Diferencia entre revisiones de «Ishathon»

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{{quote
| [[Kelsier]] steppedllegó upal toborde thede island'sla edge,isla they ribbonesperó ofa que el zarcillo de [[PreservationConservación]]'s essencelo curlingadelantara pastinternándose himen andella, leadingcomo ontoun thecordel island,mítico likeque ale mythicalmostrara stringel showingcamino the waya homecasa fromdesde theel grandgran mazelaberinto ofde Ishathon.
|Kelsier's thoughtsPensamientos de Kelsier inen theel [[CognitiveReino RealmCognitivo]]{{msh ref|3|2}}
}}
'''Ishathon''' es un lugar mítico del que se habla en historias de [[Scadrial]].{{msh ref|3|2}} El mito es específico de [[Scadrial|dicho planeta]].{{wob ref|9624}}
 
'''Se decía que había un gran laberinto en Ishathon''', y en las historias isse aempleaba mythicalhilo locationpara spokenpoder ofescapar indel storiesinterior onde [[Scadrial]]este.{{msh ref|3|2}}
 
Cuando [[Kelsier]], como [[sombra cognitiva]], siguió una hebra de la esencia de [[Conservación]] para reunirse con [[Khriss]] y [[Nazh]] en la isla del [[Reino Cognitivo]] que se corresponde con el [[lago Luthadel]], comparó seguir a Conservación con ser guiado por la mítica cuerda del laberinto de Ishathon.{{msh ref|3|2}}
There was said to be a great maze at Ishathon, and in stories a string was used to find the way out.{{msh ref|3|2}}
 
== Curiosidades ==
When the [[Cognitive shadow]] of [[Kelsier]] followed a thread of [[Preservation]]'s essence to meet [[Khriss]] and [[Nazh]] on the island in the [[Cognitive Realm]] that corresponds to [[Lake Luthadel]], he compared following Preservation to being guided by the mythical string from the maze of Ishathon.{{msh ref|3|2}}
Aunque este mito está basado claramente en mitos de la Tierra, se ha creado de forma independiente en [[Scadrial]]. Brandon lo introdujo deliberadamente en la novela para demostrar con qué frecuencia historias similares pueden surgir en culturas aisladas y diferentes.{{wob ref|9624}}
 
== NotesNotas ==
<references />
{{complete|[[User:Windrunner|Windrunner]] ([[User talk:Windrunner|talk]]) 23:20, 29 June 2016 (MST)}}
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