Diferencia entre revisiones de «Kaladin»

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[[en:Kaladin]]
 
{{character
|image=Kaladin and Syl.jpg
|parents=[[Lirin]], [[Hesina]]
|siblings=[[Tien]], [[Oroden]]
|relatives=[[Aesudan]]{{wob ref|10909}}, [[Gavinor]]
|born=Finales del año {{Rosharan date|1153}}{{wob ref|10572}}
|abilities={{tag+|windrunner}}, {{tag+|Shardbearer}}
|bonded=[[Sylphrena]]
|titles=Alto mariscal, Capitáncapitán de los [[hombres de los puentes]], Caballero Radiante, hijo de Tanavast
|aliases=Kaladin Bendito por la Tormenta, muchacho del puente, Kal
|profession=Soldado, hombre de los puentes <small>(previamente)</small>, guardaespaldas <small>(previamente)</small>, {{cat tag|Profesionales de la salud|aprendiz de cirujano}} <small>(previamente)</small>
|groups={{tag|Caballeros Radiantes}} <small>([[Orden de los Corredores del Viento|Corredores del Viento]])</small>, {{tag|Puente Cuatro}}, {{tag+|army|Kholin}}, {{tag+|army|Amaram}} <small>(previamente)</small>, {{tag+|army|Sadeas}} <small>(previamente)</small>, {{tag+|Kaladin's squad}} <small>(previamente)</small>, [[Tomadores]] <small>(previamente)</small>, {{tag|Guardia de la Muralla de Kholinar}} <small>(previamente)</small>
|birthplace=Piedralar
|'residence={{tag|Piedralar|cat=Habitantes de Piedralar}} <small>(antiguamente)</small>, {{tag|Las_Llanuras Quebradas#Los campamentos de guerra|text=Campamentos de guerra alezi|cat=Habitantes de los campamentos de guerra Alezi}}<small>(antiguamente)</small>, {{tag|Urithiru|cat=Habitantes de Urithiru}}
|residence=Urithiru
|nation=Alethkar
|world=Roshar
'''Kaladin''', apodado '''Kal''', conocido como '''Kaladin Bendito por la tormenta''', es un [[Orden de los Corredores del Viento|Corredor de Viento]] [[ojos oscuros]] de los [[Caballeros Radiantes]] de [[Alezkar]]. A pesar de haber sido entrenado como cirujano desde una edad temprana por [[Lirin|su padre]], su profesión elegida es la de soldado. Es famoso por ser el capitán de la guardia personal del [[alto príncipe]] [[Dalinar Kholin]], una unidad conocida como [[Puente Cuatro]], y comandante del batallón de los [[hombres de los puentes]].
 
Kaladin ha conocido la adversidad y la pérdida a lo largo de su vida. Ha sufrido repetidas opresiones y traiciones por parte de la [[Ojos claros|nobleza de los ojos claros]], inclusoincluyendo fueel ser expulsado de su hogar por el [[Roshone|consistor]] de su ciudad natal cuando era adolescente y fueser vendido como esclavo por el [[Amaram|comandante]] de su ejército. Kaladin también ha sido incapaz de salvar de la muerte a numerosos pacientes, camaradas, subordinados e incluso a su hermano [[Tien]].
 
A pesar de estos retos, o quizás a causa de ellos, Kaladin se siente impulsado a proteger a los demás. Utilizando sus habilidades como cirujano, intenta salvar tantas vidas como sea posible. Como soldado, rescató a miles de soldados durante la [[Batalla de la Torre]], liberó a un millar de hombres del puente y defendió a Dalinar Kholin y al rey [[Elhokar Kholin]] de numerosos asesinos.
== Apariencia y personalidad ==
{{image|Kaladin - XI Justice .jpg|side=right|width=300px|Kaladin el [[Corredor del Viento]]}}
 
=== Apariencia ===
{{for|/Galería|más imágenes}}
Kaladin es un hombre extremadamentemuy alto incluso para los estándares alezi, midiendo aproximadamente 6'4" en pies rosharianos (casi dos metros con trece centímetros de altura en el estándar del Cosmere).{{wob ref|15034}} Es notablementeesbelto y musculoso y tiene múltiples cicatrices en el cuerpo.{{book ref|sa1|6}} Tiene la piel bronceada{{book ref|sa1|prologue}} y el pelo negro ondulado hasta los hombros, típico de un alezi. Nació con ojos marrones oscuros,{{book ref|sa1|1}} aunque después de jurar el [[Palabras Inmortales|Tercer Ideal]] de los [[Corredores del Viento]], sus ojos se vuelven de un azul pálido y brillante cada vez que invoca a [[Syl]] como [[hoja esquirlada]], y durante unas horas más tras descartarla.{{book ref|sa3|5}} Como la mayoría de los rosharianos, los ojos de Kaladin tienen un [[Wikipediaes:Brida mongólica|pliegue epicántico]].{{wob ref|4079}} que aparece tenuemente coloreado de ámbar cuando retiene [[luz tormentosa]].{{book ref|sa1|38}} Su cara es cuadrada y firme, con líneas fuertes y una barbilla orgullosa. Prefiere ir bien afeitado, pero durante su época de esclavo le crece una barba larga y desaliñada.{{book ref|sa1|46}} Tiene una marca en la frente con un [[glifopar]] ''[[Glifos/Índice#Sas|sas]] [[Glifos/Índice#Nahn|nahn]]'' que indica su esclavitud y un [[glifo]] ''shash'' que significa "peligroso".{{book ref|sa1|2}} Estas marcas desaparecen después de que Kaladin jure el Cuarto Ideal.{{book ref|sa4|110}}
 
=== Personalidad ===
Desde la infancia, Kaladin ha tenido un fuerte instinto de protección, que no hace más que aumentar cuando empieza a descubrir y jurar las [[Palabras Inmortales]]. Utiliza sus habilidades médicas para salvar a la gente, primero como aprendiz de cirujano y después como médico en el campo de batalla. De joven, se alista en el ejército para poder cuidar de su hermano menor, Tien.{{book ref|sa1|44}} Como jefe de escuadrón en el ejército de Amaram, recluta a los miembros más jóvenes y con menos entrenamiento para su escuadrón, para poder entrenarlos y protegerlos.{{book ref|sa1|47}} Como capitán de la guardia personal de Dalinar, protege a éste y [[Elhokar Kholin|al rey]] de los asesinos en múltiples ocasiones.
 
Kaladin muestra un profundo sentimiento de pérdida cuando los que están bajo su protección mueren y tiene tendencia a la depresión en varias formas. Cuando se une al Puente Cuatro, ha perdido a tanta gente que ha caído en una profunda depresión. Se cree maldito porque siempre sobrevive cuando los demás no lo hacen.{{book ref|sa1|2}} En susus puntopuntos más bajobajos, Kaladin cae en la desesperación apática y se vuelve suicida. Esto ocurrió dos veces, la primera durante sus primeras semanas como hombre del puente, donde la muerte constante quebró la poca voluntad que le quedaba; la segunda cuando Teft fue asesinado y su padre fue arrojado de Urithiru.{{book ref|sa1|11}}{{book ref|sa4|106}} También es propenso a la depresión estacional, sintiendo una fuerte melancolía durante las semanas del [[El Llanto|Llanto]].{{book ref|sa1|43}}{{wob ref|6260}}
 
Kaladin tiene un profundo conflicto con el hecho de matar, ya que le resulta filosóficamente difícil de justificar y la idea de que hay que matar para proteger resulta irónica y paradójica. Aunque es un soldado, se ha formado como cirujano, cuya máxima vocación es salvar todas las vidas. Además, como miembro de la [[Orden de los Corredores del Viento]], vive según los [[Palabras Inmortales|ideales]] de su orden, para los que proteger la vida es fundamental. Es una ironía más que los poderes de Kaladin para matar parezcan ser más fuertes cuando está protegiendo activamente algo o a alguien. Esta paradoja ha acosado a Kaladin y a [[Syl]], que han sido incapaces de explicar por qué está justificado matar si la protección de la vida es importante.
 
Kaladin también muestra varios síntomas clásicos de depresión clínica y trastorno afectivo estacional, amplificados por la pérdida y las presiones a las que se ve sometido. Es propenso a sufrir episodios depresivos, especialmente durante [[el Llanto]], en Shadesmar, o en prisiones con poca o ninguna luz solar. A pesar de la confianza exterior que suele mostrar, a menudo se siente fracasado, centrándose en las numerosas muertes que cree que podría haber evitado. Durante estos momentos, se siente malhumorado y los capítulos desde su punto de vista describen que se sentía "gris" y malhumorado cayendo en una espiral de depresión.
 
Kaladin establece una distinción en blanco y negro entre los ojos claros y los ojos oscuros, y alberga un profundo resentimiento y desconfianza hacia prácticamente todos los [[ojos claros]], alimentado por las traiciones de gente como [[Roshone]], [[Amaram]] y [[Katarotam]]. Irónicamente, el propio Kaladin tiene muchas cualidades de los ojos claros. Muchos personajes comentan que Kaladin tiene el porte de un ojos claros (lo que significa un líder o un noble, ya que el término "ojos claros" engloba estas cualidades en el idioma alezi) y otros han señalado que "Kaladin" suena como un nombre de ojos claros en lugar de un nombre de ojos oscuros. Además, cuando Kaladin adquiere su verdadero poder como [[Caballero Radiante]], se convierte en un ojos claros. Kaladin desprecia estas cualidades en sí mismo porque lo hacen más parecido a los ojos claros.{{book ref|sa2|87}}
 
Debido a sus recientes luchas, Kaladin muestra hostilidad y resentimiento, aunque a veces su ingenio, sarcasmo e inteligencia se dejan ver. Parece haber heredado su sentido del humor de su madre y se cuestiona constantemente el mundo que le rodea.
 
No le gusta la barba, ya que le molesta el picor que le produce en la comisura de los labios. Por eso intenta afeitarse cada vez que puede.{{book ref|sa1|11}}
Considera ridícula la insistencia de los vorin en las normas de género y no espera que nadie las cumpla, cuestionándose por qué la gente se burla de otros, como Renarin, por no ser el ideal masculino tradicional. Sin embargo, parece seguir creyendo en ellas y en la dicotomía que imponen sobre el papel de cada uno en la sociedad, simplemente no las impone él mismo.{{book ref|sa3|55}}
Aunque Kaladin acepta a los homosexuales como Drehy, los considera poco masculinos, y considera que las creencias del propio Drehy en las normas de género vorin son graciosas teniendo en cuenta su sexualidad.{{book ref|sa3|55}} Sin embargo, esto no le lleva a actuar de forma intolerante contra los homosexuales, e incluso se disculpa cuando acaba insultándoles.{{book ref|sa3|55}} Esto puede atribuirse a la forma en que la sociedad vorin en general lo acepta debido a su énfasis en los juramentos;{{wob ref|1443}} mezclado con las creencias en normas de género muy estrictas, que, aunque Kaladin no las acepta del todo, sí influyen en su forma de ver el mundo.{{book ref|sa3|55}} Se puede ver que estos dos factores influyen en su forma de ver la homosexualidad.
 
== Atributos y habilidades ==
 
=== Potenciación ===
Kaladin tiene la capacidad de manipular las potencias de Adhesión y Gravitación a través de su vínculo Nahel con la honorspren Sylphrena.{{book ref|sa1|57}} Al inhalar luz tormentosa, obtiene fuerza, velocidad, agilidad, aguante, resistencia y curación sobrehumanas, siempre que tengasiga teniendo acceso a ladicha luz tormentosa.{{book ref|sa1|62}} Mientras su honorspren está presente con él, sus movimientos son potenciados por ella, lo que Kaladin describe como "ser guiado por el viento". Esto da a Kaladin un talento natural superior para la lucha, aunque no sustituye a la habilidad que tenga él mismo.{{book ref|sa2|52}}
 
Kaladin suele referirse a sus poderes como los Trestres Enlacesenlaces. El enlace completo consiste en pegar objetos con Adhesión. Es el primero de los Trestres Enlacesenlaces que Kaladin domina, ya que es el más fácil de realizar.{{book ref|sa1|part=ars}} Puede utilizar este enlace para pegar rocas a la pared de un abismo y crear una escalera{{book ref|sa1|59}} y, de forma similar, para utilizar cepillos como asideros portátiles para escalar.{{book ref|sa4|55}} También utiliza el enlace completo para desarmar a sus oponentes tirando de sus armas con la suya y neutralizarlos uniéndolos a superficies durante el combate.{{book ref|sa2|12}} Los enlaces completos no pueden afectar a la piel de un radiante, pero pueden afectar al pelo y a la ropa.{{book ref|sa2|25}}{{book ref|sa4|55}}
 
Los enlaces básicos consisten en manipular la Gravitación para hacer que un objeto o persona caiga en una dirección diferente. Tras su encuentro con el Asesino de Blanco, Kaladin consigue duplicar la capacidad de realizar enlaces básicos.{{book ref|sa2|41}} Desde entonces ha aprendido a realizar múltiples enlaces sobre un mismo objeto, así como enlaces parciales. Es capaz de volar enlazándose en el aire,{{book ref|sa2|86}} y se ha vuelto bastante bueno en descartar y renovar instintivamente los enlaces en diferentes direcciones para lograr maniobras complejas como bucles y giros.{{book ref|sa4|6}} También puede usar esta habilidad para transportar personas a largas distancias enlazándoles a ellos y a sí mismo varias veces en una dirección. Suele hacer esto mientras está sobre la [[alta tormenta]] para evitar quedarse sin luz.{{book ref|sa3|60}}
Como Caballero Radiante que tiene acceso a dos potencias, también tiene una [[resonancia]].{{wob ref|1296}} Los Corredores del Viento, como Kaladin, tienen un mayor número de [[escudero]]s, más que cualquier otra Orden. Los escuderos también son más poderosos que los de las otras Órdenes.{{wob ref|915}}{{wob ref|6740}}
 
=== Empleando Esquirladaesquirlada ===
Después de que Kaladin jurara el Tercer Ideal de los Corredores del Viento, Sylphrena obtuvo la capacidad de convertirse en una [[hoja esquirlada]]. Kaladin puede invocarla en la forma de cualquier arma que elija, así como en la de un escudo, y transformarla de una a otra casi instantáneamente.{{book ref|sa2|86}} Su arma preferida para luchar es la lanza,{{book ref|sa2|86}} pero suele invocar a Syl en su forma de hoja por defecto cuando la muestra.{{book ref|sa3|7}} Más adelante, el Cuarto Ideal le permite invocar adicionalmente a los vientospren y manifestarlos en el Reino Físico como [[armadura esquirlada]].{{book ref|sa4|110}} Su armadura brilla de color azul en las costuras y lleva el glifo del [[Puente Cuatro]] en el pecho. Los spren que pueden crearla están siempre presentes en las cercanías, aunque no siempre se manifiestan; esto permite a Kaladin invocarla en cualquier momento.{{book ref|sa4|114}} También puede hacer que se manifieste en otras personas y protegerlas de este modo.{{book ref|sa4|111}}
 
=== Habilidades de combate ===
 
=== Estatus social ===
Kaladin ha tenido una posición social variada a lo largo de su vida. SuSer nacimientohijo de Lirin, un cirujano ojos oscuros del segundo [[nahn]], lo situó originalmente en el segundo nahn.{{book ref|sa1|6}} Cuando fue marcado como esclavo por Amaram, su rango cambió al décimo nahn, como el de todos los esclavos.{{book ref|sa1|51}}{{wob ref|13069}} Cuando Dalinar lo rescató y lo nombró capitán de la guardia de Kholin, su nahn era incierto, ya que el de capitán era un rango que normalmente sólo se otorgaba a los ojos claros de bajo dahn. Durante este tiempo, fue tratado por muchos como una rareza fuera del sistema normal de castas.{{book ref|sa2|5}}
 
Una vez que Kaladin empezó a invocar a Syl como hoja esquirlada, sus ojos cambiaban temporalmente a azul, convirtiéndolo en un ojos claros, antes de volver a ser marrones, convirtiéndolo en ojos oscuros de nuevo. Dalinar decidió que su condición de [[portador de esquirlada]] lo convertía en un ojos claros del cuarto dahn, independientemente de su color de ojos actual. Como el cuarto dahn es un título de tierra, Elhokar le dio a Kaladin una pequeña parte de las [[Tierras de la Corona Orientales]] para que las gobernara. Esto convierte técnicamente a Kaladin en un señor terrateniente, a pesar de que en realidad no tiene ningún control sobre su territorio ya que fue tomado por los [[Portadores del Vacío]] poco antes de que lo obtuviera.{{book ref|sa3|58}}
 
Cuando el Puente Cuatro se convirtió en la refundada Orden de los Corredores del Viento, Kaladin fue ascendido de capitán a alto mariscal.{{book ref|sa4|3}} Poco antes de la ocupación de Urithiru por parte de los fusionadosFusionados, Kaladin renunció, a petición de Dalinar, y se convirtió en cirujano.{{book ref|sa4|18}}{{book ref|sa4|10}} Su notoriedad como Bendito por la Tormenta{{book ref|sa4|102}} y el alto estatus social de los Radiantes{{book ref|sa4|25}} hicieron que su estatus efectivo se mantuviera alto, aunque técnicamente fuera sólo un cirujano. Fue restituido brevemente como alto mariscal durante la ocupación,{{book ref|sa4|63}} aunque vuelve a renunciar al mando al recuperar la torre.{{book ref|sa4|116}}
 
== Historia ==
 
==== Cirujano o soldado ====
En {{Rosharan date|1164}}, Kal ayudó a su padre a amputar uno de los dedos de una niña de quince años llamada [[Sani]]. Tras terminar, [[Lirin]] le preguntó a Kal por qué había llegado tarde. Kal admitió que era porque había ido con Tien a ver lo que [[Jam (Piedralar)|Jam]], un chico dos años mayor, había aprendido de su entrenamiento con la lanza. Kal estaba emocionado porque el padre de Jam era un soldado del ejército del Brillante Señor [[Amaram]]. Lirin respondió que conocía al padre de Jam, ya que le había operado la pierna tres veces, un "regalo" de su época de soldado. Kal argumentó que necesitaban soldados, pero Lirin afirmó que necesitaban más cirujanos. Lirin dudaba de que su hijo pudiera realmente herir a alguien, ya que lloraba casi siempre que les llevaban a alguien. Kal prometió que se haría más fuerte y Lirin le preguntó quién le había metido esas ideas en la cabeza. Kal replicó que se trataba del honor y que nadie contaba historias de cirujanos. Lirin le dijo que había dos tipos de personas en el mundo, los que salvan vidas y los que las quitan, que no se podía proteger matando. Lirin informó entonces a Kal de que, una vez cumplidos los dieciséis años, quería enviar a Kaladinenviarle a formarse con cirujanos de verdad en [[Kharbranth]]. Lirin le dijo a Kal que tenía un don de los [[Heraldo]]s y que no necesitaba desperdiciarlo en los pequeños sueños de otros hombres.{{book ref|sa1|10}}
 
{{image|Kaladin and Tien.jpg|width=300px|side=left|Kal y Tien de pequeños}}
 
Dos años más tarde, Kal y [[Laral]] hablaban en algún lugar al este de [[Piedralar]] mientras [[Tien]] recogía piedras en las cercanías. Kal le contó los planes de su padre de enviarlo a [[Kharbranth]] para formarse como cirujano. Dolida, Laral le preguntó por qué no se lo había contado. Él mintió, diciendo que no creía que su padre hablara en serio. Laral le preguntó sobre sus anteriores planes de ser soldado. Su expresión se volvió sombría al estar en conflicto sobre qué camino elegir, cirujano o soldado. Al sentir su angustia, [[Tien]] corrió hacia Kal con una piedra que encontró, dándosela para animarle. Kal se sintió mejor y fue con Tien a buscar un [[lurg]]. Laral se reunió con ellos, comentando que Tien había cambiado a Kal para bien. Laral continuó animando a Kalanimandole a convertirse en soldado, y que no debía dejar que su padre le obligara a hacer algo que no quería. Incluso le insinuó que podría casarse con ella si ganaba una hoja esquirlada. Kal contestó que aún tenía tiempo para decidirlo, ya que no lo aceptarían hasta los dieciséis años.{{book ref|sa1|16}}
 
Más tarde, se encontraron con un grupo de chicos mayores, uno de los cuales afirmó que su padre había ganado una hoja esquirlada en las [[escaramuzas de las tierras asoladas]]. A instancias de [[Laral]], Kal le contradijo, lo que llevó al chico, [[Jost]], a retar a Kal aretarle un combate con lanza. Aunque era la primera vez que empuñaba un arma, su talento natural para el combate se manifestó. Sin embargo, al ver que había herido a Jost, se abstuvo de seguir luchando. Jost, al no tener una inhibición similar, golpeó a Kal hasta dejarlo en el suelo. KalEste pidió entonces a Jost que le enseñara, pero el chico mayor se negó, diciéndole a Kal que " fuese lo que era". Acompañado por Tien, Kal se dirigió a su casa, donde [[Lirin]] le informó a Kal de que el consistor [[Wistiow]] había muerto y le había legado una copa llena de esferas para que pudiera estudiar en [[Kharbranth]].{{book ref|sa1|16}}
 
Dos meses después, Kal, de trece años, intentó tratar por su cuenta a una niña de cinco años llamada [[Miasal]]. Kal empezó a tratarlacurarla, pero fue demasiado tarde, ya que Miasal murió por la pérdida de sangre debida a las múltiples y graves heridas. Una hora más tarde, su padre encontró a Kal delante de la sala de operaciones llorando para sí mismo. Lirin le dijo que estaba orgulloso del trabajo de Kal y que no había podido hacer nada para evitar la muerte de Miasal. Kal le confesó a Lirin que no quería ser cirujano, pero Lirin se limitó a contestarle que tendría que aprender cuándo preocuparse.{{book ref|sa1|20}}
 
{{image|Kaladin and Tien by Lizarazo.jpg|width=200px|side=right|Kal y Tien de jóvenes}}
|side=left|size=275px
}}
Casi a finales de {{Rosharan date|1166}}, Kal caminaba por la ciudad de [[Piedralar]] cuando escuchó a dos mujeres afirmando que su padreLirin había robado las esferas del consistor [[Wistiow]] al morir. Apretando los dientes y sabiendo que se trataba de su padre, Kal salió del callejón y lanzó una mirada mordaz a una de las mujeres, haciendo que ambas huyeran al interior de la panadería. Su satisfacción duró poco, ya que no entendía por qué la gente decía esas cosas de su padre. Todavía estaba reflexionando cuando dobló unas cuantas esquinas, caminando hacia donde su madre estaba de pie en una escalera de mano. Cuando [[Hesina]] le preguntó por sus lecciones, soltó que todos odiaban a su padre y que creían que había robado las esferas de Wistiow. También se lamentó de no tener amigos y se preguntó qué pasaría si quisiera convertirse en otra cosa que no fuera cirujano. Hesina le recordó que tenía a [[Tien]] y que no debía descartar tan rápido sus estudios por querer ser como los demás. También le dijo que no odiara a los habitantes de la ciudad, ya que sólo repetían lo que habían oído. Al ver su mirada hacia la mansión del consistor, Kal se debatió si debía o no intentar ver a [[Laral]] de nuevo. Cada vez que lo había intentado, había sido rechazado por su ama. Se preguntó cómo sería casarse con Laral y, de hacerlo, si se sentiría siempre inferior a ella. Todavía estaba considerando este hecho y debatiendo si ser o no cirujano o soldado cuando [[Lirin]] entró corriendo declarando que el nuevo consistor había llegado.{{book ref|sa1|25}}
 
==== Tiempos desesperados ====
KalKaladin fue con sus padres a la plaza de la ciudad para esperar la llegada del consistor [[Roshone]]. [[Tien]] ya estaba allí, habiendo elegido ya un lugar. Cuando Tien pasó corriendo, unos chicos mayores hicieron un comentario ininteligible sobre él que puso a Kal furioso, queriendo enfrentarse a ellos, pero sabiendo que no era un buen momento. Kal se unió a Tiensu hermano para ver la procesión de una docena de carros y un carruaje. El carruaje se detuvo y un hombre de mediana edad se bajó. El hombre ojos claros observó a la multitud con una mirada de desagrado antes de volver a subirse a su carruaje sin dirigirse a la multitud. Antes de que pudiera hacerlo, [[Lirin]] lo llamó, tratando de darle la bienvenida a [[Piedralar]] y presentándose como el cirujano de la ciudad. Roshone respondió culpando a Lirin como la razón por la que había acabado en "este miserable rincón del reino.”{{book ref|sa1|25}}
 
La llegada del consistor [[Roshone]] trajo consigo una gran desgracia para la familia de KalKaladin. Creyendo que [[Lirin]] había robado las esferas de [[Wistiow]], obligó a los habitantes del pueblo a dejar de hacer donaciones por el trabajo de Lirin, que era la principal fuente de ingresos de la familia. Aunque los habitantes del pueblo aceptaron, siguieron proporcionando provisiones en secreto a Lirin y [[Hesina]]. Una noche, mientras estaba borracho, Lirin le dijo a su hijo que no cometiera los mismos errores que él y se dejara arrastrar por este “pueblucho atrasado y necio”. Kal argumentó que Lirin siempre le había dicho que volviera, pero Lirin admitió que había sido un idiota cuando dijo eso, y añadió que la gente del pueblo no lo quería allí. Kal le preguntó por qué no podían gastar las esferas, pero su padre dijo que las esferas eran para su educación. Además, si las gastaban, estarían haciendo exactamente lo que Roshone quería que hicieran. En cambio, hicieron lo mejor que pudieron con lo que tenían: Kal continuó sus estudios, [[Hesina]] aceptó trabajos aleatorios y [[Tien]] se convirtió en aprendiz de [[Ral]], un carpintero de la ciudad. Al mismo tiempo, Kal seguía intentando decidir en secreto qué camino tomaría en los próximos meses, el de cirujano o el de lancero. Una serie de golpes interrumpió los pensamientos de Kal, haciéndole saltar de la silla. Su padre abrió la puerta revelando no un monstruo, sino tres hombres enmascarados que exigían las esferas. Sin embargo, no eran bandidos, como Kaladin pensó en un principio, sino [[Luten]], [[Horl]] y [[Balsas]], hombres normales del pueblo presumiblemente contratados por Roshone. Avergonzados y con la guardia baja, los hombres se marcharon sin llevarse nada.{{book ref|sa1|31}}{{book ref|sa1|37}}
{{sidequote
|Si vas a enfrentarte a él, tendrías que tener a alguien que te apoyara.
|side=right|size=350px
}}
Medio año después, [[Roshone]] invitó a [[Lirin]] a cenar a la mansión. Aunque Lirin y [[Hesina]] intentaron ocultarle la reunión, Kal se enteró y asistió, pues quería apoyar a su padre si se enfrentaba al consistor de la ciudad. Mientras atravesaban la ciudad, Kal le preguntó a su padre por qué habían intentado ocultar la reunión. Lirin admitió que ni siquiera estaba seguro de querer asistir, ya que una parte de él sólo quería coger a la familia y huir a [[Kharbranth]] o a otra ciudad [[alezi]]. Lirin confesó que había intentado marcharse una vez, pero había un vínculo entre el corazón de un hombre y su hogar y no se atrevía a marcharse. Después de haber cuidado de la gente del pueblo durante tanto tiempo, no podía dejarla en manos de Roshone. Una vez que llegaron, fueron conducidos a un comedor donde Roshone ya estaba comiendo. Un sirviente les indicó una mesa lateral dispuesta en una sala apartada del comedor principal, pero Lirin se sentó en la mesa de Roshone insistiendo en que él era de segundo nahn y seguramente podría tener un lugar en su mesa. Sin perder tiempo, Roshone discutió su situación actual y les pidió que devolvieran las esferas, poniendo fin a su desafío. Cuando Kal respondió con un estallido, Lirin lo envió a las cocinas. Allí, el hijo de Roshone, [[Rillir]], entró con [[Laral]], y confundiendo a Kaladin con un sirviente, le ordenó que les trajera la cena. Kal, protestando porque no era un sirviente, perdió una discusión sobre su llamada con Rillir, dejándolo humillado. Cuando Lirin y Kal abandonaron la mansión, este último admitió a su padre que había estado considerando la posibilidad de alistarse en el ejército. Sin embargo, había decidido convertirse en cirujano para tener la educación necesaria para enfrentarse a los ojos claros. Durante su conversación, Kal vio algo desconocido en los ojos de su padre, culpabilidad. Entonces se dio cuenta de que, efectivamente, Lirin había robado las esferas a [[Wistiow]], cambiándolo todo, pero a la vez sin cambiar nada. Resolvió utilizar las esferas para su entrenamientoeducación, pero finalmente se las devolvería a Laral.{{book ref|sa1|37}}
 
==== Alguien tiene que empezar ====
 
==== Una decisión tomada ====
En [[el Llanto]] de {{Rosharan date|1168}}, Kaladin se descubrió esperando con cada vez más ansia el sol y el viento de nuevo, ya que el clima le dificultaba hacer cosas. Un día, cuando Kaladin estaba tumbado en el tejado durante la lluvia después de reparar una gotera, [[Tien]] le llamó, queriendo unirse a él. Aunque Kaladin no creía que nadie más pudiera animarle, sabía que Tien podía hacerlo porque, de alguna manera, siempre sabía lo que había que hacer. Al principio, sólo estaban los dos sentados en silencio. Entonces, Tien le entregó a Kaladin un regalo, un caballo intrincadamente tallado que había hecho en la tienda de [[Ral]]. Kaladin le preguntó si le había enseñado el hermoso caballo a Ral, pero Tien le confesó que lo había metido en problemas porque no era útil. Sin desanimarse ni un poco, Tien dijo que al día siguiente le haría sentir orgulloso terminando una silla. Kaladin se sorprendió de la capacidad de su hermano para sonreír incluso en los momentos más oscuros, y juraría que las cosas se iluminaban a su alrededor en ese momento.{{book ref|sa1|44}}
 
Sin embargo, duró poco, ya que Kaladin admitió su preocupación por el hecho de que su padre tuviera que gastar las esferas no sólo a [[Tien]], sino también a su madre. [[Hesina]] le prometió que habría suficientes esferas para ir a [[Kharbranth]] en dos meses. Kaladin sugirió que tal vez toda la familia debería ir con él, pues no quería dejarlos atrás, especialmente con Roshone "estrangulándolos". Hesina informó a Kaladin de que sólo habían gastado las esferas para hacer creer a [[Roshone]] que estaba ganando, no porque lo necesitaran. Una vez que Kaladin se fuera, las esferas estarían a salvo en manos de los fervorosos mientras él estudiaba para convertirse en cirujano. Sin embargo, Hesina le recordó que su vida era suya y que no tenía que convertirse en cirujano para enorgullecerles. Estuvieron sentados un rato, Kaladin considerando sus palabras y lo que podría gustarle a Tien de la lluvia, cuando Lirin llegó con la noticia de que había una reunión en la plaza.{{book ref|sa1|44}}
|side=right|size=250px
}}
[[Roshone]] reunió a la gente del pueblo cuando [[Meridas Amaram]], un general del [[alto príncipe]] [[Torol Sadeas|Sadeas]], llegó a [[Piedralar]] para reclutar soldados para el ejército. Allí, Kaladin y su familia se sorprendieron al saber que [[Laral]] se había comprometido con el propio Roshone tras la muerte de [[Rillir]]. Mientras tanto, como sólo se habían presentado seis hombres como voluntarios, Amaram pidió a Roshone que anunciara la lista de reclutas. Como consistor de la ciudad, Roshone no podía incluir a [[Lirin]] ni a Kaladin en la lista de reclutas porque cumplían una función vital para la ciudad. Sin embargo, Roshone incluyó el nombre de [[Tien]] en la lista. Cuando Kaladin trató de ocupar el lugar de su hermano, le fue denegado porque la ley dejaba la elección en manos de Roshone. Sin otra opción, Kaladin se alistó en el ejército para proteger a Tien y prometió a sus devastados padres que traería a Tiensu hermano de vuelta sano y salvo en cuatro años. Amaram también prometió a Lirin que convertiría a Tien en mensajero durante un tiempo.{{book ref|sa1|44}}
 
=== Ejército de Amaram (1168-1172) ===
==== Talento natural ====
Kaladin recibió su entrenamiento inicial bajo las órdenes de [[Tukks]], quien le enseñó la importancia de la pasión controlada (ser apasionado y preocuparse sin perder el control de sus emociones), una lección que al principio no comprendió. Durante su entrenamiento, Kaladin demostró una aptitud natural para ser un soldado, aprendiendo a usar la lanza más rápido que cualquier otro de su compañía, sin apenas necesitar instrucción, para sorpresa de Tukks.{{book ref|sa1|27}}{{book ref|sa1|49}} Tras quedarse paralizado en el campo de batalla la primera vez, Kaladin fue asignado por Tukks a tareas de limpieza. No para castigarlo, sino para ayudarlo a encajar más. Tukks le explicó cómo muchos soldados luchan contra la necesidad de herir al enemigo. Sin embargo, Kaladin no creía que le hubiera paralizado el miedo de herir a alguien, sino el darse cuenta de que podía matar si era necesario.{{book ref|sa3|91}}
{{quote
|Es bueno preocuparse cuando luchas, mientras no dejes que te consuma. No intentes impedir tener sentimientos. Odiarás en lo que te convertirías entonces.
 
==== Bendito por la tormenta ====
Kaladin envió una carta a sus padres informándoles de la muerte de [[Tien]] y de su decisión de no volver a [[Piedralar]]. Pasó el año siguiente agotándose cada día en el patio de prácticas, jurando venganza y sin dejar que otra persona muriera por su falta de habilidad. Se convirtió en el mejor lancero de su compañía y se rumoreaba que era el mejor de todo el ejército.{{book ref|sa1|47}}{{book ref|sa1|63}} Finalmente, conoció a [[Tarah]], la hija de un ayudante de intendencia, que le convenció a Kaladin depara que dejara de ser tan obstinado, alegando que eso lo agotaría. Los dos se involucraron románticamente, pero se separaron poco después de que ella fuera transferida a un trabajo de escriba en la Cripta de la Pena. Kaladin se culpó del fracaso de su relación, sabiendo que había sido un estúpido al no responder a las cartas que ella le enviaba.{{book ref|sa2|68}}{{book ref|sa3|112}} Más tarde se unió a los [[Tomadores]] bajo el liderazgo de [[Tukks]]. Allí, Kaladin conoció a [[Durk]], que se convirtió en su mentor. Durk quedó impresionado con las habilidades de Kaladin, considerándolo un soldado nato, un artista con la lanza.{{book ref|sa1|46}} Desgraciadamente, todos los miembros de los Tomadores fueron finalmente asesinados, siendo Kaladin el único superviviente. A los dieciocho años, Kaladin fue ascendido a jefe de escuadrón, lo que le convirtió en el más joven del ejército; pasó a ser conocido como Kaladin Bendito por la Tormenta.{{book ref|sa1|2}}
 
{{image|Kaladin vs Helaran by Vedtom.jpg|side=left|width=250px|Luchando contra [[Helaran]]}}
==== Luchando contra el Portador de Esquirlada ====
CuatroUn añosaño másdespués tardede convertirse en líder de escuadrón, en {{Rosharan date|1172|10}}, Kaladin libró su última batalla en el ejército de [[Amaram]]. Antes de la batalla, Kaladin se reunió con el jefe de escuadrón, Gare, y dos de sus sargentos. Kaladin sobornóSobornó a [[Gare]] para que transfiriera a [[Cenn]], un joven e inexperto soldado, al propio escuadrón de Kaladin, al que confió a su sargento [[Dallet]]. También sobornó a los cirujanos para que dieran prioridad a sus hombres. Mientras sobornaba a los cirujanos, la bolsa de dinero se le pegó en la mano por lo que Kaladin supuso que era un [[vientospren]], aunque en realidad era su primer encuentro con [[Sylphrena]]. Tras consultar con Dallet, Kaladin se dirigió al frente para prepararse para la batalla.{{book ref|sa1|47}}
 
Una vez dada la señal de marcha, el bien disciplinado escuadrón de Kaladin utilizó tácticas no habituales para evitar sufrir bajas. Sin embargo, la batalla a mayor escala no fue tan bien. Cuando el cuerpo mayor de las fuerzas de [[Amaram]] se rompió, el escuadrón de Kaladin quedó en medio del enemigo. Durante el caos, Kaladin derrotó sin ayuda a seis hombres para salvar a [[Cenn]], que se había quedado solo sin el resto del escuadrón.{{book ref|sa1|1}} Después de tratar a Cenn, Kaladin vio a un jefe de batallón enemigo y decidió matarlo con la esperanza de que tal hazaña le permitiera ser trasladado a las [[Llanuras Quebradas]], donde Kaladin creía que se podían encontrar la verdadera lucha y hombres honorables. Kaladin y dos de sus subescuadrones ejecutaron su plan a la perfección, y el propio Kaladin asestó el golpe de gracia al jefe de batallón enemigo.{{book ref|sa1|47}}
 
Inmediatamente después, un enemigo desconocido, un portador de esquirlada completo que más tarde se reveló como [[Helaran Davar]],{{book ref|sa2|52}}{{book ref|sa2|73}} apareció y atravesó el ejército de [[Amaram]], matando a [[Cenn]], [[Dallet]] y dos más de los hombres de Kaladin. Helaran continuó atacando a Amaram, cuya guardia de honor le abandonó. Enfurecido, Kaladin y sus veinte hombres restantes persiguieron a Helaran. Helaran mató a dieciséis de los hombres dedel Kaladinescuadrón antes de que ésteKaladin consiguiera finalmente matarlo, salvando la vida de Amaram. AmaramEste y [[Coreb]], uno de los hombres de Kaladin, le instaron a Kaladin a reclamar las esquirlas de Helaran, ya que tenía derecho a hacerlo por antigua tradición. Sin embargo, a Kaladin le repugnaba la idea de empuñar la misma hoja que se había cobrado la vida de tantos de sus amigos. En su lugar, Kaladin cedió las esquirlas a Coreb y se marchó.{{book ref|sa1|47}}
 
==== Traición ====
|Kaladin a Amaram{{book ref|sa1|51}}
}}
Unas horas más tarde, Kaladin fue llamado al centro de operaciones de [[Amaram]], donde se encontró con Amaram y un grupo de sus hombres junto con los cuatro miembros supervivientes de su escuadrón. Tras una breve conversación, Amaram y sus hombres les tendieron una emboscada, matando a los miembros supervivientes del escuadrón de Kaladin mientras éste era retenido. Amaram se disculpó, pero dijo que era la única manera de asegurar el secreto. Informó a Kaladin de que lo había pensado durante horas antes de que [[Restares]] le convenciera de que los intereses de Alezkar se verían beneficiados si él mismo empuñaba las Esquirlas. Como acto de piedad y gratitud, Amaram perdonó la vida a Kaladin y le marcó con el [[glifopar]] “[[Glifos/Índice#Sas|sas]] [[Glifos/Índice#Nahn|nahn]]” para marcarlo como esclavo que sería vendido.{{book ref|sa1|51}}
 
=== Esclavitud (1172-1173) ===
==== Desafío ====
Kaladin pasó los siguientes ocho meses bajo las órdenes de al menos seis esclavistas diferentes, incluido un hombre llamado [[Katarotam]],{{wob ref|2119}} sufriendo unas condiciones de vida miserables y continuas. Al principio, Kaladin se mostró desafiante y realizó diez intentos de fuga. Aunque varios de ellos tuvieron éxito, siempre acababa siendo recapturado. En su décimo intento de fuga, dirigió un grupo de veinte esclavos armados, entre los que se encontraba un hombre llamado [[Goshel]]. Sin embargo, todos murieron, dejando a Kaladin la creencia de que les había fallado. Al octavo mes, Kaladin cayó en la desesperación y dejó de hacer intentos de fuga.{{book ref|sa1|2}}{{book ref|sa1|43}}
 
Aunque debería haber sido asesinado por su décimo intento de fuga, elsu maestro de Kaladinamo lo encontró "intrigante" y le marcó la frente con el [[glifo]] shash, que significa "peligroso", y lo vendió. Finalmente, Kaladin fue comprado por [[Tvlakv]] y fue durante esta época cuando Kaladin tocó su punto más bajo. Encontró y escondió unas hojas venenosas de [[ruinaoscura]], sin saber si quería usarlas para suicidarse, matar a su maestroamo o alguna otra cosa. En cualquier caso, le reconfortaba tener opciones. Sin embargo, cuando un compañero esclavo enfermó, el instinto de protección y curación de Kaladin resurgió y le intentó salvar la vida. Sus intentos fracasaron, ya que Tvlakv mandó matar al esclavo para evitar la propagación de la infección.{{book ref|sa1|2}}{{book ref|sa1|4}}
 
{{image|Honor is Dead by ThomasW.jpg|width=300px|side=left|Sylphrena conociendo a Kaladin en la carreta de esclavos}}
 
==== Sylphrena ====
Fue durante este tiempo cuando Kaladin se fijó por primera vez en [[Sylphrena]]. Aunque llevaba varios meses siguiéndole, Kaladinél creía que no era más que una típica, aunque traviesa, [[vientospren]]. Mientras Kaladin frotaba las hojas de [[ruinaoscura]] entre sus dedos, Syl le preguntó qué tenía. Al principio, él la ignoró, pero no sin notar algunas rarezas en ella, como el período excepcionalmente largo que llevaba siguiéndolo. Cuando le llamó por su nombre, se sorprendió, ya que no creía que los [[spren]] pudieran utilizar los nombres de las personas. Hasta donde él sabía, los spren podían imitar voces o expresiones, pero no tenían inteligencia o memoria reales. Kaladin pensóPensó que estaba loco al principio, pero finalmente empezó a conversar con Syl. Durante su primera conversación, Sylla spren le preguntó a Kaladin por qué ya no luchaba como antes. Kaladin siguió preguntando cómo sabía ella tanto su nombre como lo que había hecho semanas atrás. Finalmente le confesó que había fracasado, recordando las muertes de [[Tien]], [[Cenn]], [[Dallet]], [[Tukks]] y los [[Tomadores]]. Después de que el esclavo enfermara y [[Tvlakv]] lo hiciera matar, Syl le preguntó a Kaladin por qué no lloraba. KaladinÉl le respondió que eso no cambiaría nada y que tal vez debería preguntarle al [[Todopoderoso]] por qué lloran los hombres. Durante una tormenta, Syl fue tras ella, pero finalmente regresó. Kaladin se preguntó por qué no se había ido con los otros vientospren, pero ella le dijo que le gustaba estar allí con él.{{book ref|sa1|2}}{{book ref|sa1|4}}
 
==== Encontrando el camino a pesar de todo ====
Pasaron los días y las carretas siguieron rodando hasta que un día en particular no se detuvieron a la hora habitual, haciendo que Kaladin se preguntara por qué no se habían detenido a merendar. Pasado el mediodía, finalmente se detuvieron y [[Bluth]] y [[Tag]] se unieron a [[Tvlakv]]. Los tres empezaron a discutir rápidamente mientras sostenían un trozo de papel. Kaladin les llamó, preguntó a Tvlakv si estaba perdido y le aconsejó que buscara orientación en el [[Todopoderoso]], que tenía un "apego" especial por los esclavistas. Tvlakv se acercó y le preguntó a Kaladin si sabía algo de la zona. Kaladin pidió el mapa y, sin siquiera leerlo, lo hizo pedazos, para horror del esclavista. Tvlakv llamó a los mercenarios, pero tanto Bluth como Tag se negaron a intervenir. Al darse cuenta de que Kaladin era probablemente de gran valor en ese momento, Tvlakv preguntó qué quería a cambio de guiar a la caravana. Kaladin sugirió un acantilado, no como punto de observación, como suponía Tvlakv, sino para arrojar al esclavista.{{book ref|sa1|4}}
 
Molesto, [[Tvlakv]] le dijo a Kaladin que era bueno que estuviera alimentado por el odio porque lo haría fuerte, pero le advirtió que eso podría impedirle obtener venganza. Kaladin replicó diciendo que no quería venganza, ya que había aprendido hace mucho tiempo que no funcionaba. Tvlakv argumentó que Kaladin aún era joven y que podía escapar de su destino y dar caza al hombre que lo vendió como esclavo, el alto señor [[Amaram]]. Sorprendido, Kaladin preguntó cómo sabía Tvlakv lo de Amaram, pero el esclavista se limitó a decir que los hombres hablan. Aunque Tvlakv sabía la verdad sobre las marcas de Kaladin, le dijo al joven que ambos debían seguir las reglas del juego por ahora para evitar un destino aún peor. Sin embargo, se encontraban en una encrucijada porque Kaladin había dejado el mapa hecho trizas. Kaladin admitió que nunca había estado por allí, así que no sabía a dónde ir. Mientras Tvlakv se alejaba, Kaladin maldijo, dándose cuenta de que casi le caía bien el esclavista.{{book ref|sa1|4}}
 
Los vagones siguieron rodando después de su intercambio, incluso a través de altas tormentas. Bastante antes del final de una de ellas, [[Bluth]] bajó los laterales del vagón, permitiendo que la lluvia empapara a los esclavos. Kaladin argumentó que era demasiado pronto para bajar los laterales, pero Bluth afirmó que [[Tvlakv]] los quería limpios hoy. Al darse cuenta de que probablemente se acercaban a su destino, Kaladin escudriñó el paisaje preguntándose a dónde irían. [[Syl]] regresó para decirle a Kaladin que había muchos otros como él cerca. Cuando ella señaló hacia el este, Kaladin se sorprendió al ver el enorme campamento del ejército del que había oído historias, el lugar al que [[Tien]] quería llegar, el ejército en el que pasó años intentando entrar: las [[Llanuras Quebradas]].{{book ref|sa1|4}}
En {{Rosharan date|1173}}, [[Tvlakv]] vendió a Kaladin y a los demás esclavos a [[Hashal]], la esposa del [[Matal|oficial ojos claros]] que estaba a cargo de los esclavos en el ejército del [[alto príncipe]] [[Torol Sadeas|Sadeas]]. Aunque no se mostró impresionada por los esclavos, Kaladin destacaba por ser mucho más musculoso que los demás. Al preguntarle, Kaladin confirmó que había sido lancero en el ejército de Amaram. Tras inspeccionar sus marcas, y comentar que un glifo "shash" significaba muerte, Hashal le preguntó cómo había llegado hasta aquí. Kaladin respondió que había matado a alguien mientras estaba borracho, le habló de sus talentos con la lanza y le pidió que le diera una oportunidad de volver a luchar en el ejército de su brillante señor. Sin embargo, Tvlakv le dijo a Hashal que no lo escuchara, ya que era un desertor y no se podía confiar en él, que había liderado rebeliones anteriormente. Los esclavos que pudo haber corrompido fueron asignados a ser hombres de los puentes, mientras que Kaladin fue asignado específicamente al [[Puente Cuatro]], la cuadrilla de puente con la peor reputación y tasa de bajas.{{book ref|sa1|6}}
 
Kaladin fue puesto bajo el mando del sargento de puente [[Gaz]] y fue obligado inmediatamente a ir a una carrera del puente completamente desprevenido y sin equipamiento. El Puente Cuatro fue enviado para llevar un gran puente que permitiera a los soldados de Sadeas cruzar las mesetas de las [[Llanuras Quebradas]] y asaltar a los [[parshendi]]. Gaz corrió junto al Puente Cuatro, dando órdenes durante la carrera debido a que su más reciente líder de puente se había arrojado por el [[Abismo de Honor]]. Envió a Kaladin a un hueco libre en la cola del puente. Sin chaleco, los soportes de madera se clavaron en la piel de Kaladin haciéndole sangrar los hombros. Mientras corrían, un hombre del puente cercano ofrecía consejos a Kaladin. Finalmente, Gaz los llamó para que se detuvieran y posicionaran el puente en su lugar, permitiendo el paso del ejército entre mesetas. Repitieron este proceso, y Kaladin acabó preguntando por qué no daban la vuelta. Uno de los otros hombres del puente se rió y le dijo que aún no habían llegado y que se alegrara de que no lo hicieran. Después de más de una docena de veces, Gaz le ordenó a Kaladin que se pusiera al frente para el último empujón, declarando que los recién llegados debían ir primero. Kaladin no tardó en darse cuenta de que llegar era la peor parte. Las flechas parshendi fueron disparadas, matando a los hombres que le rodeaban a Kaladin. Al final consiguieron posicionar el puente a costa de muchos de los hombres que lo cargaban, lo que provocó muchas bajas. Kaladin se desplomó, sabiendo que debía moverse o al menos vendar sus heridas, pero no pudo, cayendo inconsciente en su lugar. Kaladin estabaEstaba a punto de ser dado por muerto por los miembros del puente que se retiraban, hasta que [[Syl]] gritó su nombre y le instó a moverse. Se obligó a ponerse en pie y le preguntó a la vientospren si tenía un nombre. Mientras cojeaba entre las víctimas, encontró el cuerpo del hombre de rostro curtido que había sido amable con él. Recogió su chaleco y sus botas, atándoselas mientras la vientospren se presentaba como Sylphrena.{{book ref|sa1|6}}
 
==== El Abismo de Honor ====
Durante las siguientes semanas, Kaladin se deprimió cada vez más. De los veinticinco hombres que habían sobrevivido a su primer despliegue en el puente, veintitrés habían muerto dejando sólo a Kaladin y a otro hombre. El [[Puente Cuatro]] seguía reponiéndose, y muchos de esos hombres morían para ser sustituidos. Pasaron por innumerables jefes de puente, que normalmente era una posición favorecida en una cuadrilla, siempre consiguiendo correr en los mejores lugares. Sin embargo, en el Puente Cuatro, eso no importaba. Kaladin no se molestó en aprender los nombres de los jefes de puente, ya que le parecía inútil. Un día, mientras trabajaban en el aserradero, trajeron nuevos reclutas para asignarlos a las cuadrillas de los puentes. Kaladin levantó la vista y un joven de apenas catorce o quince años le llamó la atención, recordándole a [[Tien]]. Tenía los mismos ojos asustados, lo que hizo que el instinto de protección de Kaladin se activara de inmediato. Sin embargo, lo único en lo que podía pensar era en cómo todos los que había tratado de proteger habían acabado muertos. [[Syl]], incapaz de soportar ver a Kaladin en un estado tan desesperado, decidió marcharse, temerosa de lo que le ocurriría si se quedaba. En el siguiente recorrido del puente, el joven y el último hombre que había sobrevivido al recorrido inicial de Kaladin murieron, dejando a Kaladin como el miembro más veterano del Puente Cuatro. Ante la pérdida de Syl, su única amiga, y su incapacidad para proteger al muchacho, Kaladin contempló seriamente el suicidio. Esa noche, se dirigió al [[Abismo de Honor]] con la intención de saltar al vacío.{{book ref|sa1|9}}
 
Antes de que Kaladin pudiera saltar al vacío, [[Syl]] regresó, emocionada, llevando consigo una hoja de [[ruinaoscura]]. Syl, en su ingenuidad, al haber visto que Kaladin se animaba al tener las hojas venenosas con él, supuso que harían que Kaladin se sintiera mejor. Syl recordó cómo todo parecía ir mal desde que perdió las hojas, cómo solía luchar y hacer que sus soldados se sintieran como en una familia. Admitió que eso fue una de las primeras cosas que la atrajo a él. Kaladin se limitó a lamentar su fracaso, que todo lo que tocaba se marchitaba y moría. Syl le suplicó que lo intentara una vez más, recordándole que no podía hacer que las vidas de los hombres del puente empeoraran. Abriendo los ojos, salió del abismo y decidió convertirse en líder del puente. Se acercó a [[Gaz]] y lo agarró por el cuello, levantándolo del suelo. A continuación, Kaladin intimidó y sobornó al hombre para que le diera el cargo junto con la autonomía para dirigir el Puente Cuatro. Al entrar en el barracón del Puente Cuatro esa noche, Kaladin encontró a todos los hombres apiñados en el interior tal y como los había dejado. Kaladin visitóVisitó a cada uno de los hombres, presentándose como jefe de puente y aprendiendo los nombres de cada uno de ellos. Más tarde, Kaladin se fue a dormir con el nuevo propósito de proteger a aquellos hombres.{{book ref|sa1|11}}
 
{{image|Slaves by Artur Felipe Mósca.jpg|side=left|width=250px|Kaladin en una carrera del puente}}
 
==== La reforma del Puente Cuatro ====
A la mañana siguiente, Kaladin decidió hacer algunos cambios en el [[Puente Cuatro]]. El primero de ellos incluía entrenar temprano por las mañanas, poniendo fin a que el grupo durmiera hasta tarde. Cuando [[Moash]] protestó, Kaladin le dio un puñetazo en las tripas y se lo cargó al hombro, sacándolo fuera. Los demás, sorprendidos y sin querer correr la misma suerte, salieron a la luz del sol. Cuando Kaladin expuso su plan se encontró inmediatamente con la resistencia de sus compañeros de puente, que consideraban que las tareas y las carreras por el puente eran más que suficientes para aumentar su resistencia. Kaladin argumentó que su deber principal era mantenerlos con vida y, puesto que no podía hacer nada contra las flechas [[parshendi]], tenía que hacerlos más fuertes. Moash llamó a [[Gaz]] y le preguntó si tenían que escuchar a Kaladin, a lo que Gaz respondió que el líder del puente sólo tenía autoridad en el campo. Moash volvió a mirar a Kaladin y le dijo que se marchara, provocando que el resto de los hombres se marcharan también. Kaladin, sin inmutarse por la resistencia de los hombres, se fue al aserradero a entrenar solo. Finalmente atrajo a una multitud que incluía a [[Teft]], [[Roca]], [[Dunny]] y algunos de los otros miembros del Puente Cuatro.{{book ref|sa1|14}}
 
Antes de la siguiente carrera del puente, Kaladin visitó a un boticario para comprar algunos suministros y poder atender a los heridos. Sin embargo, pronto descubrió que el antiséptico era caro, a pesar de que los juncos de [[matopomo]] crecían a las afueras del campamento. Kaladin se conformó con una aguja y una tripa, así como con algunas vendas, gastando los cuatro marcos que le quedaban de pagar a [[Gaz]]. Al regresar al campamento justo cuando sonaron las campanas, Kaladin gritó a los hombres que se alinearan para el siguiente recorrido del puente. Cuando los hombres se acercaron a las líneas [[parshendi]], Kaladin exigió cambiar con [[Roca]], ocupando el lugar más peligroso del centro del puente para sí mismo, una rareza para un jefe de puente. Durante el asalto, Kaladin se empeñó en rescatar a los seis que cayeron. Arrastró a [[Hobber]] y a [[Dabbid]] a un lugar seguro con la ayuda de Roca. Cuando se dio la vuelta para volver al campo, [[Teft]] y Roca lo detuvieron, volviendo a comprobar cómo estaban los otros tres. Volvieron con [[Leyten]], el único otro superviviente. Kaladin se puso rápidamente manos a la obra, atendiendo a los heridos. Tras la larga batalla, regresaron al campamento con sus tres heridos a cuestas, ante las protestas de Gaz.{{book ref|sa1|17}}
 
==== Carga lateral ====
Kaladin consiguió que todos los hombres se sometieran a su autoridad y participaran en el entrenamiento. El entrenamientoEsto redujo sus pérdidas, pero Kaladin seguía insatisfecho. Al darse cuenta de que el propio puente podía actuar como escudo, Kaladin empezó a entrenar a los hombres para que desplazaran el puente y lo llevaran de lado. La práctica fue lenta, lo que hizo que [[Gaz]] se sintiera satisfecho ante la posibilidad de que el [[Puente Cuatro]] perdiera más miembros. Antes de la siguiente carrera del puente, Kaladin consiguió a [[Lopen]] como miembro de una nueva hornada de reclutas. Inmediatamente se les envió a la siguiente carrera. Al darse cuenta de que iba a ser una aproximación difícil, Kaladin ordenó al Puente Cuatro que realizara la carga lateral mientras se aproximabanacercaban a los [[parshendi]]. La carga lateral fue un éxito, ya que protegió completamente a los hombres de Kaladin. Sin embargo, otras cuadrillas de los puentes intentaron imitar la carga lateral. Al no haberse entrenado en la maniobra, las otras cuadrillas de los puentes fracasaron. Al carecer de un número suficiente de puentes para cruzar los abismos y al desincronizarse el momento del asalto, la batalla se sumió en el caos y [[Torol Sadeas|Sadeas]] perdió. Al comprender que había socavado la estrategia del ejército, Kaladin ordenó a [[Roca]] y a [[Teft]] que se retiraran y Kaladin se acercó a Gaz y a [[Lamaril]] para aceptar su destino.{{book ref|sa1|32}}
 
====El juicio del Padre Tormenta====
|Kaladin a Roca, Teft, y Moash antes de la alta tormenta{{book ref|sa1|35}}
}}
Como castigo por el error, el [[Torol Sadeas|alto príncipe Sadeas]] degradó a varios oficiales y ejecutó a [[Lamaril]], el oficial ojos claros que estaba a cargo directamente de los hombres de los puentes. Sadeas se negó a ejecutar a Kaladin directamente, pero en su lugar decidió dejar que el [[Padre Tormenta]] lo juzgara. Kaladin sería liberado si lograba sobrevivir a ser atado al lado del barracón del [[Puente Cuatro]] durante la tormenta. Antes de la tormentaesta, [[Roca]], [[Teft]] y [[Moash]] fueron a ver a Kaladin y le prometieron que le recordarían. Kaladin les pidió que dijeran a los hombres que salieran después de la tormenta y que verían que había sobrevivido. Teft le dio a Kaladin una esfera opaca para que le diera buena suerte y los hombres se retiraron a los barracones mientras se acercaba la tormenta.{{book ref|sa1|34}} Mientras la tormentaesta se desataba y golpeaba a Kaladin, [[Syl]] le dijo que se agarrara al techo y luego a la anilla a la que estaba atada su cuerda. Él hizo lo que ella le dijo sabiendo que si se soltaba, volvería a estar colgado en el aire. Sin embargo, la lluvia le entumeció los dedos y le hizo resbalar, agitándose de nuevo en el aire. Al chocar concontra el techo, todo se volvió negro y silencioso. Durante la oscuridad, Kaladin se encontró con el Padre Tormenta en forma de una gigantesca e inhumana cara. Inmediatamente después, se manifestaron las habilidades de [[potenciación]] de Kaladin y extrajo la [[luz tormentosa]] de la esfera azul resplandeciente antes de caer inconsciente.{{book ref|sa1|35}}
 
==== Kaladin Bendito por la Tormenta ====
Después de la tormenta, los hombres del puente siguieron a [[Roca]] y a [[Teft]] para ir a ver a Kaladin. El líder del puente colgaba de los tobillos, con la piel rebanada en cien lugares. Justo cuando los hombres se reunieron a su alrededor horrorizados, los ojos de Kaladin se abrieron de golpe. Su mano dejó caer la esfera que se le había entregado, ahora apagadaopaca, sorprendiendo a Teft, que sabía que la esfera debía estar infundida. Queriendo respuestas, le dijo a Kaladin que era mejor que sobreviviera y los hombres se apresuraron a cortar la cuerda de la que pendía para bajarlo. LoLe cuidaron y pusieron a un guardia constante junto a su cama. Sus heridas eran graves, e incluso atraían a los [[muertespren]]. Mientras se recuperaba, Teft trajo tres esferas infusas diciéndole a Kaladin que no podía abandonarlos. Observó cómo Kaladin absorbía inconscientemente la luz tormentosa, lo que hizo que Teft sospechara que podía ser un miembro de los [[Caballeros Radiantes]]. Diez días después, Kaladin se recuperó milagrosamente y sus hombres, que nunca supieron de su anterior servicio en el ejército, revivieron el nombre de Kaladin Bendito por la Tormenta.{{book ref|sa1|38}}{{book ref|sa1|40}}
 
{{image|Chasm Kata by Art Noob.jpg|Kaladin realizando una kata en los abismos|side=left|width=300px}}
 
==== Transformando al Puente Cuatro en lanceros ====
Tras su recuperación, Kaladin acompañó al [[Puente Cuatro]] en su siguiente recorrido. Una vez que bajaron el puente, Kaladin observó la batalla que se libraba en la siguiente meseta junto a [[Roca]] y [[Sigzil]]. Este último preguntó por qué no se permitía a los hombres del puente usar escudos durante los recorridos. Roca sugirió que los escudos los ralentizarían, pero Kaladin se dio cuenta de que era porque eran un cebo.{{book ref|sa1|40}} Kaladin cayóCayó en la desesperación al darse cuenta de que no había esperanza para sus hombres. Las cosas se agravaron al día siguiente cuando Kaladin conoció a [[Matal]], su nuevo comandante, y se encontró de nuevo con su esposa, [[Hashal]]. Ella informó a Kaladin de que su marido no dirigiría las cuadrillas del puente con la misma laxitud que su [[Lamaril|predecesor]]. Hashal asignó entonces de forma permanente al Puente Cuatro al servicio de los abismos. Dadas las nuevas órdenes y conociendo su lugar como cebo, Kaladin se dio cuenta de que seguir entrenando a los hombres del puente sería un esfuerzo inútil. En su lugar, propuso entrenar a los hombres para que se convirtieran en lanceros para poder escapar, lo que sus hombres aceptaron.{{book ref|sa1|43}}
 
Durante una alta tormenta, Kaladin soñó que era la tormenta, viajando de este a oeste, viendo la tierra desde la perspectiva de la propia tormenta. Pasó por encima de las [[Llanuras Quebradas]], el [[Mar de las Lanzas]], [[Kholinar]], los [[Picos Comecuernos]] e innumerables ciudades y pueblos. Su camino se cruzó con el de [[Szeth]] en medio de un asesinato. Finalmente, se encontró de nuevo con el [[Padre Tormenta]], que le dejó un enigmático mensaje sobre la ruptura del [[Juramento]] y el reinado de [[Odium]]. Kaladin se despertó con un jadeo y se encontró con que lo habían sujetado. Atacó a sus "asaltantes", pero rápidamente se dio cuenta de que sólo eran miembros del [[Puente Cuatro]]. Le dijeron que había estado en un sueño febril y que había intentado salir a la tormenta. Sacudiéndose su visión, Kaladin fue a limpiarse, dejando incluso que [[Roca]] le afeitara. Más tarde, ese mismo día, el Puente Cuatro recibió un nuevo recluta, un parshmenio al que Kaladin llamó [[Shen]]. Kaladin se encontró deambulando por el campamento de guerra de [[Sadeas]] una hora después, todavía preocupado por su sueño. Le preguntó a [[Syl]] si sabía algo sobre [[Odium]], lo que hizo que ella siseara y huyera inmediatamente a un edificio cercano. Antes de que pudiera preguntarle por qué la palabra la hizo estallar, Kaladin escuchó una serie de maldiciones detrás de él. Al volverse, Kaladin vio cómo [[Adolin Kholin]] salvaba a una prostituta de ser golpeada por un oficial ojos claros. Optando por escoltar a la prostituta hasta la frontera, Adolin le lanzó un chip de esmeralda a Kaladin y le dijo que entregara un mensaje de que no podría llegar a su reunión y que la reprogramaría. Kaladin aceptó el dinero pero no entregó el mensaje debido a su desprecio por la actitud de Adolin y los ojos claros en general. Syl regresó, pero se sintió angustiada por la actitud cada vez más oscura de Kaladin con respecto a los ojos claros y su incumplimiento del acuerdo implícito de hacer lo que Adolin le había pedido.{{book ref|sa1|46}}
 
Durante su servicio en los abismos, Kaladin comenzó a entrenar en secreto al [[Puente Cuatro]], que ahora se había reducido a veinticuatro miembros, como lanceros. Para ayudar en el entrenamiento, Kaladin engañó a [[Teft]] para que revelara que había sido un soldado y lo designó paraa supervisar a los hombres. Para mantener su tapadera de trabajar en los abismos, asignó a [[Lopen]], [[Roca]], [[Dabbid]] y [[Shen]] para que hicieran el verdadero trabajo de recuperación con la ayuda de [[Syl]]. Kaladin quedó impresionado por el progreso de los hombres después de sólo unas horas y comentó que, gracias a sus condiciones adversas, eran irónicamente los reclutas más motivados y en mejor forma que había visto nunca.{{book ref|sa1|49}}
 
En unouna de las siguientes carreras del puente, [[Dunny]] fue asesinado. Frustrado, Kaladin comenzó a rescatar a miembros de otras cuadrillas de los puentes, ordenando a sus hombres que los llevaran de vuelta al cuartel a pesar de que apenas tenía recursos suficientes para cuidar de sus propios hombres. Las acciones de Kaladin, junto con el hecho de que las flechas parecían esquivarlo cuando corría, aumentaron aún más las sospechas de [[Teft]] de que el líder del puente era un [[Caballero Radiante]].{{book ref|sa1|53}} Durante el servicio en el abismo una semana después del fallecimiento de Dunny, el [[Puente Cuatro]] encontró algoesferas por valor de más de un broam de esmeralda, incluyendo un broam de esmeralda real. Con el dineroeste, se dieron cuenta de que no sólo podrían alimentar y cuidar a los hombres de los puentes heridos, sino que también podrían avanzar en su plan de huida. Kaladin decidió entregar el broam de esmeralda (una cantidad de dinero que ningún hombre del puente podría gastar con seguridad), pero se quedó con el resto. [[Roca]], aunque era un pacifista declarado, tomó un arco y fijó la bolsa a la parte inferior de uno de los puentes permanentes con una flecha. [[Lopen]] recuperó disimuladamente el dinero durante sus siguientes recorridos por los puentes y se lo entregó a Kaladin.{{book ref|sa1|55}}{{book ref|sa1|57}}
 
====Descubrimiento de los poderes de potenciación====
{{image|Wandersail by Ryland Malcom.jpg|width=400px|side=right|Sagaz contándole a Kaladin la historia del ''[[Vela Errante]]''}}
 
En una de las siguientes carreras, el [[Puente Cuatro]] se redujo a sólo veintiséis miembros cuando murieron tanto [[Maps]] como [[Arik]]. Kaladin se esforzó en lidiar con sus muertes, preocupado porque pronto sería el único que quedaría. El resto del Puente Cuatro también parecía ansioso mientras se desanimaban junto a su líder. Al volver al campamento, Kaladin despidió a los hombres, que a su vez le hicieron un saludo que les enseñó [[Teft]]. TeftEste último se demoró, permitiendo que el jefe de puente le mirara el brazo. Con una artimaña, Teft dio un puñetazo a Kaladin, obligándole a utilizar inconscientemente sus poderes para defenderse. Kaladin exigió saber qué estaba haciendo Teft, que se limitó a responder que estaba probando algo. Antes de que ninguno de los dos pudiera seguir discutiendo, [[Lopen]] señaló que Kaladin estaba brillando. Agarrando a Teft, Kaladin exigió saber qué le había hecho. TeftÉl negó haber hecho nada, señalando que Kaladin se había estado alimentando de [[luz tormentosa]] desde que estuvo enfermo. Al ver a [[Syl]] por el rabillo del ojo, Kaladin encaró al spren acerca de sus poderes. Al darse cuenta de que procedían de los [[Caballeros Radiantes]], Kaladin se asustó y quiso deshacerse de ellos. Syl le preguntó por qué querría deshacerse de algo de los [[Corredores del Viento]]. Kaladin seSe preguntó si estaba maldito, lo que hizo que Syl huyera. Cuando Lopen y Teft lo encontraron, Kaladin huyó, abrumado por su nuevo descubrimiento.{{book ref|sa1|57}}
 
Esa noche, Kaladin se encontró con [[Hoid]], que le contó la historia de [[Derethil]] y el ''[[Vela Errante]]'', una historia que Kaladin interpretó como una sobre la aceptación de responsabilidades. Antes de marcharse, Hoid le dio a Kaladin una [[flauta de caminante]] y le encargó que cuidara de su aprendiz, [[Sigzil]], al que ahora graduaba para ser uncomo [[cantamundos]] pleno. [[Syl]], que estaba presente en la historia, volvió a Kaladin y le explicó que ella estaba detrás de lo que le estaba ocurriendo. Syl se ofreció a cortar su vínculo, pero eso los dejaría a ambos lisiados. Sin embargo, Kaladin decidió aceptar la responsabilidad que representaba la [[potenciación]] y utilizar el poder para ayudar a los demás.{{book ref|sa1|57}}
 
Kaladin pasó la semana siguiente tratando de aprender a usar sus poderes de [[potenciación]], ayudado por [[Teft]], con casi ningún éxito mientras el [[Puente Cuatro]] seguía entrenando bajo el mando de [[Roca]]. Mientras intentaba aprender lasobre potenciación, Teft le contó a Kaladin lo que sabía de los [[Caballeros Radiantes]], enseñándole el Primer Ideal de las [[Palabras Inmortales]].{{book ref|sa1|59}}
 
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Su entrenamiento se interrumpió cuando [[Hashal]] vino de visita. Informó a Kaladin de que el [[Puente Cuatro]] iría ahora a todas las carreras de los puentes alegando que eran un "modelo" para las demás cuadrillas. Ya no tendrían el descanso normal entre carreras, una represalia más por el incidente de la carga lateral, y ahora harían el servicio de abismo por la noche. En respuesta al peligro añadido que suponía este cambio, Kaladin ideó un plan para utilizar como armadura las pieles de los [[parshendi]] muertos encontrados en los abismos. Para sacar la armadura de los abismos, Kaladin consiguió utilizar sus poderes para subir una pared y fijar la armadurafijarla a la parte inferior del puente permanente que utilizaban originalmente para ocultar las esferas.{{book ref|sa1|59}}
 
Durante una de las siguientes carreras con el puente, Kaladin se puso la armadura de caparazón y corrió por delante de las cuadrillas de los puentes, llamando la atención de los [[parshendi]]. La profanación de un cadáver parshendi enfureció a los guerreros, que centraron todos sus esfuerzos en Kaladin, ignorando a todos los demás en el campo de batalla. Haciendo uso de la [[luz tormentosa]], Kaladin esquivó las flechas y sus músculos reaccionaron con rapidez. Cuando el [[Puente Cuatro]] se puso a tiro, una flecha abrió un corte el brazo de Kaladin, pero, para su sorpresa, empezó a cerrarse en lugar de sangrar. Mientras seguía sirviendo de distracción, las habilidades de [[potenciación]] de Kaladin lo protegieron a él y a los miembros del puente de cualquier daño, lo que marcó su plan como un éxito rotundo. Mientras el Puente Cuatro descansaba y observaba cómo Kaladin atendía a un hombre de [[Thaylenah]], un grupo de soldados parshendi intentó tenderles una emboscada. Sin embargo, [[Dalinar Kholin]] acudió en su ayuda y los saludó al marcharse. Dado el éxito de la armadura de caparazón, [[Matal]] dio permiso a Kaladin para equipar a todo el Puente Cuatro con la armadura, y su esposa [[Hashal]] afirmó que fue su idea todo el tiempo. Puso a [[Leyten]], un aprendiz de armero, a trabajar en la fabricación de los conjuntos de armaduras de caparazón con la ayuda de los hombres heridos. Mientras tanto, el entrenamiento de los lanceros avanzó rápidamente, siendo [[Moash]] y [[Cikatriz]] los más hábiles.{{book ref|sa1|62}}{{book ref|sa1|63}}
 
{{image|Battle of the Tower by Jessica Liu.jpg|side=left|width=300px|Syl convenciendo a Kaladin de que ayude a Dalinar y sus hombres}}
 
==== Batalla de la Torre ====
Diez días más tarde, en {{Rosharan date|1173|9|6|4}}, el [[Puente Cuatro]] participó en la [[Batalla de la Torre]], donde los ejércitos combinados de los Altosaltos Príncipespríncipes [[Torol Sadeas|Sadeas]] y [[Dalinar]] asaltaron la [[Torre (Roshar)|Torre]]. Para entonces, no sólo habían perfeccionado el uso de la armadura de caparazón y los grandes escudos de madera, sino que habían fabricado suficientes conjuntos para equipar a toda la unidad. Kaladin lideró la carga, manteniéndose al frente de los otros señuelos, tratando de distraer a las fuerzas [[parshendi]] lo mejor que podía. Sin embargo, sus esfuerzos no tuvieron tanto éxito como la primera vez que se puso la armadura. Cinco cuadrillas de los puentes cayeron, masacradas justo donde corrían. Aunque el Puente Cuatro salió mejor parado, no llegaron ilesos. [[Cikatriz]] y [[Teft]] sufrieron heridas, que Kaladinél atendió cuando llegaron a la Torre. Una vez que Kaladin terminó, observó el campo de batalla y descubrió, para su sorpresa, que Sadeas se estaba retirando. Al principio, pensó que algo debía de ir mal, pero enseguida se dio cuenta de que Sadeas había tendido una trampa, abandonando a Dalinar y sus hombres en la Torre sin posibilidad de escapar.{{book ref|sa1|64}}{{book ref|sa1|65}}{{book ref|sa1|66}}
 
El [[Puente Cuatro]] se retiró con el resto del ejército de Sadeas, quedándose atrás para poder cargar con sus heridos. Mientras Kaladin llevaba el puente se le ocurrió aprovechar la batalla para escapar, permitiendo que el ejército pensara que sus hombres habían muerto. Una vez que [[Matal]] aceptó dejarlos atrás, Kaladin les explicó los detalles de la huida y se ofreció a quedarse con los heridos. El Puente Cuatro protestó, pero Kaladin les ordenó que siguieran el plan. Sin embargo, había algo más, aparte de los hombres heridos, que lo atormentaba. Mirando hacia la [[Torre (Roshar)|Torre]], observó cómo [[Dalinar]] y sus hombres seguían luchando. Los hombres del Puente Cuatro preguntaron si había algo que pudieran hacer, pero Kaladin se negó alegando que sería un suicidio. [[Syl]], que había adoptado la forma de una persona de tamaño normal, habló y reveló que recordaba haber sido una [[honorspren]], un espíritu de juramentos, promesas y nobleza. Tras un momento de conflicto interno, Kaladin ordenó a sus hombres que dieran la vuelta y regresaran hacia el ejército de Dalinar.{{book ref|sa1|67}}
{{image|Leap Onto The Tower by Marie Seeberger.jpg|width=400px|side=right|Kaladin saltando sobre un abismo y hacia la Torre para salvar a Dalinar y a su ejército}}
 
Kaladin lideró al [[Puente Cuatro]] mientras cargaba contra la meseta con la esperanza de dar al ejército de [[Dalinar]] una oportunidad de escapar. Sólo tenía un propósito, el de proteger. Corrió adelante, esquivando flechas, pero rápidamente se dio cuenta de que algo iba mal. [[Syl]] volvió a dirigir su atención al Puente Cuatro y a las numerosas flechas que apuntaban a su flanco sin escudo. Les ordenó que se pusieran en posición de carga lateral para desviar las flechas, algo que no habían hecho en semanas. Al llegar a su cuadrilla, se giró justo a tiempo para ver a más arqueros detrás de ellos preparando una gran andanada. Gritó y arrojó toda la [[luz tormentosa]] que pudo a su escudo, atrayendo más de cien flechas hacia él. Al ver lo que había hecho Kaladin, los dos grupos de [[parshendi]] que habían lanzado andanadasdescargas de flechas se dieron la vuelta y huyeron. Sabiendo que Kaladin no estaba en condiciones de llevar el puente, [[Moash]] dirigió al resto de los hombres para ayudar a Dalinar. Kaladin se arrastró hasta el borde del abismo y le preguntó a Syl si podía ayudarle a fortalecerse, pero ella negó con la cabeza. Mientras escuchaba los sonidos de la guerra y la muerte a su alrededor, se vio transportado al más horrible de los días, el día en que [[Tien]] murió. Cuando salió de su trance, Syl le preguntó si conocía las Palabras. Queriendo salvar a sus hombres, Kaladin tomó una lanza y pronunció el [[Palabras Inmortales|Segundo Ideal]] de los [[Corredores del Viento]], progresando en su camino para convertirse en miembro de los [[Caballeros Radiantes]].{{book ref|sa1|67}}
 
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{{image|A Man's Worth by Randy Vargas.jpg|side=left|height=300px|Dalinar dando a [[Juramentada (hoja esquirlada)|Juramentada]] a cambio de las vidas de Kaladin y el resto de hombres de los puentes}}
 
Kaladin luchó con una destreza asombrosa, con sus talentos naturales aumentados a niveles sobrenaturales por la [[luz tormentosa]]. Se enfrentó y derrotó sin ayuda a docenas de [[parshendi]]. KaladinÉl y sus hombres mantuvieron el puente hasta que los soldados de [[Dalinar]] pudieron abrirse paso hasta ellos. Durante elun breve respiro, el líder del puente comprobó cómo estaban sus hombres y se enteró de que habían sufrido tres bajas y variasvarios heridasheridos. Kaladin organizó la retirada, poniendo a [[Teft]] a cargo de los hombres del puente y manteniendo a [[Moash]] a su lado. Al inspeccionar más de cerca a los soldados [[alezi]], Kaladin se dio cuenta de que ni el alto príncipe Dalinar ni [[Adolin]] estaban con ellos. Volviendo al frente, Kaladin encontró a la [[Guardia de Cobalto]], el grupo que había jurado proteger a Adolin, todavía luchando. Sabiendo que no se irían sin su alto príncipe, Kaladin buscó a Adolin y le ordenó que se retirara. Sin embargo, Adolin se negó a irse sin su padre. Kaladin lo convenció de que se fuera con Moash mientras él iba a recuperar a Dalinar. Saltó por encima del abismo hasta llegar a donde Dalinar estaba luchando concontra [[Eshonai]], ambos utilizando un conjunto completo de [[Empleando esquirlada|esquirlasesquirladas]]. Luchando contra un [[portador de esquirlada]] por segunda vez, Kaladin rescató a Dalinar y se retiró con lo que quedaba de su ejército. Dalinar le elogió a Kaladin por sus acciones y le prometió que garantizaría su seguridad frente a Sadeas.{{book ref|sa1|68}}
 
====Una promesa cumplida====
Cuando llegaron de nuevo a los campamentos de guerra, Kaladin y el resto del [[Puente Cuatro]] acompañaron a [[Dalinar]] para enfrentarse a Sadeas. DalinarEste ofreció pagar una exorbitante suma de dinero, sesenta broams de esmeralda cada uno, por la libertad de cada hombre del puente, pero Sadeas se negó. Finalmente, Dalinar ofreció su hoja esquirlada [[Juramentada (hoja esquirlada)|Juramentada]] a cambio de los hombresellos, lo que resultó ser una oferta que Sadeas no pudo rechazar. Una vez hecho el trato, Dalinar se acercó a un sorprendido Kaladin y le indicó que reuniera a los hombres que había dejado atrás y se dirigiera a su campamento de guerra. Más tarde, esa misma noche, Dalinar se ofreció a convertir a los hombres del puente en soldados de su ejército, y el Puente Cuatro pasaría a ser su guardia personal. Kaladin aceptó un nombramiento con el rango de capitán, accediendo después de que Dalinar le prometiera una extraordinaria cantidad de autoridad y autonomía inusual para un [[ojos oscuros]].{{book ref|sa1|69}}{{book ref|sa1|73}}
 
=== Guardaespaldas de los Kholin (1173-1174) ===
 
==== Libertad, Puente Cuatro ====
Una vez se hubieron puesto de acuerdo, reunieron al resto de los hombres del [[Puente Cuatro]] y fueron a cubrir sus marcas de esclavos con tatuajes. [[Hobber]] se sentó primero y cada hombre le siguió, recibiendo tatuajes que decían "Libertad, Puente Cuatro". Kaladin se sentó el último, cerró los ojos y esperó a que la tatuadora terminara. Esta maldijo, revelando que la tinta del tatuaje no se fijaba. Kaladin suspiró, dándose cuenta de que estaba reteniendo inconscientemente luz tormentosa en sus venas. Expulsó a la [[luz tormentosa]] y ella volvió a intentarlo, y esta vez la tinta se mantuvo. Al mirarse en el espejo vio sus marcas de esclavo cubiertas por un momento. [[Syl]] se posó en su hombro e inconscientemente Kaladin aspiró luz tormentosa que derritió el tatuaje. La tatuadora volvió a maldecir y recogió su trapo, preparándose para volver a intentarlo. Sin embargo, él insistió en que estaba bien y lanzó una pequeña bolsa de esferas a la tatuadora.{{book ref|sa2|2}}
{{sidequote
|Parece que las cicatrices no han acabado conmigo. Lo intentaré de nuevo en otra ocasión.
|side=right|size=250px
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A la vuelta del [[Puente Cuatro]] al barracón, [[Rind]] les esperaba con sus nuevos uniformes de la [[Guardia de Cobalto]]. Mientras los hombres se los probaban entusiasmados, [[Teft]] dudaba, inseguro de si merecía volver a llevar algo así. Kaladin se opuso, diciendo que el uniforme era lo que él era y que no debía dejar que elsu parte de esclavo lo gobernara. Teft contraatacó, preguntando a Kaladin cuándo iba a admitir que estaba haciendo lo mismo. Teft trató de convencerle de que tenía que demostraradmitir a [[Dalinar]] que era un [[potenciador]] y un [[ojos claros]]. Sin embargo, Kaladin le confesó que los ojos claros se lo habían quitado todo y que, por ahora, no podía dejar que le quitaran esto también. Dejando el tema, Teft se puso el uniforme y se unió a los demás. Con los uniformes bien arreglados, los hombres cortaron la insignia de la Guardia de Cobalto, declarándose Puente Cuatro.{{book ref|sa2|2}}
 
{{image|Bridge Four - XIX. The Sun .png|side=left|width=200px|Practicando en los abismos}}
 
==== Convirtiéndose en lo que Dalinar necesita ====
Kaladin estableció rotaciones para proteger a [[Dalinar]], asignándose siempre a sí mismo, a [[Moash]] o a [[Cikatriz]] para el Espina Negra. Tras un pequeño consejo, Dalinar deseó que Kaladin y sus mejores hombres asumieran más funciones, extendiéndose la protección a [[Navani]], sus hijos y, finalmente, el propio rey [[Elhokar]]. Dalinar confesó que quizá ya se había atentado contra la vida del rey cuando las gemas de su [[armadura esquirlada]] parecían haber sido saboteadas. Inseguro de en quién confiar, Dalinar pidió a Kaladin que se familiarizara con el funcionamiento de la Guardia del Rey y que aprendiera de ellos. Una vez completado su entrenamiento, Kaladin estaría a cargo de un nuevo grupo de guardiaGuardia del reyRey formado por algunos de los antiguos miembros de la Guardia del Reyesta y los propios hombres de Kaladin. A Kaladin leLe preocupaba que sus hombres estuvieran desbordados, pero Dalinar le dijo que no era el único con ese problema.{{book ref|sa2|4}}{{book ref|sa2|5}}
 
Durante un viaje a los abismos, Kaladin le preguntó a [[Syl]] qué pensaba del plan de Dalinar de reformar a los [[Caballeros Radiantes]]. Ella exclamó que no sólo era una idea maravillosa, sino que estaba celosa de que se le hubiera ocurrido antes que a ella. Luego le preguntó si un spren podría estar escribiendo los glifos en la pared. Aunque no lo sabía, Syl admitió que había visto un spren como un rayo rojo, un spren peligroso. Kaladin le preguntó a Syl si había más como él. Aunque ella esperaba la pregunta, al principio no le respondió. Finalmente le dijo que había otros como él, ya que los spren, los que ella no conocía, intentaban recuperar lo perdido. Syl continuó diciendo que Kaladin tenía que convertirse en lo que Dalinar buscaba y no hacerle buscar en vano.{{book ref|sa2|9}}
 
Mientras estaban en los abismos, [[Sigzil]] llevó a cabo algunas pruebas básicas de las habilidades de [[potenciación]] de Kaladin con la ayuda de [[Roca]] y [[Lopen]]. Tuvieron que basarse en el conteo, ya que Sigzil no tenía un reloj adecuado para cronometrar a Kaladin, ni tampoco sabía cómo medir la [[luz tormentosa]]. Kaladin sugirió que utilizaran chips, ya que se pesaban antes de ser encapsulados en vidrio. Sin embargo, a Sigzil le preocupaba estar perdiendohaciendo perder el tiempo dea Kaladin, ya que todavía había muchas cosas sobre la [[luz tormentosa]] que desconocían. [[Lopen]] le aseguró que no era unaen pérdidavano y le preguntó a Kaladin si podía pegarlo a la pared. Al demostrar que era capazpodía, [[Roca]] comentó que esta habilidad podría ser muy útil en la batalla. Siguieron experimentando con sus nuevas habilidades, y los demás cogieron las lanzas para ponerlo a prueba. Al igual que con su lanza, Kaladin sabía que estas nuevas habilidades requerirían mucha práctica. Esto significaba que Kaladin tendría que encontrar a alguien como él para entrenar. Dando por terminado el día, los hombres regresaron al campamento de guerra y a la noticia de que un héroe había llegado a las [[Llanuras Quebradas]]. El corazón de Kaladin se convirtió en hielo cuando escuchó que el héroeeste no era otro que el alto señor [[Amaram]], el hombre que robó la [[espada esquirlada]] de Kaladin y lo marcó como esclavo.{{book ref|sa2|12}}
 
==== Preparándose para el Asesino de Blanco ====
Kaladin lideró una patrulla junto a Moash y Drehy en los terrenos de entrenamiento de los ojos claros para proteger a Adolin y Renarin. Syl lo alentó para que le dijera a Dalinar la verdad sobre Amaram, pero Kaladin se negó, convencido de que no le creería. Entabló conversación con [[Zahel]], un fervoroso ex soldado y que le dejó solo poco después. Kaladin le preguntó a Syl si le había parecido raro Zahel, a lo que ella contestó diciendo que todos los humanos, a excepción de Roca, se lo parecían.{{book ref|sa2|16}} Más tarde, Kaladin contempló a Zahel entrenando a Renarin. El fervoroso hizo que el joven príncipe saltara del tejado a los terrenos para que se acostumbrara a la fuerza de la armadura esquirlada. Kaladin se mofó de la torpeza de Renarin, pero Zahel argumentó que tenía una buena actitud para aprender. Cuando le ofreció entrenarlo también a él, Kaladin lo rechazó. Sí que accedió a participar en un duelo de prueba con el fervoroso, que empleó una hoja esquirlada roma. A pesar de perder el duelo contra Zahel, el maestro creía que Kaladin podría haber dado tiempo suficiente para que alguien escapara de haberse tratado de una lucha real. Adolin, que había estado practicando algo más lejos, provocó a Kaladin y logró enfurecerlo. En un arrebato de ira, Kaladin cargó contra él y fue derrotado rápidamente debido a que el príncipe llevaba su armadura esquirlada. Zahel reprendió a Adolin por su imprudencia. Tras usar luz tormentosa para curarse, Kaladin corrió hacia Adolin de nuevo pero acabó perdiendo las fuerzas y se derrumbó. Zahel elogió su rapidez mental, aunque aseguró que no sería suficiente por sí sola contra un portador real. Kaladin le preguntó a Syl por qué había desaparecido su energía tan repentinamente y ella respondió que porque no estaba protegiendo a nadie mientras atacaba a Adolin.{{book ref|sa2|18}}
 
Durante las altas tormentas, Kaladin reunía a todos los que estaban bajo su protección en un solo lugar para que fuera más fácil mantenerlos a salvo. Sin embargo, se culpaba a sí mismo al descubrir que la cuenta atrás a la [[tormenta eterna]] seguía apareciendo. Tras una alta tormenta en particular, el rey [[Elhokar]] estuvo a punto de morir después de que el balcón en el que se encontraba se desprendiera. Kaladin y [[Dalinar]] llegaron a la conclusión de que el soporte había sido cortado con una [[hoja esquirlada]] y que se trataba de un intento de asesinato.{{book ref|sa2|22}}{{book ref|sa2|23}}
 
Más tarde, Kaladin se acercó a Dalinar para hablarle de la traición de Amaram y el origen de su marca de esclavo. Dalinar se mostró dubitativo, ya que creía que Amaram era un hombre honorable, pero accedió a investigarlo. Esto enfureció a Kaladin, dejándolo insatisfecho con la promesa de Dalinar. Al asumir que tendría que tomarse la justicia por su mano, Syl le llevó la contraria argumentando que Kaladinél no era un [[Rompedor del Cielo]] y le dijo que la estaba preocupando.{{book ref|sa2|22}}
 
Poco después, Dalinar pidió que Kaladin y sus hombres aprendieran a montar a caballo, ya que podrían ser útiles en el futuro. El mozo de cuadra pensó que era absurdo que los ojos oscuros aprendieran a montar a caballo, pero les enseñó de todos modos. Kaladin se mostró reacio al principio, pero acabó accediendo a la petición de Dalinar. Al principio, montó en un caballo viejo y manso llamado Spray, pero Adolin se acercó y se burló de él por no montar un caballo rápido. De broma, le insinuó que debería intentar montar a [[Sueño de Tormenta]], un caballo salvaje y violento. Kaladin decidió hacerlo. Mientras la bestia lo sacudía tempestuosamente, Kaladin se vio obligado a pegarse a la silla mediante la Adhesión, no fuera a ser que saliera despedido. Fue azotado de un lado a otro hasta quedarse sin luz tormentosa, momento que el caballo aprovechó para descabalgarlo. Salió volando varios metros en el aire y aterrizó en el establo. El intento impresionó a Adolin, que se disculpó por provocarlo. Kaladin habló con Natam sobre el intento de asesinato, así como quién se encontraba en el balcón. Antes de alejarse al trote, Natam le contó a Kaladin que la única persona que estuvo en el balcón tras la tormenta fue Moash.{{book ref|sa2|25}}
{{image|Facing off with the Assassin in White.jpg|side=right|width=350px|Enfrentándose a [[Szeth]].}}
 
En la siguiente alta tormenta, Kaladin tuvo un sueño en el que le visitaba el Padre Tormenta para decirle que Kaladin pronto traicionaría y mataría a Syl. Cuando se despertó, Syl le dijo que algo iba mal y que [[Odium|El que Odia]] venía. Creyendo en la palabra de Syl, Kaladin entró en la habitación de Dalinar y le advirtió del peligro inminente. El alto príncipe confió en su instinto, así que fueron a por el rey y todos juntos huyeron del palacio. Hobber y Beld se adelantaron mientras Moash y Elinor se quedaban con Elhokar. Mientras corrían, dieron con un pasillo oscuro cuyascon esferasla habíanluz sidode las esferas drenadasdrenada y cuya pared presentaba un largo corte. Szeth apareció de entre la oscuridad poco después. Kaladin, Adolin y Dalinar se enfrentaron a él mientras Renarin y otros miembros del Puente Cuatro escoltaban al rey fuera de palacio. Adolin terminó siendo derrotado y el brazo de Kaladin fue traspasado por la [[hoja de Honor]] de Szeth. Esto dejó solo a Dalinar frente al asesino. Mientras ellos dos luchaban, Kaladin llegó y empujó a Szeth por el hueco en la pared, cayendo con él al suelo.{{book ref|sa2|32}} Durante la caída, Kaladin absorbió luz tormentosa de las reservas de Szeth, lo que le permitió curarse tras el impacto. Szeth se mostró estupefacto al ver que Kaladin había sobrevivido y negó el retorno de los Caballeros Radiantes. Huyó tras contemplar al soldado curándose el brazo, y entonces Kaladin se desmayó del agotamiento.{{book ref|sa2|33}}
 
Cuando despertó, Kaladin volvió a palacio en busca de muertos y heridos. Encontró a Dalinar y los demás descansando y atendiendo a los heridos. El alto príncipe expresó su sorpresa ante el hecho de que Kaladin hubiera sobrevivido, y el capitán mintió, afirmando que lo había logrado gracias a las habilidades del asesino. Acto seguido, se marchó para buscar a sus hombres y dio con el cadáver de Beld junto a Hobber, que había perdido las piernas debido a la hoja de Szeth. Al comprobar que apenas podía defenderse de un portador de esquirlada, Kaladin visitó a Zahel y le preguntó si podía entrenarle.{{book ref|sa2|33}}{{book ref|sa2|i|6}}
 
====El entrenamiento continúa====
Kaladin continuó liderando el entrenamiento de las cuadrillas de los puentes y asignó a Teft al Puente Diecisiete para que los entrenara en los abismos. Kaladin quería derrotar a Szeth ahora que los hombres de los puentes estaban mayoritariamente a salvo. Mientras supervisaba las prácticas, se reunió con Sigzil, Roca y Lopen para seguir comentando sus habilidades. Tras varios intentos, Kaladin por fin logró enlazarse a la pared del abismo y siguió experimentando un poco más hasta que decidieron volver a los barracones. Fueron recibidos en la cena con tensión; Renarin Kholin se encontraba junto a la hoguera y había ido a pedirle a Kaladin que lo dejara unirse al Puente Cuatro. El capitán lo permitió, aunque le incomodaba que un ojos claros se uniera a sus filas. Moash, Teft y algunos otros hombres del puente trataron de convencer a Kaladin de que fuerasaliera con ellos a salir para beber algo y divertirse, pero él rechazó la oferta y fue a por un cuenco de guiso.{{book ref|sa2|41}}
 
Tras aceptar la oferta de Zahel de entrenarlo, Kaladin, Teft, Moash y [[Yake]] visitaron los terrenos de entrenamiento. El fervoroso hizo que practicaran unos con otros con una de las hojas esquirladas del rey para que se acostumbraran a verlas. También practicaron las posiciones básicas de duelo, las cuales les permitirían atacar y defender mejor contra un portador de esquirlada. En mitad de un descanso, Kaladin se percató de la llegada de Shallan, que estaba allí para actualizar el registro de armaduras y hojas esquirladas. Se dirigió con Adolin hacia ella y los tres mantuvieron una conversación cargada de burlas amistosas. Kaladin volvió al barril de agua y Moash se le unió poco después. Conversaron acerca de los motivos por los que Moash odiaba al rey, y Kaladin accedió a un encuentro con sus cómplices. Tuvo una charla con Syl acerca de qué era lo correcto y mencionó a Zahel la maniobra que empleó Dalinar en la pelea contra Szeth, la palmada, antes de seguir entrenando con el resto.{{book ref|sa2|44}}
 
Kaladin estaba supervisando algunas de las otras cuadrillas de los puentes una noche cuando Syl le convenció de que fuera a relajarse un poco y a por algo de estofado. De vuelta en los barracones del Puente Cuatro, se cruzó con tres herdazianos: los "primos" de Lopen. Kaladin encontró a [[Shen]] apilando sacos de arroz en la sala de almacenamiento, y aprovechó para disculparse por dudar sobre si darle armas o no. Tras entregarle una lanza a Shen, Moash lo llamó. Ante su insistencia, Kaladin accedió a acompañarlos a él y algunos otros hombres de los puentes a beber. Al llegar, [[Peet]] les consiguió una mesa y Roca contó la historia de su gente. Poco después, Moash se llevó a Kaladin aparte y se reunieron con [[Graves]] y algunos otros, incluyendo a [[Danlan]], una mujer a la que Adolin había cortejado previamente. Graves pidió a Kaladin que considerara ayudarlos en su misión de asesinar a Elhokar, a lo que el capitán accedió, aunque reacio, para disgusto de Syl. Mientras se marchaban, Kaladin prohibió a Moash que hablara o se reuniera con Graves y los otros de nuevo.{{book ref|sa2|46}}
{{sidequote|¿Cuánto tiempo había pasado desde que se sintió así de bien, así de triunfante, así de vivo?|Kaladin reflexionando sobre su vuelo{{book ref|sa2|52}}|side=right|size=350px}}
 
Una noche, Kaladin se paseó por las Llanuras Quebradas buscando el lugar en el que se encontró con Sagaz hacía meses. Al llegar al sitio, Kaladin saltó al abismo. Tras absorber luz tormentosa para aterrizar con cuidado, echó a correr y practicó enlazándose a sí mismo a las paredes del abismo. Pasado un rato, era capaz de hacerlo sin tropezarse; en breve logró enlazarse más rápido y con más precisión. Dejando de lado la cautela, se enlazó hacia arriba, hacia el cielo, y experimentó una libertad y un triunfo reales por primera vez desde la muerte de Tien. Pronto, sobrevoló abismos y mesetas a velocidades increíbles. Kaladin se enlazó cada vez más alto antes de volver al suelo con reticencia, temiendo agotar su luz tormentosa. Charló con Syl un rato antes de regresar a los campamentos de guerra. En lugar de ir hacia el de Dalinar, viajó hasta el de Sadeas y cayó en la cuenta de que podría matar a Amaram ahí mismo, esa misma noche. Syl le suplicó que no lo hiciera y le recordó la experiencia que acababa de vivir. Decidido a no empañar ese recuerdo, Kaladin volvió al campamento de Dalinar. A su regreso se cruzó con Shen, que dijo que necesitaba marcharse, y le confesó a Kaladin su verdadero nombre: Rlain. Entonces, se fue.{{book ref|sa2|52}}
 
Adolin tenía asignado a Kaladin como guardaespaldas el día que se suponía que iba a salir con Shallan. A medida que avanzaban hacia el carruaje, Kaladin se percató de que el conductor no era otro que Sagaz. Ambos conversaron mientras el carruaje circulaba, y Sagaz reveló que sabía de las habilidades de Kaladin. Al llegar al campamento de Sebarial, Shallan, para sorpresa de todos, abrazó a Sagaz. Kaladin acompañó a la pareja a una casa de fieras en el Mercado Exterior. De camino, fue dentro del carruaje con Adolin y Shallan porque sospechaba de ella. Al llegar a su destino, Kaladin se dio cuenta de que Sagaz ya no estaba, habiendo sido reemplazado por uno de los sirvientes de Adolin. Kaladin habló con Syl y paseó con Adolinla y Shallanpareja mientras estos contemplaban a los animales. Poco después, Dalinar llegó acompañado de Amaram, que vestía una extraña capa. El alto príncipe anunció entonces que los Caballeros Radiantes habían sido restaurados con Amaram a la cabeza.{{book ref|sa2|55}}
 
{{image|The Impossible Odds by Randy Vargas.jpg|side=left|height=350px|El duelo}}
Durante el duelo de Adolin contra [[Relis Ruthar]], [[Elit Ruthar]], [[Abrobadar]] y [[Jakamav]], Kaladin se encontraba escoltando a Dalinar y a Elhokar mientras contemplaban la lucha. Tras ver a Renarin saltando a la arena y siendo inmediatamente desarmado, Kaladin proclamó que el honor había muerto antes de pedirle a Dalinar que cuidara de sus hombres si las cosas salían mal. Entonces, saltó a la arena para ayudar a Adolin.{{book ref|sa2|56}}
 
Al entrar en el coso, Syl prometió que la situación sería diferente a cuando Kaladin defendió a Amaram. Relis ignoró al capitán al principio, pero pronto se percató de la habilidad de su contrincante. Kaladin se reagrupó con Adolin y le dijo que se centrara en romper las armaduras esquirladas de sus enemigos. Por su parte, Adolin le pidió que vigilara a Renarin, que era muy vulnerable. Kaladin atrajo la atención de Relis mientras Adolin luchaba contra Elit y Jakamav. Relis peleó contra Kaladin durante un corto periodo de tiempo, pero luego retomó la lucha con Adolin. Kaladin utilizó una patada potenciada mediante un enlace para derribar a Relis y rompiendo sus propias piernas en el proceso, aunque es capaz de curárselas empleando luz tormentosa. Kaladin advirtió que su patada había roto algunas de las piezas de la armadura de Relis. La propia armadura de Adolin estaba en su mayor parte agrietada, pero este logró asestarle un fuerte golpe a Elit y le rompió la coraza, ralentizando al portador lo suficiente como para darle a Kaladin la oportunidad de forzar a Elitforzarle a rendirse.{{book ref|sa2|57}}
 
Los tres oponentes restantes se reunieron para enfrentarse a Adolin mientras Renarin permanecía solo sentado en la arena. Kaladin reclamó el yelmo de Elit, que se lo dio, y lo utilizó a modo de guantelete antes de seguir ayudando a Adolin. Relis y Jakamav intentaron atacar a Kaladin, pero el capitán fue capaz de esquivar sus hojas esquirladas o bloquearlas con el yelmo hasta que se quedó sin luz tormentosa. En este punto, cae en la cuenta de que se la había estado dando al yelmo para evitar que se quebrara. Kaladin se vio arrinconado contra una pared hasta que apareció Adolin y agarró a Jakamav para tirarlo al suelo. Kaladin se percató de que Abrobadar también había sido derrotado por el príncipe. Relis, el último que quedaba en pie, se precipitó hacia Renarin aprovechando su vulnerabilidad. Kaladin lo persiguió mientras gritaba a Renarin que se rindiese, pero éste se limitó a descartar su espada y no hacer nada. Relis alzó su espada sobre Renarin pero terminó por blandirla en dirección a Kaladin, quien la atrapó con una [[palmada]]. Relis oyó el grito que se produjo cuando Kaladin agarró la hoja esquirlada y abandonó la arena, renunciando al duelo. Jakamav le ordenó a Adolin que luchara contra él mientras este lo mantenía reducido en el suelo. En lugar de seguir peleando, Kaladin colocó su cuchillo en una grieta de su armadura y le dijo que se rindiese. Jakamav aceptó la derrota y Adolin fue declarado vencedor. Incrédulo, Adolin se rio alegremente del botín ganado y le pidió a Kaladin que lo ayudase a quitarse la armadura agotada.{{book ref|sa2|57}}
 
==== En prisión ====
La celda de Kaladin era bastante agradable, pero aun así la odiaba. Habló con Syl acerca de Dalinar y afirmó que había resultado ser igual que el resto de ojos claros, aunque enseguida se retractó. Intentó absorber luz tormentosa de una gema cercana pero fracasó. Pronto, Sagaz llegó sin previo aviso y se sentó en un banco. Llevaba un instrumento de cuerda que estaba afinando. A pesar de la reticencia de Kaladin, Sagaz comenzó su historia, una acerca de un hombre llamado [[Fugaz]]. En ella, Fugaz competía contra una alta tormenta por todo Roshar. Finalmente, Fugaz logró alcanzar Shinovar pero se desmayó y murió del agotamiento, pasando su espíritu a vivir en las tormentas. A medida que Sagaz le contaba el cuento, Kaladin iba haciendo añadidos para que la historia avanzase. El prisionero fue capaz de ver con claridad a Fugaz y su historia desarrollándose en su cabeza mientras mantenía los ojos cerrados. Cuando el cuento llegó a su fin, Sagaz y Kaladin comentaron el origen de las historias antes de que Sagaz se marchara.{{book ref|sa2|59}}
 
La vida continuó en la celda de Kaladin, aunque el calabozo era cómodo. Cuando Dalinar entró, Kaladin se levantó y saludó. Conversaron acerca de Elhokar y los intentos de Dalinar de liberar a Kaladin. El alto príncipe reveló lo que sabía de Roshone y de cómo había acabado en Piedralar, para sorpresa de Kaladin. Dalinar animó a Kaladin a actuar mejor, no fuera a ser que arruinara la reputación que él mismo había estado construyendo para los ojos oscuros. Tras la marcha del alto príncipe, Kaladin sopesó lo que hacer y terminó decantándose por admitir que Elhokar tenía que morir.{{book ref|sa2|62}}
 
A medida que la libertad parecía cada vez más lejana, el pesimismo empezó a calar. Kaladin consiguió alcanzar la gema cercana y absorber una pequeña cantidad de luz tormentosa. Syl se preocupó por él y empezó a mostrarse distante.{{book ref|sa2|64}} Finalmente, fue puesto en libertad. Tras dejar su celda, Kaladin se enteró de que Adolin se había encerrado a sí mismo a modo de protesta por su encarcelamiento. Cuando ambos salieron de lasu habitaciónprisión, el Puente Cuatro los recibió con saludos y vítores. Adolin le ofreció a Kaladin un set completo de esquirlasesquirladas, aunque el capitán las rechazó para ofrecérselas en su lugar a Moash. Mientras éste se ponía la armadura con entusiasmo, Roca exclamó que debían celebrar la ocasión con un banquete y el Puente Cuatro regresó a sus barracones. Kaladin ayudó a terminar de ponerle la armadura a Moash y le dijo que colaboraría con él para "conseguir su objetivo". Moash corrió a los terrenos de entrenamiento para practicar con su armadura esquirlada, y Kaladin se unió de nuevo al Puente Cuatro.{{book ref|sa2|66}}
 
{{image|Kaladin and Shallan in Chasm.png|side=left|width=250px|Capeando la alta tormenta}}
Kaladin acompañó a Dalinar, Adolin y Shallan a una expedición de reconocimiento por las Llanuras Quebradas. Mientras cruzaban las mesetas, Kaladin notó tanto la ausencia de Syl como su incapacidad de absorber luz tormentosa. Dalinar habló con él acerca de Renarin uniéndose al Puente Cuatro y cómo eso le estaba afectando. Tras eso, Kaladin y Adolin hablaron acerca de un posible nuevo ataque de Szeth y sobre cómo se defenderían de él. Pasadas las horas alcanzaron la última meseta, sobre la cual se hallaba un abismoide muerto. Adolin, Shallan y Dalinar se encontraban sobre el puente mecánico cuando Kaladin se dio cuenta del peligro inminente. Corrió hacia el puente y Adolin lo imitó al percatarse de la amenaza. Mientras que el príncipe logró alcanzar a Dalinar y salvarlo, un carpintero del campamento de Sadeas tiró de una palanca de emergencia, provocando que el puente se desplomara a los abismos y, con él, Kaladin y Shallan.{{book ref|sa2|68}} Durante la caída, Kaladin consiguió absorber una pequeña cantidad de luz tormentosa, lo cual le salvó la vida. Shallan se valió de lo mismo para sobrevivir, aunque ninguno interpretó que el otro pudiera ser un Radiante. Tras un rato vagando por los abismos, comenzaron a discutir. Pronto, escucharon un sonido como de caparazón arañando roca: un abismoide.{{book ref|sa2|69}} Shallan se acercó a él para bocetarlo, para desgracia de Kaladin. Más tarde, continuaron la marcha de vuelta a los campamentos de guerra. Conversaron mientras tanto, y Kaladin asumió que la vida de Shallan había sido cómoda y entre algodones. Ella le acabó contando más adelante que [[Lin Davar|su padre]] era abusivo y que su vida estaba lejos de haber sido fácil. Syl siguió sin aparecer y no respondió a ninguna de las súplicas de Kaladin.{{book ref|sa2|71}}
 
Pronto volvieron a oír un abismoide cerca y se escondieron en una pequeña fisura en la pared para escapar de él. El abismoide intentó alcanzarlos con una garra, pero fue incapaz. Kaladin planeaba luchar contra él; Shallan, buscando desesperada una manera de escapar, le prestó su hoja esquirlada para el enfrentamiento.{{book ref|sa2|71}} De un salto, Kaladin emergió de la fisura y ambos distrajeron a la bestia, Shallan con sus tejidos de luz y Kaladin con la hoja esquirlada. El abismoide se las arregló para morder al soldado en la pierna, debilitándolo considerablemente. Al lanzarse en un nuevo ataque, Kaladin lo apuñaló en el techo de la boca con la hoja esquirlada, matándolo por fin. A medida que se acercaba la alta tormenta, el dúo fue invadido por el pesimismo de una muerte inminente. Kaladin cayó en la cuenta de que podrían usar la hoja de Shallan para cortar un cubículo en la pared del abismo, lo cual los cobijaría de la alta tormenta. Escalando por la espalda del abismoide muerto, Shallan empezó a cortar asideros en la piedra hacia arriba, sobre la línea de agua. Cuando terminó, tuvo que ayudar a Kaladin a subir debido al estado de su pierna. Apenas había alcanzado el cubículo para cuando la paredmuralla de la tormenta los alcanzó.{{book ref|sa2|72}} Kaladin tuvo una visión del Padre Tormenta en la cual éste lo acusaba de haber traicionado a Syl, matándola.{{book ref|sa2|74}} Cuando escampó, ambos consiguieron volver a los campamentos de guerra y fueron recibidos por el Puente Cuatro. Dalinar no tardó en llegar, y Kaladin se levantó para saludarle a pesar de su pierna herida. El alto príncipe ordenó que todas las necesidades de Kaladin fueran atendidas como el héroe que era por haber traído de vuelta a Shallan.{{book ref|sa2|75}}
 
=== El Tercer Ideal (1174) ===
Tras su regreso de los abismos, Kaladin permaneció en los campamentos de guerra mientras se curaba, ya que Syl había desaparecido. Fue a la primera meseta a despedir al Puente Cuatro antes de que partieran en la expedición al centro de las Llanuras Quebradas. Al verlo allí, Dalinar pidió a Amaram que se acercara. El alto príncipe confrontó a Amaram acerca de los rumores sobre él, que se vio obligado a confesar cuando Dalinar le amenazó con su hoja esquirlada. Tras pedirle que devolviese la capa de Radiante, Dalinar dejó ir a Amaram a pesar de las protestas de Kaladin. Aun así, Kaladin se lo agradeció antes de marcharse a descansar.{{book ref|sa2|76}}
 
Durante el transcurso del Llanto, Kaladin sintió que la oscuridad regresaba. Moash lo visitó y revisó con él su plan para asesinar a Elhokar.{{book ref|sa2|77}} Kaladin recorría a diario el campamento vacío, tratando de no ceder terreno a la melancolía. Un día, al volver a los barracones se encontró con Elhokar esperándole y mantuvieron una conversación acerca de las inseguridades del rey sobre su desempeño. Elhokar mencionó que Kaladin parecía especial, y que las sombras que lo acosaban se desvanecían cuando el soldado andaba cerca. Tras disculparse por encarcelar a Kaladin, se marchó.{{book ref|sa2|80}} Más tarde, Kaladin se paseó por los terrenos de práctica de los ojos claros y habló con Zahel. Le preguntó por Sagaz e intentó entrenar con una lanza, incluso aunque su pierna debilitada loestaba dificultódébil. Fue entonces cuando Kaladin cayó en la cuenta de que Elhokar era el Tien de Dalinar, lo que hizo que se dirigiera a palacio apresuradamente.{{book ref|sa2|81}}
 
Al llegar a palacio no se encontró con ningún guardia, lo cual acentuó su preocupación. Encontró a Elhokar inmóvil en un sofá de sus aposentos. Kaladin se percató de que el rey estaba borracho, no incapacitado. Le advirtió de que venían asesinos a por él y necesitaban huir. Estaban en ello cuando uno de los hombres de Graves apareció y apuñaló a Elhokar en el costado antes de ser herido por la lanza de Kaladin. Mientras escapaban, Moash y Graves aparecieron enfundados en armaduras esquirladas.{{book ref|sa2|82}} Kaladin discutió con Moash acerca de qué era lo correcto, y Moash se preparó para luchar.{{book ref|sa2|83}} Su ataque derribó a Kaladin y lo dejó en el suelo. Graves y Moash intentaron hacer que pareciera que el culpable de todo había sido Szeth; al mismo tiempo, Kaladin escuchó a Syl y al Padre Tormenta discutiendo. Kaladin se puso en pie, no sin una tremenda dificultad, y se situó delante de Elhokar. En ese momento y haciendo caso a Syl, juró el tercerTercer idealIdeal de los Corredores del Viento.
{{quote
|Protegeré incluso a quienes odie mientras sea lo justo.
{{image|Thepathtohearthstone.png|width=350px|side=right|El camino a Piedralar}}
 
Kaladin viajó a Piedralar para advertir a sus padres sobre la inminente Tormentatormenta Eternaeterna, haciendo lo posible por preparar a otras aldeas y ciudades por las que pasaba de camino allí. Sin embargo, llegó demasiado tarde, ya que la Tormentatormenta Eternaeterna ya había golpeado. Caminando a través de la destrucción, Kaladin se sorprendió al encontrar la luz que emanaba de la mansión del consistor. Al entrar en la casa, Kaladin fue detenido por uno de los soldados de Roshone.{{book ref|sa3|5}}
 
El guardia condujo a Kaladin a través de la mansión, donde los sonidos de los heridos lo llevaron a una sala de triaje improvisada. Allí encontró a su padre, [[Lirin]], y a su madre, [[Hesina]], atendiendo a los heridos. Tras un emotivo reencuentro, los soldados insistieron en que Kaladin fuera llevado a [[Roshone]]. Lirin se ofreció a comprar sus papeles de esclavitud, insistiendo en que no se llevaran a su hijo, no fuera que tuvieran que buscarse otro cirujano. Kaladin observó a los heridos y determinó que no eran signos de batalla, sino de un desastre natural. Los soldados mandaron llamar a Roshone, que se sorprendió al ver a Kaladin vivo e insistió en ver sus marcas. Antes de que la conversación fuera mucho más allá, Kaladin golpeó a Roshone por su amigo [[Moash]].{{book ref|sa3|6}}
 
Kaladin se disculpó por sus acciones y prometió no volver a golpear al brillante señor, ya que tenían que hablar. Roshone se opuso al principio e insistió en que sus soldados atacaran a Kaladin, pero estos se negaron después de que Kaladin invocara a [[Syl]]. El brillante señor le dijo a Kaladin que los parshmenios habían escapado, pero huyeron en lugar de atacar la ciudad. Kaladin preguntó en qué dirección se habían ido, pero los soldados de Roshone no lo sabían. Kaladin prometió hablar con Elhokar sobre la destrucción del suministro de alimentos de la ciudad. A cambio, pidió un caballo para ir a cazar a los parshmenios y le dijo a Roshone que no podía quedarse. Le adviertióadvirtió al brillante señor que debía alzarse y liderar a su pueblo. [[Laral]] le prometió que lo haría y se encargó de que Kaladin utilizara ununa vinculacañas. Kaladin cuestionó si ella realmente era feliz y se sorprendió al ver que estaba contenta con su vida en Piedralar. Kaladin dejó la discusión y volvió a ver a su padre. Lirin se alegraba de que hubiera vuelto y de que estuviera bien, pero le preocupaba que estuviera atrapado en la guerra. Kaladin le dijo que era un "vigilante en el perímetro" y que debía hacer lo que pudiera para proteger a los demás. Su padre lo entendió y le pidió que fuera a ver a su madre antes de partir. De camino, se encontró con Laral, que tenía la vinculacañas preparada para Kaladinél. Puso al corriente a [[Dalinar]], que le animó a averiguar qué estaba haciendo el enemigo sin correr riesgos innecesarios. Tras su conversación, Kaladin fue a ver a Hesina, que le presentó a su nuevo hermano, [[Oroden]]. Antes de marcharse, Kaladin prometió que volvería a por Lirin, Hesina y Orodenellos, pero su padre insistió en que debía quedarse si la [[Desolación]] estaba sobre ellos. Les aseguró que volvería y que Dalinar había refundado los [[Caballeros Radiantes]] que, esta vez, no les fallarían.{{book ref|sa3|7}}
 
=== Encuentro con los parshmenios ({{Rosharan date|1174}}) ===
===== Cuernohueco =====
Al salir de Piedralar, Kaladin persiguió a los Portadores del Vacío. Después de dos días, llegó al pueblo de [[Cuernohueco]]. Allí, la gente del pueblo se había congregado para una reunión municipal. Syl se transformó en hoja esquirlada y Kaladin fue bienvenido por la multitud. Un hombre ojos claros le preguntó a Kaladin si prefería descansar y comer o atacar a los parshmenios huidos. Kaladin ordenó al hombre que le llevara hasta ellos.{{book ref|sa3|10}}
 
Un fervoroso le informó de que los parshmenios, unos cincuenta en número y presumiblemente en forma de guerra, buscaban el grano expresamente. Dos hombres resultaron heridos durante el ataque, [[Khem]] y otro hombre. Kaladin buscó entonces al consistor de la ciudad, que le dijo que sus exploradores sabían en qué dirección habían ido los parshmenios, hacia Kholinar. El consistor seSe ofreció a que sus hombres escoltaran a Kaladin, pero éste partió solo, diciendo que sólo lo retrasarían.{{book ref|sa3|10}}
 
===== Viajando con los parshmenios =====
Cuando Kaladin finalmente alcanzó a los Portadores del Vacío, se sorprendió al ver que no sólo estaban jugando a las [[Juego de cartas roshariano|cartas]], sino que su aspecto era muy diferente al que esperaba. En lugar de ser de color rojo y negro jaspeado como [[Rlain]], la piel de los parshmenios era blanca y roja jaspeada. No llevaban formas de guerra ni tenían los ojos rojos. Kaladin los observó durante un rato y le dijo a [[Syl]] que se había equivocado. Estos parshmenios no eran los destructores de los que les habían hablado. Uno de ellos se fijó en él y dio la alarma. Cuando tomaron sus garrotes, Kaladin dudó. Aunque sabía que podía derrotarlos fácilmente, no le pareció bien, así que se rindió.{{book ref|sa3|14}}
 
Los parshmenios ataron a Kaladin a un árbol mientras debatían qué hacer con él. En contra de los deseos de [[Khen]], no lo mataron, sino que tiraron de él con una cuerda mientras viajaban. Kaladin habló con [[Sah]], su captor, explicándole las estrategias del juego de cartas. Mientras caminaban, Kaladin se dio cuenta de que los parshmenios no eran monstruos, sólo esclavos como él. Sah argumentó que Kaladin no podía entender por lo que habían pasado, pero Kaladin sintió que sí lo entendía un poco. Continuando, Syl entró en pánico, preocupada porque los parshmenios pudieran verla, o, al menos, los spren, pudieran verla . Syl explicó que el spren que guiaba a los parshmenios debía ser de élÉl, un [[vaciosprenvacíospren]]. Syl se mantuvo cerca de Kaladin, por si necesitaba invocarla.{{book ref|sa3|17}}
 
Kaladin acabó hablando, felicitando a los parshmenios y ofreciéndoles ayuda en sus viajes. Sah se negó y continuaron su camino hasta que se detuvieron para descansar. La niña de Sah, [[Vai]], le trajo a Kaladin un poco de agua y le preguntó por qué su pueblo no les dejaba en paz. Él se esforzó por intentar explicar la guerra y sus antepasados a una niña de siete años. Ella se retiró mientras los parshmenios acampaban y Kaladin le pidió a Syl que le ayudase a cortar su cuerda. En lugar de invocarla como cuchilla, dejó caer una piedra que alertó a los parshmenios de su libertad. Pidió su cuchillo para poder encender un fuego y, tras una breve deliberación, le permitieron hacerlo.{{book ref|sa3|17}}
 
Durante los días siguientes, Kaladin se dedicó a enseñar a los parshmenios a cocinar, curar heridas y construir utensilios. Sin embargo, Sah se sentía frustrado por necesitar la ayuda de Kaladin, por haber huido de un maestroamo sólo para tener que escucharle explicar cosas que ya debería saber. Kaladin le explicó que "libertad" era una palabra extraña y que, a pesar de servir a otro brillante señor, se sentía más libre entonces que nunca. Una vez que Sah terminó el hacha de guerra, le preguntó a Kaladin por qué no tenía miedo de mostrarles estas cosas. Kaladin le respondió que tenía más opciones y que no tenía por qué desembocar en una guerra. A pesar de sus propias palabras, Kaladin temió que la guerra fuera inevitable, por lo que Syl le animó a encontrar el término medio.{{book ref|sa3|20}}
 
{{image|Parting the Highstorm by Esther Schrader.jpg|side=left|width=300px|Desviando la tormenta para proteger a un niño}}
===== Revolar =====
Kaladin consiguió un búnker para tormentas privado para el creciente grupo de parshmenios en la ciudad de [[Vamah]], [[Revolar]], después de que Syl le advirtiera de que se acercaba una [[alta tormenta]]. Khen se mostró satisfecho con el trabajo de Kaladin y el grupo se preparó para la tormenta. Mientras arreciaba en el exterior y Kaladin se debatía sobre cuánto tiempo más podía retrasar su regreso a Urithiru, la vaciosprenvacíospren amarilla apareció a su lado. Kaladin le dijo que podía verla y ella le respondió que quería que lo hiciera. Ella le preguntó a Kaladin por qué seguía allí y, tras una mentira, él admitió que el mundo estaba cambiando y que quería ver qué rumbo tomaba. Ella le preguntó a Kaladin si lucharía con ellos y él cuestionó si se lo permitirían. Ella admitió que la decisión final no la tenía ella, ya que era sólo una mensajera, pero que él lo averiguaría una vez que llegasen a su destino. Finalmente le preguntó a Kaladin cómo sabía que se acercaba la tormenta. Él dijo que lo sentía en los huesos y ella dijo que los humanos no podían sentir las tormentas. La vaciosprenvacíospren le dedicó una sonrisa de complicidad y luego desapareció.{{book ref|sa3|23}}
 
Durante su estancia en Revolar, el número de parshmenios que acampaban en los alrededores de la ciudad seguía creciendo exponencialmente hasta alcanzar al menos 40.000 o 50.000 personas. Sah le dijo a Kaladin que el número era asombroso, que siempre había imaginado que los parshmenios tendrían su propia ciudad y ahora la tenían. Mientras caminaban por la ciudadella, Kaladin vio no sólo señales de la Tormentatormenta Eternaeterna, sino también de saqueos. Le preguntó a Sah si era esto lo que quería, conquistar un reino y destruir a la humanidad. Sah confesó que no lo sabía, pero que no podía volver a ser un esclavo. Kaladin replicó que eran su gente y que una guerra para exterminar a uno u otro bando no podía ser la respuesta. Sah le propuso que tal vez no tuviera que ser así, que podría luchar junto a ellos en algo más grande, los oprimidos contra los opresores. Al pasar por donde estaba Syl, ella le dijo que hayhabía muchos spren amarillos alrededor y que se avecinaba otra alta tormenta. Cuando el grupo de Khen se acercó a los líderes parshendi del pequeño pueblo, el escriba los evaluó y preguntó por la presencia de Kaladin. Yixli habló muy bien de él, pero el escriba dijo que los [[Fusionado|fusionadosFusionados]] tendrían que marcarlo como libre. Kaladin salió de la fila y vio a una mujer parshmenia alta con ojos rojos, como los de las [[Llanuras Quebradas]]. Al ver a la fusionadaFusionada, Kaladin supo que era hora de irse. Aspiró la [[luz tormentosa]] de la bolsa de Khen y le quitó la bolsa. Agradeció a Khen su amabilidad, le advirtió de la inminente tormenta y le dijo que, independientemente de lo que le dijeran, no deseaba ser su enemigo.{{book ref|sa3|31}}
 
{{image|The Next Ideal.png|side=right|width=300px|Marchándose de [[Revolar]]}}
 
Se lanzóenlanzó al cielo mientras la fusionadaFusionada empezaba a gritar. Una vez en el aire, Kaladin observó a las decenas de parshmenios y le dijo a Syl que no podía evitar sentir cierta afinidad con ellos. Ella argumentó que se trataba de Portadores del Vacío y que conquistaron la ciudad, pero Kaladin le explicó que son personas que estaban enfadadas y tenían buenos motivos para estarlo. Le recordó lo que solía sentir por [[Elhokar]], pero ella le replicó que había cambiado de opinión. Siguieron discutiendo y Kaladin le confesó que sólo quería un bien absoluto sobre esto, no un código moral con excepciones. Kaladin miró la ciudad una vez más y ambos se dieron cuenta de que los parshmenios que custodiaban a los humanos no habían hecho ninguna preparación para la inminente tormenta. Kaladin se enlazó hacia ellos y gritó advirtiendoadvirtiéndoles de la alta tormenta. Se limitaron a mirarle, así que Kaladin invocó su espada y advirtió a la gente que se refugiara dondequiera que lo hiciera durante las últimas tormentas. Encargó a los guardias parshmenios que lo hicieran mejor y que, si querían reclamar la superioridad moral sobre los humanos, debían tratarlos mejor de lo que los habían tratado a ellos.{{book ref|sa3|31}}
 
Durante el encuentro con los guardias, algo se estrelló contra Kaladin, lanzándolo hacia atrás. Mientras se agarraban a su garganta, Kaladin les dio una patada y se lanzó al aire. El parshmenio de ojos rojos que había atacado a Kaladin brillaba con lo que parecía luz tormentosa oscura. Apareció otra criatura y Kaladin se lanzó directamente hacia el muro de la tormenta. Suplicó al [[Padre Tormenta]] que tuviera piedad y perdonara a la gente de abajo. El Padre Tormenta pareció considerar su petición, pero dijo que era algo que no podía hacerse. Kaladin se acercó al suelo con la esperanza de encontrar a la gente a salvo, pero todo fue en vano. Cayó al suelo y dejó caer a Syl, agarrando a un joven padre, a su hijo y a otra mujer. Los condujo hasta un grupo de dos docenas de personas y caminó con ellos. Consumido por el dolor, Kaladin aspiró luz tormentosa y desvió la tormenta mientras la gente abatida se apiñaba detrás de él. Les proporcionó cobertura, desviando la tormenta el tiempo suficiente para que la gente llegarallegaran al búnker. Syl estaba impresionada con lo que había hecho, pero Kaladin estaba insatisfecho porque no era suficiente. Kaladin se impulsó fuera del muro de la tormenta y luego cabalgó al frente de la misma durante una hora larga. Syl le indicó a Kaladin que considerase el empuje del viento como una forma del Padre Tormenta de disculparse. Dejó que los vientos lo guiaran durante horas y, cuando la tormenta pasó, se encontró fuera de [[Urithiru]].{{book ref|sa3|31}}
 
=== Asedio de Kholinar (1174) ===
==== Entrenando y reclutando escuderos del Puente Cuatro ====
A la mañana siguiente de su regreso, Sigzil acudió a Kaladin con una lista de tareas y decisiones que debía tomar. Tenía que ocuparse de muchos detalles de la gestión del ejército. Juntos fueron a la intendencia para comprobar la reserva real de esmeraldas que se utilizaría para el entrenamiento.{{book ref|sa3|35}} Más tarde, el Puente Cuatro fue a entrenar y a realizar pruebas en las Llanuras Quebradas, con Roca proporcionando comida y bebida. El rey Elhokar se acercó a ver el entrenamiento para pedirle a Kaladin que se uniera a la misión de Kholinar. Kaladin ayudó a Hobber a absorber luz tormentosa por primera vez y Hobbereste empezó a curarse las piernas. El grupo divisó humo en la distancia, encontraron una caravana que fue atacada por Portadores del Vacío. Entre lalos caravanarestos estaba la familia de Roca, que fue presentada al Puente Cuatro.{{book ref|sa3|37}}
 
Kaladin asistió a una conferencia de los radiantesRadiantes y líderes. Discutió con Jasnah sobre las motivaciones de los Portadores del Vacío, argumentando que los parshmenios comunes sólo querían un lugar en el que vivir. También discrepó con vehemencia de la sugerencia de Jasnah de encontrar y matar a los Heraldos.{{book ref|sa3|39}} Más tarde, el Puente Cuatro continuó su entrenamiento, y casi todos los miembros del Puente Cuatro son ahora capaces de inspirarinhalar luz tormentosa. Kaladin estaba preocupado porque ninguno de los nuevos reclutas había conseguido absorber luz tormentosahacerlo, pero al final de la sesión [[Lyn]] fue la primera recluta en lograrlo.{{book ref|sa3|46}} Después de un entrenamiento posterior, el Puente Cuatro se reunió alrededor del tonel de bebida de Roca, como una vez hicieran en torno a la hoguera,{{ref|group=NdT|text=En el texto original en inglés aparece que están en torno a la hoguera.}} para hablar sobre cómo encajar, pertenecer a un sitio, las expectativas y cómo a veces les hacía sentir solos. Después, Kaladin se dio cuenta de que Rlain estaba sentado solo y le pidió que le explicara cómo se sentía.{{book ref|sa3|55}}
 
==== Llegada a Kholinar ====
{{image|Abovethestorm.png|Kaladin sobre la alta tormenta|side=right|width=350px}}
Tras su regreso, [[Elhokar]] pidió a Kaladin que se uniera a su misión de abrir la [[Puerta Jurada]] de [[Kholinar]] y transportara al equipo volando con Enlacesenlaces por encima de la tormenta, lo que renovaría constantemente su luz tormentosa. Antes de hacerlo, Kaladin practicó el transporte de un grupo numeroso de esta manera volando con [[Dalinar]], [[Navani]] y otros desde la Puerta Jurada de [[Sedetormenta]] hasta los campamentos de guerra,{{book ref|sa3|50}} y volando con [[Shallan]] para desbloquear la Puerta Jurada de [[ciudadCiudad Thaylen]] después de que la reina [[Fen Rnamdi]] finalmente accediera a abrirla. Después, Dalinar apartó a Kaladin para informarle de que, como portador de esquirlada, era un ojos claros apto para tener un título que llevaba asociadas tierras. Como tal, se le concedió un área de tierra en el [[río Curva de la Muerte]].{{book ref|sa3|58}}
 
Después de viajar a ciudadCiudad Thaylen, Kaladin, junto con Elhokar, [[Adolin]], [[Shallan]], [[Cikatriz]], [[Drehy]], [[Ishnah]] y [[Vathah]], emprendió un viaje sobre la siguiente alta tormenta, utilizándola como combustible para viajar desde las [[Llanuras Quebradas]] hasta Kholinar. Durante el trayecto, observó que, aunque no podía reproducir su capacidad de influir en la fuerza de los vientos, creó una especie de "canal" que mantuvo al grupo unido mientras volaban. Durante el viaje, también mantuvo una breve conversación con [[Syl]] sobre su interés en Shallan, después de que él reflexionara sobre cómo ella parecía abrazar el vuelo por encima de las tormentas. Una vez que el grupo llegó, discutieron sobre la belleza de la tormenta, y Kaladin se separó del grupo para explorar por debajo de las nubes. Sobre Kholinar, identificó los estandartes de los gobernantes humanos, y observó la construcción de los refugios para tormentas de los [[Cantor|cantores]]. Kaladin finalmente cedió a su deseo de mirar, pero se alarmó por el aura oscura que rodeaba el palacio. Volviendo al grupo, les consultó y el grupo decidió colarse en Kholinar, independientemente de que siguiera en manos humanas.{{book ref|sa3|60}}
 
El grupo se acercó a la ciudad con disfraces hechos por Shallan. La ilusión de Kaladin era particularmente horrible. El rey ordenó a Kaladin que tuviera éxito, creyendo que él mismo fallaría. La Guardia de la Muralla les negó la entrada, pero el grupo entró rápidamente cuando la guardia se distrajodistrajeron con un ataque de los fusionadosFusionados. Kaladin quería ayudar a los guardias, pero Adolin le convenció de que lo ignorara.{{book ref|sa3|61}} Se refugiaron en la casa de la sastresastra de Adolin e hicieron planes.{{book ref|sa3|62}} Kaladin llevó una carta de Elhokar a Shallan para que la entregara en palacio. Mientras tanto, vigiló el palacio y ayudó a Shallan a volver a la casa de la sastresastra después de escapar.{{book ref|sa3|63}}
 
{{image|Kaladin vs a Voidbringer.jpg|side=left|width=300px|Matando a un [[Shanay-im|Celestial]] con [[Syl]]}}
 
==== Infiltración en la Guardia de la Muralla ====
Durante la siguiente sesión de planificación, Elhokar encargó a Kaladin que se infiltrara en la Guardia de la Muralla.{{book ref|sa3|67}} Adolin y Elhokar asistieron a una fiesta de ojos claros para conseguir contactos, y Kaladin acudió como jefe de sus guardias. Antes de unirseincorporarse a la tienda de la guardia de los ojos claros, fue a dar un paseo por la muralla. Una patrulla de guardias se encontró con él, e inmediatamente trató de reclutarlo. Le ofrecieron una comida gratis, sin compromiso.{{book ref|sa3|69}} Durante la comida, los guardias trataron de reclutar a Kaladinreclutarle con ofertas de comidas regulares y camaradería. Estaban dispuestos a ignorar la historia de cualquier hombre mientras fuera capaz y estuviera dispuesto a luchar con ellos. Más tarde, "el Altoalto Mariscalmariscal" Celeste pasó por allí en su ronda diaria, y Kaladin se quedó estupefacto al descubrir que en realidad era una mujer y que la Guardia delde la MuroMuralla guardaba ese secreto.{{book ref|sa3|70}}
 
Por orden de Elhokar, Kaladin se unió a la Guardia de la Murallaellos y salió con ellos a patrullar. Rápidamente encontró un familiar sentido de pertenencia con el escuadrón y sus bromas. El escuadrón ayudaba a repartir comida en la ciudad, y luego se dedicaba a la guardia de la muralla. Kaladin trató de sacarles información sobre Celeste. La muralla fue asaltada por los fusionadosFusionados y Kaladin empezó a dar órdenes para que los defensores se prepararan, pero los ataques acabaron en otro sitio.{{book ref|sa3|73}} Kaladin informó de sus hallazgos a Adolin y Shallan mientras esperaban a que pasara la alta tormenta en una cantina.{{book ref|sa3|77}} Después de la alta tormenta, cuando su pelotón estaba cenando con ella Altoalta Mariscalmariscal Celeste, Kaladin estaba sentado en la mesa de oficiales. ElLa Altoalta Mariscalmariscal y Kaladinél mantuvieron un intercambio de palabras, ambos tratando de obtener información del otro sin revelar nada ellos mismos. Fueron interrumpidos por un nuevo ataque a la muralla.{{book ref|sa3|78}}
 
Kaladin y Celeste subieron las escaleras hasta la murallaallí y se concentraron en la defensa. La guardia era un caos bajo el ataque coordinado. Kaladin se hizo cargo de un pelotón y en el siguiente combate se vio envuelto en una lucha de uno contra uno con un fusionadoFusionado. Consiguió matar al fusionadomatarlo y se obligó a utilizar sólo el mínimo de luz tormentosa para curarse después del encuentro. Los Guardiasguardias de la Murallamuralla estaban asombrados porque era el primer fusionadoFusionado muerto. Después de la batalla, Celeste señaló que se había reunido un ejército de Portadores del Vacío, listo para el asalto. Cuando se enteró de la muerte del Fusionado, Kaladin le reveló que estaba allí por órdenes del rey.{{book ref|sa3|79}} Convenció ala la Altoalta Mariscalmariscal para que le revelara la sala oculta revestida de aluminio en la que trabajaban loslas moldeadoresmoldeadoras de almas. A cambio, Kaladin le habló de la Puerta Jurada y de cómo era la única forma de salvar la ciudad.{{book ref|sa3|81}} La Guardia de la Muralla envió entre quinientos y seiscientos soldados liderados por Celeste y Kaladin para unirse al asalto al palacio.{{book ref|sa3|82}}
 
==== Asalto al Palacio Real ====
Al prepararse para el asalto, Elhokar encomendó a Kaladin el deber de salvar a la Reinareina y a su heredero. Mientras el resto y las tropas asaltaban el palacio, Kaladin, Shallan, Cikatriz y Drehy utilizaron sus poderes radiantes para enfrentarse y distraer a los fusionadosFusionados. Se apoderaron del Paseo del Sol y de la galería oriental, utilizando las ilusiones de Shallan para fingir su muerte, y se reunieron con los demás en el palacio.{{book ref|sa3|83}} Kaladin se unió a Elhokar para liderar una tropa, incluido el escuadrón de Noro, que subió las escaleras hasta los aposentos reales. Encontraron a la reina, que había perdido la cabeza y se había unido al enemigo. Kaladin registró la habitación y Syl encontró al pequeño [[Gavinor]] rodeado de spren rojos. Usando a Syl como espada, Kaladin cortó uno de los spren, y asustó al resto. Elhokar y Kaladin huyeron entonces por el palacio seguidos por la Guardia de la Reina. En la parte inferior se encontraron con un grupo de parshmenios, liderado por [[Sah]], el amigo de Kaladin. KaladinEste se congeló cuando se dio cuenta de que tenía amigos en varios de losambos grupos de luchala ypeleay las lealtades conflictivas lo abrumaron. Intentó detener la lucha, pero sus esfuerzos fueron en vano. Estaba viendo cómo Elhokar empezaba a pronunciar el Primer Ideal cuando [[Moash]] entró y le mató al rey. Drehy, Cikatriz y Adolin entraron justo a tiempo para rescatar a Kaladin y ponerlo a salvo.{{book ref|sa3|84}} Kaladin estabaEstaba conmocionado y observó mientras Shallan activaba la Puerta Jurada y el grupo acababa accidentalmente en Shadesmar.{{book ref|sa3|85}}
 
=== Viaje a Travéstravés de Shadesmar (1174) ===
Kaladin, Syl, Shallan, Patrón, Celeste, Adolin y la ojomuerto de su hoja esquirlada se encontraron varados en Shadesmar. Kaladin inspiró inmediatamente luz tormentosa y comenzó a flotar, pero esto atrajo la atención de todos los spren cercanos. Ante las peticiones cada vez más urgentes de Syl, exhaló la luz. Kaladin estaba de mal humor y apenas hablaba, a pesar de la insistencia de Adolin, mientras el grupo se dirigía a la tierra que representaba el río Corredor del Viento en el Reino Físico. Acamparon porque estaban todos agotados.{{book ref|sa3|89}}
 
A la mañana siguiente, Kaladin estaba sentado en una roca observando los alrededores cuando Syl se acercó a hablar con él. Le preguntó por qué no dormía, y él evadió la pregunta. Ella sabía que algo le ocurría, a pesar de que él lo negaba.{{book ref|sa3|91}} Más tarde, Adolin comenzó a realizar una kata matutina; Celeste se unió a él, al igual que Kaladin, que aún tenía dificultades con los movimientos. El grupo discutió sus provisiones y su estrategia. Kaladin presionó para volver a la Puerta Jurada y ayudar a la ciudad. Además, se sorprendió al enterarse de la existencia de Shadesmar y de las ciudades spren, entre otras cosas.{{book ref|sa3|93}} El grupo marchó a lo largo de la península correspondiente al río Corredor del Viento en el Reino Físico. Kaladin estaba frustrado y sentía que estaban abandonando Kholinar y sus gentes, aunque era consciente de que sus pensamientos eran irracionales y estaban relacionados con el regreso de su depresión.{{book ref|sa3|95}}
 
{{image|Sad Man and His Honorspren by Marie Seeberger.jpg|side=right|width=350px|En [[Shadesmar]] con [[Syl]]}}
 
Cuando llegaron al [[Faro de Riino|faro]], al final de la península, Kaladin intentó acercarse sigilosamente. Al atraer a varios [[expectaspren]], fue rápidamente descubierto por el guardián del faro, [[Riino]]. Riino creía que Kaladin estaba allí para que le adivinaran la suerte, mientras que Kaladin quería ir a buscar a los demás. Cuando comprendió de qué hablaba Riino, Kaladin se horrorizó ante la idea de ver el futuro, y dijo que estaban buscando pasaje en un barco. En el exterior, las nubes cambiaron mientras una alta tormenta pasaba por el Reino Físico. Kaladin se sintió atraído por el globo terráqueo que había sobre la mesa, que brillaba con fuerza, y lo tocó. Tuvo una visión de Dalinar con nueve sombras y del peligro que corría, y luego un flash de ciudadCiudad Thaylen. Más tarde, Kaladin se sentó para recuperarse mientras los demás organizaban el pasaje y los suministros. Debatieron el destino, pero finalmente tuvieron que tomar el barco navegado por [[alcanzadores]] hacia Celebrant.{{book ref|sa3|97}}
 
A la mañana siguiente, Kaladin se despertó en el barco. El capitán, Ico, le llevó a la bodega para enseñarle el dispositivo especial que podía hacer agua para los humanos. Luego habló con Syl sobre la nave y sobre por qué llevaba un disfraz. Shallan y Kaladin hablaron sobrede los spren y la extraña nave.{{book ref|sa3|99}} Al llegar a Celebrant, el grupo se dividió: Kaladin fue con Adolin y Syl a cambiar dinero y comprar provisiones. Kaladin se distrajo con un puesto que vendía cuadros, entre ellos uno de la [[Corte de los Dioses]] que parecía representar una figura con nueve sombras. El grupo pronto descubrió que la ciudad estaba bajo el control de los fusionadosFusionados. Escaparon por poco cuando Syl se entregó a una nave de honorspren.{{book ref|sa3|102}}
 
Los honorsprenEstos navegaron hacia el suroeste, dejando que el grupo se moviera libremente por la cubierta a excepción de Syl, que permanecía cautiva. Kaladin estaba muy enfadado por su encarcelamiento y quería luchar para liberarla. Finalmente, Kal fue a la cubierta alta para usar un catalejo. SeTras enfrentóuna conversación con [[Notum]], el capitan del barco, Kaladin empieza a reflexionar sobre los ideales de los Corredores del Viento. Tiene miedo de acercarse más al capitánCuarto Ideal por lo que esto supondría para él. Este momento parece llevar a su primer paso manifestando una armadura esquirlada en forma de linea de luz en el aire con una suave luminiscencia a su lado. Esto hace que algunos brumaspren se asombren, susurren y se alejen, presumiblemente para avisar al capitan. Kaladin es capaz entonces de comunicarse mentalmente con Syl, que estaba todavía apresada.{{book ref|sa3|108}} El capitan confirma que esos son vientospren, algo muy poco común en Shadesmar, ya que viven por completo en el procesoReino Físico. En esta conversación con el capitan, reveló que Dalinar se había vinculado al Padre Tormenta, lo que impresionó mucho al honorspren. Poco después, salieron ocho fusionadosFusionados en persecución del barco.{{book ref|sa3|108}} Estaban cerca de los [[estrechos de Ceño Largo]], allí una zona de tierra, con la ciudadCiudad Thaylen al otro lado. Utilizando una abertura en la bodega del barco, Adolin, Shallan, Kaladin y sus spren se colaron en el océano de cuentas mientras los honorspren y Celeste mantenían a raya a los fusionadosFusionados. Kaladin les hizo volar parte de la distancia, y el grupo tuvo una agotadora caminata por tierra para llegar a la Puerta Jurada de ciudadCiudad Thaylen sólo para encontrarla custodiada.{{book ref|sa3|110}}{{book ref|sa3|112}} El grupo atacó la Puerta Jurada en un intento de volver al Reino Físico.{{book ref|sa3|115}} Kaladin utilizó parte de la luz tormentosa que le quedaba para atacar a los fusionadosFusionados y consiguió atraer a cuatro en una larga persecución.{{book ref|sa3|116}} Consiguió desarmar a uno de ellos, y uno de los otros le ofreció un desafío. En ese momento, su luz tormentosa se agotó y cayó en las cuentas. Syl lo sacó de las cuentas, y durante toda la pelea lo animó a pronunciar el cuarto ideal. Kaladin aún no estaba preparado.{{book ref|sa3|117}}
 
{{image|Servant of Odium by Petar Penev.jpg|side=left|width=200px|Luchando contra [[Amaram]]}}
Dalinar abrió entonces la [[Perpendicularidad de Honor]], permitiendo a Kaladin, junto con Shallan y Adolin, volver al Reino Físico. Al salir de la perpendicularidad, Kaladin bloqueó el golpe de Amaram que pretendía matar a Dalinar. Dalinar ordenó entonces a Kaladin que le protegiera y ajustara cuentas con Amaram.{{book ref|sa3|119}}
 
Kaladin partió hacia el cielo, y se sintió de nuevo en casa. Atacó a Amaram, que empuñaba dos espadas esquirladas y tenía un brillo rojo en el casco. La lucha de Kaladin era complicada, ya que también tenía que vigilar a Dalinar y defenderlo de los fusionadosFusionados. Poco a poco, Amaram fue consiguiendo acceso a las potencias mientras era transformado por [[Yelig-nar]]. Kaladin se vio sorprendido por ellas, y tuvo problemas para ajustar sus ataques y defensas. Durante el combate, Kaladin fue golpeado repentinamente con un garrote por un fusionadoFusionado oculto en las cercanías. Kaladin inutilizó los brazos delde fusionadoeste con su espada esquirlada para poder volver a centrarse en Amaram. Luchó alternando entre Amaram y los fusionadosFusionados. Entonces Amaram se embarcó en un sermón sobre el honor que Kaladin ignoró. Kaladin volvió a atacar y rompió la coraza del alto señor revelando un gran cristal debajo. Kaladin atacóAtacó la gema y Amaram cayó, seguido de un ataque de ocho fusionadosFusionados. Los fusionadosFusionados rodearon a Kaladin, que trató de esquivarlos mientras los mantenía alejados de Dalinar. Cuando Dalinareste atrapó a la Emoción, los fusionadosFusionados huyeron y, de repente, Amaram volvió a aparecer. Kaladin susurró "Puente Cuatro" cuando Amaram recibió un flechazo de Roca en la cabeza. Después, Lopen llevó Luzluz tormentosa a Kaladin para que se curara.{{book ref|sa3|120}}
 
Más tarde, Kaladin se sentó en un tejado con vistas a la ciudadCiudad Thaylen. Vio que Shallan besaba a Adolin en un callejón de abajo. Le mostró a Syl una roca que encontró en el campo de batalla, una que cambiaba de color cuando se mojaba. Hablaron de la Traición y de lo que significa para los actuales Radiantes. Voló hasta el Puente Cuatro y tuvo una charla íntima con Teft sobre las luchas de la vida. Más tarde llegó un explorador con un mensaje urgente.{{book ref|sa3|121}} Kaladin voló sobre el océano hasta el sur de Alezkar, donde encontró a CicatrizCikatriz y Drehy. Estaban escondidos entre los refugiados junto con el pequeño Gavinor.{{book ref|sa3|122}}
 
=== La guerra continúa ({{Rosharan date|1174}}-{{Rosharan date|1175}}) ===
{{image|Duel in the Sky by Gerva Perez.jpg|side=right|width=300px|Enfrentándose a [[Leshwi]]}}
{{image|Duel in the Sky by Gerva Perez.jpg|side=right|width=300px|Enfrentándose a [[Leshwi]]}}A medida que la guerra avanzaba, Kaladin se veía cada vez más desbordado, lo que se amplificaba por el hecho de que muchos de los miembros originales de la cuadrilla habían empezado a tener sus propios escuderos. Además de dividir su tiempo entre los frentes de batalla del sur de Alezkar y Azir, supervisó el entrenamiento de los Corredores del Viento en Urithiru y organizó patrullas para vigilar las flotas de la coalición desde el cielo.{{book ref|sa3.5|3}} En algún momento, fue ascendido a alto mariscal.{{book ref|sa4|3}}
 
A medida que la guerra avanzaba, Kaladin se veía cada vez más desbordado, lo que se amplificaba por el hecho de que muchos de los miembros originales de la cuadrilla habían empezado a tener sus propios escuderos. Además de dividir su tiempo entre los frentes de batalla del sur de Alezkar y Azir, supervisó el entrenamiento de los Corredores del Viento en Urithiru y organizó patrullas para vigilar las flotas de la coalición desde el cielo.{{book ref|sa3.5|3}} En algún momento, fue ascendido a alto mariscal.{{book ref|sa4|3}}
 
Cuando Navani solicitó Corredores del Viento para que fueran en una expedición a [[Akinah]] para encontrar la [[Puerta Jurada]] de allí, Kaladin sugirió inicialmente enviar a Teft. Navani rechazó la sugerencia debido al riesgo de enviar una "llave" de la Puerta Jurada, en forma de espada esquirlada, en caso de que ya estuviera tomada por el enemigo.{{book ref|sa3.5|13}} En su lugar, Kaladin envió a Lopen, [[Huio]] y [[Cuerda]] (que sustituyó a la elección original de Kaladin de Roca), encomendándoles la misión de ver si la Puerta Jurada seguía funcionando y si había caído en manos del enemigo.{{book ref|sa3.5|3}}
 
==== Evacuación de Piedralar ====
Pocos meses después del inicio delde la guerra{{Rosharan date||1175}}, Kaladin voló a Piedralar. Era una visita concertada para que se encontrara con y rescatara a un [[Dieno enne Calah|general]] rebelde herdaziano, que sería escondido por sus padres esconderían. Mientras Kaladin intentaba colarse en la ciudad como parte de la fila de refugiados, llegaronmultitud algunosde Fusionados habían fusionadosllegado. Buscaban a alguien con la descripción del Corredor del Viento y lo descubrieron.{{book ref|sa4|1}} Kaladin luchó con este nuevo tipo de fusionadoFusionado que podía convertirse en luz, moverse rápidamente y volver a convertirse en fusionadoFusionado. El fusionadoFusionado casi mató al Corredor del Viento al cortarle repetidamente la médula espinal, pero Kaladin consiguió escapar. Siguieron luchando mientras Syl y Kal reconocían que era un enemigo peligroso. Kaladin se dio cuenta de que, después de tres teletransportes, el fusionadoFusionado necesita un descanso para conseguir más luz del vacío. Tras dar esquinazo al fusionadoFusionado, Bendito por la Tormenta regresó a Piedralar y quedó repentinamente agotado. Cuando Syl dijo que le habían enseñado una lección, Kaladin respondió que casi lo matan dos veces. Syl expresó entonces su preocupación por Kaladin, quien insistió en que estaba bien. Mientras se acercaban a la ciudad, Syl se preguntó por qué Kaladinél tenía tantos problemas para dormir, ya que los humanos dormían todos los días e incluso los bebés podían hacerlo. Kaladin no tuvo respuesta y se sintió desconectado de los demás. En el pueblo, Kal le dijo al cantor que luchara contra él, o que se fuera. Seis lucharon contra él y uno murió, tras lo cual el resto se retiró y se fue con los demás.{{book ref|sa4|2}}
 
Kaladin se dirigió a donde le esperaba su madre y saludó a su hermano [[Oroden]], que le llamó "Gagadin". Hesina preguntó por [[Lyn]], y Syl respondió que había roto con Kal. Su madre y Syl hablaron sobre él, ya que él no quería hablar de temas personales. Se dirigió al cobertizo donde su madre había escondido al general de Herdaz. Encontró a varios guardias, pero el general se había escabullido, así que Kal pidió a los guardias que le pasaran el mensaje con una invitación de Dalinar. Al avanzar, fue abordado por su padre, que le reprendió por no haberse acercado con suficiente disimulo. El Corredor del Viento cortó la pelea y le dijo a su padre que empezara a hacer las maletas. Sabiendo que sus padres no dejarían a la gente del pueblo, había traído una [[Cuarto Puente|aeronave]] para evacuarlos a todos.{{book ref|sa4|2}}
 
El alto mariscal acompañó a su padre hasta la rampa del Cuarto Puente y le presentó a Dalinar y Navani. Después de que Lirin se fuera a inspeccionar el alojamiento, Kaladin se disculpó por el comportamiento de su padre, que había sido poco cortés. Discutieron rápidamente sobre los nuevos fusionadosFusionados y la necesidad de defender la nave, y Kal obtuvo una nueva carga de luz tormentosa del Forjador de Vínculos. Se lanzó al aire, no sin antes tocar el lugar donde el viejo puente estaba incrustado en la cubierta.{{book ref|sa4|3}} Kaladin organizó a sus Corredores del Viento mientras observaban el avance de los [[Aquellos de los Cielos|Celestiales]] en la distancia. Esperaba que [[Leshwi]] estuviera entre ellos, ya que tenía ganas de volver a luchar contra ella. Los fusionadosFusionados ofrecieron a los Corredores del Viento un combate uno a uno, creando un campo de batalla organizado. Leshwi vio al alto mariscal y lo invitó a un duelo. Lucharon en el cielo, con Leshwi a la cabeza y Kaladin detrás. Su vuelo los llevó alrededor del campo de batalla y a través de la ciudad. Cuando se acercaron a la aeronave, la fusionadaFusionada redujo la velocidad para inspeccionarla con más cuidado. Esto le dio a Kaladin la oportunidad de obtener una lanza normal de Roca que utilizó un momento después para enlazar hacia la Celestial. Con algunas maniobras elegantes, la fusionadaFusionada logró escapar, dejando a Kaladin en el suelo, donde Teft le preguntó si estaba bien. Intercambiaron informes de situación y Kaladin ordenó a los Corredores del Viento que lucharan a la defensiva. Apareció un nuevo fusionadoFusionado y Kaladin aceptó su desafío.{{book ref|sa4|5}}
 
Kaladin luchó concontra el fusionadoél, y estaba ganando bastante rápido ya que el enemigo estaba consumiendo su luz velozmente. Cuando Kaladin lo hubo derrotado, decidió dejardejarle marchar al fusionado, ya que matarlo no serviría de nada porque pronto renacería. Cuando el fusionadoFusionado dejó caer su lanza y se alejó, Kaladin notó que una luz roja se dirigía hacia él y comenzó a esquivarla al instante. Lyn se acercó a ver cómo estaba, y él la despachó con un mensaje para que estuviera pendiente del fusionadoFusionado que se teletransportaba. Kaladin comentó a Syl cómo los demás lo estaban vigilando y voló hasta Dalinar, que estaba recibiendo un informe de Roshone. El antiguo consistor se ofreció a acompañar a un Danzante del Filo para liberar a los prisioneros de la bodega de la mansión. Syl hizo que Kal admitiera que el hombre había mejorado a pesar de que Kal seguía odiándolo.{{book ref|sa4|5}}
 
Más tarde, Kaladin tuvo que observar mientras Sigzil luchaba concontra Leshwi, que era claramente más hábil. Le resultó muy difícil no interferir y ayudar a su amigo, a pesar de saber que romper las reglas sería malo para el panorama general. Al final, Leshwi derrotó a Sigzil, pero le perdonó la vida a cambio de la del fusionadoFusionado que Kaladin le había perdonado antes. A continuación, desafió al alto mariscal. Lucharon y se lanzaronenlanzaron por los aires, y se dio cuenta de que la mayoría de los combates habían terminado. Salieron de la ciudad, y el Corredor del Viento se dio cuenta de que conocía muy bien el terreno desde su infancia. Utilizó este conocimiento para engañar a Leshwi y consiguió una pequeña victoria. Poco después, lograron apuñalarse mutuamente al mismo tiempo, drenando la luz del otro. Ambos se retiraron al mismo tiempo y acordaron un empate. Observaron el terreno y vieron que los fusionadosFusionados de antes, cerca de la mansión, iban tras unos civiles. Leshwi le indicó a Kaladin que fuera a salvar a los civilessalvarlos.{{book ref|sa4|6}}
 
Cerca de la mansión, Kaladin observó que el extraño fusionadoFusionado entraba en el edificio con [[Godeke]] capturado entraba en el edificio. Él también entró y lucharon mientras un soldado cantor activaba un dispositivo que bloqueaba los poderes de los Radiantes. El fusionadoFusionado se burló de Kaladin diciendo que sin poderes no era nada, pero el Corredor del Viento utilizó su experiencia y mató a los soldados y al fusionadoFusionado. LIftLift se había colado y estaba ayudando a Godeke a salir, y Kal le pidió que le llevara el dispositivo a Navani. Kaladin avanzó hacia la bodega donde había ido Roshone.{{book ref|sa4|7}} Corrió a través de las llamas hacia el túnel de la bodega, donde encontró a dos prisioneros ya muertos. Se dio la vuelta y encontróvio a Moash, que, sujetando a Roshone, degolló al antiguo consistor. Moash preguntó si Kal había venido a salvar a uno de sus enemigos. Cuando Kaladin saltó al ataque, Moash desechó su espada y se rindió. Luego discutieron sobre si Roshone y Elhokar merecían sus destinos. Entonces Moash empezó a hablar de forma fatalista, diciendo que todos iban a morir y que nadie podía salvarse. Esto hirió a Kaladin y empezó a aumentar su depresión. El Corredor del Viento se quedó helado cuando Moash sugirió directamente que Kaladin debía suicidarse. Entonces estalló una luz en la habitación que creó una visión de quien podría haber sido Moash: un Corredor del Viento que protegía a la gente. Esto llevó a Moash a huir, y la luz se desvaneció para mostrar a [[Renarin]], que llevó a Kaladin de vuelta a la aeronave.{{book ref|sa4|8}}
 
==== Retiro ====
La aeronave había abandonado Piedralar cuando Kaladin empezó a recobrar el sentido. Tenía tan mal aspecto que uno de los fervorosos le trajo sopa como si fuera uno de los refugiados. Ni siquiera su luz tormentosa le daba energía, y se deprimió pensando en fallar a Tien y a Elhokar. Cuando Syl le informó de que [[Laran]] había jurado el Tercer Ideal, no quiso unirse a la multitud para felicitarla. La spren notó que su oscuridad era más fuerte y no supo cómo ayudarlo. Teft fue a verle y no dejó que Kal lo echara. Le dijo al alto mariscal que iría a felicitar a la Corredora del Viento, y luego hablaron de Moash. El antiguo sargento también mencionó que Renarin había informado de que había encontrado a Kaladin paralizado de nuevo. Sin responder, Kaladin se levantó y se dirigió a Laran para ver su nueva espada. Luego dirigió a los Corredores del Viento que llevaron a Dalinar y al personal de vuelta a las Llanuras Quebradas.{{book ref|sa4|9}}
 
Cuando se acercaron a lassu Llanuras Quebradasdestino, Kaladin se sentía un poco mejor. Syl se acercó a él y le trajo a [[Yunfah]], el único honorspren no ligadovinculado dispuesto a vincularseunirse a un Radiante. Kaladin quería que el spren considerara a Rlain, pero Yunfah dudaba. Por eso, Kaladin le ordenó que intentara vincularse con Rlain antes de vincular a nadie más. El alto mariscal observó entonces Narak mientras aterrizaba. Se dirigió a donde los Corredores del Viento habían desembarcado a sus pasajeros y le pidió a Dalinar que volviera a Urithiru. El rey se negó ya que quería hablar con Kaladin. Hablaron de la guerra, de las tácticas contra los Celestiales y de la necesidad de más Corredores del Viento. Syl explicó que los otros honorspren consideraban a los humanos peligrosos. El rey elogió al alto mariscal por haber creado a los Corredores del Viento como fuerza militar y luego lo relevó del cargo. Kaladin se angustió y al principio no estuvo de acuerdo, pero tras una acalorada discusión tuvo que aceptar que necesitaba un descanso del servicio activo. Se preguntó qué pasaría si le ocurriera algo a uno de los otros por no estar él allí, a lo que Dalinar replicó preguntando qué pasaría si algo ocurriera por estar él allí y quedarse paralizado. Dalinar le permitió conservar su rango y le ofreció un puesto en el entrenamiento de las nuevas fuerzas. Kaladin no estaba seguro de que eso fuera lo correcto, y se le concedió un tiempo para pensar en cómo quería contribuir.{{book ref|sa4|10}}
 
Después de utilizar la Puerta Jurada a Urithiru, Kaladin reflexionó sobre cómo casi no le quedaban escuderos, ya que la mayoría del Puente Cuatro se habían convertido en Caballeros y habían tomado sus propios escuderos. Muchos de ellos invitaron a Kaladin a unirse a ellos para una u otra actividad, pero él los rechazó a todos y quiso estar solo. En el momento en que entró en sus habitaciones se derrumbó. Se hundió junto a la puerta y sus emociones lo abrumaron, con el agotamiento y la agonía inundándolo. Volvió a pensar en las palabras de Moash, en que todo el mundo iba a morir y él no podría impedirlo. Salió de sus pensamientos cuando alguien empezó a llamar a la puerta. Era Adolin, que había sido llevado allí por Syl. El alto príncipe insistía en que Kaladin se uniera a él para salir por la noche y no aceptaba más excusas. Kaladin se vio obligado a admitir que no debía quedarse solo esa noche, y cuando se fueron le dio las gracias a Syl.{{book ref|sa4|12}}
|Kaladin en respuesta a Velo cuando ella mencionó que a Kal le gustaban las listas{{book ref|sa4|12}}
|side=left|size=350px}}
Adolin los llevó a su cantina favorita, [[elEl Deber de Jez]], donde tenía su propio reservado en el que [[Shallan#Velo|Velo]] ya estaba sentada. Cuando llegó la [[Mel|camarera]] pidió un vino naranja, pues sabía que el alcohol le sentaría mal en su estado de ánimo actual. Velo y Kaladin intercambiaron informes sobre sus respectivas misiones. Radiante tomó el relevo y explicó que habían encontrado un equilibrio como las Tres, pero que le estaban ocurriendo otras cosas. Kaladin admitió que no estaba seguro de poder ayudar, ya que él mismo apenas podía mantener el equilibrio. Adolin regresó, y él y Velo hablaron de la fiesta de la boda que se estaba celebrando y de cómo Kaladin no se había fijado en la gente del bar. Velo cambió el tema de la conversación por el de encontrar a alguien con quien emparejar a Kaladin, para horror del Corredor del Viento. Adolin y Velo se turnaron para sugerir mujeres, y Kal las rechazó a todas. Esto continuó hasta que Velo se fue a buscar otra bebida.
{{sidequote
|Hazle saber que te importa. Escúchala. Dale ánimos, pero no intentes obligarla a ser feliz. Y no dejes que esté sola, si te preocupas por ella, porque...
Dos horas más tarde, cuando Roca llegó a la mesa, Adolin y Velo se marcharon para dejarles hablar a solas. Kaladin intentó evitar la conversación, pero Roca insistió, ya que Kaladin se había negado varias veces antes. Roca estuvo de acuerdo en que había sido bueno esperar y dar tiempo a su familia para descansar, pero ahora tenía que volver con su gente. Tenía que afrontar las consecuencias de su acción de alzar el arco para salvar la vida de Kaladin. Kal le advirtió sobre Moash, pero Cikatriz y Drehy habían accedido a escoltar a Roca y su familia hasta los picos. Kaladin consideró la posibilidad de ir con ellos, pero se dio cuenta de que eso no resolvería sus problemas. Se abrazaron en una última despedida, ya que Roca no esperaba volver de su viaje.{{book ref|sa4|12}}
 
{{image|Battle of the Bedsheets by Pam Hage.jpg|side=left|height=300px|SparringPráctica withde combate con [[Zahel]]}}
 
Diez días después del regreso de Piedralar, Kaladin asistió a una ceremonia en la que Sigzil fue ascendido a dirigir los asuntos cotidianos de los Corredores del Viento, mientras que Cikatriz fue ascendido a dirigir las misiones. El alto mariscal aún estaba pensando en qué nuevo papel le convenía. Se dirigió al campo de entrenamiento en busca de [[Zahel]], pero el maestro de espadas no estaba allí porque ese día se estaba encargando de hacer la colada. Mientras caminaba hacia el campo, Kaladin hizo un pequeño desvío para visitar a Rlain en los campos de cultivo. El oyente estaba supervisando el uso de gemas para ayudar al crecimiento de los cultivos. Rlain se quejó de que los humanos no pudieran oír los ritmosRitmos ni cantar los tonos puros. A pesar de ello, estaban haciendo progresos. Kaladin le dijo a Rlain que Yunfah intentaría vincularse con él. Cuando Rlain supo que el spren había sido presionado, no quiso el vínculo. Entonces le contó a Kaladin cómo se convirtió en un hombre del puente simplemente porque respondió a una pregunta deque hizo su maestro.{{book ref|sa4|15}}
 
Kaladin encontró al maestro de espadas en los tendederos de la lavandería. Le contó a Zahel lo de su retiro y le preguntó de manera esquiva si podía unirse a los maestros de espada. Discutieron las razones para retirarse, y entonces Zahel exigió a Kaladin que luchara contra él. Lucharon entre los tendederos, con Zahel evadiendo a Kaladin mientras [[Despertar|hacía uso de]] las sábanas y un montón de pañuelos de colores. Durante el combate, el maestro de la espada siguió interrogando al Radiante sobre sus motivos. Cuando Kaladin fue derrotado, Zahel declaró que no podía unirse a los fervorosos, ya que Kaladin seguía amando la lucha. Se trasladaron al borde de la meseta, y Zahel le dio a Kaladin una charla sobre la [[Teoría Realmática]], explicándole cómo él, los [[Heraldo|Heraldos]]s y los [[Fusionado]]s eran [[Sombra Cognitivacognitiva|entidades investidas de tipo dos]]. Le dijo que se necesitaría un arma especial que pudiera trastocar sus almas para matarlos, y esas armas eran peligrosas.{{book ref|sa4|15}}
 
==== Cirujano y trabajo en salud mental ====
Unos días después, Kaladin utilizó la Puerta Jurada para viajar a las Llanuras Quebradas mientras reflexionaba sobre el papel que quería desempeñar. Había ido al encuentro del Cuarto Puente y los refugiados de Piedralar que viajaban en él. Llevó a sus padres a Urithiru y les hizo una visita guiada por las dependencias destinadas a la gente de Piedralar. Sus padres y Syl intercambiaron alegres bromas mientras se desplazaban. Después de echar un vistazo a los espacios comunes, Syl y Kal mostraron a [[Lirin]] y [[Hesina]] el conjunto de habitaciones que habían preparado para la familia, incluida una sala de operaciones totalmente equipada. A pesar de que estaba abastecida con el mejor y más nuevo inventario, Lirin consideró que era inútil, ya que los Radiantes habían suplido la necesidad de cirujanos. Kaladin no estuvo de acuerdo y explicó que, como había muy pocos Radiantes que pudieran curar, los cirujanos normales seguían siendo muy necesarios. Ante la insistencia de Syl, Kaladin reveló que se había retirado, y su padre concluyó inmediatamente que Kaladin volvería a trabajar con él como cirujano.{{book ref|sa4|18}}
 
Antes de partir como representante ante los honorspren, Adolin se acercó a la clínica para despedirse de Kaladin. Adolin seSe fijó en una larga cola mayoritariamente de mujeres que esperaban ser atendidas y le dijo a Kaladin que ahora era el soltero más codiciado de Alezkar. Syl le explicó cómo este nuevo trabajo estaba ayudando a Kal. El alto príncipe compartió algunos consejos de Zahel sobre la guerra y sugirió que se enfrentasen cuando él volviese.{{book ref|sa4|21}} Kaladin siguió trabajando como cirujano, lo que le mantenía ocupado y le hacía "no estar triste". Cuando la chica que leía para él se marchó, Syl se puso de repente a leer el libro de referencia médica para Kaladin, ya que había aprendido a leer la semana anterior. Durante un descanso en uno de los balcones, vio pasar volando a un grupo de Corredores del Viento que le hicieron un saludo. A su regreso, su siguiente paciente fue Teft, que no pudo irse con el ejército. Ya estaba harto de la guerra y de su lucha contra su adicción. Discutieron un poco, pero Kaladin tuvo que aceptar que Teft no le dejaría solo.{{book ref|sa4|23}}
 
Kaladin y Teft fueron a buscar a un paciente que había pasado por la clínica hacía tiempo. Había sido enviado a los fervorosos que, tras un intento de suicidio, lo enviaron al [[Devotario de la Piedad]]. Los dos hombres de los puentes encontraron el monasterio y un pasillo oscuro lleno de personas en régimen de aislamiento. Se quedaron impactados y cuestionaron ese tratamiento, que fue defendido por el fervoroso. Kaladin habló con el paciente [[Noril]], y pudo verse reflejado en su depresión. En contra de las protestas de los fervorosos, llevaron a Noril a un balcón para hablar e intercambiar experiencias. Kaladin habló entonces con el fervoroso que dijo que esto no estaba en el libro de tratamientos. Sólo tenían un tratamiento para todos los pacientes, y Kaladin se dio cuenta de que diferentes enfermedades necesitaban diferentes respuestas. Iba a probar algo nuevo.{{book ref|sa4|25}}
 
Kaladin comenzó sus esfuerzos centrándose en los hombres con síntomas similares a los de Noril, fatiga de batalla, pesadillas y melancolía. Organizó una sesión de terapia de grupo en la que pudieron intercambiar experiencias. Su madre estaba impresionada por los resultados, y Kaladin le explicó lo importante que era poder hablar con alguien que realmente entendiera lo que uno sentía. Y para que no sólo supieran, sino que también sintieran, que no estaban solos.{{book ref|sa4|33}}
 
{{image|Reborn by Pam Hage.jpg|side=right|width=200px|Salvando a su padre}}
 
Un tiempo después, Lirin y Kaladin hablaron sobre el tratamiento de los pacientes. Lirin explicó que no sabía lo escasos que eran los conocimientos sobre salud mental. Kaladin continuó diciendo que el estigma social había impedido que se investigara. Quería una revolución médica, pero su padre le advirtió que el cambio era difícil. Mientras hablaban, Kaladin se fue dando cuenta de que podría haber acabado en el sanatorio. Entonces llegó Teft diciendo que Dabbid llevaba tres días desaparecido. Fuerony fueron a buscarlo.{{book ref|sa4|37}}
 
Teft y Kaladin se dirigieron a la cantina para tomar una copa, ambos de color naranja. Poco después, se les unió Rlain, y todo el lugar quedó en silencio cuando él entró. Hablaron de la guerra y de su tiempo corriendo en los puentes. Luego hablaron de Dabbid y de cómo Kaladin pensaba que las reuniones podrían ser útiles para él. Los demás, incluyendo a Syl, dejaron claro que pensaban que el propio Kaladin también debía unirse a ellos. Él admitió que le estaban ayudando.{{book ref|sa4|38}}
Kaladin continuó experimentando terribles pesadillas y visiones mientras se mantenía oculto. Tras despertar por primera vez desde su huida, supo que necesitaba encontrar la manera de hacerse con provisiones para poder resistir a los Fusionados y cuidar de Teft.{{book ref|sa4|46}} Con la ayuda de Syl, se movió sigilosamente por la torre haciéndose con luz tormentosa y llegó a [[Kuno]] para pedirle provisiones, asegurándole de que podría devolverle la ayuda en el futuro. En cuanto regresó a su escondite, Navani lo contactó por primera vez a través de las venas del Hermano diseminadas por toda la torre. Juntos, desarrollaron un plan para explorar las Puertas Juradas y averiguar cómo conseguían los Fusionados hacerlas funcionar estando los poderes de Kaladin casi inutilizados.{{book ref|sa4|49}}
 
Mientras cuidaba de Teft, Dabbid logró encontrar la sala oculta con la ayuda del Hermano. Kaladin se sintió aliviado al saber que Teft no moriría si él era capturado o asesinado; puso a Dabbid a trabajar cuidando del Radiante inconsciente mientras él mismo iba en misión de reconocimiento para examinar la Puerta Jurada. Cuando cayó la noche, Kaladin fue a espiar las Puertas Juradas con Syl. Tuvo que escalar por el lateral de la torre para no ser visto, ya que sus Enlacesenlaces no funcionaban del todo bien. Descubrió un brillo de luz del vacío en la Puerta Jurada y resolviódedujo que probablemente las usaran con la mínima frecuencia posible para que no se supiera de la invasión. Kaladin decidió robar una de las vinculacañas que los Fusionados estaban empleando para recabar más información.{{book ref|sa4|55}} Syl cambió de color para imitar a un vaciosprenvacíospren con objeto de distraer a los guardias cantores y que Kaladin pudiera colarse para robar una vinculacañas. Justo cuando logró hacerse con vinculacañas emparejadasparejas, el Hermano le suplicó ayuda; uno de sus nodos había sido descubierto por los Fusionados.{{book ref|sa4|58}}
 
Aunque sabía que se estaba arriesgando a exponerse al Perseguidor, Kaladin decidió ir al nodo de todas formas. Tras encontrar su localización, Rabeniel permitió al Perseguidor atacar a Kaladin mientras ella corrompía al Hermano. Kaladin le tendió una trampa al Perseguidor para encerrarlo en otra de las salas secretas de Urithiru y logró destruir el nodo para minimizar la corrupción del Hermano. Para cuando consiguió detener a Rabeniel, la diferencia en su capacidad de curarse se había vuelto abismal, especialmente después de que la Fusionada lo hiriera para determinar cómo se comportaban sus poderes.{{book ref|sa4|59}} Rabeniel permitió que Kaladin escapara, y él huyó a la sala oculta y se desmayó allí.{{book ref|sa4|59}}{{book ref|sa4|61}} Navani recordó el guante que había creado su fervoroso [[Tomor]] y le planteó la idea de usarlo en sustitución a sus Enlacesenlaces. Con algo de práctica, Kaladin se volvió capaz de emplearlo en combate.{{book ref|sa4|63}}
 
El Hermano sintió que los Fusionados habían encontrado otro de sus nodos en el pozo del nivel principal de Urithiru. Ya que Kaladin seguía atrapado en otra pesadilla, Dabbid casi fue en su lugar para proteger el nodo. Una vez despierto, el Corredor del Viento se apresuró a la planta principal y halló al Perseguidor esperándole de nuevo. Mientras luchaba contra él, Kaladin retó a Leshwi a un duelo a sabiendas de que un enfrentamiento contra ella sería más honorable y mantendría al Perseguidor a raya. Ayudado por Syl, Kaladin se arrojó hacia el pozo para evitar recibir más heridas tras emplear un vacío legal que lo libró de combatir contra Leshwi. Aprovechando el impulso del fabrial de Tomor, Kaladin nadó hasta el nodo del pozo y lo destruyó. Desafortunadamente, la corrupción del Hermano estaba tan avanzada que su capacidad de curación era casi inexistente, lo cual se hizo notar tras ser herido de nuevo por Rabeniel. Kaladin trató de escapar del pozo, incluso aunque eso supusiera estar rodeado de Fusionados, pero él y Syl fueron separados y el Perseguidor lo encerró añadiendo pesos sobre la tapa del pozo. El Corredor del Viento escapó por la reserva de agua subterránea y trató de llegar a la sala secreta, pero se arriesgaba a seracabar rodeado por cantores. En lugar de eso, decidió huir al exterior de la torre durante la alta tormenta para esperar a que su luz tormentosa se renovara.{{book ref|sa4|70}} Mientras pendía de un lado de la torre, Dalinar pudo contactar con él mediante la alta tormenta; cuando Kaladin cayó inconsciente, Dalinar lo empujó hacia el interior de la torre utilizando los vientos de la tormenta.{{book ref|sa4|71}}
 
Dabbid llevó a Kaladin de vuelta a la sala oculta, pero el Radiante cayó en coma y su consciencia fue trasladada a [[Braize]] por Odium.{{book ref|sa4|80}}{{book ref|sa4|85}} Durante ese tiempo en Braize, Kaladin encontró a Sagaz, quien creó una burbuja protectora para prevenir que Odium lo descubriera por un breve lapso de tiempo. Fue entonces cuando le contó a Kaladin la historia "El perro y el dragón".{{book ref|sa4|80}}
 
=== El Cuarto Ideal ({{Rosharan date|1175}}) ===
{{image|Kaladin by Gerva Perez.jpg|side=left|width=200px}}
Después de que Teft fuera asesinado por Vyre, Kaladin quedó emocionalmente destrozado. Mató al Perseguidor en un arrebato mientras un Celestial llevaba a Lirin a la cima de Urithiru. Kaladin le siguió utilizando el fabrial de Navani, con lo que el Celestial se asustó y dejó caer a Lirin.{{book ref|sa4|106}}
 
Kaladin se encontraba en lo alto de Urithiru, viendo caer a Lirin, y se dio cuenta de por qué había subido a la cima de la torre. En el Abismo de Honor eligió la vida, así que en ese instante escogió lo opuesto: saltó con intención de suicidarse.{{book ref|sa4|106}} Kaladin estaba en lo alto de Urithiru, viendo caer a Lirin, y saltó tras él en un intento de salvarlo. Cuando se dio cuenta de que iba a fracasar, y a perder una vez más a alguien a quien intentaba proteger, Kaladin perdió toda esperanza, y estaba dispuesto a dar la bienvenida a la muerte. Sin embargo, Dalinar, que montabacabalgaba la tormenta en ese momento, exigió al Padre Tormenta que diera a Kaladin más tiempo para pensar. El Padre Tormenta llevó a Kaladin al "lugar entre tiempos" y habló con él, aunque sin éxito. Dalinar, utilizando sus habilidades de Forjador de Vínculos, llevó a Kaladin a una visión conectada con Tien. La aparición de Tien convenció a Kaladin de que acogiera el presente y aceptara que todas las personas debían acabar muriendo, admitiendo que eligió ser utilizado como carne de cañón para animar a los otros chicos. Al volver al mundo real con una nueva sensación de paz, Kaladin siguió cayendo, pero encontró la fuerza para pronunciar su Cuarto Ideal.{{book ref|sa4|108}}
 
{{quote
 
Más que el Padre Tormenta, fue Dalinar quien aceptó las palabras de Kaladin.{{book ref|sa4|108}} Alrededor de Kaladin, los vientospren se transformaron en su [[armadura esquirlada]].{{book ref|sa4|110}}
 
==== Funeral de Teft ====
Kaladin asistió al funeral de Teft después de que los Fusionados fueran completamente exiliados de Urithiru.{{book ref|sa4|116}} Abandonó la reunión antes de tiempo para intentar hablar con Dalinar, que intentó disculparse por obligarle a retirarse del servicio militar. Kaladin lo detuvo, afirmando que era la decisión correcta, y le pidió que le permitiera seguir avanzando en su búsqueda en el floreciente campo de la salud mental. Dalinar aceptó esta petición y también le devolvió su flauta del caminante, que se creía perdida hasta que Lift la encontró en el mercado del Apartado.{{book ref|sa4|116}}
Después de su conversación, Kaladin y Syl fueron al mercado del Apartado a buscar en los contenedores de los mercaderes, donde Lift encontró la flauta. Encontró un caballo de madera tallada que Tien le había regalado justo antes de que entraran en el ejército. Le sorprendió verlo en Urithiru, ya que lo había perdido en Alezkar. Al recordar a Tien a través de él, Kaladin decidió comprar el caballo al mercader.{{book ref|sa4|116}} Tras esto, fue a la taberna para asistir a una sesión de terapia de grupo, como le había prometido a Teft.{{book ref|sa4|116}}
 
== Relaciones ==
=== Adolin Kholin ===
{{image|Shardplateconcept.jpg|side=right|width=180px|Siendo el guardaespaldas de Adolin}}
 
Kaladin ve por primera vez a Adolin salvando a una prostituta ojos oscuros que está siendo acosada por unos oficiales ojos claros. A pesar de ello, Kaladin, debido a sus anteriores interacciones con los ojos claros, lo interpreta como una actuación.{{book ref|sa1|46}} Su relación se agria aún más cuando se encuentran cara a cara, ya que Kaladin ve a Adolin como un malcriado y arrogante y a Adolin le disgusta la actitud condescendiente de Kaladin y su disposición a dar órdenes a quienes están claramente por encima de él. Sus interacciones se manifiestan con miradas y burlas, y cada uno sólo tolera al otro por necesidad.{{book ref|sa1|68}}
{{image|Kal Syl.jpg|side=left|width=180px}}
=== Sylphrena ===
[[Sylphrena]], conocida como Syl, es la [[honorspren]] a la que Kaladin se [[vínculo Nahel|ha vinculado]]. Syl es la compañera constante de Kaladin y quizás su mejor amiga. Además de proporcionar a Kaladin compañía y guía, el vínculo de Kaladin con Syl es lo que le permite acceder a sus habilidades de [[potenciador]] y convertirse en miembro de los [[Caballeros Radiantes]].{{book ref|sa1|57}} Syl también es un arma viviente y es capaz de manifestarse como una [[espada esquirlada]].{{book ref|sa2|86}} La existencia de Syl, los Caballeros Radiantes y Kaladin están conectados. Cuando Kaladin no está a la altura de [[Palabras Inmortales|los juramentos]] que ha hecho como Caballero Radiante, Syl va perdiendo inteligencia de manera progresiva hasta que la situación acaba por "matarla".{{book ref|sa2|74}} Cuando Kaladin reafirma sus juramentos, es capaz de revivir a Syl,{{book ref|sa2|84}} aunque se supone que existe una manera de que Kaladin mate de forma más permanente a Syl.
 
Esto cambia cuando Kaladin, en una desventaja suicida, ayuda a Adolin en una batalla contra otros cuatro portadores de esquirlada. Tras el duelo, mientras el rey ofrece un premio a Adolin, Kaladin avergüenza sin saberlo a Elhokar al exigir un Derecho de Desafío para enfrentarse a Amaram en la arena, lo que provoca su encarcelamiento.{{book ref|sa2|57}} Esto no hace más que convencer a Kaladin de que los ojos claros no son de fiar. Sin embargo, al ser liberado, descubre que Adolin había exigido ser encerrado en la misma prisión, y se había negado a ser liberado hasta que Kaladin fuera perdonado. Al preguntarle por qué, el príncipe sólo dice que no estaba bien después de que Kaladin le hubiera salvado la vida. Adolin ofrece entonces a Kaladin uno de los conjuntos de esquirladas recién ganados, aunque el antiguo hombre del puente rechaza ambos, afirmando que hojas como esas han matado a demasiados amigos suyos como para querer tener algo que ver con ellas. Confundido, el príncipe le cede el juego completo a Moash por recomendación de Kaladin.{{book ref|sa2|66}} A partir de ahí los dos se convierten en buenos amigos, aunque su amistad se ve crispada por la atracción mutua que sienten por Shallan Davar.{{book ref|sa2|76}}{{book ref|sa2|77}}{{book ref|sa3|77}} Al cabo de un tiempo, Shallan y Adolin se confiesan su amor y Kaladin la deja ir definitivamente.{{book ref|sa3|121}}
Al principio, Syl se siente atraída por Kaladin por su afán de salvar a los demás.{{cite}} En esta etapa inicial, se comporta como una [[vientospren]] normal, sin consciencia.{{book ref|sa1|2}} A medida que su vínculo con Kaladin crece, gana inteligencia, pasando de la ingenuidad infantil a la comprensión de conceptos complejos.{{book ref|sa1|14}} También empieza a recordar partes de su pasado. Por ejemplo, recuerda su propio nombre (y su apodo) cuando Kaladin le pregunta si tiene nombre.{{book ref|sa1|6}} También adquiere la capacidad de manifestarse en diferentes formas, al principio como una cinta de luz, una hoja y una mujer joven, y finalmente en una espada esquirlada.{{book ref|sa1|2}}{{book ref|sa2|86}}
 
A lo largo de su relación, Adolin se da cuenta de las numerosas espirales depresivas de Kaladin y le ayuda a salir de ellas, sutilmente o no, obligando a Kaladin a pasar tiempo con amigos y a no estar solo con sus pensamientos. El apoyo de Adolin a Kaladin se pone de manifiesto con más énfasis después de que éste sea relevado de su cargo de alto mariscal, lo que hace que la depresión de Kaladin empeore, y Adolin insiste en que le acompañe a las cantinas y a diversas salidas.{{book ref|sa4|12}}
Kaladin comparte con Syl su pesar por no haber sido capaz de salvar a sus allegados. Cuando resulta ser incapaz de jurar el Cuarto Ideal, Syl se vuelca en apoyarlo.{{book ref|sa3|118}} Dado que quiere comprender mejor a su Caballero Radiante, acaba acudiendo a [[Dalinar]] para pedirle que la Conecte a Kaladin y así sentir lo que él siente;{{book ref|sa4|i|1}} Dalinar no atiende a su petición exactamente como ella esperaba, pero al recordar a su [[Relador|anterior Caballero]] Syl comienza a sentir aflicción y otros matices del dolor que la ayudan a entender mejor la depresión de Kaladin.{{book ref|sa4|63}}
 
===Puente Tien Cuatro===
====Drehy====
Hermano menor de Kaladin, debido a la diferencia de nahn entre su familia y el resto del pueblo, Kaladin no tuvo verdaderos amigos al crecer y, en cambio, pasaba el tiempo con Tien. Como resultado, los dos se volvieron extremadamente cercanos y Tien era el único que podía animar a Kaladin cuando se deprimía, especialmente durante el Llanto. También es muy protector con su hermano, como se demostró cuando ignoró sin esfuerzo las súplicas de su padre y desperdició su oportunidad de formarse en Kharbranth. Al final, la muerte de Tien le marcó hasta el punto de que se pasó todo el año siguiente practicando con la lanza para escapar de su dolor, hasta el punto de que incluso estuvo a punto de matarlo. Años después, Kaladin sigue sintiendo remordimiento por no haber podido ayudar a Tien. Se obliga a revivir su dolor cada vez que alguien cercano a él es asesinado. Esto le hace desarrollar un grave caso de depresión, hasta el punto de que llega a saltar desde la Ciudad Radiante, Urithiru.
Drehy fue uno de los primeros amigos que Kaladin hizo en el Puente Cuatro, y una de las primeras personas que dio la cara por él.{{book ref|sa1|27}} También fue uno de los primeros hombres a los que Kaladin formó en primeros auxilios.
Aunque Kaladin acepta su sexualidad, no está completamente libre de homofobia. Considera que Drehy no es masculino, y que las creencias sobre las normas de género vorin que tiene son divertidas, teniendo en cuenta su sexualidad.{{book ref|sa3|55}} Sus muestras de este prejuicio son escasas, pero cuando ocurren incomodan claramente a Drehy, y no teme hablar de ello.{{book ref|sa3|55}}
 
====Moash====
Kaladin y Moash tienen una relación muy compleja que cambió drásticamente de naturaleza con el tiempo. Al principio, ambos eran miembros del Puente Cuatro, pero mantenían una relación muy tensa y hostil, en la que Moash se burlaba constantemente de él y desafiaba su autoridad como líder del puente. Kaladin a menudo tiene que recurrir a sacarlo a la fuerza del barracón para que cumpla con su deber.{{book ref|sa1|14}}{{book ref|sa1|27}}
 
Con el tiempo, se hacen bastante amigos, a pesar de sus discrepancias filosóficas ocasionales.
Su relación volvió a tornarse en odio cuando Moash intentó asesinar a Elhokar,{{book ref|sa2|87}} y más tarde se convirtió en siervo de los Fusionados. La relación se agrió aún más cuando Moash consiguió asesinar a Elhokar durante el asedio de Kholinar.{{book ref|sa3|84}}
El propio Moash tiene opiniones complejas sobre Kaladin, pero todos estos sentimientos pueden reducirse en última instancia a una obsesión abrumadora.{{book ref|sa4|i|4}}
 
====Teft====
Teft fue el primer hombre del puente al que se acercó Kaladin para pedirle apoyo en sus planes para el Puente Cuatro tras negarse a suicidarse en el Abismo del Honor,{{book ref|sa1|11}}{{book ref|sa1|21}} y debido a ello desarrollaron una relación muy estrecha con el tiempo. Teft también fue el primero en sospechar de la naturaleza de Kaladin como un incipiente Caballero Radiante.{{book ref|sa1|38}}
Kaladin se preocupa por la adicción al musgoardiente de Teft, y quiere ayudarle y apoyarle, pero respeta su intimidad lo suficiente como para dejarle solo hasta que se convierte en un problema grave.{{book ref|sa3|41}}
La muerte de Teft durante la ocupación de Urithiru fue suficiente para llevar a Kaladin al borde del precipicio, dejándolo casi catatónico. Con el tiempo, la desesperación de perderlo le llevó a intentar suicidarse de nuevo, y a llevarlo a cabo.{{book ref|sa4|105}}{{book ref|sa4|106}} Aunque Dalinar consiguió convencerle de que sobreviviera mientras caía, lo que le llevó a jurar el Cuarto Ideal.{{book ref|sa4|108}} Aún siente un profundo dolor por su muerte, y hace todo lo posible por cumplir las promesas que le hizo, uniéndose a sesiones de terapia de grupo y trabajando para arreglar la forma en que Alezkar trata la salud mental.{{book ref|sa4|116}}
Teft sintió orgullo al ver cómo Kaladin era capaz de seguir luchando sin importar lo que intentara hundirlo.{{book ref|sa4|103}}
 
{{image|Shallan and Kaladin in the chasms.jpg|side=right|width=180px|Refugiándose con Shallan en los abismos}}
 
=== Shallan Davar ===
Kaladin y [[Shallan]] están entre los primeros nuevos [[Caballeros Radiantes]] en siglos. Ambos se revelan por separado durante la [[Batalla de Narak]], y juntos sirven de catalizador para la refundación de la orden.{{book ref|sa2|78}}{{book ref|sa2|86}} Kaladin y Shallan tienen inicialmente una relación tensa. Durante su primer encuentro, Shallan engaña a Kaladin para quitarle sus nuevas botas nuevas.{{book ref|sa2|28}} Durante sus posteriores encuentros, Kaladin sospecha que Shallan es una espía u oportunista en el peor de los casos, y una ojos claros privilegiada y poco empática en el mejor.{{book ref|sa2|36}}{{book ref|sa2|44}} Este choque de personalidades se refleja en sus respectivos spren, ya que los [[críptico]]s (a los que pertenece [[Patrón]], el spren de Shallan) y los [[honorspren]] se ven envueltos en un complejo conflicto spren.
 
Más tarde, cuando Kaladin y Shallan se encuentran atrapados en las [[Llanuras Quebradas]], empiezan a respetarse y admirarse mutuamente. Durante este tiempo, se revelan mutuamente parte de su historia personal y sus secretos, incluido el hecho de que Shallan tiene una espada esquirlada.{{book ref|sa2|74}} Aunque no están seguros de su propia naturaleza como miembros de los Caballeros Radiantes, este incidente hace que sospechen el uno del otro que son más de lo que parece. A medida que pasa el tiempo, los dos se acercan, y Shallan admite que Velo se siente atraída por él.{{book ref|sa3|121}} Al final, no obstante, ella elige a Adolin. Cuando Syl le pregunta cómo se siente Kaladin al respecto, él afirma que ella le alivió un poco la carga y le recordó a Tien (posiblemente porque ambos eran Tejedores de Luz), pero que en realidad nunca la amó.{{book ref|sa3|121}}
 
{{image|Kal Syl.jpg|side=right|width=180px}}
=== Adolin Kholin ===
=== Sylphrena ===
{{image|Shardplateconcept.jpg|side=right|width=180px|Siendo el guardaespaldas de Adolin}}
[[Sylphrena]], conocida como Syl, es la [[honorspren]] a la que Kaladin se [[vínculo Nahel|ha vinculado]]. Syl es la compañera constante de Kaladin y quizás su mejor amiga. Además de proporcionar a Kaladin compañía y guía, el vínculo de Kaladin con Syl es lo que le permite acceder a sus habilidades de [[potenciador]] y convertirse en miembro de los [[Caballeros Radiantes]].{{book ref|sa1|57}} Syl también es un arma viviente y es capaz de manifestarse como una [[espada esquirlada]].{{book ref|sa2|86}} La existencia de Syl, los Caballeros Radiantes y Kaladin están conectados. Cuando Kaladin no está a la altura de [[Palabras Inmortales|los juramentos]] que ha hecho como Caballero Radiante, Syl va perdiendo inteligencia de manera progresiva hasta que la situación acaba por "matarla".{{book ref|sa2|74}} Cuando Kaladin reafirma sus juramentos, es capaz de revivir a Syl,{{book ref|sa2|84}} aunque se supone que existe una manera de que Kaladin mate de forma más permanente a Syl.
Kaladin ve por primera vez a Adolin salvando a una prostituta ojos oscuros que está siendo acosada por unos oficiales ojos claros. A pesar de ello, Kaladin, debido a sus anteriores interacciones con los ojos claros, lo interpreta como una actuación.{{book ref|sa1|46}} Su relación se agria aún más cuando se encuentran cara a cara, ya que Kaladin ve a Adolin como un malcriado y arrogante y a Adolin le disgusta la actitud condescendiente de Kaladin y su disposición a dar órdenes a quienes están claramente por encima de él. Sus interacciones se manifiestan con miradas y burlas, y cada uno sólo tolera al otro por necesidad..{{book ref|sa1|68}}
 
Al principio, Syl se siente atraída por Kaladin por su afán de salvar a los demás.{{cite}} En esta etapa inicial, se comporta como una [[vientospren]] normal, sin consciencia.{{book ref|sa1|2}} A medida que su vínculo con Kaladin crece, gana inteligencia, pasando de la ingenuidad infantil a la comprensión de conceptos complejos.{{book ref|sa1|14}} También empieza a recordar partes de su pasado. Por ejemplo, recuerda su propio nombre (y su apodo) cuando Kaladin le pregunta si tiene nombre.{{book ref|sa1|6}} También adquiere la capacidad de manifestarse en diferentes formas, al principio como una cinta de luz, una hoja y una mujer joven, y finalmente en una espada esquirlada.{{book ref|sa1|2}}{{book ref|sa2|86}}
Esto cambia cuando Kaladin, en una desventaja suicida, ayuda a Adolin en una batalla contra otros cuatro portadores de esquirlada. Tras el duelo, mientras el rey ofrece un premio a Adolin, Kaladin avergüenza sin saberlo a Elhokar al exigir un Derecho de Desafío para enfrentarse a Amaram en la arena, lo que provoca su encarcelamiento.{{book ref|sa2|57}} Esto no hace más que convencer a Kaladin de que los ojos claros no son de fiar. Sin embargo, al ser liberado, descubre que Adolin había exigido ser encerrado en la misma prisión, y se había negado a ser liberado hasta que Kaladin fuera perdonado. Al preguntarle por qué, el príncipe sólo dice que no estaba bien después de que Kaladin le hubiera salvado la vida. Adolin ofrece entonces a Kaladin uno de los conjuntos de esquirlas recién ganados, aunque el antiguo hombre del puente rechaza ambos, afirmando que hojas como esas han matado a demasiados amigos suyos como para querer tener algo que ver con ellas. Confundido, el príncipe le cede el juego a Moash por recomendación de Kaladin.{{book ref|sa2|66}} A partir de ahí los dos se convierten en buenos amigos, aunque su amistad se ve crispada por la atracción mutua que sienten por Shallan Davar.{{book ref|sa2|76}}{{book ref|sa2|77}}{{book ref|sa3|77}} Al cabo de un tiempo, Shallan y Adolin se confiesan su amor y Kaladin la deja ir definitivamente.{{book ref|sa3|121}}
 
Kaladin comparte con Syl su pesar por no haber sido capaz de salvar a sus allegados. Cuando resulta ser incapaz de jurar el Cuarto Ideal, Syl se vuelca en apoyarlo.{{book ref|sa3|118}} Dado que quiere comprender mejor a su Caballero Radiante, acaba acudiendo a [[Dalinar]] para pedirle que la Conecte a Kaladin y así sentir lo que él siente;{{book ref|sa4|i|1}} Dalinar no atiende a su petición exactamente como ella esperaba, pero al recordar a su [[Relador|anterior Caballero]] Syl comienza a sentir aflicción y otros matices del dolor que la ayudan a entender mejor la depresión de Kaladin.{{book ref|sa4|63}}
A lo largo de su relación, Adolin se da cuenta de las numerosas espirales depresivas de Kaladin y le ayuda a salir de ellas, sutilmente o no, obligando a Kaladin a pasar tiempo con amigos y a no estar solo con sus pensamientos. El apoyo de Adolin a Kaladin se pone de manifiesto con más énfasis después de que éste sea relevado de su cargo de Alto Mariscal, lo que hace que la depresión de Kaladin empeore, y Adolin insiste en que le acompañe a las cantinas y a diversas salidas.{{book ref|sa4|12}}
 
===Familia===
====Lirin====
Al principio, Kaladin y su padre estaban muy unidos, y él le formó en todas las sutilezas de la cirugía y la medicina. Lirin estaba muy orgulloso de lo rápido que aprendía Kaladin, y quería que dedicara su vida a convertirse en cirujano. Creía que algún día podría superarle en habilidad.{{book ref|sa1|10}} A pesar de su relación más bien positiva, los dos se peleaban a menudo sobre el valor de los soldados y de los cirujanos. Estos debates a menudo hacían que Lirin se enfadara con su hijo por su idolatría de los militares y su creencia en el patriotismo alezi. Intentó inculcar a Kaladin su propio sentido del pacifismo, y en el fondo no estaba de acuerdo con la idea de que uno pueda quitar vidas para proteger a otros.{{book ref|sa1|10}}{{book ref|sa1|20}}
Incluso en su época de esclavo y soldado, seguía viendo a su padre como un verdadero hombre de honor, el hombre más honorable que ha conocido. Respeta cómo curó incluso a aquellos que le odiaban, lo que probablemente habría ayudado a dar forma a su Tercer Ideal.{{book ref|sa1|53}}{{book ref|sa2|84}} Aún se aferra a muchas de sus enseñanzas.{{book ref|sa1|53}}
Tras reunirse, su relación se volvió tensa de inmediato. Lirin tenía el corazón roto por cómo su hijo, a pesar de todo lo que le había enseñado, se había convertido en un soldado y un asesino.{{book ref|sa3|7}} Piensa que el sistema militar le arrebató a su hijo.{{book ref|sa1|44}}
 
==== Tien ====
Hermano menor de Kaladin, debido a la diferencia de nahn entre su familia y el resto del pueblo, Kaladin no tuvo verdaderos amigos al crecer y, en cambio, pasaba el tiempo con Tien. Como resultado, los dos se volvieron extremadamente cercanos y Tien era el único que podía animar a Kaladin cuando se deprimía, especialmente durante el Llanto. También es muy protector con su hermano, como se demostró cuando ignoró sin esfuerzo las súplicas de su padre y desperdició su oportunidad de formarse en Kharbranth. Al final, la muerte de Tien le marcó hasta el punto de que se pasó todo el año siguiente practicando con la lanza para escapar de su dolor, hasta el punto de que incluso estuvo a punto de matarlo. Años después, Kaladin sigue sintiendo remordimiento por no haber podido ayudar a Tien. Se obliga a revivir su dolor cada vez que alguien cercano a él es asesinado. Esto le hace desarrollar un grave caso de depresión, hasta el punto de que llega a saltar desde la Ciudad Radiante, Urithiru.
 
=== Sagaz ===
La relación entre Sagaz y Kaladin es extraña pero positiva. Sólo se han encontrado y han tenido conversaciones serias unas pocas veces, pero en cada una de ellas Sagaz se ha esforzado por dar a Kaladin algo del apoyo y refuerzo emocional que necesitaba, hasta ahora contándole una historia que induce a Kaladin a algún tipo de crecimiento (a pesar de las protestas de Sagaz de que las historias no tienen ningún significado inherente y cualquier cosa que Kaladin obtenga de ellas depende enteramente de Kaladin).{{book ref|sa1|57}}{{book ref|sa2|59}}{{book ref|sa4|80}} Sagaz suele ahorrarle a Kaladin sus pullas y burlas, y lo trata con más amabilidad que la mayoría. Kaladin parece disfrutar de los encuentros con él e incluso le pidió que le contara una historia cuando se encontraron en su pesadilla, algo que Sagaz dice que la gente casi nunca hace.{{book ref|sa4|80}}
 
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=== Puente Cuatro ===
==== Dabbid ====
==== Lopen ====
==== Renarin Kholin ====
==== Rlain ====
==== Roca ====
==== Cikatriz====
==== Sigzil ====
=== Dalinar Kholin ===
=== Elhokar Kholin ===
=== Family ===
==== Hesina ====
==== Oroden ====
=== Fusionados ===
==== Leshwi ====
==== Lezian ====
=== Gaz ===
=== Laral Roshone ===
=== Meridas Amaram ===
=== Szeth ===
=== Torol Sadeas ===
-->
 
== Desarrollo ==
{{quote
|Cuando Kaladin aún se llamaba Merin, no funcionaba bien como personaje. Era demasiado el estereotipo de "granjero que se convierte en noble" del género fantástico.
|Anotaciones de ''El Caminocamino de los Reyesreyes''{{wob ref|8965}}
}}
El precursor de Kaladin en [[El archivo de las tormentas]] fue '''Merin''', un personaje ideado por Brandon en el año 2000. En el borrador original de ''El Caminocamino de los Reyesreyes'', ''[[El camino de los reyes Prime]]'', Merin gana una [[espada esquirlada]] tras defender a [[Elhokar]] en el campo de batalla. Al igual que Kaladin, Merin es de bajo rango social (no está claro si el concepto de color de ojos que denota el estatus social ya estaba presente). Como tal, hay gente que no desea que tenga las esquirlasesquirladas. Sin embargo, ante la insistencia de Dalenar (proto-[[Dalinar]]), Merin es convertido en portador de esquirlada y adoptado por la [[Casa Kholin]].{{wob ref|4650}}
 
Sin embargo, Brandon estaba muy insatisfecho con el personaje de Merin, pues sentía que no había nada interesante en él después de que aceptara la espada esquirlada. Por ello, se propuso añadirle más personalidad. Primero fue la historia del cirujano, seguida de la tragedia personal de la pérdida de un familiar y la decisión de que Merin renunciara a las espadas esquirladas, con todas sus consecuencias. Finalmente, Brandon decidió dotar al personaje de depresión para redondearlo. En total, Merin tardó unos ocho años en evolucionar.{{wob ref|5344}} La trama de las [[Llanuras Quebradas]], originalmente de ''[[Dragonsteel Prime]]'', se trasladó a Roshar en parte para ayudar a ello, dando más contexto a la esclavitud de Merin.{{wob ref|4650}}
 
A esas alturas, el nombre de Merin estaba en la cuerda floja, ya que sonaba demasiado a [[wikipediaes:Perrin Aybara|Perrin]]. Además, este nuevo personaje se sentía demasiado diferente para seguir llamándose Merin, y Brandon quería que este nuevo protagonista tuviera un nuevo nombre que sonara más mítico; así nació Kaladin.{{wob ref|10099}}{{wob ref|10237}}
|Kaladin gritando antes de ayudar al ejército de Dalinar{{book ref|sa1|67}}
}}
{{quote
|El honor ha muerto. [...] Pero veré qué puedo hacer.
|Kaladin a Dalinar antes de saltar a la arena{{book ref|sa2|56}}
}}
 
{{quote
|Una futura nuera, entregada sana y salva. Lamento los daños causados al envío.
* En la actualidad, Kaladin es inmune a [[la Emoción]], aunque puede haberla sentido en el pasado.{{wob ref|10378}}{{book ref|sa1|16}}
* Kaladin pronunció el Segundo Ideal de los Corredores del Viento en alezi moderno.{{wob ref|4049}}
* En algunos momentos Brandon quiso tener un segundo libro con flashbacks de Kaladin, pero el plan ha cambiado desde entonces, y cada uno de los diez libros delde ''El Archivoarchivo de las Tormentastormentas'' tiene flashbacks de un personaje diferente.{{wob ref|10102}}{{wob ref|3757}}
* El nombre de Kaladin proviene de la combinación del nombre [[Kalak]] y el sufijo alezi "din". Su nombre significa "nacido para la eternidad".{{wob ref|3199}}
* Kaladin y la ex reina [[Aesudan Kholin]] tienen un parentesco lejano a través de Hesina.{{wob ref|10909}}
* El aspecto físico de Kaladin está inspirado en una persona de ascendencia mixta japonesa e isleña del Pacífico, aunque también podría confundirse con alguien de ascendencia mixta japonesa y de Oriente Medio.{{wob ref|9796}}
* Lo más probable es que Kaladin sea un Hufflepuff.{{wob ref|11943}}
* El Padre Tormenta se refiere a Kaladin como "Hijo de [[Tanavast]]", mientras que a muchos otros personajes los llama "Hijo del Honor". Hay una razón para esto.{{wob ref|12688}}{{book ref|sa3|10731}}
* Durante los eventos de ''El Ritmoritmo de la Guerraguerra'', Kaladin se encontraba lo más humanamente posible cerca del Cuarto Ideal sin haberlo jurado. Esto, junto con lo mucho que ejemplificaba los valores de los Corredores del Viento, le permitieronpermitió resistir los efectos de la influencia parcialmente corrupta del Hermano.{{wob ref|14523}}
 
== Notas del traductor ==
{{partial}}
{{Stormlight}}
[[Categoría: Personajes con puntos de vista]]
[[Category: Viewpoint characters]]
[[Categoría: Hombres de los puentes]]
[[Category: Bridgemen]]
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