladin inspiró inmediatamente luz tormentosa y comenzó a flotar, pero esto atrajo la atención de todos los spren cercanos. Ante las peticiones cada vez más urgentes de Syl, exhaló la luz. Kaladin estaba de mal humor y apenas hablaba, a pesar de la insistencia de Adolin, mientras el grupo se dirigía a la tierra que representaba el río Corredor del Viento en el Reino Físico. Acamparon porque estaban todos agotados.{{book ref|sa3|89}}
A la mañana siguiente, Kaladin estaba sentado en una roca observando los alrededores cuando Syl se acercó a hablar con él. Le preguntó por qué no dormía, y él evadió la pregunta.
{{image|Sad Man and His Honorspren by Marie Seeberger.jpg|side=right|width=350px|En [[Shadesmar]] con [[Syl]]}}
Cuando llegaron al [[Faro de Riino|faro]]
A la mañana siguiente, Kaladin se despertó en el barco. El capitán, Ico, le llevó a la bodega para enseñarle el dispositivo especial que podía hacer agua para los humanos. Luego habló con Syl sobre la nave y sobre por qué llevaba un disfraz. Shallan y Kaladin hablaron
{{image|Servant of Odium by Petar Penev.jpg|side=left|width=200px|Luchando contra [[Amaram]]}}
Dalinar abrió entonces la [[Perpendicularidad de Honor]], permitiendo a Kaladin, junto con Shallan y Adolin, volver al Reino Físico. Al salir de la perpendicularidad, Kaladin bloqueó el golpe de Amaram que pretendía matar a Dalinar. Dalinar ordenó entonces a Kaladin que le protegiera y ajustara cuentas con Amaram.{{book ref|sa3|119}}
Kaladin partió hacia el cielo, y se sintió de nuevo en casa. Atacó a Amaram, que empuñaba dos espadas esquirladas y tenía un brillo rojo en el casco. La lucha de Kaladin era complicada, ya que también tenía que vigilar a Dalinar y defenderlo de los
Más tarde, Kaladin se sentó en un tejado con vistas a
=== La guerra continúa ({{Rosharan date|1174}}-{{Rosharan date|1175}}) ===
{{image|Duel in the Sky by Gerva Perez.jpg|side=right|width=300px|Enfrentándose a [[Leshwi]]}}
A medida que la guerra avanzaba, Kaladin se veía cada vez más desbordado, lo que se amplificaba por el hecho de que muchos de los miembros originales de la cuadrilla habían empezado a tener sus propios escuderos. Además de dividir su tiempo entre los frentes de batalla del sur de Alezkar y Azir, supervisó el entrenamiento de los Corredores del Viento en Urithiru y organizó patrullas para vigilar las flotas de la coalición desde el cielo.{{book ref|sa3.5|3}} En algún momento, fue ascendido a alto mariscal.{{book ref|sa4|3}}
Cuando Navani solicitó Corredores del Viento para que fueran en una expedición a [[Akinah]] para encontrar la [[Puerta Jurada]] de allí, Kaladin sugirió inicialmente enviar a Teft. Navani rechazó la sugerencia debido al riesgo de enviar una "llave" de la Puerta Jurada, en forma de espada esquirlada, en caso de que ya estuviera tomada por el enemigo.{{book ref|sa3.5|13}} En su lugar, Kaladin envió a Lopen, [[Huio]] y [[Cuerda]] (que sustituyó a la elección original de Kaladin de Roca), encomendándoles la misión de ver si la Puerta Jurada seguía funcionando y si había caído en manos del enemigo.{{book ref|sa3.5|3}}
==== Evacuación de Piedralar ====
Pocos meses después del inicio
Kaladin se dirigió a donde le esperaba su madre y saludó a su hermano [[Oroden]], que le llamó "Gagadin". Hesina preguntó por [[Lyn]], y Syl respondió que había roto con Kal. Su madre y Syl hablaron sobre él, ya que él no quería hablar de temas personales. Se dirigió al cobertizo donde su madre había escondido al general de Herdaz. Encontró a varios guardias, pero el general se había escabullido, así que Kal pidió a los guardias que le pasaran el mensaje con una invitación de Dalinar. Al avanzar, fue abordado por su padre, que le reprendió por no haberse acercado con suficiente disimulo. El Corredor del Viento cortó la pelea y le dijo a su padre que empezara a hacer las maletas. Sabiendo que sus padres no dejarían a la gente del pueblo, había traído una [[Cuarto Puente|aeronave]] para evacuarlos a todos.{{book ref|sa4|2}}
El alto mariscal acompañó a su padre hasta la rampa del Cuarto Puente y le presentó a Dalinar y Navani. Después de que Lirin se fuera a inspeccionar el alojamiento, Kaladin se disculpó por el comportamiento de su padre, que había sido poco cortés. Discutieron rápidamente sobre los nuevos
Kaladin luchó
Más tarde, Kaladin tuvo que observar mientras Sigzil luchaba
Cerca de la mansión, Kaladin observó que el extraño
==== Retiro ====
La aeronave había abandonado Piedralar cuando Kaladin empezó a recobrar el sentido. Tenía tan mal aspecto que uno de los fervorosos le trajo sopa como si fuera uno de los refugiados. Ni siquiera su luz tormentosa le daba energía, y se deprimió pensando en fallar a Tien y a Elhokar. Cuando Syl le informó de que [[Laran]] había jurado el Tercer Ideal, no quiso unirse a la multitud para felicitarla. La spren notó que su oscuridad era más fuerte y no supo cómo ayudarlo. Teft fue a verle y no dejó que Kal lo echara. Le dijo al alto mariscal que iría a felicitar a la Corredora del Viento, y luego hablaron de Moash. El antiguo sargento también mencionó que Renarin había informado de que había encontrado a Kaladin paralizado de nuevo. Sin responder, Kaladin se levantó y se dirigió a Laran para ver su nueva espada. Luego dirigió a los Corredores del Viento que llevaron a Dalinar y al personal de vuelta a las Llanuras Quebradas.{{book ref|sa4|9}}
Cuando se acercaron a
Después de utilizar la Puerta Jurada a Urithiru, Kaladin reflexionó sobre cómo casi no le quedaban escuderos, ya que la mayoría del Puente Cuatro se habían convertido en Caballeros y habían tomado sus propios escuderos. Muchos de ellos invitaron a Kaladin a unirse a ellos para una u otra actividad, pero él los rechazó a todos y quiso estar solo. En el momento en que entró en sus habitaciones se derrumbó. Se hundió junto a la puerta y sus emociones lo abrumaron, con el agotamiento y la agonía inundándolo. Volvió a pensar en las palabras de Moash, en que todo el mundo iba a morir y él no podría impedirlo. Salió de sus pensamientos cuando alguien empezó a llamar a la puerta. Era Adolin, que había sido llevado allí por Syl. El alto príncipe insistía en que Kaladin se uniera a él para salir por la noche y no aceptaba más excusas. Kaladin se vio obligado a admitir que no debía quedarse solo esa noche, y cuando se fueron le dio las gracias a Syl.{{book ref|sa4|12}}
|Kaladin en respuesta a Velo cuando ella mencionó que a Kal le gustaban las listas{{book ref|sa4|12}}
|side=left|size=350px}}
Adolin los llevó a su cantina favorita, [[
{{sidequote
|Hazle saber que te importa. Escúchala. Dale ánimos, pero no intentes obligarla a ser feliz. Y no dejes que esté sola, si te preocupas por ella, porque...
Dos horas más tarde, cuando Roca llegó a la mesa, Adolin y Velo se marcharon para dejarles hablar a solas. Kaladin intentó evitar la conversación, pero Roca insistió, ya que Kaladin se había negado varias veces antes. Roca estuvo de acuerdo en que había sido bueno esperar y dar tiempo a su familia para descansar, pero ahora tenía que volver con su gente. Tenía que afrontar las consecuencias de su acción de alzar el arco para salvar la vida de Kaladin. Kal le advirtió sobre Moash, pero Cikatriz y Drehy habían accedido a escoltar a Roca y su familia hasta los picos. Kaladin consideró la posibilidad de ir con ellos, pero se dio cuenta de que eso no resolvería sus problemas. Se abrazaron en una última despedida, ya que Roca no esperaba volver de su viaje.{{book ref|sa4|12}}
{{image|Battle of the Bedsheets by Pam Hage.jpg|side=left|height=300px|
Diez días después del regreso de Piedralar, Kaladin asistió a una ceremonia en la que Sigzil fue ascendido a dirigir los asuntos cotidianos de los Corredores del Viento, mientras que Cikatriz fue ascendido a dirigir las misiones. El alto mariscal aún estaba pensando en qué nuevo papel le convenía. Se dirigió al campo de entrenamiento en busca de [[Zahel]], pero el maestro de espadas no estaba allí porque ese día se estaba encargando de hacer la colada. Mientras caminaba hacia el campo, Kaladin hizo un pequeño desvío para visitar a Rlain en los campos de cultivo. El oyente estaba supervisando el uso de gemas para ayudar al crecimiento de los cultivos. Rlain se quejó de que los humanos no pudieran oír los
Kaladin encontró al maestro de espadas en los tendederos de la lavandería. Le contó a Zahel lo de su retiro y le preguntó de manera esquiva si podía unirse a los maestros de espada. Discutieron las razones para retirarse, y entonces Zahel exigió a Kaladin que luchara contra él. Lucharon entre los tendederos, con Zahel evadiendo a Kaladin mientras [[Despertar|hacía uso de]] las sábanas y un montón de pañuelos de colores. Durante el combate, el maestro
==== Cirujano y trabajo en salud mental ====
Unos días después, Kaladin utilizó la Puerta Jurada para viajar a las Llanuras Quebradas mientras reflexionaba sobre el papel que quería desempeñar. Había ido al encuentro del Cuarto Puente y los refugiados de Piedralar que viajaban en él. Llevó a sus padres a Urithiru y les hizo una visita guiada por las dependencias destinadas a la gente de Piedralar. Sus padres y Syl intercambiaron alegres bromas mientras se desplazaban. Después de echar un vistazo a los espacios comunes, Syl y Kal mostraron a [[Lirin]] y [[Hesina]] el conjunto de habitaciones que habían preparado para la familia, incluida una sala de operaciones totalmente equipada. A pesar de que estaba abastecida con el mejor y más nuevo inventario, Lirin consideró que era inútil, ya que los Radiantes habían suplido la necesidad de cirujanos. Kaladin no estuvo de acuerdo y explicó que, como había muy pocos Radiantes que pudieran curar, los cirujanos normales seguían siendo muy necesarios. Ante la insistencia de Syl, Kaladin reveló que se había retirado, y su padre concluyó inmediatamente que Kaladin volvería a trabajar con él como cirujano.{{book ref|sa4|18}}
Antes de partir como representante ante los honorspren, Adolin se acercó a la clínica para despedirse de Kaladin.
Kaladin y Teft fueron a buscar a un paciente que había pasado por la clínica hacía tiempo. Había sido enviado a los fervorosos que, tras un intento de suicidio, lo enviaron al [[Devotario de la Piedad]]. Los dos hombres de los puentes encontraron el monasterio y un pasillo oscuro lleno de personas en régimen de aislamiento. Se quedaron impactados y cuestionaron ese tratamiento, que fue defendido por el fervoroso. Kaladin habló con el paciente [[Noril]], y pudo verse reflejado en su depresión. En contra de las protestas de los fervorosos, llevaron a Noril a un balcón para hablar e intercambiar experiencias. Kaladin habló entonces con el fervoroso que dijo que esto no estaba en el libro de tratamientos. Sólo tenían un tratamiento para todos los pacientes, y Kaladin se dio cuenta de que diferentes enfermedades necesitaban diferentes respuestas. Iba a probar algo nuevo.{{book ref|sa4|25}}
Kaladin comenzó sus esfuerzos centrándose en los hombres con síntomas similares a los de Noril, fatiga de batalla, pesadillas y melancolía. Organizó una sesión de terapia de grupo en la que pudieron intercambiar experiencias. Su madre estaba impresionada por los resultados, y Kaladin le explicó lo importante que era poder hablar con alguien que realmente entendiera lo que uno sentía. Y para que no sólo supieran, sino que también sintieran, que no estaban solos.{{book ref|sa4|33}}
{{image|Reborn by Pam Hage.jpg|side=right|width=200px|Salvando a su padre}}
Un tiempo después, Lirin y Kaladin hablaron sobre el tratamiento de los pacientes. Lirin explicó que no sabía lo escasos que eran los conocimientos sobre salud mental. Kaladin continuó diciendo que el estigma social había impedido que se investigara. Quería una revolución médica, pero su padre le advirtió que el cambio era difícil. Mientras hablaban, Kaladin se fue dando cuenta de que podría haber acabado en el sanatorio. Entonces llegó Teft diciendo que Dabbid llevaba tres días desaparecido
Teft y Kaladin se dirigieron a la cantina para tomar una copa, ambos de color naranja. Poco después, se les unió Rlain, y todo el lugar quedó en silencio cuando él entró. Hablaron de la guerra y de su tiempo corriendo en los puentes. Luego hablaron de Dabbid y de cómo Kaladin pensaba que las reuniones podrían ser útiles para él. Los demás, incluyendo a Syl, dejaron claro que pensaban que el propio Kaladin también debía unirse a ellos. Él admitió que le estaban ayudando.{{book ref|sa4|38}}
Kaladin continuó experimentando terribles pesadillas y visiones mientras se mantenía oculto. Tras despertar por primera vez desde su huida, supo que necesitaba encontrar la manera de hacerse con provisiones para poder resistir a los Fusionados y cuidar de Teft.{{book ref|sa4|46}} Con la ayuda de Syl, se movió sigilosamente por la torre haciéndose con luz tormentosa y llegó a [[Kuno]] para pedirle provisiones, asegurándole de que podría devolverle la ayuda en el futuro. En cuanto regresó a su escondite, Navani lo contactó por primera vez a través de las venas del Hermano diseminadas por toda la torre. Juntos, desarrollaron un plan para explorar las Puertas Juradas y averiguar cómo conseguían los Fusionados hacerlas funcionar estando los poderes de Kaladin casi inutilizados.{{book ref|sa4|49}}
Mientras cuidaba de Teft, Dabbid logró encontrar la sala oculta con la ayuda del Hermano. Kaladin se sintió aliviado al saber que Teft no moriría si él era capturado o asesinado; puso a Dabbid a trabajar cuidando del Radiante inconsciente mientras él mismo iba en misión de reconocimiento para examinar la Puerta Jurada. Cuando cayó la noche, Kaladin fue a espiar las Puertas Juradas con Syl. Tuvo que escalar por el lateral de la torre para no ser visto, ya que sus
Aunque sabía que se estaba arriesgando a exponerse al Perseguidor, Kaladin decidió ir al nodo de todas formas. Tras encontrar su localización, Rabeniel permitió al Perseguidor atacar a Kaladin mientras ella corrompía al Hermano. Kaladin le tendió una trampa al Perseguidor para encerrarlo en otra de las salas secretas de Urithiru y logró destruir el nodo para minimizar la corrupción del Hermano. Para cuando consiguió detener a Rabeniel, la diferencia en su capacidad de curarse se había vuelto abismal, especialmente después de que la Fusionada lo hiriera para determinar cómo se comportaban sus poderes.{{book ref|sa4|59}} Rabeniel permitió que Kaladin escapara, y él huyó a la sala oculta y se desmayó allí.{{book ref|sa4|59}}{{book ref|sa4|61}} Navani recordó el guante que había creado su fervoroso [[Tomor]] y le planteó la idea de usarlo en sustitución a sus
El Hermano sintió que los Fusionados habían encontrado otro de sus nodos en el pozo del nivel principal de Urithiru. Ya que Kaladin seguía atrapado en otra pesadilla, Dabbid casi fue en su lugar para proteger el nodo. Una vez despierto, el Corredor del Viento se apresuró a la planta principal y halló al Perseguidor esperándole de nuevo. Mientras luchaba contra él, Kaladin retó a Leshwi a un duelo a sabiendas de que un enfrentamiento contra ella sería más honorable y mantendría al Perseguidor a raya. Ayudado por Syl, Kaladin se arrojó hacia el pozo para evitar recibir más heridas tras emplear un vacío legal que lo libró de combatir contra Leshwi. Aprovechando el impulso del fabrial de Tomor, Kaladin nadó hasta el nodo del pozo y lo destruyó. Desafortunadamente, la corrupción del Hermano estaba tan avanzada que su capacidad de curación era casi inexistente, lo cual se hizo notar tras ser herido de nuevo por Rabeniel. Kaladin trató de escapar del pozo, incluso aunque eso supusiera estar rodeado de Fusionados, pero él y Syl fueron separados y el Perseguidor lo encerró añadiendo pesos sobre la tapa del pozo. El Corredor del Viento escapó por la reserva de agua subterránea y trató de llegar a la sala secreta, pero se arriesgaba a
Dabbid llevó a Kaladin de vuelta a la sala oculta, pero el Radiante cayó en coma y su consciencia fue trasladada a [[Braize]] por Odium.{{book ref|sa4|80}}{{book ref|sa4|85}} Durante ese tiempo en Braize, Kaladin encontró a Sagaz, quien creó una burbuja protectora para prevenir que Odium lo descubriera por un breve lapso de tiempo. Fue entonces cuando le contó a Kaladin la historia "El perro y el dragón".{{book ref|sa4|80}}
=== El Cuarto Ideal ({{Rosharan date|1175}}) ===
{{image|Kaladin by Gerva Perez.jpg|side=left|width=200px}}
Después de que Teft fuera asesinado por Vyre, Kaladin quedó emocionalmente destrozado. Mató al Perseguidor en un arrebato mientras un Celestial llevaba a Lirin a la cima de Urithiru. Kaladin le siguió utilizando el fabrial de Navani, con lo que el Celestial se asustó y dejó caer a Lirin.{{book ref|sa4|106}}
Kaladin se encontraba en lo alto de Urithiru, viendo caer a Lirin, y se dio cuenta de por qué había subido a la cima de la torre. En el Abismo de Honor eligió la vida, así que en ese instante escogió lo opuesto: saltó con intención de suicidarse.{{book ref|sa4|106}} Kaladin estaba en lo alto de Urithiru, viendo caer a Lirin, y saltó tras él en un intento de salvarlo. Cuando se dio cuenta de que iba a fracasar, y a perder una vez más a alguien a quien intentaba proteger, Kaladin perdió toda esperanza, y estaba dispuesto a dar la bienvenida a la muerte. Sin embargo, Dalinar, que
{{quote
Más que el Padre Tormenta, fue Dalinar quien aceptó las palabras de Kaladin.{{book ref|sa4|108}} Alrededor de Kaladin, los vientospren se transformaron en su [[armadura esquirlada]].{{book ref|sa4|110}}
==== Funeral de Teft ====
Kaladin asistió al funeral de Teft después de que los Fusionados fueran completamente exiliados de Urithiru.{{book ref|sa4|116}} Abandonó la reunión antes de tiempo para intentar hablar con Dalinar, que intentó disculparse por obligarle a retirarse del servicio militar. Kaladin lo detuvo, afirmando que era la decisión correcta, y le pidió que le permitiera seguir avanzando en su búsqueda en el floreciente campo de la salud mental. Dalinar aceptó esta petición y también le devolvió su flauta del caminante, que se creía perdida hasta que Lift la encontró en el mercado del Apartado.{{book ref|sa4|116}}
Después de su conversación, Kaladin y Syl fueron al mercado del Apartado a buscar en los contenedores de los mercaderes, donde Lift encontró la flauta. Encontró un caballo de madera tallada que Tien le había regalado justo antes de que entraran en el ejército. Le sorprendió verlo en Urithiru, ya que lo había perdido en Alezkar. Al recordar a Tien a través de él, Kaladin decidió comprar el caballo al mercader.{{book ref|sa4|116}} Tras esto, fue a la taberna para asistir a una sesión de terapia de grupo, como le había prometido a Teft.{{book ref|sa4|116}}
== Relaciones ==
=== Adolin Kholin ===
{{image|Shardplateconcept.jpg|side=right|width=180px|Siendo el guardaespaldas de Adolin}}
Kaladin ve por primera vez a Adolin salvando a una prostituta ojos oscuros que está siendo acosada por unos oficiales ojos claros. A pesar de ello, Kaladin, debido a sus anteriores interacciones con los ojos claros, lo interpreta como una actuación.{{book ref|sa1|46}} Su relación se agria aún más cuando se encuentran cara a cara, ya que Kaladin ve a Adolin como un malcriado y arrogante y a Adolin le disgusta la actitud condescendiente de Kaladin y su disposición a dar órdenes a quienes están claramente por encima de él. Sus interacciones se manifiestan con miradas y burlas, y cada uno sólo tolera al otro por necesidad.{{book ref|sa1|68}}
Esto cambia cuando Kaladin, en una desventaja suicida, ayuda a Adolin en una batalla contra otros cuatro portadores de esquirlada. Tras el duelo, mientras el rey ofrece un premio a Adolin, Kaladin avergüenza sin saberlo a Elhokar al exigir un Derecho de Desafío para enfrentarse a Amaram en la arena, lo que provoca su encarcelamiento.{{book ref|sa2|57}} Esto no hace más que convencer a Kaladin de que los ojos claros no son de fiar. Sin embargo, al ser liberado, descubre que Adolin había exigido ser encerrado en la misma prisión, y se había negado a ser liberado hasta que Kaladin fuera perdonado. Al preguntarle por qué, el príncipe sólo dice que no estaba bien después de que Kaladin le hubiera salvado la vida. Adolin ofrece entonces a Kaladin uno de los conjuntos de esquirladas recién ganados, aunque el antiguo hombre del puente rechaza ambos, afirmando que hojas como esas han matado a demasiados amigos suyos como para querer tener algo que ver con ellas. Confundido, el príncipe le cede el juego completo a Moash por recomendación de Kaladin.{{book ref|sa2|66}} A partir de ahí los dos se convierten en buenos amigos, aunque su amistad se ve crispada por la atracción mutua que sienten por Shallan Davar.{{book ref|sa2|76}}{{book ref|sa2|77}}{{book ref|sa3|77}} Al cabo de un tiempo, Shallan y Adolin se confiesan su amor y Kaladin la deja ir definitivamente.{{book ref|sa3|121}}
A lo largo de su relación, Adolin se da cuenta de las numerosas espirales depresivas de Kaladin y le ayuda a salir de ellas, sutilmente o no, obligando a Kaladin a pasar tiempo con amigos y a no estar solo con sus pensamientos. El apoyo de Adolin a Kaladin se pone de manifiesto con más énfasis después de que éste sea relevado de su cargo de alto mariscal, lo que hace que la depresión de Kaladin empeore, y Adolin insiste en que le acompañe a las cantinas y a diversas salidas.{{book ref|sa4|12}}
===Puente
====Drehy====
Drehy fue uno de los primeros amigos que Kaladin hizo en el Puente Cuatro, y una de las primeras personas que dio la cara por él.{{book ref|sa1|27}} También fue uno de los primeros hombres a los que Kaladin formó en primeros auxilios.
Aunque Kaladin acepta su sexualidad, no está completamente libre de homofobia. Considera que Drehy no es masculino, y que las creencias sobre las normas de género vorin que tiene son divertidas, teniendo en cuenta su sexualidad.{{book ref|sa3|55}} Sus muestras de este prejuicio son escasas, pero cuando ocurren incomodan claramente a Drehy, y no teme hablar de ello.{{book ref|sa3|55}}
====Moash====
Kaladin y Moash tienen una relación muy compleja que cambió drásticamente de naturaleza con el tiempo. Al principio, ambos eran miembros del Puente Cuatro, pero mantenían una relación muy tensa y hostil, en la que Moash se burlaba constantemente de él y desafiaba su autoridad como líder del puente. Kaladin a menudo tiene que recurrir a sacarlo a la fuerza del barracón para que cumpla con su deber.{{book ref|sa1|14}}{{book ref|sa1|27}}
Con el tiempo, se hacen bastante amigos, a pesar de sus discrepancias filosóficas ocasionales.
Su relación volvió a tornarse en odio cuando Moash intentó asesinar a Elhokar,{{book ref|sa2|87}} y más tarde se convirtió en siervo de los Fusionados. La relación se agrió aún más cuando Moash consiguió asesinar a Elhokar durante el asedio de Kholinar.{{book ref|sa3|84}}
El propio Moash tiene opiniones complejas sobre Kaladin, pero todos estos sentimientos pueden reducirse en última instancia a una obsesión abrumadora.{{book ref|sa4|i|4}}
====Teft====
Teft fue el primer hombre del puente al que se acercó Kaladin para pedirle apoyo en sus planes para el Puente Cuatro tras negarse a suicidarse en el Abismo del Honor,{{book ref|sa1|11}}{{book ref|sa1|21}} y debido a ello desarrollaron una relación muy estrecha con el tiempo. Teft también fue el primero en sospechar de la naturaleza de Kaladin como un incipiente Caballero Radiante.{{book ref|sa1|38}}
Kaladin se preocupa por la adicción al musgoardiente de Teft, y quiere ayudarle y apoyarle, pero respeta su intimidad lo suficiente como para dejarle solo hasta que se convierte en un problema grave.{{book ref|sa3|41}}
La muerte de Teft durante la ocupación de Urithiru fue suficiente para llevar a Kaladin al borde del precipicio, dejándolo casi catatónico. Con el tiempo, la desesperación de perderlo le llevó a intentar suicidarse de nuevo, y a llevarlo a cabo.{{book ref|sa4|105}}{{book ref|sa4|106}} Aunque Dalinar consiguió convencerle de que sobreviviera mientras caía, lo que le llevó a jurar el Cuarto Ideal.{{book ref|sa4|108}} Aún siente un profundo dolor por su muerte, y hace todo lo posible por cumplir las promesas que le hizo, uniéndose a sesiones de terapia de grupo y trabajando para arreglar la forma en que Alezkar trata la salud mental.{{book ref|sa4|116}}
Teft sintió orgullo al ver cómo Kaladin era capaz de seguir luchando sin importar lo que intentara hundirlo.{{book ref|sa4|103}}
{{image|Shallan and Kaladin in the chasms.jpg|side=right|width=180px|Refugiándose con Shallan en los abismos}}
=== Shallan Davar ===
Kaladin y [[Shallan]] están entre los primeros nuevos [[Caballeros Radiantes]] en siglos. Ambos se revelan por separado durante la [[Batalla de Narak]], y juntos sirven de catalizador para la refundación de la orden.{{book ref|sa2|78}}{{book ref|sa2|86}} Kaladin y Shallan tienen inicialmente una relación tensa. Durante su primer encuentro, Shallan engaña a Kaladin para quitarle sus
Más tarde, cuando Kaladin y Shallan se encuentran atrapados en las [[Llanuras Quebradas]], empiezan a respetarse y admirarse mutuamente. Durante este tiempo, se revelan mutuamente parte de su historia personal y sus secretos, incluido el hecho de que Shallan tiene una espada esquirlada.{{book ref|sa2|74}} Aunque no están seguros de su propia naturaleza como miembros de los Caballeros Radiantes, este incidente hace que sospechen el uno del otro que son más de lo que parece. A medida que pasa el tiempo, los dos se acercan, y Shallan admite que Velo se siente atraída por él.{{book ref|sa3|121}} Al final, no obstante, ella elige a Adolin. Cuando Syl le pregunta cómo se siente Kaladin al respecto, él afirma que ella le alivió un poco la carga y le recordó a Tien (posiblemente porque ambos eran Tejedores de Luz), pero que en realidad nunca la amó.{{book ref|sa3|121}}
{{image|Kal Syl.jpg|side=right|width=180px}}
=== Sylphrena ===
[[Sylphrena]], conocida como Syl, es la [[honorspren]] a la que Kaladin se [[vínculo Nahel|ha vinculado]]. Syl es la compañera constante de Kaladin y quizás su mejor amiga. Además de proporcionar a Kaladin compañía y guía, el vínculo de Kaladin con Syl es lo que le permite acceder a sus habilidades de [[potenciador]] y convertirse en miembro de los [[Caballeros Radiantes]].{{book ref|sa1|57}} Syl también es un arma viviente y es capaz de manifestarse como una [[espada esquirlada]].{{book ref|sa2|86}} La existencia de Syl, los Caballeros Radiantes y Kaladin están conectados. Cuando Kaladin no está a la altura de [[Palabras Inmortales|los juramentos]] que ha hecho como Caballero Radiante, Syl va perdiendo inteligencia de manera progresiva hasta que la situación acaba por "matarla".{{book ref|sa2|74}} Cuando Kaladin reafirma sus juramentos, es capaz de revivir a Syl,{{book ref|sa2|84}} aunque se supone que existe una manera de que Kaladin mate de forma más permanente a Syl.
Al principio, Syl se siente atraída por Kaladin por su afán de salvar a los demás.{{cite}} En esta etapa inicial, se comporta como una [[vientospren]] normal, sin consciencia.{{book ref|sa1|2}} A medida que su vínculo con Kaladin crece, gana inteligencia, pasando de la ingenuidad infantil a la comprensión de conceptos complejos.{{book ref|sa1|14}} También empieza a recordar partes de su pasado. Por ejemplo, recuerda su propio nombre (y su apodo) cuando Kaladin le pregunta si tiene nombre.{{book ref|sa1|6}} También adquiere la capacidad de manifestarse en diferentes formas, al principio como una cinta de luz, una hoja y una mujer joven, y finalmente en una espada esquirlada.{{book ref|sa1|2}}{{book ref|sa2|86}}
Kaladin comparte con Syl su pesar por no haber sido capaz de salvar a sus allegados. Cuando resulta ser incapaz de jurar el Cuarto Ideal, Syl se vuelca en apoyarlo.{{book ref|sa3|118}} Dado que quiere comprender mejor a su Caballero Radiante, acaba acudiendo a [[Dalinar]] para pedirle que la Conecte a Kaladin y así sentir lo que él siente;{{book ref|sa4|i|1}} Dalinar no atiende a su petición exactamente como ella esperaba, pero al recordar a su [[Relador|anterior Caballero]] Syl comienza a sentir aflicción y otros matices del dolor que la ayudan a entender mejor la depresión de Kaladin.{{book ref|sa4|63}}
===Familia===
====Lirin====
Al principio, Kaladin y su padre estaban muy unidos, y él le formó en todas las sutilezas de la cirugía y la medicina. Lirin estaba muy orgulloso de lo rápido que aprendía Kaladin, y quería que dedicara su vida a convertirse en cirujano. Creía que algún día podría superarle en habilidad.{{book ref|sa1|10}} A pesar de su relación más bien positiva, los dos se peleaban a menudo sobre el valor de los soldados y de los cirujanos. Estos debates a menudo hacían que Lirin se enfadara con su hijo por su idolatría de los militares y su creencia en el patriotismo alezi. Intentó inculcar a Kaladin su propio sentido del pacifismo, y en el fondo no estaba de acuerdo con la idea de que uno pueda quitar vidas para proteger a otros.{{book ref|sa1|10}}{{book ref|sa1|20}}
Incluso en su época de esclavo y soldado, seguía viendo a su padre como un verdadero hombre de honor, el hombre más honorable que ha conocido. Respeta cómo curó incluso a aquellos que le odiaban, lo que probablemente habría ayudado a dar forma a su Tercer Ideal.{{book ref|sa1|53}}{{book ref|sa2|84}} Aún se aferra a muchas de sus enseñanzas.{{book ref|sa1|53}}
Tras reunirse, su relación se volvió tensa de inmediato. Lirin tenía el corazón roto por cómo su hijo, a pesar de todo lo que le había enseñado, se había convertido en un soldado y un asesino.{{book ref|sa3|7}} Piensa que el sistema militar le arrebató a su hijo.{{book ref|sa1|44}}
==== Tien ====
Hermano menor de Kaladin, debido a la diferencia de nahn entre su familia y el resto del pueblo, Kaladin no tuvo verdaderos amigos al crecer y, en cambio, pasaba el tiempo con Tien. Como resultado, los dos se volvieron extremadamente cercanos y Tien era el único que podía animar a Kaladin cuando se deprimía, especialmente durante el Llanto. También es muy protector con su hermano, como se demostró cuando ignoró sin esfuerzo las súplicas de su padre y desperdició su oportunidad de formarse en Kharbranth. Al final, la muerte de Tien le marcó hasta el punto de que se pasó todo el año siguiente practicando con la lanza para escapar de su dolor, hasta el punto de que incluso estuvo a punto de matarlo. Años después, Kaladin sigue sintiendo remordimiento por no haber podido ayudar a Tien. Se obliga a revivir su dolor cada vez que alguien cercano a él es asesinado. Esto le hace desarrollar un grave caso de depresión, hasta el punto de que llega a saltar desde la Ciudad Radiante, Urithiru.
=== Sagaz ===
La relación entre Sagaz y Kaladin es extraña pero positiva. Sólo se han encontrado y han tenido conversaciones serias unas pocas veces, pero en cada una de ellas Sagaz se ha esforzado por dar a Kaladin algo del apoyo y refuerzo emocional que necesitaba, hasta ahora contándole una historia que induce a Kaladin a algún tipo de crecimiento (a pesar de las protestas de Sagaz de que las historias no tienen ningún significado inherente y cualquier cosa que Kaladin obtenga de ellas depende enteramente de Kaladin).{{book ref|sa1|57}}{{book ref|sa2|59}}{{book ref|sa4|80}} Sagaz suele ahorrarle a Kaladin sus pullas y burlas, y lo trata con más amabilidad que la mayoría. Kaladin parece disfrutar de los encuentros con él e incluso le pidió que le contara una historia cuando se encontraron en su pesadilla, algo que Sagaz dice que la gente casi nunca hace.{{book ref|sa4|80}}
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=== Puente Cuatro ===
==== Dabbid ====
==== Lopen ====
==== Renarin Kholin ====
==== Rlain ====
==== Roca ====
==== Cikatriz====
==== Sigzil ====
=== Dalinar Kholin ===
=== Elhokar Kholin ===
=== Family ===
==== Hesina ====
==== Oroden ====
=== Fusionados ===
==== Leshwi ====
==== Lezian ====
=== Gaz ===
=== Laral Roshone ===
=== Meridas Amaram ===
=== Szeth ===
=== Torol Sadeas ===
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== Desarrollo ==
{{quote
|Cuando Kaladin aún se llamaba Merin, no funcionaba bien como personaje. Era demasiado el estereotipo de "granjero que se convierte en noble" del género fantástico.
|Anotaciones de ''El
}}
El precursor de Kaladin en [[El archivo de las tormentas]] fue '''Merin''', un personaje ideado por Brandon en el año 2000. En el borrador original de ''El
Sin embargo, Brandon estaba muy insatisfecho con el personaje de Merin, pues sentía que no había nada interesante en él después de que aceptara la espada esquirlada. Por ello, se propuso añadirle más personalidad. Primero fue la historia del cirujano, seguida de la tragedia personal de la pérdida de un familiar y la decisión de que Merin renunciara a las espadas esquirladas, con todas sus consecuencias. Finalmente, Brandon decidió dotar al personaje de depresión para redondearlo. En total, Merin tardó unos ocho años en evolucionar.{{wob ref|5344}} La trama de las [[Llanuras Quebradas]], originalmente de ''[[Dragonsteel Prime]]'', se trasladó a Roshar en parte para ayudar a ello, dando más contexto a la esclavitud de Merin.{{wob ref|4650}}
A esas alturas, el nombre de Merin estaba en la cuerda floja, ya que sonaba demasiado a [[wikipediaes:Perrin Aybara|Perrin]]. Además, este nuevo personaje se sentía demasiado diferente para seguir llamándose Merin, y Brandon quería que este nuevo protagonista tuviera un nuevo nombre que sonara más mítico; así nació Kaladin.{{wob ref|10099}}{{wob ref|10237}}
* En la actualidad, Kaladin es inmune a [[la Emoción]], aunque puede haberla sentido en el pasado.{{wob ref|10378}}{{book ref|sa1|16}}
* Kaladin pronunció el Segundo Ideal de los Corredores del Viento en alezi moderno.{{wob ref|4049}}
* En algunos momentos Brandon quiso tener un segundo libro con flashbacks de Kaladin, pero el plan ha cambiado desde entonces, y cada uno de los diez libros
* El nombre de Kaladin proviene de la combinación del nombre [[Kalak]] y el sufijo alezi "din". Su nombre significa "nacido para la eternidad".{{wob ref|3199}}
* Kaladin y la ex reina [[Aesudan Kholin]] tienen un parentesco lejano a través de Hesina.{{wob ref|10909}}
* El aspecto físico de Kaladin está inspirado en una persona de ascendencia mixta japonesa e isleña del Pacífico, aunque también podría confundirse con alguien de ascendencia mixta japonesa y de Oriente Medio.{{wob ref|9796}}
* Lo más probable es que Kaladin sea un Hufflepuff.{{wob ref|11943}}
* El Padre Tormenta se refiere a Kaladin como "Hijo de [[Tanavast]]", mientras que a muchos otros personajes los llama "Hijo del Honor". Hay una razón para esto.{{wob ref|12688}}{{book ref|sa3|
* Durante los eventos de ''El
== Notas del traductor ==
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